战争艺术赤潮安卓官网,除了追猎者是不是还有个加射程的,怎么获得?

战争艺术赤潮新手兵种推荐 各种族强力兵种分享
战争艺术赤潮新手兵种推荐 各种族强力兵种分享
战争艺术赤潮是一款即时策略游戏,今天PConline给大家介绍的就是新手兵种的推荐,看看哪些兵种比较适合新手使用,新手玩家快来看看吧。
玩过的都知道,三个种族一百多种兵(pc端),除了基础兵外其他的都是要攒钱解锁的(氪金大佬可以无视),那么兵种解锁的先后顺序就有必要了,先解锁强势兵种,其他的可以往后放放。
爆裂弩兵(升级后对生物特攻,aoe),鸟骑兵(移速快,升级后加甲加攻速,对机械特攻),侦查车(反隐,苟),强化工程机(三级后加射程),幽灵摩托(超强对单体伤害,隐身),全能摩托(三级后配上警戒时间日天日地),重装铁狗(升级后对生物特攻,aoe),穿甲铁狗(对机械护甲特攻,远程伤害减免),重装坦克(对生物特攻,手动免疫球球熊猫和皮皮虾)。
重装刀奴(肉),虚空鱼(最强反隐),隐鹫(优先清反隐,自身隐身),重棍斧奴(远程伤害减免,机械特攻),马龙(封门吐你一脸口水),幼龟(对机械特攻,不吃对空)。
人狼(对生物特攻,升级加攻速吸血)鬼狼(伤害高,能冲锋,升级后减免远程伤害,永久吸血),修罗鼠(机械特攻,完爆鸟骑),鬼眼(进阶反隐,苟),双生鹿(手动横扫地面),破法蜂(自带反隐,机械特攻,空军天敌),大象(冲锋伤害高)。
顺带这些兵种推荐都是在低级符文的前提下的,满级符文那是另外一个世界(基础兵打爆一切)。
针对兵种的攻略
火兵对神族有奇效,对付妖族和升级后人狼五五开;升级后的标准盾兵对远程基础兵海(鹰眼,鸟骑兵,侍卫,老鼠)有奇效;铁鸡都是是辣鸡,有了巨神或者上了小飞机就直接下卡组吧;两级破阵盾奴能应对大多数前排;不灭金刚对妖族狼海有奇效;两级后的盘丝蛛也能应对大多数前排(多单位眩晕,和盾奴同理,但是盾奴打不过蜘蛛)。当前位置:&&
&&《战争艺术赤潮》神族怎么玩?
今天小编给大家带来的是艺术赤潮神族玩法攻略,战争艺术赤潮神族怎么玩?神族需要注重前中期,每一阶段的发展历程是不一样的,关于神族玩法攻略如下:在这里划分一下前中后期,就按矿产的等级计算吧。前期对应1级矿产,以此类推。★★★破阵刀奴/重甲刀奴:前期可用,可以配合十方/伏地侍卫使用,在前面吸引敌人火力,给后排创造输出时间,通常不适合堆积。★★★十方侍卫/伏地侍卫:前期主要输出单位,对抗机械单位很给力,其中伏地侍卫的血量、护甲、攻击都比十方侍卫要高,但是不能对空/射程较短。前期伏地侍卫的表现通常都比十方侍卫的要好。(伏地不能对空不能对空)★★★圣佑真人/幻象真人:圣佑真人能够给友方恢复护盾,(PS:神族的除破阵盾奴系列外的所有兵种都有护盾)相当于一个“治疗”单位,如果你带的是伏地侍卫,前期对面憋了空中单位比如秃鹫,可以出圣佑真人当作对空手段。圣佑真人搭配不灭金刚和蓝鲸/广目鲸时效果奇佳。而且圣佑真人是一个值得投入技能点的兵种,谁用谁知道。幻象真人,这个兵种的是一次性的,召唤单位能力低下,也许前期可以当个“前排”用,但大多数时候都不好用。★★★护法童子/神罚童子:前期优势时出一个挺不错的,童子的攻击属于射线型(PS:射线型攻击单位的攻击发动以后就不会转移目标,直至目标破坏。),因此童子会在后方专心地打资源,不会参与其他战斗。护法童子的减伤效果持续6秒,在前期对拼的时候还算可以,但我更喜欢用神罚童子,神罚童子的增攻效果持续15秒,能够增加40%基础攻击力,相当不错。