看任天堂马里奥游戏怎样改造30多年历史的大IP马里奥

不止是马里奥新作,塞尔达更新也诚意满满,看看任天堂在 E3 上都说了啥?_凤凰资讯
不止是马里奥新作,塞尔达更新也诚意满满,看看任天堂在 E3 上都说了啥?
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原标题:不止是马里奥新作,塞尔达更新也诚意满满,看看任天堂在 E3 上都说了啥?
一年一度的 E3 游戏展(Electronic Entertainment Expo/Exposition)在美国洛杉矶开幕,今年极客公园也赶赴前线参与报道。
由于本次 E3 展会上来自微软的只做了展示而没有提供试玩,所以任天堂今年发布的新主机 Switch 自然受到了更多人的关注,而且,由于在现场进行了包括《超级马里奥:奥德赛》、《ARMS》、《FIFA18》、《喷射战士 2》等游戏的实机体验,所以展台几乎都被围的水泄不通,看来这才是最抢风头的角色啊~
(Switch 受到了很多人关注)
这其中最受欢迎的,也是可供体验数量最多的游戏是《超级马里奥:奥德赛》,从我们现场体验来看,游戏画面十分精细,2D 和 3D 场景之间的切换也非常自然,而且现场演示中还有令人意想不到的玩法上的尝试,这点我们后面再提。
(现场见到了新的塞尔达 amiibo)
当然,除了这些展示的 Switch 游戏之外,在本次任天堂直面会上,我们还看到了不少让人惊喜的新内容爆料:《星之卡比》《银河战士 4》《耀西》《塞尔达传说:荒野之息》《精灵宝可梦》《超级马里奥:奥德赛》等新内容也都让人激动地要跳起来,所以接下来我们来看看到底都有些什么具体内容吧! 《异度之刃 2》
这款游戏在今年 1 月份任天堂 Switch 宣传中就出现了,从这次宣传视频中可以看到,《异度之刃 2》将延续第一部游戏的世界。虽然画面和人物在让一些玩家看来不够惊艳,但据介绍,这次的新游戏有设计师 Masatsugu Saito 参与作画,为游戏赋予一种新的,类似动漫的美学风格。
《异度之刃 2》预计今年暑期发售,但暂不清楚是否会有中文。 《星之卡比》新作
合家欢式游戏。看看这个能吃掉任何东西的星之卡比,几乎没有人能抵挡得住它可爱的画风。从宣传也看得出来,游戏玩法上也比较简单。
当然,简单不代表没有乐趣,这款游戏支持四人合作模式,而且都会有不同的能力,我觉得它甚至会成为外出聚会大家玩的最不亦乐乎的新宠,预计将会在 2018 年发售,具体时间未定。 《银河战士 4》
发布会上放了一个超短的视频,没看到任何内容,不过单单只是《银河战士 4》这四个字可能就会让很多人燃起来。
当然了,饼画好了,能不能吃到?什么时候吃到?就不得而知了~ 《耀西》新作
又一款合家欢式游戏,从宣传视频中看,这是一个在类似折纸的三维世界中的奇妙冒险故事,视角转换和音乐节奏都很欢快,似乎也在以前的一些游戏中见到过。当然了,玩起来也相当休闲,你可以把它当做《星之卡比》的兄弟篇。
游戏 2018 年发售,具体时间未定。有人说看起来像儿童游戏,但我还挺想玩儿的~ 《火焰之纹章 无双》
也是经典日式 RPG 了,这一次游戏中,你可以选择将两个英雄组队战斗,由于所有角色拥有不同的武器以及攻击方式,因此能够尝试出各种新的玩法。
游戏预计今年 9 月 28 日发售,而且支持中文!
(图片 via 香港任天堂官网) 《塞尔达传说》DLC
在发布会上,《塞尔达传说:荒野之息》一共带来了两个 DLC 内容:分别是「Master Trials」和「The Champions』 Ballad」,二者都包含在售价为 19.99 美元的 Expansion Pass 中。
「Master Trials」中包括了新武器、新模式和新装备,甚至还会有各种有趣的面具。
视频中出现的是玩家要从没有装备开始不断挑战越来越难的关卡,设计都非常巧妙,看起来充满乐趣,也具有难度,通关难度越大越能获得好的奖励。另外,我们还见到新的黄金人马角色登场,不知道会发生什么样的故事?「Master Trials」将会在今年 6 月 30 日发售。
「The Champions』 Ballad」的消息展示不多,但可以看到的是应该和游戏当中的四位英杰以及塞尔达公主有关的故事,这一部分将会在今年圣诞节推出。
《精灵宝可梦》的消息
直面会上,Pok&mon Company 总裁石原恒和宣布将为 Switch 打造新的《精灵宝可梦》游戏,并表示这款游戏会向玩家提供核心向的 RPG 体验,这也是结合了 Switch 的便携性特点来开发的。
不过遗憾的是,没有看到任何宣传视频,也许是要留到今年之后的直面会再去说吧。 《马里奥 X 疯兔 王国战争》
本次发布会上,由育碧和任天堂合作的新游戏《马里奥 X 疯兔》可以说让不少人都很期待。
「疯兔」,或者叫「疯狂兔子」是育碧旗下颇受欢迎的游戏角色。这一次马里奥将会和疯兔联手,看起来像是一个策略类游戏,但不知道会有什么让人惊喜的情节出现?
游戏将会在今年 8 月 29 日登陆 Switch 平台,有中文! Switch 版《火箭联盟》
《火箭联盟》是款很独特的赛车类游戏,融合了足球+赛车的元素,加上各种赛车不同的涂装和技能,颇受玩家的好评。此次的 Switch 版《火箭联盟》支持本地和多人游戏,而且支持跨平台,意味着将来玩家能在 PC、Xbox One 和 Switch 上进行对战。
另外,Switch 版《火箭联盟》有不少专属福利,包括马里奥和路易的帽子,还有 Switch 平台特别款赛车,还是很值得期待的。 《超级马里奥 奥德赛》
根据现场试玩的情况来看,本次《超级马里奥:奥德赛》给人的惊喜是最多的。
首先,游戏为马里奥打造了一个新世界,这其中包括了城市、沙漠、海洋、神庙等各种各样的场景,你在其中既能感受到马里奥一如既往的跑跑跳跳的游戏特性,还能在不同环境中玩出不同花样。
其次,游戏中为我们展示了马里奥的新能力——帽子的「附身」技能。只要把帽子扔在其它角色身上,就能变身成为这些角色,具备新的能力。比如附着在火箭上能直接飞到其他地方,附着在鱼身上能在水中畅游。
最后,这款游戏之前的预计发售时间要到今年年底,但本次发布会上,任天堂表示这款游戏发售时间是今年 10 月 27 日,足足提前了两个月!第一次感觉原来「跳票」也可以这么开心~
哦对了,《马里奥奥德赛》会支持中文!这或许是让所有玩家都兴奋的消息吧!
(图片 via 香港任天堂官网) 《索尼克:力量》
索尼克遇到了新敌人,这一次要在 Switch 上进行新的冒险。从介绍视频里可以看到的是,一些经典的元素进一步得到了加强,而且游戏视角也有第一人称和第三人称两种,看起来还是很好玩儿的。
游戏预计将于2017年第四季度发售,登陆 PC、PS4、Xbox One以及Switch平台。 《Fate/Extella》
Switch 版《Fate/Extella》将收录原本 PS4/PSV 版游戏的全部 35 套 DLC 服饰,服装仍旧很华丽,并且开发者还表示 Switch 平台享有游戏中独占的服装,这一点和《火箭联盟》非常类似。
游戏预计 7 月 20 日开始发售,支持中文!
另外,在为 Switch 带来大量新游戏的同时,任天堂也没忘了自家的 3DS 平台,同时带来了两款新游戏《银河战士:萨姆斯归来》和《马里奥和路易:超级明星传奇+库巴军团》,分别将于 9 月 15 日和 10 月 6 日登陆 3DS。
以上就是本次 E3 游戏展上任天堂带来的内容一览,不知道各位游戏迷们有没有看过瘾呢?我们也将继续为大家带来更多新消息,请持续关注极客公园。(编辑:Rubberso)
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现代化的超级马里奥:任天堂怎样改造它的超级IP?
