我现在手上有一个破了兽人族的特别装扮礼盒WS的录象 有人要吗

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[人族] 《冰封王座》人族Work Shop流的起源
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更新时间:08-08-22 11:54
  前言:
   战术是竞技游戏中不可缺少的一部分,也是竞技对抗中最突出的特点。但随着竞技比赛的频繁以及功利化思维的作梗,现在比赛中新战术越来越少,取而代之的是极限的操作、流程化的打法,一成不变的套路。今天给大家介绍的是由以前欧洲著名的华人人族选手Lzlqcl发明的人族对抗亡灵的战术,让我们暂时忘记现在的三英雄骑士狮鸠,忘记火枪男女巫,一起来回顾这个经典但正在流逝的战术。
  战术产生背景:
   (1)曾经的历史
   对于现在的新手hum来说,也许很难体会到两、三年人族打亡灵的苦恼。因为在最近1年里,人族的三本科技流已经彻底取代了火枪法师流,成为对付亡灵的最主流打法。但是在2年前,在WCG2005以前,人族如何战胜亡灵几乎是世界级的难题。在1.18版和1.20版初期,亡灵对人族的速毁灭流与对兽族的吹风流被称为当时两大最不平衡的种族对抗。
   (2)曾经的打法
   当时人鬼之战被称为不平衡的主要原因在于,人族对亡灵的主流战术是火枪法师流,这个打法需要的要素主要有:
  用高等级山丘做肉盾(意味着大量的mf)
  用群补来抵消亡灵的片杀技能(意味着钱)
  足够多的火来提供攻击输出(意味着钱)
  足够精良的装备来武装山丘(意味着mf等级较高的怪以及钱)
   上面的四个要素,缺少1样也许可以用操作来弥补,但是如果缺少2样以上,那就基本没机会获胜。如果说死骑是亡灵的灵魂,失去死骑亡灵的部队就没有战斗力,那么山丘就完全是火枪法师流的支柱,失去山丘的人族火枪法师部队就意味着失去屏障,同时又失去攻击点。所以在人族和亡灵的对抗中,山丘的等级道具至关重要。
   (3)曾经的痛苦
   在1.18版,自从lucifer用速毁灭一波拆兽族地洞成名后,速毁灭逐渐成为亡灵的一个不错的选择。由于毁灭能在2本升3本的时间里聚雕像,到3本后立刻升级破坏者形态,然后能逐一变成毁灭满魔法的毁灭。这个打法的成型速度比亡灵凑好3英雄、憎恶、狂狗要快的多。
  由于这个一波的进攻时间很早,人族mf的时间不多,火枪手一般也就4-5个的数量,本可以作为肉盾的步兵会在毁灭者的溅射下很快阵亡,由于mk的等级不够高,很难给亡灵的狗群和英雄造成实质性威胁。经常造成人族在这个时期早早缴械,或者是损失惨重。
   (4)曾经的机械流
   人族树塔出坦克的战术在那个时代也并非是新战术,早在ROC时代就有人族用坦克拆建筑的打法取胜。之所以没成为主流,是因为人族当时的火枪法师流太强大,完全没那个必要去用这样的战术取胜。而到了1.18版,人族一再被削弱,以及战术被摸透,不少人开始重拾这套古老的被成为WS(猥琐)的战术。
   当时的欧洲华人排行榜第一的Lzlqcl就坚决贯彻了坦克拆家流的战术。当时他的录象公布出来的时候,几乎所有人都很诧异,人族3英雄等级321居然打赢了亡灵英雄等级543。但细看录象就发觉原来亡灵空有兵力和英雄,但是没有建筑而被强退。随后一段时间,机械流开始在人族范围中流行开来,据说,在北京的一个线下比赛上,只要是个人族就都在打坦克。
   (5)亡灵的针对策略
   当时机械流虽然很有效,但是也并非毫无破绽。在当时,亡灵对付人族的机械流,主要从第一片分矿着手。因为分矿是人族机械流最基本的保障,开不出矿就意味着没有足够的经济支持去造足够的坦克。因此,亡灵的针对策略主要有下面几个方面:
   (1)除了LT外,其他地图一般都很难前期速矿。一旦人族企图前期就速矿,亡灵在早期就带食尸鬼对人族进攻,而不是先自行mf。严重拖延人族矿开起来的时间以及木材聚集时间。
   (2)如果是中期出了2英雄后速矿,亡灵依旧是双英雄带着食尸鬼进行干扰,由于人族部队中没有火枪,也没有法师,大法、山丘、步兵的组合很难顶着亡灵的进攻去开矿。
   (3)在人族开矿的时候乘机偷袭人族的基地也是亡灵的主要方法,这样的目的也是造成人族木材大量短缺。
   总之,亡灵的目标就是让人族损失农民,断木头。木材一少,人族的防御就起的慢,给亡灵的毁灭者一波推争取时间。
  lzlqcl的战术特点:
   Lzlqcl针对亡灵的打法改变,同时为了增加人族机械流的适用性和实战能力,逐渐研究出自己的一套独特的战术想法。其主要的思路在于次发兽王、造3个商店。
  兽王的用途
   对于兽王次发的作用,在Lzlqcl的战术中用所表现为以下四方面:
   (1)混淆人族的扩张时间。一般的,人族2本扩张时间是在山丘出来的时候,但如果次发兽王的话,人族的扩张时间比次发山丘早了1分钟。等到亡灵的发觉人族有扩张迹象的时候,人族的分矿已经扫完了。
   (2)提高开矿部队的作战能力。山丘和兽王的作用区别是很明显的,兽王是典型的兵工厂,而山丘在那个时候的作用只是一个用锤子围杀的工具。当面对大堆食尸鬼群,1级的山丘作用很不明显,兽王的豪猪无疑能给人族增加远程火力。出兽王的时候,由于亡灵的巫妖还在祭坛中,因此死骑带食尸鬼根本不是人族的双召唤英雄带步兵的对手。等巫妖出现后,亡灵的双英雄和狗群和人族的双英雄步兵对战,为未必能获得便宜。即使人族的步兵都阵亡,亡灵的食尸鬼也必定损失不少,而食尸鬼的损失对亡灵就意味着接下来木材的短缺。
   (3)英雄的骚扰能力大大增强。相信不少人族玩家有这样的经历,大法和山丘不带部队到亡灵基地中,基本上没什么作为。由于冰冻塔的存在,这2个英雄的骚扰几乎可以忽略。但是兽王到2级后就有熊和豪猪的帮助,和大法一起骚扰亡灵基地的时候就多出了不少召唤生物。这大大增强了人族的骚扰能力。
   (4)英雄的mf能力大大增强。大法和山丘不带兵的话能mf多少地方?我想大家可能连5级怪都不想去欺负。但是如果大法和兽王协同mf,那几乎可以mf掉TR上几乎所有的大怪,等级稍微高了以后就可以问津TR上的大红点,这是山丘远不能及的地方。
   (5)英雄后期的作战能力也不比山丘逊色。到后期人族只要有足够多的飞机清理掉亡灵的毁灭,那兽王的高等级召唤生物的作战能力能充分的体现出来。高等级的熊有击晕的被动技能,能在关键时刻打断对手的巫妖的终极技能。而兽王、大法的高等级生物也是亡灵各个作战兵种的噩梦。当然,这些前提都必须建立在人族消灭完对手的毁灭的基础上。
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