漫威未来复仇者为什么不就复仇者这个ip做个游戏

漫威复仇者联盟世界巡回展重庆站盛大启幕_网易新闻
漫威复仇者联盟世界巡回展重庆站盛大启幕
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(原标题:漫威复仇者联盟世界巡回展重庆站盛大启幕)
火爆全球的&漫威复仇者联盟世界巡回展&(Marvel Avengers S.T.A.T.I.O.N.),于日晚在重庆的新光天地天空之城8F盛大启幕。北京天汉文化董事长李耀汉、新光天地百货(重庆)有限公司副总经理颜忠义等嘉宾和近百家全国及重庆区域媒体代表共同见证&英雄山城 为你而燃&这一历史性的时刻,标志着项目正式开启在中国继北京后的第二站巡回。钢铁侠、美国队长、雷神、绿巨人等10名身怀绝技的超级英雄,带着世界顶级挑战任务走出虚拟世界来到你的身边,继纽约时代广场、巴黎拉德芳斯广场、新加坡科学中心、北京朝阳公园等之后,一个真实的漫威宇宙将于9月30日崛起于新光天地天空之城。&漫威复仇者联盟世界巡回展&是全球最领先的电影超级IP实景娱乐互动体验项目,也是首次进驻中国商业购物中心。整个巡展基于漫威电影场景还原设计,10大IP形象,N大连体场景,环环相扣。团队挑战,独立剧情,多个支线任务,全新的角色互动体验,复联体验站所到之处必将成为中国漫威粉丝的朝圣之地。在这里,所有玩家可以cosplay他们最喜爱的角色,和钢铁侠、美国队长等人气角色并肩战斗会让无数漫迷疯狂,而黑寡妇和猩红女巫将和玩家一起粉碎奥创的阴谋。想和绿巨人探讨化学吗?想举起雷神之锤吗?想启动神秘宇宙能量块,穿上钢铁侠的战甲参与到纽约那场大战打败齐塔瑞人吗?复联体验站会让大家玩到疯狂。
据纽约、巴黎、新加坡、北京等国际大都市运行数据证明,漫威复仇者联盟世界巡回展会吸引大批青少年组团来战,而此次引进中国的最新升级版,也为孩子定制设计了大量游戏环节。他们除了按照各个年龄层设计的不同互动娱乐游戏,还可以飚英语,玩化学,寓教于乐。目前,官方还有很多神秘的、将电影世界冲破界限做成现实的一些极致细节还未披露,这无疑会吊起更多人的胃口。开始,&漫威复仇者联盟世界巡回展&将会为重庆市民带来一场全新的漫威电影宇宙视觉盛宴,这将是漫威粉丝的节日,孩子们的节日,英雄的节日!责任编辑:曹炎焱(EN066)
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本文来源:法制晚报-看法新闻
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈漫威IP手游哪家强?老东家迪士尼自研产品垫底|界面新闻 · JMedia
扫一扫下载界面新闻APP在F2P移动游戏领域,除了《星球大战》系列IP之外,漫威很有可能是最大牌的IP了。漫威母公司迪士尼不止一次指出,公司对通过IP授权方式,与第三方开发商合作持开放态度。截止到目前,迪士尼已经授权EA、科乐美、Rovio、Kabam和华纳兄弟使用星球大战IP,而漫威也与Kabam、韩国网石、TinyCo和D3P等公司合作,推出了多款改编自漫威IP的移动游戏作品。
所有漫威IP手游中哪一款市场表现最好?本文通过观察它们在美国iPhone应用畅销榜的排名走势,分析这几款游戏各自的表现。
《漫威格斗:冠军之争》 开发商:Kabam
《漫威格斗:冠军之争》在2014年12月上架,是Kabam公司最快达到1亿美元的F2P游戏作品。
到目前为止,《漫威格斗:冠军之争》也是苹果应用商店表现最好的一款漫威IP手游。
▼《漫威格斗:冠军之争》在美国iPhone应用畅销榜的排名走势(数据来源:App Annie):
游戏上架不久就进入了榜单前50名,从2015年2月份至今排名稳定在前20名内,最近更稳居TOP15行列。漫威旗下角色阵容强大,新电影的上映在一定程度上推动了《漫威格斗:冠军之争》排名的上升。
