s8排位赛什么时候开始刚开始玩,为什么对方那么弱,六分钟杀

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如何打好排位赛:LOL排位赛爬坑指南
  准备好打40-50分钟游戏的准备
  低分段的比赛一般都很长很艰苦,因为哪怕你们队伍在打出30-10的人头同时拿到每一条龙的情况下都可能输掉男爵战。听起来不太可能,但是实际上低分段就是这么奇葩,你的队友似乎倾向于时不时搞砸点事情,各种硬上的团战也时常发生。总而言之这种情况下记得保命就好。
  尽可能长地延续你们队伍的士气
  差玩家在你指出他们差劲之后也不会变好,而且他们心理还很脆弱。如果你一心想赢,你最好在这场比赛里和他做朋友,记住你是要赢得比赛爬出天坑然后再也不要见到他,所以揪他这场犯的错误并没什么意义。
  无视你家的白痴,超神对面的白痴,打赢对面的&高手&
  说起来很简单,其实用了我一辈子才做到。忽略那个白痴,不要跟他跑去敌人的野区里浪结果被人双杀,也不要做好人帮他挡刀子挡子弹。让一伙人打5V5都吃力的家伙去3V5不可能有什么好结果。唯一值得考虑的是你们队友真说了什么正确的话,但是你必须是那个做决定的人。如果你经常做出错误决定,你还是关游戏吧。超神对面的白痴是因为那就是对面那个白痴存在的意义所在。压制对面的高手是因为他和你一样也是为了爬出天坑而努力奋斗的人。他们对你来说很棘手,因此你必须保持好你的节奏,然后等到机会了之后抓住机会,希望自己比对面的那位打的更好。
  挑一条单人路或者去打野,然后认真打好
  去双人线打是非常坑你的结果,没钱、没等级,而且如果和你一起对线的队友是个白痴,那么这条线其实是1V3。有时候你和你的队友完全不是一个风格于是你们俩别扭到不行,更糟的是你们的单人线会拼命送对面人头而你啥都帮不上。你可以说考虑换线,但是你既然都可以换线了,干嘛不一开始就要个单线?如果你真心喜欢打辅助,那打吧,排位天坑里倒还真不一定需要魔腾才能爬出来。如果你能玩一个三杀超神时光基兰,去选吧;或者你是个能把对面阵型完全搅乱的风女迦娜,那也行。已经到这个分数段了,玩什么已经不重要了,重要的是你玩的要比他们玩的玩得好就行。你要完全压制对面,从超过他们12个补兵到超过他们50个补兵。不要因为你们队友被gank了就跑来跑去支援,你要知道如何补兵和如何控制兵线,这样你就不会被抓也不会送对面奖金。你的任务就是完全在等级金钱上压制对面,无论对面多肥你都要比对面肥。你要是在对线期经常要人来帮忙或者你像个女仆一样满场跑来跑去,要达成这一目标,很困难。
  买眼,然后作为队长在小地图点击引导队伍行动
  领导学很难,很多人击杀死亡比都是正数但是还是呆在排位天坑就是因为缺乏大局观。你必须成为一个知道何时打团,何时推进,何时插眼,何时入侵野区的领导,你必须比你的队友更强力才能领导他们。你需要预测对面的卡牌会在哪里然后才能领导你的队伍5V4打赢团战,你必须在那种情况下下定决心指挥团战,否则你们就白白被卡牌偷了一个塔。你必须在龙和男爵那里插眼,因为在排位天坑,纵然是打野英雄也可能不会在乎龙。游戏的后期你必须是那个决定打不打男爵的人,因为你的队友可能满心都在对面的塔身上。眼是很重要的,因为在低分段,几乎没有人真的想打个5V5的团战。可能对面只有两个会玩的人打算满场抓人这样抓到你们崩溃。你必须把他们的计划戳穿,反gank他们。眼也可以杜绝队友白痴地用脸探草丛这种找死行为。我记得有一次我不得不丧心病狂地买5个眼然后插遍下路所有的草丛,因为我们的稻草人费德提克像犯毒瘾一样不可控制地从一级就开始用脸探草丛以至于死了3次。这个招数虽然没有治好他用脸探草丛的毛病,但至少阻止了他喂对面人头,然后我们用这些眼睛反gank,最终我们赢了。
