阵型潘德的预言有没有阵型实际的感觉

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鲁能阵型被吐槽走哪打哪 安蒂奇自废最强杀招(图)
发布者:拓荒族网友&&&&&&
从赛后的球员实际站位来看,久未出场的王刚显然没有找到在预备队的感觉,右路突破完全没有形成威胁,他的主要位置甚至是和金敬道重合,右路基本没了威胁。再来看左路,杨旭之前也曾打过左前卫,可本场比赛杨旭却更多的出现在了前锋的位置上,他和洛维的位置重叠,这也让鲁能的左路进攻没了接应点,整…
从赛后的球员实际站位来看,久未出场的王刚显然没有找到在预备队的感觉,右路突破完全没有形成威胁,他的主要位置甚至是和金敬道重合,右路基本没了威胁。再来看左路,杨旭之前也曾打过左前卫,可本场比赛杨旭却更多的出现在了前锋的位置上,他和洛维的位置重叠,这也让鲁能的左路进攻没了接应点,整体上看,鲁能的五个进攻球员全部聚集在了中路,面对上港的回收防守,真正制造的威胁很少。
鲁能被吐槽走哪打哪阵型
有网友调侃鲁能的这种进攻阵型是走哪打哪,从场上实际的表现看,鲁能队员的确也没有踢得很舒服,尤其是进攻端,洛维几乎很难有真正舒服的拿球机会,回撤到后场拿球策应已经不是什么新鲜事,这600万欧的强援威力还真就没发挥出来,安蒂奇的固有战术让洛维踢得有些郁闷。可巴西人还是乐观的,在如此的处境下还是乐呵呵的踢球,实属难得。
其实安蒂奇上任后一直强调的战术就是边路,可如今出现这样的局面,除了吕征的缺阵外,中场的不给力也不容忽视。安塔尔很努力,也很卖力,可传球失误增多,防守压力加大,很难再能很好的盘活中场。金敬道的防守积极性值得肯定,可在球的分配上的确没能达到一定的水准,难怪被形容为中学生级别的后腰,这也导致鲁能空有边路的速度,可中场一传两递之后就找不到出球点了,更多的只能是回传或者长传,边路也就没了威胁,这一点,安蒂奇不会不知道,或许,这也是他重用吕征的原因,至少吕征在场上时,右路的冲击力还是很强的。
如今摆在安蒂奇面前的不再只是,更多的球迷关心的是未来的亚冠怎么办,安蒂奇也曾多次表态不着急,要先拿到名额再说。至于球队的战术打法,安蒂奇如今更实用,鲁能在不断的赢球,似乎却在不断的丢失民心,如此赢下去,拿到亚冠名额后又能如何呢,这道难题,安蒂奇必须要找到应对办法。
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关于罗马2龟甲阵的实际应用~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~龟甲阵实际应用
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如题,有谁来解说一下怎么应用,每次一碰到敌人就自动解散,没有电影那样的感觉啊
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自己顶!感觉基本上没用一样
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主要是在进军的时候加防御,减少被远距离敌军攻击的损耗
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那速度,我试了,不如直接冲,损失还小些呢
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主要是这次的破甲属性太给力了,破甲是固定伤害,而龟甲阵速度很慢,增加的防御在几轮远距离投射伤害面前完全不够看。所以这个技能要想达到真实水平,必须增加破甲防御属性来抵消远程破甲攻击,要不然这技能就是个渣啊。
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仪仗队技能基本不用,要很说用处那么就是节阵很快,手快的话可以抗下骑兵冲击,因为加大了密度,缩小了正面撞击面积,散开的时候能把骑兵拖入混战
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我看电视里面都是用来突入敌阵用的,很牛叉,到这里就很无用了
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现在的设定下 我用罗马最强步兵站龟甲阵 用斯巴达长矛兵不结阵 在同样的远程火力下 龟甲阵没比散站的斯巴达多坚持几秒&&因为是测试所以我只是站着挨射 就像上面的兄弟说的&&由于破甲属性的影响 我估计时间长短取决于士气高低 SO ,FOR THE HONOUR OF BATIATUS
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flydango 发表于
我看电视里面都是用来突入敌阵用的,很牛叉,到这里就很无用了
被电视骗了吧~龟甲阵说到底还是偏防御向的,这点跟重步兵阵一样,走路或不动就不散,冲锋会散,那么很简单,兵力优势或者需要战术移动配合等就不用结阵,狭窄地图人数劣势需要1vN多抗会儿就开阵点敌人附近地面或原地防御,这样接战的时候还是有阵,防御加成也在。
哎~想这样的心得交流讨论贴多一点多好,整天喷来喷去,喷的我都不想来3DM了
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游戏精英, 积分 3519, 距离下一级还需 5481 积分
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目前看来就一个用~~~
顶着箭塔过去扔火把
城门着火以后开阵原地等着……
话说这玩意对弓箭~石头作用很明显~~
不过指望他顶住标枪就扯蛋了
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我用斯巴达,感觉斯巴达的重步兵阵还是挺有用的,可以在战斗中结阵,一般都先冲锋,冲完开阵,很给力
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看了失落的第九兵团吗,那龟甲阵真的好厉害~~~~
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flydango 发表于
看了失落的第九兵团吗,那龟甲阵真的好厉害~~~~
感觉那部片有一半以上的预算都花在那场龟甲阵战斗上了,导致后面的战斗变成足球流氓式的群殴。
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gmzswddwb 发表于
我用斯巴达,感觉斯巴达的重步兵阵还是挺有用的,可以在战斗中结阵,一般都先冲锋,冲完开阵,很给力 ...
