蛇女这300英雄胜率统计最近比赛胜率有没有人统计过

S7 全球总决赛英雄出场及 BP 情况统计
S7 全球总决赛英雄出场及 BP 情况统计
数据来源:玩加赛事数据表格为手工统计整理,可能会有错漏,敬请各位指正。一、英雄总 BP 次数介绍。截止小组赛正赛第一轮,本次 S7 总决赛共进行了63 场比赛。其中入围赛 39 场 ( 小组赛 24 场 + 加赛 2 场 + 晋级赛 13 场 ) ,小组赛正赛 24 场。累计 B/P 次数 1260 次 ( 一场比赛 B/P 总次数按 20 次计 ) 。 ( 一 ) B/P 英雄总数介绍本次 S7 总决赛共76 名英雄在 B/P 中出现,占全英雄数的55%。 ( 排除奥恩,全英雄数按 137 名计算 ) 。具体名单如下表: ( 排名按 B/P 率 )
( 二 ) B/P 榜介绍1、最高 B/P 率卡莉斯塔 B/P 率达 100%,猪女、皇子的 B/P 率也超过 95%,加里奥、辛德拉、霞的 B/P 率超过 80%。根据 B/P 率来看,本次 S7 主流英雄选择共有 26 位。为什么是前 26 位?因为前 26 位英雄 B/P 次数共计 1003 次,刚好占英雄总 B/P 次数的 80%。这 26 个英雄的位置分布如下 ( 部分英雄会在多个位置出现 ) 上单:皇子、加里奥、科加斯、大树、慎、杰斯、纳尔打野:猪女、皇子、酒桶、挖掘机中单:加里奥、辛德拉、妖姬、发条、岩雀、瑞兹、飞机、杰斯、蛇女AD:卡莉斯塔、霞、小炮、大嘴、维鲁斯辅助:洛、露露、风女、牛头根据位置分布可以看出,辅助和打野的主流英雄选择最少,分别仅有 4 个英雄 ( 其中牛头在小组赛正赛基本无登场 ) 。AD 位置去掉万年 BAN 的卡莉斯塔,也仅有 4 个英雄可供选择。而 B/P 中前三选的英雄也以这三个位置为主。2、低 B/P 率有 B/P 次数的英雄中,B/P 次数≤ 3 ( B/P 率低于 5% ) 的英雄共有 28 位。其中不乏扎克、女警、艾希等近几个版本登场率较高的英雄。二、正赛与入围赛的区别入围赛共有 67 名英雄出现在 B/P 榜上,而小组赛正赛为 56 名。这与入围赛外卡赛区较多以及比赛场次较多有一定关系。 ( 一 ) 杂技英雄区别:小组赛正赛有 PICK,但入围赛无 PICK 的英雄有 7 个:小鱼人、梦魇、狗头、金克斯、娜美、金属大师、翠神入围赛有 PICK,但小组赛无 PICK 的英雄有 21 个:VN、亚索、烬、德莱文、努努、索拉卡、艾希、希维尔、剑姬、扎克、女警、青钢影、武器、龙王、奥拉夫、布隆、马尔扎哈、凤凰机器人、锤石、卡莉斯塔由此可见,外卡赛区往往能带给我们较多不同的杂技英雄。 ( 二 ) 选人区别:我们可以注意到,正赛和入围赛在部分英雄的选择上有明显的区别比如辅助位置上,露露、风女两位在正赛中几乎是非 BAN 即选的强势英雄,在入围赛中的 B/P 率均不足 50%。而反观在入围赛中有较多表现的牛头、布隆,在正赛中无人问津,牛头的 B/P 次数从入围赛的 25 次降为 3 次,布隆则是从 15 次降为 0 次。由此可见,在辅助位置上,正赛队伍更加注重保护型辅助,而入围赛队伍则更加倾向于开团型辅助。在其他位置上,在正赛中大放异彩的瑞兹,在入围赛中的 B/P 率仅有 25%。而在入围赛中有较多出场的发条,到了正赛出场次数却寥寥无几。另外在正赛中表现突出的老鼠,在入围赛中乏人问津。可见在经过入围赛的比赛之后,各队伍都对版本有了更深的认识。 ( 三 ) 胜率在所有 PICK 次数≥ 3 的英雄中,胜率排名前五的英雄为巨魔、岩雀、卡莉斯塔、风女及老鼠,而吸血鬼、蜘蛛、卢锡安至今难求一胜。热门英雄猪女的胜率也仅有 35.7% ( 其中正赛 100%B/P,胜率仅为 25% ) 。其他热门英雄如露露、科加斯、慎、维鲁斯、飞机的胜率也仅在 40% 上下。值得注意的是,在入围赛中胜率达 60% 的酒桶,到正赛之后胜率飙升至近 85%。