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王者荣耀真人版点击量破2.5亿,「王者出击」可以复刻游戏的辉煌吗?|游戏|王者|英雄_新浪网
王者荣耀真人版点击量破2.5亿,「王者出击」可以复刻游戏的辉煌吗?
王者荣耀真人版点击量破2.5亿,「王者出击」可以复刻游戏的辉煌吗?
“敌军还有五秒到达战场”“清理兵线”“请求集合”不知不觉间,王者荣耀这款手游已经风靡全国。但是最近,随着吃鸡游戏兴起,王者荣耀却开始走下拨路,数据显示,每日都会有10万多的卸载量。12月15日,腾讯视频出品的综艺节目《王者出击》顺利上线播出,在“游改综”话题的带动下,第一期节目的播放量已经超过2.5亿次。那么,这款“全民级”手游改编的“明星实景竞技真人秀”可以为游戏续命吗?国内首档“游改综”作品又能否令农药党满意?超级游戏IP改编综艺,游戏还原度多少是关键据悉,《王者出击》实景真人5v5对抗赛第一季共7期,集结了4支战队20位星素名人,以“车轮战”循环赛制团队竞技。第一期节目就有Angelababy、杜淳、沙溢、黄景瑜、贾玲、张大大等人参与竞技,地图设置在敦煌古城,根据王者荣耀地图改造搭建的“大漠幻城”。和游戏相比,《王者出击》更具有综艺感,同时游戏基因也进行了一些改动,更像是游戏设置和户外真人秀的结合。而这么一个全民级的手游被改编成综艺,原本游戏里环节能保留多少也是“农药党”关注的重点。如果“还原度”高,势必会留下不少因为好奇来看的“农药党”,如果“还原度”不够,那么这档综艺更像是顶着“游戏改编”帽子的一般户外节目。在《王者出击》里,每队的五个人都可以挑选自己喜欢的英雄,每个英雄根据坦克、射手、法师、刺客身份的不同,会有不同的血量和技能。但是因为原IP是考验玩家走位、手速、放技能等技巧的手游,可视化的综艺很难表现手游原来的效果,就变成了每个英雄配备一个经典技能,攻击点分别设置在人物左肩、右肩和后背。除此以外,上路、中路和下路红蓝两方分别有一个防御塔,相比游戏有所减少,打野和小兵都由真人扮演,红、蓝buff是高大魁梧的怪兽,玩家挣钱买装备则要在“京东便利店”完成。这么一来,《王者出击》基本上还原了游戏原先的设定,但是玩得是否有趣还要根据综艺整体表现来看。首档“游改综”作品,整体仍然让人失落即使为了将游戏设定和真人秀综艺更好地结合在一起,节目组确实下了一番功夫,但是一个半小时的节目看下来,《王者出击》还是让人感到失落。1.英雄真人版较生硬根据海报显示,每个人都有相应英雄皮肤的服装,如饰演雅典娜的贾玲、饰演高渐离的沙溢、饰演虞姬的王琳...尽可能还原了原英雄外表。但是户外真实综艺里,他们的服装却不如之前那般精致,英雄形象塑造不够到位。此外,综艺节目开始分配英雄时,每个英雄还拥有各自的技能,但是到了正式游戏环节,一些英雄的技能却“消失”了,刺客韩信和兰陵王的技能还是一模一样的。这么一来,“团战”时两队人马相互攻击,就成了“按关键点”的对战流程,少了王者荣耀技能精髓,体现不出英雄各自的特点,隐隐显现出跑男“撕名牌”的影子。2.游戏过程缺乏紧凑感作为一档考验手速的游戏,“紧张感”是必不可少的。一着不慎就可能全民覆没、满盘皆输。但是在综艺节目中,却明显“松弛”了很多。例如,妲己使出“魅惑”技能是让敌方一个英雄为自己所用10分钟,高渐离使出技能是让对方一个英雄原地跳舞1分钟,孙悟空的技能是复刻对方的技能,打野是和野怪玩拍手游戏。这些设定明显是为了增加“综艺感”,但是却没有取得特别好看的效果。相反,他们挣够钱之后买的“超级兵”却显示出很强的战斗状态,行动快速、命中率高,代替了英雄本身的战争过程。而且,当贾玲组最终拿下“暗影主宰”,可以消灭对方所有英雄时并没有立即发动,反而选择走近正在被攻击的自方水晶。可是,这一段路的时间baby组已经取得胜利。这样“温吞”“松弛”的比赛进程,令整场游戏的紧凑感下降许多。