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宽带山热帖排行《怪物猎人XX》游迅评测:食之无味,弃之可惜
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《怪物猎人XX》客观上是款不错的游戏,但在主观上,玩过MHX的不会觉得它多好,只有没玩过MHX的才会觉得他很棒。
&&&作为&动作天尊&卡普空近年最为重视的年货系列,《怪物猎人(猛汉)》虽然因其硬核的玩法和联机狩猎的乐趣备受玩家推崇,但花式炒冷饭的做法却也一直为人所诟病。
&&&诚然,猛汉系列每一部的作品质量都非常过硬,但其所谓的&正统续作&往往都只是个半成品。真正的完整版,卡婊会在&正传&推出一年多后,以威力加强版的名义再卖一次(完整版后面会带个G)。这种一份游戏卖两份钱的做法,让卡普空的销售部每年都能超额完成销量任务。而作为牺牲者的玩家,就不得不在村任务剧情、装备素材、公会任务上花费过多无谓的时间,顺便产生一种系列每代变化不大的错觉。
&&&随着该系列作品越出越多,如此不良做法带来的影响愈发强烈。特别当3月18日怪物猎人系列最新作《怪物猎人XX》面世后,这款新的&威力加强版&游戏,虽然能够继承存档,让玩家直接体验新内容、提高HR等级。但当打完那几个新的怪物后,再去玩其他模式,一种熟悉感总是在所难免。不少老猎人纷纷感慨:&抱歉!我貌似有点肝不动了啊~&
对于玩法内容的一些变动
&&&《怪物猎人XX》的内容大多是对《怪物猎人X》的完善与丰富。这点即是该系列的传统,也是其名为&威力加强版&的原因。根据《MHX》所含有的要素,《MHXX》的新增内容可概括为&新风格(狩技)、新玩法、新怪物&三个方面。再加上《MHX》是一部试水性质的外传作品(它大胆融合了系列前几作的诸多要素),这个关于《怪物猎人XX》的&内容补全计划&里,或许还要加上一个&老朋友们的回归&才算齐全。
实用的勇气风格,辅助性质的炼金风格
&&&狩猎风格是《怪物猎人X》中新加入的重要系统,它和狩技的搭配让以往纯靠普攻的怪猎带了点玄幻气息(至于玄幻到何等地步,又是一个很深的话题)。14种武器加上公会、空中、强袭、武士道4种风格生成的56种搭配极大丰富了MH的玩法模式,不同武器的不同风格在连击招式、操作手感、狩技选择上都有很大差异,玩家每一次尝试都仿佛在玩一款新游戏。
此外,猎喵模式也是一大创举
&&&而作为《MHX》的完整版(威力加强版),《怪物猎人XX》自然也具备以上特点, 并在此基础上完善了一些系统机制。其中最为显著的,就是加入了两种新的狩猎风格:勇气风格和炼金风格。
&(1)勇气风格
&&&勇气风格的加入是《MHXX》最亮眼的改动之一,在实用性上它不亚于之前的任何风格(包括武士道)。这是一个自带回避、防御、变身超级赛亚人的综合风格状态,具体表现为角色可以通过收刀动作,以扣除少量生命的代价闪避来自正面的攻击。这个过程叫纳刀回避,而该风格下,玩家通过Y键维持收刀状态(以此来等待躲避怪物攻击)的过程,则被称为纳刀持续。
处于纳刀持续状态,身上会发蓝光
&&&虽然看起来,勇气风格通过收刀进行躲避,在效果上和武士道风格略为重复;但两者在闪避成功的奖励上有很大差距。勇气风格下闪避成功不会获得加速效果,而是累积一定的勇气槽能量。当勇气槽能量满后,猎人即可进入&勇气状态&,此时,根据使用武器不同,角色的招式、技能、闪避动作都会发生极大变化。比如亲儿子武器太刀,进入勇气模式后将自带蓝色气刃,第一段气刃斩带有盾斧的GP效果,第二、第三段的攻击动作也会发生极大变化。
勇气风格下,射速贼快的重弩