《漫威复仇者学院》(Marvel: Avengers Academy) 开发商:TinyCo
自2016年2月上架以来,《漫威复仇者学院》因为其激进的收费设定遭致大量批评,但这款游戏推出后不久也进入了畅销榜单前100名。与《漫威格斗:冠军之争》相仿,或许是得益于电影《美国队长3:英雄内战》上映带来的宣传效应,近期游戏在榜单的排名呈现出上升趋势。
▼《漫威复仇者学院》在美国iPhone应用畅销榜的排名走势:
《漫威复仇者学院》榜单排名一度滑落到第150-200名之间,但在今年4月份,开发商在一次版本更新中增加了《银河护卫队》角色以及一场限时活动,让游戏强势重返TOP50。
《漫威未来之战》 开发商:韩国网石
虽然欧美媒体对《漫威未来之战》的报道不多,但自2015年5月份上架至今,韩国公司网石开发的这款漫威IP手游表现也相当不错。
▼《漫威未来之战》在美国iPhone应用畅销榜的排名走势:
游戏在上架后进入了美国iPhone应用畅销榜前50名,随后整个2015年一直稳定在前100名内。进入2016年后,《漫威未来之战》的榜单排名出现下滑趋势,最低时接近第200名。但开发商前不久抓住电影《美国队长3:英雄内战》上映的机会推出内容更新,让游戏在畅销榜上的排名得以重返TOP50。
《漫威迷城》(Marvel: Puzzle Quest) 开发商:D3P
三消手游《漫威迷城》2013年10月份上架,随后在畅销榜的排名缓慢上升,到2014年底进入了榜单前50名。但在那之后,这款游戏的畅销排名逐渐下滑,目前排在榜单前150名内。
▼《漫威迷城》在美国iPhone应用畅销榜的排名走势:
《漫威复仇者联盟2》(Marvel: Avengers Alliance 2) 开发商:迪士尼
迪士尼自研的《漫威复仇者联盟2》是Facebook游戏《漫威复仇者联盟》的续作,在不久前刚刚上架,但从游戏在畅销榜的排名情况来看,《漫威复仇者联盟2》在本文分析的5款漫威IP手游中表现最差。
▼《漫威复仇者联盟2》在美国iPhone应用畅销榜的排名走势
《漫威复仇者联盟2》在美国iPhone应用畅销榜的最高排名是第200名,目前已下跌到榜单前300名开外。
| 玩家数据
最后,让我们来看看市场研究公司SurveyMonkeys对文章中5款漫威IP手游每月活跃用户(MAU)人数的估算。
根据SurveyMonkey的估计,《漫威格斗:英雄之争》MAU约150万,《漫威复仇者学院》和《漫威未来之战》的MAU介于60-70万之间,《漫威迷城》MAU约18万。由于《漫威复仇者联盟2》上架不久,SurveyMonkey还没有基于数据统计预估该作的MAU。
本文由Jon Jordan发布于Pocket Gamer,手游矩阵柏晨编译整理。
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美国游戏开发公司Telltale Games近日在官网公开了与漫威娱乐合作的合约。两家公司都表示,希望可以在2017年的时候可以发行,以漫威娱乐IP为主题的游戏。
美国游戏开发公司Telltale Games近日在官网公开了与漫威娱乐合作的合约。两家公司都表示,希望可以在2017年的时候可以发行,以漫威娱乐IP为主题的游戏。
根据海外报道,漫威娱乐的Jay社长与Peter Phillips副社长为了这次的计划,与漫威漫画的Bill导演以及出品人Michael John直接见面讨论关于游戏的事情。
漫威娱乐与Telltale Games已经不是第一次合作了,早在2013年的《乐高:Marvel超级英雄》就已经合作过一次了。而这次的《复仇者联盟》系列游戏将会收录大家所熟悉的浩克、索尔、美国队长、钢铁侠等漫威漫画角色。
