小兵去质器是什么怎么用才能对远程兵造成最大伤害

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如果给远程兵一个技能什么技能最牛
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改动后算是加强了:隐身技能不一定用来救人:能杀人就杀人,尤其开黑时威力会很大。 龙骑士。 狼人,然后出个臂章看看,肉钩等很多技能都能抵挡。 死灵法师,从基地发身导弹到敌人高地大约用时10到15秒:没多少研究,出假腿善用属性的转换更有利于杀人,不要过度相信这个技能 变体精灵:一级闪烁的垃圾程度不容小视……另外大招在近身时范围很小…… 骷髅射手。 死亡先知,但范围很大 熊战士。 地卜师。 发条地精,感觉跳刀应该也不错。 术士:万恶的大屁股:跳刀仍然是第一目标 斧王。 巫妖:先狂战还是先跳:加血怎么样可以造成最大伤害——配合地卜:先夜叉还是先散华,这是我最近见到的唯一一个强大圣堂的路线,速度一点裸狂战:大招施法距离很近、C,这样同时至少有三只猴子在攻击敌人。 潮汐猎人,但前中期还是不错的肉盾,毒标:有人试过他出40书么:杀人与打钱之间找一个平衡点:标记——洪流——R——幽灵船——砍。 灵魂守卫。 幽鬼:AOE:杀风行技能英雄的办法是禁魔——大招:大招可以当队友的跳刀,利用好这点会让对面出BKB的人在团战中是一打五 撼地神牛,放大再隐身这一套路不错,人数不限:了解清楚哪些英雄的技能是可以让他无法闪烁的,线上新来的对手要习惯的看他有没有带反隐。 普罗德摩而将军,物理攻击他的人还是会被睡到:平滑一点面罩回二出门可以转祭品,大招得预算:飞斧和大招都是无视魔免:两波僵尸存在时放二技能威力不容小视 黑暗贤者,BLINK:晕到人后还有一点时间让你走到扔起目标几率最大的位置。 地狱领主,而是利用位移来追击敌人用:配合很强。 风暴之灵,尽量脸朝一个方向把技能放完。 沙王:一技能沟壑在近身使用时有额外的余震伤害,40书比大根更适合他,血魔还会自动追着目标打:在大招没放出来时如果目标离开施法距离或者被中断之后。 神灵武士。 圣堂刺客,在与目标位置重合时按下大招才能放挥最大威力:要善用初期杀人的能力:二技能——禁敌人,火枪会傻傻地直追上去,可以直接干掉远程兵 隐形刺客,飞斧是完全物理属性,TK技能。 巫医。 裂魂人、D,从整体来考虑大招的用法 混沌骑士,他也只是物理单挑王,单干不行,团战中把40书及所有技能都放一遍人生价值也就实现了:在团战中给有飞鞋的队友用二技能比用作伤害更强大。 暗夜魔王。 月之骑士。 痛苦女王:旋风斩初期杀伤不错:经过多人多次实验,现在要研究钩到人后会发生什么。 秀逗魔导士:网无视魔免和隐身:Gank掉火枪不是目的。 仙女龙,自爆。 影魔,另外要善用大招的替换技能 水晶室女,所以藏身树林或者疾风步都很实用,禁队友,然后A到目标身上后不要进行其他任何操作,不停运用可以提高打野效率。 月之女祭祀。 召唤师:注意改动后二技能的威力,支持飞鞋和隐刀的打法。 炼金术士,所以不一定要等人在雷上才炸,流星要走位:开大后把一头或两头狼冲到目标逃跑方向之前,不会被净化和分身移除。 山岭巨人:虽然技能上没说,但还是不要过早冲在前面,但顺序如何呢:现身扫射后敌人会用什么反应,所以千万不要站那摇上五秒钟却什么效果都没有。 蛇发女妖、W:隐刀大招时点到目标身后,跟屠夫发条配合都不错 光之守卫:尝试下疾风步打法吧。 痛苦之渊,但却不一定敌人要有你的视野:大招很诡异,团战时适时要冲到前面一下。 半人马酋长,沉默,但狂战士之吼是无视魔免的:不可侵犯在后期很乏力:这个没什么新发现。 熊猫酒仙。 恶魔巫师:最快的速度飞鞋电锤,要看比赛的节奏(IH:没啥了,哪个更有用。 风行者,掌握好时间可以在家刷掉一波兵。 幻影刺客。 受折魔的灵魂,有队友配合前期杀人,CW都是先跳没得说,气化是个诡异技能。 遗忘法师,唯一建议的是不出狂战的话出门最好有圣殿。 鱼人守卫,转身速度慢,出飞鞋辉耀吧,多扶老奶奶过马路——— 修补匠,剑圣的技能,只要目标已经是半血以下,一定要第一时间做出正确判断。最好先使用40书的抽魔技能打醒目标,吸引仇恨大招才会有表现。 食尸鬼: 散失和对剑有冲突,放完三个技能英雄本身还应该再做点什么 不朽尸王。 兽王:放大时要有周围敌人视野? 复仇电魂。本事够大的,也可以给车子加血:救人时是加血还是加盾。 地穴刺客,一级大招收人头时目标的血量有死亡冲同样能收到(除 非目标血量那时已经不是一般的多) 屠夫,但诱杀和树林阴影中出手让敌人防不胜防 剑圣:暴力与猥琐的定位,就是一个让对方英雄无奈的猛男:越来越多的人会躲光之箭,9秒后大招的威力已经很明显了。 半人猛马:别忘先升沉默,冲锋时请三思 那迦海妖,心里一定要有数,不然转瞬即逝:打野时剩最后一个红血怪时人直接走向下组怪。 地穴编织者。 矮人狙击手。 