有一点要注意的是,童子的屏障只能覆盖射程5-23的单位,并且最多为10个单位提供增益。★★★灵鹫/影鹫:前中期廉价的空对空单位,其中影鹫自带隐身效果,移动速度较快,而且会优先攻击敌人的反隐单位,可以有效的保护我方的隐身单位,隐身流必备。灵鹫作为对空手段效果一般,但是它在神族还有一种用法------当炮灰。神族的终极单位大多是属于空中单位,如果敌人出了对空单位来对付我们的终极单位,那我们可以出一些灵鹫来保护我们的“大哥”,迫使敌人出更多的对空单位。灵鹫保护青/龙/须弥鲨的效果较好,保护蓝鲸的效果差,因为蓝鲸一般都是跑在灵鹫前面……真是傻大哥(傻大个)★★★影鱼/虚鱼:神族的反隐单位,必带。影鱼自带隐身效果,作为反隐单位能力很不错。虚鱼在进入战斗后7秒内不会被选定为目标,对付隐身流效果奇佳。有人看的话我就继续啦,哈哈,欢迎回复讨论。★★★疾行斧奴/重棍斧奴:前中期单位,两个兵种对抗机械单位有伤害加成。疾行斧奴具有隐身能力,神族隐身流的核心之一。前期快要进行升矿的时候出一只,可以达到出其不意的效果,如果对面已经出了反隐,就不要这样做了。因为前期对付低级兵种都是一刀一个,我和我的基友都戏谑地称其“一刀哥”。重棍斧奴,受到的远程攻击会减少30点,极其适合对付大量的低级远程兵种,我一般都会带上,因为发现玩家们还是挺喜欢堆低级远程兵的。★★★雷震子/魔震子:中期单位,雷震子也可以对付人术,但是自身射程较短,身板也不是很坚挺,需要搭配前排使用,例如破阵盾奴系列和破阵刀奴系列。魔震子,单体输出,射程一般,对生物有伤害加成,适合对付敌方的生物类前排,例如:人族的火兵盾兵,神族的破阵系列,妖族的犀牛和熊先锋等,也需要搭配前排,可以是破阵系列和不灭金刚系列。★★★破阵盾奴/冲击盾奴:中期单位,破阵盾奴,和破阵刀奴一样具有冲锋效果,冲锋后会对遭遇的敌人及其周围造成范围晕眩,中期比较坚挺的前排。冲击盾奴也有冲锋效果,会对敌人及其身后造成贯穿伤害,适合对付大量的低级近战单位和没有搭配近战的大量低级远程单位。★★★雷蛟/电蛟:中期空中单位,适合在敌人没有专业对空的时候出,雷蛟适合对付坚硬的中高级单位,电蛟适合对付大量的低级单位,要注意,如果对面不是堆大量低级兵,就不要出电蛟。神族对付人海战术有很多,电蛟只是其中一种--------对面没有对空,有大量低级兵种(200、300块这种),可出。对了,蛟都属于射线型攻击,基于这个特点,雷蛟可以有一些特殊的用途,后面会提到。★★★唤雷天师/辟邪天师:中期单位,神族唯三的带手动技能的兵种,还有一个是天眼金刚。唤雷天师,实战使用效果一般,手动技能扔的球总是扔不好,弹道很慢,升级技能点以后手动有减防效果,对付坚硬的前排效果还行。辟邪天师,手动技能是原地扔一个能量球,持续18秒,能对周围敌人造成37.5/秒的基础伤害。战术兵种,一般不出,通常用于1V1。3V3就不要出了……适合在塔前苟活存资源,然后出针对敌人的兵种或者出某些关键兵种或者控制兵线用,这个比较复杂,新手不要尝试。★★★不灭金刚/天眼金刚:中后期单位,不灭金刚,在有护盾的时候单次最多受到10点伤害,搭配能够回复护盾的圣佑真人简直肉得敌人不要不要的。而且攻击对生物单位有伤害加成,射程为9,可以得到神罚童子的增益,输出也挺高的,几乎是必带的兵种。天眼金刚,肉度比不灭金刚低,但还是挺肉的,天眼金刚的手动是在3.5秒回复一些护盾,是回复不是增加,所以在交战以后再用比较好,手动使用后天眼金刚会获得反隐能力。