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为各位带来dnf起源版本职业平衡改动2018,这次起源改版不少职业的改动都比较大,有削弱也有加强,下面我们就来看一看dnf起源全职业改版汇总2018吧,是否自己的职业步入神坛或掉入下水道呢。dnf起源版本职业平衡改动2018:&鬼剑士&- 通用* 封印解除- 增加卡赞力量和智力被动效果只有对鬼泣有效&剑魂&* 疾影手- 删除物理暴 击率/物理攻击增加比率属性- 技能随动- 攻击/移动速度增加比率+7.5%- 持续时间5秒增加至10秒* 武器奥义- 武器奥义提升的光剑精通等级调整为跟短剑,太刀,钝器,巨剑相同* 光剑掌握- SP消耗15 → 10* 短剑精通- 删除流心刺的提升攻击效果- 猛龙攻击增加比率15% → 25%* 太刀精通- 武器物理攻击增加比率+3.9%- 刺伤爆炸伤害+8.3%- 刺伤爆炸伤害调整为跟默认相同* 巨剑精通- 武器物理攻击增加比率+3.9%- 拔刀蓄力上限攻击变换比率125% → 130%* 光剑精通- 学习等级20调整为15- 武器物理攻击增加比率+10%- 删除对感电敌人增加攻击效果* 流心刺- 装备钝器时攻击增加比率+25%- 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% → 100%- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%- 删除对异常敌人增加攻击效果* 流心跃- 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%* 流心升- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次- 光剑,太刀多段攻击比率+80%- 装备太刀时追加刺伤几率和赋予刺伤数增加* 流心狂- 流心狂技能随动- 持续时间50秒调整为永久- 冷却30秒 → 5秒* 破军升龙击- 攻击+15%- 巨剑,钝器蓄力攻击的总攻击110% → 100%- 光剑的肩撞攻击减少比率10% → 11.4%* 拔刀斩- 攻击+11.7%- 太刀的追加攻击的拔刀攻击20% → 25%- 光剑追加攻击的攻击的拔刀攻击20% → 30%- 短剑剑气攻击的拔刀攻击20% → 40%- 钝器对倒地攻击的拔刀攻击20% → 30%- 钝器对无法击倒敌人的拔刀攻击15% → 30%* 猛龙断空斩- 攻击+9.9%- 描述改动* 破军斩龙击- 攻击+17.5%* 幻影剑舞- 攻击+15.3%- 太刀精通7级以上时斩击数21~25次 → 20~24次- 短剑斩击攻击减少比率50% → 10%- 短剑剑气多段攻击次数-1- 光剑,太刀的斩击攻击减少比率20% → 25%* 斩铁式- 暴 击命中敌人时,减防效果调整为提高所受暴 击伤害的效果- 15级为止增加暴 击伤害,16级开始增加技能攻击- 队伍给怪物造成爆伤+25%- 技能攻击+30%(15级为准)* 斩钢式- 删除* 暴风式- 冷却120秒 → 145秒- 攻击+57.1%- 暴风式技能等级和属强值随动- 修复暴风式中过图时再次使用技能前无敌的问题-流心状态下可以施展- 流心状态施展时无法触发控制效果,反之可控制- 可以控制无法抓取/建筑型怪物* 破空拔刀斩- 攻击+21.7%* 神影手- 删除物理暴 击增加比率/物理攻击增加比率属性- 技能随动- 攻击速度和移动速度增加比率+15%- 持续时间10秒 → 15秒* 极神剑术- 幻影剑舞钝器终结攻击基础比率的钝器攻击55% → 41%- 幻影剑舞短剑剑气多段攻击次数-1- 流星落可控制敌人增加至10只- 每个控制时间增加至1.25秒* 破空斩- 攻击+22.5%- 太刀赋予的刺伤数 1 → 3- 巨剑追加蓄力攻击 10% → 8.8%- 钝器眩晕持续时间增加至4.5秒- 爆炸攻击不会对周围敌人造成伤害- 技能属性/描述新增装备太刀,光剑时斩击次数:1* 瞬斩- 攻击+18%- 技能等级和攻击次数随动* 万剑归宗- 穿刺攻击-32.4%- 御剑攻击+184%- 万剑攻击+184%- 删除技能施展后或发射后6秒内终结攻击的御剑,万剑攻击变换比率效果* 异界- 苍鹰- 6套: 疾影手物理替换攻击+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击+15%,持续+2秒 →
