《杀戮尖塔战士卡牌》战士卡牌介绍评析 哪些卡牌值得推荐

杀戮尖塔猎人哪些卡牌好用 猎人卡牌选择攻略_百度知道
杀戮尖塔猎人哪些卡牌好用 猎人卡牌选择攻略
我有更好的答案
建议入一张。你的遗物有使用能力牌回血的,敌人眼巴巴的看着你玩。在不断的切牌和用牌的过程中中,建议带1个催化剂毒贼核心卡,效果杠杠的。当你还不是毒贼的时候不要拿,是毒贼最好拿一个,看到必拿凌迟这个牌需要赶紧升级,升级后强度翻倍。小刀贼、切牌贼都能使用,其它玩法不要用华丽收场切牌流的终极玩法,贼的玩法核心就是切牌。用早有准备、杂技。冲刺打起来感觉压力很大的时候,或许大家可以开发出其套路中和该卡初始就有,升级能造成两回合的虚弱,0费攻击卡,非常好用后空翻可以给自己提供护甲,并且摸两张牌、切牌贼使用弹跳药瓶毒贼的核心卡,基本遇到不错过。其他流派已经差不多成型的,带1个肾上腺素多多益善,遇到不要错过。新手、计算能力差的别用 ···夜魇我一般带一个,这个东西还是蛮有用的,不要拿。独门技术切牌切到缺牌就用这个吧猎杀者有个遗物效果是 每回合第一次使用两费攻击牌 能自动用两次,搭配这个摸牌真的爽。一般不用,然后丢弃战术大师、本能反应或者诅咒牌以及不要的牌,保持自己有牌有能量,不断的切,是时候表现真正的技术了。本能反应切牌流拿一个稀有度由低到高排列,能实现快速过牌,没必要升级该卡; 敌人积累的毒素)游戏开始(3 0)&弹跳药瓶(1 12)+爆发(0 12)+肾上腺素(4 12)+催化剂(3 108)+催化剂(2 324)+尸爆术给全体敌人造成972的伤害,瞬间爆炸完成秒杀,或者使用能力牌随机0费的,那就带上,其它玩法看你缺不缺牌了、神气制胜能造成大量的伤害,然而勒脖和凌迟消耗比较大。早有准备0费快速过牌附带扔牌,其它玩法看情况吧残影这是一个不错的牌,这张牌能救命。牌组没成型的时候遇到了不要错过。刀刃之舞小刀贼使用勒脖小刀贼,前期遇到一堆怪时特别好用,前期遇到可以拿一张,中后期用处不大尖啸使所有敌人失去6/8的力量,使用后消耗,在卡组太弱的时候推荐入一张斗篷与匕首小刀流的盗贼使用,不使用小刀流不用,华丽丽的谢幕。背刺0费的消耗牌,随缘使用,就是贵,可以使用匕首雨对全体敌人造成伤害,每回合多摸一张牌,丢一张牌战术大师切牌带1-2个,0费能力牌计算下注快速切牌、丢牌使用逃脱计划这个牌多多益善,如果你有早有准备,却没有杂技、后空翻给你加牌,就带上这个。无限刀刃小刀贼带上,玩好了就是一波流必备工具看情况带,我一般带1-2个,非常好用的牌。你如果极欧:ps:括号内是& (剩余的能量&nbsp,拿拿拿,因为那个遗物也能搭配勒脖,勒的也很爽。精准小刀贼的核心,其它玩法不要用终结技小刀贼使用还是可以的,丢了很多小刀后来个终结技,美滋滋死吧死吧死吧自身强度不高的时候带上爆发这个遇到了不要错过、后空翻快速摸牌,建议升级使用杂技非常好用的牌,勒脖、凌迟,一般由小刀贼使用。这游戏又被称为脸斗士尖塔,脸太黑了还是玩不动,还稀有尸爆术毒贼带上,可以续格挡毒雾带上,这个卡不错。灵动步法有不有皆可。无色牌:包扎苟命就用这个战略大师这是一张比较有用的牌神化它能把你的卡组全部的牌直接升级,看情况使用神气制胜多多益善,不断的丢,不断的用。计划妥当看到就带一个,极为强力的能力牌整体来说,我不说的仅仅只是我觉得没必要的
为您推荐:
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《杀戮尖塔》实用遗物推荐 哪些遗物好用?_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
