问:这个游戏有什么主流篮球进攻战术配合大全和配卡方法

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非主流阵型3421讲解 战术板和打法分析
  小编这几天打排位发现,很大部分玩家都喜欢踢前场压迫打法,今天就跟大家分享一个非主流前场压迫式阵型和战术板分析。  这个战术板跟阵型,觉得挺适合现在排位赛,现在排位赛,越来越少人使用多中场了,都是用4114阵型比较多一点,3421这个阵型相对来说前场压迫力度比较大,可以更好控制中场。  站位和参与度设置和讲解:这个阵型,整体阵型比较紧凑,可以看到前后场都有出球点和接应点,就是为了前后场更好的衔接在一起,参与度也是为了这个目的去设置的,俩翼站位站到中圈位置,进攻时候可以插上助攻,防守时能退回来支援中卫防守,正所谓进可攻,退可守,在阵地战攻坚战时,这俩翼助攻是非常犀利的,让人有种防不胜防的感觉,至于参与度,除了俩翼卫是三级外,其他都是俩级,目的很简单,为了凑紧队形,控制住中场.  部分战术板设置讲解:这个战术板速度,我并没有调的特别高,80对于传控踢法来说,只能叫做一般般,大家可以根绝自己球队实际情况来设置,调高点也是可以的,展开的站位,我选的是战术,经过我多次试验,用战术站位可以在丢球后更好进行就地反抢,更加利于控制住球,当然它进攻时传切配合也挺灵活的,俩翼参与度,我选择是一般,个人觉得没必要调成侵略性,主要球多往边路传的话,后卫也一样会大幅度插上进攻的,92压迫和90侵略性,在丢球后就地反抢特别犀利,可以帮你制造俩次进攻的机会.  总结:这个阵型虽然看起来有点非主流,但是它里面的东西并不是这样的,是非常符合现在排位赛,既讲究前场压迫,又讲究中场控制,上手度也是比较高的,所以我重点推荐玩家们试试我这个阵型和战术板吧. &  。  热点推荐:        
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FM2017 浅谈游戏中欧洲四大主流联赛的战术应对
(本文转自PlayGM论坛,由zx1989626 编写并发布,感谢其分享!)
  由于各个联赛的球风不同,我们来说一说这、、和的战术怎么灵活运用。
  首先说英超:英超的风格是比赛节奏快、球员身体硬、拼抢凶狠(快、硬、狠)。基本上用442和4231阵型,进攻以边路为主,利用中场凶狠的拼抢把球截断,迅速分边,利用边锋的速度进行突破,寻求传中的机会。所以网上好多大神做的英超战术大部分都是防线太过靠上,设置两名阻截中后卫,这种战术风格的优点在于防线大幅度前压,就是要增加中场的拦截力度,使其不能顺利出球,运气好抢截成功的话,前场就形成了以多打少。缺点也很明显,那就是防线太靠上,漏洞多,空间大,适合速度型球-员的突破,造成了整体防守弱,其结果是进球多,失球也多,很容易出现大比分。
  其次说西甲:本人玩西甲比较少,但是经常对阵西甲球队。西甲球队的特点是相对于意甲和英超身体偏弱小、比赛节奏适中、球员脚下技术灵活。球队制能力强,以短传渗透为主,遇到中场抢截比较强的,中场几个人会一脚短传出球,转移方向,不会轻易让出球权。边锋多内切,后卫也有一定的出球能力。这种控制能力强的球队比赛结果以两种居多,一是把对方压制,使对方长时间拿不住球产生焦躁心里,甚至崩溃,大比分拿下,二是遇到控制力更强的,自己容易崩溃,最后大比分输球。
  第三说意甲:意甲的球风,不说也知道,稳固防守,屯兵后场,拖慢节奏,后场伺机长传发动反击,前场靠两三个人的配合寻求得分机会。正如老梁所说,意大利球队踢比赛,首先放弃中前场,摆出铁桶阵,等你来攻,你要有能耐你猛攻赢了我,你要是攻不下来,我把节奏脱慢,等你攻累了,我就趁你不备,后场一个长传反击,打出一巴掌,啪,1:0。再一巴掌,啪,2:0,完事了,典型的意大利足球。
  最后说一说德甲,德甲是最难研究的。任何联赛都不止一种风格,但都会有一种最主要的踢球风格。本人德甲确实没怎么研究,但个人感觉德甲的风格介于英超、西甲和意甲之间,既有英超的身体对抗,又有西甲的技术风格,也学习了点意大利式的防守,但对抗激烈成都不如英超,技术细腻程度不如西甲,防守没有意大利球队那么稳固,简单来说就是雨露均沾却又学的不是那么精,没有一个很主流的风格,但优势在于球风变化比较多。
  介绍完球风之后,我们来说说该怎样应对这些战术风格的球队:①应对英超的球队,就应该力拼中场,尤其是严加盯防组织型球员,使其不能顺利往边路出球,迫使边锋只能使用弱势脚,抑制住了中场和边锋,就等于防守基本到位了。进攻中场应该增加人数,打中路渗透,经常能形成以多打少,以4123无锋阵和4312效果比较好,不论对方强弱,英超只能这么应对。②应对西甲球队,要么以控制对控制,要么防守反击。对弱队尽量打控制,4123无锋阵和4312都行,不过防线尽量不要提前也不要收缩,普通就好,防线提前了漏洞多,收缩了进攻力度不够。对强队打反击,没什么可讲的,防线收缩,等待时机,442双后腰和352单后腰效果比较好。③打意甲,要立足于防守,意甲球队多以3后卫为主,所以我们要打透对方,就要有个高中锋,打不开局面的时候,他会给你惊喜。防守要把中后卫都设置成防守,不能像英超那样都设置成阻截,。后防线尽量收缩,不给对方反击的机会,以352和3412效果比较好。④对于德甲用什么阵型,那就要根据对手来制定战术,不能抱死一个战术。比赛中要根据情况微调。个人感觉,欧洲五大联赛是30多轮才见分晓,首先还是做好防守为基础,才能立于不败之地,德甲也不例外。
