是重生阿斗之一统三国国还是早早被灭掉

看正史而疑惑: 如果刘备不用诸葛亮 是一统三国还是早早被灭掉?|刘备|诸葛亮|曹操_新浪网
看正史而疑惑: 如果刘备不用诸葛亮 是一统三国还是早早被灭掉?
看正史而疑惑: 如果刘备不用诸葛亮 是一统三国还是早早被灭掉?
在《三国演义》中,唯一被手下谋士“抢戏”的主公,就是刘备刘玄德了。自从有了诸葛亮,刘备和关羽张飞赵云等人都成了提线木偶——战斗前每人领取一个装着布条的小口袋(锦囊),然后照着诸葛亮的话去做就能百战百胜。但是稍有军事常识的人都知道,这属于远离战场的纸上谈兵瞎指挥。要是真这么干,刘备别说跟孙权火烧赤壁,就是在博望坡前也被夏侯惇于禁干掉了。这样看就产生了一个问题:如果不三顾茅庐请出诸葛亮,刘备会不会被曹操灭掉?如果没有诸葛亮辅佐,刘备会不会发展壮大起来?这个问题要客观地看,既不能抹杀诸葛亮的才能和功绩,也不能认为刘备离了诸葛亮就活不了。诸葛亮未出茅庐先定三分天下,虽然是鲁肃鲁子敬先提出了“天下三分”的战略构想,但鲁肃眼里的“三分”是曹操、刘表、孙权三家分,没给刘备留蛋糕。是诸葛亮鼓起了刘备争霸天下的勇气。所以诸葛亮的功绩不可以抹杀,但如果刘备真的很无能,那么就既不会重用诸葛亮,更不会听从他的谋划。所以要说诸葛亮是一个能臣,首先也要承认刘备是一个明主。刘备远不像《三国演义》里说的那样窝囊无能只会哭,细看正史,就会发现刘备也是个英明神武甚至心狠手辣的角色,拿得起放得下,“四失妻子”还能东山再起,被曹操视为唯一可以与自己争天下的对手。投靠袁绍,也是得到了袁绍“出城二百里迎接”的待遇。曹操青梅煮酒说出“天下英雄唯使君与操耳”是在建安三年(198年),刘备已经当上了左将军领豫州牧,那时候汉灵帝光和四年(181年)出生的诸葛亮虚岁才十八,还不到弱冠(二十岁)之年,还属于未成年人。刘备是个暴脾气,怒鞭督邮就是他亲自下的手,演义中张翼德怒鞭督邮用的是柳条,而正史中刘备是“缚督邮,杖二百”,估计刘备逃走后,受了二百刑杖的都邮也活不成了——如果是“笞(竹片打)”二百,都邮兴许能捡条命,而“杖”二百,用的就是类似曹操打死蹇图的“五色大棒”了。刘备虽然短暂投靠过公孙瓒、陶谦、曹操、袁绍甚至吕布,但从未俯首称臣,一直是以作客或者结盟的身份跟对方平起平坐,一生中从未称呼别人为“主公”。火烧新野、火烧博望都是刘备自己打的,那时候诸葛亮还在南阳种地呢。而在此之前,刘备带着关羽张飞打黄巾军也是屡战屡胜,这才能一路高升,从安喜县尉一直做到了镇东将军、宜城亭侯,最后被曹操推荐(说一不二的曹操推荐,汉献帝当然要任命)为豫州牧、左将军,曹操对刘备“礼之愈重,出则同舆,坐则同席”——刘备干掉了曾经劫持过汉献帝的杨奉、韩暹(先主邀击,尽斩之)。脱离曹操阵营后,刘备杀车胄斩蔡阳,都被演义归功于关羽,但正史中都是刘备干的,说明刘备在军事上是一把绝对的好手,要不然当时两大巨头曹操和袁绍也不会那么看重刘备。诸葛亮也称赞刘备“将军既帝室之胄,信义著于四海,总揽英雄,思贤如渴。”事实上刘备手下的孙乾、简雍、麋竺,也不像演义中说的那样只是一群二流谋士,陈登也曾在徐州短期帮助刘备,刘表谋臣伊籍也向刘备表示效忠,再加上后来的徐庶、白眉马良、凤雏庞统,入川前后张松、法正主动投靠。说明刘备并不缺文治精英,而关羽张飞的“万人敌”称号是敌人送的,也就是说刘备还有两个当时人人想要的一流的军事家(万人敌不是武功高,而是带兵能力强)。说起诸葛亮,很多人认为他是一位杰出的政治家、军事家、外交家、文学家、书法家、发明家,但是刘备在世的时候,诸葛亮没有表现出军事才能。刘备入川,带的是庞统,争夺汉中,带的是法正。即使刘备称王称帝,诸葛亮最后当上丞相,也一直没有“开府”,也就是不能独立处理政务。大家现在只看到了诸葛亮隆中对描绘了一个多么宏伟的蓝图,却忘了诸葛亮的想法是与刘备不谋而合的,也是就是说,刘备早就有了割地称王的想法,但是作为“大汉皇叔”,有些话还是要由别人说出来比较好。比如孙权要称王称帝,那话得由鲁肃鲁子敬来说。这样我们似乎可以这样猜测:如果刘备没有三顾茅庐(有史料说诸葛亮先去求见刘备)请出诸葛亮,那么司马懿会不会投靠不好说(当时的谋士都想找一个潜力股,刘备是个可以选择的老板),但是庞统是一定会去的,就是到最后,庞统会不会死、徐庶走不走也难说——诸葛亮投靠刘备的时候,徐庶还在呢,并不是徐庶离开前才“走马荐诸葛”……
