求教除了高逢魔boss怎么打伤害高还有别的拉boss仇恨的办法吗

知名度比BOSS高!魔兽十大最出名的小怪
  玩家在各种副本中面对的不仅仅是BOSS而已,同时还有各种形态各异的小怪。尽管他们经常被我们所无视,但9年来还是有不少小怪给玩家们留下深刻的印象,甚至是恐惧。那么,接下来我们就来细数十大让我们闻风丧胆——知名度比BOSS还高的小怪吧。
纳克萨玛斯之眼
  No.10:纳克萨玛斯之眼
  出没地点:斯坦索姆亡灵区
  恶心等级:★
  在经典版本下,斯坦索姆一直是一个比较难的高级副本,伴随难度而来的就是理想的掉落。比如猎人最喜欢的斩骨短斧,法系标注入门装备血红毡帽,当然我们还不能忘记瑞文戴尔男爵胯下的骷髅战马。
  斯坦索姆分为两个部分,位于病木林外的正门是血色十字军区,还有东墙哨塔外的后门。而当年我们打得最多的就是后门。亡灵区密集的小怪让我们只能在这里亦步亦趋步步为营,因为一不小心就可以引到过多的怪而造成灭团,而我们最害怕的就是纳克萨玛斯之影了。
  这个怪平时是隐形状态,如果没有术士,你是没办法提起预警的,而圣骑士的侦测亡灵对于这遍地都是亡灵怪的副本来说没太大实用意义。当他出现时就会大喊:“这儿有活人!”然后在几秒钟之内就会召唤出两只石像鬼。石像鬼是纯法系怪,意味着坦克几乎抓不住仇恨。玩家只能时刻留意自己的聊天栏中有没有红字出现,一旦发现它就得立刻转火。
  到后来玩家装备起来了,add几个怪也不足为惧,但在我们进行45分钟速杀瑞文戴尔(45DK)的过程中,它就成了最大的障碍,笔者不知有多少次因为这怪而失败。
雷电王座巨型蜗牛
  No.9:巨型蜗牛(以及楼梯上的蜘蛛卵)
  出没地点:雷电王座
  恶心等级:★☆
  我是RL,我痛恨这两个怪。尤其是蜗牛。
  带团打TOT无数次,总有那么几个小白看到蜗牛来了还不跑,还在使劲偷伤害卡距离,结果自己一卡,哐当一声你已经死了你要释放灵魂吗?每次带团到这里都要千叮万嘱不能踩蜘蛛蛋不能进毒雾蜗牛来了要赶快闪,但人一多起来就会混乱,混乱就会发生各种问题。不过一旦熟练之后也很好处理,不过就算是固定团也无法保证保证这里不会死人。
  蜗牛这个怪并不会攻击,因此也没有仇恨,会随机盯人然后秒杀正面近战距离的人。楼梯上还有毒雾,走上去会掉血,同时还有一些蜘蛛卵藏在里面。被蜗牛盯上的当然必须得赶紧撤退,但很多时候他们还走错地方,比如走到有毒雾的地方进去掉血,踩到蜘蛛卵而召唤出蜘蛛,让本来就很混乱的场面更加难以控制。
  这蜗牛战斗力实在逆天,暴雪甚至还专门削弱过一次。尽管如此,我们还是看见随机团队中的玩家前仆后继地把自己送进蜗牛嘴里。在雷电王座多达一百多种的小怪里,只有这个能收获如此多的人头数。它就像《老无所依》里面那个连环杀手一样,长处并不在速度,而是那锲而不舍的杀心,不是你死,就是我死。
比格沃斯先生
  No.8:比格沃斯先生
  出没地点:纳克萨玛斯
  恶心等级:无
  从经典时期,到巫妖王时期,玩家群体中一直流传着一道流言:杀害比格沃斯先生会影响你们团队的掉落。
  看来克尔苏加德是个爱猫人士,据说它也是这座庞大浮空要塞中唯一的活物,击杀它之后会引起克总的愤怒。但似乎就没有其他的影响了,而掉落质量这种东西,也无法得知,因为玩家需求的装备不一样,但总有一点是确定的,就是团员无时无刻都会把掉落不理想的状况归咎于某一个人,这黑锅通常都是由团长来背。