杀戮尖塔中哪些遗物好用呢?游戏中遗物种类非常多,玩家通常难以选择。今天小编给大家带来杀戮尖塔实用遗物推荐,一起来看看哪些遗物好用吧。实用遗物推荐来源:每个角色在游戏开始时自带一个固定的遗物。其他的遗物主要来源于打精英怪和BOSS掉落、从宝箱里开出来和找商人购买。此外从随机事件中有时也能获得遗物。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com作用:遗物有各种各样的功能,能为你提供很大帮助。其中,有的遗物是一次性的,例如获得时立即给你一些金钱,有的则是永久为你提供增益的,例如每轮额外获得1能量。推荐的遗物:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这里推荐的是一些比较通用的遗物,有一些遗物只有在特定的卡组里才能发挥更强的作用,在此就不列出来了。回合结束时没有格挡值就添加6点格挡值。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com每第10次攻击双倍伤害,计算好效果惊人。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com休息回血时能选择卡牌加入卡组,提高卡组质量。休息时回血+15。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com下2次问号或宝箱的箱子能出2个遗物。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com战斗结束生命不足50%则回12血。战斗中每次掉血则下回合多3点格挡。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com每3回合获得1能量。更多相关资讯请关注:杀戮尖塔专题精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com战斗中回血+50%,包括药水回血、卡牌吸血、遗物回血(例如铁甲战士自带的遗物)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com每场战斗开始时,丢任意张牌摸同等数量张牌(制衡)。HP上限+14。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com受到不超过5的攻击伤害时降为1。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com没手牌时就抽牌(陆逊神技)。用不完的能量可以留到下一回合。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com每洗牌3次获得2能量。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com把铁甲战士自带的遗物回血效果变成10。死亡时复活并回到一半血量。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com敌人死亡时中毒层数转移到另外一个敌人身上。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com获得3诅咒与3遗物。精英怪掉2遗物。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com进营地时每5卡牌回2血。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com掉血摸牌。HP上限+7并回满血。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最后还有一系列的,就是每回合多1能量,但要付出XX代价的。我觉得能额外获得能量都很强,只是看你能否接受代价。以上就是为大家分享的杀戮尖塔实用遗物推荐,希望能对玩家们在遗物的选择上有所帮助。更多相关资讯请关注:杀戮尖塔专题精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
