假如传入战锤种族40K,选哪个种族最好

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战锤40k中的各个种族简单介绍
日 01:44:46     【】
作者:五月
  Imperial Guard      帝国进行大规模编制并配属系统化重机械装备,以集团作战和残酷军事纪律著称的“帝国卫队”    人类的“新”帝国开创在距今约一万年前(此处说的距今指的是四万年后)在故事设定上居住在地球的人类在两万年前发生了很大的灾难,中断了地球对外界的联络,文明虽然不致毁灭,但是也在这段时间渐渐流逝,直到一万年前地球出现了一个极有领导才能的人“帝王”,由他统一了地球,进而重新对宇宙开拓出壮大的人类帝国,而帝国守卫则由这个人类帝国巨大版图中的各地星球人民所组成的地方守军,他们都是正常的人类,所以主要战力依靠许多科技制造出来的大型武器取胜。  Space Marines      使用帝国皇帝基因并接受各种精英训练和装备,充满哥特骑士风格的“星际战士”    星际战士是一万年前人类帝王为了在宇宙打下帝国版图,所开发出来的一种基因改造的强化人种战士,帝王一开始先以自己的基因,培育出20个原体,这20个原体就是之后20个星际战士战团的基因原体,最后再从这些原体中取出优良的基因制造该军团的战士,每个星际战士终其一生都在受战斗训练及为帝国到宇宙的各地征战,也因此他们拥有比一般战士更高超的战斗能力,他们同时也是僧侣。其主要战力就是其士兵整体优秀的战力素质。Necrons   充满不死亡灵和古埃及风格以类似电影《终结者》中机械骨骼军团的面貌登场,藐视一切有机生命形态的“太空骷髅”    太空骷髅是一个很奇怪的种族,他们应该是全宇宙最古老的种族...也早已进化到不需要肉体就能生存,他们起源自四个存在宇宙中已经不知有多久的生命体。这4个生命体就是Necron的神。他们主张世界一切的纷争皆因情感而来,所以他们要建立一个秩序化且全无情感的世界,太空骷髅就由他们创造出来,然后就像电影《终结者》中的“天网军团”一样将一且有情感的生物屠杀殆尽。  Tau Empire  &&&    有着和游戏风格格格不入的完美现代派高科技机械化军团和战斗机械人并拥有印第安式的蛮族掩护,武器先进并军势逼人的“钛星人”    钛星人是一个新兴种族,他们拥有可以比拟人类帝国的先进科技,他们的外型,就像我们一般从各种信息中所认识的外星人类似,由于他们的进化,所以他们的肢体相当脆弱,因此部队倚靠大量强力的射击为主,并全面装备覆盖全身的单兵动能装甲。为了弥补战术上的不足,他们在部队中有一种称为“KROOT”的蛮族雇佣兵。  Chaos Space Mari      为了追求邪教和魔鬼的宠信而背叛了原属的星际陆战队,以变态和恐怖为主基调的“混沌军团”    星际战士在帝国开创之初曾经发生过一次叛变,之后有半数以上的星际战士军团信奉了邪神,这些背叛人类帝国的星际战士就统称为“卡奥斯星际战士”,也就是“混乱军团”,他们除了拥有一般星际战士的战力外,还拥有邪神的奖赏,其部队中还能混编各种恶魔,他们居住于宇宙中一个很特别的扭曲空间“恐惧之眼”(Eyes of Terror)中。  Eldar      古老强大但由于邪神Slanesh的出生而变弱,据有艺术化高科技和强大的精神力量以及如中国武术般的华丽古典格斗技巧的“艾尔达神族”    艾尔达是个神秘的族群,在科技先进的宇宙中,他们依然拥有强力而且优秀的精神能力,艾达曾经是这个宇宙中最昌盛的种族,他们一切身心都极度的发展与进化,因此他们对于遭受侵略的准备是非常脆弱的,所以后来邪神的入侵几乎毁了他们,残存的艾达人分裂成艾尔达与暗黑艾尔达,艾尔达特色在于他们各方面都非常出色的技巧与速度,在宇宙中,也许他们才是最完美的物种。  Orks      以原始军事方式和蛮力四处征战掠夺,野蛮嗜血的“兽人”(其实是植物)    兽人在宇宙中,就像蝗虫般的席卷着,他们没有先进的科技,但是他们有浑身的蛮力跟数之不尽的数量,奇异的是于本的兽人竟能使用特殊的科技技术制造出车辆与武器,相传这是源于一种未知得基因遗传技术,兽人特色在于数之不尽的人海战术跟像暴走族的拼装车辆及武器。  
               
