求助,大黄弩要什么怎样的条件才能养宠物定制

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手把手教你如何玩汉匈,汉匈决战全伤不作弊攻略(3月19日更新)
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本帖最后由 lusan 于
20:12 编辑
& & 本来是开会时的随笔,今天放弃了老档,重新就2.510开了新档,感觉每次玩都有新的心得体会,突然有了再做一份自己满意的攻略的冲动,希望自己能努力做下去,老规矩,直面全伤149难度,先码字到基本满意后排版,以后随版本更新而更新,这里要特别感谢独孤后人的回帖,建议想研究武器伤害和装备防御的同学都去看看。本攻略为汉匈决战原创攻略,转载请注明出处,谢谢。(3月19日增加了第九条战场概况,对个人攻略流程进行了调整,更新了新军NPC的练法)
汉匈决战攻略篇
& & 一、属性和技能
& & 力量:1力量增加1生命,每点力量增加0.002武器伤害。因为汉匈没有战场延续机制,所以首先要保证生存,从防御上来说,50+以上的身防基本就可以有效的存活了(劫匪队伍的弓箭对40+的身防是不破防的,匈奴的射雕英雄哪怕你61身防一箭也是15~20血左右),最好的甲长平侯大将军甲,冠军侯将军甲力量需求24,最差的防御50+的甲是郎中令得的蛟鳞细凯力量需求20,身防52,所以从防御上来说力量需求20~24之间;从攻击上来说因为肉搏武器伤害可以用熟练度弥补,所以没必要强化,300熟练拿五十炼明光对身防40以下的小兵也是一刀一个,所以只需要考虑远程。最好的弓龙首宝雕弓8强弓需求,要达到最大伤害需求12强弓也就是36力量,考虑到可以杀人加4战斗技能,所以力量24强弓8的情况下可以考杀人达到12强弓,大黄弩22力量需求,而大黄弩马上使用不能,所以力量24点最合适,可以穿最好的甲和用最好的弓,当然你也可以选择15力量出5强弓,战斗技能加成后9强弓也可以拿龙首,穿盆领玄铁凯戴加硬的皮手套,这样身防也有47,基本够用。&&
& & 敏捷:每点敏捷略微增加移动速度。从坐骑上来说金凯龙纹是防御最强的马6骑术需求,大象7骑术需求,个人认为单刷党最好的马赤电也需要7骑术,但是为了骑大象和赤电在敏捷上投入21点敏捷收益太低,毕竟后期单刷频率毕竟太少所以放弃,而骑金龙全伤下也不可能单刷匈奴,即便是10骑术骑金凯龙纹开了重甲惩罚后仍然是跑不过任何匈奴骑兵的,既然无法达到骑其他马也不能达到的目的(单刷党的追求一只鞋,霍去病、卫青和刘彻,只有这4个领主值得单刷),而且考虑到神器爆率感人太靠RP,所以从实用上选择重猎马,27防御170血42速度,有速度有血有防御,而且只要4骑术,全伤直面档来说金凯龙纹能刷的,重猎马都可以刷。个人测试重猎马全伤非直面的情况下不卡图也可以单刷30个匈奴射雕英雄,期间要换3到4次马,再多自己的血抗不住。从步战上来说,因为汉匈高杀伤的双手武器距离感人,只有卫尉的铁矟长度伤害略高,但是自己骑马在直面的情况下无论如何也不会选择卫尉,从直面档的安全性上来说也基本放弃了步战,因此健步可以不加,所以敏捷12点或骑术有4点就可以够用,步战靠冲刺来弥补即可。&&
& & 智力:每点智力增加1技能点。智力主要是关系到团队技能,在保证把书读全的情况下11智力就可以,但是考虑到买本手术书可以出2手术加成,所以建议加点到11智力,读书加到12智力,配合新军的10手术出12手术毕竟可以少死点人。&&
& & 魅力:每点魅力增加2队伍上限。俘虏技能建议最低到2,统御技能1点加10带兵和12~15士气,统御10意味着带130个兵在有粮食的情况下基本可以保持士气在60左右,考虑到汉匈赚钱困难,大战也发不了财,因此犒赏加士气的方法不能常用,偶尔为之,而且直面档为了刷彻哥,统御当然是多多益善。个人经验智魅流(15力量30智力12魅力那种)5统御用200个25级穿顶级装备的大黄弩新军刷450人的彻哥14手术纯死亡也要30~50个,都是蛟鳞细凯啊,在2.510版本因为新军死亡后装备只有有几率出现少部分的回收,所以刷一场最少5万就没了亏血本,但是12统御带320人刷彻哥就轻松多了,死十几个就收工;同样为了赚钱和省钱,交易技能必须自己点满,因为交易技能决定了市场定制装备的单价,所以魅力至少27点(伊列有8交易,也可以赚钱只是没有自己14交易来钱快,自己不点交易只用伊列的8交易一个盾可以赚100,14交易1个盾赚300)
& & 个人技能& &
& & 战场自己出手达到固定的杀人数可以增加1战斗技能,目前个人发现最少可以加4次。杀10级以下的敌人60人,11到15级之间的敌人100人,16到20级之间的敌人140人,21到25之间的敌人200人会在你杀够人数时对你杀够人数时所使用的武器所对应的技能加1,也就是说你用弓杀10级以下的人杀了59个,但第60个是用刀砍的,那么就会增加1强击而不是强弓技能。
& & 考虑到游戏中还有26~30级的普通士兵,如28级的羽林郎,30级的汉期门郎,部分士兵的等级在30~35之间,如31级的汉期门精骑,另外还有统兵的各国领主,因此按以上个人已测试所有的加4强击外,可能在杀26~30级的士兵240人,31~35之间的士兵280人,也有可能各加1战斗技能,对于杀领主是否会增加技能这点因为个人后期基本是坐镇为主,所以实在无法给出确切的结论,而之前版本蒋大神的修改版中曾经开放了据说是汉匈目前还没有开放的功能,包括杀领主随机增加1技能,这点就希望有志之士来弥补这个空缺了
& & 以下为个人对技能的分析,如有不同意见请小喷
& & 铁骨:每点增加1生命,无论是主角,NPC,还是新军都推荐有富裕技能点优先点满
& & 强击:每点增加8%肉搏武器伤害,主角可以靠骑马速度加成和武器熟练度吗弥补,不是很需要出,新军和NPC熟练度提升没主角快,可以在满足铁骨尽可能点的技能,用游戏BUG刷新军熟练的可以忽略
& & 强掷:每点增加10%投掷武器伤害,有投掷嗜好的新军可以点点&&
& & 强弓:每点增加14%弓箭伤害,伤害加成最高不超过弓箭需求等级加4,主角必点,新军有龙首就必点,没龙首老实用大黄吧
& & 武艺:增加武器熟练度提升速度,主角可以读书加1,主角不点,靠先天的技能外加读书加1点就可以了,新军绝对不要加,招募的NPC基本也没多的技能点点了
& & 骑术:略微提升骑马速度,真的是很略微,具体看后面单刷的视频,个人建议4骑术骑重猎马就够了
& & 骑射:减少骑马时弓和投掷武器的伤害损失(骑马时弓和投掷武器伤害只有步行的80%),每点提升骑射伤害2%,加快准心缩短时间,增加最小准心持续时间,弩在马上无伤害损失,主角点到4就可以在开累赘惩罚时,200弓箭熟练下穿重甲拿龙首准心合拢了。
& & 铁壁:每点增加8%盾牌耐久度,提高盾牌的格挡速度和格挡范围,4级解锁盾击,射声校尉和郎中令前一定不要点
& & 说服:加大领主和NPC服从你指示的几率,5级说服天马任务选第一个义在和郡守0关系下有大几率可以顺利完成任务,而不会损失福禄的关系,读书可以加1
& & 教练:每天增加对低于自己的士兵和NPC的经验,一个10级教练的NPC每天增加的经验等于20个1级教练的NPC所带来的经验,队伍中教练效果可以叠加,NPC和主角可以装备书加1教练,推荐探险家新军NPC出7个10教练的高级NPC,睡兵睡NPC那就是一个刷子
& & 队伍技能
& & 在队伍中同一队伍技能取技能等级最高的发生效果,主角在队伍等级2、5、8、10时会对队伍技能有额外的1点加成
& & 劫掠:每点提高10%战斗后的战利品数量,每点额外提升战斗后获得额外金钱的几率,每点劫掠提高战后回收死亡新军装备的几率和数量,目前没发现对神器爆率有影响,个人懒得练
& & 跟踪:延长足迹时间,最垃圾的技能,没有之一,建议制作组换成别的技能,比如不列颠的娱乐和搜索食物
& & 侦查:加大大地图视线范围,2侦查可以在夜间也打开小地图,自己有2就可以,没有的话探险家学徒出的NPC最少也有3
& & 行军:每点增加3%大地图移动速度,10行军带150步兵人大地图移动速度为4.5,可以追上除霍去病外所有满编的领主部队。NPC练练就可以,自己智力堆到30想想都蛋疼
& & 战术:每两点增加1战场优势,提升战场进场人数,自己3战术在开阵型系统下可以无进场CD,而且可以无CD直接指挥在激战中的部队,读书可以加1,自己一定要点到3
& & 岐黄:增加队伍伤员恢复速度,加快主角和NPC的回血速度,有两本可以装备,装备后可以加1技能,NPC可以使用,同样,探险家学徒的NPC最高有4,给本书就是5,够够用了。
& & 针灸:每点减少战场死亡率4%,非常实用的技能,自己带书的情况下有2点或5点出队伍技能加成,其他的靠NPC练
& & 急救:每点在战斗结束后回复主角和NPC在战斗中损失的5%生命,主角不点,NPC如果你愿意多出辅助NPC的话可以出个10急救的。
& & 工程:增加领地工程开工数量,加快领地建设,减少围城时间,读书可以加1,新军NPC练,主角可以考虑读书出2工程加1队伍技能加成。
& & 交易:每点增加5%商品交易利润,减少市场定制装备的成本,个人强烈推荐点到10,赚钱省钱都很有用的技能,当然大后期你养大象了,外加成都、长安、洛阳在手技能需求就弱了点,读书可以加1。
& & 领袖技能
& & 俘虏:每点增加5队伍俘虏容量,NPC部队无俘虏限制,个人最少点到2、想快点出羽林郎和期门郎大军的就点高点,建议制作组仿造潘德,俘虏技能可以提高领主被俘虏的几率,而俘虏的数量参考维京征服以自己队伍规模来决定俘虏数量。
& & 统御:每点增加10带兵上限,自立前每点增加12部队士气,自立后每点增加15部队士气,读书可以加1,每点统御减少城堡驻军和自己身上携带的士兵的军费,另外统御技能影响自己雇佣运输队的数量,影响战场开阵型下的指挥范围等等
&&& & 这里要重点说的技能是统御,以前的骑砍MOD都是城堡士兵军费减半,统御技能值作用于身上的部队,2.510汉匈统御是作用于所有的城市、运输队和自己携带的部队的军费,具体效果以自己携带的顶级25级汉弓兵为例。
& & 统御为5时,士兵军费为25
& & 统御为9时,士兵军费为17
& & 统御为10时,士兵军费为15,汉顶级25级步兵阵盾锐士只需要12军费,为什么步兵军费比弓兵要便宜?
& & 统御为11时,士兵军费为13
& & 统御为12时,士兵军费为12,汉顶级步兵阵盾锐士军费只要10.....................