疾影手替换武器攻击额外+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击额外+15%,持续2秒(解除装备效果解除)- 9套 : 疾影手武器替换攻击+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击+20%,持续+3秒 →
疾影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒 (解除装备效果解除)&鬼泣&* 普戾蒙- 无法偷学└可以偷学技能调整为封印解除- 删除魔法防御减少效果调整为赋予魔法伤害增加的异常状态└效果分为自身和队员└魔法伤害增加队员受益固定为25%└技能随动* 暗月降临- 删除减少敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化* 恐惧光环- 删除敌人暗抗效果- 增加技能攻击比率└每级成长值 1%→1.5%└15级为准 24% → 33%* 墓碑三绝阵- 删除敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化- 暗属性强化增加属性为随动- 增加每个墓碑光环范围 200PX → 250PX- 修复光环偶尔无效问题- 光环诅咒/持续时间10秒 → 20秒* 瘟疫之罗刹- 删除减少物理防御效果,调整为提升物理受到伤害。- 物理伤害提升效果分为自身和队伍分别适用└ 队员固定为25%* 御鬼之极- 删除提升卡赞力量/智力的效果* 鬼斩- 攻击+5%* 鬼影鞭- 攻击+45%* 鬼斩狂怒- 攻击+22%* 冰霜之萨亚- 攻击+39.2%* 死亡墓碑- 攻击+17.6%* 鬼影闪- 攻击+22.7%* 冥炎剑- 攻击+43%* 鬼斩炼狱- 攻击+21%* 幽魂之布雷德- 魔法攻击+34.9%- 中毒攻击+36%- 斩击攻击+39%- 终结攻击+34.5%* 幽魂降临:式- 攻击+24.8%* 吉格- 攻击+15.6%* 异界- 幻影之怒- 9套└暗月降临减少敌人暗抗-8 → 自身暗强+8- 领域支配者- 6套└ 暗月降临减少敌人暗抗-7 → 自身暗强+7└ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅比率复利+25%- 9套└ 罗刹物理防御减少比率+2% → 物理伤害增幅率+2%- 夜叉王- 6套└ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅量复利+25%- 遗忘套- 9套└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少值+100% → 自身暗强值增加比率+100%└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少光环范围+30% → 自身暗属性强化值增加范围+30%* 暗月降临绿色气息:减少怪物暗抗 → 自身暗强增加* 残影之凯贾绿色气息:移动速度增加比率提高 → 暴 击攻击额外增加&狂战士&* 崩山地裂斩- 砸地攻击调整为固伤* 魔狱血刹- 攻击+17%- 冷却调整(140秒 → 145秒)* 血气爆发- 攻击+11%* 浴血之怒- 攻击+7%&阿修罗&* 地裂波动剑- 删除对冰冻/灼伤敌人属性爆炸的效果- 删除施展技能时减少特定技能冷却效果- 攻击+25%* 邪光斩- 攻击+23%* 波动爆发- 删除增加技能等级时减少冷却效果- 减少冷却 (12 → 7.5秒)- 平衡调整* 波动刻印- 新增施展技能后减少命中敌人的防御 (1级固定: 21.5%)- 删除提升智力效果* 鬼印珠- 不受到刻印数量影响造成最大多段攻击- 5刻印为准固定攻击次数,持续时间,大小- 刻印越多提升攻击└5个:100%└4个:75%└3个:50%└2个:25%└1个:0%- 攻击+23%* 雷神之息- 删除减少命中敌人的感电抗性的效果(6级为准 : 30)- 