突然发现,盖伦e技能的技能动作好像没有时间间隔那么几秒了

英雄联盟中哪个英雄的改动让你最伤心,最难以接受英雄联盟中哪个英雄的改动让你最伤心,最难以接受无游戏不快乐百家号英雄联盟这个游戏国服出来也有五六年了,游戏方方面面都经历了许许多多的更改。目的自然是更加平衡更具竞技性。记得在英雄联盟还没有出来的时候。那时候网吧里最流行的还是魔兽争霸的一款RPG地图。想必很多人都非常熟悉吧,图片中这个英雄也是小编当时的最爱。因为毕竟只是玩家自制的地图,有许多不足的地方,也导致后来慢慢被英雄联盟取缔。这也是英雄联盟不断改进,不断进取的结果。前不久,寡妇还进行了大刀阔斧的改动。这些改动中,小编最怀念的还是以前的老盖伦。单从模型上来讲,以前的盖伦也清爽许多。其中盖伦的每一个技能都进行了改动。被动,盖伦现在的被动回复能力是更强了,特别是到了11级,恢复力惊人。算是增强了。Q技能,Q技能上做了很大程度的削弱,以前的Q技能加速可以持续4.5秒,并且沉默时间很长。现在也削减到1.5秒了。而且现在Q技能的起手比以前也慢了。说到草丛伦,以前的才真正称得上是。一个Q技能命中,差不多转完了,沉默还没消失,血量少的直接就被一个大带走了,一点反手机会都没有。所以如果没有视野探草遇到盖伦是十分危险的。现在相对就没那么恐怖了。W技能,W技能最近新增了前0.75秒60%的减伤和韧性。算是加强吧E技能,E技能现在增加了2个额外特效,审判命中单一目标时会增加33%伤害,并且命中四次会有25%的破甲效果。也算是加强了。R技能,R技能大家都知道,就是增加了大反派效果。伤害算是增加了。但是经常玩盖伦的就会发现,现在R技能有一个很长时间的抬手动作,技能释放明显慢了很多,经常会出现技能还没放出就被弄死的情况,以前的话,可是瞬发的,闪现QR十分连贯流畅。整体来讲,技能的伤害都进行了增强,但是Q技能不再像以前那样杀人越货后还能轻松逃生了。并且特别是Q技能和大招的手感差了很多。真的好希望盖伦能出一款皮肤,特效就是以前老版的手感。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。无游戏不快乐百家号最近更新:简介:插卡,手柄,已是过去,但是经典就是经典。作者最新文章相关文章扫二维码浏览手机版
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LOL盖伦s6新版天赋符文出装 嗜血暴击斩杀一切
LOL6.1版本的更新最重大的就是天赋了,这次的s6天赋更新让盖伦又看到了希望。下面小编就给大家带来全新版本的天赋符文出装,嗜血天赋暴击流让你斩杀对面一切上单!攻略前话大多数人天赋会点出雷霆,并不全是雷霆本身的强大,在诡异系中,精密天赋论数据后期也是bug般的存在,当然在新的版本里也逃不过拳头的精准一刀,这次改动增强了凶猛系的3个基石,其中本文的重点就是6.1版本战争领主的嗜血,触发暴击提供治疗效果,这意味亚索,蛮子之类的英雄即将崛起,但是不能忽略我们今天的主题,旋转风车之大盖伦的E技能,呵呵说笑了,盖伦胜率高达百分之52.85,各种数据表明盖伦还是很有上升空间的,接下来让我们详细了解一下我们新版本的暴君盖伦将会有什么样的表现吧!英雄小技巧如果盖伦能持续几秒不受到攻击,那么他的生命回复将大大增加。如果审判的范围内只有一个敌人,那么他就能造成最大伤害值。为了有效率的换血,走位时请尽量确保审判的范围内只有一个敌方英雄。