流放之路暴徒暗夜血契契这个技能基础伤害好低啊,是不是不太适合用

流放之路暗夜血契没魔侍怎么才能不掉血_百度知道
流放之路暗夜血契没魔侍怎么才能不掉血
不知道原理,用了暗夜血契放几下就把自己耗死了,求个大神解释下
我有更好的答案
衣服-----黑暗契约-精准破坏-虚空操作-附加混沌伤害-增大范围{集中}打老大换头盔-----风暴漩涡满级-秘术增能11级-持续时间延长满级-扑杀随意秘书到11级是80的魔力消耗配合法伤的2把增加40技能消耗魔力无形中相当于,6连算7连,真男人能持续8秒哦还能扑杀手套-----受伤释放满级-不朽怒轰满级-闪电魔像满级-满级衰弱法杖-----闪电传送-快速施法-持续时间缩短第二把一样的法杖---死亡凋零-法术图腾-激励战hou{这个是配合2个珠宝可以承受伤害转换为魔力}绑定2个法术——理智珠宝——先祖回音
这个答案看了太多了,但是还是不懂,要连了什么技能才不会掉自己的血,我最多就4连的装备
CI流,点灵异之体天赋,施放暗夜血契不会掉血,也不掉盾
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60级,目前在打第八章剧情,打怪的感觉是随便推,无压力普通难度。技能如下:
魔卫:近战物理——召唤物伤害——召唤物生命
魔侍:近战物理——召唤物伤害——速度
灵体:召唤物伤害——速度——召唤物生命
混沌魔像:召唤物伤害——速度
暗夜血契:回响——精准破坏——附加虚空伤害
还有三几个无加成散件技能,分别是清晰、元素抗性光环、掉宝率。
装备方面狂出传奇弓和传奇箭袋,所以身上中规中矩,都是金装,没啥需要欧气爆发才能入手的好物。天赋偏向血量和召唤物,正在犹豫召唤物的相关天赋点完之后,是开始点混沌/法术伤害,还是继续点位置更远的血量抗性天赋。
有哪些需要改进的地方?
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抗性血量護盾第一...
遊戲會扣兩次抗性,
第二輪開始死亡會扣經驗
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暗金装备什么的,你能打到的99%是商店货,
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灵体带个高回,戒指戴迅捷
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居然是骷髅配暗夜血契的打法……没怎么用过不好评价。别带那么多召唤物速度吧,收益挺一般的,比如幽灵,你现在8章能稳定召旗子了就连一套旗子的宝石,施法回响(召的时候拆下来)、快速施法、召唤物伤害、冰/火穿透(看哪种旗子)、穿透这些。--
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装备的话,召唤鞋应该挺便宜的,买一个不亏,其他都等刷异界再补充好了。或者去找个公会抱大腿,像低连的女王剑豚骨杖幽灵衣之类的东西,卖不出去又不舍得npc,多半随便喊一下就有人扔公仓的--
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居然是骷髅配暗夜血契的打法……没怎么用过不好评价。别带那么多召唤物速度吧,收益挺一般的,比如幽灵,你现在8章能稳定召旗子了就连一套 ...旗子是什么。。。。? 另外工会怎么加?我昨天加了个龙空开荒团的好友,但怎么试都找不到如何加入龙空开荒团
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太难玩了 刷刷刷的游戏搞这么复杂 已卸载
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激活码怎么来的?