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亡蜀灭吴一统三国的两大功臣,为何一人含冤被杀,一人惊恐终身
本文是【大鹏说《通鉴》之78】司马氏篡夺魏政,靠的是自身努力。吞蜀灭吴,一统天下,主要依赖的是两大功臣:邓艾,王睿。但邓艾与王睿的结局并不太如意,一人当即含冤被杀,一人终身如履薄冰。而这其中原因,不仅仅是功高震主。伐蜀之役,邓艾战功居首。虽然谋划伐蜀时,邓艾不理解此战对司马昭提高威望进而灭魏成晋的重大政治意义,坚决反对开战,以致帅印为钟会取得。可战端一开,邓艾身先士卒,当钟会与姜维在剑阁一线相持不下之时,是邓艾偷度阴平小道,穿越七百里无人山地,绕开剑阁天险,击败诸葛亮独子诸葛瞻率领的蜀汉最后一支抵抗力量,直取成都,一举逼降蜀汉。邓艾偏师立下伐蜀首功,自然不是身为主帅的钟会乐于看到的。且邓艾受降之后,又在成都独断专行,被钟会抓住机会诬陷谋反,司马昭下令将邓艾逮捕,带回洛阳审问。不久,诬陷邓艾谋反的钟会,却真的反了。钟会之乱,邓艾本有生还的机会,但一同伐蜀的大将卫瓘却因为参与诬陷邓艾,不愿让他活着离开,遂派兵将邓艾父子斩杀。颇为诡异的是,尽管邓艾冤死是朝中公开的秘密,且卫瓘对邓艾之死更是负有直接责任,但朝中重臣竟没有一人出面为邓艾喊冤,反而要重赏卫瓘伐蜀之功。原因何在?暂且按下不表,继续说灭吴之战的首要功臣王睿。王睿楼船下益州,金陵王气黯然收。灭吴之战中,从益州顺长江而下的王睿没有按照战前制定的作战计划,在秣陵停军不前,等候大帅王浑的下一步指令,而是率军直取建业,拔得灭吴首功,从而引发了与王浑的激烈冲突。这次冲突几乎是邓艾、钟会的翻版,王浑诬陷王睿不听指挥,朝臣同样建议将王睿逮捕,带回洛阳审问。虽然司马炎否决了这一提议,王睿没有落得邓艾当年冤死的下场。但后来论功行赏时,王浑功小而赏厚,王睿功大而赏薄。经此事后,王睿终身战战兢兢,如履薄冰,甚至以邓艾第二自喻,处处小心,明哲保身,方得善终。在邓艾和王睿事件的处理中,朝廷重臣几乎没有一个为二人说话喊冤。在他们的眼中,邓艾和王睿显得极其另类,格格不入。和围绕在司马家族周围、出身名门望族的大多数臣子不同,邓艾出身非常低微,仅仅是个屯田农民,后来司马懿发现了他的能力,才逐步提拔起来,获得重用,但他从来都不是司马氏集团核心决策圈子的成员。而诬陷邓艾谋反的钟会和卫瓘,却是环绕在司马家族身边的高门名士,从父祖时代便有通家之好。王睿虽然也是世家子弟,但其家族在曹魏时期就已经衰落,与司马家族更是缺少渊源。而王浑,出身太原王氏,其父曾任曹魏司空,与司马懿关系密切。邓艾与钟会的冲突,王睿与王浑的争功,表面上是个人争功,而其背后,则是居于司马氏集团核心地位的贵戚子弟集团,对邓艾、王睿这些与他们背景不同、出身相异的底层精英的排斥。虽他们同在司马氏卵翼之下,头上罩的是司马家族的同一片蓝天,但也有核心与边缘之分,先进与后起之别。通过对邓艾、王睿们的摒弃,贵戚子弟进一步巩固了凭借父祖权势换来的既得利益,但西晋统治集团内部的上升渠道被堵塞。在集团内部就冻结了流动性,更遑论打通社会上下层的流通渠道。由此,西晋立国之初,不仅没有丝毫新朝气象,反而显得老迈不堪。由于贵戚子弟对政权的垄断,整个官僚集团僵化而缺少活力,不但无法应对新的危机,更是内斗连连。短命而亡的国运,在建国前后就已经注定。魏晋禅代,司马氏主要是对曹魏重臣集团的和平转变夺取政权,可以说是一场光荣革命。因此无法更无力去荡涤旧的上层世家子弟,而代之以出身下层但才能卓著的邓艾、王睿等英杰俊才,有其不得已的苦衷。但经过几十年大革命洗涤,在彻底扫荡旧势力基础上建立的新兴政权,却不能主动的背上这种负担,硬生生的再造一个排斥异质力量的统治集团,这无异于自掘坟墓。
