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灵山奇缘魂印有什么用 灵山奇缘魂印介绍
发布时间: 16:53 () 作者:未知 编辑:ParadoxDogs
灵山奇缘中,魂印可以使玩家在战斗中获得一定的效果。魂印分为生存、辅助、控制、输出四种类型。今天就给大家介绍一下灵山奇缘中的所有魂印的功能。
玩家若想查看魂印,可点击屏幕右下角的技能图标打开技能界面,在技能界面的右侧就可以看到自身的魂印界面。玩家在组队时,在屏幕左侧可看到组队成员,成员头像右侧的圆形图标就是角色所选择的魂印。
玩家点开魂印界面后,左侧有四个选项,分别为生存、辅助、控制、输出。每一个选项均可帮助玩家查看相应类型的魂印。玩家随意点击魂印即可查看魂印所附带的效果,点击&装配&就可以决定自己所需要的魂印。玩家若无法做出选择,可以点击右上角的&推荐&查看系统推荐魂印。
玩家可在魂印界面中点击&组合&,查看系统推荐的组合魂印。在组队时,每个人的魂印搭配都与战斗的胜负息息相关,而组合界面的推荐魂印正好可在一定程度上帮助玩家解决组队上的魂印搭配问题。
玩家可以点击魂印界面的&常用&进行魂印备份,点击&+&按钮来增加自己常用的魂印。玩家若想更换以前的魂印,可以在魂印界面直接进行装配,或者选择&常用&界面的备用常用魂印,或者在界面右上角搜索自己想要寻找的魂印即可进行装配。
【全部魂印介绍】
1.生存系魂印:
[背水一战]:诡计,若回合结束时你未成为敌方技能目标,则我方全体获得35点怒气。
[嗜血杀戮]:当该角色被攻击受伤时,回复我方全部角色7%气血。
[同仇敌忾]:当该角色被攻击受伤时,会清除掉该角色身上的封印状态且获得25点怒气。
[倒阴为阳]:该角色第一次死亡时会触发亡语效果。复活已死右方角色中敏捷最低的角色,且回复部分气血和法力。
[坚甲]:我方灵兽受到的伤害降低20%,该角色获得透支(30)状态。透支(30):进入战斗后气血上限和法力上限下降30%。
[御尸成甲]:每一只灵兽死亡,均使该角色获得相当于最大气血的护甲。
[厚德载物]:前两回合除角色以外的我方角色抗混和抗冰提高。
[天山血脉]:该角色的抗冰,抗混和速度提升。
[精养]:当该角色未死亡时,灵兽有部分几率致命伤害。
[左膀右臂]:该角色相邻的角色在前2回合不会死亡。
[患难与共]:该角色受到部分伤害将会由该角色和该角色相邻的队友分摊。
[怒气勃发]:当该角色被攻击受伤时,左右相邻的队友将获得10点怒气且回复5%法力。
[唯我独尊]:诡计,当自己受到伤害后,该角色将获得2个回合的不死效果且抗混和抗冰提高。
[出死入生]:该角色可以无视锁魂状态复活队友,并使其回复部分气血和法力。锁魂:4回合内无法复活。
[死期未到]:我方角色第一回合不会死亡,该角色需要。涅槃:该角色在进入战斗时立即以锁魂状态死亡,并在第二个回合时会满状态重生。
[枕戈]:该角色生命上限提高。
[整备]:该角色每回合回复部分气血和法力。
[抚慰]:灵兽行动时,会有部分几率移除主人的控制状态并恢复他10%气血。
2.辅助系魂印:
[救死扶伤]:治疗技能效果提升,当治疗目标气血低于30%时,所有治疗量将转化为等量护甲。
[舍身破敌]:当我方有角色受到致命伤害时,该伤害改由该角色来承担。
[以战止伤]:该角色使用怒气技能时,会复活所有的友方死亡角色,并回复他们气血和法力。
[返本归元]:当该角色施放怒气技时,我方所有角色回复力。
[凭虚御风]:前两个回合与该角色相邻的两个角色速度增加。
[洞玄藏锋]:敌方角色召唤灵兽时损失气血。
[双重禁忌]:我方角色的亡语效果会触发时,有几率再触发一次,该角色需要涅槃。涅槃:该角色在进入战斗时立即以锁魂状态死亡,并在第二个回合时会满状态重生。
[元阳枯竭]:法力为0的单位会立即死亡。敌我双方均生效。
[迅捷]:灵兽速度提高,且死亡时会自动随机召唤其他灵兽。
[兵贵神速]:我方第一个出手的角色,抗混和抗冰提高。
[旌旗蔽日]:对携带亡语效果被动的敌方角色造成的伤害提高,且杀死他时不会触发其亡语效果。
[轻装上阵]:我方角色施放怒气技时消耗的怒气降低,该角色进入战斗立刻损失50%气血。
[强力反击]:血量低于30%的我方角色,提升攻击和速度。