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旗子是什么。。。。? 另外工会怎么加?我昨天加了个龙空开荒团的好友,但怎么试都找不到如何加入龙空开荒团
...8章月影神殿有种怪物叫做“火焰哨带”(此处应该是冰霜哨带,大概翻译错了吧),技能是发射多重冰柱子的,攻击范围大距离远,由于自带多重,不用连多重宝石可以多连一个抗性穿透,伤害也很足。日耀神殿也有个发火球的火焰哨带,也可以用,不过比起冰的还是弱一些。在十章能招正火熊之前,冰旗是最好用的幽灵,强烈推荐每次都招满,游戏体验UpUpUp。召唤幽灵不需要打死之后在尸体上召,有一个技能叫亵渎,可以召唤几个当前地图的尸体,门口多放几次就能召满想要的怪了。这游戏加公会好像要会长或者长老邀请才能进。--
总评分:&龙币 + 5&
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激活码怎么来的?官网抽奖,点击就送。实在没抽到的话淘宝1毛钱还是1块钱来着一个码--
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为了增加生存能力,你需要决定是堆护盾还是血量&&
Powered by(ERROR:15) & 访客不能直接访问流放之路3.0圣宗暗夜血契超简单开荒攻略
流放之路3.0版本更新后,新技能暗夜血契收到大家一致好评,小编给大家带来的是流放之路3.0圣宗暗夜血契超简单开荒攻略,想玩老头的流放者们千万不要错过呀。
3.0开荒阶段,第一张结束拿火雨,28以前用的图腾火雨,无需任何绑定装备直接起飞,开荒到第十章还用的18级的白色法杖!BUG一样的新技能,通过升华和天赋能减百分之40%的伤害先扣除魔力,比较耐打!
打BOSS在你伤害没起来的时候比较依赖于瓦尔骷髅!
图腾的话特别的安全,缺点打T15以上需要小小的走位!
第一章结束拿火雨,买一个法术图腾,
第二章做完蜘蛛任务拿快速施法+精准破坏
【法术图腾+火雨+快速施法+精准破坏】
【做完图书馆任务拿暗夜血契,把火雨换成暗夜血契】
【法术图腾+暗夜血契+快速施法+精准破坏】
天赋点顺序
【红色】第一步
【紫色】第二步
【黄色】第三步
【绿色】第四步
技能的使用
毕竟是图腾,我给大家解释一下本技能图腾+骷髅的机制,很多人看技能只看下面的属性不看上面的一排字体
【炸骷髅连锁+2,就是一次技能,能炸3次伤害。当你4个图腾加上,瓦尔骷髅才是你最终逆天的伤害】
已抗性和血量为主
去杀拿天赋点
【武器】烈焰冲刺+快速施法+瓦尔闪电陷阱【T17不能感电】
【头盔或者手套或者靴子】一级不朽+一级受伤释放+魔像+捕杀【魔像和受伤释放一个等级】
【衣服】法术图腾+暗夜血契+附加混沌伤害+虚空操纵+快速施法+【精准破坏或者集中】
【头盔或者手套或者靴子】引导时释放+凋零+召唤骷髅+召唤物生命辅助
【武器】瓦尔骷髅+召唤物生命辅助+召唤骷髅【可以多带几个,打BOSS释放,没事也可以玩一玩】
【头盔或者手套或者靴子】诅咒光环+时空锁链+衰弱+极地装甲
开荒那白色法杖都能起飞,到异界的表现也很亮眼,我技能宝石18级没品质已经过T16 虽然死了很多门,但是开荒表现非常完美!