&&&可以说,勇气风格就是一种如同赛亚人般的新风格模式。普通状态下,可以把它看作能够通过收刀回避攻击的&阉割版公会风格&,在此模式下,双刀连鬼人化都无法进行;但只要攒满气槽进入勇气状态,角色的战斗力会成倍提升,像双刀会一直处于鬼人强化状态。该风格可以说是这版本所有猎人开荒用首选风格,剩下要看的只是每个人不同的武器喜好和基友需要。
&(2)炼金风格
&&&炼金风格又称摇摇乐风格,如果你试过4人联机只用回旋镖干死一直雄火龙的奇葩玩法,那应该会对这种风格充满兴趣。当你装备了炼金风格,角色会额外获得一个名为&炼金桶&的道具(注意是道具),在积攒足够的炼金槽后,疯狂摇动炼金桶可以制造各种炼金物品,进而对怪物造成伤害。
&&&虽然看上去很恶搞,但该风格并非只能起娱乐担当的作用。在联机匹配时,通过炼金风格带有的3种&SP狩技&,可以根据每个人的武器提供不同的BUFF强化效果。也就是说,这是一个偏辅助性质的风格模式,队伍里若有一位炼金风格的队友,每个人根据自身武器会得到一个回避性能、耐力这些稀有护石才有的特殊效果,这在开荒初期无疑是个不错的助力。
为队友提供BUFF
嗯,这次有两个封面怪
&&&将新加入怪物里&最强的&当做封面怪,一直是怪物猎人系列的传统,探讨他们的强弱、打法也是玩家们最感兴趣的事。在《怪物猎人X》,卡普空史无前例的一口气推出了4个封面怪;这次的《MHXX》虽然有所不及,但也凑数性质的加了2个封面怪,构成了&四带二&组合。
&&&天慧龙和鏖魔角龙,就是本次的封面怪物。其中天慧龙是新加入的古龙种,给人的压迫感有点像黑蚀龙,但招式、能力无疑更加IMBA。至于鏖魔角龙,它是角龙的亚种(二名怪),这是卡普空首次将二名怪当做封面怪来使用,原因个人猜测应该是没有了狂龙病毒,二名怪将作为后期猎人的宿敌登场,君不见,这次四大天王都加入二名怪了吗。
新据点、新地图、新任务
&&&除了封面怪和上文提到的二名怪,本次一些经典的怪物也得到了回归,像老山龙、土砂龙、影蜘蛛等等。这让《怪物猎人XX》里,玩家可以狩猎的怪物数量达到了系列之最,再加上G位任务的解封,每一个猎人在这款游戏都要花费比以往更多的时间,当然也会收获更多的快乐。
沙漠地图也再次回归
&&&《怪物猎人XX》里G位任务接取因剧情不同,将不再位于大老殿,而是要在新的据点&龙识船&上进行。解锁条件一如4G,需要完成所有集会所关键任务。完成G位任务,这次将会获得一种名为&号角硬币&的新奖励,玩家可以用它兑换不同种类的道具奖励。个人感觉聊胜于无,对于笔者这种双刀党来说,有了强走,还要啥道具。反而是新的地图遗群岭,更能给人新鲜感。
变化较少的系统模式
&&&以上就是本次《MHXX》关于风格、怪物、地图、据点等游戏内容方面的改动,可以看出,它的进步大多表现在润物细无声的变化上,这让玩家只要亲身感受就会发现&原来XX和X比还是有点不一样的&。当然,这种感觉并不会长久,毕竟《MHXX》在内核系统玩法方面的改革并无值得称道的地方。《MHXX》用的仍是3G(2011年发行)时的引擎,在画面表现上暂且不说,系统模式真的很难让人觉得新颖。
&&&卡普空对于这次的《怪物猎人XX》在系统模式上主要做出了两个改动。其中最显著的就是加入了装备幻化系统,顾名思义,幻化系统可以让一件装备的外观继承到另一件装备上,并保留另一件装备的属性(原装备属性消失)。这个系统还是颇具可玩性的,至于是幻化自己喜欢套装,还是穿着老山龙套,带着结云的属性&招摇撞骗&,那就全凭个人喜好了。
&&&喵猎模式的强化,是本次《怪物猎人XX》在系统模式上的另一个进步之处。喵猎模式是《怪物猎人X》里新加入的玩法模式,在此模式下玩家可以操控随从喵完成各种狩猎任务(同样支持4人组队)。之前,因为玩法、打击感上的缺陷,该模式并不被玩家买账。这次,卡普空对该模式进行了完善,为随从喵增加了新的进攻型倾向,并让随从喵也可装备各种风格、狩技。至于可玩性如何,顶着随从喵的外貌,干猎人才干的事,真的大丈夫?
