好纠结,属性武器是做双刀好还是怪物猎人 太刀 双刀好

怪物猎人ol太刀和双刀哪个好玩 太刀双刀选择推荐
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怪物猎人ol太刀和双刀哪个好玩 太刀双刀选择推荐
发表: 17:28:13来源:99游戏编辑:熊卜卜
  怪物猎人ol中的太刀和双刀都是看起来比较靠攻速的武器。那么这两种武器哪个好玩呢?来看看99单机小编的怪物猎人ol太刀和双刀哪个好玩 太刀双刀选择推荐哈。
  太刀如果在贪刀的情况下比较容易死。而双刀比较灵活。
  按上海来说太刀的输出比较好看。技能效果比较好。而对于新手而言。大剑要好于太刀。双刀要比太刀好玩些。
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求教一下双刀和太刀的弹返技巧
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各种找小怪练各种弹不了。要不是有修改器都不知道死了多少次了
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游戏狂人, 积分 1584, 距离下一级还需 416 积分
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太刀的水影比较好目前
太刀的陇2段不强制倒地了
但是水影和流影斩冲突
双刀打弹反嘛???????????
就是在怪出招后的瞬间按下弹反 比较好练的第一关海边那几个拿刀拿枪的
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太刀和双刀不适合弹反。因为本身武器属性不高,风险高回报少,双刀,太刀适合压制打法。
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中级玩家, 积分 226, 距离下一级还需 24 积分
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胧 上手更简单点 但是已经被弱化了
百舌鸟还是主要对人形怪 妖鬼什么的 还是老老实实回合制吧
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话说,这游戏能弹反?
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多看看别人的弹返视频,然后不是所有招式都能弹反的
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当敌人走过来时,停下脚后按弹反,有大几率会成功~
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双刀打法点出下段&&切下端 XXXXX画面会有一个明显的效果然后YY两连正常可以打光对面耐力 切刀加B按住聚合 没死回头插菊花 打压制
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以前鬼武者玩多的习惯。。
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to be or not to be
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打压制最好,注意连招和残心,再高级点就是快速居合,一周目摸索出来的套路,反击这种事情意义不大,小兵砍人太疼,最好还是不要冒险,最好的防御就是进攻,然后残心,再进攻,
闪避残心用好了,配合太刀下端很好用的。
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看来得要改变一下风格了。。
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高级玩家, 积分 303, 距离下一级还需 297 积分
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这游戏还需要弹反?冲上去干完RB继续干,BOSS干2刀滚几下就过了,不行开无敌啊&&刷刷刷再加把盐怎么样哈哈
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超级玩家, 积分 641, 距离下一级还需 359 积分
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可以拿老师练习。双刀的一个防反技能可以对付妖鬼,不过太刀的都是针对人的,当然小的骷髅兵也可以对付。
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想打高周目,弹反是必须要练得,不练有些人型BOSS打不了,太刀弹反最强是逆波,一波能直接推到搓背,有些难按。
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游戏精英, 积分 3607, 距离下一级还需 5393 积分
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太刀弹反好用,双刀还是算了,双刀适合一直输出,不适合反
玩玩的邪道就都出来了,一周目什么都不懂的时候确实都很帅很有意思
无双全明星-环
运用奇蹟之泉剩下的最后力量,召唤各位英雄到异世界。由于在王宫内被悉心培育,个性温和也重礼节。对于不断崩坏的世界感到痛心,不断想着自己能做到的解决方式,被预言是下期国王的少女-温柔的春之阳。获得条件:在版区内表现活跃或积极参加版区活动并得到版主认可
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玛莉萝丝:外貌看似女僕,但真面目不明。个子小巧看来十分可爱,却擅长军队格斗术「西斯特玛」,运用流畅且充满诡计的动作玩弄敌手-“小”恶魔女仆。获得条件:在版区内表现活跃、积极参加版区活动并得到版主认可。
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樱花:凛然清廉的女性,具备过人的太刀实力,在所属的泡沫之里当中,无人能出其左右。为了守护故里,是连生命都可以抛弃的坚强之人-美丽盛开后凋零才是真花。获得条件:在版区内表现活跃、积极参加版区活动并得到版主认可。
真黑之王-售价2999金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
Powered by飞龙种,有着翠绿鳞片的雌飞龙
鸟龙种,在潮湿地区最为常见
牙兽种,常见于温暖地区的怪物
牙兽种,有锋利门牙和强劲咬力
鸟龙种,被称呼为‘猎人教官’
牙兽种,性格非常粗暴的怪物后使用快捷导航没有帐号?