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暗夜血契暴徒增加DPS 浅谈输出提升思路
来源:作者:阿熳
我自认是没有大神的水平,所以天赋没动,就是多升了几级,多点了几个暴击率和血量的天赋而已。主要的方向是装备改动上,原版的主要卖点是造价低廉,所以采用了许多廉价装备,我作为有些积累的玩家,替换了以下这些装备,首先是武器(造价40c)。
不论功能论输出,黄装毫无疑问是可以吊打传奇的,所以提升输出的第一步顺理成章的就是换把武器。
讲真,现在集市上的好法杖全是力爆法杖,法系法杖真心不好找,其中的一大半还是元素系的,纯粹的无属性法伤杖我淘了好几天,也才淘到这么一根,虽然还有不少不尽人意的地方,但无奈找不到更好的了,只能用这个。
除了武器,提升输出的另一重点当然就是首饰了,原帖里也说了即使有潜能珠宝搭配,这些位置的好黄装收益也是高过蓝装的,所以我就配了一些(算上大师费用,造价6E)
老实讲,第一个戒指的多重大师是我的失误,因为对前后缀不熟悉,所以花了冤枉钱,加上我没有耐心自己慢慢打造,全是买的现成底子,所以造价比较贵,如果有耐心的话也许两三E甚至更低就能做成一套。这一套最大的不满之处,就是项链生命不是T1,损失了近二百的生命,比较遗憾。
另外我发现暴击伤害很难跟其它有用属性共处,而且暴击伤害底子的因为近战法术通用,价格比较贵,所以这里我选的是施法速度的底子,就结果来看,输出好像反而比爆伤还高一点。
原版的蓝装里,首饰全是T1抗性,戒指还是双玉戒指,我全部替换成输出向黄装之后抗性损失惨重,所以不得不腾出一个蓝装位置堆抗性,因为我已经有了血契伤害的蓝装头盔,所以这里选的是手套(造价5E)
从输出角度,最好的选择其实是生命+暴击率底子的丝绸手套最好,奈何首饰上的抗性损失太过惨重,连双T1抗性都无法弥补,所以为了满抗只好放弃输出,选了个纯血抗的手套。不过经我亲测,即使如此,这四个部位四件黄装的伤害收益也是大于黄装和蓝装互相配合的。
然后是衣服,范围衣当仁不让(造价13E)
市集上ROLL值稍微看得上的范围衣,价格都是十六七E起步,但这里有个窍门,可以专门找孔颜色正确的已腐化版本范围衣,至少会比同R值的未腐化版本便宜一两E。
最后是盾牌,也是原帖里说明了的黄装收益大于蓝装的位置(造价1E)
黄装盾牌的主打属性就是底子法伤、词缀法伤、暴击率以及生命,剩下的就是抗性方面缺啥补啥,图里这个暴击率跟理想状态差了一大截,但综合考虑其它属性还是选了它。
本来值得专门一提的还有珠宝,但奈何三伤带血的无属性法系珠宝价格,比三伤带血的物理珠宝还要爆炸,动不动就10E+的,所以我还是用的两伤带抗性、主属性的珠宝,没有专门贴出来的必要。
以上总造价25E,压缩压缩的话应该能到20E左右,而效果就是伤害比原帖子里的平民版翻了一半,范围扩大+闪电魔像+40%增伤药水+烈焰冲刺触发秘术增强,面板有十五万一千;攻坚boss时换集中效应,秒伤可以达到二十三万三千,因为增伤BUFF的触发条件非常简单,所以可以认为这个数字就是常驻输出数字(40%伤害药水能喝三口,不过除了岳父和四圣兽只能覆盖大半时间以外,根本没有boss能撑到药水喝完)。
以上就是我的增加输出思路,当然血量也达到八千,配合红玉药剂可以硬吃上层女王的火圈。
希望各位同样玩血契暴徒的老司机交流一下,还有什么提升输出的好办法?
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发现了一个思路,就是双持。
当然不是双持蛇杖,而是双持黄装法杖,双蛇杖比不上我现在这套,双持黄装的话论输出比我现在强。
不过我的盾牌提供了许多抗性,双持的话就要再下一件蓝装堆抗(推荐腰带,因为头部绑定血契伤害头盔,兼具血契伤害和需要的抗性的头盔很不好弄),一来一去大概能多个一万左右的伤害(当然是双持黄装不是双持蛇杖)。如果能弄到完美黄装血契伤害头盔,配合蓝装增伤珠宝替换下来的三伤带血珠宝,理想状态下增伤也许可以达到几万,当然造价也会飙升10E+甚至更多。
不过这里有个问题,换双持就会少几百血,类似岳父的黄球、上层女王的火圈、瓦尔圣器的闪电光线这种单体伤害巨高的大招都不能硬吃了(主要还是瓦尔圣器的闪电光线,其它boss的技能都可以躲,只有这个是躲不了的,而血契暴徒毕竟不是纯粹的秒杀流,这个技能如果不能硬吃一发,就代表跟绿门绝缘)。而且血契本来就是自残BD,猝死的可能性也会相应增加,我印象里不管是打boss还是打小怪,被打到剩一丝血然后瞬间吸满的情况还是很多的。
这的确是个增加伤害的思路,不过对操作的要求也相应增加就是了。}

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