显卡的工作原理是什么?为什么在游戏的怎么打开显卡设置界面面中不能把显存占满?

4GB显存也不够?9款新游戏显存占用实测
14GB也不够?9款游戏显存占用实测本文更新历史:11月19日:第一版完成11月20日:添加读者评论点评&  【PConline 评测】转眼又到年底,包括了《孤岛惊魂4》、《刺客信条:大革命》多款游戏超级大作已经发布或即将发布,它们最大的特点就是其次世代级别的画质表现,那么这么出众的画质是否会对显存产生额外的压力呢?目前市面主流的4GB大显存是否还够用呢?今天小编找来多款次世代大作来测试一下。何谓疯牛显卡?  曾几何时,显卡市场涌现出一大批以显存容量超大为卖点的显卡,虽然其核心只是GT440之类的入门型号,但是其显存却达到了夸张的4GB,使得不少玩家都笑称干脆直接买回来当硬盘用。&现在的显存的需求到底如何?  从理论上来说,显存的主要参数有以下这几个:显存种类,显存大小,显存位宽以及显存频率。其中显存的种类、位宽及频率决定了显存颗粒的读写速度。(附:显存带宽=显存等效频率&位宽/8)  自从显存从GDDR3升级为GDDR5之后,显存的实际工作频率成倍上升,使得部分高端卡甚至只采用256bit位宽即可满足GPU的读取需求(历史上最大的显存位宽有512bit),使得带宽不再是影响整张显卡的短板。  而显存大小则与另外几个属性相对独立,目前来说市面上的显卡的显存大小以2/3GB最多,少部分高端卡会装备上4GB以上的显存(GTX980的显存大小为4GB)。而更加高的显存容量仅在GTX TITAN BLACK(6GB显存)这样的半专业卡中才能看到。&显存大才是王道?  提到显存大小,怎么能不提目前的游戏发展呢?从上面这张图,就能深刻体验到如今3D建模技术的发展,更不要提各种复杂而真实的的环境建模以及光影效果了,这些绚丽效果都需要大量的贴图来实现,自然也就需要大量的显存来存储了。  除了画质的提升之外,分辨率的提升也是一个很重要的显存杀手,目前不但1080P已经全面普及,而且更加高清的4K/5K都已经面世。就拿4K来说吧,相当于1080P 4倍面积的分辨率令很多旗舰卡都叫苦不迭。  那么现在的游戏对显存的要求究竟如何呢?让我们来看看一些已经发布的次世代游戏的官方硬件需求,包括了目前公认超精美画质的《Ryse:罗马之子》,以及大家期待已久的《使命召唤:高级战争》和《刺客信条:大革命》。游戏官方&最低&配置对比游戏名称Ryse:罗马之子使命召唤:高级战争刺客信条:大革命CPU双核四线 或 四核Intel Core i3-530 @2.9G或 AMD Phenom X4 810 @2.8G或更好Intel Core i5 2500K @3.3G或 AMD FX-G或更好内存4GB6GB6GB显卡支持DX11、1GB显存NVIDIA GTS450/AMD&RadeonHD5870 1GB 或更好NVIDIA GTX680/AMD&RadeonHD7970及2GB以上显存的其他显卡硬盘26GB55GB50GB游戏官方&推荐&配置对比CPU四核 或 六核Intel Core i5 2500K @3.3GIntel Core i7 G或 AMD FX-G内存8GB8GB8GB显卡支持DX11、2GB显存NVIDIA GTX760(4GB)NVIDIA GTX780/AMD&R9 290X及3GB以上显存的其他显卡硬盘26GB55GB50GB  从以上三款游戏的官方最低/推荐配置中不难看出,要是想获得良好的游戏体验,显存的大小已经成为了一个非常重要的因素,最明显的莫过于《使命召唤:高级战争》的推荐配置中的4GB版的GTX760了。&针对网友提出的疑问,我们将在这里集中解答1、12楼网友提出的疑问网友原评论:部分游戏在显存接近爆的时候,会自动降低游戏的贴图质量等等参数让显存的占用始终不会超过物理显存总容量,建议用6GB版的黑泰坦进行测试。编辑回复:其实小编一开始也是打算拿黑泰坦测试的,无奈这款卡渠道中已经没货,之后小编找来黑泰坦之后会补上这部分的测试。2、19楼网友提出的疑问网友原评论:求孤岛危机4的下载地址,小编明明说有的,网页上也写了编辑回复:孤岛危机4还没有正式发布,详情可以关注太平洋游戏网。