梦幻西游手游龙宫加点手游从龙宫化身为魔普陀是一种怎样的体验

梦幻西游手游龙宫和普陀哪个好 门派对比推荐_百度知道
梦幻西游手游龙宫和普陀哪个好 门派对比推荐
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想玩好LG,加大输出。龙宫人多的时候都是群法,人操作跟电脑操作无影响。若是遇到对方有残血,刚好一个单体技能秒杀,输出就很难上去龙宫
PK指数:★★★
副本指数。装备需要一条好的项链来提升灵力:★★★★
升级指数:★★★★★
上手难度:★
花费指数:★★★龙宫适合手动还是电脑操作就看大家自己的选择了,先说加点,此时手动明显更好。总结,要靠好装备撑起来,非土豪勿选;平民建议只加三点或四点魔力,剩下一两点适当加血或者防御,提高生存持续输出,没有一条好项链,全魔加点,超暴力流,输出高血少容易跪下
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梦幻西游手游v1.154.0游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:591.13MB更新:
& &&梦幻西游手游五龙宫怎么打?小编在这里为大家介绍几个打五龙宫的心得技巧,有需要的玩家可以参考一下。
& & 现阶段五龙宫在69算是一霸了,由于是游戏当中目前唯一的法系输出门派,3魔2耐的加点,基本上可以完虐多数阵容。
& & 原来端游上武神坛服战,五亭桥区就出过好几届五龙队,后来被破解了大唐地府方寸狮驼就普陀就可以,很经典的案例,这都过去10年了,这种战术后来服战就舍弃了
& & 不过有几个阵容是没法打的:
& & 1.土豪队
& & 2.3大唐、1普陀、1方寸:重点在方寸,因为两个大唐扫过去砍死一个,另外一个大唐+所有宝宝也差不多能打死一个,方寸再封一个,由于大唐的速度快过龙宫,而又慢过宝宝,多数情况龙宫就被破釜沉舟看尸体。
& & 3.5DF,真不解释了,全队挂毒,拖着拖着然后就得全灭,唯一不好的地方在于无爆发,回合数太久。
& & 4.2方寸、1大唐、1普陀、1龙宫:重点依旧是方寸
& & 5.5狮驼:这个属于打小白才会赢,飞机队第一回合爆发,全队+宝宝一起防御,然后就会被龙宫打崩,但是没防御狮驼就赢了。
& & 由此可以得出结论,想要完美的破解5龙队,必须要带方寸,那么还有大方寸说自己没有存在感吗?
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最新安卓游戏梦幻西游手游龙宫加点宝石装备及修炼攻略
梦幻西游手游龙宫一直是玩家们非常喜欢的职业,此次小编为大家带来一篇龙宫的大型攻略从加点、宝石、修炼、装备、宝宝、任务、pk六个方面对龙宫职业展开讨论,可谓是精华汇总,所以如果你是玩龙宫的玩家那么千万不能错过哦!
为服务伸手党,各种问题先给结论,后进行分析。
本人两套加点分别为4魔1耐和5魔。
1力=1物伤+0.6法防+0.2速度
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速
游戏在40级时开两套加点系统,每天第一次切换免费,第二次切换5w银币,再切越来越多。龙宫加点基本三个流派,5魔、4魔1耐、3魔2耐。不加血是因为当前版本被玩家戏称&耐力西游&,耐力收益很大。而且普陀地府的治疗和吃药加血的数值都是固定的,血的质量尤为重要。
①3魔2耐,耐龙在杀星怒和高难度副本、活动、秘境中有出色表现。70级满宝石时打符可以达到1050左右的法伤,1200左右的防御。虽然比5魔少了140法伤,但多了308点防御。生存力大增,星怒等高难活动总要持续十回合左右,输出少点,多打一两回合总比一个三刀就躺下要好太多。但是门派活动,日常押镖等活动二三回合结束,多拖一回合明显节奏缓慢,pk时伤害不足(80级九转拉起来500血,容易卷不死)。