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Lv.4游侠高级会员, 积分 507, 距离下一级还需 493 积分
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我用过全种族补丁,和人数限制解除补丁,结果指挥官和英雄可造无数。。。。
由于起初我玩的是修女 ,后来玩其他种族就完全不适应。
发现只有部分种族有全能英雄。少数兵种全面一点。。
我也是刚玩,请大家指点
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没人知道吗& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
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没法回答&&多熟悉几个种族后自然就不会问这种问题 一般惯例是资料片新出的种族比较强,然后调整(修女除外 普遍反应不太好 还不如法国人的DCMOD)
DOW系列就是种族特点差异很大&&你要先用其他种族现在就会觉得修女不好用
另外DOW里的装甲分类型 步兵甲载具甲恶魔甲 武器也相对应 抛弃以前一些游戏里所有兵种只是攻击防御和血量数值不同的概念吧
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楼上很详细&&谢谢
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除了修女和暗灵,其他各族大都能适应,粗略解释一下
每个族基本都有自己的强力时期和杀招组合,如果是刚刚上手的可以尝试如下初步组合,基本上1V1推倒疯狂没问题,4V4全面平推疯狂也没问题,所以,没有谁特别弱小。
SM:重点关注SM小队的组织,注意设定他们的模式为站立射击(F2),一本的时候不一定要浪费电去出FC(所谓首发英雄),反而是药剂师一定要造,一定要尽可能编入小队。2本时重点配置好几个小队的装备,或全部重型(机枪+火箭炮),或全部移动(光束枪+喷火),反正,把小队组织好基本上可以扫荡一切了。这时候再适当搭配无畏来当反甲肉盾(活力仍然依靠SM小队),这也是疯狂电脑最常见的无敌组合。
万一到了后期,就上终结者小队(拆迁大队)和轨道炮
兽人:全力以赴地生产枪手(斧头生一队足矣,甚至这一队都不要补充人力),还有兽人那便宜到离奇的跑车,就这样铺天盖地过去,10分钟基本可以扫荡任何疯狂电脑。
灵族:重视初期的英雄先知的各种技能,尽可能全部用上,搭配隐形的游侠,一本的大部分步兵都要被逼退,然后在升2本的过程中依靠大量的女妖去保持攻势,利用坦克出得早,君王来得快的优势,加上蜘蛛的配合,一般拿下疯狂都没问题。
混沌:利用初级兵几乎是白送的爆弹抢,配合一队混沌ASM就可以打游击了,不要太想强推,混沌要等恶魔引擎+惧妖+坦克(都是好东西)出场才好打,总的来说混沌太耗费经济(意思就是省着点用),难度会大一些。
帝国守卫军:这是电脑的BUG族啊,几乎100%的胜率,地图越小胜率越大,在伊甸园那张全游戏最小图上守卫军几乎是不败的。专心控制你的三个机械主教,这游戏你只要一直生产,建造(兵营,工研,只要能放人的就死命建,注意,基地才是最好的前线堡垒,多多益善,而且每多一个基地可以多生一倍炮台和电厂),步兵永远躲在堡垒里面,一直熬,熬到喷火车出来就可以第一波反攻,万一不行继续守(这时候可以生一堆重武器小队躲在堡垒群里),熬到远程炮+鲁曼出来,再不成就抱住遗迹把该死的帝王毒刃憋出来,配合卡迪亚(猿人可以忽略)和重武器小队一路压回去,寸草不生。。。
话说在合适的地图上,帝国守卫军我已经打到3V5疯狂的地步了。。。