删除减防效果- 新增提升技能攻击效果 (6级为准 : 18%)- 提升技能等级不会减少冷却(冷却固定2.5秒)* 不动明王阵- 不受到刻印数影响,固定出来5个珠子- 珠子爆炸单独判定调整为全体判定- 施展技能时输入X键加速- 根据波动刻印数增加攻击└5个:100%└4个:75%└3个:50%└2个:25%└1个:0%- 攻击+10%(5刻印为准)* 爆炎波动剑- 删除柱子生成的地炎伤害- 三个火柱攻击调整为相同- 平衡技能* 无双波- 攻击+8%* 波动之眼- 增加终结攻击范围- 缩短终结一击触发时间- 终结攻击随动* 极冰裂波剑- 改善每个冰柱单独造成硬直的现象└敌人硬直时不在造成硬直- 冷却减少 (30秒 → 20秒)- 平衡技能* 极炎裂波剑- 冷却减少 (50秒 → 35秒)- 平衡技能* 天雷波动剑- 攻击+25%* 降魔杵- 施展技能时立即开始冷却- 攻击-9%* 雷神降临- 技能随动- 缩短放技能后角色可以移动为止的时间* 邪光波动阵- 删除减少魔防8%效果- 攻击+13%异界* 绿色气息- 杀意波动└删除 : 波动范围增加└新增 : 额外增加技能攻击&女鬼剑&&剑豪&* 三连斩- 攻击+9%* 轮回剑- 攻击+10.3%* 四象引- 攻击+7%* 返本归元- 新增物理暴 击率+10%效果* 五气朝元- 平衡每级提升的攻速/移速- 平衡每级增加的暴 击伤害- 删除力量增加效果- 叠加时力量/攻速/移速的加成删除* 空明掌- 攻击+12.9%* 樱落斩- 攻击+13.4%d* 圆舞斩- 攻击+22%* 乱花葬- 攻击+22.2%- 冷却20秒调整为25秒* 游龙掌- 攻击+34.4%* 红莲业火掌- 冷却 40秒 → 30秒* 花舞千魂杀- 攻击+17.6%* 焚天炼日- 冷却调整为145秒* 如来神掌- 学习等级60 → 70- 冷却 30秒 → 50秒- SP消耗 60 → 70- 无色消耗 1 → 2- MP消耗增加* 啸空十字斩- 学习等级 70 → 60- 冷却 50 → 30秒- SP消耗 70 → 60- 无色消耗 2 → 1- 减少MP消耗- 垂直斩击后可以控制角色- 删除改版前的终结一击- 被攻击目标爆炸之前为止都是控制状态* 莲花剑舞- 攻击+16%* 樱花劫- 攻击+11.9%* 二觉- 攻击+7.6%- 终结速度提升- 减少击退和浮空力度异界* 绿色气息 攻击/移动速度+5% → 暴 击伤害额外+0.2% (武器 : 0.4%)&暗帝&* 灵魂傀儡(新增)- 新增提高魔法暴 击率的效果 15级为准+10%* 乌希尔的诅咒- 删除对诅咒敌人造成追加伤害的效果- 调整为减少敌人物理/魔法防御(固定21.5%)* 暗影之矛- 攻击+13%* 暗影缠袭- 攻击-10%- 控制时间 (5秒 → 3秒)* 暗影漩涡- 攻击+19%- 删除减防效果* 汲魂之力- 每级吸收灵魂数固定位2个- 减少1级灵魂数,10级为准无变化* 暗影禁锢- 攻击+21%* 灵魂摄取- 攻击+20%* 释魂飞弹- 增加每级提高的攻击并调整平衡└ 1级为准 攻击-39%└ 21级为准攻击-17%* 魅影暗魂斩- 攻击-16%* 魔镜幻影阵- 减少提高技能等级时的提升比率。平衡技能。└ 1级为准攻击+21%└ 28级为准攻击-18%- 技能模式改动└ 魔镜开启式攻击次数固定为1次└ 魔镜内部敌人不分位置固定12次* 暗影囚杀- 攻击+10%* 暗影盛宴- 攻击-17%* 末日杀戮- 攻击+41%- 增加冷却 (140秒 → 145秒)* 强化-暗影漩涡- 删除增加持续时间效果- 删除减少物理/魔法防御减少效果* 汲魂之力- 删除学习时增加灵魂数效果- 新增提升消耗灵魂技能攻击和持续时间的效果(每级+5%)* 薄暮- 魔影轰杀攻击增加比率调整为跟其他技能相同- 魔影轰杀持续时间及多段攻击减少值固定为6级为准* 天罚死光- 攻击-9%- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%* 天罚之剑- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%* 灭世裁决- 增加提高技能时的提升值。