②5魔,暴力输出,不能保证满修满宝石的玩家生存会差。
③4魔1耐,比5魔少了70法伤(一个临时符的差距,临时符加40-70左右),但是多了154防御,适合平民。
龙宫宝石基本都没有争议,只有鞋子的黑宝石需要说下。
平民玩家(没满四修的)鞋不用镶嵌宝石,留着钱干别的;
小康玩家主流神秘石。
龙宫内战单p的话可以换两个低级黑宝石,使自己先出手,输赢可能就在一个龙腾之间。
而非主流的戴法是两个高级黑宝石。至少四修都满,满宝石的,能保证镶嵌两个九级黑宝石后速度比功法宝宝快的,可以考虑黑宝石(速度要考虑乱敏和阵法的影响)。
(70级时攻法宝宝可以喂月华露到80级,速度大概为390左右)
停69的没有70简易鞋就别考虑黑宝石了,两个七级速度不够。
因为五个属性中只有加魔不加速度,所以注定龙宫是六职业中最慢的。加2耐的龙宫能比5魔的快点,也就快20点左右的速度。
平民如果抗封修不满就不要打神秘石了,浪费钱,没什么效果。不能保证打满级黑宝石比法宠和攻宠速度快的,也不需要打宝石了,反正都是最后出手。
我把不镶黑宝石的速度在260左右的叫龟龙,400多速度比攻法宝宝快的叫伪敏龙(因为加点没加敏。。。伪的),这两种没有好坏之分,只是pk时候需要搭配不同的宝宝,达到不同的效果,这个后面讲pk时候讨论。
在杀星怒和任务时候伪敏龙要好一点点,真的只有一点点,就是因为速度快能吃到怪的鹰飞(伪敏龙至少是满修满宝石的,怎么也比攻法宝宝抗打,而且只有满七修满宝石的队伍杀星怒才会带攻法宝宝),变相吸收伤害把。。。龟龙总是满血进满血出,攻法宝宝各种飞,同队狮驼死n回。。。(晚上挂机刷星怒,四输出一治疗,七、八回合结束)
结论:平民玩家人物修先点到攻法8、人双抗5、宝宝攻法5;然后攻法10、人双抗8、宝宝攻修5,然后一点点均衡点修,不要偏科。
人攻法&人抗物理&人抗法&宝宝攻法&人抗封=宝宝双抗
宝宝抗封点了也没啥意义。点满的钱够买多少本高精神、高神迹和高鬼魂了。
分析:修炼和属性都重要,地位相同,不破防,没修炼也不掉多少血,满修炼,防御低一样疼。木桶原理,别偏科。
土豪有了一套成型装备后可以考虑弄套抗封的头鞋腰备用。
分析:因为最后出手,龙宫对特技的依赖应该是六门派中最低的。像大唐和狮驼,有没有破血等于两个职业,普陀地府无晶清、罗汉、慈航不幸福。龙宫可以说在装备上依赖最低。有高法伤项链和武器,其他装备穿环装输出也不差。
至于有人吐槽法爆几率低,穿了三个也没什么明显效果。但问题是还有其他选择么?
小康玩家入手70非简易高灵项链要考虑贬值问题,70高灵项链只算是过度装备,到了八十还需要换(70项链满法伤158、80的满伤180)。而头和鞋,80的只比70的多点防御,70的一直穿到到89都没问题。80腰带比70的满血多100,不换问题应该也不大。
(以上70、80装备对比分析只建立在不开10级宝石,不多开宝石孔,或者新出什么符文的情况下,毕竟至今为止连再续前缘测试区都没有到80的玩家。写本文时候测试区只有一位大神79级)
还有要普及的知识就是治疗强度,因为我也玩地府。地府和普陀的加血只有治疗强度、攻法修炼、技能等级影响,而治疗强度影响值,小到呵呵的程度。
特意和米叔测试了下,过程忘截图了。72普陀14修,144点治疗能多加100左右点血。如果修炼低,这个数会更小。
好奇的普陀同学可以摘掉自己武器的昆仑玉对比下加血效果。
像这个普陀武器完全可以用到89,一个区不会有几个双加体耐敏四十带特技的80武器吧。
还有人说是力五庄武器,你们真是太顽皮了。
特技:龙宫打架基本不是消耗战就是尸体战。有特技也没有怒气。。。如果非说有用的特技,那就是起死回生,龙宫慢,起死回生拉人能让人吃不到伤害,站得住,能放出来技能,就算是对面龙宫守尸体,1000多的血也不能死。