可谓是得酒桶者得天下。而入围赛中表现良好的大树,在正赛中却胜率较低。最后做一个简单的小结:1、本次 S7 英雄出现率为 55%,比我想象中要低一些。而热门英雄的选择较少,集中在不足 30 个英雄上,难免会出现一些视觉疲劳。2、辅助、打野、AD 的热门选择集中在少数几个英雄上,英雄池较浅的选手 / 战队在 B/P 上可能会有些吃亏。3、热门英雄表现两级分化,酒桶一骑绝尘,猪女却表现不佳;风女风姿卓越,露露则有些发育不良。4、正赛和入围赛辅助选择的区别从一定程度上说明了保护型辅助 ( 或者说是香炉 ) 更适合强队的战术体系。5、希望接下来的比赛中,各队伍能给我们带来更多的英雄选择。6、LPL 加油!原网页已经由 ZAKER 转码以便在移动设备上查看
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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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LOL虚空先知大型攻略 蚂蚱用法全面解析
LOLS6新版本来临,因为天赋中的冥火之触,很多中单英雄的地位有了明显提高,火男,蛇女,还有老牌中单玛尔扎哈,在新版本更新之前,玛尔扎哈一直是胜率统计中大部分段位统计榜首。虽然新版本更新之后在火男之下,但在游戏中后期,依然是虚空先知玛尔扎哈更胜一筹。
  【讯】12月3日消息,LOLS6新版本来临,因为天赋中的冥火之触,很多中单英雄的地位有了明显提高,火男,蛇女,还有老牌中单玛尔扎哈,在新版本更新之前,玛尔扎哈一直是胜率统计中大部分段位统计榜首。虽然新版本更新之后在火男之下,但在中后期,依然是虚空先知玛尔扎哈更胜一筹。
  【技能解析】
  召唤虚灵(被动技能)
  释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)。
  虚空召唤(主动技能Q)
  玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3 秒的沉默效果。
  蚂蚱的Q附带沉默,满级的Q沉默时间长达3秒,这个是非常OP的技能,可以打断任何引导技能(传送,稻草人的R,卡牌的R),所以有时候看到对面中单在你视野范围内传送可以上前打断。
  蚂蚱的Q可以开视野,再这里再强调一次,这一点在新版本的视野方面比较重要。
  虚无盲区(主动技能W)
  玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。
  蚂蚱的W,是刷野神技,包括大龙小龙,所以不要为了对线去选择EQ对点,建议加上1级。
  蚂蚱的W在新版本强势的原因,配合冰杖大面具,控场效果相当明显,伤害也很足。
  煞星幻象(主动技能E)
  玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法伤害。如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得 10/14/18/22/26 点法力值。玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。
  蚂蚱的E有个小BUG,如果在E的音效出来之前你的E目标死亡,不会产生传染,E技能也会进入CD。
  蚂蚱的E有传染法则,最近目标,所以在选择传染目标的时候从离你最近的传染,如果选择中间的近战小兵可能会传到离你最近的小兵而不是对面的远程兵(比较抽象)
  冥府之握(主动技能R)
  玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3)的魔法伤害。(1.3加成的魔法伤害,加成太高了)