& & 统御为13时,士兵军费为10
& & 统御为14时,士兵军费为9
& & 统御为15时,士兵军费为7,带最贵的夜郎大象军费为256每头
& & 在关隘,城市里的士兵军费会在军费减半的基础上再受统御减免军费的影响,因此不作弊的情况下统御技能是最实用的技能。
& & 武器熟练度
& & 单手、双手、长杆、弓和投掷类武器,在武器熟练度在100时才会发挥武器100%的杀伤力,每额外100的熟练度额外带来15%伤害,每点武器熟练度略微提高武器攻击速度
& & 弩:提升弩的装填速度,弩的准心收缩只取决于弩的准确度,汉撅张弩和大黄弩准心都是100
& & 弓和投掷的武器熟练度还提升弓的射速和投掷的速度,延长瞄准时最小准心收缩的时间
& & 新军的武器熟练度在2.510即便是直面档也可以用反复切战场BUG把新军刷到999熟练,个人建议制作组看到这个帖子后应该屏蔽掉这个BUG重新制作新军熟练度提升的代码,新军只要进入战场后退出武器熟练固定加1,1分钟进3次差不多4个多小时熟练刷到1000,如果你把新军弓弩熟练刷1000了那你新军弓兵和弩就废了,就是大黄弩也就几十秒射完成重步,而射得太快不代表你杀的人多,因为射得太快箭只还在空中就又射了,太多对同一目标的重复。个人认为在现在的阵型系统下应该要有意识的压制新军远程武器熟练度方便指挥。
&& 二、加点流派推荐。
& &开局用草原商人属性点和技能点最优,起始46属性,其他草原开局属性最多只有44点,汉的开局贵族只有42点。从装备和实用技能来说,24力量21敏捷11智力42统御可以装备所有的装备,还可以读所有的书,带最多的兵,但是要达到这个属性即便是草原商人开局也需要52级,个人汉匈等级最高时用剑阁反复刷经验刷了200天游戏时间也只到了44级,后来在开档基本稳定在42级,所有骑砍类MOD中经验提升最快的潘德的预言个人最高等级也就47级。因此不作弊下在汉匈决战里52级基本是个无法达到的等级,即便你不骑大象,只骑金龙,智力只要9点,那也需要至少47级,我个人是没这个毅力练的,因此在属性上必须要有取舍,当然作弊修改党可以无视了,直接TXT改。
& &从技能效果可以看出不论是那种流派请在保存自身生存能力后尽量选择提升魅力,因为高统御可以带来高士气加成,更多的带兵能力和更少的军费损耗,并且有利于战场指挥和后期的装备运输。从提升战场优势来说增加带兵人数也远比提升战术技能实用,1500声望15统御可以带384个士兵,即便你只有10统御,也可以带304个士兵,这样增加带兵量对阵集团军和对阵彻哥都可以大大提升自己的上场人数减少伤亡,尤其是新军,真的伤不起。
& && & 首选力魅流,游戏时间非单刷党50天时30级时24力量13敏捷12智力27魅力,主要技能1铁骨2强击12强弓4骑术4骑射3武艺2行军5手术3战术2营造5说服2俘虏9统御10交易,还有12点技能没加,可以根据自己的需求加点,出了赤电可以在38级考虑出21敏捷骑最强的马,个人推荐直接在42级时出14统御。这样基本可以满足游戏里所有的装备使用需求,战场生存力强,野战在1500声望时可以带371个士兵,可以愉快的刷最强BOSS彻哥,当然另一种加点是30级24力量13敏捷9智力30魅力,这样可以在30级出10统御,主要技能为1铁骨2强击12强弓4骑术4骑射3武艺2行军2手术3战术2营造4说服2俘虏10统御10交易,只是自己技能点比前面一种加法少了4点,42级可以出15统御。
&& 次选智魅流,30级15力量13敏捷21智力27魅力,主要技能2强击9强弓4骑术4骑射3武艺8战术5行军8手术8营造8说服2俘虏9统御10交易,队伍技能加成效果和练一个辅助技能10的NPC效果一样,只是攻城时生存能力差点,野战和守城就完全够用了,也不需要练辅助NPC。
& &极端的选择,草原商人开局有13力量出4强弓靠杀人出8强弓,已经可以拿龙首宝雕弓了,穿羽林大扎带加硬的手套身防45,已经可以免疫劫匪的弓箭伤害了,后面出智力还是魅力看自己需求,不过这样会有很多漂亮的甲不能穿,而且血量在不额外增加铁骨的情况下只有51,要注意我守城时被夜郎的步兵下投矛爆头可以打出60伤害,如果是13力量那就被秒了,然后被夜郎集团军坐镇灭掉,所以直面档挑战有难度,而且好多装备和武器不能穿和使用,只能收藏了,个人认为降低了游戏趣味。
& & & &&& && 三、汉小兵之路路线的选择
& & 其实也就是装备的选择,小兵阶段建议走材官——汉阵盾锐士剑盾重步路线,可以拿兽面阵盾,功勋470时选北宫卫士令都侯,拿汉蹶张弩和角端弓,功勋700时选射声校尉,拿大黄弩,功勋1100时选郎中令拿蛟鳞细凯,然后大司马,这是最实用的升级配置,直面档弓骑流即使不刷,基本也自动是这个路线,不过为了保险,直面档可以考虑在小兵时期走弩手路线,这样可以避免万一没拿到大黄弩还可以有个蹶张弩保本,兽面盾可以在匈奴时期刷汉领主出。
& & 这里说下,汉小兵升级路线直面档对直面档来说其实就是将自己的属性技能尽量提升到目的官位的需求,同时压制非目的官位需求的技能和武器熟练,也就是玩游戏经常所说的压级。想拿大黄弩的基本条件,弓弩熟练250以上,其他武器熟练度请控制在100以下,强弓越高越好,骑术绝对不要超过4,强击、铁骨、铁壁、跑动、强掷技能越低越好最好在拿大黄弩前一点都不要加,这样90%几率都是射声校尉和北宫卫士令都侯,万一你RP暴发出了别的,不着急,后面还是可以用游戏技巧刷出大黄弩的。
& & 郎中令骑术4以上,骑射4以上,长杆武器熟练250以上,单手武器熟练250以上,弓技能250以上,不要点铁壁和健步,这样基本都是郎中令,所以大黄弩后要重点提升自己的单手和长杆,不然出卫尉的几率会大于郎中令
& & 只要你不点铁壁和健步,中尉和材官校尉就基本和你无缘了。
& & 四、武器装备分析
& && &&&在这里再次感谢独孤后人提供的计算方法,实际测试基本可以肯定最低伤害误差在10%以内,最高伤害误差在20%,在里面会引用来自独孤天下的对武器杀伤的文字,引用文字会予以说明,另外游戏难度的大小可能会影响自己的武器伤害,具体可以对比下30楼非直面全伤下12强弓的龙首的武器伤害和32楼直面全伤下12强弓时龙首的武器伤害的差别。
& &&&肉搏武器
& &&&肉搏武器有蓄力攻击奖励,蓄力奖励在0~0.5秒之间逐步上升,在0.5秒到0.6秒之间达到最大,伤害为武器数值的1.5倍;单双手武器单手持有时伤害只有武器原伤害的85%;只能双手持有的双手长杆武器骑在马上只能发挥原本武器伤害的65%,普通长杆骑马或拿盾只能发挥武器伤害的72.25%;纯双手非长杆武器骑马只能发挥武器伤害的76.5%。肉搏武器命中头部伤害加成12%,打击腿部以下部位伤害只有90%(以上引用自独孤天下的对武器伤害公式的分析)。
& &&&武器伤害还受武器的重量和类型的影响,重量越重,伤害加成越高,钝器尤其是非平衡钝器的杀伤有额外的伤害加成,另外攻击时武器和人体接触时武器接触部位也对伤害有影响,例如130攻击范围的的八服剑贴身后会卡刀,也就是用刀柄击打对方,也就无法造成伤害,如果是用剑身后半段命中对方,则出现80%武器伤害,用剑的前端攻击命中对方则发挥最大的武器伤害,实战中攻击距离超过100的武器在AI的步兵使用中因为基本都是贴身攻击,所以都不是伤害的最佳武器部位,也几乎没有速度加成,实际伤害应该在武器理论伤害上减少10%增加20%之间上下浮动。
& & 武器的特殊效果有破盾,每次攻击对盾牌伤害加倍;破格挡,无视对方格挡动作直接命中;重心不稳忽略攻击中武器攻击速度为负数时速带来的伤害惩罚,增加攻击后收招格挡动作的CD时间。
& & 因为武器伤害影响的因素太多,考虑到高级新军拿三十练环刀都可以秒人,所以在这里只以武器面板伤害,武器熟练度300,新军NPC力量33,强击技能为14,新军以25级探险家学徒新军为模板,力量33强击11,不考虑速度加成和蓄力带来的伤害,也不考虑攻击部位不同带来的伤害变量,攻击目标以射雕英雄身防40为模板,血量以汉屯长64血为模板,
& & 汉匈的肉搏武器伤害公式为:[武器自身伤害+武器熟练度的伤害加成(300熟练增加30%武器伤害)+强击技能伤害加成(每强击技能加武器伤害8%)+力量加成的武器伤害]-装备防御带来的伤害减免(武器伤害超过身防破防后在防御范围内的伤害砍伤武器伤害减免95%,刺伤减免伤害90%,钝器减免伤害85%)
& & 身防40在破防后面对各种类型武器的伤害减免效果为
& & 砍伤破防后在装备防御范围内的伤害减免值:40*0.95=38
& & 刺伤破防后在装备防御范围内的伤害减免值:40*0.90=36
& & 顿伤破防后在装备防御范围内的伤害减免值:40*0.85=34
& & 这个防御公式只是一个很简单粗暴的计算方法,实际上不同的护甲对伤害的减免会在这个数值上有一定量的上下浮动,比如布甲对伤害减免得效果最差,铁甲对砍伤类武器伤害的减免效果最好,这里不一一展开,数值只作为参照
& & 双持类武器
& & 八服剑:双手武器,也是攻击最强的肉搏武器,48砍44刺,89速度,攻击范围136,17力量需求,重3.0,无特殊效果加成.
& & NPC最大伤害公式为:48+48*0.3+48*0.08*14+33*0.002*48=48+14.4+53.76+3.168=119.328(面对裸体的目标的伤害)
& & 新军的最大伤害公式为:48+48*0.3+48*0.08*11+33*0.002*48=48+14.4+42.24+3.168=107.808
& & NPC对身防40的目标伤害为:119.328-38=81.328
& & 新军对身防40的目标伤害为:107.808-38=69.808
& & 八服剑是双手武器中的秒人神器,对NPC和新军来即便是减少了10%的伤害面对屯长基本也都是秒,但是八服有个刺伤的攻击动作和过长的攻击范围在实战中NPC和新军贴身肉搏时是硬伤。汉匈作弊商店里还有把锤子50钝伤,重心不稳破盾破格挡但是不知道在哪里买就不罗列了。
大夏龙雀:单双手武器,也是很多玩家推荐的肉搏武器,46砍,100速度,攻击范围106,17力量需求,重量2.3,无特殊效果加成.