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您可能喜欢的 一统三国电视剧剧情介绍  《》由&&&&&&&&主演,导演张蒲安,2015年大陆地区发行,感谢点播《》。  电视剧名:一统三国电视剧
其它译名三国归晋
主演:王学圻,王姬,冯恩鹤,师小红
导演:张蒲安
出品公司大象影视制片有限公司
制片地区大象影视制片有限公司
拍摄地点涿州影视城
首播时间2015年
每集长度45分钟
类型历史 奇幻
制片人张华
总策划刘恒、张明智
出品人王谦
剧情:四十集大型古装历史剧《一统三国》,讲述司马家族统一中国的故事。东汉末年,天下三分。魏蜀吴三国之间战乱频仍,各国内政危机重重。魏太傅司马懿诛灭大将军曹爽之后,将大魏军政大权牢牢掌握在自己手中。从此,曹马双方的明争暗斗此起彼伏。
晚年的司马懿厌倦战乱与屠杀,遂将大魏军政大印移交于其长子司马师,命其代为辅政。一时间,曹魏的亲贵与部分朝臣极为不满,纷纷涌入永宁宫哭谏太后。此时,老臣王凌与曹操之子曹彪密谋废掉曹芳,诛灭太后,拥立曹彪为帝,而后铲除司马一门。太后闻讯,赐死曹彪,利用太傅司马懿,命其率军千里奔袭寿春,灭掉王凌全族。王凌亲率全族拼死抗争,最终自杀于司马懿面前。从此司马懿精神恍惚,噩梦不断,渴望早日结束曹马之争,完成天下一统之夙愿。
蜀汉穷兵黩武,已是民穷、兵弱、财尽。皇帝刘禅反战情绪与日俱增,与大将军费t、谯周一起主张言和,却遭到太子刘谌、姜维等人的极力反对。姜维以苦肉计指使郭循斩杀费t,而后逼迫刘禅举兵北伐。
东吴皇帝孙权得知曹马之争愈演愈烈,决定举全国之力,择日北伐,完成自己一统天下的大皇帝之梦。就在皇帝孙权精心部署之际,孙权之长女孙大虎指使潘妃色诱太子孙和,诬陷其淫乱后宫,促使孙权暴怒之下废掉太子,立潘妃之子孙亮继太子之位。东吴大将军诸葛恪、丁奉等人密查之后,揭露了长公主和潘妃的阴谋。而此时,孙和已被长公主派人谋杀。痛失长子的孙权大梦初醒,准备拿长公主是问,不料长公主伙同与其有私情的孙峻,带人秘密包围了皇帝行宫,致使皇帝孙权一气之下吐血身亡。长公主、孙峻等人拥立太子孙亮登基称帝,并在登基大典之上诛杀大将军诸葛恪,灭其全族。从此,东吴朝政陷入内乱。
大魏朝堂之上,河南中牟神童潘安和平统一华夏的非战理念语出惊人,博得司马懿大加赞许,却遭司马师阻挠,反劝其父登基称帝。洞若观火的司马懿看穿了司马师的野心,料定在其百年之后,司马师会冒天下之大不韪,政变篡位。于是司马懿秘密召见部将郭淮等人,吩咐身后之事,力荐二子司马昭执掌大魏朝政大权。
司马懿辞世后,司马师突然军管洛阳,以武力篡权。以郭淮为首的祁山老将们,遵照司马懿临终遗嘱,配合骠骑将军司马昭,粉碎了司马师的政变阴谋,司马兄弟从此政见不合。
镇东将军鸺笫芴竺苴孛芷鸨锷彼韭硪幻拧K韭硎η茁蚀缶蜓梗床恍疑硗觥K韭碚蚜傥J诿鸬鸺蟆U迫ㄖ螅韭碚言谏教蔚内裳韵拢牍笸献鳎滞菩懈还棵瘛⒅拐较⒄铰裕刮汗氏茸叱隽税倌暾秸囊跤啊
司马炎、潘安、钟会在竹林中与贾南风、司马茵意外邂逅,与潘安早年定下童婚的杨容姬从此遇到情感威胁。杨骏为了达到与司马家族连姻的政治目的,促使女儿杨艳与司马炎私通,密生一子司马衷。司马昭为保司马门风,让司马炎娶杨艳为妻。而爱女司马茵深爱潘安不能自拔,又让司马昭陷入苦恼之中。就在此时,魏帝曹髦发密诏,命守边将军诸葛诞与吴军联手,举兵讨伐司马一党。司马昭闻讯,力挽狂澜,胁迫魏帝曹髦御驾亲征,成功粉碎诸葛诞叛乱。
魏帝曹髦不满司马专权,在刺杀司马昭的途中当街遇害。司马昭发誓要为先帝复仇,而后辅佐曹奂登基。潘安奉旨入川和谈,在与刘禅达成和平协议之时,司马昭又派邓艾发兵灭蜀,而后登上晋王之位,准备南下灭吴,统一天下。就在此时,杨骏为确保司马炎继承晋王之位,秘密谋害了司马昭。
司马炎登基称帝,建立大晋王朝之后,放弃个人恩怨,奋发自强,励精图治。为了平衡杨骏与贾充两门之争,立贾充之女贾南风为太子妃,从此贾南风成功进入大晋王朝的政治后宫。