& &相比于《怪物猎人X》,《怪物猎人XX》的变动就和前几作一样,大多只是对于系统、要素的完善与丰富。在所有变化里,真正吸引玩家的还是G位任务、新古龙种、二名怪这些提高游戏后期可玩性的东西。然而,没有了公会任务,《怪物猎人XX》的后期耐玩性显然不能和《怪物猎人4G》相比。模式设计上的缺失、整体风格抛弃写实走向魔幻、以及体量不多的新内容都让很多苛刻的玩家不愿买账。虽然《MHX》的内容丰富程度是系列之最,在其基础上加了不少东西的《MHXX》堪称新的系列之最。但对于玩过《MHX》的人来说,这并不是什么有吸引力的卖点,它更适合没玩过怪物猎人的新手,毕竟《MHX》主打方向就是让玩家获得更爽的快感。
&&&简而言之,《怪物猎人XX》客观上是款不错的游戏,但在主观方面,玩过《MHX》的不会觉得它多好,只有没玩过《MHX》的才会觉得他很棒,差不多就是这样~
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> △ > > 】银岭巨兽看起来就像一座白银山峰一般巍峨不倒的巨兽。在漫长的岁月和残酷的环境中锤炼出的躯体和甲壳,普通的攻击根本无法伤其分毫,人们因此称它为“银岭”。它会挖起一大团雪,将四周变为一片银白世界,这也是极寒地区出现暴风雪和雪崩的原因。青电主电龙发电器官过于发达的特殊个体电龙。积蓄的力量会化作蓝白色的光,缠绕在身上,所以人们称它为『青电主』。它会使用远远超出人们想象的电力击杀猎物,看起来就像是使用了巨大的电击之刃一样。天眼泡狐龙和过去的宿敌争抢地盘,眼睛受了伤的特殊个体。为了弥补丧失的视力,鳍、触觉、爪以及体液都非常发达。它会利用泡泡进行感知,并在电光火石间消灭任何触碰到泡泡的生物。这时候它眼睛中冒出的水蒸气看起来就像是海市蜃楼一般,因此被人们称作“天眼”。烬灭刃斩龙体温高出常人能理解范围的斩龙,这是由于斩龙的研磨行为导致体内积蓄的矿物极端不平衡导致的。为了释放体内的热量,它会烧灭眼前的一切,因此被称为“烬灭刃”。铠裂镰蟹经过千锤百炼之后,双手的镰刀拥有了可怕杀戮能力的连携。利用斩龙的头骨磨砺出来的刀刃释放着彩虹一样的光泽,必杀的一闪能让一切东西一刀两断。由于它会让一切护身的铠甲形同虚设,因此得名“铠裂”。胧隐夜鸟巧妙使用特殊鳞粉的黄昏色夜鸟。闪着银光的鳞粉会让周围的光发生扭曲。它会用翅膀包住自己,让自己的身体隐藏起来,并偷偷从猎物的死角发动偷袭。由于其神出鬼没的性质,人们称它为“胧隐”。老山龙有不少人曾经目击到过的巨大古龙。它会有规律地在自己的生息地周围徘徊,但是由于身材太过巨大,因此它经过的城镇都会被毁灭,造成的损失可与天灾相比。这只古龙的生态依然成谜,徘徊的目的也还不清楚。公会方面为了应对,已经在它的行进路线上设下了城塞……◎>○>△>×>无效剥取 掉落捕获部位破坏报酬岩龙铠龙的幼体,外壳就像岩石一样坚硬。它们大多数时候会潜伏在地下,拟态为岩石,因此有好几个不小心靠近它的挖掘者曾经遭受过它的袭击。外壳比铠龙还要坚硬,因此它的突进也是非常强力。有时候还会喷出带毒的气体。铠龙栖息于火山地带的大型飞龙。除了强力的高热吐息之后,还会释放出催眠气体。它的外壳事实上是它无比坚硬的骨头。新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。媒体之吻百家号最近更新:简介:只和你比谁的手速更快作者最新文章相关文章怪物猎人XX村关键任务有哪些 怪猎XX村关键任务一览_www.3dmgame.com
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