PS:推荐大家使用正版~(右手按在胸口上)2测试平台、测试游戏、测试方法说明测试平台介绍&&硬件平台CPUIntel i7-4770K主板华硕 Z97-DELUXE内存海盗船 DDR3 1600 8GBx2 (8-8-8-24)硬盘西部数据 1TB 蓝盘电源Antec 1300W HCP Platinum显卡影驰GeForce GTX 980黑将(MHz)&软件平台操作系统Windows 7 ulimate 64bit显卡驱动NVIDIA GeForce 344.65 WHQL  测试平台说明:因为我们主要是测试显存在游戏中的实际占用情况,所以依旧采用7-4770K+Z97的旗舰组合,另外测试采用目前单芯性能最好的GTX980来避免GPU的性能成为瓶颈。本次选用的是影驰GTX980 GAMER。&测试游戏说明&&&&&&&&  游戏说明:游戏方面我们优先选用画质比较出众的新游戏,当然一些变态级画质的老游戏(发布时间比较久,如《孤岛危机3》等)我们也不会放过,这些游戏基本能代表目前PC平台的最优秀和最真实的画质体验。&测试方法说明  测试过程中我们主要使用Fraps和GPU-Z这两款软件来记录游戏的帧率以及显存的使用。  测试软件说明:显存的使用情况我们将用GPU-Z这款权威的显卡检测软件自带的记录功能来检测,最终我们能到显卡每一秒的运行状况包括显存的使用情况。3游戏测试结果一:COD11成显存杀手游戏测试结果一注:表格的X轴(横向轴)的数字的单位为秒(s)  测试小结:作为一款在推荐配置中直接列出了4GB版GTX760这样&奇葩&的产品的游戏,其显存占用果然也很高,可以看到,在游戏还在载入的时候,显存已经开始大量使用,而此时GPU仍处在闲置状态。&  测试小结:《孤岛危机3》曾经以&显卡危机&而闻名天下,但它毕竟是一款老游戏,可以看到即便在4K的分辨率下它的显存占用率也只有3.2GB左右,4GB的显存还算游刃有余,但是如果是2GB显存相信将会形成瓶颈了。&  测试小结:《孤岛惊魂3》的显存占用相对比较小,在4K超高分辨率下的大小也维持在2.5GB以下,4GB显存完全够用。4游戏测试结果二:中土世界1080接近100%游戏测试结果二注:表格的X轴(横向轴)的数字的单位为秒(s)  测试小结:《热血无赖》在两个分辨率下的显存占用有着截然不同的大小,4K下的显存占用大小维持在1080p的三倍左右,但是实际占用也只有3GB左右,对4GB显存来说威胁不大。  测试小结:《中土世界:暗影魔多》的画质在推出之初获得了很多好评,精细的画面自然吃显存,可以看到运行游戏自带的Benchmark时,1080p分辨率下已经出现了显存占用超过4000MB的现象,在4K分辨率下更是长时间维持在4000MB左右,4GB显存已经成为了游戏流畅运行的瓶颈。&  测试小结:作为一款在最低配置中显卡都为GTX680的游戏,《刺客信条:大革命》的显存占用却显得比较温柔,1080p分辨率下的占用不到3GB,即便在4K分辨率下显存的占用也是略微超过3.5GB,4GB的显存容量还是比较够用的。5游戏测试结果三:罗马之子、看门狗争第一游戏测试结果三注:表格的X轴(横向轴)的数字的单位为秒(s)  测试小结:《看门狗》拥有着极其逼真的建模以及光影效果,对硬件的需求自然也很高,1080p下的显存占用长期维持在3.5GB左右,4K下直接就冲到了3.9GB左右,虽然还有少量显存剩余,但是已经对游戏的表现产生了影响。&  测试小结:《丧尸围城3》在9款游戏中是显示效果相对比较一般的游戏,但在显存占用中却毫不示弱,实际占用大小与更高画质的《看门狗》接近,这与其超多的僵尸和复杂的环境渲染有一定的关系,不过其波动幅度较大,看来其对显存的调用比较频繁。&  测试小结:《Ryse:罗马之子》刚推出,其画质就获得了玩家的一致好评,显存占用中它自然也不会落后,在1080p下占用大小还能维持在3.0-3.2GB左右,但一旦进入4K模式,显存占用长时间维持在4000MB以上,小编一度设想其会卡死,但是最终还是扛下来了。