  北京时间12月22日消息,据彭博社报道,大家熟知的任天堂旗下大IP马里奥已经有30多年的历史了,但是其在人们心中的热度一直不减。任天堂公司通过对马里奥形象的不断升级,同时开发出了许多周边设备,这一历史悠久的动画形象仍在今日的动漫界保持着自己的地位。
  以下为文章全文:
视频游戏设计师手塚卓志
  在诞生的30多年间,任天堂旗下超级游戏明星马里奥,已从横杠作为胡子、小点当做眼睛、方块就是鼻子的粗糙像素形象逐渐升级为富有表现力的3D人物。而这些迭代升级大多都是在视频游戏设计师手塚卓志(Takashi
Tezuka)的指导下完成的。
  跟得上时代的马里奥
  现代化的马里奥需要升级的图形技术从而获得更清晰、锐利的形象,同时他还需要有意识地培养内心生活。他仍是一个惜字如金的男人:每一代玩家可以利用自己的想象力决定角色的性格。
京都附近的任天堂开发中心
  “我们认为他应该是个可以自由做任何事的游戏角色,”手塚卓志说。自1985年超级马里奥兄弟亮相以来,手塚卓志就一直参与每一部相关游戏的创作。“马里奥必须跟得上时代。”
  《超级马里奥制造》是任天堂公司在2014年E3期间公开的一款WiiU新作,其配备的自助编辑器允许玩家打造《马里奥》系列游戏的定制关卡,并上传供其他玩家游玩。该游戏已成为任天堂特许经营事业的又一最新力作,为任天堂售出5亿多主机及便携式游戏机贡献了自己的一臂之力。目前任天堂已准备好测试马里奥在新受众中的明星效应,计划在明年推出智能手机游戏。
历代马里奥的形象
  设立标准
  “设备和技术在这些年来发生了许多变化,但任天堂有一点一直没变,他们总是设法为玩家打造一种自由的感觉,” 东京工艺大学游戏部门教授Masanobu
Endo说。“这是他们设立的一项标准。”
马里奥手稿
  手塚卓志是在京都附近任天堂的一处开发中心发表前文中的讲话的。该设施是任天堂的主要开发开发中心,四周围着的围墙,内有跑道和网球场。只有其整洁小巧的走廊才会提醒你这是一家世界级公司的办公场所。
  马里奥的问世有一定机缘巧合,任天堂知名游戏大师宫本茂本欲创作一款大金刚游戏,但他没能得到游戏中另一角色大力水手的使用授权,于是他转而创作了马里奥。宫本茂最初想将人物命名为Mr.
Video,但后来被NOA社员改为了马里奥。
  马里奥最初的形象很简陋,这主要跟早期游戏的局限性有关。由于受计算机内存限制,任天堂为马里奥戴上了一顶帽子,这样就无需打造复杂精致的头发,此外他的嘴也被一撇小胡子遮住了。
  珍贵的数据
《超级马里奥》游戏场景素描稿
  在游戏的其它方面,云可以作为灌木重新使用,这样能节约数据。手塚卓志说他看到一张图形纸盖在一张图画上,图画看起来像孩子的涂鸦,于是他找到了灵感。图形纸上画的是《超级马里奥》的素描稿,署名“Miyamoto”,标的时间是1985年2月。
  在那个年代,人们经常用像素网格纸设计游戏。手冢卓志在公司呆了不到一年就成了宫本茂的助手,他不得从长远着眼去思考每一个变化,因为要到第二天程序员才能将设计数字化,让它们可以玩。
  手塚卓志说:“过程充满了乐趣,大家都想拿出点东西让同事大吃一惊,让大家笑一笑。”
  第一款《超级马里奥兄弟》游戏作为公司的主打产品进入到美国游戏机市场,当时视频游戏产业正在走下坡路。马里奥系列游戏销售了3亿份,它成了推动任天堂硬件普及的动力,成了流行文化的标志。
  世嘉和PlayStation
  在90年代初,马里奥游戏帮助任天堂与世嘉飒美(英文:SEGA Sammy
Holdings)的Genesis和Sonic竞争。1996年,任天堂64又用马里奥来展示3D图形,与索尼PlayStation竞争。
  在展示Wii U触摸游戏手柄时,《马里奥制造(Mario
Maker)》是演示游戏,玩家可以自己设计台阶。灵感来自于公司的软件工程师,他们建议为游戏设计者提供编辑工具。
  手塚卓志称:“大多的游戏会用预定模式来解谜,玩家自己没有多少思考空间,也无法自己创造一些什么。我希望游戏变得更像玩具一些。”
  一些担忧
  宫本茂坐在手冢卓志旁边,他们和公司的其它人一样都没有自己的办公室,宫本茂认为手冢卓志的想法不错。马里奥是任天堂最珍贵的品牌之一,拿它当实验来让用户体验,大家还是有一些顾虑的,尽管如此《马里奥制造》仍然在9月推出。数周之内游戏便卖了1百万份。目前游戏已经售出330万份,玩家玩的次数累计超过2亿次。
  游戏圈出现越来越多电影化、开放性的作品,这是行业的趋势,但《马里奥制造》的成功仍然证明任天堂可以吸引新一代玩家,它还告诉我们年老的玩家很怀念8-bit时代的马奥里。
  马里奥手表
马里奥手表
  游戏形象的持久魅力也使它成为文化烙印,吸引了许多企业品牌和艺术家来捧场,奔驰在《马里奥赛车》中宣传自己的品牌,一位艺术家黑进了任天堂娱乐系统,制作了一幅马里奥图片,上面有蓝色的天空和像素化云彩。
  对于瑞士奢侈手表制造商Romain Jerome的CEO纽曼尔o艾姆什(Manuel
Emch)来说,马里奥是一代人的标志,也是他第一次去美国时的回忆所在。Romain
Jerome已经与任天堂合作,推出售价18950美元的限量版手表,上面有手绘像素化马里奥形象。手表只生产了85块,大部分已经售出。
马里奥玩偶
  艾姆什说:“当我看到这款手表,它就会将我的回忆带到遥远的童年,我会想起一边吃爆米花一边玩马里奥的日子。它正在演变,原来的元素将更具魅力。”外言社介绍
外言社是凤凰科技精选外媒科技报道独家呈现的深度外电栏目,通过对彭博社、《华尔街日报》、《财富》、《连线》等主流外媒有关科技公司、人物、产品、行业的专题报道或评论解析文章的编译整合,向读者全面展示外媒眼中的科技圈,深入了解苹果、谷歌等业内巨头及创业新秀的发展故事,关注阿里、小米等中国科技企业在海外的拓展与影响,洞察全球科技行业的前景与走势。
据彭博社报道,大家熟知的任天堂旗下大IP马里奥已经有30多年的历史了,但是其在人们心中的热度一直不减。任天堂公司通过对马里奥形象的不断升级,同时开发出了许多周边设备,这一历史悠久的动画形象仍在今日的动漫界保持着自己的地位。
视频游戏设计师手塚卓志
在诞生的30多年间,任天堂旗下超级游戏明星马里奥,已从横杠作为胡子、小点当做眼睛、方块就是鼻子的粗糙像素形象逐渐升级为富有表现力的3D人物。而这些迭代升级大多都是在视频游戏设计师手塚卓志(Takashi Tezuka)的指导下完成的。
跟得上时代的马里奥
现代化的马里奥需要升级的图形技术从而获得更清晰、锐利的形象,同时他还需要有意识地培养内心生活。他仍是一个惜字如金的男人:每一代玩家可以利用自己的想象力决定角色的性格。
京都附近的任天堂开发中心
“我们认为他应该是个可以自由做任何事的游戏角色,”手塚卓志说。自1985年超级马里奥兄弟亮相以来,手塚卓志就一直参与每一部相关游戏的创作。“马里奥必须跟得上时代。”
《超级马里奥制造》是任天堂公司在2014年E3期间公开的一款WiiU新作,其配备的自助编辑器允许玩家打造《马里奥》系列游戏的定制关卡,并上传供其他玩家游玩。该游戏已成为任天堂特许经营事业的又一最新力作,为任天堂售出5亿多主机及便携式游戏机贡献了自己的一臂之力。目前任天堂已准备好测试马里奥在新受众中的明星效应,计划在明年推出智能手机游戏。
马里奥历代形象
“设备和技术在这些年来发生了许多变化,但任天堂有一点一直没变,他们总是设法为玩家打造一种自由的感觉,” 东京工艺大学游戏部门教授Masanobu Endo说。“这是他们设立的一项标准。”
马里奥手稿
手塚卓志是在京都附近任天堂的一处开发中心发表前文中的讲话的。该设施是任天堂的主要开发开发中心,四周围着的围墙,内有跑道和网球场。只有其整洁小巧的走廊才会提醒你这是一家世界级公司的办公场所。
马里奥的问世有一定机缘巧合,任天堂知名游戏大师宫本茂本欲创作一款大金刚游戏,但他没能得到游戏中另一角色大力水手的使用授权,于是他转而创作了马里奥。宫本茂最初想将人物命名为Mr. Video,但后来被NOA社员改为了马里奥。
马里奥最初的形象很简陋,这主要跟早期游戏的局限性有关。由于受计算机内存限制,任天堂为马里奥戴上了一顶帽子,这样就无需打造复杂精致的头发,此外他的嘴也被一撇小胡子遮住了。