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写《太刀篇》的目的并不是为了让大家来选择太刀,而是想与更多的玩家们进行交流,以后有时间的话也可以写写关于其他武器的心得体会,鉴于目前其他武器修炼的功力尚不深厚,唯恐贻笑大方,所以今天谈到其他武器可能稍微有些偏颇,但绝不会有太大的偏差
& && & 不过这样也好,能帮助大家进一步提高对太刀的认识。原本想写一篇关于太刀的进阶攻略的,现在打算暂缓一下,先写一篇太刀和其他武器的对比,除了在上一篇所说的太刀的优点外,谈谈太刀相对于其他武器的缺点及打法的异同点,以便让大家在选择的时候更加有针对性,同时还是提醒大家对自己的喜好和性格要有良好的把握,选择最适合自己的武器。
& && & 武器参数为以下几个:武器系统、攻击距离、攻击力、防御力、机动性,而对应的评价由高到低为:S、A、B、C,其中C表示不能,例如防御为C则表示不能防御。
& && & 【太刀】
& && & 武器系统:斩击、攻击距离:A、攻击力:S、防御力:C、机动性:A
& && & 战术思想:太刀是鼓励进攻的武器,保持攻击的节奏使得集气槽不回落从而带来的BUFF会使攻击力大幅提升,而且保持好攻击节奏会使得战斗加快,所以使用太刀进行讨伐的速度会比较快。用太刀打基本是思想就是近身贴着BOSS砍就行了,当然这个砍是讲究技术性和艺术性的,所以也有人称太刀为“蹭刀流”;走位很关键,良好的走位能带来的效果就是全程无伤从而大大提高讨伐的效率。
& && & 特点说明:斩击的性质再加上太刀较长的攻击距离以及精准,使得太刀在断尾、破翼、破头方面有着得天独厚的优势,攻击力在集气槽提供的BUFF下能够得到很大的提升,然而这样的高输出带来的就是完全不能防御的局面,所以太刀对走位要求很高,很多时候也不得不收刀飞扑来换取自身的安全,特别是面对愤怒后的高等级BOSS搞不好就被秒杀或者打残(曾经被G级迅龙大地一击秒杀的猎人飘过……),需要花很多时间调整,然后集气槽空了,又得重新开始(在我眼里一回合就是以集气槽由空到集满再到空的过程),所以玩太刀的人不仅要会打,还得会躲,好在MHP3中加入了移动斩,使得在连招完了之后可以往旁边挪一点儿,可别小看这点儿距离,就是这点儿距离决定了会不会吃上接踵而至的龙车。一个“蹭”字虽不能完美但是也基本诠释了太刀的思路,能打就打,不能打就躲,绕着BOSS转,寻找机会出手,在保证自身安全的条件下进行输出,在此想提醒一下手拿太刀但是用的是“拼血流”的猎人朋友们,太刀不是这么用的……
& && & 【大剑】
& && & 武器系统:斩击、攻击距离:A、攻击力:S、防御力:A、机动性:B
& && & 战术思想:大剑的核心思想就是一击脱离,在一瞬间利用大剑本身的高攻击和蓄力斩对BOSS的弱点造成巨大伤害,然后扬长而去;或者在BOSS行动受到限制的时候用连招输出,伤害照样可观,特别是在MHP3里大剑的连击速度变快了之后更是不得了。新加入的拍击和强蓄力斩虽然是连续技专用攻击不能直接发动,但是实用性非常高,拍击可以削减BOSS的耐力,而且是打击属性;而强蓄力斩则是接在拍击之后,威力比蓄力斩更大。
& && & 武器对比:从账面上来看,大剑是ASAB,而太刀是ASCA,貌似大剑的数据看着更为诱人一些,当然这样就是对MH的不了解和肤浅了,不同的武器之间最大的差异就是战术思想和打法,而数据的差别则是为了保证游戏的平衡性,试想如果太刀可以防御可以蓄力或者大剑有太刀的攻击速度和移动速度的话,那这游戏就没什么意思了,你说对不?虽然大剑和太刀在同一生产系当中,但是这两种武器是全完不同的,相同的恐怕就是我在上一篇当中讲到的“大型斩击剑类武器”,当然这只是单纯的说外形而已。