盖伦只受到冷却时间的限制,黑色切割者等物品对他极其有效。英雄技能坚韧 被动技能解析:被动技能在不受到英雄攻击的情况下可以给盖伦提供大量的生命回复,小兵是无法中断我大盖伦的被动,有很多朋友说可以尝试用盖伦打野,那种想法是行不通的,盖伦的被动是会被野怪终止,偏题了,总而言之,有这个被动技能使得盖伦在线上会变得非常无赖,没血了就猥琐会吃经验,补满了又能回来继续骚扰敌方英雄。致命打击 快捷键:Q解析:Q技能能移除所有减速效果,对于一个解控技能来说CD并不算很长,还会提供百分之30的移速效果最高持续3.5S,也就是说盖伦在线上不会太虚那些拥有小控制的英雄,最要命的也就是后续的沉默1.5S,就拿手短的法师来说,这个技能天生克制他们,而且拥有高额的AD加成,能打能抗能输出。勇气 快捷键:W解析:W被动技能勇气能够通过击杀小兵野怪英雄来获取一个最大值为30的护甲与魔抗加成,类似小法的Q技能和狗头的Q技能,作为盖伦唯一的防御型技能,反而显得特别重要,主动技能提供一个防御护盾,而不是真实护盾,能减少百分之30的所有伤害,包括真实伤害,意味着盖伦即使前期不算太肉,开启W技能还是能扛住一些致命伤害的,装备差不多的情况下W技能开启后,换血会占很大优势的。审判 快捷键:E解析:E技能审判为本篇文章重点,盖伦旋转的期间每秒对敌方英雄造成的持续伤害,每次造成的伤害最高加成值为百分之38,攻击次数则由等级增长而变化,每3级增加1次,这样的设定我们可以看出,盖伦需要不断的经验获取,维持自身的高等级,才能打出最高伤害,审判在攻击单个敌方英雄时会造成百分之33的额外伤害,就等于说在对一个敌方英雄释放E技能的时候,伤害值是原来的1.3倍多,在切敌方C位时,E技能释放的时机也是非常重要的,取消审判能返还剩余持续时长的冷却时间,废物利用,E技能有时候放空了还能纠正,最后E技能还能触发暴击,也就是说可以适当出些暴击装备来提供额外伤害。德玛西亚正义 快捷键:R解析:R技能的被动效果只对脑袋上有大反派这个buff的敌方英雄有效(大反派的第一次定位就是敌方杀人数最高的人选,击杀之后就会主动跳转到第二次敌方英雄完成击杀后的脑袋上)普通攻击与频繁的技能对大反派造成每次伤害都附带额外的百分之1最大生命值伤害,非常爆炸,主动技能还是原来的血越少,伤害越高,对大反派造成真实伤害,其他人则是魔法伤害,针对可击杀的大反派脑袋上会有特效,没有看见特效就不要轻易开大,为对面仅剩的血量而揪心,大招类似诺手的大招,但是又比诺手的强大许多,要是不论其他技能,盖伦的大招可以称霸召唤师峡谷。技能加点解析:主加E技能,爆发虽然说没有Q技能强大,但是E技能的持续伤害最高可以比Q技能大个2倍左右,当然在对上特定英雄时候可以考虑主加Q技能,副Q技能,有沉默有加速,有解控,W技能前期加一点来叠加属性就够了,有R技能点R。天赋选择天赋我会选择18 12 0的点法,凶猛系建议建议可以点出双刃剑,因为盖伦自身属性偏肉,有W技能的加持,和身为近战所得到的额外伤害,总体而言是赚的,诡诈系留言考虑点出刺客这一分支,也是因为盖伦自身的E技能也又要类似的加成,在线上单独与敌人换血,1百分之1.5的伤害能帮助你稳操胜券,诡异系的无情则与盖伦的R技能比较般配,一般决定好了对敌方英雄释放R技能的时候,敌方英雄的血限都会低于百分之40,凶猛系最终我会点出战争领主的嗜血,大家会问为什么!6.1版本的战争领主的嗜血基石增强了许多,由原来固定回复百分之15变成了随等级提升最高值为百分之25,那意味着前期效果会偏弱,但是前期在没有装备的支撑下即使是蛮子和亚索也不会有太大增益效果,我们考虑的是后期盖伦不仅仅是平A会照成暴击,盖伦频繁的E技能也能造成暴击回复生命值,附带额外伤害的E可是非常OP的,攻击速度也提高了10个百分比,这项增益我们往下看。