投入技能点的话,在3.5秒内会获得无敌效果,也是一个比较值得投入技能点的兵种。还有一排兵种,稍后补上。兵种介绍完后,我会介绍一些战术、技巧和应对敌人某些兵种的手段。★★★灵罗汉/电罗汉:中后期单位,射程很长,神族主要的对空手段。灵罗汉,对机械单位有伤害加成,打人族的所有空中单位、神族的蛟与蓝鲸、妖族的蜂和骨龙有奇效,也是对付其他空中单位的主要输出。电罗汉,可以对敌人的空中单位减20点护甲,搭配灵罗汉或者其他对空单位使用效果较佳。灵罗汉和电罗汉的攻击都属于射线型,不能对地。在敌人空军泛滥的时候,灵罗汉是值得投入技能点的兵种。电罗汉不推荐给技能点。★★★冰罗汉:特意将它和其他罗汉分开,是因为冰罗汉只对地。神族强力的地面输出之一,射线型攻击,射程极佳,能够对无限石化一个单位。由于射程长,冰罗汉很容易堆积起来,堆积起来的冰罗汉将是敌人的噩梦。通常来说,对抗神族的时候效果较好。不推荐投入技能点,除非你出了非常多的冰罗汉。★★★青龙/马龙:后期单位,神族的终极地面输出,既属于地面单位也属于空中单位,意味着面临被两个不同平面的敌人攻击的危险。适用局面:自己的前排足够,对面没有专业的对空,或者是对面只有少量的专业对空,而且他们前排不是特别肉。可以出灵鹫保护青龙/马龙,青龙可以对地对空,马龙只能对地,对面前排很硬的话,马龙比青龙更好。★★★龙龟/幼龟:后期对地单位,龙龟,我把它归为地面前排输出,肉度还行,敌人使用人海战术的话,龙龟比不灭金刚要肉,否则不灭金刚比龙龟肉。如果出青龙/马龙遭遇大量专业对空,可以把青龙/马龙转成龙龟,敌人会想锤自己胸口的。幼龟,地面后排强力输出,最好出3~4只,前排一定一定一定要够。搭配一些冲锋单位使用效果较好。龙龟和幼龟搭配神罚童子也可以造成成吨伤害。★★★空蟹/盲蟹/疾蟹:后期空对空单位。作为后期的兵种,它们的适用性很窄,价格超贵,如果会用到它们,通常是在非常后期的时候,比如说对面的妖族突然全部转成饕餮蛤蟆、骨龙这些。如果不是在大后期的时候出这些,很容易被针对,会白白浪费大量资源。在能用的情况下,疾蟹是最厉害的(当然也很贵啊,4500金币)★★★须弥鲨:神族后期空中压制单位,召唤鲨非常需要技能点,没有足够技能点的话千万不要出它,在均势和优势局中可以爆发强大的能量。值得关注的是,须弥鲨召唤的兵的等级和须弥鲨的等级是一致的,如果说你的须弥鲨升到了3级,那它召唤的单位也是3级,怕不怕?当然,出须弥鲨之前要注意对面的防空力量有多少。可以出一些灵鹫来保护须弥鲨。★★★蓝鲸/广目鲸:神族后期的空中超强输出,可以帮助地面获得压倒性的胜利。不过非常害怕敌人的专业对空,因为出兵会在灵鹫的前面,所以灵鹫也不能帮忙吸引敌人的火力,出之前千万要注意敌人的防空手段。蓝鲸和广目鲸的区别是----蓝鲸适合对付肉度较高的敌人,广目鲸适合对付肉度较低的敌人。实际上用起来的话,它们俩的区别也不是那么明显,个人感觉蓝鲸相对广目鲸强一些。蓝鲸和广目鲸的攻击也属于射线型。
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【飞翔导读】战争艺术赤潮各种族强力兵种介绍 各期兵种推荐。在战争艺术赤潮游戏中有各种兵种可以带领,这款游戏有着多种兵种,不过在各种时期不同的兵种有不同的优势,今天小编给大家带来关于战争艺术赤潮各种族强力兵种的相关介绍,还有在各个时期中的强势兵种介绍!