珍贵的数据
超级马里奥场景手稿
在游戏的其它方面,云可以作为灌木重新使用,这样能节约数据。手塚卓志说他看到一张图形纸盖在一张图画上,图画看起来像孩子的涂鸦,于是他找到了灵感。图形纸上画的是《超级马里奥》的素描稿,署名“Miyamoto”,标的时间是1985年2月。
在那个年代,人们经常用像素网格纸设计游戏。手冢卓志在公司呆了不到一年就成了宫本茂的助手,他不得从长远着眼去思考每一个变化,因为要到第二天程序员才能将设计数字化,让它们可以玩。
手塚卓志说:“过程充满了乐趣,大家都想拿出点东西让同事大吃一惊,让大家笑一笑。”
第一款《超级马里奥兄弟》游戏作为公司的主打产品进入到美国游戏机市场,当时视频游戏产业正在走下坡路。马里奥系列游戏销售了3亿份,它成了推动任天堂硬件普及的动力,成了流行文化的标志。
世嘉和PlayStation
在90年代初,马里奥游戏帮助任天堂与世嘉飒美(英文:SEGA Sammy Holdings)的Genesis和Sonic竞争。1996年,任天堂64又用马里奥来展示3D图形,与索尼PlayStation竞争。
在展示Wii U触摸游戏手柄时,《马里奥制造(Mario Maker)》是演示游戏,玩家可以自己设计台阶。灵感来自于公司的软件工程师,他们建议为游戏设计者提供编辑工具。
手塚卓志称:“大多的游戏会用预定模式来解谜,玩家自己没有多少思考空间,也无法自己创造一些什么。我希望游戏变得更像玩具一些。”
宫本茂坐在手冢卓志旁边,他们和公司的其它人一样都没有自己的办公室,宫本茂认为手冢卓志的想法不错。马里奥是任天堂最珍贵的品牌之一,拿它当实验来让用户体验,大家还是有一些顾虑的,尽管如此《马里奥制造》仍然在9月推出。数周之内游戏便卖了1百万份。目前游戏已经售出330万份,玩家玩的次数累计超过2亿次。
游戏圈出现越来越多电影化、开放性的作品,这是行业的趋势,但《马里奥制造》的成功仍然证明任天堂可以吸引新一代玩家,它还告诉我们年老的玩家很怀念8-bit时代的马奥里。
马里奥手表
马里奥手表
游戏形象的持久魅力也使它成为文化烙印,吸引了许多企业品牌和艺术家来捧场,奔驰在《马里奥赛车》中宣传自己的品牌,一位艺术家黑进了任天堂娱乐系统,制作了一幅马里奥图片,上面有蓝色的天空和像素化云彩。
对于瑞士奢侈手表制造商Romain Jerome的CEO纽曼尔o艾姆什(Manuel Emch)来说,马里奥是一代人的标志,也是他第一次去美国时的回忆所在。Romain Jerome已经与任天堂合作,推出售价18950美元的限量版手表,上面有手绘像素化马里奥形象。手表只生产了85块,大部分已经售出。
马里奥玩偶
艾姆什说:“当我看到这款手表,它就会将我的回忆带到遥远的童年,我会想起一边吃爆米花一边玩马里奥的日子。它正在演变,原来的元素将更具魅力。”任天堂怎样改造它的超级IP 现代化的超级马里奥
在诞生的30多年间,任天堂旗下超级游戏明星马里奥,已从横杠作为胡子、小点当做眼睛、方块就是鼻子的粗糙像素形象逐渐升级为富有表现力的3D人物。而这些迭代升级大多都是在视频游戏设计师手塚卓志(Takashi Tezuka)的指导下完成的。据彭博社报道,大家熟知的任天堂旗下大IP马里奥已经有30多年的历史了,但是其在人们心中的热度一直不减。
任天堂公司通过对马里奥形象的不断升级,同时开发出了许多周边设备,这一历史悠久的动画形象仍在今日的动漫界保持着自己的地位。以下为文章全文:
视频游戏设计师手塚卓志
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超级马里奥30周年 客串各家游戏彩蛋大盘点
1 龙套时期的马里奥  日,是电子游戏史上重要的一天。在这天,日本发售了游戏史上最重要的游戏之一&&《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.)。这款游戏影响了整个游戏业界,也成为了无数人童年共同的回忆,成就了任天堂在游戏业的辉煌。  今年是游戏明星&超级马里奥&诞生30周年。虽然马里奥这个角色早在1981年就有了创作原型,并在1983年获得了Mario的名字,但他正是在1985年划时代的电视游戏&&FC《超级马里奥兄弟》中一跃成为游戏明星,并从此开始了游戏大明星之旅,缔造了任天堂游戏帝国最重要的品牌。此后,超级马里奥滋生出多个子系列以及非常完整的世界观,相关游戏已发售上百部,堪称游戏届第一明星。在许多场合,提到电子游戏这个概念时,都会用超级马里奥的形象作为整个电子游戏业的代名词。  超级马里奥既然如此英雄,游戏业界同行是不是也都纷纷伸出橄榄枝,在自己的游戏中像前辈马里奥致敬,做出一些超级马里奥的相关元素呢?当然,事实正是如此。任天堂自家游戏就不说了,几乎每款都带有一点点马里奥的彩蛋,第三方游戏向超级马里奥致敬的要素更是30多年来不胜枚举,从没有终止过。如果算上山寨、盗版、同人游戏&&那可真是不可计量了。有人计算过,挂名&超级马里奥&的盗版、冒充游戏就有上千款之多。  那么,在电子游戏发展的历史长河中,都有哪些正规游戏包含了和&超级马里奥&有关的彩蛋和致敬呢?本文就在此汇总了一些电玩游戏中致敬超级马里奥元素的彩蛋精选,让我们来看看30年来,超级马里奥的身影驰骋了多少风格迥异的游戏作品。  凡例:  1、发售年份以最早发售的版本为准。如先发售日版,就写日版发售年,如先发售欧美,就写欧美发售年。其他语言版发售时间不再附注。  2、平台写最初登陆的平台,不记录后来的复刻重制等。在复刻版中首次出现的彩蛋,年代和平台都标复刻那版的。  3、中文译名以日版标题直译或约定俗成译名为准,除非游戏冷门且只有英文版。括号里附注英文名,方便搜索,但许多游戏英文、日文标题不同,所以有可能英文名和中文译名对不上。  4、并不仅仅列举超级马里奥角色本身的彩蛋,涉及马里奥相关的文化内容也予考虑收录。&  在讨论其他游戏致敬马里奥的案例之前,先不妨看一看马里奥&成名&前在任天堂自家游戏中当&群众演员&的历史。马里奥在任天堂自家游戏中跑龙套的岁月  游戏:大金刚(Donkey Kong)  平台:街机  年份:1981  街机版《大金刚》是理论上马里奥首次登场的游戏,只不过当时他没有名字,也没有背景设定,只是一个穿着背带裤、戴帽子的角色。当时任天堂有意将这个当时代号叫&跳人&(Jump Man)的人物指定为一段时间内任天堂大部分游戏的主角(所谓主角也就是玩家控制的角色而已),所以从此有长达数年时间,这个&跳人&都在大量任天堂街机游戏及其FC移植版中客串,有时候充当体育游戏的裁判,有时候纯粹只是摆上封面作为卖点。这个现象一直持续到1985年《超级马里奥兄弟》发售之后的一段时间,马里奥这个角色才算有了自己的独立定位和专属游戏系列,逐渐脱离了客串角色。此后的游戏大多对马里奥转为了形象上的致敬,而不是直接让他本人过来客串一个角色了。&  游戏:大金刚Jr.(Donkey Kong Jr.)  平台:街机  年份:1982  《大金刚Jr.》是历史上罕见的马里奥作为反派登场的游戏。如果用现在的眼光看,始终扮演英雄角色的马里奥怎么可能绑架和虐待动物呢?然而在1982年,一共只有两款马里奥登场的游戏,一个是人类去打大猩猩旧美女,另一个是小猩猩去打人类救爸爸,互相交换主角和反派,在当时的世界观里这样的设定并没有什么问题。  在这里马里奥就是一个纯粹的恶人,囚禁了大金刚,他的儿子Jr.去救他,仅此而已。后来这个设定也除了这代游戏的复刻版也再也没有用过。事实上此后正统游戏中马里奥和大金刚同时出现在一个世界观的机会都非常少了,他们今后基本只在聚会、体育游戏里见面了。&  游戏:大金刚的音乐游乐场(Donkey Kong no Ongaku Asobi)(未发售)  平台:FC  年份:1983(预计)  80年代初期初涉家用机的任天堂做过不少寓教于乐的游戏。当时大金刚作为社内明星肩负起了教育游戏的重任。  当时计划有两款,一个是《大金刚Jr.学算术》,一个是《大金刚的音乐游乐场》。前者顺利发售了,后者却中道夭折,成为了&黑历史&。  