6游戏帧率表现及显存测试结果分析游戏帧率表现以及显存测试汇总  汇总小结:第一眼看上去似乎没有什么规律,但是我们如果将几款在4K分辨率下显存占用超过4000MB的游戏与没有超过的游戏进行对比,就会发现两者在1080p/4k两个分辨率下的帧率的比率有比较明显的差别。  简单点说就是,如果游戏在4K下占用显存接近100%时,帧率会比本身在1080p下帧率更低的游戏还低,这可以说就是游戏帧率受到显存大小影响的证据了。&  汇总小结:除了《中土世界:暗影魔多》和《使命召唤:高级战争》之外,其他8款游戏在1080p分辨率下的占用大小对于4GB显存来说还是没有什么压力的,但是一旦换到4K分辨率下,多款游戏的占用已经接近了显卡最大的4096MB显存容量,其中《Ryse:罗马之子》的显存占用更是一度达到了4084MB的峰值,整张显卡4GB的显存可用的只剩下12MB,没有卡死真的可以说是个奇迹。7PConline评测室总结:显存升级即将来临PConline评测室总结:显存容量升级即将来临  在经过上面的测试之后,我们不难得出一个结论:4GB容量显存对于次世代游戏在4K甚至1080p下的体验已经构成了直接的影响。在显存容量接近100%的时候,势必会影响游戏渲染过程中的流畅度,导致玩家在畅玩的过程中遇到不愉快的游戏体验。  就拿刚出没多久的《使命召唤:高级战争》来说,相信很多人在游戏过程中不止一次遇到卡顿甚至闪退的现象,这就是高显存占用导致的结果。还有部分游戏还会对显存大小进行限制,如《马克思佩恩3》,如果显存达不到3GB的话甚至不能开启最高画质设置。  反观现在的显卡市场,就连NV的扛大旗GTX980也只配备了4GB的显存容量,对于很多次世代的游戏来说肯定会捉襟见肘。而AMD方面虽然目前仍然没有发布新核心,但是刚刚发布了一款8GB版本R9 290X(其实非公版早有了)。可见显卡厂商也准备开始对显存容量进行升级了。无论什么GPU的显卡显存大就好?  这一点很明显不对,显存大固然好,但是我们也不能忽略可能成为瓶颈的GPU性能以及显存位宽,就拿GTX760来说,即便为其配备上6GB显存,其核心也不可能在显存使用率接近100%的游戏中为用户带来好的体验。  如果根据显卡的实际定位来划分的话,小编推荐大家按以下表格来挑选显卡的显存大小:不同定位显卡显存大小推荐&典型型号用途推荐显存大小低端GT740/R7 250低配置网游及日常应用1GB中端GTX750/750Ti/GTX760R7 260/R9 270/270X/280高配置网游及低配置单机游戏2GB/3GB高端GTX770/780Ti/970/980R9 280X/290/290X全部游戏直接全开4GB或以上  总结:回想起那个&狂牛&、&疯牛&四起的时代,显存的大小更多只是作为一种噱头的存在,随着消费者理性化这种&歪风邪气&也就平息了下去。但是从上文不难看出,次世代游戏对显存大小已经提出了全新等级的要求,相信不少厂商又会拿出自己新一代的&狂牛&、&疯牛&。  如果能带来更好的游戏体验自然更好,但如果依旧只是作为噱头的话(4GB的GT740想想也是醉了),对于消费者来说不如不要,当然我们也会继续为你提供最专业的评测以供参考。
DIY硬件图赏
DIY论坛帖子排行
最新资讯离线随时看
聊天吐槽赢奖品Access denied | www.huarenjie.com used Cloudflare to restrict access
Please enable cookies.
What happened?
The owner of this website (www.huarenjie.com) has banned your access based on your browser's signature (a93d2-ua98).显卡显存与玩游戏占用电脑内存有关吗?_百度知道
显卡显存与玩游戏占用电脑内存有关吗?
比如我的显卡是Nvidia GeForce 310M,显存是512MB。我电脑内存是2GB。现在我开两个游戏,每个游戏需用占用的内存假设是400M。那我运行这个游戏会卡吗?也就是我想明白这两个游戏所用的内存共800M(超过了显存512MB,小于2GB)电脑是怎么分配的。运行两个游戏时...