└ 1级为准攻击+5%└ 2级为准攻击+17%- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%- 最大消耗灵魂数减少至10个* 释魂狂怒- 攻击-3%* 异界- 暗幕之王- 删除 3套:暗影漩涡物理/魔法防御减少比率- 新增 6套:暗影蓄能技能攻击增加比率+10%* 绿色气息- 暗影蓄能- 武器 2% 其他部位&&剑宗&* 魔剑降临- 触发几率固定为100%- 调整平衡- 暗属性效果刷新时造成伤害- 修复暗属性效果无属性的问题* 强化-魔剑降临- 删除增加触发几率的效果- 增加攻击(每级+10%)* 魔性短剑精通- 物理攻击增加比率提升 (26级为准 26% → 28%)- 双重施放技能攻击增加比率 (26级为准 15% → 30%)- 魔剑降临触发几率增加效果删除* 太刀精通- 物理攻击增加比率 (26级为准 26% → 27%)* 疾影斩- 攻击+12%* 幻剑术- 直接攻击伤害+14%* 升龙剑- 攻击-7%* 人剑合一- 每级提升暴 击伤害比率调整为2%(10级为准 20%)- 暴 击率增加 (10级为准 20% → 15%) 此项调整改动为 每级提升物理暴 击率调整为2% (10级为准 20%)* 穿云破空剑- 上挑攻击+23%- 连续斩击攻击+11%- 冲击波攻击+65%* 魔剑奥义- 攻击-30%- 触发几率固定为100%* 破军旋舞斩- 攻击+18%* 雷鸣千军破- 减少爆炸击退力度* 恶即斩- 攻击+6%- 享受攻速影响- 终结一直保持向前击飞* 时空斩- 攻击+15%- 冷却减少 (160秒 → 145秒)- 删除6级特殊效果中斩魂术等级+10的效果* 裂刃天冲- 攻击+8%- 准备动作新增霸体* 幻剑阵- 攻击+20%- 终结一击调整为抓取刀刃砸向地面- 输入攻击键时加速* 破剑阵- 攻击+22%* 帝皇盟约- 减少攻击减少比率└ 6级为准钝器 43.6% → 40%└ 6级为准太刀 42.9% → 40%└ 6级为准短剑 42.9% → 40%- 太刀,短剑每级提升攻击比率减少 (2.5% → 2%)* 异界- Ms.根之源- 6套效果删除└ 魔剑降临触发几率+100%- 6套效果调整└ 魔剑降临攻击+30% → 魔剑降临攻击+40%- 9套删除└ 魔剑降临属性效果触发几率+50%- 9套效果调整└ 魔剑降临攻击+40% → 魔剑降临攻击+45%* 绿色气息- 属性调整└ 属性效果触发几率增加 → 属性效果攻击,光属性蓄力球射程,暗属性持续时间增加&剑魔&* 狂暴- 删除伤口恶化效果- 精通等级 (20 → 10)- 上限等级 (30 → 20)- 因精通调整平衡数据.└ 10级为准:技能攻击+40%* 蛇腹剑 - 狂- 删除技能* 魔剑奥义(新技能)- 30级新技能- 控制魔剑的力量,可以当做小弟使用- 精通20,上限30- 增加武器攻击和物理暴 击率└ 20级:武器攻击+30%└ 20级:物理暴 击率+10%* 贪欲之燔祭- 限制云雾生成数量└ 每个房间最多生成5个- 调整云雾吸收判定└ 无敌状态也可以吸收- 云雾叠加(3 → 1)- 武器增加技能攻击比率└ 15级为准:吸收时技能攻击增加(11% → 33%)- 云雾生成几率└ 15级为准:云雾几率 (17% → 30%)- 云雾吸收持续时间调整.└ 15级为准:吸收持续时间(16.7秒 → 30秒)* 弑神剑- 蛇腹剑破 - 攻击增加比率└ 6级为准:攻击(21% → 34%)- 新增蛇腹剑舞的柔化- 蛇腹剑舞 → 怒魔剑- 蛇腹剑舞 → 血魔剑- 怒魔剑 → 蛇腹剑舞* 蛇腹剑破- 攻击+12%- SP消耗 (15 → 20)- 攻击模式调整- 删除蛇腹剑破的柔化功能* 蛇腹剑舞- 攻击+22%- SP消耗 (25 → 20)* 蛇腹剑缠- 攻击+21%- 前置技能调整 (蛇腹剑舞 Lv1 → 唤魔蛇腹剑 Lv1)* 蛇腹剑刺- 攻击+27%- 前置 (蛇腹剑破Lv1 缠Lv1 舞Lv1)* 蛇腹剑灭- 攻击+19%* 血饮狂舞- 攻击+12%* 封之印- 删除* 怒魔(新技能)- 35级主动技能- **武器攻击敌人。**武器根据轨迹飞行后返回* 群魔乱舞- 删除增加下位技能攻击效果。