& & 双持状态下伤害
& & NPC最大伤害公式为:46+46*0.3+46*0.08*14+33*0.002*46=46+13.8+51.52+3.036=114.356(面对裸体的目标的伤害)
& & 新军的最大伤害公式为:46+46*0.3+46*0.08*11+33*0.002*46=46+13.8+40.48+3.036=103.316
& & NPC对身防40的目标伤害为:114.356-38=76.356
& & 新军对身防40的目标伤害为:103.316-38=65.316
& & 单手剑盾下伤害
& & NPC最大伤害公式为:46*0.85+46*0.85*0.3+46*0.85*0.08*14+33*0.002*46*0.85=39.1+11.73+43.792+2.6(面对裸体的目标的伤害)
& & 新军的最大伤害公式为:46*0.85+46*0.85*0.3+46*0.85*0.08*11+33*0.002*46*0.85=39.1+11.73+34.408+2.6
& & NPC对身防40的目标伤害为:97..2026
& & 新军对身防40的目标伤害为:87..8186
& & 大夏龙雀对NPC和新军来说双持下也是一定有大率秒掉屯长的,而攻击速度要比八服剑快不少,而且攻击动作只有砍,攻击距离又短这样在贴身肉搏不容易卡刀,NPC和新军是不会走位的,所以比八服剑实用,但是单手状态下即便是14强击的最强NPC砍屯长也需要至少两刀,而实战中攻击最高的新军要2到3刀才能砍翻一个屯长。
& & 长锥:双手钝器,武器商店购买随机刷出,40钝伤85攻击范围,破格挡,重心不稳,而且护甲对钝器伤害变量的减免最小,这个武器很多玩家基本都忽略了。
& & NPC最大伤害公式为:40+40*0.3+40*0.08*14+33*0.002*40=40+12+44.8+2.64=99.44(面对裸体的目标的伤害)
& & 新军的最大伤害公式为:40+40*0.3+40*0.08*11+33*0.002*40=40++12+35.2+2.64=89.84
& & NPC对身防40的目标伤害为:99.44-34=65.44
& & 新军对身防40的目标伤害为:89.84-34=55.44
& & 实战中我14强击的NPC用这个锤子锤非屯长的非顶级兵都是一锤一个,屯长要两下,可以破格挡的属性,而且钝器还有几率击倒对手,外加最适合贴身肉搏的攻击距离不会因为贴身而减少伤害,唯一的缺点重心不稳,攻击后收招略慢,但可以忽略掉,是我早期新军双持兵的必备武器,价格便宜,市场可以无资源量产。
& & 在以上的数据中可以看到,NPC和新军追求秒杀就双手用八服,大夏,对新军只有装备八服才可能有一定几率出现秒杀屯长,其中八服剑攻击距离最长适合用于追击不停后退的弓弩手用,可以在最好的攻击距离上充分发挥武器的伤害,大夏在贴身后卡刀率比八服剑低得多,混战要强于八服剑,重要的是拿大夏可以拿盾,增强新军的生存能力,而盾被爆掉后的新军双持大夏,攻击又上了一个档次,因此大夏远比八服剑实用。长锥是平民新军贴身肉搏神器,从性价比来说长锥也是最适合早期新军的双手武器。其他的双手武器实战效果都需要两刀才能砍翻一个高级兵,攻击效果比不上大夏和八服,造价又远高于长锥,所以不实用
& && & 单手武器
& & 泰山宝环:伤害最高的砍伤类单手武器,40砍27刺,速度110,攻击范围98,力量需求12,重量1.5
& & 单手剑盾下伤害
& & NPC最大伤害公式为:40+40*0.3+40*0.08*14+33*0.002*40=40+12+44.8+2.64=99.44(面对裸体的目标的伤害)
& & 新军的最大伤害公式为:40+40*0.3+40*0.08*11+33*0.002*40=40+12+35.2+2.64=89.84
& & NPC对身防40的目标伤害为:99.44-38=61.44
& & 新军对身防40的目标伤害为:89.84-38=51.84
& & NPC用实战中是有小几率可能一刀砍翻屯长,但只有最强的拥有14强击的男性新军NPC才有很小的几率秒杀,除此外没人任何新军可以秒杀掉屯长,但是都可以做到两刀秒
& & 百炼环刀:这个是大家很纠结的一把刀,以前的版本杀梅林群盗就可以爆出来来,现在只有努力的刷彻哥,38砍21刺,攻击速度104,攻击范围100,重量1.8。
& & 单手剑盾下伤害
& & NPC最大伤害公式为:38+38*0.3+38*0.08*14+33*0.002*38=38+11.4+42.56+2.508=94.468(面对裸体的目标的伤害)
& & 新军的最大伤害公式为:38+38*0.3+38*0.08*11+33*0.002*38=38+11.4+33.44+2.508=85.048
& & NPC对身防40的目标伤害为:94.468-38=56.468
& & 新军对身防40的目标伤害为:85.048-38=47.048
& & 可以看出来从实战来说无论是NPC还是新军,面对屯长都得两刀一个
& & 五十练明光:个人强烈推荐的新军武器,刷卫青刷一次出一堆,可以市场定制量产不需要资源而且便宜,36砍伤18刺伤,102攻击速度95攻击范围,重量2.0.
& & 单手剑盾下伤害
& & NPC最大伤害公式为:36+36*0.3+36*0.08*14+33*0.002*36=36+10.8+40.3+2.376=89.476(面对裸体的目标的伤害)
& & 新军的最大伤害公式为:36+36*0.3+36*0.08*11+33*0.002*36=36+10.8+31.68+2.376=80.856
& & NPC对身防40的目标伤害为:89.476-38=51.476
& & 新军对身防40的目标伤害为:80.856-38=42.856
& & 大家可以看到,实战效果在伤害减少20%的情况下依然和泰山宝环一样,无论是NPC还是新军对屯长都是两刀必倒,而泰山需要资源只能市场定制,而且要1500元成本兵工厂才可以定制一把,也只有最强的提拔的14强击的男性NPC才可以有小几率步战一刀秒掉屯长,五十练明光市场定制价格也比百炼要低得多,实战效果又不低于泰山,所以五十练明光是最实用的新军单手装备,泰山适合NPC配置,而百炼不是完美收集强迫症患者可以不用那么纠结了,其他的单手神器攻击都比不上泰山,所以实战伤害可以忽略,而砍伤伤害等于或低于34的武器的伤害实战中无论是14强击的NPC还是新军都需要3刀才能放倒屯长,所以不在另行罗列其他单手武器的数据。
& & 长杆武器
& & 单于破甲锥:38刺伤速度88,攻击范围225,力量需求16,对盾加成,杀伤力最强得长杆武器
& & NPC最大伤害公式为:38+38*0.3+38*0.08*14+33*0.002*38=38+11.4+42.56+2.508=94.468(面对裸体的目标的伤害)
& & 新军的最大伤害公式为:38+38*0.3+38*0.08*11+33*0.002*38=38+11.4+33.44+2.508=85.048
& & NPC对身防40的目标伤害为:94.468-36=58.468
& & 新军对身防40的目标伤害为:85.048-36=49.048
& & 单于破甲锥在实战中都是给骑兵,骑马时伤害只有以上数据的72.25%,但是在冲锋时有速度伤害加成的情况下基本可以秒掉所有顶级兵,进入混战状态考虑到长杆武器在贴身战斗时伤害就太低了,所以面对屯长基本都要捅3下,其他的长杆武器比如34刺伤的铁矟虽然也有对盾加成但是因为是纯双手长杆的缘故,骑马伤害只有原来伤害的65%,长度315在贴身后更是伤害感人,所以不在罗列数据。
& & 远程武器篇
& & 远程武器爆头会造成210%伤害,除弩以外熟练在超过100时,每100熟练增加15%武器伤害,熟练度增加装填速度、准心收缩速度和保持最小准心的时间,骑射状态下弓和投掷伤害减少20%,1骑射增加2%马上弓和投掷武器伤害,弹药伤害也受武器技能影响,远程武器爆头可以打出双倍伤害,攻击距离的远近影响远程武器的伤害,远程武器的弹速影响在一定距离内远程武器的伤害,距离越近弹速伤害加成越高,地形的高低、相对而行的速度也对远程武器伤害也对伤害有相应的影响,这里只考虑在最大弹速距离时远程武器对固定靶的武器硬伤害,考虑到弓箭在骑射状态下变量太大,实际伤害应该在伤害范围内上下下浮动20%。
& & 龙首宝雕弓:最强的弓,34刺伤99精准95速度8强弓需求重1.8,12强弓可以达到最大伤害
& & 12强弓下的武器伤害公式:38+38*0.14*12+38*0.3(4伤害的弓箭)=113.24
& & 面对身防40的AI伤害公式为:113.24-36=77.24
& & 可以看出龙首宝雕弓在12强弓的支持下爆头可以秒掉所有的顶级士兵,对身体也能秒掉所有士兵,这里要注意25级新军最多只有11强弓
& & 大黄弩:125刺伤30速度100精准22力量需求,面对盾牌可以穿盾攻击,穿盾攻击时伤害减少10+盾牌抗力的伤害
& & 面对裸奔:125+3(锥头弩箭)=128
& & 面对身防40的AI:128-36=92
& & 面对持兽面阵盾的屯长:128-36-7=85
& & 可以看出大黄弩不愧是秒人神器,不考虑距离带来的伤害减免话基本是只要命中不管有没盾牌一律秒杀。
& & & & 汉撅张弩:80刺伤35速度100精准16力量需求,可以穿盾攻击
& & 面对裸奔:80+3(锥头弩箭)=83
& & 面对身防40的AI:83-36=47
& & 面对持兽面阵盾的屯长:83-36-7=40
& & 汉撅张弩对持盾目标都是两箭以上,可以看出伤害和大黄拉开了明显的档次
& & 短标枪:36刺伤7数量1投掷需求,对盾牌伤害加成
& & 武器计算公式:36+36*0.1*11=75.6(面对裸体的目标的伤害)
& & 对身防40的目标伤害:75.6-36=39.6
& & 由数据可以砍到标枪对重甲目标杀伤力感人,基本都要两标枪才可以干掉一个重甲兵,但是因为汉匈中盾牌抗力极低,非兽面阵盾的盾牌只需要2到3标枪新军就可以顺利的破开盾牌,所以标枪还是有一定的市场的
& & 从以上的数据可以看出来,不考虑弹速加成的情况下大黄弩是唯一一个命中必秒人的神器,可以无视盾牌直接穿盾秒人,龙首在12强弓的支持下基本可以秒人,但很可惜无法穿盾攻击,实战中很多箭支都浪费在了盾牌上。弹药量方面弓最多的是48只,大黄弩是45只,龙首弓的优点在于速度快,单位时间内伤害输出高,尤其在对方步兵方阵接近时从侧面近距离快速的集火秒人,所以龙首在有高强弓的支持下在300人左右的战斗中实用性要强于大黄弩,而守城更是无双利器。大黄弩优点在于破盾秒人,不不需要操作的情况下正面的火力效率和长时间战斗效率强(个人实测弹药打光的情况下大黄弩杀人数肯定高于龙首),所以在长时间的大规模集团军战斗时杀伤力要优于龙首。
& & 但是请注意另外在无保护的近距离对射时大黄弩不要说干不过龙首宝雕弓,也干不过任何顶级弓箭手。我20个身防44,200熟练的重甲大黄弩新军在和夜郎30几个弓箭手近距离对射也是完败,所以大黄弩在和正规军野战时一定要在前面有其他部队吸引火力,这里推荐无论是大黄弩还是龙首弓的新军,都采取风筝战术,具体战术可以看下面1257AD攻略链接里的风筝战术方法。
& & &&& &&& & & 五、新军和新军NPC的组建
& & 无论是新军还是NPC的组建,个人建议一定要尽量的提高自己的运气值,个人认为运气值直接影响新军和NPC属性和技能加成的机率,不过根据大神LYCENYAO对2.510版本代码的研究,发现代码中没有数据支持运气影响新军和NPC属性的公式,因此大家可以自己游戏中体会,另外强烈推荐大家去多看大神LYCENYAO的修改贴,TXT修改简单易学,无论是汉匈还是其他的MOD都可以借鉴,新手自己做MOD的福音。
& & 新军的组建是在原来的模板基础上固定增减属性和技能而来的,属性方面会随机增加或减少1,技能会在原来已经有的技能上随机增加1或减少2,所以同一个模板在组建新军后生成的新军属性和技能是不一样的,读取组建过程中保存的存档新军的成型属性技能不变。这里以新军等级是25级为模板,所以我们要选择的就是属性技能最强的新军。另外,考虑到新军装备费用的天文数字,新军优先考虑生存能力,其次是单位时间的杀伤力,最后是杀伤持久力。
