炉石传说节奏贼卡组130节奏法卡组怎么样

炉石传说节奏法卡组推荐 炉石传说节奏法对阵攻略
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炉石传说节奏法卡组推荐 炉石传说节奏法对阵攻略
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  炉石传说节奏法卡组怎么搭配呢?今天绿茶小编LVKE就要为大家推荐一套由德国玩家XIXO创立的,拿了SLi联赛冠军的一组卡组,希望大家能够喜欢。
  炉石传说节奏法卡组:
  卡组强度:T1卡组,适合目前战士、猎人巨多的国服环境,足以上传说。
  卡组造价:3张橙卡,2张紫卡,但血法和安东尼可以替换。
  卡组思路:目前火妖法主要分为两个流派,一个是中式的法术型,带秘法宝典,随从少而精,都是站住了配合一波法术,就可以要你命,后期依靠火把宝典傻龙补充伤害或手牌。另一个则是西方的站场型,带较多的质量随从,比如无面召唤者,前期利用发力龙,学徒等配合法术站住场面,后期利用法术进行解场,随从站场输出。
  卡组框架:
  可替换单卡:血法师可以替换成哈里森或者小软针对国服武器职业的泛滥,也可以换成秘法宝典加强过牌,安东尼可以换成大螺丝等高质量随从,水元素可以换成另一个无面召唤师。
  职业对抗:
  1、 战士。这是现在真正的天梯霸主,不能赢战士就表示你无法好好上分。起手我们还是找1-3费的随从,有2个以上1-3费的随从后再留奥冲及寒冰箭。除非你确定对面是龙战,你可以尝试留寒冰箭或者奥术冲击。我们打赢战士的方法只有一种:压场强死对面,如果战士起手有小斧子打我们就是73开(如果有红龙骑士冲掉了我们的法力龙更是82开),反之就是37开。注意让随从躲在镜像后面输出,水爹解不掉我们就很好打。真正拖到后期了我们要让安东尼多刷几个火球,萨隆让一切皆有可能。
  2、 术士。理论上,现在的天梯基本都是动物园,所以起手我们不考虑宇宙术,这样是对胜率的保证。起手我们还是找 1-3费的随从(血法师除外),奥术冲击。和动物园打就是谁先站住场面谁就赢了,特别难处理的就是小鬼首领,在能控制住场面的情况下用法术先解掉它,不能控制场面时要果断放弃场面抢脸。
  3、 德鲁伊。目前的德鲁伊大部分是跳费型大哥德,我们打它是有先天优势的。起手我们还是找1-3费的随从(血法师除外),尽快在他科技长成之前累积出有威慑力的场功是非常关键的。
  注意事项:随从型火妖法的侧重点是依靠随从打伤害,法术伤害相比于法术型火妖法比较少,所以前期的场面比较关键,后期对面血量较低时可以考虑放弃场面抢脸。
  炉石传说节奏法对阵攻略就为你们介绍到这里,希望你们能够喜欢哦~
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炉石传说中速节奏法师卡组 83%胜率天梯火妖法