符文选择红色9个固定物理穿透,黄色9个固定生命值,蓝色6个固定减cd,3个成长魔抗,精华2个固定攻击和一个暴击,这套符文是为接下来要出的装备起了一个铺垫作用,红色为什么拥物理穿透,因为盖伦的除了大招所有造成伤害的途径都是AD,免去了盖伦等会要出多件穿透装备,要是各位看官觉得不好的话也可以选择换上9个固定攻击,黄色带上生命值能够配合被动提升回复带来的收益,盖伦有W技能,护甲和魔抗前期不需要太多注意,最多后面补上肉装,减CD不用多说了吧,至于红色带一个暴击,也是利于前期与敌方英雄换血时候E或者说平A可能会触发暴击,那样最好了,但是就怕脸黑的小伙伴,精华可以换成攻击,看个人喜好。。出装选择出门装备最好是多兰盾,弥补了符文的缺陷,和W技能配合能达到一个比较理想的减伤效果,当然遇上强悍的AD也不用虚,不要试着去带护甲,宁愿带多兰盾增加生命值,提高被动的生命回复,带布甲的话多余的200块钱全带药就浪费了,盖伦拥有被动技能,选择红瓶50块一瓶性价比太低,何况天赋也没有点饼干,出复合型药水那就和盖伦带蓝瓶没区别。黑切电刀将会作为我们这篇文章盖伦的核心装备,看到这样的装备我相信大家都在怀疑我是不是有病,你可以试着出一下嘛,黑切增加百分之20的冷却效果,以及提供生命值与攻击,还有被动的破甲,与移速加成,盖伦最适合的装备没有之一,电刀6.1版本即将加强。加强数据表明,电刀的清兵能力大幅度提高,虽然原有伤害不变,但是快速清兵能让盖伦有时间去支援其他路线或者说更便捷的刷野赚外快,百分之5的额外移动速度,和百分之30的暴击属性,对暴击流的盖伦而言真的不亏2600,鞋子补布甲鞋,用于对抗那些强力的AD英雄,对面控制太多可以换水银。后期我会把暴击的王牌无尽之刃做出来,所有暴击伤害都会提升为百分之50,同时做出振奋铠甲和狂徒,配合被动回血效果不敢想,战争领主的嗜血回复效果也能得到一个质的提升,我很清楚看到这里很多人都觉得我是在瞎掰装备,没错这套装备本身并不是很肉,在我方没有肉的情况下很难实行这套装备,但是可以变通啊,比如那两件防御装备可以考虑换成一些撑血加护甲的装备,但是我想说明这套装备做出来,只要你脑袋上有大反派的标签,是肉也能3s让你回家,脆皮大反派就不用说了,几乎可以拥秒杀来解释这一瞬间,不管你出的装备再OP,实战起来也是会有各种突发情况,都需要自己适应。召唤师技能推荐盖伦玩支援流实在看不出有多大优势,第一他腿短,第二他腿短,第三还是腿短,这里我会建议大家带点燃,真实伤害收割切人不二之选,闪现增加灵活性可逃跑,可追人,所以召唤师技能推荐点燃加闪现。英雄打法前期打法:首先盖伦并没有控制技能,要想单杀同等水平的敌人很难,除非对面不知道你的伤害,无脑和你对A,即使盖伦有一个Q技能移除控制,但是没有位移技能的他还是比较容易被打野单抓,这时候怎么办呢,第一做好眼,第二叫打野爸爸帮忙反蹲,前期充分利用好E技能和W技能进行绝对优势的换血,记着不要A小兵,Q技能两作用,一个是加速,一个是移除减速,对面有控制的话Q技能后手释放,对面没控制的话Q技能先手为E技能加速,打出沉默效果,要注意的就是上面几点。