战,战争雷霆苏系研发路线的坦克玩哪路好点

苏系三兄弟哪个防护最好2016_百度知道
苏系三兄弟哪个防护最好2016
我有更好的答案
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。不再自动弹出
> 正文
坦克世界闪电战苏系小车T-46轻坦属性详解
打开微信"扫一扫"将本文分享至朋友圈。97973手游网微信号:m97973,最好玩的手游资讯。
15:33:07& &来源:
  在坦克世界:闪电战World of Tanks Blitz这款手游中,T-46这台小车怎么样?都有些什么样的技巧呢?有兴趣的话,就和新浪97973手游网小编一起来看看吧。
坦克世界:闪电战
  T-46作为S系重坦路线的最后一型轻坦,可以说是轻坦中的“重坦”,火炮威力超过多数轻坦,速度也不慢,就是防御过于薄弱了一些。
  T-46是3级车,于是乎拥有跨越多个地图的资格,有机会一睹KV重型坦克的风采,但也仅仅是一睹了~~。
  由于可能遇到的战车比较多,这里不一一详述,只挑较有代表性的对手们略讲一二。
  VS Ⅱ号坦克 绝对要保持好距离,T-46的防御偏弱,近距离占不到太多便宜,但中远程上可以发挥自身火力强的优势;
  VS BT-2坦克 整体处于优势,但有时候会出现打掉对方后,自己也掉不少血的情况,千万不能冲动硬抗,虽然优势,但仍尽量采取巧妙的办法减少自身损失;
  VS Ⅲ号A型 先手优势,有时运气好两炮过后Ⅲ号A型就失去了抵抗能力;
  VS BT-7坦克——平手,但仍然要保持一定的距离,不然乘员被打死就会形势逆转;
  VS Ⅲ号车 只有中等距离才可能取胜,毕竟人家是4级车嘛~~;
  VS M3“斯图亚特”全面劣势,但可以利用M系坦克速度慢的特点选择脱离接触——说打不过也一定要打,迂回包抄的威力更大;
  VS Ⅳ号坦克——所有4级以下坦克的克星,T-46的噩梦。
  但本人唯一一次击毁记录是利用自走炮队友的牺牲争取的时间,近距离打了7炮才击毁Ⅳ号,还有一次单挑,打到对方13%的血,被对方击毁,整体而言,最好回避Ⅳ号;
  VS T-34 大名鼎鼎的T-34防御刚好能抵挡T-46的中远距离的攻击,而且机动性较强,绝对是所有轻坦的克星;
  VS KV重型坦克 如果想在被击毁之前让他掉点血,建议换装45mm炮,刚好可以击穿KV那厚重的装甲,但也仅此而已了;
  VS T1重型坦克 M系坦克普遍机动性都不太好,防御较强,但T1作为重坦,装甲防御似乎稍显薄弱了一点。
  T-46可以勉强击穿他的后部装甲,如果有人声称用T-46击毁了T1,在特殊的情况下是有很小的可能的;
  最后说一下对付T-46的下一级T-28中型坦克,建议边跑边打,充分利用自身的速度优势,有好几次,T-28在追击本人的过程中被打得只剩30%不到的血。
  但如果T-28作为固定火力点,那还是小心为妙,T-28的火力不亚于Ⅳ号坦克,当然,如果有队友配合,两辆T-46完全可以干掉一辆T-28,谁让他是装甲最薄的中坦呢。
  总结:T-46是一辆不错的侦察坦克,就像官方说的,是T-26的加强版本,和BT-7一样是突击炮的克星,足够的火力用于侦察、骚扰、歼灭多数前来侦察的轻型坦克,但一定不能贪功恋战,无情的事实证明——恋战必死。
  坦克世界:闪电战官方攻略APP下载地址:
  点击群号·一键加入[973坦克世界手游交流群]:
97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