  学着出一些只有在排位天坑才需要的特殊装备
  高分数段的玩家可能有野区提供的红buff,有打野英雄的gank,以及在全队精心保护下的核心输出,哪怕在单排,其他队友也会自觉地保护核心。在排位天坑,你家的打野英雄可能会埋头打45分钟野,而且从来不把红buff让人。不要寄希望于他会帮你gank什么的,这种情况只有你和你朋友双排的时候才会发生。我发现如果作为核心输出,在早期出一些防御型的装备在天坑里很有效,因为8分钟之内你们家的上塔可能就被对面拆了,你可能会在中路1V4,而且你还不能裸无尽,因为对面的乐芙兰已经五杀零死了。这听起来很惨,但是没有办法,你必须照着场上的局势来选择出些防御装,否则你可能会和他们死得一样惨。你会在中塔看见对面4个人虎视眈眈地盯着你,而你的其他队友还在已经破了1塔的线上打钱。你在买了你的大剑之后最好出点防御装因为你们整个队伍都可能没准备好打团战。另外,你也得根据对面情况出装。比如,对面的盖伦出了两个狂徒,但是不知道是脑子进水了还是别的什么原因没有一丝魔抗,那你就应该出个绿爪然后他每次敢露头就把他打到死。如果你出错装备了,你可能也就输掉比赛了。
  弄出点惊喜
  在排位天坑里,不是每次团战都会正常开打,在坑里,各种&**那牛头人直接闪现到我脸上了!&的情况经常发生,而且你还得处理好。当然可以肯定的是对面的队伍也一定很烂,所以类似用一个死血瑞兹杀掉一个死血提莫加一个满血盖伦的情况是可以发生的。如果你算计的好,对面的白痴程度绝对可能给你一个惊喜。这种情况下你就是应该打到他们抬不起头,然后赶紧结束比赛这样你离爬出天坑就又近了一步。
  我要选谁?
  很显然,你会玩的英雄越多,爬出排位天坑的机会越高。你选英雄的弹性更高,你就更能填补你们队伍的短板,辅助、坦克、AP输出、AD输出、近战都可以。但是要记住,排位天坑里,玩的怎么样远比选什么玩重要的多。如果你比对面玩反carry的家伙玩的好得多,你选carry也一样玩到他死。你也可以参考Elementz那个著名的英雄排行榜来选择你的英雄。一般说来,好的单排英雄拥有以下特点:对线强势(打钱不弱,在持续抓人和骚扰下都能保持相当的赖线能力)、早期伤害高、技能加成高、推进强势、抓人和团战时存在感和贡献度高、单挑给力、没有太多能压制他的英雄。有些英雄虽然有别的英雄能压制,但是那些压制英雄太考验操作和技巧,那么这些英雄也很强大。这些强势英雄一般都有很可靠的技能(比如非弹道指向性技能或指向性技能很容易命中)能提供不错的伤害输出,所以可以考虑选一个拥有上面列出的一些特点的英雄。低分段的氛围一般是肉装DPS和控场英雄。因为无论是闪避技能、风筝还是在连续控场中不被击杀都需要大量的练习和预判,而肉装DPS只要站在场上威胁就很大。对于击杀像类似埃希这样的英雄,要做的只是接近,控制,然后三下放倒。当然我可以保证,经过适当练习,躲石头人的大,风筝赵信,让提莫生不如死也是埃希可以做到的,并不是不可以,这是太累太累了。你得认真考虑你打算玩什么英雄,如果你每次都不能如愿,还是换一个英雄吧。总之,坑不是那么好爬的,你要是想自己爬出来要有一定的实力和一定的耐力,否则就是天方夜谭。
[编辑:很辣的猫]
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MOBA主编:南洋
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昨天是第一天开排位赛,有着相当高的人气,那是人山人海、锣鼓喧天、鞭炮齐鸣,有着无数大神和深藏不漏的高手,当然也不排除个别坑。