团战打法:盖伦大招增加了对反叛者造成真实伤害这一被动很大程度上提升了盖伦的团战能力,依靠队友浪费掉敌方的控制技能然后切入到反叛者的身边,一套带走敌人,这样敌方就没有了一个最主要的输出,队友们就有了更好的机会输出。逆风打法:在逆风局中,尤其是团战很难打赢敌方的时候,因为盖伦是肉的存在,往往一个人可以牵制两到三个敌人也不会死,于是就有了足够的时间让队友去分推。以牵制为副,以推塔为住(毕竟这是个推塔游戏),推塔的时候队友也可以沿路发育。兵线上给了敌人压力,己方队友也发育了一番,使敌人在团战时力不从心,这时候就可以抓住敌人的失误反败为胜!对线技巧近战对线:盖伦由于Q、W、E技能都遭到了削弱,在对线期就更需要通过智慧与敌人战斗。控制好兵线,谨慎使用E技能,因为E技能可能会破坏兵线导致己方兵线过深容易遭受打野gank。因为Q的沉默时间削减了,所以要算准敌人技能的冷却时间,比如打瑞文、剑姬这样高机动能力的上单,就要在敌人技能冷却时上去干一套,让敌人想还击却没有能力。如果对线的是比较肉的上单,比如大树、慎这样打不动但伤害不高的英雄,也没有必要伤脑筋,努力发育,六级时跟随打野去其他路支援一下,混几个人头和助攻也算是一笔的收货。远程对线:盖伦这个英雄在遇到远程上单英雄有时候可能会很麻烦,比如遇见:VN,奎因这样的上单,打的怪疼可以盖伦很难靠近他们。这两位的E技能都是防御和进攻的神器。这个时候就不要盲目硬拼了,这两位远程上单E技能的冷却时间都比较长,盖伦可以在对面技能冷却时上去消耗一套。消耗完就猥琐补刀,是时候还可以找打野来帮忙,毕竟只有他们只有一个E技能,躲不掉两人的冲锋。练习方法想要玩好目前版本的盖伦,其实是件很容易的事情,网上对盖伦的评价都是无脑暴力后期无力,无脑的任何英雄,都无力,小编只能这样说,确实盖伦不需要什么操作连招,很容易上手,你只需要把技能丢给你最值得输出的敌方英雄,这就够了。比如Q的沉默效果能有效的防止敌方英雄释放位移技能逃跑,W技能能够瞬间抵御非常多伤害,E技能可以对单个敌方英雄造成爆炸伤害,大招是用来收割大反派的利器,永远追着脑袋上有反派标签的敌方英雄去输出,才玩好盖伦,这是我总结的常识,可以去试着按小编所说的去实验一下。小编结语盖伦上单在新赛季已经很多见了,但是6.1版本的更新将会让盖伦使用率更高!大家可以好好看好好学,也许能用盖伦上一波分呢?更多最新版本的英雄玩法教学可以关注我们72G电竞频道,我们会及时更新给大家。
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LOL新版盖伦E技能改动 先ban再说时间: 16:45:00 来源:聚侠网 作者:空白
LOL6.24版本不仅推出了新英雄、新皮肤,还对一些英雄进行了改动。其中盖伦的E技能该动引起了网友的关注,称盖伦太强了,先ban再说。下面我们就具体看看盖伦的改动吧!
文章来源腾讯新闻
6.24版本盖伦E技能改动
官方对于盖伦此次的改动评论是这样写的:&后期对团队贡献更大,提高队友输出能力,特别是出了黑切后,叠满E一起减少55%的护甲,且持续6秒之长,能大大限制敌方坦克的突进,可考虑先E坦克后再突进。&
以前的盖伦,出一身肉只有打到大反派身上才有伤害。线上我们基本上还是主q,因为盖伦的e圈数是随等级提高而提高的,前期q等级低,加速时间短,你根本摸不到人,比如瑞文。线上可以带闪现疾步,打一些比如很难打的英雄,怂住后发育等级到6会好打很多,比如兰博。
从目前韩服最新的统计数据来看,主E成为了主流方向!
