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「Switch」《进击的巨人2》公开五位全新可操控人物!|进击的巨人2|利威尔|韩吉_新浪网
「Switch」《进击的巨人2》公开五位全新可操控人物!
「Switch」《进击的巨人2》公开五位全新可操控人物!
由KOEITECMO公司开发的新作游戏《进击的巨人2》已确定将于2018年3月发售,并且中文版将与日本版同步发行。昨天(11月9日)官方公开了5位可玩角色。同时各角色的游戏战斗截图也一并公布,下面让我们来看看吧!欧鲁·波礼德(CV:川田绅司)调查兵团的士兵。隶属于利威尔率领的特别作战班。对利威尔很憧憬,会模仿利威尔的语气,常会咬舌。艾鲁多·琴(CV:千叶进步)调查兵团的士兵。隶属于利威尔率领的特别作战班。是小队的副领队,利威尔不在时负责指挥特别作战班。判断士兵优劣不会以数量作为标准,不拘泥于个人战绩。君逹·修兹(CV:三户耕三)调查兵团的士兵。隶属于利威尔率领的特别作战班。对利威尔和艾尔文抱有绝对的信任,无论什么命令都不会起疑。性格认真,很少说话。佩托拉·拉尔(CV:相川奈都姫)调查兵团的士兵。是利威尔率领的特别作战班里唯一的女性。体格娇小,跟欧鲁有很久的交情,彼此对对方都没有太多顾虑。莫布利特(CV:西凛太朗)调查兵团的士兵。隶属于韩吉率领的分队。作为辅佐支持韩吉,同时也起到阻止暴走的韩吉的作用。《进击的巨人2》是一款由KOEITECMO公司开发的动作游戏,该作将传承《进击的巨人》动画第2季的场景并延续动画的剧情。该游戏预定于2018年3月发售,登陆XboxOne、PS4、PC以及任天堂Switch三大平台。
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《进击的巨人2》体验会报告 画面流畅爽快感爆棚
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本帖最后由 l543665 于
14:53 编辑
发布时间: 14:30 作者:未知 编辑:liyunfei 來源:3dmgame
近日光荣tecmo为《进击的巨人2》举办了封闭体验会。在申请者中只有抽选到的24名用户可以参加。本次带来的是国外游戏网记录的体验会报告。
体验会开始时制作人鯉沼久史登壇,讲解了一些有关本作的新要素。另外,还解说了一下有关日常篇章中和原作角色们进行会话以及游戏原创活动等要素。
本作中搭载了可以带着角色参加任务的系统,如果是强力角色的话可以更容易的完成任务。当然巨人这边也是会进化的,不只是身体上有所变化连头脑也会变的更加灵活。对抗这些巨人的立体机动装置相比前作有了一部分变更,还增加了很多新动作。
发现巨人后周围会变成危险地带,对手会以玩家为目标疯狂进行攻击。游戏进行到后半阶段后很容易就会触发危险地带,但只要习惯操作就可以像动画一样将战斗打的行云流水,对自己水平有自信的人一定要挑战一下。
简单的新要素介绍结束后,体验会开始。和一般用户一样,媒体也可以进行试玩。
官方准备的版本就是3月15日发售的正式版。本作的主人公是原创主人公。开头时隔100年的巨人袭击基本和原作一样,但是穿插了一些原创主人公的相关剧情(双亲被杀)。
随着游戏的深入,主人公会和主要角色艾伦、三笠、阿尔敏等一起加入第104训练兵团,在这里玩家可以设定主人公的名字外貌等内容。感觉原创主人公可以毫无违和感的融入《进击的巨人》的世界。
接下来是教学模式,在这里玩家可以练习立体机动装置的移动方法和战斗等。需要完全熟悉操作还是需要一点时间的。但是为了之后的战斗这种牺牲是值得的。
实际试玩以后,终于差不多能感觉到什么距离可以攻击到巨人。接着就是一连串的攻击衔接,爽快感爆棚。
使用“伙伴动作”指令可以让队友代替玩家攻击巨人,感觉非常忠于原作。在日常部分可以和原作中登场的角色们愉快的进行会话,一些原作中的人物会还原一些经典台词,懂得人想必会比较有感触吧。会话中会出现选择分支,根据选择的结果可以提升好感度,超越一定值后会出现专用的小故事。
因为时间的允许,还试着试玩了一下任天堂switch版的《进击的巨人2》。因为只是粗浅的尝试并没有感觉和PS4版有什么区别,基本购入自己拥有的平台版本即可。但是帧数最稳定还是使用PS4pro进行游戏,有条件的话可以尝试。
整体试玩到部分差不多等于漫画单行本的2卷内容,游戏中不只是外表就连氛围都渲染的非常忠实原作。想必本作会吸引很多《进击的巨人》的粉丝吧。
作为体验会结束的新情报,官方公开了完成故事模式后的地狱模式。在这个模式下可以到各种限定武器和材料,但是难度很高。对自己水平有自信的玩家可以尝试挑战。
最后公开体验会问答环节的一些内容
问:有DLC预定吗?
