暴击 暴伤好呢 狂暴要急速还是暴击弱点伤害好呢 有没有人

BUG还是正常设置 论狙翎致命暴击技能_龙之谷_官方合作专区_DragonNest_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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责编:蓝漠漠 升升 好热 设计:张奇诺
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BUG还是正常设置 论狙翎致命暴击技能
新浪游戏     17:58
  1)小狗的体型判定特殊性
  之前在致命暴击刚改版的时候就说过,因为小狗的判定做的很精细所以一般同时多hit判定的技能也有可能会分开判定,比如包围的右键,视频和分析在上面的传送门里面。
  因此在算概率的时候,多段/包围右键都不能保证是完全同时判定的情况
  2)小狗的弱点
  都知道小狗有弱点这一说,打某些地方的伤害是其他地方的两倍。
  而60级,2级致命暴击的的测试号呢,加伤刚好是25%。
  所以即使有白字,即使是黄字的1/4,也不能确定他真的是“致命暴击的附加伤害”,而不是“没有打到弱点没有触发致命一击的伤害”
  3)小狗&致命暴击:迷のBUG
  用多段打小狗会出现怎样的现象呢?
  首先,很经常的出现疑似全部都爆开的情况:
  以及全部都不爆开的结果:
  嗯,之前几天虽然没有进到体验服,不过看到大家的测试,心里大概也有个底,这些都是正常现象――即使他们的理论概率是0.78125%……
  直到我看到了下面这种情况……
  我似乎看到了10个2000出头的白字和4个1W左右的黄字,和7combo。
  即使白字是没暴击的没弱点的,他也应该一共只有(4触发暴击的黄字*2+3没暴击的白字=)11个数字不是么。
  我以为是我卡了(虽然不至于能卡到一个多段的CD那么长吧)于是换了一台电脑再战。
  他还是出现了,6个黄字,1个白字,以及7个还是8个疑似致命暴击。
  解释一下奇葩在哪里:
  致命暴击的原理是在触发致命一击的时候(即出现黄字时)有50%的概率追加25%的白字伤害,
  也就是说无论如何必须满足【触发的致命暴击追加伤害数量】≤【黄字数量】,否则概率超出100%。
  小狗的体型(见上面的第2)点)给判断25%白字是【致命暴击的追加伤害】还是【没有致命一击的普通白字】带来了很大的难度,除非去辨认所有具体的伤害数值并建立一一对应的关系(←这几乎是不可能的)
  但即使先不去分辨白字的具体身份,
  第一个图,只有4个黄字,最多只有4个致命暴击以及另外3hit普通白字,平白多出来3个数。
  而第二个图,只有6个黄字,最多只有6个致命暴击以及另外1hit的普通白字,还是多出来1-2个数。
  也就是说,出现了【触发的致命暴击追加伤害数量】>【黄字数量】的现象。
  这样的情况,他既不能用小狗的特殊性解释,也不能用伪随机解释,也不能用之前有的那个“一旦触发了致命暴击,一段时间内的伤害全部有追加”来解释。
  那么,这又是为什么呢?求解
  经历了这么久我都不知道该说他是bug还是正常设定了,想多次重复展现这一奇葩景观,请找小狗大人。
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