价格:免费
类别:车枪球
大小:555MB
搜索需要的App:您的当前位置:>> >浅谈坦克世界苏系坦克的优缺点和打法
浅谈坦克世界苏系坦克的优缺点和打法
17:31:26 条|来源:多玩坦克世界|作者:〖月夜疯少〗|
级以下都是新手车,没什么意义如果有高级账号3到5天肯定能出到5级车,我就简单说一下吧。
  想写东西很久了,一直没时间。憋很久了,我也出来冒个泡。鄙人北区 月夜疯少
  5级以下都是新手车,没什么意义如果有高级账号3到5天肯定能出到5级车,我就简单说一下吧。
  首先是HT,
  KV传说中的幼儿园班长。KV的神级炮152基本秒杀一切5级以下的车就连一些6级的MT都不能幸免。这货简直就是把SPG的炮装在了HT上一样,输出没得说就算进到10级房HE弹随便摸一下对方也很难受。仇恨值在高级房里很高,基本是见光死。虽然KV打你一下不见得比54打你3下掉的血多,但是我宁愿让54多打我几下也不想让KV给我来以下。54打你还有未击穿跳蛋之类的,就算打穿了也就2
  3百血没了。KV这货HE弹一炮过来掉3
  5百血先不说,接踵而来的不是这个坏了就是那个死了,这就是所谓的打不死你我恶心死你,直接让你难受到死。7级以下的车火炮除外就数他的威慑力高,这就引发了一个问题,虽然是神级车,但是不见得在低级房里会有很好的表现,这就是因为他的威慑力实在太高了。导致大多数人看到厕所脑袋带着个小J
  J马上绕道跑,实在绕不了的就掉头跑,二KV的蹩脚速度严重限制了起发挥空间,最后的结果就是队友都死完了,发现自己还孤独的卡着某条路没人来,直至被围观。让人蛋疼的射速想1V2都很难。碰到同级车只要一炮没打中基本就是让人抽死的命。T1就不说了,坑爹三连坑之二,低级房的二当家。不俗的射速
  精准。虽然没KV的快感,欺负小车比KV舒服多了。
  其次是MT T34 说实在的在高手眼里34
  不咋地。这个时期只是MT的入门阶段,T34在二战的时候是神车,是为3,4号而生,就连M4也是如此,D系沦为垫底是有情可原的。这个时期的MT没什么操作性可言,只能沦为肉真
  要不打打黑枪之类的。
  接着是TD SU-85 107炮完爆其他系,这时期的TD还是被轮的命,而SU85还有点反抗的资本,诸如M10,3突之类 只有射速 精准
  机动有明显有点,说实话,低级车有多少慢车?在低级房火力=威慑力 秒人的炮才是好炮,追求的是单发杀伤。
  最后是SPG,5级的火炮才是真正的入门炮。火炮玩的不多,但是没吃过猪肉咱也见过猪跑。5级火炮SU8差点,跑跑蜂略强于M41
  伤害都差不多,但是有一点,M系火炮的弧度很大从此可以感觉出来,爆出高伤害从M41时开始显现。经常会秒一些6级车。这就是因为弧度的问题,打中车的顶部几率比其他两系的要高。众所周知坦克最薄弱的装甲不是菊花,而是脑袋顶。
  6级-7级车是过度型车,这也是各国对坦克认识的分水岭。S系强调的是机动性,追求小车身,和偏转炮弹能力,这就是所谓的跳蛋。D系在元首的要求下追求的是厚更厚最厚的装甲,这就导致车重了
  速度慢了,但是反而精准度高了。M系追求的是有效杀伤,这包括火力 射速
  精准度。这就导致了M系的中庸。这个时期反而特点鲜明的坦克很有优势。比如T34加强版34/85
  历史上的他还是T34只不过是用85MM的炮为了区分于用76MM炮二叫成了34/76 34/85 。其实毛子是没这个时期的车拉来凑数的,历史上还有34/100
  所谓的100MM家传宝就是如此得来的。