& & 女兵用难民,力量敏捷到5级时不比随营妇女差,开局主动找你的5个难民的智力会在升级时有可能直接到8。但是只有1点可分配的技能点,后期自己招募的难民属性技能如下8力量7敏捷5智力5魅力3健步2个额外的技能点,一般来说个人是用组建后有8力量7敏捷5智力3健步2个额外技能点的新军为模板,这样到25级有24个属性点和26个技能点可以加,我喜欢用的女兵最终25级主要属性技能为32力量7敏捷8智力10铁骨10强击2武艺还有几个技能点没点,大黄弩的队伍,生存能力到极限,不过考虑到女兵和男兵的属性技能巨大的差距,个人女兵只是用来出NPC的,后期不会用这个,出完NPC就散掉或者丢家里当装饰。
& & 男性新军其实可以选择的余地并不多,步兵首选羌农夫,这货步兵战斗属性其实不比探险家学徒差,初始属性技能为12力量11敏捷10智力10魅力1铁骨1强击1强掷2强弓1铁壁2健步,可以完美组建出13力量12敏捷11智力11魅力,技能方面2铁骨2强击2强制3强弓2铁壁3健步外加8个技能点的模板,升级到25级有20个属性点和28个技能点可以用,直面档的首选,我一般开5个运输队扎营连自己一起一天出6个模板,属性满足13力量12敏捷就留下来,不满足的就K掉重新组建,最后在满足属性的情况下根据技能优势选2个当模板一个当步兵单手剑加双盾加长矛,一个当弩手,一个当单手剑双盾加投掷,25级一般属性如下33力量12敏捷11铁骨11强击11投掷(或11强弓)4铁壁4健步
& & 骑兵模板探险家学徒,初始12力量15敏捷15智力10魅力,技能2铁骨1强击5健步1骑术4行军3侦察3岐黄,完美模板13力量16敏捷16智力11魅力,技能3铁骨2强击6健步2骑术5行军4侦察4岐黄外加12个技能点。最终成型后25级有20属性点和32技能点可以用,建议新军骑兵放弃远程,专心剑盾,后期可以完虐游牧民族国家,如果要拿龙首就强化敏捷骑大象,可以完爆非游牧民族的混合部队领主部队。其他的男兵模板都有属性和技能上的缺陷,比如匈奴属性只有12力量10敏捷,25级后要不就是33力10敏,要不就是31力12敏,当步兵比不上羌农夫(健步是硬伤),当骑兵又不比探险家学徒,所以基本鸡肋了。
& & 说到新军就不得不说新军NPC,男7女6,NPC成功提拔的属性和技能加成和新军不一样,提拔成功后NPC会在原有新军的基础上属性最多增加2(也可能不加),技能在所有技能上最多增加3,这里说下传统的懒人提拔NPC的方法。用来提拔NPC的新军数量越多,越能稀释新军经验避免刷NPC时新军升级,因为刷NPC成功时新军升级会使NPC没有新军升级的属性和技能,比如如果1级的难民在战斗中升级同时也出了NPC,那么NPC就是2级,属性还是和1级的新军一模一样,还是8力量7敏捷8智力5魅力女,浪费1属性点,因此提拔NPC时要把提拔的新军数量尽可能的增加,稀释每次战斗中得到的经验避免提拔NPC成功同时生成NPC,下面是传统出新军NPC的方法。
& & 女性NPC没什么说的,一般是难民升级而来,建议走战斗型的路子。重点在于男性NPC,如果是非直面档,刷出了完美的探险家新军模板,也就是13力量16敏捷16智力6健步5行军4侦察4岐黄的模板,那样出的NPC最强的有15力量18敏捷18智力9健步8行军7侦察7岐黄,可以当最佳的辅助NPC,17级就可以有30智力。
& & 直面档辅助NPC以探险家学徒新军为模板,智力在14~16之间,从第5级开始一次建200个新军,然后丢运输队175个,留15个带身边去楼兰附近找劫匪刷NPC,装备羽林大扎,五十炼明光,蚺鳞羽胄,手套,22防御任意鞋子,兽面阵盾,汉臂张弩,锥头弩箭,7个男NPC很容易就出了,然后从里面选智力最高2个最高的当辅助,敏捷最高的出掠夺,一般17到21级就可以拥有30智力和30敏捷了。
& & 现在我基本是用另一种NPC提拔方法,可以比传统方法更快的出更强更实用的NPC,即便是直面档,也可以轻松刷出,具体方法请向后看。
& & 六、最强提拔的战斗NPC的快速练法
& & NPC20级前升级都是迅速的,但是20级后升级困难,所以上面传统的NPC练法后期动力不足,这里给个个人NPC快速练法。再次重复一遍,个人认为组建新军前一定要提升自己运气到20以上越高越好。
& & 女兵用后期招募的难民为模板,出8力量7敏捷5智力3健步2个属性点的新军,然后刷新军到34级,属性加点为36力量12敏捷,技能为12铁骨10强击9强弓4骑术,然后去刷NPC,因为NPC升级会在属性上最多加2,所有技能上都有可能加3,所以可以即便是直面档也可以刷出15铁骨13强击12强弓7骑术的超强NPC,个人一般是必须要刷出12强弓15铁骨就满足了,这样的女NPC上马就是骑白战马拿龙首弓的重甲骑射NPC,下马不要盾用大夏龙雀双持,用龙首加两大袋铜箭,野战、攻守城无敌。如果你要出女性辅助NPC,那就以游戏开始投奔你的难民为模板,出8力量8智力3健步1技能的新军,刷到39级也有24力量30智力,勉强可以用用。
& & 男兵以完美的探险家学徒新军模板为例,力量13敏捷16智力16健步6行军5的完美新军模板,新军30级属性为力量24敏捷16智力30(优先出力量到24拿龙首或拿大黄弩),主要技能为8强弓6健步4骑术10行军10手术10工程10教练后还多10点技能自己根据需要自己强化强击或铁骨技能,然后出NPC,可以出7个行军、手术、工程、教练为10的辅助NPC,汉匈里次一级兵只有期门郎在30级,其他次一级兵都在25级以下,7个10教练的30级NPC睡兵即便是期门郎也全部必定升级,这样可以坐镇肆无忌惮的刷卫青和彻哥了。当然直面档有时候RP问题在出模板时理论上会出现新军最烂属性11力量14敏捷14智力3行军(理论上可以出现,实际上直面档没出过,最多12力量15敏捷15智力3属性之和为42不变),万一烂到极限出了这烂的模板你开始开档重来吧。
& & 从实战来说,直面档可以放弃掉男性的战斗型NPC专心出7个10教练的辅助NPC,在NPC力量27智力为30、力量36智力30两个时期可以考虑解散掉再各出两次男性NPC,力量36智力30时出的男性辅助NPC就已经可以刷出15铁骨15强击12强弓7骑术9健步10行军10手术10工程10教练的全能型NPC了。这种10教练的辅助NPC对队伍最大的提升是那一堆招募的NPC和任务NPC,7个10教练的NPC可以顺利的把郭姐、雷被睡出8强弓拿龙首,如果你想把侦察、岐黄、急救也刷到10,那么就用上面传统的方法出1个NPC专心出侦察、急救、岐黄、教练,6个高级的10教练刷经验也不差。
&& 七、早中期新军的装备
& &&&& & NPC因为不存在死亡的问题,因此在能力范围内应该尽量给NPC配备最好的装备,新军因为存在死亡问题,所以在早中期要根据自己的经济实力配置装备,早期没城所以没资源,2.510版本城市资源产量为城市资源初始值值除以20,也就是城市每20资源值每天产1相应的资源,比如城市资源木材为500,那么每天产25木材,修建工厂后可以看到城市资源的日产量。早期新军的装备配置尽量选择不需要资源的市场定制装备,而中期有一个城后尽量选择资源需求最少的必须军工厂生产的装备,后期有4个城,其中有个高养马的城养大象后有钱了,新军等级高了那就任意配置了。
& & 在每个城市的市场和兵工厂可以开10条生产线,如果需要短期生产大量同类物品,比如大黄弩,就在自己的兵工厂一次开10条生产线,每个生产线每天生产3个大黄弩,这样就可以每天出30个大黄弩了。
& & 下面的物品商品卖价除只能兵工厂定制的只能在仓库卖物品外,其他定制价格均为定制100个时商店单价,卖价为交易14时卖商店的价格,资源消耗量为铁、木材和皮每个都需要消耗的数量,产量为一个城市1个生产线的产量,未标识产量的日产量为10,市场可以定制的装备均可以在兵工厂定制,消耗1资源,价格比市场定制价格减少约60%。
& & 皮手套:防御2,可以市场定制,定制价格每100个单价为20,14交易卖市场价格为40,一个利润100%的商品
& & 玉扳指:提升弓箭熟练,可以市场定制,定制价格为116元,商店卖价225
& & 前朝兜:31头防1身防,7力量需求,我现在女兵都是睡到13力量出来混所以没用过了,有兴趣的可以用用
& & 蚺鳞羽胄:42头防,12力量需求,定制价格262,卖价508
& & 汉鱼鳞兜:45头防,16力量需求,定制价格309,卖价598
& & 龙鳞重胄:54头防,22力量需求,只能兵工厂定制,消耗250金钱和2资源,兵工厂日产量5.
& & 汉皮玄甲:31身防8腿防,7力量需求,定制价格139,卖价270
& & 羽林大扎:40身防11腿防,13力量需求,定制价格255,卖价495
& & 锻垭大扎:8头防40身防14腿防,定制价格279,卖价540.产量8
& & 盆领玄铁凯:5头防42身防10腿防,定制价格279,卖价540,产量8
& & 蛟鳞细凯:52身防12腿防,20力量需求,只能兵工厂300定制,消耗资源3,卖价600,产量3
& & 龙鳞将凯:54身防14腿防,22力量需求,只能兵工厂1000定制,消耗资源8,卖价2000,产量1
& & 皇族金银凯:55身防18腿防,22力量需求,只能兵工厂1000定制,消耗资源8,卖价2000吗,产量1
& & 大秦将凯:56身防22腿防,24力量需求,只能兵工厂1200定制,消耗资源8,卖价2400,产量1
& & 长平侯大将军甲:11头防54身防24腿防,只能兵工厂1400定制,消耗资源8,1虎皮,卖价2800,产量1
& & 冠军侯彪骑将军甲:9头防57身防22腿防,只能兵工厂1400定制,消耗资源8,1虎皮,卖价2800,产量1
& & 重铁履:35腿防,市场定制价格153,卖价297
& & 虎皮战履:40腿防,市场定制价格216,卖价418
& & 楼兰飞沙:35腿防7力量需求,只能兵工厂600定制,消耗4材料,卖价1200,产量2
& & 武器盾牌:
& & 八服剑:双手武器,48砍44刺89速度139范围17力量需求,只能兵工厂1200定制,消耗资源8,卖价2400,产量1
& & 大夏龙雀:单双手武器,46砍100速度106范围17力量需求,只能兵工厂1000定制,消耗资源8,卖价2000,产量1
& & 泰山宝环:40砍27刺110速度98范围12力量需求,只能兵工厂1000定制,消耗资源8,卖价2000,产量1
& & 百炼环刀:38砍21刺104速度100范围,市场255定制,卖价495
& & 五十炼明光:36砍19刺102速度95范围,市场179定制,卖价346
& & 百炼错把金刀:33砍18刺106速度60范围,市场86定制,卖价166
& & 兽面阵盾:800耐久6抗,100*140范围,市场302定制,卖价585,产量7(克城大撸和兽面定制销售价格一样)
& & 龙首宝雕弓:34刺99精度95速度,只能兵工厂1300定制,消耗资源8,卖价2600,产量1
& & 大黄弩:125刺100精度30速度,只能兵工厂300定制,消耗资源3,产量3
& & 汉蹶张弩:85刺100精度35速度,市场279定制,卖价540
& & 匈奴烈弓:20刺97精度78速度,要求8强弓,汉境内市场242定制,西域卖价495,游戏里唯一一个利润突破100%的最赚钱的装备,西域定制价格255
& & 雕弓:20刺精度98速度71,6强弓需求,市场279定制,卖价540
&& 坐骑:城市关系越高,侍养成本越低,以下是成都70关系时侍养成本
& & 大象:侍养成本每天需要1580,7天需要11060资金,每个仓库55防御的大象每个自动售价2200,周利润11000,夜郎的大象每个只能卖2000
& & 白色轻甲战马:侍养成本每天需要644,每个仓库自动售价900
& & 白战马:侍养成本每天需要580,每个仓库自动售价800
& & 猎马:侍养成本每天需要435,每个仓库自动售价2200
& & 另外,汉手弩,长锤,汉轻甲鞋(7力量26防御)、各种箭的定价基本没超过100,所以不再单独列出
& & 从以上的价格表可以就可以轻易的得出自己新军在不同时期的装备和所需要的话费,资源因为木材平均价格为250,皮平均价格为200,铁平均价格为300,所以每10资源平均价格为250,个人新军基本都是13力量开始装备,所以从13力量起来配装
& & 13力量装备
& & 手套(用弓的可以换玉扳指)、蚺鳞羽胄、羽林大扎、汉轻甲鞋(7力量26腿防)、五十炼明光、兽面阵盾、汉臂张弩(用弓的选手用汉重角端弓19刺4强弓需求)、锥头弩箭,装备成本左右每人,用弓的亲军要贵点,头防42身防42腿防37.
