回调妖姬回调的伤害怎么这么高

LOL:妖姬改动全部回调到旧版,adc的噩梦回来了
17:18:10来源:游迅网编辑:阿鱼
& &在S7季前赛中,拳头对刺客集体进行了改动,许多刺客拥有了新的玩法。诡术妖姬乐芙兰作为一个许多玩家都非常喜爱的英雄受到了非常多的关注,并且重做之后仍然活跃于赛场,一段时间中还有很高的统治力。这不得不让设计师频繁的削弱她,而在不久前设计师表示将会对妖姬进行回调,在今天的更新中,妖姬被完全回调到了旧版!
& &诡术妖姬 乐芙兰
& &恶意魔印(被动)
& &重做,更名为乱花迷眼:
& &乐芙兰生命值低于40%后,将立即隐形1秒并创造一个镜像分身。分身不会造成伤害,最多持续8秒,每1分钟只能触发1次
& &你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式来控制镜像
& &破碎法球(Q)
& &重做,更名为恶意魔印:
& &蓝耗:50/60/70/80/90
& &冷却时间:6
& &乐芙兰朝目标发射一个光球,造成55/80/105/130/155(+0.4AP)魔法伤害,并标记目标4秒
& &如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成55/80/105/130/155(+0.4AP)魔法伤害
& &魔影迷踪(W)
& &蓝耗由70/80/90/100/110提高到80/90/100/110/120
& &基础伤害由40/55/70/85/100提高到85/125/165/205/245
& &AP加成由0.2提高到0.6
& &冲刺速度由1600降低至1450
& &返回的锁定时间由开始位移后的0.85秒内调整为完成位移后的0.2秒内
& &可以返回的时间范围由4秒降低至3秒
& &幻影锁链(E)
& &蓝耗由40提高到70
& &第一段AP加成由0.5降低至0.3
& &第二段基础伤害由40/60/80/100/120提高到80/120/160/200/240
& &第二段AP加成由0.5提高到0.6
& &锁链缠住的距离由885降低至865
& &故技重施(R)
& &冷却时间:110/75/40
& &乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版
& &故技重施版恶意魔印会造成70/140/210(+0.4AP)魔法伤害,印记会造成140/280/420(+0.8AP)魔法伤害
& &故技重施版魔影迷踪会造成150/300/450(+0.6AP)魔法伤害
& &故技重施版幻影锁链第一段会造成60/120/180(+0.3AP)魔法伤害,第二段会造成120/240/360(+0.6AP)魔法伤害
& &从技能调整上可以看到完全将妖姬回调到了重做之前的版本,妖姬再一次恢复了之前单体秒人的能力。ADC们瑟瑟发抖。不过也对妖姬进行了一定的削弱,R技能CD时间大大延长,一级需要110秒。目前妖姬还在测试中,仍然可能会有改动。当前位置:
改动过头了 妖姬某技能可能遭到回调
德玛西亚学院&|& 19:15
&编辑:冯颖
在S8赛季之前的季前赛版本中,中单AP刺客乐芙兰遭到了小幅度的调整,而在那次调整之后,有不少玩家就反应乐芙兰玩起来变得非常难受,主要是没有了之前非常流畅的自由感,而这样的抱怨声一直持续了数个版本,设计师一直没有给出专门的回应,不过好在近期设计师针对乐芙兰这个问题给予了回复!
在近期,拳头先是针对狮子狗的改动进行了回调,相信大家也都看到了,而最近拳头再次在官方论坛表示,接下来乐芙兰也将迎来这样类似的回调改动!并且涉及的技能将是1-2个!
据悉,乐芙兰之所以最近玩起来很别扭,主要是因为她的被动,由于机制上的改动,让目前的在释放技能后必须等待一段时间才能获得伤害上的爆发,这对于一个定位AP刺客的英雄来说,显然是不符的。而另外一个就是她的W技能魔影迷踪,由于在改动时,另外一个延迟导致她必须等半秒才能回到原来的位置,不能做到秒回,这对于乐芙兰玩家而言,是一件非常难受的事情!