  蚂蚱的R比点燃距离长,所以不推荐带点燃的原因包括这个,你上点燃的那个动作会打断R技能
  R到人之后不要有任何动作,R读条过程中任何动作会打断施法,如果要接QWE这些技能的时候请自行感觉R技能要结束了,优先E。
  蚂蚱的R:只要选了蚂蚱你们都得出水银!!但是OP的地方就在于R前排就行了,根本不用考虑C位。
  蚂蚱的R不要执着于对面C位,本着谁上来就干谁的原则施放。
  蚂蚱的团战输出在于R技能秒人和传染,所以只要打出残血就能提高输出,配合冰杖E技能在收割残局的时候很恐怖:对面被传染目标的人不断被E减速,一个传染一个。
  【技能加点】
  一级学Q,有些人会选择一级学E,心里想着我蚂蚱就是靠E推线啊,一级的E你上线是完全推不动的,一个满血小兵你E带平A传染到第二个肯定会断,一级请务必学Q。二级学E,三级学2级E,四级学W。
换一换
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金克丝蛇女已爆炸 新版本改动英雄胜率大盘点
金克丝蛇女已爆炸 新版本改动英雄胜率大盘点
国服正式更新新版本,本次版本更新就是新英雄艾克登场以及大量英雄改动,我们就通过韩服一周的胜率统计数据来看看这些改动究竟是加强还是削弱,胜率反应问题用事实说话。
黑帮狂花的炮火交响曲 迎来休止符
  暴走萝莉 金克丝
  Q-枪炮交响曲
  & 轻机枪的额外攻击速度:30/55/80/105/130% &rA 30/40/50/60/70%
  & [新]轻机枪现在根据金克丝的等级获得0/2/4/6/8/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70% 的额外攻击速度
  在这个版本变动中对金克丝的削弱让她在前期非常的弱势并且中期的伤害收割能力近一步降低,这也是在最近对她大招近距离伤害能力近一步降低之后再度对金克丝的削弱。本就依赖攻击速度的金克丝在新版本维护中将Q技能机枪形态攻速在满级时降低了80%,经常使用金克丝的玩家一定对攻速的要求非常的高,这次的调整必然将会使金克丝的胜率遭受重创,但是值得庆幸的是金克丝虽然前中期变的非常弱了,但是在满级之后将会使攻速达到一个与之前相比更高的攻速,这也算是拳头对于金克丝削弱之后的一个补偿吧。
  上图是在5.10版本与5.9版本下金克丝的胜率对比与排名,这二个数据已经充分体现了金克丝现在的弱势。坦克联盟的盛行让偏向前中期团战型ADC金克丝只能依赖与后期的攻速,而在前期团战中纵使拥有装备的加成攻速依然的不理想的她对于坦克是毫无威慑力的。
双生毒牙之惧 已随版本远去
  魔蛇之拥 卡西奥佩娅
  被动-魔蛇面容
  & 被动加成:在100层时,双生毒牙治疗6/8/10/12/14/16+0.1法术强度&rA +0.06法术强度
  E-双生毒牙
  & 法力值返还:如果双生毒牙击杀了 目标,将返还消耗的法力值外加3%卡西奥佩娅的最大法力值&rA 1.5%卡西奥佩娅的最大法力值
  在最近比赛中表现抢眼的蛇女终于在这个版本迎来了拳头公司的手术刀,这次的版本更新中对蛇女的双生毒牙的治疗效果以及魔法回复能力都进行了一定程度上的削弱,双生毒牙的治疗效果从原先0.1变为现在的0.06加成系数以及双生毒牙的法力回复效果从原先的3%变为如今的1.5%,因为回复能力的削弱让蛇女在对线期必须步步小心,平白被耗血将会使补刀受到严重的影响。
  在LPL夏季赛开始之后中单之争一直是各大战队非常看到看重的事,而如今的中单英雄则是以蛇女沙皇为主前期刷兵后期团战的英雄。但是经过这次的改动之后也许以后蛇女的选择将会非常的谨慎,虽说这次的改动没有对她的伤害能力有任何影响,但是对于缺少位移的蛇女来说没有足够的续航保证必然会提高对于技术的要求,这也是如今版本的改动之后各大中单选手迫切需要注意的事。
  天启者-卡尔玛
  被动-聚能之炎
  & 技能击中后冷却时间返还:全等级2秒&rA 在1/7/13级时分别是2/2.5/3秒