我有更好的答案
那个……你理解不太对显存只负责当时输出部分计算的传送 也就是你屏幕正在输出什么 就是什么占用显存 有冲突会自动调节 笔记本显卡很少出问题的 只有性能不够 没有显存不够…这两个游戏驻留内存 过多会变卡 另外,游戏卡不卡
不仅是内存的问题 更多的是处理器 和显卡性能 而不是显存笔记本512MB绝对够用了,很少有笔记本还能爆显存的…屏幕分辨率太小了~台式机2K分辨率 大型程序才需要1G 2G显存玩儿游戏感觉吃力的时候首选降低特效 尤其是阴影和抗锯齿欢迎追问,谢谢采纳
抗锯齿是什么?
你可以简单的理解为图形的毛边当你分辨率足够大的时候,你会发现 边角并不是圆滑的这个时候就需要去处理这些毛边 你可以去百度百科看看
参考资料:
采纳率:73%
  楼上有两位仁兄说的其实是对的 不过你可能不容易看懂  这么给你说吧 显存跟内存毫无关系
你所给的例子中 这两个游戏共用了800MB内存 跟512MB的显存毛线关系也没有 游戏在运行中占用的内存和显存是独立的、互不搭界的 你这两个游戏用了800MB内存的同时还用了不知道几MB的显存  另外与内存占用不同的是
只有当前正在运行的那个游戏才会占用显存 在后台的那游戏就不占显存了 占用显存的大小只与当前屏幕显示的画面内容有关 分辨率越高占用越大 画面特效越华丽占用越大 仅此而已
顺便再提一句
集成显卡和某些独显会采用“共享显存” 也就是占用一部分内存来当作显存使用 这部分内存也摇身一变成为显存了 跟程序占用的内存仍然没有任何联系
你的GT310M不会这么干
内存和显存是两个概念,但是有些TC显存(共享显存)的显卡在显存不够用(就像你说的,假设显存不够了)的时候,可以调用一部分的内存作为显存使用但是也不会超过它的标称显存(比如说显卡标称为1G,自身带512M的物理显存,那么它最高也就是调用512M的内存作为显存使用)显存的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。它和GPU的工作方式和内存与CPU工作的方式是一样的。一个游戏的运行需要CPU,内存,显卡,主板硬盘等设备的分工和协同运作。像你说的这种情况,同时运行两个游戏,如果配置跟不上的电脑肯定会卡,当游戏需要的内存或者显存有任何一部分超出了你的电脑硬件承受范围,那么……会无法启动游戏的。电脑可不会干赶鸭子上架的事儿。 纯属个人理解,纯手打,有遗漏或者错误的地方请谅解。
显存和内存是两个概念,双开2个游戏占800M内存对于2G的内存来说没有太大压力,占多少内存跟你的电脑有多少显存是没关系的。但是游戏卡不卡,是跟多方面有关的,不光是内存、显存,还跟你的CPU、显卡、驱动、网速等有关,不知道你具体的配置和玩什么游戏,不好做出判断
我来总结一下吧,内存:系统+游戏400M*2,
显存:你当前游戏占用较多,后台那个比较少另外,集显会分一部分内存做显存,这部分就不能算在内存上,还有,内存不太够时候会将一些数据考到硬盘上,就是借用部分硬盘当内存,不能借太多,超过了就会出现“内存不能为read”等,或者宕机(死机),大概就这样吧,不是很专业哈
你好!你开的游戏越多 占用显存也多
这样下去就会卡了
其他5条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
显卡显存的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。游戏时显示显存不足
故障分析:一般是电脑的显存配置不支持该类游戏才会出现类似显存不足提示,还有一种可能性就是电脑的系统出现了故障导致游戏不能运行。解决方法: 1、显存不足被其他的程序占用大量的显存,尝试关闭一些程序在来运行游戏。2、使用一些修复或者优化软件来对系统进入优化,在尝试登陆游戏。比如360安全卫士、优化大师等 3、...
或者是玩“3D”模式的游戏,现在很多游戏都支持“3D”模式了,但是根据“3D”画面的成像原理,需要的显存至少是“2D”模式的两倍,再有就是多屏显示,屏幕越多代表会显示的分辨率就越高,分辨率越高就意味着需要处理的画面数据越多,这些数据都需要显存来存储,而显存不足最直接的现象就是画面帧数非常低,一直很低,不想...
