黑魂弓箭流怎么选职业和加点 黑魂1最强武器器是啥

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《黑暗之魂3》职业加点及武器攻略路线分析推荐 什么职业好
20:02:32 来源:黑暗之魂3吧 作者:w墨迹w
  《黑暗之魂3》开局职业及加点装备取舍问题令不少玩家头疼不已,当然其中并没有绝对正确的选择,只会让大家通关过程变得更加顺利,今天小编带来“w墨迹w”分享的《黑暗之魂3》职业加点及武器攻略路线分析推荐,希望对各位有帮助。
职业及加点
  出生选传令者,拥有一个很好用的盾,关键是有13信仰。到高墙直接去拿亚XX直剑,拿到直接强化变质成粗制,需求力量和敏捷都是10,信仰12,这三个点都不需要加了,用到一周目结束完全没问题。如果要拿战记盾,就用高墙那的银鹫盾。装备出生给的一套就够了。
  剩下来的魂升级全部加生命,持久,加到40生命,20持久的时候,才不到50级。到了法兰要塞后拿到火附魔咒术,攻击里不比那些加很多力量的战士低。
  活祭品路后,直接法兰要塞,然后去法兰老狼上面的离群恶魔那(上去右转,不需要左边去打恶魔)里拿两个大碎片,武器就能强4了。这个时候加4粗制加附魔,打监视者应该是分成轻松的。然后地下墓地打死霸王,去熏烟湖再拿一圈大碎片,直接强6。到屋顶用黑火焰胡到鸟巢还能换一个石块,应该可以强到7了。
  到这里如果魂全部加生命持久的话,生命应该有30多,持久也有17.8。攻击力也有一把粗制的加7直剑了。这个属性完全可以砍舞娘了,就是正常流程打到舞娘也就这个属性。然后直接去高墙第一个boss那,把对面的老太婆砍死,出舞娘,再把舞娘给砍了,就能去妖王庭院和洛城捡石块了。妖王庭院的全部加洛城两头龙前的全部石块,就能加到9了。这里也没什么难的怪,必须要打的精英怪都没有。
  到此为止,除了一个舞娘和普通流程难度差不多,其它都没有特别难的地方。包括老王门厅那,从湖面上用吸引大弓打洞下去,那些厉害的恶魔只有一个要打,就能捡到元素碎片和不死人遗骨了。
  然后再去结晶老者那去教堂,应该是一路碾压。该做的剧情任务也不会卡住,都可以做。我杀到教宗那的时候,生命40左右,持久20多,其它属性基本没点,打教宗随便莽,十个加七的元素瓶加元素恢复戒指,配合超长的血条,焦作人好吧。教宗打完后小偷安全了,就能去地下监狱,对自己有信心的这时完全可以去试试无名,属性上完全够莽无名了。
  法兰要塞——墓地——熏烟湖——舞娘。(舞娘打不过的可以先去小教堂升两级,超长的生命条打舞娘并不难)可以这条路线避免了大量流程武器得不到强化的尴尬,越打越强。在属性上利用强力粗制武器拉近了普通武器需要属性提升攻击力的问题,避免了把属性投入到力量和敏捷上,全部加生命和持久,配合粗制武器相当暴力。
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游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO
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& & 《战魂》中弓手怎么加点的?弓手装备怎么选择、怎么搭配?这几个问题一直是让那些喜爱弓手这个职业的玩家比较纠结的。那么下面就一起来看英雄战魂弓手平民加点及装备选着搭配吧!
& &《英雄战魂》弓手加点:
& & 冰爆箭(4级)
& & 多重箭(1级)
& & 燃烧箭(4级)
& & 冻结箭(9级)
& & 心灵之火(3级)
& & 被动技能射术(10级)
& & 双倍(10级)
& & 这样加点刷图时候基本都是呆队伍后面,所以技能顺序随意了,怪近身就用多重箭,会推怪。
& & 配装要求:
& & 武器:必须要有,火,冰3种伤害,最好带火焰系数那就是极品,神马5属性伤害武器都是浮云,别被忽悠,其他属性伤害加dhp是不错,但你用的冰爆,爆炸,燃烧,冻结都是火或冰dhp的%,所以总的dhp没有任何效果!
& & 项链:带火属性伤害1200加,最好还带加蓝,加火焰系数,生命最佳,其他属性可以忽略,当然能还有冰属性伤害那就是神器,反正我没见过,不过见过加毒,伤害的,个人认为是可有可无,但市场卖的超级贵,没必要。
& & 戒指:带冰伤害1200加,其他的同上。
& & 头,护肩,衣服,腿部四件防具要求每件至少要带血3000加,最好能有各种伤害系数减免,加物理,法术,冰伤害系数减免的最佳,其他属性就随意了,因为过度装备不需要最极品。(以上装备都需要打上3级,至少项链,戒指,武器,衣服,腿部都要镶嵌宝石)。
& & 比较科学的装备选择:
& & 手的装备属性主要有,血气,物吸,魔吸,护甲在物抗方面所发挥的作用是不容小窥的,我以前在玩一般级别的副本的时候有25000的护甲,那些怪都只能使我掉1点血,要是像级别高一点的副本也仅仅掉我不到100的血,像这种物抗的纯怪都是小意思,不过物理纯怪多半只有在前面的副本才遇得到,后面阶段的怪都是有附加功能的法术或是物理伤害,因此装备必须是向将物吸,法吸堆起来,这样才有能力对抗更高级的怪。
& & 如果不这样再多的药也难以过第一关,至于装备能加血这一道理,我想各位也明白,在后面的阶段一件装备可以补充数以千计的血气,要是多件累加这个数目就很大了,各位玩家千万不能看不起这几千血,一般在危难时刻它就能发挥作用了,正所谓积少成多嘛!我建议各位把这些属性多运用运用,掌握熟练,像上面说的这些属性我是仔细的钻研了很长时间的,都是在实战中得出的经验,所以经过我的切身体会我才会拿出来与各位探讨探讨。
& & dhp这个属性都是大家很熟悉的,这个属性是我们通常所说的单次最高的输出伤害!它是弓箭手非常主要的物理伤害,是不管多久都不会发生变化的,其实这个根本不存在完全的物理伤害,因此,我们接下来就要结合火焰和冰冻伤害了,因为射手只跟这三个有比较亲密的联系!这样一说,估计玩家们也都理解了。如果可以的话最好是使用这三个属性的装备,就算是其他的属性也有一定的dhp,可是可以使用的分量并不重。
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我有更好的答案
谓的流派一般都是在中后期才能成型,最开始都要主加精力和生命,针刺直剑,卡萨斯弯刀,守墓人双刀,新手一周目推荐安里和卡萨斯。武器抹红刀。其他的纯法和奇迹战士一周目不推荐,变质武器后直接强化武器就可以,等生命值和精力都在30以上可以选择单一方面的加点,初期可以把手中的武器用出生礼物送的火焰宝石进行火焰变质或者高墙获得的石头进行粗制变质。一般新手都拿直剑开荒,40点之前是所有属性值收益最大的。然后可以选择把武器游魂变质。武器选择安里之剑,初始自带的剑,或者高墙获得的阔剑,或者刷吸魂鬼得到的黑暗剑,尽量都加到40,这个时候可以考虑流派,出血流主加力敏运,主加力量,力量到30以上就可以把武器变质厚重。等中期力量敏捷都在30以上就可以变质熟练,这两项数值都要加到40
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