  & 普攻命中后冷却时间返还:全等级1秒 &rA在1/7/13级时分别是 1/1.25/1.5秒
  W-坚定不移
  & [新]除了英雄,坚定不移现在还可以以野怪为目标
  & 法术强度加成:0.6 &rA 0.9
  W-焕发(梵咒增效的坚定不移)
  & [新]如果已经使用了坚定不移,现在使用焕发将增加坚定不移的束缚时间-0.5/0.5/0.75/0.75秒
  & [移除]额外伤害:75/150/225/300 (+0.6 法术强度) &rA 不再增加
  & 冷却时间:全等级10秒&rA 10/9.5/9/8.5/8秒
  & 消耗:60/70/80/90/100法力值&rA 60/65/70/75/80法力值
  & 护盾: 80/120/160/200/240 &rA 80/110/140/170/200
  E-蔑视(梵咒增效)
  & [新]使用蔑视将让首个获得护盾的目标增加30/90/150/210 (+0.3 法术强度)的护盾值
  & [移除]伤害:60/140/220/300 (+0.6 法术强度) 魔法伤害 &rA不再对敌人造成伤害
  & 群体护盾:30/70/110/150 &rA 50% 首个获得护盾的目标的护盾值
  本次受到改动最大的英雄莫过于扇子妈卡尔玛了,核心技能的修改让原先的短板现在变成她强势的地方,这次改动影响最大的就是扇子妈的核心机制,在5.9版本下扇子妈的被动技能只会为她提供固定的减CD效果,而新版本更新之后可成长的减CD效果让她在后期可以配合减CD装备来达到更好的Poke能力以及保护队友的能力,虽然看似技能改动相当的多,但是对扇子妈的登场并没有太大的影响。
  上图是小编从5.9版本下的韩服胜率以及5.10版本下韩服的胜率对比,左边的是扇子妈技能修改过之后的胜率以及综合排名右边则是上一个版本的胜率。对比而言提升还是比较明显的,从87名通过版本维护之后提升到了60名,这个加强还是显而易见的,但是虽然如此却依旧不能掩盖她的短板,整体的保护有余但是爆发不足,在辅助位的如今的强控英雄类似牛头泰坦这样的英雄横行让这样以护盾和单点控制的英雄的登场变得非常的困难。这一点在最近的比赛中牛头与泰坦的频频的登场而风女与娜美很少出现上就比较充分的被体现了出来。
雷电法王 掌握雷电的行刑者已经归来
  接下来将要说到这次版本改动后最强的英雄,重做后的雷电法王在5.9版本经历了一个版本的低迷之后终于迎来了自己的春天。在他刚刚重做完的那个版本里,瑞兹的胜率一度跌停成为韩服胜率最低的英雄。但是在5.10版本更新之后他的胜率呈现了火箭式的上升。从胜率垫底的英雄一跃成为整个胜率排行榜中游位置的英雄,而造成这一切的原因就是因为他的Q技能伤害加成被加强以及被动以及大招持续时间延长。
  流浪法师 瑞兹
  被动-奥术专精
  & 超级充能专精:所有与奥术专精相关的增益效果(层数,护盾等)现在会在技能施法结束后激活&rA 技能开始施法时
  & 超级充能持续时间:3/4/5/6秒 (根据R技能绝望之力的等级而定) &rA 全等级6秒
  Q-超负荷
  & 基础伤害: 65/90/115/140/165 魔法伤害&rA 65/95/125/155/185 魔法伤害
  R-绝望之力
  & 持续时间:4/5/6 秒&rA 全等级6秒
  在上个版本下的瑞兹整体伤害虽然足够了,但是最大的诟病就是身上的被动层数叠加问题以及大招的爆发时间不好掌握。如今改动之后他的被动调整为全等级6秒持续时间以及大招同样调整为全等级6秒持续时间让他的爆发时间变的更加的长。同时配合Q技能的伤害加成,现在的瑞兹整体伤害已经爆炸,而在上一周的韩服数据统计中瑞兹已经从124位一跃进入了69位,并且小编在最近看韩服的直播视频时发现瑞兹的登场率变的非常的高,并且在装备没有成型下可以在线上单杀大树与人马这样的英雄,足以证明他的伤害有多么的变态。
版本依旧不能阻止我 胜率爆炸的猪妹