  中速节奏法很好针对天梯中的中速萨和蓝龙德,这套卡是我在一篇巴内斯火妖法帖子上借鉴了在传说段位大概打了几十把修改的,国服的很多火妖节奏法其实是包子打脸冰的变形,手顺吊打一切,手不顺手牌打光都打不死人,或者前期来高费法术后期来低费怪都是快节奏火妖法的弊病。
  卡组思来想去了2天,不如少带一些前期随从,多带一些后期,中期通过火妖返场,后期有大哥支持,远离一味的前期怪物法术解场,中期火妖抢血的老套路。而且天梯中速萨和蓝龙德实在是太多了,这俩卡组都为T1卡组当之无愧,但是节奏法也是不容小觑的。
  大局观:前期怪很多,虽然不容易卡手,但是很容易吃中速萨的闪电风暴,蓝龙的各种愤怒横扫解场,手牌跟不上直接GG。与其去期待他卡手断解自己手顺,不如去加强卡牌后期的强度,中速萨和蓝龙德都可以成为比较中速的卡组,当然天湖的除外了。打中速控场卡组不带大哥只靠前期是打不过的。蓝龙德起手打法师起手必找0费激活,1费乌鸦神像,2费成长,3费野性之怒或者腐根以及4费的成长怪和鹿盔,或者在手上有激活的时候留个5费6费的大怪,前期你快速火妖法前期铺场蓝龙德解解解,在上奥术巨人88那何不前期我直接选择过牌留解让他上怪,在适当的时机我上火妖解场同时打一通爆发,一不会浪费火妖,二当前环境火妖上场第二回合几乎必死。直接上不是被场面的怪吃就是被手里莫名AOE打死。三前期只上一些小的成长怪勾引对方解场,通过前期的小法术赚取的节奏,补充一波手牌,给火妖找伤害蓄力,准时拍大帝既加速后期也加大了火妖的爆发。
  我不选择CL这一套偏向前期是因为天梯高分段位充斥着大量的蓝龙德和中速萨,还有很多的信仰防战和奶骑,以及少量的牧师和贼,宇宙术这些卡组都是偏中速的,或者站场卖脸赚卡差的职业,如果我选择前期就是自投罗网,一旦解掉便输,种种原因让我萌生了加强了后期能力的想法。现在很多玩家对法师好像丢了火妖解场除了傻龙没了后期的概念了。这一方面让我偷鸡赢了不少的防战和脏牧、奶骑、还有奇迹贼。也偷死了很多的中速萨和蓝龙德,重新确立法师的地位。
  思路:前期通过小生物成长低费法术赚节奏,骗对面解卡下怪节奏,中期站场过牌找伤害给火妖蓄力,6费大帝一拍加速后期同时加大火妖的爆发,后期冰箱一挂安东尼站场或者罗宁死后亡语给的奥弹配合火妖直接抢血致死。实在不行还有导演呢。
  单卡分析奥冲:1费打2打快攻起手可留,配合法强可翻倍率先抢得节奏
  奥弹:1费随机三一般配合火妖或者哀绿可打一波翻场和爆发
  浮龙:起手必留 ,配合低费法术成长打出海量伤害
  镜像:对于快攻很有用,法师低费节奏墙,可用来保护火妖或者哀绿,快攻多可带2个,高分段位我建议带1个足矣,带2个容易卡手,2个玻璃即使配合火妖也只能够打随机打2,打控制卡组一般都是卡在手中,或者白白打了赚不到更多的节奏。
  寒冰箭2:打快攻起手可留,可冻大怪拖延回合
  巫师学徒:哀绿打快速可以减费低费法术解场,打控制一般不裸下需要配合过牌或者宝典打出超过2费的价值才是赚的
  血法:这张卡是替代了1个邪教女巫的卡位,虽然亏一点身材,但是大多数时候配合奥冲或者弥补2费的火冲,且2费卡手时候裸下具有非常高的嘲讽级别,很容易卡对手节奏。