从开发画面看,大金刚弹贝斯,大金刚Jr.打鼓,马里奥弹钢琴,宝琳(马里奥女友)是歌手。这画面非常美,可惜并没有发售。  游戏还有另一个模式,钢琴演奏。在这里马里奥负责按琴键。&  游戏:弹珠台(Pinball)  平台:街机  年份:1984  玩家可能更熟悉后来FC移植的版本。这也是一款马里奥作为&超级马里奥&成名前的作品,客串了这款弹珠台游戏的一个角色。   在玩家把球弹到一个特定的孔以后,会进入一个特殊画面,马里奥托举一个平板去接住来回弹的球,并拼凑数字让上方来回走动的美女逃离出来并被马里奥送到出口处,以获得超高积分。  但这款游戏诞生的时候还没有碧奇公主的设定,上边来回走的其实正是马里奥的正牌女朋友&&宝琳(Pauline),也就是初代《大金刚》里被大猩猩绑架的女朋友。&  游戏:网球(Tennis)  平台:FC  年份:1984   这里似乎是最有名的马里奥当裁判了。在那个时期,马里奥作为任天堂的万能角色跑到各种第一方游戏中客串,直到真正的《超级马里奥兄弟》出世后逐渐退出了这种形式的客串,转为要素彩蛋上的致敬。&  游戏:拆屋工(Wrecking Crew)  平台:街机  年份:1984  国内常喜欢将这款游戏命名为《马里奥拆屋工》,但事实上原标题并没有马里奥字样,尽管根据游戏的设定,那个角色确实就是马里奥。尽管这款游戏发售的时候马里奥已经叫马里奥了,但此时还没有《超级马里奥兄弟》,即使1985年移植FC时也在《超级马里奥兄弟》发售前。所以那时可能还没有考虑借马里奥的明星效应去做游戏,依然和当时的其他游戏一样,只不过讲游戏中控制的角色设定为马里奥而已。&  游戏:高尔夫(Golf)(美版)  平台:FC  年份:1985  《高尔夫》是任天堂1984年的游戏。1985年引进欧美,和《超级马里奥兄弟》一起作为北美首发游戏登场。本来这款高尔夫游戏没有马里奥的事,但或许是出于广告造势的需要,美国任天堂硬是把封面弄成了马里奥的样子,红色帽子,大胡子,并且在说明书里明确说球手就叫马里奥。  但实际上打开游戏还是和日版一样的白衣服球手。那时候的游戏没有太区分日版美版,都是英文的,一共也没多少文字,大多只有包装不同。所以美版的《高尔夫》虽然封面上给P了一张马里奥,但一打开游戏就立即露馅了。不过这个白衣球手还是有点像马里奥的,比如大鼻子和胡子的特征。这个球手在日版设定里名叫Ossan。&  游戏:拳无虚发(Punch-Out!!&)  平台:FC  年份:1987  事实上最早在1984年的街机版Punch-Out!!,马里奥等角色就在台下当观众了,但当时的游戏清晰度太差,很难辨识,后边复刻到SFC的时候更容易看一些,后边会提到。  在FC移植版中,马里奥再次充当裁判。&  游戏:棒球(Baseball)  平台:GB  年份:1989  《棒球》是80年代任天堂游戏,登陆了许多平台。其中1989年GB移植版中,熊队和鹰队分别可以选马里奥和路易吉。当然,在GB的分辨率下很难看清他们的特征,也没有特殊技能,纯属彩蛋而已。2 山寨与彩蛋共存中各种游戏中的马里奥彩蛋  上文是马里奥在任天堂自家游戏跑龙套的简单回顾。事实上自从1985年《超级马里奥兄弟》发售以来,马里奥就很少跑龙套了,此后如果有相关游戏都会以&马里奥网球&&马里奥赛车&&马里奥医生&等曲名,让马里奥直接在各种番外游戏中登场。尽管期间也有零星的第一方游戏继续让马里奥当一把群众演员,但此后大多数都是名正言顺的马里奥游戏了。  与此同时,随着马里奥的明星化,无论是任天堂自己也好,还是其他游戏厂商也好,经常会在一些其他游戏中安插一些小小的彩蛋。一方面这样做会继续巩固马里奥的明星和吉祥物地位,一方面也会让游戏显得很尊重业界前辈。然而有的游戏致敬的可以说让人会心一笑,恰到好处,而有的则致敬的方式有些赤裸裸,甚至到了抄袭的边缘。  下文就将以发售时间为序盘点一下在各种游戏中是如何添加和马里奥有关的彩蛋的。也许并不是面面俱到的很全面,但浏览一番也足够让人感觉到30年来马里奥到底有多&忙&。&  游戏:吉娜姐妹(The Great Giana Sisters)  平台:Amiga / Amstrad CPC / Atari ST等电脑游戏机  年份:1987  游戏学界对这款游戏到底算同人游戏还是正规游戏一直存有争议,但由于它确实在多款游戏机平台发售了正版游戏,大多仍将其视为正规游戏。  这或许是第三方厂商最早的马里奥&致敬&游戏,但作为80年代的美国人开发的游戏,与其说是&致敬&,不如说是一款山寨版。在那个马里奥还并非像后来一样成为游戏界符号、代言人一样的角色,仅仅是一款最畅销游戏的主人公的时候,许多开发商就以此为范本做一款很像的游戏就成了致富捷径,特别是在当时版权、山寨问题管理不如日本严格的地区,和经典马里奥游戏大量要素相似的雷同游戏一时间如同雨后春笋。但是这些大多都是同人游戏,像《吉娜姐妹》这样真的拿到游戏平台上发售的也是少数。当然,不久之后任天堂递来了律师函,制作组解散。  别看这款游戏这么山寨,但它一直被授予&女版马里奥&头衔。虽然原制作组早已解散,但爱好者仍将其移植给了GBA、NDS等平台,其中NDS版还真的发售了,游戏玩法依然和马里奥高度相似,看来时隔20多年之后,任天堂对这种事也是看得淡了。  这款山寨马里奥游戏的最新动作是,和许多同人游戏一样,跑到Kickstarter上众筹去了,并且轻松达到目标,发起者正是1987年最初版的制作人本人。  有意思的是,这个IP逐渐发展壮大,都要在Wii U上出了,真是山寨游戏熬出头的典范。&&  游戏:俄罗斯方块(Tetris)  平台:FC  年份:1989  这里的《俄罗斯方块》指的是任天堂版的,而国内玩家当初接触到的大多是另一个版本。  这个任天堂官方版在游戏模式上并不如国内常见的非授权版丰富,但融入了一些任天堂要素,例如中场休息的时候,大量任天堂角色出来大合奏。这也算是首次在任天堂官方层面上在自家游戏中用比较清晰的方式欢聚一堂。&  游戏:亚历克斯小子 忍世界(Alex Kidd in Shinobi World)  平台:世嘉SMS  年份:1990  这其实是一个小有名气的&段子&了。这是一款世嘉第一方游戏,是SMS版《Shinobi忍》的番外作,也是世嘉给SMS做的最后的游戏之一,属于当时比较有名的一款横版过关游戏。上边的截图并非正式游戏的内容,而是未发售的研发版。  在这个版本中,游戏的第一个Boss竟然是马里奥!  然而并不是,他的名字叫&Mari-Oh&,玛丽-噢。其外观也拥有马里奥的特征,如大胡子、大鼻子等。在当时,任天堂和世嘉是激情四射的竞争对手,所以在游戏开发的时候把对方明星马里奥作为假想敌来当Boss如今看来也是非常有趣的历史小故事。游戏最终发售的版本这里被替换成了一个叫Kabuto的无关人士了,毕竟正规发行的游戏不能这么搞。当时谁能想到20年后马里奥和索尼克能在奥运会里相约呢?&  游戏:F-1赛车(F-1 Race)  平台:GB  年份:1990  这款任天堂早期街机游戏后来出了一个GB移植版,新加入了赛手选择,包括多个马里奥相关人物。不过作为一个GB游戏,除了选人的时候能分出彼此,实际玩起来没什么区别。&  游戏:Qix  平台:GB  年份:1990