  作为一个版本的主导者,猪妹一直是处在坦克联盟的最前线。从熔渣巨人的上线开始猪妹从未让自己的胜率低于综合胜率的第五名之后,持续的高胜率以及比赛非Ban必选的局面让拳头一直在对这英雄进行削弱,加上这次版本更新之后对她的削弱已经是第三次削弱了,从大招的减速效果到Q技能的距离再到削弱W技能的伤害,可以说猪妹所有的技能都是经历过一轮削弱的,但是她能依然霸占胜率前五的位置还是依靠熔渣巨人以及坦克联盟,如果熔渣巨人的血量加成降低之后那才是对猪妹真正的削弱。
  凛冬之怒 瑟庄妮
  W-北风锁链
  额外的法术伤害 4/5.5/7/8.5/10%目标最大生命值=& 4/4.5/5/5.5/6%目标最大生命值
  这次猪妹的削弱依然是针对她的核心伤害技能做文章,曾经小编在坦克联盟刚盛行的时候就提到过百分比伤害的技能在坦克联盟下会变得非常的强,加上猪妹本身就是一个十足的坦克英雄,本身够肉以及她的伤害技能,能在从熔渣巨人上线之后一直经久不衰绝非偶然。
  猪妹的胜率变化可以说是今天的变动最小的从第2到第四都是与5.10版本的更新没有多大的关系,关注最近版本变动的小伙伴一定都知道黑切的重做,猪妹从第二将到第四很大原因是因为黑切。因为黑切重做后的效果非常的好致使一批英雄迅速崛起,而猴子就是这些英雄中的其中一个。回到之前的话题,猪妹无论如何削弱只要熔渣巨人依然存在,她就不会脱离胜率榜前十甚至前五的位置。
肉弹战车准备就绪 轨道铺设完毕
  酒桶 古拉加斯
  E-肉弹冲击
  & 移动碰撞半径:200 &rA 180
  & 结束碰撞半径:250 &rA 210
  与猪妹同为坦克联盟登场率最高的打野英雄还有酒桶与雷克塞,而这三个英雄在这次版本更新中都不约而同的受到了削弱,而其中雷克塞的削弱是最轻的仅仅降低了点基础血量而已,相比较而言酒桶与猪妹就比较惨了直接对技能动刀子的感觉一定非常不好,酒桶在这次改动中主要是将E技能的移动碰撞半径以及结束碰撞半径做了削弱,这对于酒桶来说还是比较致命的。在游戏中酒桶的gank能否成功关键就在于他的E技能能不能撞到人。虽然看似移动与碰撞半径仅仅减少了20,但是对于gank成功率以及整体的胜率还是有不小的影响的。
  这次的版本更新最大的改动还是新英雄的登场,然而新英雄在刚刚登场一周的时间内还不熟悉的情况下这里也不多做评价。至于其他的英雄手影响最大的还是比赛中最常登场的那几位英雄了,这次的改动之后等到测试服与国服同步必然会使比赛的阵容更加的多样化,而这也是我们玩家们最希望看到的情况。
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LOL6.14中单哪家强:胜率第一竟然蛇女
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6.14版本到来不过几天,重做归来并夺人眼球的年轻法王瑞兹似乎还还不够成熟,中单神坛位置上的马尔扎哈又惨遭削弱。然而蛇女却一步一步向上爬,已有潜力成为最强中单,LOL胜率第一竟然蛇女。版本解析虽然说在这个版本中,拳头爸爸并没有直接加强蛇女这位英雄,然而蛇女重做之后一直是凭借自己出色的英雄特性在最近几个版本常规Rank中保持了较高的胜率。在最新的资料统计中,蛇女仿佛已经进入了最强中单的候选人之列。在中单位置上已经跻身第三,仅次于还遗留在榜首的马尔扎哈和龙王。蛇女的特点也十分明显,说到全英雄联盟整个召唤师峡谷里不能买鞋子的英雄仅此一位,6.9蛇女重做改版之后,蛇女不能够购买鞋子转而移速将随着等级提高,前期的灵活性受到了削弱却空出了一个装备栏,可以说直接把蛇女定义为了大后期法师。然而6.14版本对风龙的加强,可以说是从侧面照顾了与一下这位前期依靠移速加成的法师!云端亚龙层数效果:15/30/45脱战移动速度=>25/50/75脱战移动速度。如果前期蛇女一方能够拿下1-2条风龙的话,对蛇女也有很大帮助。