  邪教女巫:身材不错,2费可直接拍上去卖,比起卖哀绿一点不心疼。
  魔爆:现在天梯中速萨横行,配合火妖或者法强秒解图腾,这套牌里有4个法强,其作用远远高于呼啦和暴风雪,且不容易卡手
  奥数智慧:3费稳定的过牌
  冰箱:3费里最稳定的一个奥秘,这套卡偏中期,冰箱多带1个回合很可能就是翻盘和导演,之前试过很多奥秘比如法反和镜像或者扰咒,太容易被试出来,且很多时候脸上的奥秘可打乱对手本来的节奏和构想,带法反最少要骗一个3费以上的法术才是赚节奏,只有自己有场面优势才能发挥最大效果,然而很多时候都是对面的场面,且很多会用小法术骗。如果是在科学家那个年代我会带其他奥秘,自己3费挂太亏节奏了。现在天梯大多中速萨和蓝龙德,冰箱可以很好的克制嗜血和大蓝龙的斩杀。甚至很多时候破冰和解场不能同时兼得又给了1到2个回合的机会。有一把蓝龙德的场上1个88巨人看我10费安东尼加冰箱8血就选择去解了安东尼而不是选择去破冰,反而让我活了2个回合抽了直伤秒杀。
  火妖:这套卡的核心组件,必带2个,总是有人问我火妖法没有火妖用啥替代?面对快攻不需要非要配合啥硬币奥数飞弹玻璃的直接丢下去卖了赚血活下去是关键。另外打中速控制卡组,火妖不要卖的特别随意,这个环境火妖丢下去下回合几乎秒死,最少要配合一些低费法术解掉场面用血量赚卡差这才是上上之策。另外知道对手的卡组特性关键回合卡他下key牌的时机非常重要。火妖选择哪个回合是最大爆发获得最大收益需要在爆发前的2到3个回合就要想好。
  巴内斯:这套牌的灵魂卡,化腐朽为神奇,不管是在何时抽到上场都是不亏的,第一弥补法师4费优良生物的曲线,第二只要不拉出法力伏龙和傻龙都是不亏的,很多很多把前4回合的劣势中我后手硬币赌巴内斯拉大哥罗宁大帝安东尼火妖瞬间翻盘。打快攻可以去赌博,当然打控制卡组的时候最好不要4费直接上,因为4费上拉出大哥的几率很低,对手也很容易解掉,另外如果手牌里满了7张手牌里也没有罗宁就要稳妥的上巴内斯,以免拉出了罗宁爆牌爆掉了火妖就GG了。最好的时机是后手有硬币5到6费的时候,拉出安东尼可以硬币低费法术刷火球,打控制卡组例如防战和脏牧这些前期场面大多没什么压力,完全可以一直过牌找大帝罗宁安东尼火妖这些Key牌,大帝不需要非要等到安东尼罗宁才下,看控制不住场面可以直接丢甚至5费直接硬币跳大帝,顺势再发一句打的不错,对手立马慌了,用场面或者手里的解牌与大帝交换,卡差与场面非常容易打出来。另外个人感觉巴内斯越到后面越厉害,因为牌库里很多生物都没了,有的大哥却还在牌库里,非常高的几率拉出来配合法术打出伤害。这个在打防战和牧师的对局中拉出了安东尼或大帝,无数次帮助我获得了胜利。
  水爹:这个环境都人手一个哈里森了,带水人恶心武器职业简直太爽了,而且436的身材非常好,非常难解,还能附送冰冻效果,带一个足够2个会卡手。
  火球:必带有些喜欢带火把,我的节奏法本来也带火把,后来发现后期非常的卡手,本来带1个后来索性不带了,直接换火球,4费中除了亡语和圣盾怪没什么是解不掉的。(萨满的477几乎不带了,477雕像总没人带吧?)