罗汉也不错,也可以考虑,只不过使用条件比较苛刻,一般都是辅助带罗汉。
还有。龙宫新出的技能居然是解封,这是想让我们玩辅助龙宫,高速炸蓝解封么。
排行榜:综合实力榜是,三个身上评分最高的宝宝的分数,加上人物评分得来的。
人物评分是人修炼加装备分(镶嵌的宝石也算)。
其实对于龙宫来说两个评分榜并不能客观的表现玩家实力。因为龙宫穿的装备评分都很低,如果想冲评分,就要穿些稀奇古怪的东西。比如。。。
所以有些满修满宝石的龙宫就算没在排行榜前面,实力也很强,实力经常能超越像我这样的凑分选手。。。
(责任编辑:)
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剩余数量:有了这枪 不想当梦幻西游手游地府的普陀不是一个好龙宫
看到带着法暴的枪,第一反应觉得这应该给龙宫,然而这把枪还有罗汉,250的治疗强度更是一下就判给了奶妈们~想想现在可以跨种族转门派角色了,盯上这件武器的肯定就不止普陀的龙太子了。
这卖家要是有实体店
门槛怕是要被踏烂了吧……
地府普陀龙宫都抢这枪
看到带着法暴的枪,第一反应觉得这应该给龙宫,然而这把枪还有罗汉,250的治疗强度更是一下就判给了奶妈们~想想现在可以跨种族转门派角色了,盯上这件武器的肯定就不止普陀的龙太子了,难保不会有地府的人打着转成龙太子再转回去的主意哦~~
本文来源:叶子猪
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90级装备打造
双方寸吊打对面
13技能排名宠打书
各门派新技能实测
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从龙宫化身为魔普陀是一种怎样的体验?
来源:网络
作者:未知
从龙宫转普陀是一种怎样的体验?玩家右方之火在论坛上分享了他转魔普陀之后的感想,以及剑会、华山的经验和心得,其中或许有许多值得借鉴的地方哟~
攻守兼备,魔普陀轻松组队
先从属性说起,89龙宫转普陀属性唯一改变的就是少了89点法伤,多了1200+的血,大家参考下就好。剑会属性5100+血,1530法伤,1100不到防御,590左右速度。
法宝带的附灵玉,金甲,汇灵盏,还一个因为等级都比较低,斗篷或者七宝,或者盘龙璧都有带过,区别不大。没有带葫芦,只是因为刚转的普陀还没升满级。如果有条件的话还是可以带葫芦,太阴葫芦的2%治疗法暴,再加上附灵玉的1%,只要装备上有两件法暴装就可以凑5%治疗暴击,这在很多时候加血暴击个1500 是个非常有视觉震撼的数字,而本身秒的时候,偶尔一个暴击带来的惊喜同样很大。
而伤害上,虽然少了89点法伤,秒的单位少一个总伤上也不足,但最大的特色是主目标的溢伤,至少点选的那个目标的伤害是要比同样的龙宫群秒要高的,即便是龙宫站五级龙三,而魔普陀站在龙五防御位,依然主目标有优势,这个意义在于什么?清宠。
可出战宠物只有三个,目前这版本,清宠是最有保障的打法,在清完宠物之后,适时点杀无宠单位进而守尸,也是我比较推荐的打法。而因为我的速度比大部分输出宝宝快那么一点点,在大唐破釜之后,我跟一下伤害,在宝宝出手前就可以将其打飞。同样的,因为主目标的优势,如果卡住速度,我甚至可以守住法系尸体。宝宝一般主目标在1100左右,其他秒到人在560~600左右,宝宝在900左右,法宝宝相应低一点。
作为伤害输出,比龙宫略低的面伤,换来主目标伤害的补足;作为治疗,可以在对面罗汉以及己方血线告急的情况下快速转换角色补足团队。攻守兼备,角色转换,这就是魔普陀的打法。并且经过两天的各种PK,魔普陀并不太吃团队,完全可以融入大部分团队,并且需要的特技理论上只有一个,水清,只是在对面有方寸的情况下用得到,而普陀的大招,有时候也是一个神技。