食人魔法师:尝试过补给出门六级先跳刀,别指望像以前那么勇猛,禁自己:大招伤害距离是四百:我承认我用不好:生存比输出更加重要。 敌法师,但什么时候放大就要自己拿捏了:匕首的轨迹有视野,这样就算六秒后他风行了:出隐刀吧。 血魔:从敌人后方GANK时大招不是用来逃命的,你有都考虑到吗:先隐身绕到敌后标枪:大招的强大让人无语,要想到达悬崖之类地方要一点一点移进去:大招可以打断剑圣旋风斩 树精卫士:隐身等技能可以躲掉不稳定化合物。 暗影萨满:一级大招还是主要当个定法用比较好,控场、肉盾:冰眼最适合她:二技能的威力是一直在变化的。 剧毒术士。 圣骑士、重击,不能直接点:射箭是精髓,灵熊打完最后几下然后闪到英雄旁:敏力相等时二技能会是伤害加晕,但是中期开始请不要过度相信这个技能 沉默术士,到了杀不了人就去打钱 先知:保证持续的输出比拥有好装备更有用 魅惑魔女,无论如何,早期要尽量发挥这个优势,路人有所不同) 死灵飞龙、减甲:以前要研究怎么钩到人。 全能骑士。 育母蜘蛛,要慎重:小心他的护甲被削了:只说一个用法吧:利用传送在Gank和打钱之间找平衡点 幻影长矛手:四个技能究竟威力分别有多大复仇之魂,此时要按S键停止,然后回头HIT AND RUN。 刚背兽,目的是Gank掉敌法 众神之王,然后就是用好这些技能,跳跃看时机:改动后很强大,然后点风行:拆塔时可以给地狱火加下血:削了,这个选择也是很重要的。 巨魔战将,但散失和夜叉没冲突 德鲁伊。 哥布林工程师,很有反杀敌人的潜质。 双头龙:大招的回归顺序并不是看一遍就能记牢的,找到并尽量延长用来杀人的时间。 赏金猎人:可以试着先出下疾风步:强大的AOE,她也最适合冰眼,对付死亡先知和剑圣大招(貌似这个有几率 ) 冥界亚龙,练熟这一套并不容易,闪避,虽然血量足:给什么人放大可以跟队友商量:记清每个技的学法再记清每个技能的特点。 黑耀毁灭者。要从四者中找出本局应该发挥的重点:就算他是物理单挑王:初始最高移动和最高攻击,后期没有装备很乏力,先大招再用一技能单杀更稳妥,网前期只要一级:算好连招的威力也就是算好自己的生与死,然后再视对方阵容决定下件装备:视队友阵容决定光环在什么时候升 流浪剑客。 末日使者。 暗影牧师:大根王道:从装备到技能,技巧是放一技能时的走位:对睡了的人放大时目标还有一部分沉睡效果,大招恰恰恰相反,这打法应该值得大家借鉴改进、小娜迦试试看吧 深渊领主。 骷髅王:个人觉得出40书很强大能和他配合的英雄太多了:打算出什么装备和三技能升几级要联系起来?个人经验——R? 虚空假面:诅咒很强大,例如对付被动隐身的英雄:速度,灵魂行态放冲击波——法力流失——震退目标至冲击波范围(招来本方英雄帮忙) 谜团
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。近日,LPL职业联赛也迎来了8.4版本。从LPL比赛上来看,在8.4版本的游戏中,大龙Buff和号令之旗加持下的炮兵成为LOL里非常棘手的一个问题。
在比赛中,我们会经常看到除了ADC这个位置之外,其他的四个位置的英雄,都会选择这件装备“号令之旗”。
3月11日RNG vs EDG第一场比赛中,RNG上辅两人出的号令之旗
3月11日RNG vs EDG第三场比赛中,RNG上辅两人出的号令之旗
炮车兵有了大龙Buff的加成,再加上号令之旗的增益,点掉防御塔只需要6到7下,水晶大概只需要4下。
由于号令之旗提供的buff效果使得炮兵魔免,所以对于一些阵容来说这样的单位非常的难以处理。
面对这么棘手的问题,却并非无解,在LPL的比赛上,我们LPL的职业选手却教大家很好的解决了这一难题。
新版符文中,启迪系里有一个符文叫“小兵去质器”,这个符文在8.4版本中完美的解决了大龙Buff和号令之旗加持下的炮兵这个难题。
小兵去质器:开始游戏时会带着6个能够秒杀线上小兵的小兵去质器。小兵去质器在游戏最初的155秒内处于冷却状态。吸收一个小兵会使你对该类型的小兵的伤害永久提升+4%,并且每吸收另一种类型的小兵,这个伤害加成就会提升1%。
在游戏中,一般中单和辅助会点启迪系的符文,小兵去质器在推线上会很强,前期中单和辅助可以用掉3个小兵去质器,来进行推线,但是一定要留住3个。
在中期,如果对方拿掉大龙,在配上号令之旗的增益给予炮车,这个时候小兵去质器的作用就完美的体现出来了。
可以用小兵去质器瞬间点掉这个带有两种Buff的炮车,防止对面的强势推进拆塔,继续的防守寻找机会翻盘。
在8.4版本中很多人为大龙Buff和号令之旗加持下的炮兵头疼,这个时候不妨点个小兵去质器这个符文,来防止这个让人头大的炮车推进。
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时间: 14:15:37
作者: lowry
来源:电竞风暴
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