但是目前的排位赛就是这样的,为了让更多玩家认识或看清队友,以及对手的个人水平来制定的方案,只允许单双排,不准五黑。
说句实话,我觉得但双排有好有坏,好就好在对面不会是5个大神(除非你霉到家了),坏就坏在怕己方有坑。
但是就因为有了但双排,你才能展示出自己的个人实力,这就是你证明自己的时候。只要你认为自己有那个实力可以胜任某一个位置,你可以好好的跟队友说,你需要上单、中单或其他位置。
不要一来就什么不给上单、中单就送,或者是就因为不想去辅助而去和队友抢其他位置,这是一个5人团队游戏,不是靠某一个人就可以拯救世界的(除非对面相当坑), 其实辅助玩得好,是可以带动一个ADC的 完全可以翻盘的, 所以你们不要小看了辅助这个位置,为什么现在很多玩家 都想BAN走 葫芦娃()和 以及 ,就因为 有很多专业辅助大神 用这些辅助 可以帮助整个团队赢得胜利 。虽然也许 玩到游戏结束,你只有寥寥无几我几个人头 也许还没有,但是你玩排位为的是什么? 不就是上分么? 不就是赢得胜利么? 你是愿意和队友抢位置最后输掉比赛 ? 还是愿意去当一个辅助帮助大家胜利的队友尼?
然后我来说说我昨天看到的情况吧:
1.排位刚开始的时候,我没有秒进,因为我知道很多大神都要进,所以我故意等了几分钟才进。
2.排位赛第一局,居然是个福利局,对面有个同学 进去就掉线了 直到结束了都没连接上。(难道排位不允许其他人中途加入?)
排位赛鱼龙混杂,怎么才能保证自己获得胜利呢?
第一:尽量不要和队友吵架。
第二:尽量多听听队友的 不要总认为自己是对的 人都有犯错的时候。
第三:走单路的一定要做好眼,不要舍不得买眼。(现在一个眼才125 可以持续4分钟,你一场比赛才多久)
第四:不要一进排位就说我不会什么位置,你直接问,可以不可以给个什么位置给你,如果队友不给,说明他认为自己可以胜任那个位置,所以你就玩剩下的那个位置也行,最主要的就是不要和队友骂起来 ,骂起来就已经代表你们还没开始就先输一半了。
第五:8分钟左右的时候可以在乌龟处插眼了,因为如果上单打野比较顺风,那么8分钟左右就可以拿到第一个乌龟了。
第六:20分钟的时候就可以适当跟团了,因为这游戏节奏比较快,而且20分钟以后拼的就是眼睛。(辅助不要无脑出装备,多买点眼,你们抓到人了自然有钱出装备)
第七:30分钟后 千万别用脸去看草丛,因为这个时候 你一个人被抓 就很可能导致团灭 甚至游戏结束。
第八:打野一定要控好BUFF, 红BUFF可以不要,但是蓝BUFF必须要去争取拿到,不要只为了自己抓人或者打野就不管中路了(如果己方中路没有BUFF且对方中路有BUFF,那么你们中路就相当于比对面中路少一个装备,原本可以击杀的,最后被反杀)
第九:不要一逆风就放弃了,只有打逆风才知道自己的实力,只有逆风胜利了你才会有自豪感,所以心态一定要摆正,就算输了,但是你努力了 就已经证明自己了,(其实说实话开发组可以把拿到英的同学的积分适当少扣一些)
排位赛使用战力值进行匹配,意味着所有的人都会从1000的起点开始打起,因此明天的匹配将会遇到一些较强或者较弱的对手,为了保证高端玩家和普通玩家尽量拉开距离,前20场将会获得较高的分数加成或减分,21-50场将会获得中等的分数加成或减分,50场以后会进入稳定的分数计算值。
除了综合战力值之外,通过英雄挑战赛还能获得额外的英雄战力值,英雄战力值决定着天下第一XX 称谓的归属。
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