& & 16力量装备
& & 手套(用弓的可以换玉扳指)、汉鱼鳞兜、盆领玄铁凯、虎皮战履、五十炼明光、兽面阵盾、汉蹶张弩(用弓的选手用汉重角端弓19刺4强弓需求)、锥头弩箭,每人装备成本接近1700,用弓的亲军要贵点,头防50身防44腿防50
& & & & 24力量装备
& & 手套(用弓的可以换玉扳指)、龙鳞重胄、龙鳞将凯(有皇族金银凯的优先装备)、虎皮战履、五十炼明光、兽面阵盾、大黄弩(用弓的选手用雕弓)、锥头弩箭,每人装备成本2400左右,用弓的亲军要贵点,算上需要13资源,折价325元,一个新军接近3000成本了,而用龙首宝雕弓的成本就更恐怖接近4000。头防54身防56(皇族甲是57)腿防54
& & 这里推荐身体用蛟鳞细凯,头防54身防54腿防12可以把弩兵成本降到1700每人,弓兵成本大约2300(龙首宝雕弓的新军成本在3300)。
& & 有钱就任性的装备
& & 弓手装备:玉扳指、龙鳞重胄、大秦将甲、楼兰鞋、泰山宝环(大夏龙雀)、兽面阵盾、龙首宝雕弓、羊头箭,每人装备成本4600过点,算上还需要每人26资源,折价650,所以实际每人装备成本在5600左右,头防54身防58腿防59
& & 弩手装备:玉扳指、龙鳞重胄、大秦将甲、楼兰鞋、泰山宝环(大夏龙雀)、兽面阵盾、大黄弩、锥头弩箭,资源需要18,折价450,每人装备成本接近4400过点,头防54身防58腿防59
& & 这里可以看出豪华配装比蛟鳞细凯的平民配装身防多了6,但是却多花了2700接近一倍的装备费用,收益确实不高,而平民配装只需要一半的装备费用就可以用拥有接近豪华配装的肉搏攻击(远程攻击武器是一样的),和基本没差别的防御。
& & 长平侯大将军甲和冠军侯骠骑大将军甲因为需要虎皮,自己实在没这个耐心去耍几百只老虎,就只给NPC配了,另外给士兵装备犀皮盾那每人装备就破6000了,加上马或大象平均每人7K装备费,直面档这样配装我只能说同学,强迫症比我还严重得治。
&& 八、如何不作弊赚钱
& & 1、跑商。早中期没城时最赚钱的方法是卖市场定制的装备,注意是市场定制的装备,市场定制的装备的有以下几点优点:不需要资源,有钱就可以;定制的装备商店都有能力回收。兵工厂定制的装备需要消耗大量的资源,其中铁和毛皮是远远不够补充的,大司马的龙鳞将凯每一件就需要7木头7铁7毛皮,大黄弩,龙鳞重胄,都需要消耗大量的铁和毛皮,高端装备即便是做出来卖商店商店也没这多资金回收,在仓库卖会造成资源的巨大浪费。所以赚钱用市场定制的装备最实用,在自己14交易的情况下,市场可以定制的最适合卖钱的装备首选是匈奴烈弓,14交易下定制100个每个只要255成本,卖495,一个城市平均可以卖出7个就是1680元利润,羽林大扎、兽面阵盾、汉蹶张弩、盆领玄铁凯、五十炼明光,蚺鳞羽胄基本利润在90%左右上下,这些装备都是很好入手也很适合卖钱的装备(如何入手看后面的个人流程攻略中黑体字部分),而且也是新军的首选,另外手套定制价格为20,卖价40,是唯一一个利润达到100%的商品。。
& & 跑商推荐首先在一个国家当官到顶阶,西域楼兰到大宛路线是最适合跑商的路线,以楼兰为起点到大宛刚好一个完美的圆圈有30个城市,而且夜间可以进城,所以速度很快大约6天一圈,在中间3个城市当中转站生产匈奴烈弓(7天3个城市每个城市一个生产线可以产个210匈奴烈弓,刚好满足30个城市的需求),武器店,防具店,马房资金低于500时下次刷新时间会回复资金250~500,而杂货店会回复500~1000,因此每个城市的每轮刷新的资金量为,西域楼兰一线有30个城市就是一轮市场刷新资金,一个月刷新4轮就是000,从实际上来说逛一个月每个店铺平均会剩下最多250资金,30个城市120个店铺会有接近30000资金是在店铺里存留的,因此楼兰一轮跑商每月实际收入在000之间,我个人实践是每月平均不会低于240000纯跑商资金。期间每次回到楼兰可以用2天的时间刷下劫匪和马匪练级刷宝。
& & 其他的跑商路线推荐缜为仓库,辐射夜郎,骠,缜全境,优点在于城市集中,夜间可以交易;汉境内可以以洛阳、临淄、寿春为3个仓库,辐射附近的城市,8天一个周期大约28~30个城市至少赚45000
& & 这里说下,有的骑友说可以在兵工厂里做装备卖钱日收入过万,这只是短期行为,以大司马甲为例,1个要1K现金加7木材7皮7铁,如果把皮、铁、木材都折现就是至少250,也就是说你的成本就是不低于1250,而仓库直接售卖只能卖2000,商店最多也就杂货商人有个的钱,所以你实际上收入只有每件750不到,算上生产周期,资源皮,铁、木材的补充速度,要想不停的每天都出至少10件,也就是你的城市的资源回复能力在每天70以上,而且是铁,木头,皮都要日回复70以上,而不修改下汉匈没有任何1个城市的日资源产量可以达到这个回复量,所以做神器卖钱在不修改的情况下只能是短期行为,而且会快速耗空自己城市的生产潜力
& & 2、养殖。有城后除了税收外多了一个赚钱的方法是养大象,去夜郎,缜,骠的城市有几率买到大象,然后打下一个日产10马匹的城市,养大象后直接仓库卖,养马是只需要钱不需要任何资源的,养大象需要投入的资金为每天1580元生产城市养马产量的大象,也就是说城市养马为10,70关系的城市每天投入1580元可以周产10头大象,而大象每头在城市仓库可以卖2200元,7天花费11000,10头就是22000元,除去成本周赚11000,如果有两个99关系10产量的大象城周利润应该在25000以上,可以作为城市税收的一大补充,如果养大象时提示培育不成功请注意是不是同一个品种,因为大象有两种,外型和名字都是一样,只是血量和防御不一样。
& & 3、城市税收。在汉匈城市的税收取决于城市的规模,城市的繁荣度、城市的人口和商队的来往数量。城市的规模决定了城市的基础税收,大城基础税收为2400,普通城市基础税收为为1800,关隘,码头、要塞基础税收为800,城市越繁荣,城市基础税收越高,但是即便是99繁荣,基础税收也不会超过5000。城市的另一大收入是关税,关税受商队来往数量和城市人口数量影响(人口多商队来了才有更多的消费产生更多的税收),而城市里被围城、抓壮丁和征兵会大幅度减少城市人口,比如成都发展得好会有近5000基础税收外加25000关税,但是如果频繁被围城和征兵人口下降,那么关税是可以下降到只有15000的。因此作为自己直辖的城市一定要选位于交通要道的大城如成都、长安、洛阳。如果自立后你直辖了成都、长安、洛阳,发展得好周收入可以达到7万,每个城在12统御下养500个25级的步兵和弓箭手花费15000,外带自己的新军花费5000,周净收入5W是很容易的。另外自立前领主时期直辖超过两个城会出现税收无效,自立后直辖超过3个城市会出现税收无效,另外城市特产除了马匹大象外外最有用的是汉漆器,尤其是成都特产是汉漆器时刚好到周围的羌城市换马,每周可以换7匹草原马和猎马外加部分草原马,这样就可以省一个养马城市了和养马资金了,因为成都、洛阳、长安的收入即便是单于庭远不能比。
& & 九、战场概论
& & 在开启阵型系统的前提下,怎么学习战法,骑友逸者安逸骑友的小白帖子《汉匈决战常见问题攻略,更新至2.510,持续更新中。兼答疑,有问题可以问》里已经为大家说得很详细了,这里不在重复,只补充一点,在有的汉匈版本里属兵是不计算进入战场人数的,也就是你20人带大司马的属兵撸100人的匈奴领主可能会不计入大战次数,另外阵型系统目前只是个半成品品,比如开关射击是对全体有效,比如骑兵的AI,比如定向防御弓兵的智商、弓骑在线阵时半数人都看戏不射箭等等,开阵型目前基本是直面全伤找虐党,初玩者慎入坑。
& & 1、士兵的分类
& & 野战进入战场士兵会自动分组,共5组:盾兵、步兵、弓兵、骑兵、弓骑兵,线阵最大纵深为3行。
& & 盾兵:装备栏里有重盾(马上使用不能只能步兵持有的盾牌如兽面阵盾,青铜重盾之类的盾牌)、可以同时持盾的单手非长杆武器、可以持盾的长杆武器、未携带任何远程武器(标枪、弓、弩)同时满足以上4个条件的士兵在进入战场后归纳为盾兵,装备具体体现为汉阵盾士和汉阵盾锐士,西域精锐重步兵因为有标枪所以不是盾兵,盾兵在周围有骑兵接近时会切换长矛定马。
& & 步兵:没有骑马、没有装备弓弩、未同时满足盾兵的4个条件的步兵进入战场后归纳为步兵。可以参考西域精锐重步兵有标枪,重盾,单手斧头依然属于步兵行列而不是盾兵,因为携带了标枪而且没有长杆武器。
& & 弓兵:装备弓、弩的未骑马的士兵进入战场后自动分配为弓兵,大集团战斗中高纵深的弓兵队列对伤害效率的提升要大于阵型正面宽度对伤害的提升,弓兵在周围一定范围内出现AI士兵时会切换肉搏武器。
& & 弓骑兵:装备弓、弩的骑马士兵进入战场后自动分配为弓骑兵,这里要注意,即便你装备了马上使用不能的大黄弩或蹶张弩,依然是自动分配为弓骑兵。
& & 骑兵:未装备弓、弩的骑马士兵被进入战场后自动分配为骑兵。
& & 2、战场阵型AI动态:以下为个人测试的战场阵型动态,每种阵型至少测试20次,可能会有疏漏之处,请轻喷
& & 标准进攻
& & 盾兵和步兵合并为一个大步兵方阵,其中盾兵靠前,以对方步兵方阵为目标保持阵型开始战术进敌,靠近AI步兵方阵后会自动解散方阵开始自由格斗到战斗结束。
& & 弓兵以自己的步兵方阵为中心形成最多3行纵深的射手线自动跟随步兵方阵,在自己步兵方阵全灭下会自动开启拒敌和AI步兵保持距离射击到战斗结束。
& & 骑兵成锥形的三角阵型列阵于弓兵的左后方,然后自动寻敌到AI弓兵阵型右翼,根据战场实际情况分四种动作:AI步兵方阵全部阵亡,骑兵会主动成三角阵型从AI弓兵右翼一直横向碾压到弓兵左翼,冲出AI左翼100米后再从左翼碾压到右翼;AI弓兵附近有步兵方阵,骑兵会直接成直角贯穿AI弓兵右翼,绕后一定距离后再贯穿AI弓兵左翼;骑兵附近有AI骑兵贴身缠斗,骑兵会保持阵型一直冲到地图的边缘,直到身边没有AI骑兵跟随为止;AI步兵,骑兵,弓骑兵全部阵亡只剩弓兵,那么骑兵会保持阵型靠近弓兵后自动解散阵型开始自由格斗。
& & 弓骑兵会自动成环形骑射阵型自动寻敌,以AI步兵方阵为中心开始逆时针绕圈骑射到弹药用尽后自由格斗,只学的锥形阵没有学环线骑射的弓骑兵会成锥形阵布阵在自己弓兵的右翼,战场动作和骑兵一样,如果你连锥形阵也没学,那弓骑兵自动寻敌后开始自由格斗。