正因为外形的上的相似,大剑在断尾、破翼、破头方面有着不逊色于太刀的实力,但是由于攻击速度较慢,所以主要是靠第一次斩击。大剑的攻击范围比太刀稍广,主要是横斩和捞击,但是注意捞击有较大的硬直。大剑的攻击主要体现在蓄力斩上,MHP3新加入的强蓄力斩的威力比蓄力斩更大,虽然需要接在拍击之后,然而一套连招下来的威力依然不可小视,需要注意的是MHP3中蓄力斩不是到三段就会自动发出,而是需要玩家根据闪光来自己把握出手的时机,这是一个很好的改进,有助于猎人们锻炼自己的实力,也有利于提升打击的手感。大剑靠宽大的剑身可以进行防御,这是太刀所望尘莫及的,防御时需要消耗耐力槽,大剑的防御没有长枪和铳抢的盾来的专业和强力,却也够用了,只要正面对着怪,基本都是可以防住的,当然也包括龙吼。宽大的剑身带来的是较高的防御力,但有利必有弊,这么大的剑想要抗着到处跑显然是不现实的,所以在MHP3中大剑在持刀状态下只能够步行,也算是对武器进行了平衡性调整了。
& && & 【片手剑】
& && & 武器系统:斩击、攻击距离:B、攻击力:B、防御力:A、机动性:S
& && & 战术思想:正所谓一分长一分强,一寸短一寸险,在“片手剑/双剑系”这种“小型斩击剑类武器”中尤为可见,几乎是贴着BOSS近身输出,经常容易BOSS误伤,虽然有时候一些小伤害不会产生硬直,但是长此以往就不好说了,特别是可以靠一些药物缓慢回复的部分被蹭一下还是很心疼的,好在片手剑还有个盾,安全性提高了不少。片手剑的战术很简单,就是贴着BOSS砍,注意好BOSS的举动,提前进行防御,基本没什么问题,输出的话可以参照部分连续招式。片手剑是唯一一种能在拔刀状态下使用道具的武器。
& && & 武器对比:片手剑的攻击力其实不高(废话),其输出主要是靠属性攻击而非物理,即使是这样,片手剑所能造成的伤害相对于其他武器来说也要低不少,这也是为什么我们很少能够看见一些极限视频或者讨伐演示视频里有玩家用片手剑的,当然这跟片手剑的定位有关。片手剑是把新手向的武器,主要是用来熟悉游戏的(个人意见,不喜勿喷),操作简单、可以防御、机动性好成为很多猎人的第一把武器,斩击的属性使得片手剑也可以进行断尾的工作,只不过由于攻击距离的限制使得在招式的选择上会有很多限制(其实太刀也就纵斩能用……)。片手的攻击距离看似让猎人处于危险的境地其实不然,有盾的辅助基本可以无视怪物的很多招式,加上不错的攻击频率,使得片手显得比较平衡。新加入的盾击背拳打击属于打击的类型,可以削减怪物的耐力,更加可以破头,运动得当乃是一大助力。后期由于攻击力不济导致很多猎人转向其他武器,但是作为新手向武器和辅助向武器来说,片手还是十分好用的。PS:带异常状态属性的片手剑在团队作战中能发挥比较好的效果,麻痹啊麻痹,睡眠啊睡眠~~
& && & 【双剑】
& && & 武器系统:斩击、攻击距离:B、攻击力:A、防御力:C、机动性:S
& && & 战术思想:相对于太刀,双剑更加适合作为“蹭刀流”,双剑的距离更近,危险系数更大,当然蹭起来就更加的刺激。双剑需要在BOSS的近身游走,找准机会就上去蹭,当然这有个关于BOSS硬直的预测看是否需要发动乱舞,这个比较考验经验和技术。
& && & 武器对比:双剑和太刀之间有太多的相似以至于两者之间有太多不得不说的故事。太刀和双剑都是在MHP2当中加入的新武器(还包括弓),也是一直都是人气很高的武器,还是只带有斩击属性的武器,更是相对于同系的另一种武器都是放弃了防御从而换取攻击力提升的武器,同样是在极限视频或者讨伐演示视频里出镜率最高的武器,除此之外还有十分相似的战术思想……其实当初的我也是用双剑的,只不过后来转到太刀来了而已,你问我为什么转?原因有两个:一是双剑的材料比较难搞,二是双剑讨伐电龙的任务让人郁闷无比(当时刚开始玩)。