而新版的盖伦,国服玩家又是怎么看的呢?
1、唉,必须ban了。。感觉更强了,我最讨厌两个上单英雄,一个诺手,一个盖伦,结果还都这么强。。。
2、玩了挺多盖伦 现在觉得盖伦不如以前厉害了
3、上单就靠着盖伦上的钻五,还没玩,前期对于线上的帮助是有限的,基本在8级能转出5次e的伤害时破甲的功能可以最大化。好处就是在后期或者均势逆风你切不到后排的时候对前排也能造成极大的威胁,因为e和黑切都是团队穿甲。感觉天赋可以带风骑很容易打出加速,并且那一栏的天赋还有8%的穿甲。
4、盖伦这种英雄瑞雯都可以放他风筝,q抬手那一下时间太长了。
5、现在盖伦很吊啊 闪现EQR
6、我认为新盖伦可以适当的出一下黑切加幽梦,黑切百分比破甲,幽梦20固定穿甲,而且两件装备就30%减cd了非常可怕。肉装还是日炎(后期aoe很足)振奋蓝盾或者板甲,偶尔可以考虑狂徒和反甲。印象比较深的是抗韩中年人最新一期,对面男枪220的护甲好像,直接被削到60左右。顺带提一句,千万别跟大反派的盖伦刚正面,就算你领先一个大件。
以上就是LOL6.24版本盖伦改动的详细介绍。更多精彩内容尽在聚侠juxia.com
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德玛西亚之力技能改动介绍
lol盖伦技能重新做了一遍,那么新版盖伦的技能是怎样的那,跟以前相比是变强还是变弱了那,该怎么出装和搭配符文那,下面我们就一起来看看新版盖伦的玩法介绍吧。
德玛西亚之力 盖伦
推荐装更新
每等级生命值加成从 96 降低至 84.25
每等级AD加成从 3.5 提高至 4.5
每等级护甲加成从 2.7 提高至 3.0
攻击范围从 125 提高至 175
不屈[ 被动 ]
每秒生命值回复从 16级时为最大生命值的2% 降低至 1.6%
致命打击[ Q ]
沉默持续时间从 1.5/1.75/2/2.25/2.5秒 降低至 全等级1.5秒
移除 提高20%额外护甲与魔法抗性
新增 击杀单位,将会永久获得0.2护甲与魔法抗性(击杀英雄、大型野怪、史诗野怪,加成数值为1),最多加成10/15/20/25/30。
移除 获得30%控制效果减免
每一击的基础伤害从 10.0/22.5/35.0/47.5/60 降低至 12.0/16.0/20.0/24.0/28.0
每一击的总AD加成率从 0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 提高至 0.47/0.49/0.51/0.53/0.55
每次使用的基础攻击次数从 6 降低至 5
冷却时间从 13/12/11/10/9秒 降低至 全等级9秒
新增 在1/4/7/10/13/16级时,E的旋转速度会永久提升,结果是每次使用,总共的伤害次数最多为 5/6/7/8/9/10次
新增 前期取消E技能,将会返还冷却时间,数值相当于这个增益效果所剩余的持续时间。
移除 会受到暴击率与暴击伤害的加成
移除 当穿越小兵时,移动速度会降低20%
新增 盖伦朝受到E攻击的敌方英雄移动时,移动速度会降低20%
德玛西亚正义[ R ]
新增 被动:敌方英雄中人头数最多的是大反派。对大反派进行的普攻以及E的每一击伤害,都会额外加成真实伤害,数值为大反派最大生命值的1%。
新增 对于大反派目标,将会造成真实伤害,而不是魔法伤害。