  小蓝龙:自带法伤加过牌必带2张,试过一段时间的哈里森,节奏法带小蓝龙收益远远高于哈里森,可以配合奥冲解4血怪,奥爆解场面。一般法师要下哈里森的时候几乎能吃刀没命用牌。4
5费时候对手的刀也差不多砍掉了。
  秘法宝典:推荐只带一个,2个有命开没命用,很容易爆牌,另外能下5费蓝龙尽量下龙给场面的压力,宝典是后续难以控制的时候或者希望渺茫才开。这个和奥数智慧一个道理。打控制套牌这张是神卡,我甚至会起手就留。
  大帝:一波减费和缓解场面压力,极大的增加了火妖的爆发以及加速下大怪的时机,甚至可以配合减费后的安东尼刷一波火球劝退。这是一张KEY牌(嘲讽)。
  安东尼:从上个版本节奏法冰法不带他了,我就一直忽略了他,这个中速环境安东尼简直无脑强,我之前参照美服方丈的冰法卡组里他居然带了安东尼,觉着这会不会太慢了,带2火把双火球不是很好么?发现完全是仁者见仁智者见智。这套节奏法想打后期就是需要靠他和罗宁。打防战最少要刷3到5个火球,牧师可以少一点。这个怪即使面对快攻空丢上去吃伤害都是很好的拖延回合。有好几把配合罗宁给的3发奥弹刷出的火球瞬间吓到了对面的金头防战。
  罗宁:亡语白送3发奥弹,配合火妖疯狂虚区。需要注意的是巴内斯可能拉出罗宁爆牌。
  尤格萨隆:削弱后的导演真没这么厉害了。我把他看成最后一个救命稻草。其实大多数时候他只是一个10费的解场牌。自我要求也不高,解场了就好。非洲人可以换成大螺丝。
  有争议的牌
  呓语魔典:个人认为这张占一个卡槽前期既不能给予场面压力给的法术也是不稳定的,与其期待他给好牌不如多个卡槽带稳定的牌。
  战利品:虽然会有过牌和战场,增强前期的战场和过牌能力,但是这套卡组是偏向中后期对于过牌没有这么苛刻。
  苦痛:这张牌其实和沙叔那套奶骑是一样的,奶骑带苦痛被动过牌的思路就是不对的,吸取一个攻击频率或者火冲点简直浪费费用,有这5费何不找蓝龙下怪。
  雷锋:是一个强力的334站场,可惜牌组卡位足够不然我想赛一张进去的,因为法师没有什么三费好的站场怪物,裸下火妖后面没东西衔接又比较蠢。
  变猪和变羊:这2个法术只有变6费以上的怪才是赚节奏,即使带了一张也不能期待抽到羊了巨人和510大树,或者那恶心的佛丁。羊是一张在快速的天梯中比较容易亏卡,亏节奏的卡。
  火把:如果带最多带一张,节奏法最烦的就是卡一手的法术火冲过,带2个会增加卡手几率。更多时候需要的不是伤害解场而是站场。
  虚灵巫师:身材比较差比较容易解,给的法术下回合才能有效,打疲劳卡组可带,天梯不建议。
  无面召唤者:这是一张比较好的站场随从,3费也有可能再拉出个火妖,不想增加巴内斯拉出小怪的几率选择没带,没大帝可以替换大帝的位置。
  暴风雪以及呼啦:这两张是争议比较大的牌,如果想针对猎萨术等铺场职业可带,但是从天梯的对局来说对手几乎都会防这一手AOE,如果想靠呼啦AOE来翻盘那时候已经输的差不多了,节奏早已不在了。
  火门:这张牌很强,但是本人非洲人,发现出的随从很多亏2费身材的战吼怪。没有安东尼或者罗宁可以用这个替代。
  螺丝:可以替代非洲人导演,增加巴内斯带球过人的几率。
  大蓝龙:太慢了不太适合
  职业对阵:起手留牌战士