把片手剑的盾牌去掉换成另外一把剑,这和在MHP2中增加太刀的思维是一样的,即减弱防御来换取攻击的增加。太刀和双剑都属于剑类,也就是“斩击”的一种,自然也是可以断尾、破翼、破头的,然而有过短的攻击距离限定,注定双剑并不是造成部位破坏的主要武器,反而更加坚定了其主力DPS的地位,没错,用双剑的玩家都不会特别在意要去破坏BOSS的某部位,他们坚定的信念就是在最短的时间内干掉BOSS。虽然双剑的攻击力在字面上看是A,但是谁也无法否认双剑的DPS才是MH里最高的,当然这和我没有列出的一项参数有关,那就是攻击频率。字面的攻击力×频率×BUFF×2,这样算起来才是双剑的威力。当然攻击频率高的优点就是短时间内能造成多次伤害,更可以抢到小的时隙蹭刀(这个时隙小指的是太刀/大剑无法发出完整的一击),同样的出招硬直也小,从而在走位上更加的自由,这也是为什么我把片手剑和双剑的机动性评为S而不是A的原因,机动性并不是简简单单就是能走还是能跑的区别,要参考到武器在实战当中的表现。MHP3中双剑新加入的鬼人强化状态也差不多是太刀附加集气槽一样的思路,进一步强化了攻击,所以我才说太刀和双剑如此的相似,当然和太刀有区别的是鬼人强化状态不仅提高攻击力也提高了回避能力,这也算是对双剑需要近身攻击做的一点补偿吧。最后说一下双剑的缺点:一是需要经常磨刀,二是需要大量的强走药(某天天刷毒怪鸟的同学含泪飘过……),包括双剑的材料也是比较珍贵的(个人感觉比同级的太刀难做,抑或是鬼斩系列太亲民了?),所以想玩双剑的玩家们需要那个,咳,强大的财力支持。PS:双剑适合下位“拼血流”、“乱舞流”,请准备好足够的回复药、草药、蜂蜜、秘药、生命粉尘等等……
& && & 【长枪】
& && & 武器系统:斩击、攻击距离:A、攻击力:A、防御力:S、机动性:B
& && & 战术思想:防反流的代表性武器(你说你不懂防反啥意思?去问Google……),兵来将挡,水来土掩是对长枪防御力最好的诠释,在我看来长枪的防御力是MH中最高的没有之一。所以在如此到位的安全保障下,那么奋起反击自然是不二的话题。除此之外,达人向的长枪通常是作为另外一种流派存在的,那就是“锁龙流”,以长枪精准的点打击锁住BOSS弱点,使其不断陷入失衡状态,从而达到最速或者虐杀的效果。
& && & 武器对比:太刀和长枪由于战术上发生了根本的变化,所以讨论这个话题的范围势必要比前面大剑、片手剑及双剑这些都属于“剑系”的武器稍微窄一些。首先说说外形(外貌协会通病),太刀给人以灵动飘逸的感觉,而长枪给人以庄重绅士的感觉,而正是这两种不同的感觉决定了作为太刀或者长枪的主人拥有着不同的性格与风格。以前的长枪是很BT的,虽然不是其疾如风、其徐如林,却称得上是侵掠如火、不动如山,首先防御第一,就已经立于不败之地,加上双火和武器的高攻击,杀BOSS就跟切菜似的,以至于众多虐杀和极限视频都是用的长枪,在MH3里面长枪的大幅强化已经隐隐约约危险到武器平衡性的问题了,所以在MHP3中长枪有一定的削弱。长枪的攻击距离比片手剑/双剑大,却又比太刀/大剑小,而却剑类武器的攻击轨迹是二维的,打出去是一大片,而长枪则是一维的,打出去是一条线(为了方便理解,暂且这么解释,不是严格的二维和一维),真正运用到实战中,其实长枪的攻击范围很小,因为长枪主要靠的精准的点打击,这一点和前面的四种武器的区别很大,以致于要换一种思维才能习惯。长枪的防御就不用说了,肯定是第一的,甚至超越了同门的铳枪,所以在这种条件下带来的劣势就是机动性比较差,拔刀状态下只能步行,虽然长枪可以冲刺,但是危险性很大,也不怎么实用。或许在MH里就有这样的潜规则,防御和机动性是两个极端,要么就走极端攻击(太刀、双剑)或极端防御(长枪、铳抢),要么就中庸(片手剑),长枪的移动能力实在是让人比较郁闷,而且长枪需要非常好的准头才能够准确的命中目标。