东吴废太子孙和之子孙皓继位之后,生性多疑,置亡国危机于不顾,长期追查当年父亲被废之内幕,暴虐凶残,擅杀大臣。从此东吴朝局上下人人自危,部分朝臣与百姓纷纷逃亡中原。此时,大晋皇帝司马炎高瞻远瞩,抓住战机御驾亲征,兵不血刃灭掉吴国。从此,战乱百年的华夏大地终归一统。面对三国时期的新老朝臣,晋武帝司马炎广开言路,励行新政,重用天下贤才。为总结百年来的战乱纷争,司马炎命陈寿撰写《三国志》警示后人:天下之事,和谐统一,人心所向,大势所趋。欢迎来到酷面包网(kumianbao.com),在这里你可以看最新电影,最新电视剧,我们24小时不间断更新,做到网络领先,你也可以看到最新好看的台湾,日本,韩国综艺节目,体育节目,以及动漫连载,还有哦,最新的MV,演唱会视频资料你都可以搜索相关的名称找到,有任何问题欢迎随时给我们留言,我们会以尽快给你回复,想看什么就来告诉我吧。感谢你对酷面包网的支持和厚爱! 《》剧情来自:酷面包网 kumianbao.com 大陆剧热门影片暂无此资源(完结)预告片预告片完结更新至77集第30集更新至48集共30集 30,已完结第36集大结局第35集(完结)第39集(第39集/共42..更新至5集全集第30集大结局第41集HDTV(完结)暂无此资源(预告)大陆剧最近更新更新至89集更新至第01集/共07集更新至20集更新至11集更新至34集更新至38集更新至26集更新至14集更新至8集52集全剧终更新至6集更新至12集12集全剧终180319期更新至40集更新至38集收藏的论坛
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一统三国 必知的梦三国三国大战几大要素
1  讲解下的三国志大战的几大要素,个人觉得三国志大战比起魔兽RPG中的一些如忍者村大战这些模式更需要技巧,也就是注重团队意识配合而不是丢技能的那种无聊模式。如果一旦掌握了这个模式的节奏,你就会体验出其中的乐趣。  &&在进入这个模式之前,我只想提醒大家。这个模式与娱乐、赤壁、官渡地图有着很大的区别。  这个地图没有小件。没有合成卷轴。没有回程卷轴(TP)连草鞋都没有!有的只是成品装备,也就是说在一定意义上要闷声憋大件出来,这个对于不吃装备的英雄来说可能是福音,但是这个模式中的大件的确是BT的存在。很可能一件装备就会影响到整个战场的局面。所以在这里你必须颠覆自己的传统dota地图模式观念,这里唯一可以让你值得信赖的小件只有&&侦查灯、灵玉、青魂瓶、还有一把没羽莫金镖(可以对英雄补刀,一次可以对准三单位,耗蓝60)  没有小件的日子,你们会慢慢习惯么?  为了更好的整理思绪,也是为了让新手更方便的阅读,楼主还是决定做出图文。从最开始的天赋选择&&出门装备&&新增的功能&&如何发展&&如何在前期限制敌人&&新道具的性能&&怎样选择性出装&&BOSS宠物的意义&&武道会的意义&&武道会掉落道具&&梦系列武器的介绍&&推进与防守的技巧&&怎样选择复仇者与臣服者。  大概就是这么多。     一开场的天赋,我会详细的讲解一下五种天赋的特色(方便手机党我会把每种天赋都用文字复制下来)  进攻&聚力!  每3秒获得一次75%主属性的格外上海,最多获得120点攻击。  你们可以理解为每隔3秒增加一次攻击力。这个技能对建筑单位(防御塔也有效果)有效,超短的回复CD作为前期物理输出的压制是很给力的,这个技能最大的实用性就是在前期PK的时候拥有很大的优势,单抓的时候也是一个不错的技能。  推荐英雄选择:所有物理系输出英雄  防御&潜力!  生命值低于25%时清除所有负面状态并在3秒内提高50%的主属性的生命回复与10%的移动速度  这个技能是个被动。而且还有一分钟的CD冷却时间。大致跟的E技能一个形式。在一定程度上它就是一个完美的红甲。清除一切负面效果!  推荐英雄选择:肉盾型英雄  生存&恢复!  每秒恢复4点生命与3点法力,生命或法力低于50%时获得2.5倍恢复效果  这个技能类似于的R技能,但是效果相对于刘表的R比起来却显得稍微强势了一点,因为是固定恢复数值,所以只是一个前期对线续航的技能。适合走中的英雄。但是一般玩三国志大战几乎人手一个瓶子,所以这个技能显得有些鸡肋  推荐英雄选择:gank类型、前期压制型英雄  身法&速度!  提高20%的攻击速度与8%的移动速度  DPS的选择,不用多做解释。