  Qix(读作kicks)是南梦宫80年代经典街机游戏,后移植多个平台,其中GB版是任天堂负责移植的,因此添加了一些任天堂要素。这或许是有记载的第一个全平台游戏发售在任天堂平台版本的时候嵌入任天堂独占要素。这个理念直到现在依然在贯彻。&  游戏:妈妈 / 地球冒险起源(Mother / EarthBound Beginnings)  平台:FC  年份:1990  事实上应该标记为2015年Wii U平台,因为这是美版的正规发售时间,但这里仍以游戏本来的发售时间1990记录。为何不写日版原作的1989年呢?因为这是美版新加入的彩蛋,日版里并没有,美版原定于1990年发售,但最终取消发售,直到2015年才真的正式发售。  图中NPC说:你玩过《超级马里奥兄弟7》了吗?这是一个非常奇怪的彩蛋,任天堂游戏很少有这么直接地拿自家游戏开涮的。这段剧情日版写的是&你玩过《勇者斗恶龙4》了吗?&,美版改成马里奥7代了,纯属调侃恶搞。如果非要较真的话,SFC的《超级马里奥世界》算4代,N64算5代,NGC算6代,那么Wii的《超级马里奥银河》就是所谓的(家用机版)&7代&了。不过在虚构的故事中寻求真实感确实没有必要,这段剧情纯属娱乐。&&  游戏:模拟城市(Sim City)  平台:SFC  年份:1991  《模拟城市》是一款几乎出在当时所有平台的游戏,每个版本都有所不同。和其他游戏的任天堂平台版本仅仅加入一些任天堂要素不同,这款游戏的SFC版干脆就是由任天堂授权开发的,因此许多设定都是和原作有所区别,也自然会加入许多任天堂要素。有的玩家玩《任天堂大乱斗》可能会对一个盖大楼的绿发博士援助角色有印象,他就是出自这款任天堂EAD开发的SFC版《模拟城市》。  整个游戏的背景故事就是和马里奥有关的,库巴入侵城市来找马里奥兄弟寻仇。  当玩家设计的城市人口达到50万的时候,你可以建造一个马里奥大雕塑&&&  游戏:NES高尔夫公开赛(NES Open Tournament Golf)  平台:FC  年份:1991  玩过《任天堂大乱斗》最新作的玩家都会对马里奥的这个美国国旗装有印象。这是出自哪里呢?  这个外形就是出自这款《NES高尔夫公开赛》。这款游戏很特殊,日版、欧美版的赛程场地全都不一样,但又都包括日本、美国等巡回赛。和1985年美国自己P的马里奥封面不同,这次确实是马里奥等角色亲自作为球手登场的。只不过登场的时候造型有点特别,留下了这个美国国旗装的造型。路易吉身后的美女在这里没有名字,只是为了和马里奥身后的公主放起来觉得对称而已。一般来说人们都认为那个金发美女就是黛西公主,只不过没有明说,毕竟除了标题画面就再也没有其他游戏中的体现了。  尽管如此,游戏的玩法引擎和1984版基本相同,画质更好了些。游戏的玩法已经有了一定的进化,通常认为这是后来&马里奥高尔夫&系列发展承前启后的一作,然而这款游戏的标题并没有&马里奥&。&  游戏:塞尔达传说:众神的三角力量(The Legend of Zelda: A Link to the Past)  平台:SFC  年份:1991  看看林克自家墙上挂着谁的肖像?&  游戏:威利&比米什的冒险&(The Adventures of Willy Beamish)  平台:DOS  年份:1991  这是一个不出名的DOS游戏,后来也移植了Sega CD。游戏的主人公威利在冒险中要经历一个名叫&Nintari&的小游戏,里边许多要素和FC版《超级马里奥》非常相似。这个小游戏的名字&Nintari&也耐人寻味,是Nintendo和Atari(雅达利)的合体。3 任系游戏大量植入  游戏:超级橄榄球(Super Play Action Football)  平台:SFC  年份:1992   这是TOSE制作,任天堂发行的一款体育游戏,是关于美式足球(橄榄球的一种)的。比赛前翻硬币环节,硬币正面是马里奥,背面是狸猫尾巴。&  游戏:超级弹道6(Super Scope 6)  平台:SFC  年份:1992   这是一个SFC的光枪游戏,国内玩过的很少。游戏中的一个LaserBlazer模式的Type B中,马里奥在开飞机,追击坐在导弹上的一吉库巴(Iggy Koopa,马里奥赛车8和大乱斗4中都有他)。&  游戏:小源子的奇妙厨房(Motoko-chan no Wonder Kitchen)  平台:SFC  年份:1993  这是一款名气不大的任天堂SFC鼠标游戏,学做菜题材的。  游戏中的油有时候会出现病菌,有没有觉得很眼熟呢?他们仨就是《马里奥医生》里的病毒。&  游戏:塞尔达传说:梦见岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening)  平台:GB  年份:1993  《梦见岛》是有名的致敬全明星游戏,里边有许多游戏的彩蛋。  游戏中有大量小怪和NPC都是能在马里奥游戏中找到原型的,甚至马里奥兄弟本身。  早期伙伴正是马里奥里的&汪汪&(铁链球)。   游戏中有一些2D横版场景,玩法和马里奥一样,包括怪物和打怪方式也都一样。  NPC的明信片明显是碧奇公主的造型。  此外抓娃娃游戏里也有耀西玩偶。&  游戏:妈妈2 / 地球冒险(Mother 2 / EarthBound)  平台:SFC  年份:1994  在这款RPG的第一个城镇Onett中,有一个街机厅。非常明显,主角面前的这台机位玩的是街机游戏《大金刚》。当然也能看出旁边那台在玩太空侵略者或者小蜜蜂吧。  但是除此之外,游戏还有另一个彩蛋,只存在于日版游戏中。  在游戏刚开始的起名环节,每个角色和项目都有7个备选名(当然也可以自己输入)。备选名的第六个选择,全部都是马里奥题材的。如果全选第六个备选名的话,Ness名叫&马里奥&,Paula名叫&碧奇&,Jeff名叫&路易吉&,Poo名叫&奇诺比奥&,小狗名叫&耀西&,最喜欢的食物是&蘑菇大餐&,最喜欢的事情是&终点&。  美版并没有沿用这个彩蛋,而把彩蛋放在了第四组备选里,变成了摇滚乐队&披头士&的四个人以及他们喜欢的食物。&  游戏:佐达的复仇 星之热带2(Zoda's Revenge: StarTropics II)  平台:FC  年份:1994   这是一款不太出名的任天堂第一方FC游戏,只出过美版,年代又是1994因此名气不高。游戏中有个角色骑着乌龟,正是马里奥里的那只红乌龟,而且用的是1985年FC初代的设定。&  游戏:超级拳无虚发(Super Punch-Out!!&)  平台:SFC  年份:1994   SFC版的《超级拳无虚发》比起FC版更接近当初的街机版。由于分辨率的提升,这次观众席上的客串明星就显得清晰一些了。如果还是看不清的话请看下边的放大图。  马里奥、路易吉、大金刚、大金刚Jr.,欢聚一堂。&  游戏:特技赛车FX(Stunt Race FX)  平台:SFC  年份:1994     这是一款任天堂参与设计的伪3D赛车游戏。既然任天堂参与了,马里奥的要素怎会缺少,在部分赛道的路边可以看到印着马里奥角色头像的公告牌。&  游戏:辉水晶传说(Astal)  平台:世嘉SS(土星)  年份:1995   又是世嘉第一方游戏,和之前提到的那个一样,这也是一个并未在正式游戏中出现的内容。在游戏的开发版代码中,玩家提取到了一个疑似马里奥的角色,从表情上看是个坏人,但具体在游戏中做什么就不得而知了。看来在当时,世嘉把死对头任天堂的马里奥视为了开发游戏的假想敌来暴打。4 彩蛋逐渐走向立体  游戏:飞行俱乐部64(PilotWings 64)  平台:N64  年份:1996  这款飞行旅游观光的游戏,有一个地方似乎是美国著名的总统山,但仔细一看,怎么是马里奥?&  游戏:口袋妖怪 第一世代(Pok&mon Red,Blue,Yellow)  平台:GB  年份:1996   初代《口袋妖怪》有一句台词说&一款马里奥头顶着水桶的游戏&,让许多现在的玩家摸不到头脑。   实际上,这个游戏指的是三年前在SFC平台的《马里奥和瓦里奥》,为何《口袋妖怪》里要提这个游戏呢?因为他们都是Game Freak开发的。当时初出茅庐的《口袋妖怪》在剧本里提到了马里奥相关的游戏,可能有点想借着当红游戏互相宣传,结果《口袋妖怪》成为了数千万销量的世界级大作,而那个《马里奥和瓦里奥》却被遗弃在了历史长河,都没走出日本,如今很少有人提起,不仅让人嗟叹。&  游戏:星之卡比 超豪华版(Kirby Super Star)  平台:SFC  年份:1996  这是一个很有名的彩蛋了,在SFC超豪华版中,卡比和Dedede在拳击擂台战斗场景,注意左下角有几个观众似乎有点面熟?  后来NDS复刻版又添了几个观众进去。  除了观众彩蛋以外,如果使用卡比的变石头能力,会有非常小的概率变成黄金马里奥的造型。看来黄金马里奥amiibo早在20年前就有预谋了啊。&  游戏:F-Zero X(F-Zero X)  平台:N64  年份:1998  这个N64版《F-Zero X》的赛手,名叫EAD先生,熟悉任天堂的玩家都知道,EAD就是任天堂第一方的多家工作室的总称,大多数任天堂驰名作品都出自这些EAD之手。