请问我不会手绘立体图形化建模不知能不能做游戏建模师?

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若无法正常跳转请先。正在初始化报价器用photoshop怎样制作立体画?远航的渔夫用photoshop制作立体画我建议你还是学点美术基础好了.比如素描,色彩.. 因为PHOTOSHOP 没有专门做三维的功能.要做出很好的三维只能靠手绘的能力了... 然后你就得买个插在电脑上的画板,,,用来画画的普通的画板也就四五百块的样子如果你用的是7.0,在滤镜中有三维,你就可以做中简单的三维立体图形了,当然,若你想做人物的立体图,给人物加阴影就可以了。
更多回答86fbad首先选择好图片,在图片中间合适位置,用矩形选框工具选择一部分,底图暂不显示。在新建图层1中按Shift鍵选择两个空白处,把底图与图层1隐藏,在图层2中选择一条,做为图层3,把图层3拖至图层1最右边,覆盖图层1,图层1与图层3合并,名为图层3。显示出底图。黄方框内是我们要做的图,这个图中间有一条明显的分界线,用图章工具在底图上复制合适的图纹把图层3中间的分界线盖住。隐藏底图看一下效果,之后就可以拼合图层了
赤果果A0464一、 调整图像
1、 打开一幅设计好的分层图像
2、 “图像”菜单——图像大小,分辨率设为100.227像素/厘米,宽高自己定。
二、 光栅层制作
1、 新建图层,隐藏其它图层,通过导航器把图像调到最大。
2、 选择单列选框工具,在画布上单击;选择铅笔工具(把铅笔工具笔头放到8、9个像素),在选区上单击。
3、 按Ctrl+Alt点右方向键7次,放开Ctrl+Alt键再点一次右方向键。
4、 选择矩形选框工具、框选7个黑色,1个透明、宽度为8个像素的矩形区域。从编辑菜单里选择定义图案,点好。
5、 清空当前图层:全选——删除——取消选择(Ctrl+D)
6、 编辑——填充,使用图案,自定图案:选择最后一个自定的图案,点好——隐藏光栅层。
三、 得到8个相似的图像
1、 选择一个需要做立体的图层(除中景以外的其它图层)
2、 复制一个副本(Ctrl+J),选择移动工具,点左方向键移动10次(具体移动次数参照移动次数表)
3、 再复制、再移动(移动次数相同),循环操作,共复制移动7个图像(复制7个,加原来的一个,共8个图像)
四、 分割排列图像
1、 选择原图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着Ctrl单击光栅层),选择矩形选框工具。
2、 按删除键(Delete)删除,按左方向键一次,选择上一层。
3、 继续删除,循环操作,直到分割完其它复制的图层,取消选择(Ctrl+D)。
五、 拼合图像:合并可见图层(Ctrl+Shift+E)。
六、 至此,一个图层的立体操作完成。其它需要做立体的图层,同理按照上述步骤制作。只是移动次数与方向有所不同。
七、 所有图层都制作完成以后,把光栅层删除。
soufunso比如,先画草图,画好之后, 就是填色,阴影,暗调什么的 。你看你的软件熟练度 ,和美工工底 , 不如3D软件来的直接 ,建模,渲染你可以先做一个正方形,然后选一个颜色填充,然后crlt+t,再按住alt拖四个角,让他变成透视的那种正方型,然后复制一层,平行拖拽一下,再把图层透明度调低一点,其他四个面也一样,注意形体的各个面要衔接好,不要漏缝,其他的立体图形基本上也这么做吧。
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