打gank的伪后也可以适用。  推荐英雄选择:传统后期and伪后  秘技&施法!  降低10%的技能冷却时间。提高100点法力值上线,提高10%的技能加成  这个天赋。自然是法师的最爱了,适合与高爆流的法师,辅助法师慎重选择。  推荐英雄选择:高爆发类型法师2  看完天赋,我们就要针对天赋来进行下一步的行动了!  出门装:  这个里面没有草鞋,唯一前期可以买的鞋子就是属性疾风靴   这个就是可以补刀的飞镖  一般出门装就是属性鞋+飞镖 或者属性鞋+青魂瓶  没有更多的钱,如果买了属性鞋+飞镖还有100块钱的剩余,如果买了瓶子就彻底的没钱了。  出门装两种随意。如果出门配合队友抓人就选鞋子+飞镖。如果单路走最好鞋子+瓶子控符续航(提前是你在控符的时候不被对面群抓)  个人喜好,两者都行。  另外一种学问就是,单挑的时候瓶子会比飞镖占据一定的优势。因为瓶子是每秒恢复135的HP跟70的MP,一共可以适用三次。而金镖的CD是20秒。一次对英雄最多造成150的法术伤害。如果算上英雄护甲的25%的魔抗实际上效果也会更低。介于英雄前期属性值都很低的情况下攻击速度会很慢,也就是在另一种程度上来说单挑的时候你大约会多出100HP*3的生命值。减去飞镖的那100点。你也会比敌人多出200点HP。前期两百点HP在单挑的时候几乎完全可以注定PK的胜负!3  新增的功能1.矿洞;2.武道大会;3.传送   仔细看小地图,三国志地图模式中存在着六个矿洞。也就是每国的边路分别会有一个矿洞。矿洞里面会随机得到各种BUFF和各种小道具,可能是金钱奖励,也有可能是属性奖励。走到闪光的地点停留少许时间就能得到BUFF  (如果速度够快的话完全可以先把敌方的矿洞奖励先行占据之后再转身去拿己方的矿洞BUFF)  2.武道大会  武道大会是三国之间进行的团队PK模式。是一种混战模式。三方人员会在一个很小的武道场里进行团体PK。最终获胜的那一方会得到极品道具奖励。每隔1000秒会进行一次武道会,每次武道会开始之前会由三方投票进行选择参加还是不参加,如果反对票多余正票则武道会不能开启,或是一方被亡国之后剩下的两国不能开启武道大会。系统默认第一次奖励是&武道权杖&   武道大会权杖,还是一个范围性的BUFF。  3.传送  这个技能是快速传送到控符点附近的一个中立商店跟己方血池(后面称为驿站)。冷却时间是1分钟。
  驿站里面提供木灵符,灵玉。假腿。飞镖,凤雏面具,提升属性的道具。还有最让人恶心的红龙冲击杖、八卦镜、头巾合成卷轴。(注意只是卷轴哦!)  PS:(在游戏正式开始之前传送是不能使用的。也就是游戏倒计时完毕吹完号角之后传送会有冷却CD)所以不要妄想着利用传送快速去占领矿洞!必须得用走的!4  介绍完最基本的东西,下面我们来谈游戏的关键、&&如何发展!  这个地图是分三路。边路是对抗一个国家的士兵。中路是三个国家之间的对抗。边路抛开暂且不提。其实中路才是决定其性质的关键。打的好,你可以补到其他两国的兵,得到两个国家小兵的经验。再一定程度上就是打压了其他两国的经济!限制了 他们的等级!反之同理。  由于这个地图没有小件,对于要直接憋大件的选择。如何提升自己的经济才是关键!因为有了钱你才能出装备,而且这个里面的装备全是大件!谁第一个出一把大件就占据了前期的优势,所以这个模式考验打钱的能力也是极为重要的!甚至比娱乐模式的要求还要高!  金钱的主要来源分五种:对线补兵&&单挑获胜(买卖下注)&&打野&&系统每秒提供的2金以及三国志模式独特的金钱光环。  我们先谈对线。三国志地图与娱乐赤壁地图不同,因为是三路。所以中路的玩家必须接受严峻的考验,可以说三条路中只有中路是最难熬的,因为你不仅要拼死累活的赚经济,同时还要预防两边敌人的偷袭。更严重的时候可能两个国家的四个敌方英雄同时过来抓你!  所以我们在这里必须做好保护眼&&侦查灯。  插灯的方法很简单。对准符咒精元刷新的那个高地插上就OK了。那里可以完全看清高地道路的视野。顺便说一下这个地图只有三处高地。就是三个刷新精元的地方。   在高地插上一个侦查灯,这样可以预防敌军的偷袭了  还可以看符  紧接着我们浅谈一下打野。  