除此之外,这个赛手的人设方面,腰带上挎着马里奥世界观的无敌星作为装饰。包括这个赛手本人的体态也颇有马里奥的风格,大胡子、肥胖的身躯等。&  游戏:塞尔达传说 时之笛(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)  平台:N64  年份:1998  《时之笛》里的都算是经典彩蛋了。隆隆牧场的塔隆和印格,非常明显就是马里奥兄弟的造型。类似的角色在后来的《不可思议的果实》等游戏中也有体现。  仔细看,塔隆(即马里奥)和游戏中的重要NPC&&牧场少女玛珑,他们的胸前都有一个库巴形状的装饰品。   这个更是几乎人尽皆知的彩蛋了。在第一次见到塞尔达公主的庭院里,旁边窗户内可以看到多张《超级马里奥64》的海报。如果向里边扔炸弹还会被里边的人骂。  而同样位置,在3DS复刻版《时之笛3D》中,就变成了NDS版《新超级马里奥兄弟》第一关的场景。&  游戏:F-Zero X 加强版(F-Zero X Expansion Kit)  平台:N64DD  年份:2000  这是一个非常少见的版本,是发售不久后就宣布夭折的N64进化机种&N64DD&的一款游戏,在N64版《F-Zero X》基础上新加入两个杯赛。其中有一个新加杯赛的赛道叫&彩虹赛道&,是出自N64版《马里奥赛车64》的原版赛道,背景音乐也会变为摇滚版的《彩虹赛道》主题曲。所以15年后《马里奥赛车8》出现F-Zero的致敬赛道也不足为奇,毕竟两者曾有过交叉。&  游戏:班卓熊2 班卓图伊(Banjo-Tooie)  平台:N64  年份:2000  当时还在任天堂旗下的Rare工作室出品,作为N64《班卓熊大冒险》的2代作品,有一处提到了东家任天堂的马里奥要素。   当班卓一行找到马桶精Loggo时,他说今天的马桶需要疏通一下。Kazooie建议去找一个水管工来修修吧,&这时候马里奥应该有空的&。  后来这款游戏在Rare归属微软后发售了Xbox 360版,同样的地方马里奥被替换成了&那位意大利的水管工&。  此外,在游戏中的Haunted Zone场景中,中央墙上的雕塑似乎是库巴的头像。&  游戏:塞尔达传说 姆吉拉的假面(The Legend of Zelda: Majora's Mask)  平台:N64  年份:2000  面具商人背后的众多面具中就有马里奥的面具。按照游戏的设定,角色死后才会变成面具,难道商人他&&  牧场的小姐妹虽然在这个世界里换了名字,但人设和《时之笛》是基本相似的,她们也都戴着库巴的项链。5 明星的多元化致敬  游戏:皮克敏(Pikmin)  平台:NGC  年份:2001  在《皮克敏》1代的时候,还没有太多任天堂其他游戏的致敬要素。作为系列首作,事实上《皮克敏》这个系列本身就和马里奥系列有剪不断的联系。(左图为马里奥128开发画面)  早在NGC公布之初,任天堂曾公开一个演示视频,当时名叫《Super Mario 128》,作为64的续作。游戏中就是众多小马里奥搬运材料、协同作战的玩法。这个128正是《皮克敏》的前身,这点在2007年的开发者会议被制作人宫本茂亲口确认。  除此之外,《皮克敏》的人类主角名叫奥利马,正好是马里奥倒着读。&  游戏:松鼠库克的倒霉一天(Conker's Bad Fur Day)  平台:N64  年份:2001  Rare给N64做的最后的游戏之一。这款游戏非常有Rare的风格,充满了美式爆笑场面,又结合了Rare精良的技术力。这款游戏有各种各样的致敬内容,其中打最终BOSS的时候,游戏方法和N64的首发游戏《超级马里奥64》非常相似,都是拽住怪物的尾巴抡圆了扔出去,令人忍俊不禁。&  游戏:动物之森(Animal Crossing)  平台:NGC  年份:2002  由于NGC版《动物之森》是N64初代的强化国际版,这里就直接谈NGC版了。作为任天堂第一方当家游戏,《动物之森》里海量致敬内容数不胜数,可以说处处有任天堂明星,下边简单列举其中一部分。  1、当Rover(不认识的猫)喊Tom Nook(狸吉)时候,他说&It's-a me! Good impression, huh?&,这是暗示马里奥的经典登场台词。  2、游戏有两个稀有奖杯,分别是黄金马里奥和白银路易吉(怎么这么像amiibo?)
  3、游戏内置了多个FC老游戏,包括《大金刚》《大金刚Jr.》《瓦里奥森林》等。如果刷了e-Reader(一种当时的外设磁卡)还可以玩《马里奥兄弟》,据说用金手指还能调出玩《超级马里奥兄弟》的页面。  4、划船到动物之岛,Kapp'n(河童)唱了很多歌,其中有一首歌词里提到&我唱歌比马里奥好听多了!&  5、游戏中理所当然还会有许多马里奥相关角色的服装、道具等。  诸如此类的小彩蛋不胜枚举,相信玩过的玩家都能在游戏中随时感觉到任天堂明星的气息。&  游戏:塞尔达传说 风之杖(The Legend of Zelda: The Wind Waker)  平台:NGC  年份:2002  到了新世代,《风之杖》里马里奥致敬要素没有N64中那么明显。还记得有一个吞炸弹的迷宫小兵吗?仔细看它的鼻子和胡子,和瓦里奥是一样的。&  游戏:1080& 银色风暴(1080& Avalanche)  平台:NGC  年份:2003  《1080&银色风暴》是N64名作《1080&滑雪》的续作,算是任天堂当时的第一方大作,如今已被体感系列取代。作为自家游戏,马里奥的彩蛋当然少不了。当玩家选择Ricky Winterborn的8-Bit Soul滑板套装的时候,调节到特别的视角就发现滑板底部是马里奥的图案。这个形象看起来像是SFC版&全明星&复刻版本里的贴图。&  游戏:斯派罗 英雄之尾(Spyro: A Hero's Tail)  平台:多平台  年份:2004   这款斯派罗游戏有一个小怪,也是向玩家投掷木桶,其动作表情明显是致敬任天堂最早的街机版《大金刚》。  尽管这个怪花看来更像是致敬塞尔达,但它吐火的姿势完全是马里奥中吐火食人花的姿态。&  游戏:传说的斯塔菲3(Densetsu no Stafy 3&)  平台:GBA  年份:2004  《传说的斯塔菲3》和《瓦里奥大陆4》有着千丝万缕的联系。尽管两个游戏世界观完全没关系,但它们是用同一个引擎制作的,超大量素材都是重复利用的,包括各种按钮、特效,以及开关、金字塔、绿宝石等要素,都是相通的。  当然,这其中最大的联系莫过于瓦里奥本人也参演了,他作为老师教会了斯塔菲&流星跑&(即火焰瓦里奥)的特技。说到特技,斯塔菲在这款游戏中的变身有3个也是直接从《瓦里奥大陆4》中拿的,除了火焰外,还有肿胀瓦里奥和泡泡瓦里奥。&  游戏:皮克敏2(Pikmin 2)  平台:NGC  年份:2004  《皮克敏2》中的有一些非常明显的马里奥要素了,例如有一个盒子干脆封面上印着库巴。&  游戏:合金装备 孪蛇(Metal Gear Solid: The Twin Snakes)  平台:NGC  年份:2004  《合金装备:孪蛇》是《合金装备》PS版1代的全重制版,由于制作商、版权商、发行商全都不同,成分复杂恐怕已经很难有重制移植可能了。这款游戏是NGC重要的第三方独占,任天堂对其寄予厚望,因此也费尽心思的彰显其独占性。&  游戏:塞尔达传说 不可思议的帽子(The Legend of Zelda: The Minish Cap)  平台:GBA  年份:2004