新增每个幻影攻击效果- 平衡调整- 受到武器种类影响- 精英/领主只附身5只幻影* 塔莫斯之袭- 攻击+18%- 新增地面攻击效果└ 技能键调整└ 强袭指定调整 (技能键 → ↑ + 技能键)└ 地面指令 (技能键)* 千刃- 攻击+7%- 冷却减少 (160秒 → 145秒)- 增加刺击/剑魔Y轴* 逆天之普诺- 学习等级 (70 → 60)- 需求SP (70 → 60)- 攻击调整* 贪食者伽罗亚- 删除技能* 血魔剑 (新技能)- 70主动- 召唤剑魔进行十字斩攻击* 地裂- 攻击+9%* 弑神剑极- 攻击+19%* 弑神剑诸神献祭- 攻击+35%- 技能整体动作+20%* 强化-蛇腹剑- 删除蛇腹剑狂效果- 减少每级攻击提升比率 (11% → 10%)* 强化-封之印- 删除技能.* 强化-怒魔- 新增怒魔强化技能* 强化-群魔乱舞- 精通等级提升 (1 → 5)- 上限等级提升 (3 → 7)- 需求TP减少(4 → 2)- 删除追踪数量增加效果- 因此调整属性└ 每级攻击+10%└ 每级探索范围+5%* 因增加新技能。技能树调整。* 异界- 蝮蛇之袭- 6套效果调整└ 蛇腹剑狂增加比率+5% → 魔剑奥义武器攻击+5%- 9套效果调整└ 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+10% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+25%└ 蛇腹剑狂攻击+5% → 魔剑奥义武器攻击额外+5%- 恶魔之魅语- 3套效果调整└ 蛇腹剑破升起次数+1,冷却-15%,不会击退敌人 → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+20%,冷却-15%- 6套效果调整└ 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+5%,冷却-20%,间隔-40%,升起时间-40% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+35%,冷却-20%└ 蛇腹剑狂技能攻击+10% → 狂暴技能攻击+10%- 9套效果调整└ 蛇腹剑破攻击+30%,冷却-30%,升起间隔-40%,升起时间+40% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+30%,;冷却-30%- 血祭之幻舞- 3套效果调整└ 血饮狂舞攻击+25%,冷却-20% → 血饮狂舞攻击+30%,冷却-20%- 6套效果调整└ 唤魔狂技能攻击增加比率+10% → 狂技能攻击+10%- 9套效果调整└ 塔莫斯之袭攻击+40%,冷却-30%,塔莫斯大小+30%,跳跃距离-30% →
塔莫斯之袭攻击+50%,冷却-30%,大小+30%,跳跃移动距离-30%- 9套效果删除└ 唤魔狂技能攻击+10%- 魔人的献祭- 3套装效果调整└ 群魔乱舞幻影数+1,冷却-10%,附身+1 → 群魔乱舞幻影+1,幻影攻击+20%,冷却-10%└ 群魔乱舞幻影数+2,附身+1,冷却-20%,攻击+5%,无色消耗+1 → 群魔乱舞幻影+2,幻影攻击+25%,冷却-20%,无色+1* 删除沼泽套* 新增- 刀锋女王之爱 套 (伽罗亚之殇套删除)- 3套└ 怒魔攻击+25%,冷却-25%- 6套属性└ 怒魔多段攻击次数+1%,攻击+15%,冷却-10%└ 血魔剑攻击+25%,冷却-25%- 9套└ 怒魔多段攻击次数+1,攻击+15%,冷却-30%└ 血魔剑攻击+30%,冷却-30%- 封之印气息删除,新增怒魔气息- 武器└ 怒魔攻击+5%,冷却-5%- 防具└ 怒魔攻击+3%,冷却-3%- 首饰,特殊装备└ 怒魔攻击+2%,冷却-2%* 唤魔狂魔绿色气息调整- 武器└ 出血持续时间+10% → 技能攻击+2%- 防御└ 出血持续时间+5% → 技能攻击额外+1%- 首饰,特殊装备└ 出血持续时间+4% → 技能攻击额外+1%* 删除封之印红色气息,蓝色气息,新增怒魔红色,蓝色气息
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DNF起源版本的很多疑问您是否已经得到答案?
DNF起源版本的很多疑问您是否已经得到答案?