[气贯长虹]:该角色左边的角色进入战斗时获得100点怒气,右边的角色有几率获得100点怒气。
[月盈则亏]:前三回合结束敌我双方损失5%的气血。
[不厚无力]:前两个回合敌方全体的防御下降。
[亡魂引渡]:每回合第一个进行防御的我方角色会进入涅槃。
[怒吼]:我方的灵兽每回合暴击率增加8%。
[裸衣疾奔]:灵兽的单体伤害暴击时,会对目标造成撕裂效果,使其速度下降20%,每回合损失气血。
3.控制系魂印:
[大成若缺]:前两个回合该角色的控制和治疗技能的目标数随机增加1到2个。
[画地为牢]:当自己每成功封印1个目标时,立刻获得额外15点怒气和自身生命上限10%的护盾。
[化玄绝阳]:使用单体技能杀死目标时会赋予目标锁魂状态,并降低目标怒气。锁魂:4个回合内无法复活。
[魂飞魄散]:该角色第一次死亡时会触发亡语效果:敌方全体单位损失部分当前法力。
[封印]:该角色第一次死亡时会触发亡语效果:有几率冰冻3个随机敌方目标。冰冻:无法行动,无法成为目标。
[摇铃引魄]:每一个处于死亡状态的我方角色,均使该角色的控制技能的目标数量增加1个,可叠加。
[阴风彻骨]:当该角色冰冻目标失败时,会使其速度下降。
[咒印炸裂]:被冰冻的目标单位在解除冰冻时,会使其左右相邻的单位气血和法力减少。冰冻:无法行动,无法成为目标。
[冰刃]:该角色的强冰,强混和速度提升。
[邪魔附体]:诡计,若该角色受到敌方单位伤害,则回合结束时有几率混乱所有伤害过该角色的单位。
[不治之伤]:第5回合后敌方全体接受治疗和获得护甲的效果降低。
[踏破山河]:当你使用怒气技能时,有几率同时混乱敌方2个灵兽。
[迅雷之击]:如果该角色是全场第一个出手,你的伤害和控制技能会使目标怒气造成损失。
[索命勾魂]:该角色第一次死亡时会触发亡语效果:对敌方血量最低的角色造成相当自己气血上限的百分比伤害。
[]:该角色第一次死亡时会触发亡语效果:有几率混乱2个敌方物理攻击最高的角色。混乱;不按指令行事并会攻击友方单位。
[冥府阴风]:该角色的伤害技能会使敌方单位的法力损失。
[狂性大发]:处于混乱状态下的单位造成的伤害提高,敌我双方均生效。混乱;不按指令行事并会攻击友方单位。
[迅猛]:该角色的速度提升。
[破冰]:当该角色成功封印目标时,目标防御下降。
[寒毒攻心]:诡计,若有敌方单位使用药物,则回合结束时每个使用药物的角色均使敌方全体损失部分气血。
4.输出系魂印:
[铮铮铁骨]:第5回合后该角色免疫封印效果,同时增加攻击和速度。
[蓄势待发]:第5回合后我方全体的攻击提升。
[天煞孤星]:没有携带灵兽上场的敌方角色受到的伤害增加。
[庖丁解牛]:我方全体的暴击伤害提升。
[太上忘情]:我方全体角色存活时,该角色的攻击提高(25%+SLV*0.1%)。
[招幡聚魂]:每一只灵兽死亡,均使该角色获得30点怒气。
[天理昭昭]:诡计,若有敌方灵兽攻击该角色,则本场战斗我方灵兽的攻击增加。
[鞭策]:我方的灵兽攻击暴击时会同时使敌方单位的法力损失。
[溅射]:该角色的单体技能攻击怪物时,会对其它2个随机怪物造成部分溅射伤害。
[闻风丧胆]:使用单体技能攻击混乱的敌方目标时伤害提高。混乱;不按指令行事并会攻击友方单位。
[覆巢之灾]:该角色攻击气血为满的敌方单位时暴击率增加。
[]:我方第一个出手的角色,攻击提升。
[敕令雷罚]:前3个回合我方单位对敌方灵兽的伤害增加。该角色获得透支(30)状态。透支(30):进入战斗后气血上限和法力上限下降30%。
[左右逢源]:我方全体角色存活时,该角色的速度会是左边角色速度的115%,攻击为右边角色的115%。
[勇武]:该角色的攻击提升。
[天命昭昭]:诡计,若该角色成为敌方角色控制技能目标,则本场战斗我方全体角色的暴击率增加。
[转化]:该角色的治疗技能能对怪物使用,造成相当于部分治疗量/护甲的法术伤害。更多精彩尽在 专题:
发行商:Vikintor
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:未知特玩传送门
特玩游戏网
EnVyUs无缘Major Happy要不happy了你还不知道?CSGO免费给了每个国人一次致富的机会,快点来领!