  附:防守边锋的办法:对方是边锋时,我方就用FB或WB防他,限制他的传中脚(对方右边锋,就迫使他用左脚;对方左边锋,就迫使他用右脚)。对方是内锋,我方就用IWB防他(对方右内锋,迫使他用右脚;对方左内锋,迫使他用左脚)。
  中场我方一定要派一个人贴身盯防对方的组织核心。效果明显
  本人下载了可以看AI比赛中球员位置职责的补丁,大家不喜欢的可以不看。
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去吧皮卡丘主流战术详解 必用阵容搭配
去吧皮卡丘主流战术详解 必用阵容搭配
作者:九游
来源:九游
发布时间: 09:00:00
《去吧皮卡丘》火热测试中,很多友友都在寻找各种攻略,所以小编也努力地搜刮和筛选一些好的攻略来分享给大家。今天主要说的是,主流阵容的搭配。精灵的搭配组合是全队的核心关键,搭配得好,关卡容易过。
《》火热测试中,很多友友都在寻找各种攻略,所以小编也努力地搜刮和筛选一些好的攻略来分享给大家。今天主要说的是,主流阵容的搭配。精灵的搭配组合是全队的核心关键,搭配得好,关卡容易过。
关于战术:
在观察各种pk后发现,其基本流程都是双方主力全力输出,第一轮双方的酱油就基本清了,然后进入残局,由肉盾这种打持久战。所以要重点培养两三个精灵,全输出和肉盾必须都有,全输出堆输出,肉盾堆全部战力,其他的就无所谓。如果资源平均分配,反而会死的很惨,被一锅端。因此战力也并不重要,重要的是对方核心的战力,酱油的战力都是虚的。这也是很多高战力被低战力的人虐的最主要原因。例如有人就上皮卡丘和乌龟,但都是一转,战力不多,可虐六个没转的五星阵容毫无压力,雷丘出手直接清屏,剩下乌龟单挑无压力,就是这个道理。
常见组合:
五星组合,F4加两个五星。两种配合,一种是以火龙和皮卡丘为核心的全输出阵容,一转顺序种子火龙皮丘,搭配是加两个核心血量的五星,暴力输出。另外一种是以皮丘/火龙和乌龟为核心,个人更推荐火龙,因为皮丘后期血量太脆了,而且火龙的输出比皮丘不差,只是普攻单体而已。先打残对面,然后利用乌龟耗死对面。搭配就是鸭嘴和另外加主输出血量的五星。
六星组合,目前基本都是国家队(三个柱子,梦神盖子洛基亚),同样的两种战术,一种以梦神冰柱做双输出核心,另外一种是冰柱输出,岩柱做肉盾核心,多数人选择第二套,因为梦神虽然有吸血,但本身血太薄,有时撑不到第二轮。而岩柱的反弹,以及加五就可以复活,性价比太高。
七星组合,配合略多,但大体也是两种,一种是以超梦为核心的暴力输出,貌似有过玩家35w战力,一转超梦,三转梦幻,一转凤王(组合加输出),一转丛云龙(加攻击buff),噩梦一转(加攻击buff)。看起来七星六星组合搭配乱糟糟的,但是输出太过暴力,基本一轮下去对面就能剩一两个,然后被围殴,这种战术或许酱油穿反弹装能稍稍克制吧。另外一种是以鬼龙为核心的,超梦等作为主输出先清掉酱油,鬼龙利用自己的吸血和复活耗死对面,但这种组合最怕对面同样有鬼龙,把鬼龙放在后排,互相耗,结果就难说了。
这就是目前大体的一些主流战术了,以核心为主,酱油或者是对核心有组合加成的,或者是加全体攻击的。不知道你正在玩这个游戏的你是否在走主流战术呢?如果走非主流战术,又是怎么样的一种状态?欢迎大家来赐教。
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这游戏战术难度也太凶残了吧。。。。
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游戏狂人, 积分 1762, 距离下一级还需 238 积分
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4人集火才能勉强灭掉一个单位,不破甲很难控制对方&&3级对3级。。。敌方随便一下各种破甲,各种控制瞬移aoe技能,我的妈。。。&&没去弄啥4召唤玩法 难度高了神界原罪战术几条街啊。。。看来是时候变M了
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游戏狂人, 积分 1204, 距离下一级还需 796 积分
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不要多想,一图不难,你到二图去玩吧,二图教做人,三图无双
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游戏狂人, 积分 1113, 距离下一级还需 887 积分
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先去开图升级。。去新地区给不少经验 最好是 3级打2级 4级再去打3级的
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游戏精英, 积分 4848, 距离下一级还需 4152 积分
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容易,先升级扒手技能。去市场偷几圈,杀点小动物升级了又去偷一组。装备到位才能打。。。。环保装去做死
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头衔是什么``
游戏精英, 积分 5331, 距离下一级还需 3669 积分
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战术难度就是疯狂开图捞经验.等级压制干敌人才有搞头.4召唤就算不用强无敌的BUG都能很轻松打过去.
