PS4可以玩拳击之夜冠军之路5冠军吗

ps3拳击之夜5冠军怎么联机?_百度知道
ps3拳击之夜5冠军怎么联机?
我看很多人都说 只能试玩一星期 联机 我刚到的盘还没打开 不知道怎么联机还要花钱吗?EA 这么缺德吗?
我有更好的答案
正版的话直接就可以联啊。首先保证PS3联上网,然后进游戏的菜单中就可以选择MultiPlay登入PSN网络联机。不过最近索尼的PSN貌似又被攻击了,不知道恢复没有我也没上。
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《拳击之夜5 冠军》游戏新影像 激情四射的擂台
发布时间: 13:40:00 条|
  由EA制作发行的《拳击之夜5 冠军》(Fight Night Champion)放出了新的游戏影像,本作对应PS3和XBOX360平台,预定2011年发售。
  《拳击之夜5 冠军》公开了新的游戏影像,为我们展示了拳击擂台上的魅力。
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拳击之夜5:冠军自创角色详解
9:37:35 来源: 作者:佚名 (0)
Fight Night Champion《拳击之夜5:冠军》提供喜爱拳击运动的玩家一个跨越时空的舞台,体验到二位备受世人景仰的拳击手穆罕默德.阿里与迈克.泰森,能够同时站在擂台上进行名为「超世纪之战」的对决。蝴蝶式拳法对上干架式拳法,唯有不屈不挠的勇者才能获得世界冠军的头衔。而游戏中的Legacy Mode也能让你与他们并驾齐驱,甚至让自己精心栽培的自创拳手挑战拳王,夺走属于拳击界最高荣获的冠军金腰带。
  这篇文章将会教玩家如何正确培养出一流拳手,并透过各项训练与技巧的提示磨练自己进攻/防守的能力,进而挑战来自世界各地的玩家。
  从零开始,迈向冠军之路
  创造人物的过程中,特别要注意的是身高、臂长,以及Style项目中的Type选项,因为它会直接影响角色的起始素质,不同的惯用类型也会影响每种技能所花费的经验值多寡,所以玩家务必要先了解自己的打法,再决定自创拳手的惯用类型。
  基本上游戏中最常被使用的惯用类型有三种,分别是Brawler(迈克.泰森)、Outside Fighter(穆罕默德.阿里)、Inside Fighter(罗伯.托杜兰),若玩家有特别偏好哪位拳手的惯用类型,可到游戏选单的Edit Boxer查看。简单来说,迈克.泰森惯用的Brawler类型,角色能力的起始素质比较平均,拳头的力道会比其它类型强得多,非常适合初、中阶玩家。 Outside Fighter与Inside Fighter算是拳击界中最大的分水岭,顾名思义,Outside Fighter善长以过人的臂长为优势,在中、远距离下用刺拳与直拳攻击对手的头部,因此在起始能力的部份,出拳速度与身体的移动会表现得特别突出。 Inside Fighter则是完全与Outside Fighter相反,它是以非常靠近对手的身体为条件,并用勾拳与直拳攻击对手的腹部,以达到消耗肺活量为首要目的,因此拳头的力道与韧性是Outside Fighter的罩门。
  先前提到的身高与臂长与惯用类型习习相关,因为臂长决定角色刺拳、直拳的有效距离,而且身高的多寡也会影响玩家调整臂长的上限,所以想要让角色的臂长达到83英家陨系幕埃砀咭惨嬷鞲卟判小2还谡饫锉匦虢谜桓龃砦蟮墓勰睿蟛糠莸耐婕叶蓟崛衔鄢さ鞯阶畛け冉虾茫涫挡蝗唬糠Outside Fighter遭到近战拳手近距离攻击时,往往会因对手距离身体太近而造成勾拳与直拳挥空,这主要是因为近战拳手会以低姿态钻进腹部进行攻击,长得较高的拳手必须朝着斜下的方向才能攻击到头部,而擅长近战攻击腹部的拳手,因比较贴近对手的身体,能在最短的时间正中腹部(参考下图)。
  若左手边的选手再更靠近对​​手的身体时,A角到底边距离会再缩短,出拳时会直接穿过A角击中A、C边的中间,击中对手的时间会比阿里来得短。
  另一种情况就是俗称的「手打结」,双方在擂台上不断地出拳攻击对手的情况下,某一方率先击中对手任何一个部位,而另一方原本出拳的角度/方向会因痛楚而偏移,甚至造成卡在对手的掖下。这种情况多半在某一方用刺拳连续攻击对手腹部时发生,若被对手连续击中腹部不仅计分会比攻击者来得低,被攻击者的肺活量也会大幅降低。
  掌握技能的需求,一名成为新人王
  拳手参加任何一场赛事,不论输赢都会依照当时在擂台上的表现,给予玩家不同的经验值点数,而这些经验值是用来提升拳手的攻击、防御、体力等各项表现,为了力求最完美的拳手,技能需配合惯用类型与玩家本身的打法作调整。但是不同惯用类型的技能各自有不同的初始设定,而且每升一格所花费的经验值亦不同,因此玩家最好在点角色技能时,能够有一套细腻的培养规划。
  基本上,技能中最下面的Combinations、Blacking、Head Movement、Chin、Heart五大项一定要点满,在各种层面来观察这五个技能,没有一项是身为职业拳手能缺少的,特别是最后的的Chin与Heart,它们掌管了拳手所能承受攻击的耐久度(血量),若这二项低于一个程度时,很容易就会被对手一拳KO。
  刺拳(Jab)主要是练Outside Fighter的人才会去学,但部份对专精于职业拳击的玩家来说,刺拳能用来试探对手、迫使对手出拳的战术之一,在职业拳击场上被广泛的用在比赛的第一回合。虽然刺拳的出手速度比其它拳路快,但是破坏力略逊于勾拳(Hook),最终刺拳的使用与否玩家可自行决定。直拳(Straight)绝对是必学的技能之一,直拳能有效地穿过对手的防御直击脸部或腹部,若在击出直拳时再按住手把RB键的话,能使角色击出破坏力极大的攻击。例如:阿里的直拳攻击头部能力表现出色,再加上他本身出拳的力道就很重,若不小心吃上几拳重直拳的话,后果是可想而知的。勾拳(Hook)的部份,表现得淋漓尽致的绝对是迈克.泰森,特别是在左右上勾拳的力道表现,总体评价差异太大的拳手,只需一拳便会直接倒地不起。
  但碍于技能整体上限只能点220格,因此笔者最好多方尝试各种拳路,从中找到适合自己打法的技能,当然你也能从Edit Boxer里参考各拳手的基本设定,再加以变化即能发堀一套全新的打法。
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