  打战士首先根据自己的段位判断他的快慢程度,如果是低保段位以上金头我会选择留伏龙、女巫、水爹、奥数智慧、宝典、大帝、蓝龙,1费法术都不留,2费寒冰剑可留杀苦痛,火妖可以留,高费的大哥全换进牌库,一般巴内斯来的比大哥快,信仰战8成以上是防战。很多人认为这是个极大劣势,其实不然,一定要限制他的过牌,他一旦断解就GG,千万别ALL
IN 防5费的乱斗,他脸上有护甲的时候,尽量别空下大哥,防止女王盾猛拉过去雪崩,有了几个大哥很多次都通过大帝减费刷火球或者火妖爆发一轮秒了40
50多血的战士。有趣的几次安东尼站场解不掉,防战直接跑了。
  打脸战和龙战 留低费解场法术伏龙
艾绿、女巫,冰箱,过牌全丢找火妖,一直解场是打不过的,必须争取率先抢死他。有奥冲我会留下2费的法伤,奥弹除非看到火妖不然不留。
  现在几乎都是中速萨,打这种前期低费爪子法术赚节奏又能控场又能给场面压力的近乎完美的卡组,全力去找低费生物,低费解场法术,法伤和奥爆,火妖,还有3费5费的过牌,打这卡组需要明确对方是否有AOE和呱,火妖的返场非常关键。切忌ALL
IN.实在打不过,苟到10费吧找导演吧。他手顺46开,我顺64开。尽量用蓝龙去骗了他的那个呱就很好打了。在有后续能力的时候逼迫他打唯一的AOE闪电风暴卡他下怪节奏。尽量让他过载去卡费用。
  打脸萨 打法和打脸战龙战一样
  打奇迹贼和蓝龙贼是看谁顺,谁先解场断生物节奏谁输。跟他对抢血,不给贼留生物是获胜关键。到了6费他的场面还有加基森过到了牌几乎就输了。能下多个小怪就别下单个大怪,吃闷棍很亏。
  天梯里主要有2类一是鱼人骑二是恩佐斯奶骑,比起鱼人骑我更喜欢打恩佐斯奶骑,因为沙叔恩佐斯那一套会比鱼人骑慢一点,打骑士也是要试探性的进攻,最小代价骗了唯一的解生平奉献和炎术士生平,根据情况是抢死他还是后期下大哥打死他,需要自己根据手牌抉择。发牌员给你的牌会告诉你怎么打。打骑士4费
6费 和8费都是一个坎。4费有奉献,6费生平奉献,8费的佛丁和光螺丝。
  记住死鱼第一套王者归来斩杀最高12,第二套最高32.
  一大波的蓝龙德混杂着超生德,解场同时还能给巨人减费,起手留浮龙 寒冰箭
低费随从过牌,除非有火妖否则低费法术都不留,小德起手没摸到成长激活神像非常好打,尽量前5费抢更多的血,6费是小德德爆发点,大帝一拍节奏瞬间扭转,解大帝亏甚至可以不解大帝,要让小德不能安心的成长下怪,让他解场也要让他解的不舒服,激活跳上来的怪能不管尽量不管,不要大规模的送场面去解怪,嘲讽级别的怪除外,宁愿赌他手里没解。每回合他只能拍一个怪,保证自己的攻击频率踢脸会让小德非常难受。只要他解场断了过牌也没了几乎就是我们的节奏了。很多把都要打到10费,场面压力不大,安东尼罗宁导演拍下去就赢了。有几把我怕被他大蓝龙斩杀,解场反而输了,摸不到不过牌他前15张牌既要解场还要拿到一套斩杀的概率太小了,很多时候都是大蓝龙白丢下来的。冰箱在打蓝龙德的时候非常好用,比起没奥秘,强迫他去使用大蓝龙一套解场,甚至有的时候巨人明明可以破冰迫于血量,咸鱼去解场。打蓝龙德每回合都不断生物他就投了。熟练的记住他的解场牌是横扫,树根,愤怒,腐根,野性之怒还有导演。常规的斩杀是大蓝龙2月火2树根打26,他解场减费拍下来的巨人几乎是不管的,打蓝龙德把自己当成动物园打就好了。