有不少玩家就表示,目前乐芙兰根本不像当初那个刺客该有的样子,一套技能打完,不是杀不死对面,就是要等待,贼难受!而拳头也似乎终于意识到自己的错误了,打算改回原来的机制,具体怎么改拳头还没有明说,但最快也可能需要等到8.4版本才能上线!
窗花有话说
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深窗公众平台LOL:玩家亲测妖姬回调伤害爆炸,回想起被QR秒支配的恐惧了吗?
大家还记得两年前ADC玩家最害怕的英雄吗?没错,那个最令脆皮恐惧的英雄诡术妖姬,在经历过重做后成为了重做英雄中最不受玩家欢迎的英雄,如今要重回当初的巅峰了,你们回想起来被QR秒杀支配的恐惧了吗?
近日,一名国外玩家亲测,测试服上妖姬包括被动在内的所有技能都改成了以前的版本,这名国外玩家以前或许也是一位妖姬的老玩家了,在尝试了回调的妖姬后,不停地吐槽现在正式服的妖姬,除了清兵一无是处,回调的妖姬,这才是刺客啊!
大家都看到了,改回来的妖姬3J就有秒人的能力,堪称恐怖!
不过大家也看到了,妖姬1J的R技能增加了冷却时间,以当时这位玩家测试的来看,或许点了减CD的符文,依然有100秒的CD(截图晚了点,到了82秒),算是一种变相的削弱吧,起码不能像以前的妖姬一样在前期就能快速滚起雪球。
看看后期妖姬看到落单的寒冰时,QR瞬秒,寒冰直接没了!网友直呼,这才是真正的妖姬,真正的刺客就是秒人在一瞬间。此次妖姬和狮子狗的回调又让很多英雄联盟老玩家看到了希望,有多玩家钟爱的英雄被重做后就放弃了这个游戏,那么你最想让哪个你喜欢的英雄改回来呢?
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今日搜狐热点诡术妖姬技能全部回调至重做前?拳头你是会玩的(鼓掌)
在8.6版本的测试服中,除了女枪终极皮肤的推出,还有关于英雄的调整,其中,最让玩家关心的还是妖姬这个英雄的调整。在这次测试服的改动中,我们发现,妖姬的技能几乎是回到了重做之前的版本。恶意魔印(被动)重做,更名为乱花迷眼:乐芙兰生命值低于40%后,将立即隐形1秒并创造一个镜像分身。分身不会造成伤害,最多持续8秒,每1分钟只能触发1次。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式来控制镜像。破碎法球(Q)重做,更名为恶意魔印:蓝耗:50/60/70/80/90冷却时间:6乐芙兰朝目标发射一个光球,造成55/80/105/130/155(+0.4AP)魔法伤害,并标记目标4秒如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成55/80/105/130/155(+0.4AP)魔法伤害(当前版本的Q技能是很好的清兵线技能,但是相较于之前版本,单体伤害不足。)魔影迷踪(W)蓝耗由70/80/90/100/110提高到80/90/100/110/120基础伤害由40/55/70/85/100提高到85/125/165/205/245AP加成由0.2提高到0.6冲刺速度由1600降低至1450返回的锁定时间由开始位移后的0.85秒内调整为完成位移后的0.2秒内可以返回的时间范围由4秒降低至3秒幻影锁链(E)蓝耗由40提高到70第一段AP加成由0.5降低至0.3第二段基础伤害由40/60/80/100/120提高到80/120/160/200/240第二段AP加成由0.5提高到0.6锁链缠住的距离由885降低至865故技重施(R)重做:冷却时间:110/75/40乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版故技重施版恶意魔印会造成70/140/210(+0.4AP)魔法伤害,印记会造成140/280/420(+0.8AP)魔法伤害故技重施版魔影迷踪会造成150/300/450(+0.6AP)魔法伤害故技重施版幻影锁链第一段会造成60/120/180(+0.3AP)魔法伤害,第二段会造成120/240/360(+0.6AP)魔法伤害。可以看到妖姬的技能基本都重回重做之前的模式,这样看来,当年脆皮噩梦的妖姬是不是在下几个版本就要回归呢?不过这只是测试服目前的改动,一切结果还是要等到版本来临的时候才会知道。本篇文章的创作者为虎,转载请注明出处
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