有没有人觉得dnf红眼觉醒插画补丁的觉醒CG很萌

《异星觉醒》看的惊心动魄,但幕后故事却如此让人意外《异星觉醒》看的惊心动魄,但幕后故事却如此让人意外一娱得水百家号5月19日,由杰克·吉伦哈尔、“死侍”瑞安·雷诺兹等主演的电影《异星觉醒》国内上映。作为今年索尼的重磅电影,该片投资预算5800万美元,于3月24日在北美上映。将它定义为一部科幻惊悚电影,相信每一个去影院看过的人都会毫无疑问的点头同意。几位有冲击力的海报电影的故事空间主要发生在外太空,国际空间站的六位成员在对一份从火星取回的样本进行检测后,发现其中显现出生命迹象。在实验室里,他们提取了样本进行培养,很快就从细胞进化成可见的生物体。危险的开始不过另他们意想不到的是,这个生命体迅速成长为一个相当具有智慧和力量的物种,甚至威胁了整个人类的安全。主题是生存《异星觉醒》演员阵容相当亮眼。《断背山》男主杰克·吉伦哈尔、“死侍”瑞安·雷诺兹两位帅哥。外加日本老牌酷哥真田广之,搭档瑞典女星丽贝卡·弗格森,她在《碟中谍5:神秘国度》中因饰演一名性感女间谍而被中国观众熟知。另外两位演员分别是俄罗斯美女奥尔加·戴维克娜雅和英国演员阿利安·巴瑞克。丽贝卡·弗格森在《碟中谍5》中的经典镜头《死侍》编剧略特·里斯和保罗·韦尼克操刀剧本,《拯救大兵瑞恩》《变形金刚》等电影制片人伊恩·布莱斯担当制片。导演则是拍摄过《藏身之所》、《不义之财》的丹尼尔·伊斯皮诺萨,他曾被《综艺》评为 “第16届年度十大最值得关注的导演”。导演丹尼尔·伊斯皮诺萨这是一部《异形》+《地心引力》式的科幻惊悚片,其中含有大量结构复杂逼真的太空站景观。又有丑陋到让人生理不适的怪物出没,整体混搭效果相当震撼。为了构建真实可信的空间场景,营造令人颤栗的惊悚氛围,主创们相当费心。复制的内部场景《异星觉醒》中有大量失重状态的表现编剧聘请了欧洲太空总署的监察长鲁道夫·施密特博士和微生物学家亚当·卢瑟福作为顾问,帮助他们更加准确真实的呈现故事里的科幻和技术性内容。除开剧本,这种科幻惊悚片最值得期待的是如何通过画面来给观众营造一种身临其境的感觉。《异星觉醒》的幕后团队煞费苦心。搭景+吊威亚呈现失重感作为一部科幻电影,影片几乎所有场景都是发生在外太空的国际空间站中。这意味着,剧情中的很多场景是失重的密闭空间。也就是说,演员必须模拟空间站宇航员所处的零重力环境。失重的感觉一直以来,失重问题是太空探索类电影绕不过的话题。如何呈现零重力环境成了电影拍摄中的一大难题。电影史上,有几部经典电影开创了独特的方法。1967年,在电影《2001太空漫游》中,库布里克采用的方法是:搭建一个圆环形的装置,在装置内架好摄影机,让演员跑起来。从画面上看,演员像沿着屋顶在跑步一样。遗憾的是,这个方法能呈现的视觉效果有限,还无法解决物体的失重问题。不过,早在50年前,库布里克在当时的条件限制之下,就拍出了惊人的失重效果,非常值得敬佩!《阿波罗13号》的失重场景几十年以后,另一部伟大的太空电影《阿波罗13号》给观众带来了相当震撼的失重体验。这部电影的做法最为逼真,因为它确实是在失重状态下拍摄的。片中所有太空舱内的镜头,都是在美国航空航天局(NASA)的训练装置“呕吐彗星”中完成的。用一架波音KC135,把全体成员带到高空然后自由落体下坠一段时间。在这段时间里,舱内所有物体和环境都是相对失重的,一次飞行能获得差不多25秒的失重时间。通过612次失重飞行,共拍摄234分钟的失重时间镜头。不过不是所有的剧组都租得起NASA的设备的。想想看,这部电影真是每一帧都是经费在燃烧。专门打造的“灯箱”2013年,技术控阿方索·卡隆用高科技解决了失重问题。导演通过变换的镜头角度加移动的光源来实现失重效果。视效组搭建出一种叫“灯箱”的拍摄装置——一个高六米左右、宽三米左右的立方体箱子。四周由180万只灯泡组成的LED屏所环绕,最中央有一个简单的可动篮子,演员在这个篮子里面完成表演。再由一架能够灵活精准的转动各种角度画面的IRIS机械臂控制摄影机进行拍摄。总体来说,这是一个相当具有想象力和技术含量的拍摄方式。该片由曾制作过《星际迷航》、《碟中谍》等经典影片的天空之舞制片公司制作。宇宙场景不过,大部分的太空探索电影可不是这么操作的。“威亚+绿幕+CG后期”是主流标配。说回《异星觉醒》,这部电影的导演也不是一般人。导演表示:人家是欧洲人,拍惯了写实类电影,什么绿幕,不要不要!于是,整个置景团队在开拍前花费数周,用铝和原木打造出了如深邃迷宫一般的国际空间站。并尽可能仿照了国际空间站的舱门、气阀等装置,每个细节都力求还原真实的宇宙环境。导演在工作现场也就是说,演员们是在实景搭建的太空舱里面,吊着钢丝完成失重状态的拍摄的。最后在后期剪辑时,再擦除掉钢丝的痕迹。对于吊威亚这件事,演员们一方面表示飞檐走壁很兴奋,另一方面也很辛苦,不仅经常磕磕碰碰,而且吊在上面一天也真的很痛苦。