钛:人打人建议还是不要选这个族,尤其新手勿用。但是对上电脑时,这是个仅次于帝国守卫军的超级BUG族。钛的操作关键在人口,珍惜人口,一上手生产2队XV15(抢点,初期开视野,后期反甲),在2本内你只有15人口,剩下的要造3队火战士,2台VX88,这时候往往可以让一队XV15去送死腾人口造一队寻路者,加上指挥官(电站多造,指挥官2本之内最重要的是放陷阱)。注意看地图,专门找上坡或者有坑的地方组成防线,指挥官到处扔陷阱,注意全部的钛族单位要按F2站定了,只要火战士+寻路者+VX88+指挥官陷阱的防线形成,我就没见过电脑突破成功过(除非是3V1的数量,2V1毫无悬念地被打退)。3本的新增人口,建议再补充VX88一台外加XV15(这时候已经可以反甲了)和火战士。
载具就全留给天虹炮艇即可,建议走肉搏路线,不是为了那几个肉盾,是为了可以继续升级火战士的参数。终极单位?钛不需要,只要整个防线压到人家门口即可。。。见神杀神见佛杀佛。。。
打电脑的情况下,几乎无论任何图任何族任何配比(1V1,2V2,4V4,2V3,3V4,3V5。。。。)此族必胜,实在是打到不爽时放松心情的最佳选择。。。。
死灵:很多人觉得死灵很废材,确实,要是依靠那看起来不错的初期免费兵。。。死灵就只好回坟墓去呆着了。但是死灵其实是直到3本之前,所有种族里机动性最强,正面强攻能力最恐怖的族(对电脑),也是对抗疯狂电脑时杀灭速度最快的种族。。。
使用非常简单,请按照以下顺序建造:一开始,工人造电站,然后连续安排好接下去继续造一个电站,接着是石碑(石碑之后再补一个电站);基地造一工人,然后是领主,然后再补2工人。新造的工人马上帮助建造电站(注意每个工人一出来就把自动增援点上),造好以后分头去占点。
领主一现身就出动直接点往对方家里(要是对手是灵族,记得带工人反隐),然后你会发现基地造完以上单位后正好就可以造剥皮者了。。。我的做法是这时候直接右键点击剥皮者,有钱就造。。。一直补充到3队时,领主差不多已经在对方家里骚扰一会了,直接把3队剥皮者空投下去就可,接下去继续补剥皮者,但是以战场上的增援优先,基本上,除了兽族以外的种族会在4队剥皮者进场的时候被清空。。。
3队剥皮者以后就可以考虑转型建筑图书馆给领主增加致盲光线,万一对手还挣扎得动就升往2本制造不朽者防备装甲(2本初期的装甲在4队剥皮者面前就是一纸皮),记住一直补充电站们不要停,直到电力增长达到70-80才可以稍微放松。
4-5队剥皮者能怎么用?他们可以瞬间返回基地,再立刻空投去任何地方,拆光一个区域以后基本上又能返回基地。。。我的剥皮者从来不走路,都是回家等着,依靠领主的瞬移,他们可以同时出现在任何地方,保家卫国开疆扩土的利器啊。。。
我还没有遇到这种打法下电脑能支持到2本末期的,所以只能估计一下万一进入3本的打法:遗忘者+领主升级圣甲虫和全体隐形或者延缓)+金字塔+重型驱逐者,4-5队剥皮者保持持续的“游击”压力。。。。
很逆天的是,在领主升级隐形以后,遗忘巨石也会受用。。。
[ 本帖最后由 dracowu 于
12:40 编辑 ]
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谢谢楼上的朋友。但怎么没有修女的战略打法?
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这个游戏帝国近卫军打电脑绝对的变态变态加变态~只要控制好机械主教说打谁就打谁~清一色兵营群打在难的电脑也能慢慢推死他
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钛&&是不是不厉害
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dracowu 发表于
除了修女和暗灵,其他各族大都能适应,粗略解释一下
每个族基本都有自己的强力时期和杀招组合,如果是刚刚 ...
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