下版本准备重回暗黑3蛮子锤子流,这把不朽锤子有用吗

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下版本准备重回蛮子,这把不朽锤子有用吗
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下版本准备重回蛮子,这把不朽锤子有用吗
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暗黑3野蛮人祖锤流心得 不朽6件输出爆炸
文章来源:凯恩
发布时间: 11:00:51
作者:爱妻号
  个人严重建议武器出怒回,击回的话也就3W5/hit。
  武器出攻速毫无意义,大锤是靠DPH吃饭的(或者说价值排行 怒回&10ED&1400+体能&7攻速)
  以下正片:
  无buff站街和技能图如下:(狱火项链是带的迷信…)
  我知道你们一定会吐槽冲锋肩膀的…主要这个是远古优属性,如果出了好的远古守魂披肩,果断还是要换的。另外,大锤流其实并不是必须要先祖肩膀的(首先你的审判锤特效最好是25点满…厄,至少也得22~23吧,如此可保证全程满怒)。
  萃取:武器焚炉、护甲强横护腕、戒指法戒。
  说到传奇宝石,困者和奥幻是必选,第三个其实太极是最好…(手不残的前提下)我这里用的新宝石纯粹是因为懒…(刚开始旋风升的新宝石…)嘛,有人就要说了,你怎么不用倍苦呢?厄,关于倍苦,个人认为应该是优于新宝石,但远逊于太极。太极提供的输出(主要是对DPH加成)太美,何况还有最需要的生存能力提升。而倍苦提升的主要是浮动攻速,对于经常要调整走位躲避地板技能和远程biubiu的大锤蛮子来说……
  属性选取建议:
  头盔――力量/6%暴击/15%先祖锤伤害/插槽紫色宝石(纯大锤流并不需要CDR,只需要走走走砸砸砸)
  项链――火伤/暴击/暴伤/插槽(我的是力量暴伤暴击 脸丑…请无视)
  肩膀――力/体/全抗/15%生命(力体护甲15%生命,副属性物理抗亦可)
  胸甲――力/体/全抗/三插槽(废话)
  手套――力/体/暴击/暴伤(体能在这里比攻速重要 体能在这里比攻速重要 因为重要所以说两遍)
  护腕――火伤/力/体/6%暴击(我的特效是199%… 正式服求200%)
  腰带――力/体/全抗/怒回(副属性有物理抗的话 全抗换成15%生命)
  裤子――力体全抗双插槽 没什么好说的。
  鞋子――力/体/全抗/15%先祖锤伤害。
  对戒――力量双暴带插槽。
  实战建议:
  进本(wow综合症)起手:招爷爷,战吼-赛亚人-锤几下地板-战斗暴怒-冲锋怪堆砸砸砸抢抢抢。
  中途扑街再起:爷爷正常来说是直接可招(爷爷CD请出门左转不送),此时往往赛亚人CD了,可跑开安全地带 战吼砸地板,待赛亚人砸好CD再接着撸。
  砸到超过3个怪掉怒问题――基本无视,绝大多数情况下你只会一次砸到3个以内的怪(用22码符文的出门左转不送)即便有几下砸到较多怪导致掉怒,只要稍微调整一下体位即可。暗黑3新赛季锤子蛮子被动技能怎么选择?_百度知道
暗黑3新赛季锤子蛮子被动技能怎么选择?
我有更好的答案
残酷,狂暴,迷信,钢铁神经,然后做地狱火项链,多一个被动
采纳率:55%
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暗黑3不朽血锤流Build指南 2.3锤子流BD全攻略
10:06:27 来源:凯恩之角 作者:刀锋边缘 编辑:Jimmy51 
  暗黑3不朽血锤流野蛮人Build全攻略,2.3锤子流野蛮人BD指南。2.3版本上线后,锤子流野蛮人便重新回归玩家的视野,小编今天就为各位野蛮人玩家带来了不朽血锤流野蛮人的全面攻略,让大家更好的玩转2.3锤子流野蛮人。
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  “经过PTR期间的各种buff,不朽之王套装在2.3终于可以值得一战了。不论是组队还是单刷,都能看到不朽之王套装的蛮子。 2.3版本的不朽之王套装延伸出的各类build,还是很有潜力的,从某种程度上,推翻了是旋风流一家独大的局面。 经过长期实践,不朽搭配锤子和不朽搭配辟 地猛击系列各有优劣,但是,因为击中怪物的限制,锤子肯定会比辟地猛击走的 更远。虽然锤子系列的build对新手不太友好,需要的操作很bt,但是那血溅的 声音,超快的砸怪速度,超高的暴击黄子,绝对让你欲罢不能。”
  我居然想不出好一点的前言,然后就把老猫这段话粘贴过来了...