一直以来,CS:GO以其高竞技性闻名于世界,利用游戏内的绝对公平性和真实的画面感吸引了不少玩家;除了畅爽的枪战体验外,游戏内的饰品系统也是一大亮点。
由于CS:GO饰品的可交易性,使得其可以在Steam交易市场和第三方饰品网站上流通,因此饰品就和现实中的金钱画上了等号,像箱子、饰品皮肤、印花贴纸、喷漆和音乐盒等都是可以在市场上流通的,这相当于是CS:GO给我们创造的一次绝好的致富机会。
相比Steam上国际服的48元,CS:GO国服的“认证免费制”相当于把这种宝贵的致富机会免费提供给我们,但怎样创造财富还得靠我们自己。那么,到底应该怎样才能在CS:GO致富呢?
下面乐活君就给大家介绍几种利用CS:GO来致富的好方法吧!
致富1.印花
CS:GO国服在宣布公测倒计时当天,还公布了两套CS:GO国服的游戏内定制印花胶囊,其中包含24种诸如麻将、旗袍小姐姐、美食这样的“中国风”印花贴纸。
国服定制印花胶囊
而如此精美的印花贴纸胶囊在国服公测当天就可以获得,最重要的是:免费!参与官方“点亮中国”活动的国服玩家就能免费获得这些印花胶囊。
看到如此精美的印花,还没等我们激动起来,国外网友已经hold不住了,纷纷表示要来抢国服定制印花,不过“用中国手机号注册”这个条件就已经拦住了大多数国外CS:GO玩家,所以他们大部分只有干瞪眼的份。
“我想把这个小姐姐贴纸贴在枪上,卡哇伊!”
要说定制印花中最受国外玩家欢迎的,还得属我们的“旗袍小姐姐”,不少国外玩家在看到小姐姐贴纸的时候就已经被彻底征服了。虽然没机会进入国服,但由于印花是可交易的,因此不少国外玩家留言表示:你敢卖,我就敢买!无论如何都要得到小姐姐。
“那么,到哪才能买到小姐姐贴纸呢?我无论如何都要买到,贴纸可不可以交易呢?”
因为此次的定制印花是国区首发,而且又有这么多的国外玩家为之疯狂,想必在国际服发售前,国服定制印花的市场价格将会持续飙升,手上握有定制印花的你这时候心里还没点b数吗?
心里没点b数?