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游戏狂人, 积分 1762, 距离下一级还需 238 积分
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容易,先升级扒手技能。去市场偷几圈,杀点小动物升级了又去偷一组。装备到位才能打。。。。环保装去做死 ...
这样的设计 直接修改器改个钱得了&&剩下大把时间。。。。
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游戏狂人, 积分 1762, 距离下一级还需 238 积分
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先去开图升级。。去新地区给不少经验 最好是 3级打2级 4级再去打3级的
这样游戏体验就好差 我目前就是 没法好好做任务 打一场战斗累死&&真还不如乱跑图得经验来的快&&这次2代的数值真是差到离谱啊&&拿一代的套路根本没法玩。。一代战术 我都可以越级打的
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超级玩家, 积分 740, 距离下一级还需 260 积分
超级玩家, 积分 740, 距离下一级还需 260 积分
你是玩的不好&&战术难度本来就是最高难度,给荣誉难度唯一的区别就是存档
如果这难度你还能见面秒几个还有什么难度
1代我都是隐匿传送直接秒人的
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游戏达人, 积分 2783, 距离下一级还需 717 积分
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一图一路打过来还是很有成就感的,到了二图真心懵逼,什么玩意儿。
也不知道要去哪里升级
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中级玩家, 积分 180, 距离下一级还需 70 积分
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也就第一张图难些,后期成型了也是割草。
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游戏狂人, 积分 1762, 距离下一级还需 238 积分
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你是玩的不好&&战术难度本来就是最高难度,给荣誉难度唯一的区别就是存档
如果这难度你还能见面秒几个还有 ...
那你给我来个正常有战术没套路的打法&&不拖节奏好体验的
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游戏狂人, 积分 1762, 距离下一级还需 238 积分
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也就第一张图难些,后期成型了也是割草。
问题就是这个过程啊&&感觉没有固定的兵种搭配 前期都没法玩&&尝试了双召唤 难度就下降好多&&这是没召唤不游戏的节奏嘛。。。
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中级玩家, 积分 161, 距离下一级还需 89 积分
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战术难度最好打个幸运mod 不然分分钟想重开档
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中级玩家, 积分 181, 距离下一级还需 69 积分
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没召唤不游戏,大家都懂的
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游戏狂人, 积分 1762, 距离下一级还需 238 积分
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没召唤不游戏,大家都懂的
逼的我也双召唤&&他妹的只优先堆血了&&堆别的 攻击力 上升个1 2点看着眼疼 前期完全没性价比
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游戏达人, 积分 2156, 距离下一级还需 1344 积分
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我没召唤,第一张图出了欢乐堡就被教做人了,一堆东东上来,除了物理系还能抗一下,其他基本瞬间被秒杀。这个游戏关键技能装备都贵的不得了,不掌握诀窍,真是只能打最低难度。
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游戏狂人, 积分 1304, 距离下一级还需 696 积分
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容易,先升级扒手技能。去市场偷几圈,杀点小动物升级了又去偷一组。装备到位才能打。。。。环保装去做死 ...