飞檐走壁的……死侍除此之外,演员们还接受了动作教练Alex Reynolds的专业指导,帮助演员们用体态呈现失重环境下的身体动作。CG塑造逼真的外星生物除了失重感,《异星觉醒》最大的看点就是里面非常可怕的外星生物Calvin。反正小编看的时候是鸡皮疙瘩起了一地,跟《异形》里面的怪物的可怕程度不相上下。表示完全吓cry,从此不敢直视鱿鱼章鱼八爪鱼……前方高能!《异形》里的怪兽《异星觉醒》里的外星怪物Calvin主要是通过CG实现的。电影的后期特效是由英国的特效公司Double Negative制作的。《哈利波特》系列、《2012》等都是他们的作品,这家公司也是欧洲最大的影视后期特效制作公司。600位员工在视效总监Huw Evans的带领下,为《异星觉醒》完成了599个特效镜头。主要分为三个场景团队在工作。1、俄罗斯宇航员太空行走以及空间站的大部分室外拍摄;2、怪物在空间站内成长阶段的画面;3、空间站的毁灭、逃离舱和怪物的最后演变阶段。其中,空间站部分由印度团队开发完成。在模型建立后,通过添加电缆、纤维、金属等来添加画面细节。而我们在画面中看到的地球的俯瞰美景,也是通过CG特效完成的。这部电影里面,最核心的特效无疑是外星生物Calvin。电影中,对Calvin的每一步进化的呈现都相当清晰,这得益于特效团队所赋予外星生物不同阶段不同的样貌特征。特效组按照不同的生物,将其划分成了不同的阶段。简单来说,在Calvin开始吃人之前,还是比较傻白甜,比较软萌的。早期阶段,骨骼建立师通过简单的动画获得大量的动作,然后驱动视觉特效模拟器带动怪物的形成。随着怪物逐渐长大,骨骼和动作也随之做出相应调整。早期Calvin怪兽开始吃人后,形象就越来越狰狞了。对于特效团队而言,最困难的就是成年后的外星生物。他们先做了一些布料测试和前期概念绘图,打造柔软空灵的效果。当怪物演变得更加坚硬后,为了使其形象更加可怕,参考了很多生物学知识,并通过黏土雕刻的方式提供一些细节。尤其是肌肉的细节,最终呈现出了可怕庞大的怪物。成年Calvin袭击宇航员总体而言,这部电影还是很有诚意的。尤其影片结尾相当Cult,看过片的广大人民群众纷纷表示如果有续集一定非常热闹。小睿温馨提示:不要再观影过程中进食!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。一娱得水百家号最近更新:简介:聊聊各类特别八卦的事情。作者最新文章相关文章DNF起源版本红眼攻略,附魔加点换装全有,一分钟看懂红眼。-360游戏管家资讯站-懂你的游戏媒体
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DNF起源版本红眼攻略,附魔加点换装全有,一分钟看懂红眼。
来源:众游说
本文为DNF(地下城与勇士)职业狂战士(红眼)职业起源版本的攻略,包括加点,换装以及输出等。红眼职业地位在起源版本属于一线,会在一线职业末尾的样子,比起王小妹和念皇这些幻神还是有点差距。红眼属于一个单一的输出职业,缺乏脱手控制技能,没有输出基本就属于酱油系列。虽然红眼在这个版本属于一线职业,不过最大的缺点是技能形态,如果没有技能形态的大幅改动很难有出头之日。加点推荐:加点分为两种,一种是高端团队副本加点,一种是日常副本以及深渊加点,由于魔兽以及卢克副本大多怪物无法抓取抓头可以放弃+1即可,死亡抗拒改版之后不加力量加上打伤害不要压血可以放弃。主要取舍就是大怒气,大吸和抓头,TP可以在大吸和崩山击中满一个即可。第二种为日常刷图或者深渊,主要考虑的是速度和连贯性,可以考虑把抓头和死亡抗拒满上,具体可以参考下面,主要问题看崩山击和抓头TP选择(满崩山击清图更加方便)换装推荐:完美换装的原则为厄运6+暴走腿+20级暴走,可以参考我目前的换装,防具有一个技能宝珠,暴走等级有11级已经超过上限了,把护腿换成暴走腿就完美了。嗜血以及一觉换装,嗜血换装多200力量(再次施放嗜血会根据装备变更),一觉换装主要效果是加速,换装方法为永生之谋杀6件套+CD装备,具体装备位置可以参考下面的搭配。接下来红眼附魔的推荐,这些选择的大多为终极形态,如果经济不够或者装备没有毕业可以选择稍次的附魔。输出装备选择考虑改版之后直接升级B套后的选择,所以没有写万世和时光,如果没有齐铁马可以先带其它90A防具,最终升级推荐铁马升级娜迦王。以上就是红眼目前的一些主要装备推荐以及换装和技能加点的参考,以上内容为众游说原创发表,大家在选择的时候需要根据自己的实际考虑,如有疑问欢迎下方评论区留言或者直接私信小编。
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CG看腻了?鬼剑士第一版二觉插画NPK补丁下载
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