起源版本最终确定2月1日,下面给大家说说都很关注的事情!起源版本常见问题Q&AQ:起源版本什么时候更新?A:起源版本目前预计为2月1号登录国服正式服,但随时都有可能变动导致提前或者延后,具体请以国服正式服公告为准。Q:单人安徒恩Raid有开放吗?A:本次起源版本测试中暂未开放单人安徒恩Raid。Q:起源版本后,一次觉醒/二次觉醒任务有变更吗?A:一次觉醒不再需要任何材料,奖励不再赠送狱岩石系列武器。二次觉醒需要使用斯卡迪女王、赫仑皇帝的印章,奖励不再赠送龙跃系列武器。Q:起源版本后的圣物制作需要什么?可以制作90级圣物了吗?A:起源后新增了90级圣物设计图,所有等级的圣物装备在起源后需要对应假紫装备+10个对应碎片+12个紫色灵魂+24个蓝色灵魂+36个白色灵魂。同时,在起源后可以使用20个玛瑙兑换任意等级设计图1张(每日任务可获得15个玛瑙),1个玛瑙也可以兑换任意等级碎片,无上限。(即2天可制作1件圣物)Q:领主粉和陨石删除后,原有的领主粉和陨石怎么处理?(1月11日新增)A:领主粉保留,陨石的话,韩服可以兑换为补偿礼盒(以下兑换比例均为韩服参考,国服可能会有调整)阿拉德陨石15个:稀有灵魂15个+无色66个蓝色陨石8个:稀有灵魂1个+无色8个黑色陨石5个:稀有灵魂1个+无色7个银色陨石10个:稀有灵魂1个+无色9个燃烧陨石9个:稀有灵魂1个+无色10个遗忘陨石10个:稀有灵魂1个+无色10个国服更新的起源版本内容繁多,直接将韩服小半年的版本更新融合一起了,所以还会有更多新内容,敬请期待。
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。  再过两三天就是起源版本的更新了,对于大家来说起源版本应该是期待已久了。无论是副本、地图,还是新颖的主线任务、故事情节,起源版本将会带来一个全新的游戏体验。
  而在起源版本的更新中,除了大方面的变动,也有着很多小细节的完善。为了避免改版后掉坑里,咱们先来提前预防一下吧!
  天空的分解
  在起源版本天空分解机制有了很大的改善,最主要的表现就是你分解本职业天空只会出本职业系徽章(缔造属于女魔法、黑暗武士属于鬼剑),并且你合成白金徽章时,也只会合出本职业系的徽章。虽然还没有具体到转职方面,但是这无疑是个巨大的改动。如果你手上还有没用的白金徽章和可分解的稀有时装,那你可以偷着乐了。
  跳任务的问题
  和现版本不同,起源版本的主线任务是一级一跳的。当然,在这里要提醒大家,跳主线时千万要看清当前任务。就像50级的免费觉醒任务一样(觉醒已经被列为主线),如果你不小心跳过了它,那你就得买一堆材料才能觉醒了!此外,时空之门的升级经验是非常多的,你一旦跳过了,那在能源中心升级你就会相当难受了。
  冒险团相关
  冒险团名字别瞎起!冒险团名字别瞎起!重要的事情说两遍,因为以后这个名字是会一直挂在你头上的,所以咱们起名字时还是尽量慎重一点为好。
  另外,由于主线任务和觉醒任务合二为一,所以冒险团已经删除了一二觉完成券。不过大家也不用担心,二觉任务的黄龙大会现在只需要通关一次就行了,整体任务所需要的材料也只有部分印章而已,觉醒任务较之以前已经很简单了。
  日常任务的变动
  以前完成每日任务,咱们可以获得诸如陨石袋、秘药袋之类的小奖励。而在起源版本这些东西已经消失了,取而代之的是月光酒馆卡拉卡斯商店的开放。通过完成每日悬赏任务,你可以获得红玉髓。
  使用该材料,你可以在卡拉卡斯处换到升级祝福礼袋、深渊派对邀请函礼盒、体力增强药剂(15四维)等有用的道具。由于这些道具存在每日兑换限制,所以大家每天可千万别忘了来月光酒馆换取!
  公会地下城
  我赌五毛,起源版本刚上线绝对有一大票人找不到公会地下城怎么去。因为起源版本公会地下城再也不是从赛利亚房间就可以随意进出了,现在的公会大厅建造在贝尔玛尔北部的艾尔文防线处。你要去公会?对不起,请步行至艾尔文防线再说!
  总的来看,起源版本有着相当大的改动。等上线以后大家体验,肯定会感觉非常有趣。Ps:起源版本地图非常大,路痴可有的走了~
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