  这时候的车轮适应性M系最好,在什么环境都可以发挥,但是这也是他悲剧的原因。巷战,狭路相逢勇者胜的时候装甲和血决定成败。空旷地方时S系的天下。只有上下坡的时候M系才有优势,但是有多少上下坡可供M系利用?轮伸缩S系家传122口径简直是大杀气。穿透够用杀伤同级别最大。这时候射速有毛用?再不准100米也能打中要害。单发输出成了最关键部分。
  这货是背着122炮的MT,绝对的神车。白板期很痛苦,出了122以后就是春天。不要怕炮弹贵,打中了绝对是超值。6级车8级炮的伤害,做梦都会偷着乐。随便摸一下都是钱啊,修车又便宜,炮弹贵点也就无所谓了。由于分房限制,最多也就到-3水准,到9级房那是昙花一现,反而3601经常分到9级房。。。
  这时候的MT差别不是很大,半斤八两。HT因为追求的方向不一样,打法肯定不一样。真要分出个高下也不好分,环境决定成败。TD火炮先不说。等下一起说。
  到8级的时候首先得恭喜你出头了,你已经是每场战役的中坚力量,你的发挥开始大大的影响战役的走向,你当班长的几率升高了,垫底的时候基本没有了。从乱打乱撞也变得开始讲究战术,讲究技术了。这时就开始慢慢变得有老鸟的味道了。
  观众们注意了,现在开始一辆车一辆车的研究了。
  S系IS-3 这辆车的优点 就是他有IS-7的影子 机动性高,车身低
  火力强大。不足是血少甲薄。但这缺点致命么?这个问题争论一直没停顿过。但是在高手的眼里这确实是辆神车。我曾经用这车拿过10杀。S精髓就是让你打不到,而不是让你打不穿。与其他两系车相比-3实在是太矮了,车身太窄了,300,米以上距离正面瞄准,可供瞄准部位比虎王少了将近一半,比32也小很多,就算是虎王的精准,300米以上距离打-3的真面也会时常听到&跳蛋&一词。合理保持距离是-3的第一大杀手锏。
  有人看到这会说,300米以内他不就是渣么?其实则不然,由于斜面装甲的设定,和S传统的低矮车身,中距离的对炮-3优势一样很大,S系有一招叫神龙摆尾的绝世武功,说穿了就是小幅度S路线行进和后退,这招在中距离的时候用出绝对会是屡试不爽。而S系的轻车身,在灵活性方面甩出其他两系车两条街,这个动作是复制不出来的。最后重点来了,-3的缺点说穿了就是血少,虽然有不错的单发输出但是伸缩炮还是很吃亏。所以尽量少跟对手伸缩炮去换血,要不倒霉的绝对是自己。这时我们可以玩缩炮,所谓缩炮就是只不去探头,让对手探头打你,你却保持正面对着他,这时会有小小的跳蛋优势。还有一种缩炮叫以空间换时间,在1打多的情况下利用装弹时间后退找掩体避免对方多门炮同时招呼在你身上。如果是被迫打伸缩时,而且不打不行时,就得利用骗炮,所谓骗炮就是不停前进后退,让敌人误以为你要出来而秒提前量开炮,结果他打了空气,你可以利用他上弹时间去狠狠抽他。但这招对高手就不太好用了,这时我们可以利用游戏的设定来骗炮,这招叫损人不利己,游戏里经常出现断履带不下血的情况,大家可以仔细观察一下什么时候的断履是不下血的。等琢磨透的时候就可以利用这个设定了。高级车断履带后修复速度是惊人的,因为咱们成员的技能基本都满了。所以大多数情况咱们修好履带了,对面炮弹还没上号,这时可以抽空打他一炮。
  9级车-4这绝对是神车。有人说E75现在打-4跟玩似地。我只能说这-4的玩家不会玩。400米开外-4打75可以说是炮炮穿,而75打-4却是炮炮未击穿。很诡异吧?确实是,这个游戏好就好在他做的逼真。真的很逼真。物理学的好的同学肯定知道,在重力加速度的影响下任何打出去的子弹炮弹之类的弹线都是弧线,越重的炮弹弧线越大。感谢7哥的130炮,这炮其实是门海军炮,穿透杀伤都不错,就是因为他的炮弹重,不重能打动战舰么?所以此炮在400米以上距离打出的弧线是如此的诡异,诡异到打到75的首上无限向直角射入靠拢,导致V字角成了悲剧。。。所以400米以上距离尝试抽75首上会有意想不到的收获。