致富2.Major观赛掉落箱子
在日V社上线CS:GO饰品系统后,CS:GO玩家活跃数量持续飙升,而此时V社也提出了每年举办几次重量级大赛的计划,而V社口中的“大赛”就叫作Major。
Major作为V社官方指定比赛,在CS:GO里的重要性非同一般。Major期间,所有玩家均可以在游戏内的观战板块观看比赛直播。比赛期间,每局比赛都会向观众随机发放“地图纪念包”,纪念包无需钥匙就能直接打开,并且开出的枪械皮肤均为“纪念品”系列,即饰品上贴有金色纪念品贴纸。
“地图纪念包”根据该场比赛所选取的地图类型可分为“炙热沙城Ⅱ纪念包”、“死亡游乐园纪念包”、“核子危机纪念包”、“古堡激战纪念包”、“荒漠迷城纪念包”、“炼狱小镇纪念包”和“列车停放站纪念包”,而其中价值最高的莫过于“古堡激战纪念包”了。
在Steam社区市场上,历届Major“古堡激战纪念包”的销售价格区间为200~300元,在所有纪念包价格中排名第一。
而之所以能如此值钱,还是因为“古堡纪念包”是所有纪念包中唯一个含有红色品质饰品的纪念包,而那件红色品质的皮肤,就是那把所有人都爱不释手的龙狙:AWP|巨龙传说
虽说龙狙是红色品质,但是开出它的概率一点不比从武器箱中出刀的概率大,根据CS:GO国服官方公布的概率规则来推算,从古堡龙狙箱中开出纪念品龙狙的概率仅有0.025%,而从武器箱中出刀的概率为0.255%,也就是开出纪念品龙狙概率的十倍,这些足见纪念品龙狙的珍稀之处。
国外玩家开出纪念品龙狙时
如此高的纪念包价格,再加上如此低的概率,天价纪念品龙狙的出现再正常不过了,不过这种饰品一般都是有价无市,没有绝对的市场价格。国内纪念品龙狙最高成交价高达30万,你们大概感受一下这种扑面而来的壕气。
所以让我们可以总结出两条致富路线:
路线1.Major观赛→掉落古堡箱子→在市场上卖掉→小赚
路线2.Major观赛→掉落古堡箱子→直接打开→纪念品龙狙→海景房一套
不过无论走哪条线路,你首先都得攒够足够的人品....0.025%的概率可不是闹着玩的
致富3.游戏内箱子和皮肤的掉落
在日,V社发布“血猎大行动”时在游戏内增加了等级系统,即在游戏内获得经验值到达一定数量后升级,同时系统会随机掉落一些低品质饰品,像低品质的涂鸦、武器皮肤和武器箱等等,每周仅能掉落一次。
掉落的物品一般来说品质较低
当然,这种掉落方式大部分时候都只是掉落几毛钱的饰品,只有少部分稍微运气好的人能掉落像这样紫色品质的武器饰品,但价格最高也不会超过10块,不过紫色品质已经算是在平时游戏掉落中最好的一种了。
掉落紫色已经是极限了
虽然在平时像这样的掉落方式并不能让你发家致富,不过只要我们掌握好时机,其实还是有机会大赚一笔的,就比如CS:GO发布新箱子的时候。
每当CS:GO发布新箱子时,市场上不管是新箱子还是新箱子里的饰品,数量在刚开始都是非常之少。物以稀为贵,所以市场价格也是异常的高,就比如之前V社上线新箱子"光谱武器箱"时,新箱子在发布当天的市场价格就已经飙到接近60元/个。
抓住机会,趁新箱子刚出赶紧掉个卖了
看到这,你应该明白我什么意思
你懂我什么意思,兄弟
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在CS:GO里,冲钱并不能让你变的更强,但也许能让你赚更多的钱,不过下面要说的这些就和运气有着很大的关联了。
致富4.CS:GO大行动
CS:GO大行动作为游戏的一大特色,自日的“回馈大行动”以来,至今已开启了8次,深受广大玩家的喜爱。
CS:GO大行动相当于CS:GO的一个副本任务,会在游戏内添加新的模式和剧情。在大行动期间,只要花41块购买大行动通行证,就可以解锁游戏内饰品掉落限制,意思是紫色品质以上的饰品在此期间也会在游戏内掉落,这也是大部分玩家对大行动的痴迷之处。
“回馈大行动通行证”