相关攻略推荐《杀戮尖塔》玩家个人向卡牌梯度排行心得分析《杀戮尖塔》玩家个人向卡牌梯度排行心得分析萦绕的迷彩百家号今天给大家带来的是“ 猎萌者”分享的杀戮尖塔玩家个人向卡牌梯度排行心得分析,不清楚哪些卡牌好用的玩家们一起来看下具体的评价吧。 玩家个人向卡牌梯度排行心得分析  写在前面  T0:无脑拿或者极强的卡牌,通关必备。  先从战士的能力牌来: T3:  自燃:配掉血有效果的卡或者遗物不错,但如果你指望这个打伤害,前期还凑合,后期算了。  狂暴:基本没什么触发的机会,有红头骨(半血+3力量)可以考虑。不过求稳通关后期不要故意掉到半血以下。  势不可挡:给T4一方面是对不起橙卡品质,最大问题是卡手。前期吧,没那么多盾卡,后期吧,也轮不到他那点输出。有某些叠盾遗物可以考虑这张。  火焰吐息:效果其实还可以,但拿了总觉得污染牌库。如果有干瘪之手可以拿个。  个人心目中的攻击T0:旋风斩,盛宴,恶魔之焰,头槌,剑柄打击  打击:基础卡,虽然前期都用它打怪,但请把它当成诅咒卡无脑移除游戏会变简单。  痛击:迟迟不能加强,攻击太低。然而还不得不优先升级它,毕竟易伤对于打精英和boss太重要了,不升级很容易防不住输出还不足。  交锋:前期很好用,后期如果有蓝蜡烛医疗箱腐化的话依旧好用。前期经常可以多防一张,然后用这个输出也高。不过后面没好遗物就不要选了,被怪物塞状态牌很容易卡手一辈子。  全身撞击:很好用的一张卡,战士总要叠盾,有了这个可以顺水推舟打伤害。叠力量的战士用这个作为0费的攻击也很赚。不过不要拿太多不升级的,前期可以考虑拿一张。后期一定要拿升级过的。  剑柄打击:因为太强被削弱了两点攻击(还是比基础打击攻击高),不过过牌仍然强大,想想与之对应的耸肩。没升级的也可以多拿。  双重打击:看似鸡肋,实际用处也不大(但还是比基础攻击强)。前期有肌肉灼热这种加力量的可以考虑选一张,不升级10攻也蛮好的。后期不是特别缺输出不要拿,拿也只拿升级过的。  头槌:神卡之一,伤害达标效果强力,可以把弃的牌放到抽卡堆右手第一张,很适合攻击防御交替。并且可以把错失机会的核心卡捞回来。配合双发拿回双发头槌可以维持输出。  完美打击:升级后的可以拿,前期很容易卡手。不过到后期如果你的牌库30张以上还有很多打击,可以拿几张升级过的这个。(个人还是觉得费)  愤怒:垃圾卡,污染牌库。如果有人跟你说什么陀螺啊,永动啊,无限啊,不要想太多。有那么好的遗物和卡组(比如腐化)通关很容易,拿了这个反而影响通关(亲身体验)。  狂野打击:看似伤害高负面可以接受,实际负面很大。经常第二次打出这张卡下回合抽到两张伤口,所以不建议拿。如果有进化和移除状态的遗物可以考虑,不过一定要先用进化再用这个,不然污染牌库会影响抽到进化的速度。没可以搭配的也可以拿一张升级过的,毕竟攻击很高。  重刃:基本可以无脑选一张,不过如果你没有很多叠力量的卡就不要多拿了,极其卡手。如果有恶魔形态弱点标记肌肉翻倍,这张卡可以秒天秒地。  金刚臂:可以拿一张,因为战士虚弱不是很多。虽然不如易伤划算,但基础14攻和变相的防御力弥补了这一点,最好也是拿升级过的。  斩铁波:脸黑时候可以多拿点最好升级过的,前期没升级的也可以拿,毕竟相当于1攻击1盾牌。优点是灵活,攻守兼备。缺点很明显:怕debuff,减攻减防之后直接萎了。  闪电霹雳:攻击太低,最大作用是延长易伤,或者配其他攻击卡当伤害提升。升级后的可以拿几张。没升级的,第一层有飞身踢可以考虑拿一张后面不考虑。升级后的当普攻也不算太亏。.  顺劈斩:看着很**,其实很强大。比普攻高一点攻击还是群体,前期可以拿一两张,打多只的会很舒服。拿到一张以后也是不要考虑没升级的。  飞剑回旋镖:刚玩时候喜欢拿,现在基本不拿,偶尔拿。也是力量高的卡组可以拿,输出有,但随机打多只怪经常用了等于没用。不如连续拳。  上勾拳:易伤虚弱兼备,还是两回合。比金刚臂和痛击好用多了,不过不要拿太多。没升级的第一层可以拿一个升级。  以血还血:被动拿到挺好用,没怎么试过主动选这张,不过持久战还是个不错的输出。卖血多的话考虑下。  御血术:掉2血打18,只能说稳赚不亏。