  中距离对抽就是考验技术的时候了,侧身摆30-40度角对准敌人炮口,对面的耳机里肯定会频繁的传出&跳蛋&,&我们未能击穿他们的装甲&。这招切忌不能站住不动,要适当的晃动效果更佳,要是不动以D车的精准还是能打到履带内侧,这时伴随着下血的还有断履了。。。近距离对抽我承认
  还是75有优势,但是车毕竟是慢慢开到近距离的,只要-4有一炮的优势,我相信在100米以内解决75难度还不是很大。(-4我曾经有过8杀最后输了是因为时间不够让对方两门火炮站家了,极地冰原那图,我下方出生保持中距离侧身1v2 ,两个75就这么倒在我的炮下。最后125血跳两弹带走残血50
  跳一发带走残血32 接着带走两门火炮,最后从他们家回来时间不够遗憾的输了)
  10级车-7 这车不好说,-3用的好的用-7很有优势,打老鼠没的说,打30顶着也没问题伸缩吃亏不好打 打100只要不让他打侧面基本也能赢
  反而打-4有点费劲,很诡异,400米以上跟75一样的悲剧,人家摆角度打不穿人家。中距离换血 ,近距离顶牛 跳一发就悬 两发就完蛋。-4比-7矮
  顶牛用瞄准器打-7观测孔下面一点炮炮穿,-7打-4顶牛只能打到脖子,有时候就来个未击穿。。
  先写到这吧。。太困了
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
友情链接: |战争雷霆中,各国陆战坦克的优缺点,越详细越好_百度知道
战争雷霆中,各国陆战坦克的优缺点,越详细越好
我有更好的答案
苏(爹)系 : 从二级T-34开始。优秀的机动 良好的防护外形
打穿si一车的后效。不要脸的分房基本构成了苏系的特色。全线几乎无坑。从初期一直牛到顶级缺点也不是没有 相对来说装弹比德系慢点 在虎式虎王横行的5.7-6.7没那么逆天
德(惨)系:前期就是一坨shi 人见人爱的移动经验 一直吃瘪到4号F2勉强能玩
到了虎豹虎王终于开始讨债
然后虎王H过了又没啥玩的 顶级有个裸奔爆一历史模式是一霸街机的话洗洗睡 特点是中后期装填快 IS2一炮虎王可以开3炮
弹道好 穿透高 后效没爹系那么变态不过也完全够用 缺点?前期那一堆坑经验卖萌的算缺点吧
美(惨惨)系:........说实在的除了灯塔国的皿煮光环真不知道有什么优点
好不容易坑过了一堆皮薄肉厚的M4
发现中后期完全被爹2 虎王护士吊着打 同权重的M26除了那个打穿没效果的硬芯弹正面对虎王10米都打不穿 据说顶级车还行不过也没啥印象。实在能玩的就那几个裸奔的M18 猛犬之类的打打历史模式
英系:这个现在游戏打的少了不是太了解这个新出来的 之前好像挺厉害不过最近据说有演变为惨惨惨系的趋势
如果你没什么特别的喜好的话果断入苏吧
元首也行不过需要一定信仰抗过前面的一堆坑倒虎豹才算开始
美系什么的还是洗洗睡吧 真心惨
采纳率:78%
为您推荐:
其他类似问题
坦克 战争雷霆的相关知识
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。}

我要回帖

更多关于 战争雷霆苏系飞机路线 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信