拿现在还在进行中的“九头蛇大行动”为例,这次的大行动于5月23号开始,9月28日结束,在此期间,无数欧皇纷纷现世,像“AWP美杜莎”、“AUG秋叶原之选”、“M4A1骑士”等价值数千元的饰品层出不穷。
AWP美杜莎,价值5000左右
甚至连最贵重的龙狙也是不断掉落,刷新着我们对CS:GO的认知,冲击着我们的灵魂:
价值上万的龙狙也经常能掉落
还有类似“M4A1伊卡洛斯陨落”、“AK47水栽竹”、“M4A4波塞冬”这样的中端饰品频频掉落,甚至一度引起市场价格跳水:
伊卡洛斯陨落
不过以上情况都属于别人家的CS:GO,乐活君的大行动饰品掉落都是像这样的:
非酋式掉落
要不是因为之前多卖了几个“九头蛇大行动”武器箱,差点连本都回不了。
所以想在大行动里挣钱,只有真正的“欧皇”才能办到,像乐活君这种脸黑也不配掉什么好枪了,做一做梦还是可以的,体验一下大行动的愉快氛围就好,通行证就当支持地图作者了。事实证明,G胖的钱不是那么好挣的。
我G胖差点笑出声
致富5.开箱
市面上饰品的来源主要有两种:游戏内掉落和开箱。由于饰品来源比较单一,所以游戏内的开箱人群基数特别大。
蓝宝石刺刀出货瞬间
不过开箱的成本并不亲民,17元一把的钥匙让广大低收入群体望而却步,而且开箱能出红色或金色品质的概率极低,根据最近CS:GO国服官方公布的概率规则来推算:匕首/手套的出货概率低到0.255%,红色品质的出货概率也仅有0.637%。
如此低的概率加上高昂的开箱成本,市场上CS:GO饰品价格的居高不下也就不奇怪了。
就算如此,每天还是有成千上万的玩家投身到开箱活动中去,但最后换来的可能只是几千几百个“蓝精灵”,即使是这样,他们开箱的欲望却未曾改变,到底是什么在吸引着他们?
也许这就是箱子背后的“神秘感”在作祟,由于箱子的随机性,所有皮肤的磨损和图案都是随机生成的,你永远都不知道最后开出的饰品是什么磨损和图案,有时同样是一个系列的饰品,由于磨损和图案的不同导致外观的差异性,使得价值也会天差地别。
以匕首为例,同样是一把M9刺刀,一把磨损为崭新的深红之网M9动辄上万,而一把战痕累累的深红之网M9仅有几百块。
崭新红网M9带计数器得要有四万多美刀
一把崭新深红之网爪子刀的价格能达到上万甚至几十万,而一把久经深红之网爪子刀只能卖到1500左右。
崭新红网爪子刀带计数器价值五万美刀以上
一把全蓝淬火爪子刀最高能卖到几十万,而一把杂色太多的淬火爪子刀可能只值1000多快。
全蓝爪子刀价值十几万美元
正因为如此,不少玩家在CS:GO里始终坚持着“一夜暴富”的信仰,而在CS:GO里开箱子也的确是一种致富的好方法,不过其中需要承担的风险相比之前几种方法只有更高,同样也是一个拼人品的过程。
“一入开箱深似海,从此钱包是路人”,箱子是个好东西,但如果不加节制,也可能会适得其反,假如仅仅是为了开出一把刀来玩,与其花大价钱来开箱,还不如去市场直接买一把来得痛快。
让人沦陷的CS:GO武器箱
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今日搜狐热点玩了CS:GO这么久,给我们印象最深刻的到底是什么?“刷屏连杀吧,1V5快感十足!”有玩家是这样认为的;“残局吧,1V2或1V1时的那种紧张感。”也有玩家是这样觉得的。
其实CS:GO带给我们的远不止这些,除了杀敌的激情和快感外,它给玩家们带来的更多是感动:对完成大比分逆转翻盘比赛的感动,对在关键时刻队友能挺身而出的感动等等...此外,队友在游戏中的一些简单话语也能给予我们些许的感动,比如在困难时期的一次鼓舞,又或是一些再平淡不过的话语,但它们都或多或少曾让我们有过触动。
那么在玩CS:GO时,队友说过的那句话最让你感动呢?乐活君先来讲讲那些曾让我感动的话吧!1.Nice tryNice Try,意为“好的尝试”,经常被玩家简写为NT,相信不少常年征战CS:GO国际服的老哥都应该已经非常熟悉这句话了吧?