这样打还不如索性普通难度,依靠刷等级装备取胜,而不是依靠更精妙的战术取胜的高难度,没有任何意义
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初级玩家, 积分 89, 距离下一级还需 11 积分
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原来如此,我还以为我游戏智商低来着,真是被教做人了。
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中级玩家, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
中级玩家, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
战术难度最好打个幸运mod 不然分分钟想重开档
我发现很多人都这样,觉得自己玩得很牛逼,秒这个秒那个的,结果是用了MOD!
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中级玩家, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
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我没召唤,第一张图出了欢乐堡就被教做人了,一堆东东上来,除了物理系还能抗一下,其他基本瞬间被秒杀。这 ...
战术难度不用MOD的确有难度,特别是开始没装备没钱,属性也差,但是真因为这样才有意思,用MOD变相降低难度,我还不如直接选简单!
我感觉战斗的技巧就是破盾+控制,前期要么纯物理,要么纯法系,不然DPS会不够,给你推荐几个技能,传送术(必学),死灵系召唤骨蜘蛛(血多功高能瞬移),变化系变鸡,土系回物理甲,水系回魔法甲!
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高级玩家, 积分 471, 距离下一级还需 129 积分
高级玩家, 积分 471, 距离下一级还需 129 积分
战术难度一般都要弄有两个召唤的 不然前期还真的很难搞 然后前期又要规划好怎么练不然钱又不够 等能进城出城之后过了4级就有一定技能基础就开始变简单一点
可能双独狼开局能更简单点毕竟有加物防魔防 能学出一些保人技能前学玻璃大炮都是坑爹 先手低基本动不了 先手高队友又上不了buff
我现在是基本靠死灵的加攻和费恩的连动给盗贼打输出 然后一开始另外三个都拿盾 战士防御上来了就换了双手 就特别烦眩晕和冰冻 还不知道什么技能能解 现在拿了个免疫眩晕的项链
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中级玩家, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
中级玩家, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
自古清名留不住唯有套路得人心——神界:套路2
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中级玩家, 积分 163, 距离下一级还需 87 积分
中级玩家, 积分 163, 距离下一级还需 87 积分
二代的怪物加强很多,不少都会传送,角色的技能有所限制,如一代盗贼的隐身被大幅削弱。
不过第一遍打时很难,第二遍就简单很多,还是需要人手一个召唤
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高级玩家, 积分 275, 距离下一级还需 325 积分
高级玩家, 积分 275, 距离下一级还需 325 积分
战术前期没MOD你不偷钱不学召唤有些战斗想打的轻松只能传送分怪偷鸡,而且偷窃升级和买装备这些都是游戏的系统,为什么不能用了?
非得传送偷鸡或者召唤无双就是技术?既然是最高难度又不想走捷径,打的累还抱怨数值差?
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高级玩家, 积分 275, 距离下一级还需 325 积分
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而且说实话真没觉得多难,第一个档就选了战术不熟悉,欢乐堡一场战斗SL几十次,双法加盾战大剑磕磕绊绊也通关了,本来这个游戏后期就一路无双,前期再没点难度,还玩个什么劲阿?
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中级玩家, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
中级玩家, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
战术模式下没打任何mod,擅用你的偷盗技能,利用好传送,正常过欢乐堡并没遇到卡住打不过的地方。另外知道哪里有敌人就提前把队伍分开,找好站位,利用好各种地形,同等级人数差不多的情况下都能赢,只是过程很艰难罢了。
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游戏精英, 积分 5801, 距离下一级还需 3199 积分
游戏精英, 积分 5801, 距离下一级还需 3199 积分
这游戏大部分提前能站位的战斗都没啥难度..
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中级玩家, 积分 152, 距离下一级还需 98 积分
中级玩家, 积分 152, 距离下一级还需 98 积分
同等级还是有的打的,提前站位,弓箭手站高地,梯子口放木桶等,各种阴招,开动你的脑筋,总有办法打的过
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