大反派头上会有一个指示器,同时盖伦名字旁边也会出现他的头像
当大反派的生命值低至可以用R斩杀时,指示器会高亮并有音效。
改版后该怎么玩
详细解读改动影响
他的线上能力:天了噜,他对线的能力又被大削吗?盖伦的E技能前期伤害也削的太多了,而且完全没有得到任何补偿性的加强,比如他的基础生命成长也被削了(每级生命成长少了12点),另外他的W也不再获得瞬时加成。W技能移除了他的韧性加成和20%护甲/魔抗加成。现在他必须先补50个兵来换取10点护甲和魔抗,我也是醉了。削弱他的伤害让他和谁换血都换不赢,还要把他的防御能力降到极致,这不公平吧。我感觉现在盖伦如果看到的不是像狗头那样的前期弱势英雄的话,他都不敢靠近一下,那就更别提那些远程的英雄了,比如纳尔、提莫等。而且因为他的基础属性更烂了,所以和那些以前我觉得对线很难的英雄单挑的时候,盖伦就直接天然崩。
那盖伦得到了什么?E技能的伤害在游戏后期被加强了,但代价是什么?就是他的可靠性啊。盖伦2.5秒的沉默,让他能在目标闪现或者交出位移技能前打出所有E的输出。不过现在别想了,1.5秒的沉默根本不够看,也就在E技能5级并且还要到等盖伦16级之后,以便他的E能转10下的时候才姑且能用,这种情况下他估计能转别人5~6下然后别人就跑了,伤害的话和现在正式版的盖伦差不多,而现在的盖伦想做到这样的输出到13级就行了(现在的Q在5级时有2.5秒沉默)。那就有人说了&更新的盖伦能多转4~5下啊,这在游戏后期算是加强了,足以平衡对他的削弱。&
错!为什么?&开启E技能后,盖伦朝向已被E击中的敌方英雄移动时将有20%的速度削减 &。
有没搞错啊!这不给每个与盖伦交手的英雄都加了个冲刺型技能么,盖伦已经是个很容易被风筝的英雄了,而且即使他把目标沉默了,他的队友还是可以对着盖伦甩控制啊。现在谁还管盖伦啊,直接走就行了。他转起来也就330的移速。任何人买双草鞋就直接走掉了,包括全联盟跑的最慢的英雄。有些人连鞋子都不用(贾克斯,奥拉夫,潘森,阿卡丽的移速350+)
还有这个目光短浅的改动:攻击距离从125升至175
让我们来加强盖伦吧~,加强他的攻击距离好啦~,多棒啊~,现在他能在多50码以外就能沉默人啦,啦啦啦~!?
并没有好吗!现在如果你在175外沉默了个人,你肯定想直接激活审判[&E&]转起来,这样才能在他们闪现位移或是控制你之前打出最大输出吧,但你别忘了现在盖伦会自我减速啊!所以说这50码加上自我减速简直就是天作之合,你简直就想和敌方靠近到0码再放技能,这样才能把这减速带来的&加强&给抵消了。所以说这个加强简直100%就是个坑,还有什么其他的改动,简直就是削弱一些基本完全没有任何帮助的调整,在现在这个游戏机制当中,你要想Q完直接转,这些改动会让你放弃这个想法的。
然后,我想重申一下现在W的改动和他生命值的削弱这两者的组合真的太醉了。盖伦靠装备肉成马的能力,被这2个改动削的欲仙欲死,而且完全不给盖伦一点前期伤害的补偿,你让盖伦现在怎么上线?他怎么可能成为一个备选角色?盖伦线上被远程英雄打成屎,现在的盖伦也别想再去和那些线霸,比如鳄鱼和瑞文打成平手了,要知道在当前版本这些前期线上杀手,是为数不多的几个盖伦能在等级起来后对线压着打的英雄,而且盖伦从来不是个能1v2抗压的英雄,这些改动只会让这情况更糟。难道让我就打狗头的时候才能选盖伦吗?谁现在前期碰不到我?我还有别的办法吗?