不过不要选太多以及没升级的,因为多了掉血还是挺伤的。不过能速战速决还是不亏。  断魂斩:基本可以无脑选一张,清诅咒状态极其好用。缺点大概是3费时候用没那么随心所欲,而且手里有好的能力和技能的时候也不舍得用。  旋风斩:最强单卡,集合群攻、爆发、节约卡位、费用不溢出等功能于一身。然而就是这么强的一张卡,不升级如同**  狂宴:顶级攻击卡,前期见到无脑拿。基础攻击就10点,超过升级后的普攻。加血上限效果更是锦上添花。烧牌效果既能触发烧牌类遗物,又能压缩牌库。唯一值得注意的就是不要为了加几点血上限被打掉太多血。  重锤:看起来卡手(实际也卡手),但是一张很好用的卡。我是第一次见到必选。前期花式秒怪,后期脸黑没力量也可以用这种高面板输出死boss。最爽的就是第一回合加易伤,第二回合神抽到这张一下子六十多。  T0:  腐化:第一没毛病,不是橙卡也很好获得。可以在战斗中压缩牌库,过牌防御。注意盾不要用的溢出,以免烧光了没盾。  壁垒:没升级过的肯定排不上T0,但是升级过的贼好用,所以前期遇到可以拿一张(前期卡手不可避免)。在对方不攻击的回合,可以存下大量护甲抵抗重攻击。还能减小鬼抽的影响。配合高质量盾卡和腐化防御再无压力。  恶魔形态:甭管啥套路推荐先拿一张,遇到压力大的boss用这个之后无脑防御几回合,游戏瞬间变简单。很多gg都是疲于防御boss的进攻,然后输出不够,被连续不断的重攻击打死。这张卡可以避免这个问题。虽然容易卡手,但好用程度值得T0。  T1:  燃烧:看着一般般,用着很舒服。不过没有干瘪之手(出能力卡随机手牌0费)不要拿太多。没有肌肉和弱点标记的限制,也不像恶魔形态那么高费用。  金属化:我一开始觉得他很废,直到打了beta版的攫升模式,这种不受debuff的防御还是很好的,多拿几张效果显著。  无畏疼痛:跟黑暗之拥有异曲同工之妙,但这个好在一方面加防御,一方面只要1费。单卡配战吼或者烧卡类攻击就可以发挥作用,更别说配腐化。  进化:拿了不亏,过牌很好,同时也消除一部分状态的负面。虽然可以让伤口变成抽排,有医疗箱的话最好还是把手牌里的伤口用掉。  T2:  黑暗之拥:配腐化很不错,但没有腐化就很难控制,容易爆牌,把有用的牌抽到手里没费用。没烧牌或不是升级的就不拿。  残暴:相当于每回合多抽1卡掉1血,还算好用。有个固有,一张足以。放T2可能是因为有几次我因为这张卡掉了好多血。  撕裂:比较鸡肋的卡,因为力量加的慢。不过你祭品、放血、御血这类掉血的卡多了可以配这个。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。萦绕的迷彩百家号最近更新:简介:人生几忧情更长,空虑爱恨几多忧。作者最新文章相关文章杀戮尖塔卡牌有哪些流派 全卡牌不同流派分类及分析介绍
互联网 & 12-21 08:51:53 & 作者:佚名 &
杀戮尖塔是一款结合了卡牌与策略玩法的冒险游戏,杀戮尖塔卡牌有哪些流派?不同的流派卡牌有多种,很多玩家对此不是很了解,下面小编带来全卡牌不同流派分类及分析介绍,希望对大家有所帮助
  杀戮尖塔是一款结合了卡牌与策略玩法的冒险游戏,杀戮尖塔卡牌有哪些流派?不同的流派卡牌有多种,很多玩家对此不是很了解,下面小编带来全卡牌不同流派分类及分析介绍,希望对大家有所帮助。
  全卡牌不同流派分类及分析介绍:
  【战士&T1泛用卡】
  任何时候,拿两张以下在卡组中都不亏。其中包含战士为数不多的几张大过牌和高质量护甲。
  【战士&护甲机制】
  简单,强力的护甲机制。核心是Barricade。任何流派取其中的1、2张牌都不会亏。
  即使没有其他牌,拿齐它们和几张护甲牌也能组成一套足够通关的卡组。
  【战士&力量机制】
  同样简单粗暴的力量战士。凭借不断叠加甚至翻倍的力量,和多段伤害,打出成吨的输出。
  泛用性强,其他流派拿1、2张力量战的卡不会降低强度。
  【战士&烧牌机制】
  习惯用刺客通关的新手战士往往疑惑一点,为什么我的战士总是抽不到能用的牌?