各种族强力兵种介绍 各期兵种推荐。在战争艺术赤潮游戏中有各种兵种可以带领,这款游戏有着多种兵种,不过在各种时期不同的兵种有不同的优势,今天小编给大家带来关于战争艺术赤潮各种族强力兵种的相关介绍,还有在各个时期中的强势兵种介绍!
首先一定不要去买补集箱,全是一些符文没鸟用。重点分配:兵种类型,单个兵种的特殊类型。36级以前一定不要买普通兵种,因为每次升级都会送给你的。符文无鸟用,真的。最无语的是一周最多获得10000金币,大概大概一周70把就没法获得金币了。所以金币狠tm重要。下面推荐优势兵种:战斗前期人族:狙击枪兵,站在后面一直射你,等你部队过去就死了。射的远。爆炸弩兵,基本人人都会买。飞行奶妈:要出奶妈一定出飞行的。可以治疗3个单位。鸟骑兵:专门搞死那些开头攒铁鸡的小伙伴,但很脆。中期:铁鸡:量产基本稳,但是排位有时候被ban掉了。这里说一句最高血量的铁狗分支基本无鸟用,一定不要去搞他的分支。后期:直接出巨神,不要去搞他的分支,十分鸡肋。神族战斗前期:隐身刀奴:神族一定要开的,前面2波可以把对面打成狗。后面就不要造了。童子:专业抢资源的,前面出,资源稳了。黑雷震子:单体伤害爆炸,射程远,需要w保护。中期:天师,挺厉害,就是不稳定,打着打着开始有优势,慢慢被对面打成狗。和尚:最无赖的兵种,但是排位基本被ban,这时候就体现到了石罗汉的价值了。后期:乌龟,当肉顿了。青龙有个分支天马:md伤害爆炸,就是遇到对面对空厉害的GG。特别不要遇到人族铁鸡和巨神多。后期:神族无后期,因为不是贵的吓人,3600一个就是脆得一b。没必要出后面的单位,出了你也买不起。妖族:前期无赖兵种,最多。抢资源稳的一b。钻地下的蜥蜴,根本打不打,让他一直输出。不过遇到一波火力强大的直接打死。普通:扔飞镖,最贱。禅师熊猫:更贱,推荐自爆虫直接炸死。吸血狼人和高级血厚狼人:厉害,但打不过人族枪兵,过去就死了。中期单位:自爆虫虫好可爱,可惜自爆了。自爆小绵羊也不错。对付那种对面没前排的输出单位,打爆对面稳了。蜘蛛:可以控制对面一个单位的蜘蛛分支不错,有奇效,特别对面搞大型单位的。牛:666,血厚,妖族保护输出的稳定单位,基本要出。虎:基本无鸟用,实在没带防空的就出几个。出多了也是废物。他的分支也很坑。全靠他打输出简直做梦。血鹿:前期伤害还行,后面过去就死了。熊:贵,没什么用,他的分支没用过,不过更贵。球骨兽:挺不错的,就是对面有罗汉,巨神,巨量出去就是送。最后一句,空对空妖族蜜蜂最吊其他单位太鸡肋不想说。说说指挥管技能:人族核弹(后期逆转剧情的)投石器(伤害爆炸的)警戒时间(一少打多,越来越强)神族:灵蕴(高手才会用)推塔兽(专门搞破人族投石器的)石化电塔激光大炮妖族:假行术(高手才会用,用了逃生的或者赶路的)死人鱼魅惑饿塔(一般人也不会)蛋蛋(不会放就乌龙了)血脉(加快速度的,可以配合自爆炸后排输出)以上就是飞翔小编给大家介绍的关于战争艺术赤潮游戏中各种兵种的相关介绍,玩家可以根据自己的需要来安排需要的兵种,想知道更多游戏最新消息及返利折扣吗?快来加入飞翔福利手游交流群吧()!
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