NICE TRY在CS:GO国际服中,我们时常能匹配到一些国外玩家,而在我们在游戏中屡屡失误表现极差时,国外玩家经常会在聊天框里打出“NT”,以此来鼓励队友继续积极的进行游戏,不要因为这些小失误而感到愧疚。虽说在聊天框里打出Nice Try非常简单而又普通,但这对于状态一度跌入低谷期的我们来说,没有什么是比雪中送炭更为珍贵了。
一句简单的Nice Try能给予那些发挥不佳的玩家莫大的鼓励,能让更多的萌新玩家恢复对游戏的热情,话虽短,但意义却很重大,这也是乐活君在初入CS:GO的那段时期最为感动的一段话了。2.我能发枪经济系统是CS:GO的特色之一,游戏内的所有枪械和道具都需要通过赏金来购买,而赏金则需要通过杀敌和回合奖励来获得,由此也就会出现经济不好的玩家买不了枪的情况。
我能发枪或许在一局比赛里,队友们早已腰缠万贯,而你却因为每局比赛都被敌方击杀导致经济非常窘迫,此时已经起好全套装备的队友看着兜里只有3250$而起不了长枪的你,用麦克风大声喊道:“兄弟别起,我给你发!”,随即扔出了一把AK到你身上,然后头也不回的往前方跑去,只剩你一个人愣在原地,想道出一声谢谢却已有些哽咽....
3.我帮你捡狙在玩CS:GO时,每当回合胜利后都会有几秒钟的打扫战场的环节,敌人被击杀后掉落在地上的战利品都能被拾取,像投掷物、枪械等都能被玩家捡起并在后续回合中继续使用,这也是CS:GO的主要特色之一。
作为主战步枪系列中杀伤力最高的一款枪械,AWP受到了许多CS:GO玩家的欢迎,狙击枪无论在进攻或防守时都非常关键,我们经常可以利用狙击枪的远程秒杀特性帮助队伍打破僵局。但是AWP的4750$配合1000$的防弹衣+头盔已经让不少玩家的经济相当吃紧,导致很多玩家在后续的回合里无法负担起这样昂贵的经济,不少玩家为了节省经济甚至连防弹衣都舍不得起也要买狙击枪。
正因为如此,在回合结束前的战场打扫环节,很多玩家也不断的搜寻着敌方或己方阵亡玩家遗落在地上的AWP。当你的队友主动提出帮你捡狙时,那就意味着他在帮你减少经济上的压力,同时也在表达对你使用狙击枪时的一种信任。面对队友的信任,我们的内心也自然有了责任感,而所能做的只有用这杆AWP击杀更多的敌人,以此来回报队友对自己付出的一切。
我帮你捡狙4.我帮你拉枪线枪线是什么?它是由玩家的瞄准点所汇聚成的一条笔直的瞄准线路,在这条瞄准线路上的人即处在枪线上。
我们往往在一些地图的要塞处都可能会遇到敌人的致命架点,就比如一名手持AWP的CT在cache的A包点死角架死A厅,又或是在B点管房口架住阳光房。在没有投掷物的情况下,如果我们直接从此处经过很可能会被敌人直接秒杀,因此在这个时候,我们需要一个炮灰来给予后方“大佬”一个可以发挥的空间,这也就是俗称的“拉枪线”。
我帮你拉枪线拉枪线,意味着用自己的肉体来吸引敌人的火力,用自己的生命来给后方队友创造机会,以此打开比赛的僵局。而关于CS:GO里给队友拉枪线的分工问题,其实有着下面这几条不成文的规矩:萌新给大佬拉枪线残血的给满血的拉枪线没枪的给有枪的拉枪线起小枪的给起长枪的拉枪线枪法差的给枪法好的拉枪线
给大佬拉枪线一般在满血的情况下能主动选择给队友拉枪线的,都是深明大义的玩家,因为他们知道自己技不如人,因此在关键时刻选择了相信队友。有时候相信确实能转化为动力,也许当队友跳出去的那一瞬间,就已经注定了敌人即将倒在你的枪下。你手中的那杆AK此时仿佛已经装上了瞄准器一般,牢牢的锁死了那个正在架点的敌人,这就是队友的信任所带来的力量。
CS:GO并不是一个单打独斗的游戏,团队合作是永远不变的真理,子弹会打光,投掷物也会用完,而在你绝望的时候,队友永远在你的身边,没有闪光和烟雾来配合过点,我们还有队友来拉枪线,或许正是因为有着这些最简单的感动,才能让我们在这样激烈的对抗中走的更远吧!
各位有没有在CS:GO里为自己队友曾经说过的那些话而感动呢?在下方评论留言吧~
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