  节奏法内战没啥说的谁胡谁厉害,谁的火妖解场厉害手牌跟上就赢。内战有技巧,一般手里有哀绿法强奥冲都不会直接直接裸上,两个人几乎除了过牌就是火冲,起手除了找低费生物外,有火妖才留低费的法术,先手有浮龙以及后手的那个硬币很关键,内战记住有蓝龙一定要留,谁先5费空场下蓝龙胜率就高3成,有意识的防防呼啦和暴风雪就好。这套打后期能力很强,拖到后期内战还是比较强的,上面盒子记录的胜率比较低,真是碰到了天湖运气选手。
  打冰法火妖要尽量输出最大化,不要给他主动过牌,寒冰箭或者法强奥冲苦痛是一点都不亏的,不要妄图爆冰法的牌这很愚蠢。他不差那一两张牌的伤害。All
in的时候要确保冰冻加末日能解,厉害的冰法一般不会等冰冻加末日,裸下末日看解末日获得的收益能否高于这7血,否则宁愿踢脸也不解。我们有怪的场面压力,有冰箱打冰法还是73开的。5费压的末日很有可能是为了6费的大帝和暴风雪,他想获得很大优势必须8费清光场面且脸上带有冰箱,9费才敢红龙吹,10费狗头冰没大帝减费用没打过火把的最大斩杀是22。
破冰的时候注意尽量计算出1血破冰。
  最多的是恩佐斯复活亡语牧和涛妹的那套朝鲜牧,心火牧和核弹牧遇到的不多,遇到脏牧全留过牌低费随从还有蓝龙四攻爹,大帝留手里不是很怕,尽量养伏龙到4攻,用艾绿和女巫骗掉他的痛,为火妖上场做铺垫,安东尼尽量苟到大帝减费刷出更多的火球,蓝龙骗他的埋葬后罗宁在上。场面不要铺太多防好他5费极恶之咒全场打三,5费NOVA打2。脏牧只要不偷到特别厉害的牌,基本是打不过这套的,赢点只有傻龙。
  最难打的是那一套恩佐斯复活亡语牧,剑圣复活再复活,血量高单位少,很难让火妖打死。最后解掉还有恩佐斯复活一波。打这个只能期待他没摸到一套组件,自己不太卡手。
  T7猎和奥秘猎居多,打T7猎对抢节奏和血,思路和打脸萨一样。打奥秘猎的方法还是要猜对奥秘,一般他1费跳的奥秘都是豹子或者补熊,3费对面脸上有奥秘,下火妖要谨慎,是狙击就崩盘。还有就是3费自己有场面的时候没玻璃的时候用寒冰冻住他脸,防止武器。自己有场面,全场2血怪的时候他有未知奥秘,尽量等他上怪交换等上了2血以上怪再去踢他脸,防止爆炸崩盘。6费下的狮子尽量不要解开来,用寒冰剑冻住或者不管。奥秘猎只带一套三宝,一般都需要苟到导演或者火妖返场才能赢。
  弃牌术和宇宙术居多,弃牌术给予的场面压力非常大,起手留所有低费法术全力找低费随从和火妖,互相抢场面,奥冲法伤一定要留着,1费可解小鬼配合法伤解掉小鬼就很大的优势了,打到5到6费他几乎断手牌要作了断节奏,这时候来了大帝或者安东尼拍下去卖怪赚血,总体来说略微劣势。宇宙术的话就特别好打,因为宇宙术就4个AOE,3费恶魔之怒打2,4费地狱烈焰打3,4费有场面的暗影烈焰,8费的扭曲虚空,防好AOE非常好打,给他一种不奶要被斩杀雷诺太亏的感觉,逼迫他去变大王,他的怪也比较少。
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炉石传说节奏法师卡组推荐 不容易卡手的节奏法
作者:不详来源:本站整理 9:25:24
炉石传说游戏中,热门卡组是层出不穷,几乎每时每刻都有非常给力的新卡组出现,今天小编就为大家带来一套最新的节奏法师卡组,非常土豪哟,下面就和小编一起来看看吧!