3.白天、黑夜游戏有脱离感《王者出击》的游戏环节被分为白天、黑夜两部分,白天主要是展现各个英雄技能、相互杀人,到了晚上才是真正游戏开始的阶段。baby在游戏里也说道,“其实我觉得游戏,现在才刚刚开始。”游戏里攻塔、团战、打野都是同时进行的,和游戏不同的是,综艺里的“防御塔被攻击”却制定为晚间阶段。这样的设定使白天、黑夜被分割成了两部分,一场游戏上下部分有“脱离感”,白天部分存在的价值反而被削弱。除了这些问题,《王者出击》依然存在广告植入太硬、“王者小剧场”环节太出戏的问题,对“农药党”来说对战环节也像是在过家家。这些问题给节目整体呈现带来“遗憾”,节目里频繁高喊的“王者出击”“猥琐发育,别浪”和“集合,准备团战”等口号也突兀了许多。所以,在“游改综”的道路上,虽然迈出了第一步,但值得节目组思考、优化的环节还有很多。怎么把综艺和游戏结合得更有趣、更好看,让游戏改编综艺的模式更加成熟也成了现在的主要难题。
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副标题要不要你的认知,取决是6还是9?你的认知,取决是6还是9?小叶的爱情游戏百家号最近看今日头条,发现一个问题。但凡出现马云和马化腾的文章,评论区一定一片喧哗。各种支持,各种反对,各种辩论,就像在看一场脱口秀大赛一样。很多人对腾讯是一片不满,特别是游戏。“未成年人喜欢玩王者荣耀,到底是腾讯的问题,还是教育的问题呢?”这是我之前发表过的评论。有回复说:教育占30%游戏占70%,也有说:靠卖皮肤挣未成年人的钱,绝对没有社会责任。针对所有的辩解,以我个人的看法,我只能说:都没有错,但是每个人的说法仅源于自己现有的认知。每个人的世界观,价值观,人生观不同,所有就会有不同的答案。就好比上面的漫画。我到了这个年龄,很少会去争论太多的事。因为我不知道自己的认知是否能够全面的看某一件事。不是说我不喜欢去争取,只是更习惯去听取,然后去找更全面的答案。一定要让我评论马云和马化腾的话,我只能说:都是牛人,真的都是牛人。说到游戏和未成年人。在前不久,我在今日头条里面下载了一款游戏,不到一个星期就充了将近4000元。对于有钱人当然不算什么,但是会对于一个家庭不富裕况且还在打工的人来说,4000元可是一个多月的生活开支。我要怪今日头条吗?不,我只能怪自己。一个25岁的人了,在游戏里,我还是想去攀比,更何况是未成年人?每个人都想比别人强,让我感触最深的就是过年回家,一看到别人买车买房了,虽然常说知足常乐,但是心里就是不甘心!生活如此,在游戏里更是这样。这个就是社会所赋予我们的本性。但我觉得,未成年人喜欢玩游戏,关键还是在于教育和自身的成才。你肯定不会看到一个7,80岁的老人在玩王者荣耀。怎么样去更好的教育孩子,怎么样让孩子有一个更好,更健康的成才环境,才是我们着手要做的事情。就好比酒:多喝伤身,少喝有益。现在的今日头条,给我多少有一点反感。一个是感觉广告特别多,一个是文章的真实性。我有几个朋友兼职,在今日头条写文章赚额外的收入。但他们是要以怎么样的标题更能吸引人,什么样话题更能提高点击率和阅读量,这就会让文章脱离了原来的轨道。可能传递的内容根本就是不属实。有时候看到一些文章自己看一看给出准确的信息,但是看到作者或是粉丝会骂人,也就不做评论了。也就是所谓的“三观有冲突”。虽然作者不易,赚钱辛苦,如果给自己一些原则,不是更好吗?你的认知,取决你看到的是三观。(以上观点仅代表个人的看法,赞同的可以关注哦)本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。小叶的爱情游戏百家号最近更新:简介:因为爱好,所以坚持。动漫游戏爱好者。作者最新文章相关文章}

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