  而这只猫的出现,可能让某些团长找到了替罪羔羊,声称克总的愤怒会让你们全部拿不到装备,于是乎抱着信其有不信其无的心态,几乎所有的团队都禁止杀死这只猫。更有甚者,会对杀害这只猫的团员作出惩罚,比如扣除DKP。一时间玩家谈猫色变,同时它也变成某种欺负新团员的手段,借助杀猫变黑手的流言来恐吓那些刚刚进入纳克萨玛斯的新raider。
  但暴雪已经澄清,杀死这只猫除了让克尔苏加德暴跳如雷之外并没有其他的后果。但这种流言造成的影响实在太大,以至于到今天都有人坚信事情不会那么简单。不过,到今天还有人在怀疑50年前美国登月的真实性,这也就见怪不怪了。
  No.7:法力畸变
  出没地点:卡拉赞
  恶心等级:★☆
  从馆长,到埃兰之影,这段下楼又上楼是整个TBC资料片中最烦人的清小怪过程,大机器人,虚灵,狼人,幽灵,还有这个元素怪。
  之所以说它恶心,是因为馆长巡逻的路线上充满了这些怪物,而他们都是1大带3小的组合,更别提周围那些法力鳗。你对他的攻击只能消耗它的魔法,杀不死他,当我们初次进入卡拉赞的时候,都十分好奇为什么自己的攻击打不出伤害。但恶心的地方还不止这里,一旦它死亡,他就会来一个不可打断的读条法术,进行自爆,任何血没满的单位都有可能遭到秒杀。
  似乎暴雪觉得还不够,它身边还有名为混乱感知者的小怪,会对附近的友方释放一个buff,提高他们造成的魔法伤害,与此同时还提高敌方单位所受的魔法伤害。坦克还在忙于承受大量小怪,治疗职业要维持坦克血量的同时,还要兼顾驱散debuff,就算在大怪死的时候,还想办法阻止它自爆,比如凿击和制裁之锤。当年的小霸王服务器使得这种非常有技术含量的打断很难实现,很多情况下只能依靠坦克拉开远程打的老办法解决。
红衣战斗法师
  No.6:红衣战斗法师(现复生的战斗法师)
  出没地点:斯坦索姆血色十字军区
  恶心等级:★★(过去)不值一提(现在)
  本来血色区就不是什么热门副本,大多数玩家都不熟悉,所以灭团之事常常有,比如乱开邮箱被邮差群殴也并不罕见。但当年最恐怖的怪物莫过于这普通杂兵:红衣战斗法师。
  当时我们只觉得就是个普通的怪物,双持剑和杖,而往往轻视他们。要知道著名暴力近战法爷干豆腐先生也是双持剑杖的,可想而知拥有这种能力的人绝非平凡之辈。
  这些精英级法爷的技能相当强,他们的奥术爆炸能把玩家击退,从而引到更多的怪物;冲击波能造成非常高的火焰伤害,并且可想而知,外带减速;另外还有献祭的dot,对于我们这些新人来说,又有几个人知道这个dot是可以被驱散的呢?
  当年除了极少数刷正义宝珠,或者红衣大炮的玩家之外,只有极少数会特意绕远路来打这个副本。而我们大多数都是因为爱与家庭任务而走进这个副本的,等我们进来就发现,这个世界真是残酷啊!
  现在得益于旧世界重做,加上随机系统的装备奖励下,这些旧世副本变得越来越容易了,复生为亡灵的战斗法师也失去了以往的威力,变成可有可无的杂兵。但每当我用小号打本的时候,看见这些依然双持剑杖的血色十字军成员,依然会回想起以前的噩梦。
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> 降妖除魔 资深无双玩家教你如何打出高伤害!
降妖除魔 资深无双玩家教你如何打出高伤害!
(&&条评论)
大家好,我是墨尘,最近听帮里的小伙伴聊天,发现好多小伙伴都苦于降妖伏魔活动打不出高伤害,拿不到高额奖励,今天我为大家讲解一下降妖伏魔的正确打法,希望可以帮助大家打出更高的伤害值!
