建议的天宫加点1体2耐2敏捷都是耐和敏,不加血吗

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梦幻西游手游超级泡泡的加点 血耐VS血敏
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13:35:16& &来源:梦幻西游手游
  在梦幻西游手游中,超级泡泡是非常强力的宝宝,那么超级泡泡该怎么加点呢?超级泡泡是血耐还是血敏呢?下面就由97973小编为大家介绍一下,希望对大家有所帮助。
  超级泡泡的强大:
  在大多数对决中,只要是对面出现了超级泡泡,那么尽快清掉它便是第一回合的首要任务,于是,超级泡泡互捶、物理破血、法系单腾,都成为了超级泡泡必须面对的挑战。
  超级泡泡的强大最主要来源于独特的专属技能——洞察,我们来看看洞察的技能说明:
梦幻西游手游
  可以看到,临时附加目标防御-目标伤害的物理伤害是其强大的根源。那么,如果目标的防御=目标的伤害呢?这样是不是就使得洞察技能的附加伤害达到了最小了呢?这样的话同类互敲的时候是不是自己就能占据到绝对优势了呢?
  血攻超级泡泡
  常规血攻超级泡泡的属性大致是这样的:
梦幻西游手游
  另辟蹊径——血耐超级泡泡:
梦幻西游手游
  造成伤害结果=【己方伤害-目标防御+目标防御-目标伤害】X1.2X0.8(连击减伤),这样的话耐泡泡打血泡泡造成的伤害是774一下,而血泡泡打耐泡泡则是185!完爆血泡泡有木有!
  如果目标是人可以选择舍身击内丹加成伤害结果,这样一来也能打出500~600左右的伤害,也是不错的。
  总结:
  超级泡泡的最佳加点是使攻击=防御且维持在1300左右,其余点数加血,内丹选择舍身击。
  这样的超级泡泡不仅能经得起同门的敲打,也能经受住大唐的破血。唯一怕的就只有法术攻击了。不过,这样的超级泡泡打法宝宝基本能做到连击一套带走,所以生存能力肯定不差。
  以上就是97973 手游小编为您带来的攻略,若玩家想与小编一起讨论梦幻西游手游,可以加入97973梦幻官方群;群号为:。想了解更多攻略,敬请关注97973 手游网。
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价格:免费
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梦幻西游手游超级泡泡的加点 血耐VS血敏
  在梦幻西游手游中,超等泡泡长短常强力的宝宝,那末超等泡泡该怎样加点呢?超等泡泡是血耐仍是血敏呢?下面就由97973小编为年夜家先容一下,但愿对年夜家有所帮忙。
  超等泡泡的壮大:
  在年夜大都对决中,只如果对面呈现了超等泡泡,那末尽快清失落它即是第一回合的重要使命,因而,超等泡泡互捶、物理破血、法系单腾,都成了超等泡泡必需面临的挑战。
  超等泡泡的壮大最首要来历于怪异的专属技术——洞察,我们来看看洞察的技术申明:
梦幻西游手游
  可以看到,姑且附加方针防御-方针危险的物理危险是其壮大的本源。那末,若是方针的防御=方针的危险呢?如许是否是就使得洞察技术的附加危险到达了最小了呢?如许的话同类互敲的时辰是否是本身就可以占有到尽对上风了呢?
  血攻超等泡泡
  常规血攻超等泡泡的属性年夜致是如许的:
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  另辟门路——血耐超等泡泡:
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  造成危险成果=【己方危险-方针防御+方针防御-方针危险】X1.2X0.8(连击减伤),如许的话耐泡泡打血泡泡酿成的危险是774一下,而血泡泡打耐泡泡则是185!完爆血泡泡有木有!
  若是方针是人可以选择舍身击内丹加成危险成果,如许一来也能打出500~600摆布的危险,也是不错的。
  总结:
  超等泡泡的最好加点是使进犯=防御且保持在1300摆布,其余点数加血,内丹选择舍身击。
  如许的超等泡泡不但能经得起同门的敲打,也能承受住年夜唐的破血。独一怕的就只有神通进犯了。不外,如许的超等泡泡打宝贝宝根基能做到连击一套带走,所以保存能力必定不差。
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血2耐1敏好
最好是2体1耐 2敏,1敏担心你速度不够,速度必须比大唐STL速度快 至于全血,主怪血已经不高了,想毒小,小怪又没多少血,这样九幽才能恢复队友几十点血的尴尬情况 而且5体,早就有恢复上限了?2体加点,拿魔族特点说事,你会尴尬的发现,仙族直接5耐,人族更有意思,属性平均,直接1体1魔1力1耐1敏加好了,还有魔族力量成长也高,你想毒主的时候,呵呵,血厚是血厚,但是没有防御,掉6000血,才能恢复80点愤怒,试问你气归命归有用么,被打照样疼,你想想? 1楼最搞笑了,109级恢复2180血,吃包子吃穷你 至于气归,你还认为血高是好处,命归的,点上强身都轻松达到上限 而且,你要知道,就是等级*20,愤怒时按照你气血上限百分比增加的,4000血 掉3000血可能加80愤怒,但是你8000血?命归恢复上限,如果我没记错?你没速度辅助谁去?队友速度都比你快,你5力加也可以,按照他说的
采纳率:48%
当前血量越多,1级强身加的越多,所以建议5体,楼主说不PK建议5体,人1体=5血,仙1体=4.5血,且魔族防成长太低,不建议加耐。再说强身是根据当前血量来提升,因为DF是魔族,其特点是血厚防低,魔1体=6血
全血,带个命归TJ愤怒腰带 在上法宝九幽 你会发现PT也抗不过你
都说了不PK!
我说的就是任务,尤其是一些比较难的任务,你就会使队伍的支柱,5血加血多怪砍你涨愤怒没血就命归,有蓝就毒也能加血还是全体队友
前者是保守加法,后者是变态加法,个人认为如果不PK的话 前者更实际一些
适当加点耐敏配合好一点
5血,做血地府,加个横扫套
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梦幻西游五庄观加点3血,1耐一敏好不好
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五庄加三血,不推荐。2血够用,建议2体2耐1敏。这也是主流加法。怎么多年梦幻主流加点法自然有他存在的道理!不要加1耐,现在的梦幻加1耐和不加耐区别真的不大。
采纳率:23%
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我现在90级大唐以前是4力一敏加点的。请问90级以后我应该怎么加?最好是血耐大唐。谢谢
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因为不管是三连还是后发掉的血都是按你自身气血上限掉的,所以主要的是提升你的气血质量而不是气血数量,因为加了力量的缘故你的灵力也不低你如果是单纯想要血耐不加力量提升伤害了我建议你3耐2血,或者4耐1血,如果你是说在提升伤害的基础上增加血耐,我建议你3力1血1耐或3力0.5耐,这样加点的原因是根绝大唐的技能设计的,这样就形成了一个基本的双抗形式了,在PK中不会因为被别人碰两下就没血发技能了,愤怒也不可能时刻都有.5血1
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