弱弱的问下,武器战圣物灵跃武器是精准打击好还是弱

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7.32T21武器战相关:橙装天赋与圣物特质
7.32T21武器战相关:橙装天赋与圣物特质,一起来看下吧!
在早期版本,战斗狂热天赋下的旋风斩特质就已经紧随精准弱点了,到了4t21横扫千军更是直接跃居顶点。
道理非常简单,你不再使用猛击,三层沉重战刃下的旋风斩dpr爆炸,以及武器战并没有直接增加致死打击或是斩杀伤害的圣物。那么旋风斩伤害有什么理由不成为最优选择呢?
曾经看到过一个言论,说爆击无用,因此精准无用;说杀心无用,因为可以多堆10%急速。
精准打击依然非常出色,即使爆击是武器战摒弃的绿字,但是没有任何装备,食物,合剂能够做到精准打击的效果(可能我表达的不太好但是没有精准就没有大数字你懂的)。这还意味着武器战们的游戏体验将得以改变,守望者地窟不再那么吸引人了。
在翡翠梦魇时期的最强特质,遭遇了一波nerf,依旧是很好的特质,几率是很玄乎的东西,很多nga的战士看不起玄学看不起弱点那丁点小几率,实际上纵观所有特质,数据都是非常微小的,但是细节决定成败,弱点攻击带来的更多粉碎防御也对武器战士有着潜移默化的影响。
其实不是它不够好,而是精准比它更好。非斩杀期等于0收益是它竞争力不足的原因,而斩杀阶段的耗怒功率使得巨人打击源源不断,精准打击又得一分。总而言之它比英勇飞跃圣物好!
类比暴风之眼,由于我们不再将战吼交予剑刃风暴或是破坏者,因而在机遇打击天赋下,这一特质变成了纯粹的aoe特质。
总结:我们不难从新套装看出暴雪的设计思路。暴雪设计的狂暴战新套装再次把狂暴专精拉回了类似7.0测试服的轨道-耗怒,泄怒,最高怒耗的技能就该有最高的伤害。只是中间版本没有把握住平衡才让狂暴战玩家感觉畸形了整个大版本。
而武器战的新套装大幅度加强了平稳期的输出能力,暴雪不希望武器战太过于依赖粉碎防御,但太过强大的t20套装使得武器战士们产生了被削弱的错觉,因为相比于更好的全程伤害,高峰值更显而易见。在高强度的首领战中,武器战依然出色并且更加优异,只是并没有狂暴战那么普适,节奏紧凑罢了。
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与相关的文章有:(ERROR:15) & 访客不能直接访问武器战,资料如下: GS:9008 物品等级:352 急速:9.63% 命中:6.11% 暴击:8.86% 精准:18精通:14.24_百度知道
武器战,资料如下: GS:9008 物品等级:352 急速:9.63% 命中:6.11% 暴击:8.86% 精准:18精通:14.24
祖阿曼、祖尔格拉布毕业。装备几乎没有附魔,石头以力量,命中为主。输出循环是:冲锋-----撕裂-------雷霆一击(群怪时用)--------巨人打击--------致死打击------猛击。雕文是:致死、压制、猛击。
问题:1、为什么副本DPS平均11000左右,最多13000?
我有更好的答案
多把急速 精通的重铸成命中 精准 命中至少961
就是 8% 命中精准至少面板数值26
采纳率:28%
命中精准堆满,附魔当然要的,提升还是很可观的,力量》暴击》》精通》急速,看好攻略
处于现在属性问题,石头不要无视插槽奖励。手法,起手可以冲锋,撕裂,巨人,致死,压制,压制。后面循环有巨人打巨人,致死刷新撕裂,致死优先压制,保持待宰3层!压制和致死cd插入猛击!起手可以切姿态开鲁莽。多去nga战士区看看。平时多打打木桩练手法
命中,精准要达标,把装备的急速重铸成命中和精准。FM宝石也一定要弄。另外,你难道不用压制吗?如果操作不是太好的话,建议全程保持战斗姿态。致死一定要常用,用来刷新撕裂和叠加屠夫,爆发阶段可以切成狂暴姿态,开鲁莽SP。巨人打击是个好技能,也要常用,如果你感觉怒气不够用的话就无视英勇打击吧。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。我是武器战,总觉得打不高,10人老五也才打了3w3的dps,攻强12207,精准25,命中8.01%,暴击16.3%,是暴击_百度知道
我是武器战,总觉得打不高,10人老五也才打了3w3的dps,攻强12207,精准25,命中8.01%,暴击16.3%,是暴击
平时补猛击,保持屠夫不断,但我总觉得打不高,致死,有压制打压制。我输出手法是撕裂,巨人,装备有问题,70怒气打英勇,然后斩杀阶段,开鲁莽,sp,395的装等,4t13太低了吗
我有更好的答案
因为压制是6秒自带CD精准先堆到26.,就是尽量把压制等到巨人打击里面双出。这个很重要,还有英勇也可以控制一下留在巨人打击里面用。。尽量达到一次巨人打击出两次压制一次致死一次英勇。。老大··毕业属性啊 然后稍微控制一下你i自己的手法,注意在巨人打击里面出两次压制
25精准,8%命中啊,我说了的...
我392的装等,打木桩可以到2.5W,老五接近4万;主要是控制好技能,尽量出在巨人打击内
如果精准,命中达标后,暴击大概多少才算合格呢,,我懂了,就是主要在巨人状态下用技能
对啊· 巨人是减防御的嘛,压制出了不要马上就用,等巨人出了再用;巨人刷新也不要马上用,等压制出了一秒再用巨人。。。暴击的话不存在合格的问题,在命中和精准达标后,所有能重铸暴击的都重铸成暴击
采纳率:37%
说几点细节希望对你有帮助。1,老5的ZS基本是无限怒气,也就意味着你的英勇可以随便打,别忘了开怒火中烧。2,猛击的释放会中断平砍3,巨人的情况下尽量多打技能,不要拘泥什么技能, 压制的暴击导致的重伤流血BUFF会顶掉猛击和致死的流血BUFF ,压制的暴击重伤永远没有猛击和致死产生的流血BUFF高(以此来反对1楼要留技能的观点)4,你说的开SP 我想是勇气换的那个SP
,不得不说这个SP还不如随即384的,如果没有别SP做选择 我建议做个宏把SP绑在巨人上,不需要非留给斩杀和鲁莽5,从你的70怒打英勇来看你的控制怒气的手法很不到位,多打打木桩吧 骚年6,如果不会姿态舞没关系,但是要保证斩杀阶段是狂暴姿态打 巨人 致死和斩杀3个技能7, 团队BUFF的支援会让DPS有非常大的提升,3.3W秒伤是中等偏上
没必要纠结
还是很谢谢你写的这么详细
命中和精准宁多勿缺,补足26精准!!鲁莽放斩杀阶段开!
找NGA 中 大神
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