游戏名称:
炉石传说ipad中文版4.1.10956
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前言专攻法师一万年,这里跟大家分享一套“节奏法”。节奏法的起源其实很古老,很久以前,巫师学徒就是节奏法的标志。它的打法就是合理利用每一回合的水晶,最大可能不卡手,以流畅的控场铺场给压力,最后通过大哥或者直接伤害获胜。节奏法是所有“土豪法”的模板,当你想要在法师套牌里加入一堆传说的话,最好的办法是使用节奏法模板。也就是法力浮龙,双巫师学徒,科学家奥秘,肯瑞托奥秘这一类前期过渡方式。之后,依照这类模板,你可以加入各种奇怪的东西……什么死亡之翼也行……总之,节奏法的另一种取胜方式,就是依靠传说随从。现在,先看一下这一套的构成吧。参考卡组&首先,这套卡组,拥有一费3张,两费卡9张,三费6张,四费5张,五费3张,六费1张,七费以上三张。参考卡组图表,你会发现这是一个近乎可无挑剔的金字塔曲线,卡手几率会尽可能的减少,基本每费都能有事儿干。当然,你若是脸黑帝,三费后也肯定能干事儿了……卡组浅析这个套牌没有真正形式的过牌,最多算是一张蓝龙。但是你一定注意到了一种奥秘,是的,复制。这就是你的过牌。基本上,你摸到了科学家,这盘基本就不需要担心自己会没有手牌。你可以复制中型生物,例如水爹,蓝龙,肚子疼,或者大哥。哪怕是小生物也无所谓,除了巫师学徒和肉酱,这两个被复制了会亏。实际情况可以自行使用后判断,下面会讲,复制这个奥秘。打法是不顾一切控场。嗯,请不要担心你的手牌,只要稍微注意下复制的对象即可。不顾一切控场!尽量不要在八费之前失去场面。同时,面对不同对手,要有不同心态。例如对战机械法,你的打法就是亏卡也站场面,放心,你的低费随从很多,甚至于!你可以化身为快攻和她对铺。拖到后期,你的优势会慢慢明显。例如对战土豪战,你的打法就是利用小随从给压力,逼他解,水爹和小水爹会让他蛋疼菊紧的不行。而且,他看到浮龙科学家小水爹,会有一种错觉,认为你是快攻,从而毫不吝啬自己的解。例如对战猎爹,你的打法就是生物战场,能简单解他生物就解,不能就对着抢血。你并不具备回血,所以你总有一天会被他射死,面对猎爹,你需要的是一切伤害。同时,不能铺超过三个场。起手火球在有小随从的情况,完全可以留下,请不要怂,要坚信……咱们特么的就是快攻……职业对战:小德:你不是脸黑到死,几乎肯定赢,这套卡组近乎是小德的天敌,在对战的情况下,你会发现对面始终在解你的场,甚至于冲锋咆哮解……放心,解下去他就发现,自己亏卡亏成马了。总之,要不就是他被你的快攻形态打死,要不就是他成功见识到你土豪法的一面,劝退。刀油贼:我不说优势,我算他55开。事实上,你的小水人和水人同样会让蛋疼菊紧。唯一注意的是,对战贼,你需要的是给他压力,而不是真的随意铺场,因为你这么做你就会发现,他满手牌,你打完了。这套法师和贼一样,只要你真的想打空手牌,很快的……你的优势在于前期随从压力与后期实力,他的优势在中期爆发和过牌神速……法师内战:机械法你占据小优势,因为你不必她慢,更不许她后期。但你永远不能小看机械法天胡……遇到天胡请默默退出游戏……洗洗脸。冰法你占据绝对劣势,你实际上属于半铺场职业,对于冰法这种家伙,请默默退出游戏。节奏法内战其实只是比谁更顺手,每个人的节奏法都不一样。萨满:反正默认控场萨,机械萨请无视。传统控场萨你小劣势,都是属于铺场控场职业,他的解始终比你多的多。总之,谁控住场面谁就赢。骑士:中速骑55开。你前期会很强势。然而中期你打不过他。和萨满一样,中速骑也是铺场控场职业,还是比谁控住场面,谁随从质量。你很怕军需动员一波。因为不具备aoe。