& & 标准进攻在汉匈中是绝大多数国家领主的选择,也是匈奴的领主唯一会使用的阵法,实战中个人基本不会使用这个阵法,这个阵型AI实用时强的是带大象领主,如夜郎的大象,500天后国王刷新后自带100~120大象120国王护卫120精锐强弓兵(一共才400出头队伍),领主也至少有60大象,大象碾压弓箭手射冷箭外加护卫补刀,爽得不要不要的。
& &&&盾兵和步兵合并为一个大步兵方阵,其中盾兵靠前,以对方步兵方阵为目标保持阵型开始战术进敌,靠近AI步兵方阵后会自动解散方阵开始自由格斗到战斗结束。
& &&&弓兵以自己的步兵方阵为中心分成两队最多3行纵深的射手线,以步兵方阵为中心成V字型分列步兵方阵左右并自动跟随步兵方阵,在自己步兵方阵全灭下会自动开启拒敌和AI步兵保持距离射击到战斗结束。
& &&&骑兵动态和标准进攻一样,成锥形的三角阵型列阵于弓兵的左后方,然后自动寻敌到AI弓兵阵型右翼,根据战场实际情况分四种动作:AI步兵方阵全部阵亡,骑兵会主动成三角阵型从AI弓兵右翼一直横向碾压到弓兵左翼,冲出AI左翼100米后再从左翼碾压到右翼;AI弓兵附近有步兵方阵,骑兵会直接成直角贯穿AI弓兵右翼,绕后一定距离后再贯穿AI弓兵左翼;骑兵附近有AI骑兵贴身缠斗,骑兵会保持阵型一直冲到地图的边缘,直到身边没有AI骑兵跟随为止;AI步兵,骑兵,弓骑兵全部阵亡只剩弓兵,那么骑兵会保持阵型靠近弓兵后自动解散阵型开始自由格斗。
& &&&弓骑兵会自动成线阵,弓箭射完后开始自动自由格斗。
& &&&实战中南越、闽越的领主使用的阵型,也是个人经常使用的阵型,这个阵型可以自行调整两队弓兵位置,最大效果的发挥远程士兵的火力,杀大象这个阵型最最好了。
& &&&定向防御
& &&&盾兵成最多3行纵深的线阵位于步兵的最前列,并跟随步兵。
& &&&步兵成密集方阵在盾兵身后,并跟随弓兵,如果AI步兵方阵攻击盾兵阵列会主动攻击AI步兵方阵
& &&&弓兵成线阵进场后自动寻找高地后原地坚守到战斗结束
& &&&骑兵和弓骑兵成线阵在弓兵后方跟随弓兵,并主动攻击突入弓兵阵型的AI士兵。
& &&&绝对不要让AI自动使用的阵型,因为自己弓兵寻找高地时经常把弓兵带到高地的正后方挡住大多数弓兵的视线,如果一定要用就自己手动操作。
& &&&各向防御
& &&&也就是武钢车阵,很多骑友经常叫武钢车无法合拢,其实这个阵型目前算是有所阵型中最完善的阵型了,吐槽的骑友基本是没弄懂它的原理。
& &&&要完成武钢车的合拢需要达成两个条件:携带有武钢车,这个都知道;需要至少1个盾兵,记住是上面所说的阵型系统所认可分组为盾兵的盾兵,不是持盾的步兵哦,没盾兵的武钢车阵会形成半径超过50米(没盾兵弓手越多,散步半径越大),只有车没档箭挡板的捂肛车,各种漏人爆菊。骑兵有无都可以,这样就可以合拢武钢车了,合拢后的武钢车盾兵在最外圈原地坚守,弓兵紧贴盾兵原地射击,步兵居中原地坚守并主动攻击突入武钢车防御圈内的AI士兵。
& &&&在有盾兵的前提下盾兵的多少决定武钢车阵的大小,其实武钢车最适合早期自己120人的队伍在面对全骑兵的游牧民族的队伍时使用,可以合成超级严密的武钢车阵,效果最好,自己队伍人数多了组车阵反而没什么意义,因为武钢车车阵除了安全少死人,它杀人的速度也是龟速。
& & &&品字阵
& &&&步兵分三组的阵型,实战中个人不用,给个学这个阵型的心得,学这个阵只能控制第一队人最多的步兵方阵,进场后拉住第一队步兵,让另外两组步兵就位后开始自由格斗后在放控制的第一队步兵自由格斗,AI的步兵还没你第一队人多这样是肯定赢的,之所以训练时输是AI智商问题第一队不控制会就位后原地坚守发呆直到被自己AI全灭浪费兵力。
& &&&3、野战、城战个人心得
& & 无论野战城战,一般自己的出血点基本都是AI的远程,因此个人在实战中会使用大量的炮灰,下面是个人兵种构成。
炮灰:个人常用炮灰盾兵为汉阵盾锐士,炮灰步兵西域精锐重步兵,早期炮灰骑兵为汉羽林郎和期门郎(这两个懒得升级,因为升级后身防没什么变化,期门郎升级后武器反而弱化了)。
& &&&NPC: 所有的NPC早期单手五十炼明光加盾配能拿的最高伤害的弩,NPC属性只加力量,24换龙首(没龙首就继续用大黄)属性上优先满足强弓到12,其次铁骨到上限,再次骑术到敏捷上限,强击最后出,有多的技能点武艺,在7个10教练的男性新军NPC每天上万的刷经验,所有的NPC会很快到25级(NPC到25级力量肯定不低于24),然后丢掉盾换大夏龙雀(没龙雀的用妇好,RP差到没朋友的都没有就用长锤),拿龙首加两大袋铜箭,没龙首的用大黄加两袋锥头弩箭,33个NPC后期成为战场主要远程火力点(没算依尔曼和康萨),用龙首可以从头射到结束连打三波援军。这里个人不建议NPC拿大黄弩骑马,因为目前NPC军费有BUG,部分NPC25级骑马后军费直接上百,接近3个同等级骑马新军军费了,龙首骑马好歹还可以射完两袋箭再当骑兵用,大黄弩的NPC骑马完全是浪费军费。
& &&&新军:新军步兵全部只用大黄加剑盾,新军骑兵有龙凤盾就用龙凤,没有就用夜郎的漆面盾,单手剑加1袋标枪(标枪也可以不要),开阵型系统下建议放弃新军弓骑兵,很简单射击开关目前在阵型系统中有BUG,开阵型系统弓骑基本废了一半功力,另外200弓熟练拿龙首的新军步兵射速过快,不控制1波人杀退就没箭,控制也最多杀两波人变纯步兵实在没效率,当然不开阵型还是弓骑无双最强。
& &&&游牧民族部队& & 早期用武钢车选个地势平整点的战场就可以破游牧民族部队,后期用新军骑兵以骑制骑,个人测试在2.510版本600天时分3种情况各测试20次以上,测试结果如下:30力量头身腿防御50以上的100纯刀盾新军9强击9铁骨170武器熟练骑猎马的新军野战可以碾压200后期的匈奴骑兵(后期200匈奴领主队伍里一般50射雕英雄30重甲枪骑兵40射雕者),死伤0~4人,也就是对两倍的匈奴骑兵基本不死人;对上400匈奴骑兵死伤30人,面对4倍匈奴骑兵时伤亡显著增加;对上600匈奴被反复吊打30次,在指挥的10次下最多杀伤532人新军死光,无指挥20次基本也就杀个400人。
& &&&但是利用游牧民族的智商问题开武钢车用50新军骑兵加50新军步弓兵是可以干翻600匈奴骑兵的,在有步兵的情况下匈奴弓骑兵只会无脑绕圈到弓箭耗完后冲击车阵,而匈奴骑兵只会反复来回跑不会自由格斗,所以新军步兵武钢车内杀漏网的匈奴骑兵,50个新军骑兵在外面追着不还手的匈奴弓骑兵剁,只是杀完后损失比较大,考虑到一般统御到10可以带330个士兵,而游牧民族领主普遍士兵偏少,因此300新军骑兵野战是可以横扫游牧民族的,只是要注意面对东胡时伤亡会大于匈奴,建议骑兵配合武钢车一起用撸东胡。
& &&&步骑弓结合的部队&&对于多兵种混合的部队用大象可以碾压,所以自立后压力最大的就是夜郎三小国,领主刷新就是60+象兵,国王120象兵,其他顶级兵超过90%,而顶级的新军骑兵步兵对上大象完全就是无解,简直就是逼人速推。在这种情况下骑兵作用就弱化了,远程开始发飙,用比较难听的话说就是站撸。
& &&&鹤翼阵进场后30个两袋箭的NPC、100个大黄弩(没这多弩手的用汉蹶张弩顶)、20个新军剑盾骑兵、20人的炮灰汉阵盾锐士200人。450人战场可以吊打由240头大象,200个精锐强弓兵,160个国王护卫为核心的600多人的夜郎队伍。
& &&&450人战场双方一般各不到200人进场,AI600人部队需要打4场,鹤翼阵进场让两队弓兵前后分6行纵深配置在略有起伏的小高地上,炮灰放高地下方改阵型为线阵分散覆盖住弓手阵型整个正面,骑兵放高地后躲箭,全军关射击。等待夜郎弓箭手开始射击炮灰后指挥骑兵切入AI弓兵右翼(进入阵型指挥画面后按f6开指挥小地图,把骑兵的移动点选在AI弓兵右翼),骑兵指挥完毕后远程开火,大黄弩最多3波射击后骑兵切入AI弓兵右翼,这时让骑兵自由格斗,AI的弓兵大多数都会换肉搏武器自保,远程攻击力基本就废了,如果你有1个骑兵冲向AI步兵方阵,那么恭喜,AI步兵会集体转向背对你的远程,4轮齐射AI步兵就没活的了,至于大象,它慢吞吞的移动速度是大黄弩最好的靶子,大黄弩是穿盾秒人的,杀象兵的利器,尤其是前面的象兵死后大象会挡住后面象兵的路线,让象兵成为定点靶,即便有个别大象冲进了你的弓兵队列,噢天,你纵深是6行,而且是两队,后面3行弓兵射击依然不受影响反而会优先照顾最近的象兵。
& &&&经过箭雨的洗礼后AI后退重组,AI援军进场时关射击,放任自己的骑兵小队继续追击直到骑兵进入AI援军弓兵的视线后在把骑兵拉回来继续放高地后,AI看不到骑兵依然会选择最前列的炮灰作为弓箭的优先射击目标,如此反复3次杀光AI进场部队自动退出战场,基本自己死伤30人左右,其中绝大多数都是被射爆盾后死亡的炮灰盾兵,外加几个运气不好的骑兵(基本是在援军进场追击过头马被射死无法及时回防的骑兵)
& &&&不开阵型下的野战&&这种情况AI领主在双方接近到一定距离后会全军无脑冲锋,连风筝战术都不需要用了,先用30个炮灰汉阵盾锐士排成四行然后聚拢后在最前面用长杆可以远距离定住AI的骑兵,弓兵每15个弓手和15个弩手编一队共编3组,每组排成两行纵深的线阵用齐射指令轮流开火,无脑站撸而已,可以把火力发挥到极致。对了,不开阵型弓骑兵可以大发神威。
& &&&守城,除非是占了有利地形的关隘,比如剑阁、横浦关,汉城市尽量不要用新军守城。最佳的炮灰步兵是西域精锐重步兵,重盾单手斧加标枪,AI到城下就被标枪糊一脸,好不容易上城头了又是近距离贴身肉搏有优势的骑兵斧,远程用新军弓手和顶级的弓箭手,绝对不要用弩手,因为守城就守城方的AI士兵来说是不存在火力持续能力的,而弩手上弹速度太慢火力单位时间内火力输出不够。汉城市没啥花样,200汉顶级弓兵和200汉阵盾士的守军配合自己的援军守2000人攻城是没压力的,但是伤亡不会太少,因为汉城市攻城点太多,无法像其他城市利用步兵堵攻城点,弓兵集火,而开局进场的城头的士兵又无法退到城市后面的楼梯卡位,所以城头的兵基本都是送,援军进场后利用援军卡城市右边的楼梯后可以耗光攻击方的能量。