出现这样的现象很显然是去掉了一半(16MB)显存所造成的,但运行其它对显存要求不高的程序和游戏时,都表现出了TNT2所具有的快速流畅的特点。我回到家里还不死心,心想16MB显存在有些显卡上不也表现得很好吗?据我所知,用来控制颜色的二进制位数越多,所能显示的颜色数也越多,但所需要的显存容量也越大。如果显卡上的显存...
这种办法对于那些老旧显卡,本就核心能力不足、显存捉襟见肘、运行游戏实在已经不堪重负的,但效果还是不错,最起码你能感觉得到这其中的改善,但是对于稍有落伍的显卡,就没什么可供感受的改善了。比这个强一点的,就是超频,现在超频工具的操作很简单,只要事先搜索下自己显卡的默认频率和显存型号等等,做到心里有数,...
我们首先打开开始菜单,找到控制面板选项,如图:然后选择系统选项,如图:然后选择高级系统设置选项,如图:然后选择高级选项卡中的设置按钮,如图: 然后在性能选项卡中点击更改按钮,如图:电脑常识 勾选自动托管,然后点击确定按钮,如图:
也就是说,你可以把精力放到显存的位宽和速度等方面,而非纠结在显存容量上(不过,同显卡的不同容量版本的差价一般不大,银子不是很紧时可直接选大容量的)。请各位注意,一般情况下:1、如果软件(应用)需要用大容量显存,那么就会对显存速度有要求。2、廉价显卡最多是在显存容量上做文章。而不会配高速显存。3、如果你...
因为这时候系统的瓶颈在显存带宽上,当碰到大量像素渲染工作时,显存带宽不足会造成数据传输堵塞,导致显示芯片等待而影响到速度。目前显存主要分为64位和128位,在相同的工作频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半。显存带宽的计算方法是带宽=工作频率X数据位宽/8。这也就是为什么Geforce2 MX200(64位SDR)的性能远...
本月初,NVIDIA新卡GTX 1070被用户曝出游戏闪屏和超频蓝屏的问题,后经过调查,原因是显存品牌的问题。GTX 1070目前存在三星和美光两种显存品牌,三星的颗粒出货较早,后来需求量上来后,不少制造商换用了美光的产品,问题就出在美光牌身上。GTX1070显卡 比较典型的问题是,如果显存在低电压下待机,然后用软件超频显存频率...
在购买显卡时,我们对显存频率往往格外关注,因为较高的显存带宽往往能够各种3D游戏中展现出更加出色的性能,特别是在如今大型3D游戏日益流行的时代。作为显卡的重要组成部分,显存也一直随着GPU的发展而逐步改变着:从最早的EDO(Extended Data Out DRAM,扩展数据输出动态存储器),发展到SDRAM、DDR显存及GDDR2、最新的...
在Win10系统中,不借助任何软件就可以查看显卡的频率、显存、显示芯片等信息了。Win10查看显卡配置方法 方法一: 1.使用快捷键Win+R打开运行命令窗口,输入“dxdiag”并点击【确定】按钮,若有窗口弹出请选择“否”。参考:win10运行在哪 2.切换到“显示”,就能查看显卡的芯片型号、显存大小(1024MB=1GB)等配置信息。方法...查看: 6731|回复: 10
游戏里面 哪个软件可以监控到更多的显卡信息 温度 显存占用 GPU负荷等
本帖最后由 桂林高清巨乐部 于
23:25 编辑
游戏里面 哪个软件可以监控到更多的显卡信息
如:温度 显存占用 GPU负荷 游戏帧数等
就是那种在左上角能显示相关信息的那种。
msi afterburner
AIAD64 就可以。
这个图可以看出来
分辨率下玩使命召唤 1G 显存的 HD6870 只剩下 100M 空余了。
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
本帖最后由 hmj1982427 于
12:40 编辑
MSI Afterburner On-Screen Display Server + AIAD64
下面列表里的内容都可以在游戏中显示出来,只要你受得了
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
一般aida就可以了
本帖最后由 3856514 于
12:03 编辑
我用的是MSI Afterburne
给你截个图看看
左上角的显示项目可以选择性的留去
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
北方睡神 发表于
MSI加AIDA,想显示什么就显示什么
+10086!!
Powered by Discuz! X3.4}

我要回帖

更多关于 nv显卡设置界面 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信