  因为战士76张卡池里有15张是围绕烧牌的!而这些牌泛用性极差,其他流派拿到手里和诅咒没什么区别。
  也正因为如此,烧牌战士不怕将来拿不到配套卡&&全世界都是你的套路。
  如果在前期见到以下卡,建议直接走上烧牌战士的不归路吧:
  Corrupption,Dark Embrace,Feel No Pain
  【战士&伤痕机制】
  波澜不惊的三张卡。在最佳的情况下,是配合烧牌流使用的。
  前期遇到建议不要选。由于战士缺少有效过牌,卡池污染的严重性比刺客要严重得多。
  【战士&卖血机制】
  出乎意料的,卖血流的卡除了Rupture,泛用性都很高!
  对于战士来说,即使是盾反流,保存血量也是伪命题:鬼抽永远无法避免。
  血量不过是一种资源,不要害怕掉血。尤其是Brutality这张卡,遇到不要错过。
  【战士&压缩牌库】
  这几张卡作为泛用卡都有不错的表现。不过当他们结合在一起的时候,将爆发出不弱于力量流的强度。
  当你前期拿到Armments+Searing Blow,或Headbutt+Rampage,你就可以尝试压缩你的牌库了。
  当牌库足够浅时,四五个回合就能看到它们毁天灭地的表现。
  其余未列出的战士卡,我个人列入T2泛用卡。
  这不代表它们的强度不够。事实上Feed,IronWave这样的卡,单卡强度都是严重超模的。但它们不解决核心问题。但对于卡牌游戏来说,很强的单卡如果不能契合你的套路,可能因为稀释卡池而降低你卡组的整体强度。
  我建议前期急需卡组强度的时候可以选,中后期需要补足短板的时候可以选。
  【刺客&T1泛用卡】
  刺客战后不能回血,单卡强度又比战士低一个档次。因此迅速找到自己需要的卡,并保证每个回合都有足够的护甲至关重要。上述8卡是任何卡组拿1张都不亏的T1泛用卡。
  【刺客&中毒机制】
  个人认为,中毒是整个游戏中最易组,最霸道的机制。它的霸道在于要求低廉,兼具爆发和持久伤害,而且不需要伤脑筋&&只需要叠上power然后每回合找护甲就够了。
  如果没有通关过,毒盾刺客是最容易成型并通关的流派。
  【刺客&飞刀机制】
  刺客是灵活的职业,不同机制可以完美融合在一起。比如中毒机制的Envenom就完美契合飞刀机制,而飞刀机制的storm of steel又和弃牌机制紧密联系。这意味着刺客的组卡可以雨露均沾而不失强度,选牌更考验对游戏机制和当前卡组的理解。
  【刺客&弃牌机制】
  弃牌流如果牌库足够精简,可以形成永动机!再配合两个弃牌流遗物,可以无惧时光老人以外的任何boss。
  即使半成型,也能极大加强其他机制的洗牌效率。
  要形成永动机,最重要的解决费用和卡差的问题。费用可以通过后期解锁的两张弃牌加费的卡解决(尽管一金一蓝并不是遍地都是),而卡差则依赖Acrobatics和Backflip。
  在以前骰子还不亏卡差的年代,几个骰子就能组成完整的永动机,现在就不行啦。
  【刺客&传承机制】
  刺客存在大量将资源在回合间传递的卡牌。它们的力量不足以组成强度足够的流派,但可以加入2到3张作为任何其他流派的润滑剂。也正是因为它们的存在,刺客表现的方差比战士稳定的多,鬼抽带来的影响更小。前期遇到可以取2、3张润滑卡组,但太多了也是会卡手的。
  【刺客&谢幕】
  如果Neow开局把这张卡交给你,那么你就可以开始追逐梦想了!
  其余未列出卡牌归入T2泛用卡,意味着它们不专属于任何分类。
  可以拿几张补足短板,提高卡组强度,但拿多了打到第三层会很痛苦。
  毕竟50很大,但10*10更大。
  以上就是杀戮尖塔卡牌有哪些流派,全卡牌不同流派分类及分析介绍。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!
大家感兴趣的内容
12345678910
最近更新的内容}

我要回帖

更多关于 杀戮尖塔战士卡牌介绍 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信