  到了帽子这代,《塞尔达传说》中的马里奥要素基本只有一些小怪了。例如图中的炸弹兵和&朱盖木&(即坐在云上向下投掷刺球的怪)。&  游戏:洞窟物语(Cave Story)  平台:PC  年份:2004  《洞窟物语》是独立游戏中的佼佼者,十多年来拥有非常多的爱好者,并移植到各种平台。其中PC的加强版《洞窟物语+》中有一个小彩蛋,在万圣节前夜玩游戏的时候,Sue会变成马里奥游戏中碧奇公主的装扮。&  游戏:魔兽世界(World of Warcraft)  平台:PC  年份:2004 - 今   作为游戏史上的重要游戏,WOW也对马里奥兄弟伸出了敬意。游戏中有两个角色,手持锤子,外型上与马里奥兄弟有许多共通之处。而且他俩的名字叫Larion和Muigin,去掉最后的&n&再对调一下L和M,正好就是Mario和Luigi。&  游戏:欢迎来到动物之森(Animal Crossing: Wild World )  平台:NDS  年份:2005  到了NDS时代,《动物之森》已经成为知名度非常高的游戏,相关致敬就更多了。除了NGC时代那些小彩蛋类型的之外,还有更多新类型的致敬内容。  例如有一个街机的摆设,仔细一看,原来是一个马里奥和路易吉对打的游戏。&  游戏:小机器人(Chibi-Robo!)  平台:NGC  年份:2005  这里小机器人指的是NGC的第一代。这款游戏有个怪物看起来平平无奇,但它的名字很有来头。它名叫Eggplant Man,是出自FC游戏《拆屋工》里的小怪。虽然都是龙套,但跨越20年依然还用着这样的龙套怪,也是很有趣的事情。&  游戏:深渊传说(Tales of the Abyss)  平台:PS2  年份:2005   &长官,如果我吃了这个蘑菇,会不会变大啊?&后来《深渊传说》移植3DS后也保留了这句。&  游戏:任天狗狗(Nintendogs)  平台:NDS&/ 3DS  年份:2005&/ 2011  《任天狗狗》作为NDS第一方主打游戏,又有大量换装,可想而知各种自家游戏要素均会有所涉及。后来3DS《任天狗狗+猫猫》作为加强版,游戏内容大量扩充,相关内容就更多了。  马里奥和路易吉的帽子、各种卡丁车、问号盒子玩具&&   甚至还有一个专门的马里奥风格的房间装修。&  游戏:活力脑学校(Big Brain Academy)、脑锻炼DS(Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!)等  平台:NDS  年份:2005  NDS的多款第一方健脑游戏都会或多或少有点马里奥要素,例如画图、识别符号等。  在最有名的一作《脑锻炼DS》中,游戏附赠了和《马里奥医生》玩法相似的小游戏《细菌扑灭》。这在许多其他游戏中也有类似的内置。&  游戏:美丽新世界2 拉斯维哥姆任务(Asterix & Obelix XXL 2: Mission: Las Vegum)  平台:PS2 / PC  年份:2005  这是&马里奥致敬史&上的重要一笔,因为这是第一次让一款正规发售的游戏面临严重抄袭的事件。如果说其他的游戏都是致敬或者说偶尔有模仿痕迹,但这款游戏从一诞生就背负着抄袭之名。  这款游戏主要被指出抄袭了NGC版《超级马里奥阳光》的诸多要素。单看主角人设和身上装备,就和《超级马里奥阳光》中的造型非常相似。  如果说其他游戏的致敬都是用小要素小特征来做,那么这款游戏的致敬方式未免太过直白。不仅是马里奥,索尼克、雷曼的许多要素也被原封不动的未授权地使用了进来,让这款游戏讨论侵权的口水战远远多于游戏本身。&  游戏:救世主降临(Advent Rising)  平台:Xbox  年份:2005    这是一个典型的欧美动作冒险游戏,但其中有一个桥段颇有意思。对了,就是那个蓝色水管,和马里奥世界观的长得几乎一样,钻进去后也是可以作为传送装置瞬移到其他场景。这个场景出现在1-B章。6 三厂致敬开始爆发  游戏:塞尔达传说 黄昏公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess)  平台:Wii  年份:2006   随着时间推移,塞尔达系列里的马里奥元素越来越隐蔽和稀少。在《黄昏公主》这代,负责在海利亚湖控制大炮的NPC托比,他的外衣上有一个马里奥中炮弹的图样。&  游戏:传说的斯塔菲4(Densetsu no Stafy 4&)  平台:NDS  年份:2006  不需要太多的解释,在斯塔菲4中,斯塔莉(女斯塔菲)有一个变装完全就是碧奇公主的样子,而且也模仿她支着雨伞。&  游戏:辛普森游戏(The Simpsons Game)  平台:多平台  年份:2007
  《辛普森游戏》中有非常多致敬马里奥的要素,将马里奥里多个角色和设定换成辛普森的画风。当然不可能直接使用,都在外形上有所变化,用特征致敬而不是直接照搬角色。&  游戏:走出城市动物之森(Animal Crossing: City Folk)  平台:Wii  年份:2008  到了新时代家用机,《动物之森》可以定制的元素越来越多,把家里装扮成完全的马里奥世界都成为了可能。&  游戏:零 月蚀的假面(Zero: Tsukihami no Kamen)  平台:Wii  年份:2008   《零》系列成为任系独占后,理所当然的融入了少量马里奥致敬要素。通关之后,女主角麻生海咲可以换装成路易吉。&  游戏:时空幻境(Braid)  平台:Xbox Live  年份:2008  《时空幻境》是Xbox非常著名的独立游戏,游戏中有很多致敬任天堂的桥段。举例而言,图中的这个谜题非常明显处处在致敬街机版《大金刚》初代的第一关,这一关的名字&Jumpman&也是当时马里奥的名字。在1981年马里奥还不叫马里奥,当时就叫&跳人&(Jumpman),直到1983年才定名为Mario。  除此之外,游戏中有许多类似板栗、食人花的小怪,以及每个世界打通后的那句&对不起,你的公主在另一个城堡里&(Sorry, but your princess is in another castle)。&  游戏:班卓熊 神奇螺丝(Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts)  平台:Xbox 360  年份:2008  《班卓熊》系列是Rare工作室的作品。在他们还是任天堂旗下的时候,创作的N64版就有了一些致敬同样是Rare出品的《大金刚国度》的小彩蛋。后来工作室成为微软旗下后,时隔多年制作了这款《班卓熊》3代,Rare不忘旧主,在一场乘坐载具的关卡中放置了一座巨大的8-bit马里奥雕塑墙。&  游戏:侠盗猎车手4(Grand Theft Auto IV)  平台:PS3 / Xbox 360  年份:2008  《GTA》里也有马里奥吗?当然没有,但是《GTA4》里有一处明显是马里奥的致敬彩蛋。唐人街区Videogeddon有个角落墙上画着好几个8-bit形象,其中有一个角色姿势和初代马里奥非常相似。&  游戏:本乔丹&超自然现象调查员(Ben Jordan: Paranormal Investigator)  平台:PC  年份:2008  主角Ben在第七章有一个潜入任务,假扮成水管工。此时主角换上了蓝色背带裤,与马里奥的装扮遥相辉映。&  游戏:绘心教室系列(Art Academy)  平台:NDS / 3DS / Wii U  年代:2009 / 2012 / 2015  《绘心教室》系列是任天堂的当家绘画教学游戏,那当然教画马里奥角色就是教程的主要部分了,历代都有教画马里奥相关角色的篇目。&  游戏:Art Style: PiCTOBiTS  平台:DSiware  年份:2009    这是一个任天堂出的方块类DSi下载游戏,马里奥的角色们首当其冲地成为了图案。&  游戏:瑞奇与叮当 时空裂痕(Ratchet & Clank Future: A Crack in Time&)  平台:PS3  年份:2009   《瑞奇与叮当》PS3版剧情中,叮当(Clank)家来了个水管工,他要修的水管正是马里奥游戏中的那个经典水管。另一点在游戏中看不到的彩蛋是,这款游戏中叮当的爸爸Orvus的配音演员是Charles Martinet,也就是马里奥的配音。&  游戏:我的模拟人生 特工(MySims Agents)  平台:Wii  年份:2009  这是EA给Wii和NDS做的模拟人生类的游戏。其中Wii版有一个小彩蛋,但调查一个明显是马里奥游戏中的水管的场景时,显示&我希望不要有什么东西从这个水管里出来,里边不会或者什么海龟吧?&某个角度来说,这里致敬的应该是1983年的《马里奥兄弟》,即水管爬出乌龟的那个版本。