天赋符文&出装天赋符文推荐:小编推荐这套以冥火之触为基石天赋 18-0-12的天赋,这套天赋在选择率上达到了11.76%,并且也是目前胜率最高的天赋点法。推荐这一套9*法穿+成长生命值*9+(6*成长CD+3*成长法强)+3*法术强度精华。这套符文是目前选择率最高并且也胜率最高的符文。召唤师技能的两种选择:1. 闪现+疾走:疾走能够很好的弥补前期移速上的劣势,并且在现在版本中由于疾走的CD短,已经成为许多英雄的选择,首当其冲推荐。2. 闪现+点燃:传统的中单输出法师带的技能,点燃能够很好的补充伤害来击杀对面,但在现在版本中小编更推荐大家使用第一种选择也有想要选择传送+疾走或者传送+闪现的玩家,小编在这里的建议是,如果你的对线能力有点偏弱,并且比较擅长发育支援和团战,那么传送也是可以选择的。传统的技能加点:主Q副E出门多兰戒+药水是不用多说的,那么来介绍一下蛇女的核心出装。那么作为中单法师大部分时间下对线的也应该是AP法师,但是也能经常遇见AD型中单,像亚索、刀锋等。这时候的第一件装备可以考虑不要做深渊而是,在敌方没有AP伤害或很弱的时候深渊并不是必需品,时光能够很好的代替深渊发挥更好的作用,能够提供升级回复、血量蓝量上限以及不错的法强。蛇女的输出依赖技能的频繁使用,所以前期先出女神泪并且合成,鬼书作为一件续航装备出,不错的回蓝以及释加重伤效果能够压制生命回复很高的对手;再就是的选择,冰杖的减速效果非常必要,可以提高容错率,再加上帽子、沙漏以及法穿杖就能让蛇女拥有极高的爆发输出能力。剩下的装备选择大帽能够提供爆炸的AP输出,中亚能够增加自己的护甲并且也能够增加自己的生存性和套路的使用,回声的主要价值在于移速的加成和被动的触发伤害,法穿杖小编还是推荐大家必须出,这样面对魔抗性较高的敌人也能打出很高伤害。因为蛇女无法买鞋子,所以蛇女的六神装是真正意义上的“六神装”。英雄技巧&打法蛇女的使用技巧:R闪技巧:想玩好蛇女,首先有一个技巧是你需要掌握的,那就是R闪,操作起来和盲僧的R闪是一样的,因为R需要读条,配合闪现的话可以打敌方一个出其不意,是常用的开团手段。操作起来也非常简单,R技能的效果范围是蛇女闪现之后面对的位置,与闪现前的位置无关。关于W技能的使用:W技能现在只能攻击550-800码的单位,换句话说是不能打蛇女面前的,所以在蛇女被敌方英雄突脸的时候一定要注意一个距离的问题,W技能早开好过晚开。但是有一个例外是,蛇女的W会被墙和障碍物阻挡,所以在她逃生的时候,不妨把W放在附近的墙上,然后趟着毒雾逃走,这种情况下敌方英雄不能使用任何位移技能,大多数英雄都会丧失追击能力。蛇女的团队玩法:对线打法:可以通过自己的Q与E进行的消耗与换血,八级的时候你拥有两层的被动加成。你就可以选择去游走了,蛇女在有闪现的时候游走能力还是很强的,你可以用W技能进行留人,用R技能配合下路组合或者是上单轻松留下一个人然后进行击杀带节奏。也可以通过R技能来配合打野,因为蛇女的R闪基本是很难空的,这里有一个小技巧就是在对面补刀的时候进行反向R闪,那个时候敌人一定是面对你的,然后出其不意就被限制了,之后W技能封路Q技能与E技能配合输出,就算不配合打野也很容易秒杀对面英雄。团战打法:蛇女可以通过Q技能与E技能进行消耗换血,消耗差不多的时候就可以选择让队友开团或者是自己R闪开团。如果局势不是很好,一定要留下R技能用来打反手,主要体现在对面刺客很多的时候,千万不要用R闪开团,那样就会让你和其他C位更加危险。团战的时候W技能一定要在远远的地方释放,那样可以让你更好的讲他放在你阵型中央。如果在阵容前面放,很容容易W就会放到敌方后排的地方,不光起不到封路作用,还会浪费技能,也打不到人。&总结蛇女重做后依然是一名很强的英雄,并且具备很强的Carry能力。也是一名能够帮助大家上分的英雄,希望看过此文能够对大家有所帮助。
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