如果中路有人,边路的同伴比你更需要等级,你可以选择去野区打野。这个地图中一共只有六个野点。分别伫立在每个国家两个高地炮塔正前方。我们可以在中立商店&&驿站那里买一组木灵符,轻轻的吃掉那最中心的一颗树,然后把野怪引至炮塔处,让炮塔协助击杀。因为地图很小,所以高地炮塔离外塔很近,所以完全是两座炮塔帮你打野哦!   仔细看截图坐下角,那里是不是有个空缺呢?引过来就OK啦!5  第三种就是前期PK单挑(PK下注)  在获取敌方视野1000范围内可以对敌方英雄提出单挑邀请。  挑战者向被挑战者提出PK请求,赢的一方可以获得300的金钱。输的一方什么也不会得到  被挑战者可以选择不接受挑战,但要给予挑战者100金作为补偿。  在被挑战者接受挑战期间,其他玩家可以对双方进行下注。下注金额为100,下注成功会得到200金的奖励。  这个就是前期最好得钱的方式了。如果单挑拿了一血的话会有800金的奖励(300胜利金钱+500的一血金钱)  至于PK的技巧我在前面出门装的选择已经提到了。所以不许要再多做解释。  PS:双方进入PK场之后会刷新所以技能冷却,即使在复活之后接受PK邀请。其复活技能会再次的刷新  当双方在PK邀请期间血量低于50%之后系统将强制取消PK。  PK分为主动PK和被动PK.主动PK会有5分钟的冷却时间,被动PK则没有CD限制。  双方进入PK场之后HP跟MP会达到满和状态,也就是说你在PK之前自身状态是75%的HP和75%的MP。进入PK场之后全部回满。  己身可控制的单位可以带入PK场。也就是说你在场外存在的分身精元。一旦你进入PK场之后其分身也会随之进入PK场,其他的有的狮子,的大鸟。的喽啰。分身  PK负场的那方不会死亡读秒,而是会在三秒之后回到基地温泉 继续参加战斗。  常见的猥琐型PK就是一方在矿洞得到一个守护或神力精元BUFF之后四处找人PK,这个时候你接的话会输,不接的话会扣钱,很无奈的。  第四种就是三国志独特的金钱BUFF   僧多粥少、钱很难打?没关系,三国志独特的金钱BUFF不会让你落后其他人。  所谓的战场奖励,就是队友跟小兵在杀死敌人之后你也会得到额外的金钱奖励,小兵一般为6金。5级以下的野怪为6金,5级以上包括5级的野怪为12金。炮塔亦有效、(电魂特别照顾手残)6  如何压制。  所谓的压制定义我也不能具体说明。一来我对压制这一词没有详细的认识,二来这个模式不必传统的双方阵容对抗模式。有可能你在去打压一国的同时另一方正在偷你的炮塔 =-=、  所以三国志比起娱乐模式,压制并不是单纯的指等级、金钱的压制。更多的是兵线的推进、防守的意识。预判大局观。  更多的压制其实完全是按照敌方国家英雄的阵容来决定的。  举个通俗的例子。如果你们这边的阵容偏向于前期配合gank,一个后期。而其他两国其中一个国家拿了一个,有一个传统后期输出。一个团控型AOE。而另外一个国家则跟你们差不多一样的阵容。你们怎样选择呢?  要是我,我们会前期针对周瑜的那国,因为周瑜在三国志模式中本身就是一个逆天的存在,一个人守家,其他四个人就可以推进。还有,无限变羊是可怕的。这个英雄只能用恶心来形容。一旦让对面后期英雄成型,那么这把基本上就没得打了。除非你装备压的对面太死。否则一旦让周瑜成长起来基本上就会变成持久战了。持久战有多恶心呢?本人曾打过一把劣势周瑜,僵持了一个小时之后最终配合队友取得胜利,当时三路被破。无限基地刷R,等兵线稍微推进一点、传送CD恢复之后帮队友控人控的想死的心都有了。  用一个故事来讲叙周瑜在三国志中的危害性!对,就是危害性!所以我们必须得针对周瑜的那个国家!不为什么,周瑜太恶心!谁都不想打僵持战,而且这个英雄一旦成长起来。。。 除了恶心还是恶心,如果让周瑜那方打成顺风。。。。。  上面只是吐槽,针对周瑜那国,但是我们并不代表让第三国肆无忌惮的发展。很可能他们会在你们推进周瑜那国的时候去你们家偷塔,还有可能会在你们双方开战的时候坐收渔翁之利。兵贵神速,如果要想成功的推进一定要在第一时间快速结束战斗。从战斗开始到战斗结束的时间最好不要超过三十秒。