这一切的一切都注定了长枪是贵族,纯粹的英国贵族,就像阿斯顿o马丁汽车那样的,在高手的手里,这些缺点都不是问题,能准确的进行定点打击就可以锁住BOSS,能锁住BOSS就不需要怎么进行移动,不需要进行移动那么问题将不再是问题……所以在这里,长枪不推荐新手使用,喜欢一个人表演的玩家倒可以选择,毕竟长枪这种打法不太适合团队作战,也显示出了贵族的一些特质。PS:是不是有盾的武器都加入了盾击?长枪也不例外,可以削减下怪物的耐力,不过应该还是辅助的手段,适用性上估计不如片手剑。
& && & 【铳枪】
& && & 武器系统:斩击、攻击距离:A、攻击力:A、防御力:S、机动性:B
& && & 战术思想:和长枪一样的防反策略,也可以运用于“锁龙流”,不过用铳枪锁龙的猎人相对比较少。相对于长枪,铳枪不能进行冲刺,取而代之的是炮击和威力巨大的龙击炮,所以在防反的战术当中适当的运用炮击和龙击炮就是铳枪的核心。
& && & 武器对比:和长枪一样,铳抢也属于“长枪/铳枪系”这种“大型斩击枪类武器(但凡枪类武器都带有盾牌)”,既然太刀和枪类的区别在前面说过了,那么现在这里主要谈谈铳枪和长枪的区别。选择铳枪的猎人绝对是有品位的,因为只有他们才能够充分体会到铳枪的魅力,铳枪这种武器不是一般人用的好的,所以注定了也是一个比较非主流的武器,然而非主流的武器,打法上也能出彩,甚至是一鸣惊人!就个人感觉来说,铳枪的招式和长枪稍微一些不同,而且铳枪的出招速度会慢上一些,当然,这些都不会有太大的妨碍。虽然在我看来,铳枪的防御稍低于长枪,但也绝对是十分的强悍,用起来也不怎么会感觉的到。机动性和长枪一样,在BUFF的辅助下会有更好的效果。铳枪的特色就是炮击的龙击炮,让人感觉铳枪就是一种结合体,颇有些特别的味道,就好像《战场女武神3》当中的女主角的武器一样。炮击无视防御并且分为通常、扩散和放射三种,每种的攻击距离和可填弹数量是不一样的。其中通常的射程适中且填弹数量较多,但是威力不大;扩散的距离短且填弹数量较少,但是攻击范围较大,攻击力也是三种当中最高的;放射的攻击距离最长且填弹数量介于通常和扩散之间,威力比通常要大。龙击炮的威力则更大,但是需要时间来发动,冷却时间为2分钟,在装备了炮术王技能情况下缩短为1分30秒,龙击炮就好比是火龙的火球了,以前都是龙喷我,今天猎人翻身做主人,也轮到哥喷一回~。龙击炮的伤害和前面炮击的类型是没有关系的,只和炮击的等级有关,所以不用在这方面纠结。龙击炮有很大的后座力,发射完龙击炮后一般要退后两个身位左右。铳枪新加入了快速装填、蓄力炮击、砸击和全弹发射,相信会对狩猎有更大的帮助。需要注意的是,进行炮击和龙击炮要消耗武器的斩味,当武器处于红色斩味的情况下不能使用炮击!这点请注意。PS:铳枪不能进行盾击,这也算是和长枪多了一种区别吧。
& && & MHP3中,如果将轻弩和重弩分开的话那么就有12种武器,上篇先写六种,全都是斩击属性的,包括:太刀、大剑、片手剑、双剑、长枪和铳抢;即将到来的下篇里面则包括余下的六种:斩击斧、大锤、狩猎笛、轻弩、重弩和弓。
& && & 小小打个广告,是关于准备开一个新篇的,属于娱乐性质,不出意外就叫做娱乐篇。下面是一点个人的想法,大家如果有兴趣,欢迎一起讨论。12这个数字比较敏感,和星座和生肖都可以联系起来,呵呵,打算在有空的时候写个带点娱乐性质的话题,主要是关于武器和星座生肖之间联系的,感兴趣的猎人们欢迎发表自己的看法,说说哪个武器比较适合哪个星座或者哪个生肖,到时候整合一下写出来,只为博君一笑。
& && & 猎人们不要走开,接下来即将推出【猎人讲武堂】太刀篇Vol.3 太刀与全武器比较分析(下),敬请关注!