  说回来,我也是锤子帮的开山鼻祖了,是当年最早跳入锤子大坑的那一批(1.06,减耗装)。注意是血溅+锤子,而不是当时流行的双风+锤子,两者的打法和体验感上是天壤之别。
  其实锤子攻略,老猫写的那个已经很全面了,但在细节上会与他有些出入,就看读者们怎么去理解了。好吧,以下是锤子死忠-刀锋边缘要说的:
  赛季进行了一段时间,单人榜里锤子已经被旋风斩、撕裂彻底干翻了!而锤子的发展也明确的更偏向于团队,目前的所有组队榜里都有它的一席之地。
一、配装与词缀
1.核心配装:
  不朽之王防具6件套、守心克己对戒、先祖的怒火肩膀、先民护腕、武器审判之锤(也会用到不朽武器)都是固定的搭配,只有项链部位根据需求或条件可以变动。先民护腕最好也是穿在身上,以便萃取上能有更丰富的变化。
不朽之王套装
  提供永久先祖和无限赛亚人,以及250%的独立增伤。
先祖的怒火
  这个肩膀会让我们的先祖召唤获得先祖之怒符文,用戮力同心分担伤害的同时还能生产怒气。
  专为先祖之锤量身定做的输出护腕,攻速与伤害都属于独立加成,让先祖之锤的威力增加3.75-4.5倍(根据特效数值)!
守心克己对戒
  本版本最强大的输出戒指,两个BUFF都属于独立增伤,伤害加成高达125%(150%*150%-100%)。使用先祖之锤和狂暴冲撞可以触发它们。
  锤子流最尴尬的地方就在这里,怪物密度高的话缺怒(暴击,狂战盛怒)、密度低时能保证怒气但又推不出进度,堆减耗又会影响到怒回效率。这说明锤子的主要定位是组队输出并不是最擅长Solo的流派,因为组队不用担心回血问题。
2.特殊属性:
  除了常规属性以外,锤子还需要利用or舍弃以下特别的属性。
  每5点怒气储备可以增加1%先祖之锤的暴击几率!这是新手蛮子最容易忽视掉的属性,更高的暴击代表着更高的输出能力和更高的血溅十方的触发频率。我们可以从巅峰属性、重型武器和重型腰带上取得这个属性。怒气上限最好要达到185点,因为从技能说明上看,我不认为4点怒气会增加0.8%的暴击。
怒回与击回
  与废土套的旋风斩玩法不同,没有沐血旋风,也很少会搭配上无视痛苦的回血符文(盾墙),耗怒回血与击中回血是确保生存的必须手段。
怒气消耗降低
  通常情况下这属于负面的属性,会影响到我们刷新变身(狂暴者之怒)的冷却时间,以及耗怒回血的数值。组队需要时再从巅峰属性和燃火外衣里获取/萃取便可。
  对于锤子来说,血溅十方的收益相当于200%的范围伤害,巅峰属性上还可以再点出50%,也就是说它的收益非常非常之低。
  非武器上的攻击速度加成,收益会因为变身(狂暴者之怒)和增痛宝石而变得非常非常低。不推荐堆。
3.装备词缀:
  毕业词缀展示,当然~这些都不是我自己的...
不朽之王的胜利(头盔)
  力量/体能/技能伤害or暴击/单抗,用双暴的项链选技能伤害,元素/力量/暴伤的项链选暴击。
不朽之王的永恒统治(胸甲)
  力量/体能/全抗/双减伤的极品,单减伤+血球回复也不错,可以搭配嗜血被动。
不朽之王的铁拳(手套)
  力量/体能/暴击/暴伤/单抗,概率击晕是鸡肋的东西,因为你不可能搭配减伤护腕,不要为它舍弃掉任何有用属性。
不朽之王的部族绑腰(腰带)
  力量/体能/全抗/怒回or生命值/11-12怒气上限,算上巅峰、武器、腰带,怒气上限最好要达到185点。单人用怒回,组队用生命。
不朽之王的威仪(护腿)
力量/体能/全抗,没什么特别的。&&
不朽之王的步履(鞋子)
  力量/体能/全抗/技能伤害,次要带球回最佳,可以搭配嗜血被动。
审判之锤(武器)
  单人:力量/体能/怒回/23-24怒气上限,怒回优先于击回,锤子消耗20点怒气,单次回血要比击回高1W+,还可以空挥刷血(Shift捶地)。
组队配装:
  力量/百分比伤害/攻速/23-24怒气上限,极致强化输出能力,常规队伍都会有奶僧,不用担心回血问题。武器上的攻速作为基础攻速,收益不会因为变身、增痛宝石而递减。
先祖的怒火(肩膀)
  力量/体能/全抗/百分比生命,次要带球回最佳,可以搭配嗜血被动。组队生存无压力也可以洗出20%范围伤害,不过收益很不明显。
先民护腕(护腕)
  元素/力量/体力/暴击/单抗,特效最重要,低于190%的不要看了...
守心,克己(戒指)
  力量/暴击/暴伤/单抗,次要带球回最佳,可以搭配嗜血被动。攻速、范围、CDR通通不需要。
  元素/暴击/暴伤/or/元素/力量/暴伤。
  地狱火护符:多一个被动在攻防能力上都可以很灵活的搭配。而且入手简单。
  艾利奇:单刷首推项链,冰冻、火链、轰炮、闪电轰击都属于远程伤害,五毒图、尸魔羊头人的远程伤害也比较多。
  冰免or奥免:提高安全性,节约一些走位躲避技能的时间。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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