因为三十秒是一个过渡期,很有可能在这三十秒左右的时间里第三方国家会干涉进来。到时候吃亏的是你。  推进是必要的,进攻是最好的防守,这句话在三国志大战中体现的畅快淋漓。推,怎么推?推完之后?推进失败之后的补救措施。其实这些都必须得考虑的。  说的那么多废话,我只想告诉大家压制推进的重要性,必须要注意的几个因素。  那就是:侦查灯(包括反隐灯),传送技能的CD。一个优秀的指挥员。百分之两百的谨慎。  侦查灯预防第三方坐收渔翁之利,传送技能快速切入战场,一个优秀的指挥会告诉你在打团的时候如何取得胜利。百分之两百的谨慎预防后院起火。  打三国志就是要听指挥,不管是推进还是撤退都要果断。前期复活的时间很短,但是到了后期差不多是一分钟左右。后期不管什么英雄,一旦死了一个队友或者死了一个敌人。都有可能逆转局势!  可能有些跑题,不过并不造成大碍。我们就来熟悉下三国志独特的道具   绝影马!价格不菲!受到伤害之后仍然可以做出短距离的移动。比跳鞋短了一半的距离。前期不建议合成。   这个玩dota的都懂,我就不多做解释了。不过这个技能只能对敌人使用,不能对自己或己方的单位使用,单纯的克物理系英雄或是提高瞬间法术爆发。7   这个怎么说呢?可以加血有可以当做红杖使用。还有25%吸血的被动法球。不管是战士还是法师都喜欢出这个。性价比也很高.5400的金钱不是所有人能够承受的,建议顺风出一把配合队友去杀boss。逆风期还是不要想了,先出生存装才是王道   吊丝头巾,个人觉得性价比真的不高,配合队友根本不差那些伤害,法师做这个还不如直接做扇子。   吊丝头巾还能升级。楼主第一次玩的时候是裸三级,现在想起来都后悔,拖节奏不是一点点。不过暴击伤害很客观。  选择性出装:其实出装的问题我觉得很死了。 因为这个模式的总体意义就是前期发展,压制。杀掉boss参加武道会拿到武道权杖,然后得到更多的奖励提升己方的实力。然后为接下来的推进做好充分的准备。  战士前期出绝隐(跳鞋)或者的卢之后接着是青龙刀。然后配合队友杀死BOSS拿到其宠物蛋,再出BKB。最后才是输出装。法师更简单鞋+扇子。接着是羊刀,加禁锢后面可以选择性的出太平要术加无双光盾抽出流光(主动技能,一条直线范围扣百分比蓝的)。  当然路人局可能会遇见前期出小毒枪过渡的。  不过真心不建议出红杖和八卦镜还有天残。打团的时候根本没什么用途。除了拖节奏还是拖节奏。8  宠物BOSS的意义:  只所以用红字标记起来时因为战宠的在三国志模式是一个很重要的存在。前期如果赶上在第一节武道大会之前得到一个战宠是一个很强大的输出!高武道大会的夺冠率。而第一节武道大会是一个很重要的性质,可以说是一个国家的崛起。   地图左上是赤炎蝎王,将其杀死之后会在地上掉落一个宠物蛋。接着会出现一个300秒的宠物携带BUFF。三百秒之后自动消失战宠为无敌状态。死亡之后不会掉落。  地图左上、右上、正下方以此为蝎王、至尊战犀。九尾狐仙。  三个宠物分别有三种攻击形式,其中蝎王的攻击距离最远。类似于的R技能,最远范围目测是700.  其次是至尊战犀。攻击形式类似于的F技能。范围是450  最短的是九尾狐仙。类似于的W技能特效但不会造成眩晕。范围几乎贴近其英雄。  三个战宠分别有着自己独特的技能。在其主人受到一定程度的伤害之后会暴怒,聚气一秒之后释放技能。  蝎王的是类似的大。  至尊战犀的是的大  九尾狐仙类似的E技能,给主人套上罩子,瞬间清除负面状态。  PS:而把boss打死之后会出现己方的一个十夫长NPC(类似于兵营)。十夫长会每30秒生产一个兵种。兵种会携带光环效果。左上的骑兵是削甲光环,下方的是盾牌兵,属于防御光环,右上角的是枪兵,属于攻击光环。推线的神器,【配合武道权杖的效果更佳】  十夫长不是无敌的存在,可以上司,让其停止生产兵种9  武道会的意义:  第一次武道会相比大家都是会参加的,其实武道会存在的意义就是为了加快游戏的节奏,因为武道大会必定会选出胜利的一方,而胜利的一方会得到丰厚的金钱奖励跟道具奖励(第一次是武道权杖,所有胜利的一方奖励一千金钱,第一次往后可能是精炼宝石。