& && & 如果错过了前面的精彩,不用着急,请跟着传送门走~~
[ 本帖最后由 噬魂夜 于
10:02 编辑 ]
好东西!再接再厉哦!
--------------------------------------------------------------------lz应该就是原作者吧,呵呵,在bus也看到你发的帖子了,写的很不错,期待你的后续作品,索引收录
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次元的旅人
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呵呵,终于来第二篇啦~好东西啊,码字威武~
【铳魂】老铳枪
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过去的辉煌
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我还来不及加分,你们俩好快……
HH兄弟,走好……
铳枪,男人的浪漫;铳哥,浪漫的男人
“真铳枪●无自防&
多玩猎人区●【铳魂】铳枪同好会
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UID2176584帖子威望-1 多玩草10 草信仰力0
这个必须顶!我很想知道狩猎笛的评价~
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UID237036帖子威望4 多玩草327 草信仰力0
太刀V5!!学习ing
PC live账号:dwtvg,广州e家宽网络
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UID4479664帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
一直血拼的无压力啊无压力
SA亲卫队队长
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Lv.6, 积分 4732, 距离下一级还需 268 积分
UID246527帖子威望0 多玩草76 草信仰力0
怎么说呢,我不认同大剑的机动性和长枪一样是B,大剑的精髓是滚收刀跑位,我认为大剑是很灵活滴
新人欢迎积分0 阅读权限1积分177精华0UID1354811帖子金钱37 威望0
UID1354811帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
太刀... 华丽的击杀...
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Lv.7, 积分 8021, 距离下一级还需 1979 积分
UID1636444帖子威望7 多玩草616 草信仰力0
学到东西了!
笼鸡有食汤锅近,野鹤无粮天地宽
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遊蕩の修行者
Lv.8, 积分 15665, 距离下一级还需 4335 积分
UID7588221帖子威望2 多玩草620 草信仰力0
片手还有一个性能,就是跳斩,并不是全程都要紧贴boss
所以说片手的攻击范围并不算短,那个跳斩距离可以抵得上太刀大剑的长度了,能快速缩短距离,然后快速挥砍几刀然后脱离
盾牌防吼,减小硬直,也是太刀做不到的,有了这个高耳的15点也省了
道具这种东西,能用就用,加快回血的烤鱼,多的是不怕浪费
而且片手走位得当无伤也是很简单的事情
当然了,武器各有喜好,猎人能最大限度的发挥武器的威力就好,其他的没啥
MH4G 坑越来越大了,越大越要跳啊
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UID4996730帖子威望0 多玩草82 草信仰力0
好东西啊~强烈支持~
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UID帖子威望0 多玩草100 草信仰力0
我也来说说自己的看法:
依照老卡的设定,片手应该就是新手入门向的武器。
选对属性后拥有不低输出,灵活的跑位,道具的随意使用,盾牌的防御。
几乎所有的属性都不是最高,但是都不弱的能力让他更加适合新手。
但是,太刀华丽的招式,强力的输出,以及不低的灵活性,反而在大部分新手猎人心目中抢夺了片手的地位,成为了一代民工刀
太刀的高输出可以在前期弱化走位,加上陷阱,道具,回复品,确实变得更加容易砍杀前期的怪。同样看那么1两刀(对新手而言),太刀的输出比片手高,而且华丽的气刃,人气不言而喻啊。
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
很好的文章啊。。。新手来看看。。学习学习。。。
实用派外型党
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大剑派剑星
UID7829882帖子威望1 多玩草151 草信仰力0
万年新手向武器的路过...
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Lv.3, 积分 90, 距离下一级还需 160 积分
UID2721129帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
目前只会用双刀和太刀的三流猎人路过~
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