& &&&游牧民族的城市没有围城时间,但是有援军增援,用炮灰步兵放内面第二个门的右边的哨塔下分5行聚拢,弓手站在内门的正面据内门约60米,弩手和弓手成大V型站弓手左翼,这样弩手会被栅栏档住,外面的AI弓手无法攻击弩手打断弩手上箭,也无法攻击被栅栏挡住的步兵,而AI步兵会冲进门挡住AI弓手正面的视线,导致AI弓手无法攻击你的在内门正面的弓兵只好跟着步兵进城。AI的步弓兵进城后会首先攻击最近距离的的内门右边的炮灰步兵,把背部暴露给左翼的弩手,非持盾手的右翼暴露给正面的弓箭手,基本刀还没举起来就死翘翘了,骑兵在门口被堵住都是定点靶子屠杀的节奏,200个士兵不用援军守1400人的围城实在不要太轻松,新军练级的好地方。懒得自己拉一堆劫匪让一个新军练NPC的人可以考虑拿个游牧城玩守城刷NPC。
& &&&游牧民族的城市因为有援军机制,所以可以利用这点狂刷功勋,游牧民族的城市基本就250人左右,进场后先全军跟随,等里面骑兵冲出来后全军冲锋杀光骑兵后切70个守军然后退出50功勋到手,然后反复两次打到只有30人后再次进场,全员跟随城外摆好阵形,步兵在前弓兵在后,等援军刷新后原地刷完两次援军退出战场再进场50功勋到手,这样可以在游戏时间1天内刷功勋到极限,而且可以把新军等级刷到你想吐,另外新军每战斗进场一次哪怕一人不杀新军也至少加1熟练,反复进场最多900次你新军全熟练1000不是梦,不过估计你刷完后你新军远程就基本废了,大黄弩秒上弹的节奏,龙首几十秒射得干干净净,反正我测试过一次后也就没兴趣了,重新开档老实重练。
& &&&普通城市的攻城绝对不要带新军,尤其是夜郎那种变态的城市,和原版阿美拉堡一样弓手城内围一圈,只有1个城门入口进去360度糊你满脸,汉城市进场后你新军盾牌都还没举起来就秒翻10几人,运气不好就秒的就是几个新军,真的是放血。反正都是要死人的,因此用炮灰就可以。西域精锐步兵是首选,对关口这种守军很紧密的地形汉陷阵锐士效果也不错,远程支援用30个龙首NPC就可以了。先直接里应外合废掉AI三分之一远程火力,然后所有步兵乘机从里应外合的缺口处强行登城开撸,即便是变态的夜郎城,也就伤70人死30人付出不到5K相当于一个新军的装备成本还是很划算的的,用新军只要你有钱烧也可以任性。& &
& & & &&&& & 十、个人流程攻略
& & 开局草原商人,属性17力量13敏捷8智力8魅力。强弓点到5骑术和骑射点到4出2行军,出生在橦扑,军营当兵然后进军营买游牧骑弓,在附近收两袋箭然后去打猎,80支箭大约可以刷到8级出24力量8强弓,这样以后用弓杀人可以到12强弓刚好满足龙首宝雕弓的最大伤害需求。然后卖掉打猎的皮和肉花1K组建一个运输队,在橦扑招募匈奴牧民丢运输队后运输队进城,再买袋箭和木盾后自己去单刷楼兰附近的劫匪,楼兰附近每天晚上固定刷2队劫匪,还会刷西域步兵的乱军,骑射绕圈耗完对方的弓箭后可以无伤刷,愉快的升级,只需要注意去童仆每天招募一次牧民,万一没血了就带牧民去刷马匪,尽快把牧民升级到资深骑射手,属性方面全加魅力,出交易和统御,升级路线上收集强迫症患者可以注意500功勋时的选择汉械俾王,拿骑兵用的龙凤纹漆盾,个人游戏时间24到30天之间会拿到1000功勋升级为左谷栗王,最快纪录24天350声望等级24级就当左贤王了,还带了可以随时升级为射雕英雄的30个射雕手(射雕英雄工资太高,带兵刷功勋有经验但没什么钱),因为我每天都会去童仆招募一次牧民,酒馆里只要有雇佣的匈奴兵也都招募了,当五什长时就带着5个牧民属兵和自己招募的30个匈奴兵去撸劫匪了,自己不停捡漏抢经验。
& & 左谷栗王时期带80个射雕英雄属兵外加城里的所有的高级兵(非顶级兵,因为杀卫青是有经验的可以给次一级的高级升级为顶级兵,为以后刷卫青打基础)去找卫青,80个射雕英雄附身早期卫青无论是坐镇还是野战都跪,灭了后不带属兵只带上城里所有的兵建3个运输队去肤施城附近,卫青会在被灭后第2天刷新在扶施城,比如你1月5号杀的卫青,他会在7号刷新,刷新后身上自带30羽林郎和30期门郎和屯长大约90~110精兵,这时你把兵都丢运输队,让运输队扎营,自己带10级个人去扶施城把卫青拉到运输队扎营的地方把兵全拉出来然后坐镇,200高低级混编的骑兵可以轻松坐镇掉卫青至少120人,然后在俘虏界面把自己所有的兵都释放掉,这样卫青就相当于被你单刷了,因为卫青身上高级兵多所以出的全是极品,经常出的有羽林大扎,盆领玄铁凯、五十炼明光,蚺鳞羽胄,35防御的鞋子,而且可以90%几率<font color="#个一次全出,外加30来个羽林郎和期门郎俘虏。有屯长会有小几率出兽面阵盾,这些东西可以丢楼兰定制后卖钱,羽林大扎100个成本在8交易时要270左右,可以卖460,盆领玄铁凯赚的更多点,在刷功勋时可以顺路赚钱,给自己买重猎马。如果卫青队伍里有羽林精骑或汉期门郎,还可以出简袖髀辉凯(只有卫尉和中尉可以拿)和锻垭大扎(小兵路线只有700功勋的骑督尉可以拿,但是拿了就没大黄弩了)。在后面升级为左右贤王时还可以至少刷2次,如果自己把城里的兵省点用在用兵打打马匪和劫匪升下级刷5次肯定够用,我自己从左谷栗王到左贤王期间20天时间不算单刷只坐镇至少可以刷7次卫青,外加不低于70个羽林郎和期门郎俘虏(因为俘虏技能只有2,多的都放了)。这样即便是直面档也可以至少拿全羽林大扎,盆领玄铁凯、五十炼明光,蚺鳞羽胄,35防御的鞋子和汉手弩,新军的主要装备就全了。
& & 左贤王时期所有的兵都刷完卫青一般游戏时间不到60天,基本自己等级可以达到27以上,交易技能至少8到9,声望600左右,资金12万到15万。然后找一只鞋解除效忠去汉走小兵之路,这里注意解除效忠前一定要让自己的运输队跟随自己,另外所有的汉军俘虏羽林郎啥的都要招安,不然汉军俘虏会全部释放掉,一夜回到解放前。我这样的强迫症患者会去东胡继续当兵,期间找刘次武做探险任务,第一个四奇任务做完后探险家学徒就可以放心使用了。用20天刷到顶级拿两匹白战马以后新军用,然后带上东湖两个城的近600骑兵在游戏时间80天时去汉走小兵之路(骑兵丢运输队,如果不走东湖路线就把左贤王的兵留下来带走不刷卫青,后面有用),对了走前把须卜兰带给张骞,好歹也是民族英雄的老婆,让他们夫妻团圆吧,找刘彻效忠后再找张骞,他会推荐你当文官少府,目前不知道少府有什么用。
& & 推荐自己等级30级以后再去汉走小兵之路,找刘彻效忠后运输队丢长安在长安把自己的金钱全用来定制装备,然后去朔方入军营当兵,这样就会在卫青的麾下效忠了,高等级下小兵任务给的功勋会比低等级多得多,比如杀劫匪任务低等级才14功勋,30级却有40,营救可以给出70功勋,这样可以节省大量的游戏时间,运气好10天就可以完成小兵之路。然后带上自己400功勋时给的属兵,运输队带上500东胡骑兵横扫河西收暴力长顺便拿下童仆(就是草原商人开局的城市),对暴力长的收取要说两点:1、赛人游骑营地抢天马时有各种BUG,比如天马在跑来的过程中被强盗或自己的NPC在对射中误伤挂掉导致任务失败,这是RP问题,请开控制台重置天马任务(个人就碰到一个奇葩情况天马被卡在山上,山上有个游骑发现我不停向我射箭结果全部被天马挡住直到天马挂掉任务失败);游骑营地土匪杀光没找到天马,而天马又显示在逃跑,这是因为天马变种了,找到所有在营地的马匹轮流骑上去,有很大几率变形为骏马骑上去就任务完成,这事游戏自身BUG,实在找不到开控制台重置任务继续整。2、刺史是可以在选择第一项义时100%同意把天马给你交给刘彻的,因为刺史是正直的好人领主,荣誉越高他对你的好感度越高,就和原版找妹子要求好感度一样,20好感度0说服一样无条件同意你的意见,至于荣誉我匈奴时期刷卫青哪怕他70%逃跑率也刷到30以上了。
& & 攻下童仆,然后要求把僮仆封给自己,彻哥很大方的肯定会给你,童仆在开档时是有几率成为10产马的大城的,一般产马也有8左右,城市刚好在西域的山谷里,个人认为是早期领主时期最适合作为自己发展的领地,有兴趣的骑友可以反复开档到童仆产马为10再进行游戏。5个城拿下后应该大司马了(每个城可以拿至少120功勋,如果刷援军可以刷到大司马),以童仆为大本营跑商绕圈跑商练新军,跑5天商刷两天新军,在优先把探险家新军刷起来,力量13智力16的探险家新军可以在31级时出7个10教练的辅助NPC,这时开始招募除雷被、钟离、籍少公和郭姐外的所有NPC开始专心练女军到38级出女NPC。
& & 男性新军因为有13力量,所以直接装备羽林大扎,五十炼明光,蚺鳞羽胄,汉臂张弩,锥头弩箭,兽面阵盾,手套,22防御的任意鞋子,力量15时换盆领玄铁凯,力量16时换汉蹶张弩,伤害就很给力了,我自己20个16力量拿蹶张弩的新军可以灭掉200人的劫匪还是无伤。女兵我自己是在跑商时把模板带身上用NPC练到6级出13力量,装备后和男NPC一样升级,懒得睡新军的可以考虑用31防御的7力量需求的汉皮玄凯作为初始装备,远程早期可以用刷卫青得的汉手弩45刺5力量需求,你值得拥有。
& & 练新练军阶段和刷NPC相反,新军人数越少练级越快,所以一个新军只出15到20人就可以,20人的新军每场增加1~6熟练度,在7个31级的10教练的辅助NPC下,新军和招募的NPC等级飞起,一队新军一个星期可以轻松到25级,即便是景怀和阿海这样的先天性废材也很容易把等级刷到25级拿龙首,新军练好后把装备卸下来再练另一种新军,我个人一般出1女3男4队新军就够,僮仆开始量产新军顶级装备,期间可以继续跑商积累资金,等待夜郎宣汉拿下成都后去反抢。
& & 成都在手,睡500个汉阵盾士,然后跟随汉的大将军打打仗把汉的关系刷到70以上,招募雷被,郭姐,籍少公,顺路做钟离任务。雷被、郭解、籍少公招募成功会各降10汉关系,不过我们和汉关系杠杠滴可以继续顶着掉关系招募钟离。钟离任务做到最后一个后在成都放400汉农夫后找彻哥恢复单身,招募钟离,然后带着大部队平推400农民伯伯的成都,剑阁,开始统一大业吧。这里要说下,无论是自立还是当城主,最实用的给新军的盔甲是郎中令的蛟鳞细凯,52身防14腿防,比大司马的龙鳞甲少2腿2身防,但是大司马甲1个模板1天只能产1个,而且价格高昂,需要1000资金,资源要8木头8铁8皮,而蛟鳞细凯产量高,一天1模板3个,只需要资金300,材料只需要3木头3铁3皮,也就是说如果生产龙鳞将凯的话1个模板100天只能出100个龙鳞将凯,所耗费的资金可以生产333件蛟鳞细凯,资源可以出266件蛟鳞细凯,而且只需要34天就可以生产完毕,如果所有模板都用来生产龙鳞将凯那么10个模板10天最多生产100件龙鳞将凯,消耗800木头800铁和800皮,而蛟鳞细凯生产120件只需要4天消耗360木头360贴306皮,明显更实用,因为而自立后至少还需要生产大量的大黄弩,资源是永远都不够的,所以新军推荐用蛟鳞细凯,另外,自立后依然是可以去中立或友好城市市场定制装备的,我的新军除了蛟鳞细凯,大黄弩、龙首是在自己城里制作,其他的40防御的鞋子,五十炼明光,兽面阵盾,手套,弩箭,雕弓都是在中立城市制作,这样可以减少资源的损耗。