想問下是用方陣嗎,,,(是開了不能動那嗎)
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高级玩家, 积分 411, 距离下一级还需 189 积分
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罗马的龟甲阵 一共2种
一种叫做进攻龟甲阵 可以移动的
一种是防御龟甲阵 不能移动
2个阵都是加甲和盾防的&&而且数值是一样的
不同就是进攻龟甲没有近防加成 防御龟甲大概加10-20点近防 还带激励效果
比较坑爹的是进攻龟甲 除了能防点弓箭几乎没作用
防御龟甲非常碉堡&&我有一队在入伍军团 被6队蛮子包围&&开了防御龟甲&&然后 那6队蛮子自己崩溃了
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中级玩家, 积分 161, 距离下一级还需 89 积分
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扔石头的.多了..你攻城的时候开龟甲..看着不死人..然后突然就开始一直死.....经常到面前就100零几个...无语了..
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冲锋就会散开的 一代也是啊 主要是防御远程攻击 推进用的
这代没有侧面的盾墙了 一代是4面盾墙 这代就2面
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主要这这次的破甲攻击属于百分率即死效果,开什么都没用啊,正常龟甲阵一开只有中500万的才会被远程射死,而标枪应该比弓箭和石头NB多了,但是效果还差不多,所以了看着太蛋疼了!
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omaymay 发表于
想問下是用方陣嗎,,,(是開了不能動那嗎)
用重步兵阵,可以加不少防御和甲胄,可以移动的,方阵实用性太低了,几乎不用
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phoenixpr 发表于
冲锋就会散开的 一代也是啊 主要是防御远程攻击 推进用的
这代没有侧面的盾墙了 一代是4面盾墙 这代就2面 ...
龟甲阵4面盾墙才霸气 如果有MOD就好了 ,&&防御龟甲阵的确很牛B,最适合以少敌多! 攻击龟甲阵型感觉就是个花瓶~如果可以像电视那样在战斗中还能维持盾墙移动就帅呆了
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游戏狂人, 积分 1210, 距离下一级还需 790 积分
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斯巴达民兵表示4队堵门口对面满编也得饮恨。
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据说后续补丁3.0 对战线拥挤 有改善 期待中
本人很喜欢 将军2里的 相互穿插搏斗
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高级玩家, 积分 399, 距离下一级还需 201 积分
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gmzswddwb 发表于
用重步兵阵,可以加不少防御和甲胄,可以移动的,方阵实用性太低了,几乎不用
我基本防御才用方阵队形,平常就放那铺灰!
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超级玩家, 积分 605, 距离下一级还需 395 积分
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R神的MOD现在正在修复龟甲阵的效果 已经做到骑兵了,步兵的还没做出来 骚年期待吧
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初级玩家, 积分 55, 距离下一级还需 45 积分
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swt1985223 发表于
斯巴达民兵表示4队堵门口对面满编也得饮恨。
我比较喜欢你的说法,3队希腊长枪可杀千人,成凹字形在城门口,来多少死多少。前提是无攻城武器
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都不用看面板就知道龟甲防远程不行,开了龟甲就是楞站的被射,不开的话步兵还会用盾护住头部
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超级玩家, 积分 884, 距离下一级还需 116 积分
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gmzswddwb 发表于
我用斯巴达,感觉斯巴达的重步兵阵还是挺有用的,可以在战斗中结阵,一般都先冲锋,冲完开阵,很给力 ...
结阵后貌似没有举盾牌档远程的动作了 不知道是不是被远程伤害大些
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游戏精英, 积分 3577, 距离下一级还需 5423 积分
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mffsn 发表于
结阵后貌似没有举盾牌档远程的动作了 不知道是不是被远程伤害大些
好像有点,基本肉搏时被远程射死的比较多,但是只要他远程露脸我就投石车+火箭伺候
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蛋疼,今天2000多人对战8000多,开龟甲阵把近战全部杀完了,最后电脑的10多队石头兵和标枪兵活活的把我剩下的几百人射死了,哎全部兵流的悲剧啊!
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