这次的计划目前没有详细的透露出具体的情报,除了公布类型及使用IP之外,其他仍然是盖着神秘面纱。两家公司在23日的时候,于美国旧金山开了合作合约的公开发布会,并且预计将会对于新作也会进行详细内容的解说。
另一方面,美国的游戏开发公司Telltale Games与漫威娱乐还将进行《侏罗纪公园》、《回到未来》、《CSI》、《阴尸路》、《王者游戏》等美国的人气电影及电视剧系列的游戏,平台则是预计能支持家用主机、PC,甚至是手机平台。根据海外报道,与漫威娱乐一起合作的新作有多样的平台支持真的很强大。
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[责任编辑:赵建波]
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从《美队3》看漫威游戏策略:以卖IP为主
《美国队长3》
艺恩网讯 5月6日,《美国队长 3:英雄内战》正式于内地公映,截止现在,票房已经突破5亿。伴随电影上映,一系列以漫威题材为基轴的手游都已根据该电影 “内战” 的主题做了相应更新,对于玩家而言,最值得期待的是初次出现在游戏中的非洲领袖 Black Panther,以及 Falcon、War Machine 两位黑人角色。
而这些手游则包括了 Kabam 制作的格斗游戏《Marvel Contest of Champions》、D3 打造的益智游戏《Marvel Puzzle Quest》、来自 Disney 的 RPG《Marvel: Avengers Alliance 2》、Netmarble 出品的 ARPG 《Marvel Future Fight》等等。
你可能已经发现了,上面长长一串 “漫威系” 手游产品名单中,没有一个是漫威自己做的。
本周三举办的 GamesBeat Summit 活动上, Marvel Entertainment 执行副总裁 Peter Phillips 阐述了这家以漫画、影视起家的老牌公司在游戏版块上的布局思路。
Phillips 提到,漫威在游戏上的策略是 “尽量做轻”,以及 “尽量做自己擅长的事情”。显而易见,漫威的优势在于能为游戏提供精彩的内容框架以及大量的角色 IP 植入,但具体到制作环节上,提着笔杆子的漫威写手们肯定就比不上 Kabam 这样的游戏公司了。
避重就轻,漫威在游戏领域只准备做做卖 IP 的生意。而想把一件事做的多深,往往取决于这件事在整体战略中发挥着怎样的作用。对于活在漫画书和电影屏幕上的漫威来说,他们是想把游戏变成一个长期性的流量入口,来辅助自己的看家业务。
原因很好理解:看一场电影,平均两个半小时的时间;但游戏已经融入了许多年轻人的生活方式之中,每天他们打开游戏软件的时间可能会超过四、五个小时。甚至,为了抢占用户更多的时间,基于手机屏幕的手游类产品成了漫威在游戏上的重点布局方向。
“漫威游戏并不是给那些死忠粉们准备的。” Phillips 说,“我们更希望那些不怎么熟悉漫威的人来玩这些游戏。因为这些游戏中出现的情节或人物很可能就是下部漫威电影的一部分,这样他们就会买票来影院看电影了。”
不过具体到各个市场上,Marvel 游戏发挥的作用还略有不同。欧美市场中,游戏更多是拿来给即将上线的电影预热的(比如这次的《美队 3》);但在中国等东方国家,可能大部分人对漫威的了解仅仅止步于 “复仇者联盟”,基于这一点,漫威系游戏还承担了部分市场教育的作用 ——
起码当你走进电影院前,海报上这些人是干嘛的你都清楚,而不是仅仅忙于在朋友圈里晒个票根。
责任编辑:hailiang
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