答:和前作一样,我们考虑出服装和剧本等DLC。
问:《进击的巨人2》是什么时候开始制作的?
答:前作《进击的巨人》发售后半年开始正式制作。
问:PS4和switch哪个平台比较流畅?
答:最流畅的平台是PS4pro。第2是PS4,接着就是switch平台了。PSV平台的话则是以游玩的感觉优先制作(画面其次)。PC平台则根据用户的配置来决定帧数。
问:如何决定DLC的服装?
答:先进行有关角色穿什么服装好看的会议,然后和原作者讨论,如果ok的话就决定了。
问:请说一下使用原创角色来体验主线剧情的原因。
答:前作中讲述了动画第一季度的故事。本作则是要讲到第二季结束,为了不重复描述前作剧本,我们经过讨论决定使用原创主人公视角来回顾第一季内容。
问:有没有制作《进击的巨人3》的预定。
答:目前的主要目标就是发售《进击的巨人2》,原作目前还在连载中,如果用户有需求的话我们非常乐意制作第3作。
《进击的巨人2》将于日发售,PS4/Nintendo Switch/PC版售价7800日元,PSV版售价6800日元。
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举办了封闭体验会。在申请者中只有抽选到的24名用户可以参加。本次带来的是国外游戏网记录的体验会报告。
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希望比前作好多了吧
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希望能像動畫一樣讓人驚艷
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本来战斗模式就是卖点,等2的演示视频
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进击的巨人2体验会报告画面流畅爽快感爆棚,值得期待啊
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KT:Switch版《进击的巨人2》的画面效果大概是PS3的水平
KT:Switch版《进击的巨人2》的画面效果大概是PS3的水平
外媒Dualshockers对《进击的巨人2》的制作人鯉沼和鈴木进行了采访,为了让更多的漫画及动画粉丝接触到游戏版的《进击的巨人2》,Koei Tecmo这次特意增加了游戏的对应平台,努力确保更多的用户基数。
  对应平台为PS4/PSVita/XboxOne/PC/Switch,PSV版和其他家用机版自然不必多说,因为都有前作的效果可以参考,其中大家更关心的则是Switch版的效果到底如何,而根据两位制作人的回答称,Switch版的《进击的巨人2》画面效果更接近是当时PS3版《进击的巨人》初代的水平。
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《进击的巨人2》switch版掌机与主机模式对比
其中一个是假游戏主页君前几天写了关于《进击的巨人2》在任天堂switch上的评测,当时的结论是人物建模还可以,但是场景贴图和画面特效都被删减(具体可见之前文章)但是主页君之前都是用掌机模式玩,今天尝试了下主机模式发现画面区别堪比《异度之刃2》在switch上的画面区别!下面就给大家来对比下《进击的巨人2》switch版两种模式的画面区别。最大的差别莫过于探险地图的地图效果,如下面两图中掌机模式就和索尼的PSV版本一样,地上荒凉一片什么都没有,而主机模式中草地植被茂盛。switch《进击的巨人2》掌机模式switch《进击的巨人2》主机模式放大对比右侧的树木,主机模式可以清晰的看到每一片树叶的细节,掌机模式则糊成一片无法辨认。再来看野外与巨人战斗的对比,掌机模式画面和PSV版一样简陋,而主机模式的效果更像是在玩PS4的低配版效果,平地里的巨人VS草地里的巨人。
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