梦幻水晶,隐藏商店使用权,梦幻水晶购买权以及商店买不到的极品装备)  武道大会让胜利的一方的整体实力会上升一个档次,也就是他们具备了一次推线的机会。  梦系列装备,绝对是逆天的存在   梦幻水晶获得方式:抽牌、武道大会奖励、武道大会奖励其购买资格(这个一般都是第三次还是第四次了)、杀死战鬼   上面提到的战鬼吕布,是30分钟之后中路刷出的一个类似于关卡型的boss。将其杀死之后会掉落战争号角,炎魔之焰。水仙之魂(技能加成,减少CD)金币若干。还有一些不知道的道具正在探索。  战鬼吕布具有秒杀技能,忘大家慎重  技能1:范围性打雷,造成大量伤害。  技能2:暴怒之后瞬间释放类似于一刀入魂的技能,几乎是秒杀  技能3:类似于大毒枪的范围性持续伤害。离开其范围可以避免其伤害。  上面说到得到武道权杖就是一波推进的机会。  灭掉任意一国之后会有一个好处,就是吹响30秒的战争号角(不同于战鬼吕布掉落的号角),提高小兵士气。得到金钱诺干的奖励。  此时该如何推进呢?若果你们得到了武道权杖,那么剩下的两国一定不甘于亡国而会联合起来推进。也就是会形成2打1的局面。  这种两打一的情况不能僵持,因为此时就是你最佳的推进时机。如果场时间僵持下去两边打压一家会让你前期独特的优势慢慢的削弱。这个时候应该准确的找准两家相对弱势的一家,三人推进。装备最好的DPS守家。剩下的一人随着推进的三人在高地辅助推进,必要的时候传送回家掩护。这个掩护的队友我们可以称之为辅助。推进的三人中必须有个法师。一个范围性团控,没有团控买扇子!一个高爆发(不管是物理的还是法术的)。这样才能顺利的推进过去、  中路不管,直接边路推进。第一个目标是兵营,推完就回。补给之后转换攻势继续推进另一方的兵营。防守人员转换路线继续防守。  记住第二个目标是对面的内塔。破了内塔之后敌人一定不敢再轻取妄动。因为随时还要防止另一边的袭击(这个模式不管你推了多少建筑。主城的最后一下被哪个国家的英雄A爆了那么那个国家就是灭国者,其国家会吹响战争号角)也就是说就算你们5人推进了,打掉了对面全部的建筑,就差最后一下的时候第三方一个人把对面基地给A爆了,那么你们什么都不会得到。  不要相信所谓的联合,没有永远的伙伴,只有现实的利益,没有利益是没人跟你合作的,昔日的盟友很有可能在你最紧要关头落井下石捅你一刀还美名其曰:肥水不流外人田。  作为推进者你不要太过于相信2打1的局面,而是要预防着另一方的抢收渔利,到时候煮熟的鸭子飞了也是怪不得别人  上面既然讲到了推进,自然也会有防守。  防守是被动的,但防守也占据着其地理优势。  在兵线没有,视野全无的情况下,对面推进。你们必须做的是秒掉其核心。战士先开BKB上去秒。法师羊刀控住对面DPS。团控一定要到位,这个时候扇子的出场率往往是最高的,一把无极扇,两把无极扇,冰火雷扇的效果满屏飞的情况屡见不鲜。无论如何,记得战士先开BKB。团控一定要控好。法师也要控核心。分工到位。千万不要几个人一窝蜂的一起上,然后被对面一个团控一下子控住全秒了,明确的分工先后手。  当然,如果两方下定决心要弄死你们,我们还有心理战术,就是尽量打残一方的人,让后把他们拖到另一方。让他们先搞起来。谁见了残血不想收人头?谁会愿意让自己处于危险的处境当中?然后打着打着再去坐收渔利。不过这样的方法一般行不通。  还有更猥琐的。别人推进一方时,你直接推进他家,等到他们把那一家拆了,然后他们家也快差不多了。(靠这个猥琐我的经常取胜)  最后是复仇者与臣服者的选择。  这个我就不做详细的说明了。复仇者在被亡国之后选择投靠另一家一起攻打让你灭国的那一家。  臣服者就是臣服于将其亡国的那个国家。协助其国家继续征战  臣服者与复仇者在选择阵营之后等级都会被减半。死亡之后有一定的几率掉落己身装备(未绑定,封装。可以带,可以分解。)  不同的区别在于复仇者死亡之后掉落装备的几率会比臣服者的要低的多。  臣服者如果失败之后不会增加其积分,复仇者成功之后增加50%的积分更多精彩文章推荐
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