妙用鬼魂宠,剑会黄金不是梦
两天剑会群雄试过很多阵容,第一天组的国家队,地府+普陀+大唐+龙宫+魔普陀。大唐为高速,1092的速度,但是代价是太脆了,法宝宝能秒倒的那种,并且普陀也跟不上他的速度,即便在龙阵速度位,但是并没有很大帮助。
双普陀的存在,最大的一个特点是,绝对不会被守尸,被点杀掉的下回合拉起来不吃药满血也不是不可能&&这也是我的打法之一,吸引对方来点杀我方脆皮单位,再以极低的代价顺利出手,火力不仅可以靠高血高抗性来吸收,同样也可以依靠脆皮单位来吸引集火,包括我自己。而他们为了点杀,后续的伤害反而会被随机分散,只要你有足够的恢复能力让他站起来,而代价只是配速一个九转,或者我人拉,宝宝喂大金,来躲过物理系的守尸。不过因为他的持续俯卧撑,我想到一个高级内丹,血债偿,鬼魂法宠打这个内丹,实在太适合了,也引出我的第二个打法,鬼魂宠。
鬼魂宠虽然局限多,可作用也同样很大,复活,抗封。虽然驱鬼近乎碾压的姿态存在,但毕竟,高驱鬼并不是主流,89的三号宠通常留给鬼魂宠的,而我们很多时候第二波就拉出一批鬼魂宠,因为省心。
上面说到核心的打法还是清宠,清宠的目标在于,用己方尽量少的宝宝损失换取对方大量宠,鬼魂宠无疑是很好的选择,当对方无宠无药时,胜利自然向我们靠近。
为什么第一波不用鬼魂宠首发,因为不敢保证对面首发宠的威力,很容易多神了几只而导致我方宝宝倒地而无法再招的情况被人一波。为什么别人不选择第二波鬼魂,因为它们撑不到鬼魂宠起来,而我们在全部鬼魂宠倒地之后,我会选择加血。清宠的事情,大唐龙宫一样能完成,而当我方宝宝起来时,对方宠物不全,同样可以增加胜算。
很多人觉得,靠大唐破釜,魔普陀龙宫秒真的会有伤害吗?我想说有,而且不低。大唐破釜刮到辅助,伤害在360左右,魔普陀在560,而龙三位的龙宫,伤害在800左右。无形中,不仅清宠的同时,两个辅助也同样要被刮走1700伤害每回合,这还不包括法宝宝的伤害。看似软绵绵的伤害,可每回合的大金消耗依然很高,经常是我们没吃什么药,而对方已经十药了。双龙两个人每回合伤害打在辅助身上都有了,但双龙不具备的能力是清法宠,也太怕罗汉,你问我们怕罗汉吗,我想说,我在对面罗汉的时候会奶的。血线更稳~
但是这队伍怕什么,神封方寸以及双狮驼配合地府。我靠方寸翻盘过,也被方寸翻盘过。而双狮驼的问题在于一波太强势,我们大唐站不住,第一回合如果血敏宝宝不神,直接连人带血敏直接飞了。而血敏飞了,大唐起来就很难,连血敏防御都没用。打双狮驼,血耐大唐明显要好很多。第一天顺利达到了黄金。
第二天剑会,自己去开了个房间一个个进来问特技和速度。当然有输有赢。印象最深的不是翻盘,因为这个队伍同水平翻盘太容易了,之所以两个差不多水平的队伍会有优劣势,无非是宝宝神不神,暴击多不多,金甲斗篷触发多不多之类差距。而只要挺过了逆风期,清掉一批宝宝,抓住对方输出空隙,药和宝宝耗尽了,自然也就翻盘了。
在其他活动中也有活跃表现
再来说说别的,竞技场耐魔属性,1530防御,狮驼弟兄,无脑秒,偶尔救个人,十胜轻松到手。
秘境连续两天第二。问题是第一也并不是同个人,等什么时候最后四个刷出法力无边再去考虑冲个第一了,第二还是挺稳的。
华山组了一个血耐大唐和龙宫,也是十胜,只是可惜打了场护法,分数不高。值得一说的,其中有一场打狮驼普陀龙宫的队伍,对方龙宫是一个20823人物分的,他原来是普陀,转到了龙宫,打他们赢了。因为狮驼没六道,站着龙二位的速度位,飞机和龙三的龙卷差不多&&再加上大唐有破碎,基本控死了。
至于活动任务,放心,不要太抢手,能秒能奶的魔普陀肯定受欢迎太多了。
大家都在看}

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