只有一张呼啦。龙骑士或者其他形态的骑士,还是无视吧。战士:你小优势。奴隶战在于你给的压力有多大,前期他没小斧头,他就很尴尬,因为你的节奏压制能力会让他喘不过气来。用好冰冻随从,他基本就难受到只能用随从和你刚正面。当然他那随从真的不忍直视。无法给他太多压力,就看他一套,你有没有呼啦。有就你赢,没有你就快跑……土豪战,同样你前期能给多少压力,逼出他多少解。逼出多的话,他后期就会发现,根本打不过你,有一次,他把螺丝给复制了……结果连续丢出三个螺丝,笑看他解解解,劝退。逼出不多,你就需要合理计算卡差。总之,同样都是走的土豪类卡组,你的前期更强势,他后期更强势。牧狗:对战脏牧,你的胜率很低……这是大实话。他总有方式戏耍你……就看你能防多少脏了。6费白富美,5费nov之类的,都必须记得。另外不留他随从。除非你准备抢血。和牧师打,场面肯定在你这里,可惜,最关键的是,你能不能打死它……让它苟下去,你总有一天被耗尽手牌,从而被劝退……你的后期能力比不过豪战,豪战看见脏牧也要蛋疼菊紧,更何况是你?唯一的优势,你除了后期卡组这个身份之外,还是一个节奏超越猎人,铺场速度接近机械法的快攻。火球之类的伤害,请留下。不管是328还是什么奇怪恶心人的buff,你都需要火球。总之……他如果是一套专打快攻的牧师,那你就惨了……因为你的前期模式就是快攻……总之记得,别太在意着卡差,你永远无法和牧狗争夺卡差。术士:动物园看她卡不卡手,有点卡手能打的。完全不卡手,流畅到不行的……请退出游戏。捂脸……因为你和土豪战一样,缺乏aoe……光比铺场,人家不虚你。大王术,起手找伤害,然后,就把自己当快攻打他,手里有1火球,就很轻松。有火球寒冰剑基本能赢。什么?你说你有双火球寒冰剑?好吧……你挂机他都输了……因为他迟早有一天会把自己玩死的。――――――――操控这套卡组需要自己对节奏的把握。巫师学徒一般不丢,是为了节奏才丢的卡。你始终应该是主动进攻方,你是隐藏在快攻外表下的土豪法!和土豪战不同的是,他前期靠苟,你靠进攻。你的土豪之处在于复制这张卡。并不是真的有多少传说随从。例如裸下女王,头上复制。又例如复制,丢出肚子疼。强度在节奏压制。事实上,作为节奏法的对手,都会感到由衷的恶心。因为她什么都先你一步,先你一步战场,你只好解,解了又发现他随从越来越质量。头上奥秘大多以为镜像,丢随从试探,结果发现不是。哪怕是知道什么奥秘,也会打乱自己的出牌顺序。节奏法始终在逼你进行解场,从而最终自己的大哥轻松获得胜利。更有丢完解牌后,解不掉克总的那股无力感。解掉克总发现是复制的崩溃。总之,你可以说这套节奏法是一套正常卡组,你也可以说,她是一套恶心人的卡组。你就看你怎么理解。这是一套为了节奏,基本放弃主动过牌的卡组。你有多少手牌,主要看对面打的怎么样~可替换卡牌:螺丝换博士。呼啦换大法师。小水人换烈焰轰击。肉酱换传送门。水人换伐木机。变羊换谢娜。要回血牌可去掉一张肚子疼,换老司机。蓝龙始终要一张,别两张。别换克总,复制。这是这套节奏法的灵魂~~~使用过后你就明白了。为什么要死命控场?因为你的克总。想更加土豪就牺牲一点快攻因素,不过并不推荐。(死亡之翼真的可以放进去!!我推荐的~!理由可以实战体会~)至此,月永#5748。关于游戏:作为暴雪娱乐公司旗下的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽争霸》和《魔兽世界》系列的延伸。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。
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