&& 十一、如何大量获取羽林精骑和汉期门精骑&&
& & 非汉领主最简单刷卫青,灭掉卫青后带一堆顶级正规军的士兵和5到6个运输队去他的刷新点城市附近等,如果扶施没被匈奴拿掉2天后必然刷新在扶施,刷新的卫青身上至少带50~65个羽林郎和汉期门郎,把身上的兵丢运输队拉卫青出来后再从运输队把兵放自己身上找卫青坐镇,一场至少30个期门郎和羽林郎的俘虏,这个方法要快速积累大量的羽林郎和期门郎需要适当点几点俘虏,然后俘虏和坐镇的士兵放运输队里继续坐镇,。自己带300人的汉军双手武器的陷阵士22级(不是顶级的陷阵锐士,那是25级的)大约一场死30人,每2天就可以刷一次卫青,把运输队刷俘虏刷满就差不多了,然后招降就可以了,所以大家千万不要在早期就把卫青拉过来当领主,以后少了一个顶级骑兵的收入,另外霍去病每次刷新后身上带50~70个羽林郎,对汉期门精骑没需求的也可以刷霍去病。
& & 汉领主到了郎中令或者卫尉时领取的属兵里面有50羽林郎(郎中令还有50个期门郎),然后把属兵丢匈奴领主面前让匈奴人把它灭掉会俘虏一堆羽林郎和期门郎,然后自己带队灭掉匈奴领主解救的就可以得到大量的羽林郎和期门郎,属兵每3天刷新一次,外带寻找匈奴领主的时间平均共需要大约5天刷一次,优点在于不需要点多俘虏技能
十二、直面档如何获取特殊装备
& & 游戏中只要士兵身上有的装备,即便是直面档,都是可以很容易就刷出来的,唯一不知道哪里可以刷出的装备是汉的中尉的铁矟和郎中令的蛟鳞细铠
& & 简袖髀辉凯(小兵路线卫尉和中尉可以拿)、锻垭大扎(小兵路线只有700功勋的骑督尉可以拿,但是拿了就没大黄弩了),入手最简单,用坐镇刷卫青是可以俘虏羽林精骑和汉期门郎精骑的,把俘虏丢运输队,运输队不放兵,然后找队人数少的劫匪或乱军丢附近扎营,运输队被灭后就俘虏就成为乱军的兵了,然后自己进场杀掉所有的羽林精骑的马和汉期门精骑的马,再杀掉所有的杂兵,退出战场再进入单刷掉所有的羽林精骑和汉期门精骑就可以顺利的刷出 简袖髀辉凯和锻垭大扎了,一般单刷羽林精骑和期门精骑每样有10个就基本必出,这里建议期门精骑和羽林分开刷,因为期门精骑没远程可以很顺利的刷,羽林有骑射要麻烦点(建议带兵坐镇后把兵解散掉),不过身防50以上后刷15个还是很安全的,觉得卫青的。羽林精骑和期门精骑太少难得俘虏的可以帮助卫青练兵,自己出200个汉陷阵士,然后再卫青刷新后进场全部散开使用钝器原地不动让卫青杀,一场卫青带的100个兵中所有弓兵和骑兵基本就全顶级了,然后切出来换队人坐镇,这样一次两个甲到手简单快速,就是太惨了点。
& && && & 还有一种方法复杂点,说下个人的方法,在汉期间自己把以前俘虏的羽林郎和期门郎每种练30个精骑,然后带个运输队丢里面,在江州找队50人左右的劫匪,自己只带8个羽林或精骑,它会主动攻击,然后选择留士兵殿后,反复如此让劫匪带60个羽林和精骑俘虏,然后自己带150人精锐把劫匪赶到成都附近的巡逻队附近,巡逻队会配合你主动干掉劫匪,解救的羽林和精骑自己都不要全给巡逻队,然后带兵坐镇掉巡逻队这样两个甲就必出了(2.510版本自己国家的巡逻队不能直接攻击,需要先攻击自己国家的领主后把国家关系降到负数,就可以攻击自己的国家的巡逻队了),至于损失的关系因为是汉的领主,找汉领主花点钱买就可以了,理论上自立后也可以这样找自己国家的巡逻队这样刷,把练好的骑兵放巡逻队里,然后坐镇灭掉,但是会导致自己国家的关系为负数无法进非自己管辖的自己国家的领地。
& & 反正刷装备的方法很多,有次我是汉成都领主时看到个夜郎的领主带着120个兵,于是带20个羽林精骑和25个期门精骑主动过去留士兵断后,兵送完后自己带300精锐把夜郎领主赶到在成都附近游荡的张骞附近,先主动攻击夜郎领主坐镇一次,这样他就只有50人了,然后切出大地图,张骞也就100来人看到有便宜拣就主动攻击夜郎领主,自己赶快回去换300坐镇兵,在大地图等张骞撸完后他身上有就40几个羽林精骑和期门精骑了,然后攻击坐镇张骞后解散士兵,2个甲就出一堆。
& &大黄弩,犀皮盾,百练环刀。和上面一样,先灭掉刘彻,然后去带运输队和兵刷新点等他刷新,有几率直接获得大黄弩,犀皮盾,百练环刀,但是机会不大,这里重点在于俘虏3大校尉,每样俘虏有5时丟运输队后找队劫匪或乱军让他们灭运输队,后面就和上面一样了,唯一不同的是刷的时候最好带兵坐镇刷,刷完吧兵全解散掉,因为被大黄命中基本都是秒。
& & 刷装备前一定要注意,身上NPC越少越好,酒馆和城市的NPC最好派出去,在刷装备前尽量不要出新军NPC,这样战利品基本一次就可以出你想要的,如果你NPC都全了,那就只能多坐镇抓多点俘虏了,刷个彻哥的三大校尉请准备20W练军的军费,一般坐镇一轮可以至少出1个校尉。
& & 十三、如何早期快速的获取经验,声望。
& & 直面档从安全考虑最安全的是刷劫匪,汉境的叛军,开局自己出生点附近的劫匪人数和刷新频率会高于其他出生点的劫匪人数和刷新率。劫匪队伍在你身防达到40时无论是劫匪,还是土匪和强盗的弓箭都不可能破防了,汉境内的乱军没见过带远程兵的,都是大量材官、环刀卫士加少量长戟和劫匪队伍的组合,单刷劫匪队伍80人以上就有50声望,草原开局推荐楼兰附近单刷,楼兰附近有3个劫匪刷新点每天固定刷新3队劫匪,周围还有马匪,个人是开个运输队跟随,运输队里放30个匈奴射雕手,自己跑单,拉劫匪队伍到100人以上后自己单刷,1场50声望外加8000左右经验,刷20场声望00,劫匪刷完后去拉100马匪到运输队附近然后带30射雕手风筝刷马匪,自己上去拉住马匪的骑兵在射雕手面前转圈可以,抽空射马匪的弓手,可以无伤获得大量的骆驼和毛皮,其他战利品放运输队在跑商时卖零花钱,一般在楼兰跑商期间花6天跑商,2天刷一圈,一圈最少3队100人以上的劫匪和1队100人以上的马匪,这样30天30万到手,外加1000声望。
& & 另外匈奴开局的有了重猎马就可以愉快的单刷卫青弄经验了,身防40背个盾就可以对羽林郎的弓箭免疫,刷100人的卫青队伍可以拿至少45000经验,单刷卫青的奖励经验有,30级前基本刷一次至少升2级。
& &&&& &十四、视频篇
& && && && && &
& & 1、全伤直面档早期连续愉快坐镇和单刷卫青视频
& & 录制这个视频懒病发作,用格式工厂直接把120G的片子压到700MB,所以发现视频清晰度不是高清,以后的视频还是和以前一样用会声会影做。
& & 视频是3月6日刚开的全伤直面档,因为多练了下兵所以第19天才当左谷栗王,带城里的兵找到并灭了卫青后开了2队运输队带了200个兵在第24天去堵卫青刷装备,先坐镇刷一次,出了羽林大扎,盆领玄铁凯,鞋子,五十炼明光,蚺鳞羽胄五大件,外带一队羽林郎期门郎俘虏。然后第二次直接单刷,大家可以看到我身防只有44,头防42,背个1抗击马匪盾无论是精锐骑士的汉手弩还是羽林郎的弓命中我背部基本都是0伤害,最多只有1伤害。
& & 在开了累赘惩罚下虽然我只有4骑术,但是骑的42速度27防御的重猎马,汉期门郎骑的41速度的马,骑术更是远高于我但是因为马本身的速度比我慢1点,所以根本就追不上,由此得出结论决定马的速度的首先是马速,马的基础速度越高骑术对马的速度加成越大,实战中你骑金凯龙纹,即便是10骑术,开累赘惩罚下依然会被期门郎捅得不要不要的。
& & 利用近战骑兵挡住骑射手的视线杀光近战骑兵,然后跑边让所有骑射手站一排,这样骑射手基本就只有两3个可以射箭,在实战中身防高点是可以利用这点快速无伤杀光所有骑射手,羽林郎对身防超过55就完全不破防了,其实远程步兵的视角也可以用高地来卡住杀远程,卡远程士兵视角的技巧视频其实在我潘德的预言的攻略中有个杀野怪大军200个全重弩手(99刺伤的攻城弩)的里面有,等我这个档刷到将军甲了在弄个卡视角刷完整版200多人的卫青队伍所有骑兵,骑射手和卡远程视角杀远程步兵的视频。
& & 这个视频中由于我身防低的缘故,弓也太烂,所以虽然跑边了很多次耗了上10分钟也没杀几个羽林(装备好可以在10分钟内解决这种纯骑兵的战斗),反而血被射到下到不到10,所以果断用保险的杀法,直接带骑射手转圈,背对时切盾背盾,侧面时持盾在手档住流箭,这样无论人或者是马都不会中箭,如果技术不熟练的建议背一个高抗的盾拿一个覆盖范围大的盾保险。最后杀完收工,卫青又出了一堆五大件,还出了手弩。
& & 因此,直面档想早期拿装备和刷经验就找卫青坐镇,但是最好把卫青养到100人以上刷,那样有很大几率出长平侯大将军甲,因为卫青自身就装备者大将军甲,加上100人以上必定有1%爆率,就是双重爆率出甲,根据我以前测试的结果,刷50次卫青可以出3次长平侯大将军甲,2次冠军侯大将军甲,掉率真的不低了,如果你不在意游戏时间,对自己的躲箭技巧有自信,可以像我一样一个人蹲在卫青的刷新点不停的单刷他到左贤王。
& && &未完待续
& && &个人已完结的攻略链接
& && &潘德的预言视频文字攻略:《预言正在实现》
& && &维京征服攻略:
& && &1257AD攻略残余部分:这个攻略前后写了3年,跟随不同的制作者的更新写了上十万字,外加上百张图片,30几部视频,但是13年时在一次更新后论坛资料丢失,自己也没备份,所以现在看到的部分只是13年第三制作人的R276版的资料& && &
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第纳尔 +20
我去~~LZ真心辛苦 了~~这个必须赞!!
文章不错,继续努力!
鲜花鸡蛋&&在 16:59&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&}

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