奖励说明:
1.活动开放时间为每天14:00-17:00和21:00-24:00两个时间段,一共可挑战3次,3次的总伤害累积,每挑战完一次后,当伤害评分为锋芒(总伤害>18万)获得三眼天珠X1,伤害评分为顶尖(总伤害>54万)获得三眼天珠X2,伤害评分为独尊(总伤害>100万)获得六眼天珠X1,伤害评分为无双(总伤害>200万)获得三眼天珠+六眼天珠各一个
2.排名前10将在BOSS死亡后邮件收到礼包,前3还有低级魔决奖励,详情见图。
3.战斗分别分3阶段,分别是BOSS&&小怪&&BOSS,成功存活到BOSS消失地上会刷新2个宝箱,打开宝箱有概率获得低级魔决奖励。(PS:楼主由于战斗中多次截图,还不小心关了手机屏,浪费了很多时间,导致这次总伤害过低。。。)
打法说明:
1.推荐宠物:猫女,蝎子精和各自的最强输出宝宝,技能推荐一定要打上毒,有条件的可以打上高毒。
2.推荐使用摇杆模式战斗,摇杆模式比触屏模式来的更加灵活。
3.技巧①:无论什么职业(包括远程职业)战斗的时候一定要紧贴着BOSS的身体,吸引BOSS的仇恨,然后不要和宝宝呆在同一边,这样BOSS放小技能的时候会一直朝着你放,你的宝宝就能高枕无忧的进行输出,如果宝宝不小心吸引了BOSS的仇恨被追着打,可以快速收取宝宝再召唤宝宝来消除仇恨;
技巧②:无视BOSS的全屏大招,伤害很小,不要被吓得跑到屏幕外面去,大大浪费了时间;
技巧③:BOSS的范围小技能只需要稍稍走位或者一个滚动键就可以躲开,注意不要滚到宝宝身边,滚动后继续保持输出;
技巧④:BOSS的跳跃后甩出的技能会导致人物摔倒,大家可以在他抬脚的一刹那,选择用滚动来防止摔倒,也可以用一些带有硬直的技能来保持输出的同时又不会被打倒在地,比如大唐的后发制人和破釜沉舟等技能(PS:人物摔倒会大大浪费时间,防止摔倒这一点需要大家多多练习几次)
这就是我的降妖除魔活动打法,希望大家能获得更好的奖励!
(责任编辑:)问:ZS技能仇恨问题请问一个70的防
答:盾猛仇恨最高依次是 复仇 英勇 毁灭
其他技能中 盾反仇恨最大依次是雷霆 盾击
拉怪一般是有怒气就盾猛 怒气少就复仇 稳定仇恨用毁灭
游戏知识人拉伤害和拉仇恨是什么意思?_百度知道
拉伤害和拉仇恨是什么意思?
很白痴的问一下,游戏里拉伤害和拉仇恨是什么意思?
我有更好的答案
拉伤害和拉仇恨是一个意思,就是要你猛打BOSS或小怪和用技能嘲讽BOSS或小怪等方式来让BOSS对你的仇恨最高,让BOSS或者小怪只打你、只伤害你而很大程度上忽略对其他团队成员的攻击。拉仇恨和拉伤害一般是T(也就是团队坦克)所要做的事情。
采纳率:47%
= =!很不幸虽然玩了5年,但和你一样不知道什么是拉伤害。哪来的新词……拉仇恨就是提高怪对自己的仇恨。
打怪物的时候,有一个仇恨值系统,团队分为伤害输出和伤害承受者,还有治疗,伤害输出,也就是DPS,就是狠狠揍BOSS的,所有对BOSS的伤害以及对队友的治疗都会有一个仇恨值,“拉仇恨”指的是抗怪的T用仇恨值高的技能,让他的仇恨值始终最高的过程。。
拉伤害这个我真不知道拉仇恨就是T要求把怪的仇恨拉住 让怪一直打T 别让别人OT(就是抢到仇恨了)
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