再看看这些更新细节&&审判[&E&]不再受益于暴击率,所以说我要是为了抵消自我减速这一增强(xueruo),我想出个幽梦就还必须要浪费这暴击率是么?感谢贵公司为出装自由化做出的巨大贡献。你知不知道有些东西像电刀,三相,无尽盖伦是可以出的?不过现在不行了,呵呵。
为什么把盖伦在16级的被动给削了?你不是已经削了他的生命值了么?你这是把他在每一级上都削了一遍啊,现在他不管怎样都是回复的很少的。你怎么不把盖伦的被动随着整场比赛变化啊?你怎么不让他的被动给他的前期弱势一点补偿啊?盖伦前期就是不能和别人换血,那你怎么不让他的回血更可靠一点,这样才能和这自我风筝的E技能契合完美啊?在这方面你必须给盖伦一点加强了,他的被动应该为他的线上作战提供优势。1级被动乏善可陈,2级被动姑且能看但也没多好,也就3级被动以前让人真的感觉挺强,但现在只是让人感觉一般。
告诉你们吧,我知道他的每级ad加成提高了&&这没什么意义,因为他的前期伤害还是太低了,这改动根本不能解决之前提到的问题。我也知道他的E技能cd降低了,而且取消后还能返还冷却时间&&这也没卵用,因为你上不上完全取决于你Q的cd好没好。你总不能没Q就上,尤其是现在你开个E直接自己减速了,而且减完速发现刚好跑的最慢的英雄都能跑出你的伤害范围。你转个两三下然后取消,在当前版本盖伦直接QE妥妥的连转6下这种模式面前,简直就是卖萌。
大招的改动确实不错,这看上去很帅而且也很符合盖伦这一英雄的主题,但是W,基础数值和E的自残真的要改改。
我的建议是:基础数值就别改了,也别加每级ad也别加平A距离,你要加平A距离也至少把E的自残给改了。
W&&把我的韧性还给我!
把护甲/魔抗加成上限改成全等级30。这技能至少要让人有点的欲望吧。你要是觉得从这个技能获得10点护甲已经很够了的话那你考虑考虑,正式服的盖伦在4级点一点W,只要他的符文天赋和出门装搭配合理,拿下10点护甲和魔抗就是分分钟的事,而且到了18级(5级W)你也靠着装备支撑轻松得到30~40点护甲,现在你再看看改完后靠着补兵获得的那30点护甲魔抗是不是个笑话。以前至少这20%的额外加成让盖伦会考虑自己的出装,现在这固定的&额外防御值&弄得他简直无聊而且无脑。让盖伦为肉而补兵,还肉的不多,真的不是个好主意。要么增加W1级的加成上限,要么就别改,把20%的额外加成改回来。
E&&我能接受审判[&E&]的伤害调整,这会让他前期手无缚鸡之力,转速随等级成长和后期伤害的潜力我也就认了,只要他作为天然肉的基础属性和W能回来,这前期的伤害削弱我可以接受。然后把20%的自我风筝给我删了。
还有一点:如果能让E继续暴击就好了,就算你不想让盖伦出无尽,你也应该让E能暴击,然后降低它的暴击伤害,这样给盖伦出个幽梦或者其他的加移速的暴击装,就不至于会伤到那些只是想给这腿短的盖伦加点速的人了。而且幽梦从盖伦出现的第一天就一直陪伴着他,这一改会让一些老玩家伤心的。
我已经尽我所能来合理的阐述我的观点并且给出了我的建议,这一切都是为了让他在测试服上更好。我真的很希望拳头能花点时间处理这些问题,把盖伦前期搞得无比弱鸡,又被无限风筝然后给他一个所谓的&更高输出的可能&的标签作为补偿完全是个糟糕的设计。盖伦需要稳定性,而不是机制上风卷残云式的改动。这次重做恰恰是让他极尽不稳定之能势。
抱歉打了这么多。希望你们也能同意我的一些观点。我认为作为补偿给盖伦的大招做得改动和E技能伤害的&提升&有点太过粗糙。
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