&  游戏:愤怒的小鸟系列(Angry Birds)  平台:iOS  年份:2009  《愤怒的小鸟》里出现马里奥的致敬要素也并不奇怪,因为它也致敬了好多其他的游戏。准确的说第一代《愤怒的小鸟》里并没有这些关卡,当时小鸟还是一个游戏界的新人。这些致敬关卡主要集中在2012年以后的Angry Birds Space、Angry Birds Epic、Angry Birds Friends等续作里。只不过在旁人眼中,这些续作彼此之间就是换了换关卡而已。&  游戏:拳无虚发(Punch-Out!!&)  平台:Wii  年份:2009   《拳无虚发》Wii版额外增加隐藏对手&&大金刚。后来小麦克参战大乱斗的宣传海报就是化用自这个场景。&  游戏:使命召唤 现代战争2(Call of Duty: Modern Warfare 2)  平台:PC /PS3 / XBox 360  年份:2009   在这款《使命召唤》游戏中的多人模式中获得10-kills连杀奖励,是一个8-bit马里奥形象的徽章。后来的3代也保留了这个设定。  此外,在现代战争2的一间房子里可以找到一台名叫&Gamestation&的游戏机,可以用它玩&意大利水管工救公主&(Italian Plumber Princess Rescue)。&  游戏:太鼓达人系列(Taiko no Tatsujin)  平台:NDS / Wii / Wii U  年份:2007 - 今   马里奥相关乐曲是《太鼓达人》中的常客,有三个版本。FC版组曲(版本1)出现在街机版8、9、10、11以及NDS1代,FC版组曲(版本2)出现在街机版12、13、14、新框体以及Wii版1代、Wii U版1代,new超级马里奥兄弟Wii组曲,出现在Wii版3、4、决定版中。&  游戏:刺客信条2(Assassin's Creed II)  平台:PS3 / Xbox 360  年份:2009  游戏中有一个角色叫马里奥&奥迪托雷(Mario Auditore),首次登场自我介绍说:&你不认识我啦?是我,马里奥!&(Don't you recognize me? It's a-me, Mario!),和超级马里奥登场台词一致。而且在游戏的设定中,这个马里奥也是意大利人,而且是意大利刺客的领导者。7 任系独占彩蛋盛行  游戏:Wii派对(Wii Party)  平台:Wii  年份:2010   作为Wii字头的游戏,出现马里奥要素并不奇怪,图中只是九牛一毛,这类游戏到处洋溢着任天堂游戏的身影。&  游戏:刺客信条兄弟会(Assassin's Creed: Brotherhood)  平台:PS3 / Xbox 360  年份:2010  
  兄弟会的彩蛋主要集中在成就列表里。其中有一个成就就叫&水管工&(Plumber),成就图标就是马里奥里的水管。  而图二,图标上看不出什么,但它的成就名字很有趣:Principessa in Another Castello。这里用到了谐音梗,其英文读起来非常像Princess in another castle。 &  游戏:回到未来(Back to the Future: The Game)  平台:PC  年份:2010  这款电影改编游戏在第一篇Episode 1: It's About Time中,有一段简短的对话,Edna问Marty要把某道具送到谁那里,Marty回答:&呃&那个&马里奥兄弟吧&&(The... um... Mario Brothers...)。然后Edna说:&那些意大利人可干了不少好事啊。&(the Italians do so many good works)嗯,只是一段小调侃,提到了马里奥兄弟。&  游戏:舞力全开3(Just Dance 3)  平台:Wii  年份:2011   非常有名的图了。虽然JD3是多平台游戏,但Wii版的这个马里奥曲目也是赚足了眼球。育碧在字幕中称之为Ubisoft meets Nintendo。&  游戏:泰拉瑞亚(Terraria)  平台:PC  年份:2011  《泰拉瑞亚》作为像素风的开放式游戏,致敬像素游戏的代表人物&&马里奥,已经成为必然。游戏中有一套换装,包括衣服和鞋子,名叫Plumber's clothes(水管工的衣服),明显是致敬马里奥。&  游戏:以撒的结合(The Binding of Isaac)  平台:PC  年份:2011  独立游戏大作《以撒的结合》当然也少不了马里奥的致敬,因为游戏本身也某种意义算塞尔达的致敬。包括红蘑菇、绿蘑菇等和马里奥游戏里的用法也是相近的,比如吃绿蘑菇可以1up。&  游戏:我的世界(Minecraft)  平台:PC  年份:2011   《我的世界》中玩家可以拿到4x3图,其中有一个很明显是致敬《大金刚》1代最后一关场景的图案。&  游戏:塞尔达传说 天空之剑(The Legend of Zelda: Skyward Sword)  平台:Wii  年份:2011  到了《天空之剑》这代,马里奥要素已经几乎没有了。如果一定要找一个的话,那就是游戏中的收集项目&感恩水晶&。   这个水晶其实就是《超级马里奥银河》里的星屑,你发现了吗?  其实就是日本有名的&金平糖&,估计是任天堂内部有个制作人非常喜欢这种糖吧。&  游戏:推拉方块系列(Pushmo)  平台:3DS  年份:2011   3DS著名趣味游戏系列,在3DS和Wii U的eShop中发售过好几代。由于是任天堂第一方的方块游戏,里边有用自家游戏的形象做成的关卡就不足为奇了,图中关卡的只是九牛一毛而已。&  游戏:无主之地2(Borderlands 2)  平台:PC / PS3 / Xbox 360  年份:2012  在《无主之地2》中有一个怪物族类名叫Bullymongs,其中有一种稀有怪叫Donkey Mong。这个怪物系着红领带,举起大木桶来攻击,和大金刚(Donkey Kong)非常相似。将其击倒后,玩家会获得&真是一个意大利水管工&(Definitely An Italian Plumber)的成就。然而《无主之地》1代里也有类似的成就梗,当你踩死敌人后会获得&我的哥哥是意大利水管工&(My Brother Is An Italian Plumber)的成就。&  游戏:合金装备 食蛇者3D(Metal Gear Solid: Snake Eater 3D)  平台:3DS  年份:2012   既然是3DS版《合金装备》,和孪蛇一样也有了小彩蛋。这是游戏里的一个收集项目,替代了PS2原版里的一个青蛙玩偶。不过游戏中对它的描述似乎有点不妥,他说这个耀西玩偶在苏联非常有名,但这款游戏发生于60年代,当时还没有马里奥系列,更没有耀西。不过在虚拟的世界里寻找真实感什么的&&&  游戏:心灵相机 附体笔记(Spirit Camera: The Cursed Memoir)  平台:3DS  年份:2012  这是恐怖游戏《零》系列的3DS外传游戏,以AR拍摄为亮点。游戏打通所有噩梦难度的战斗关卡后,会解锁女主角的碧奇公主服装。&  游戏:零 真红之蝶(Project Zero 2: Wii Edition)  平台:Wii  年份:2012   和大多数任天堂买断或收购的第三方游戏一样,《零》系列在成为任天堂独占之后,也被加入了任天堂彩蛋。以彰显独占。这款投任后的首款《零》是PS2版《零:红之蝶》的复刻版。这个版本新增加了天苍姐妹的马里奥、路易吉换装。当然,这是普通难度通关真结局后才可以购买的要素,大部分玩家看不到这个隐藏彩蛋。&  游戏:铁拳TT2(Tekken Tag Tournament 2)  平台:Wii U  年份:2012  虽然是全平台游戏,但作为Wii U首发游戏的TT2WiiU版给足了老任面子,多种任天堂角色换装让游戏散发出诡异的违和感。&  游戏:传奇米老鼠:幻觉力量(Epic Mickey: Power of Illusion)  平台:3DS  年份:2012  这款米老鼠游戏中,有个从天砸地的愤怒脸方块怪,是不是很眼熟呢?这是致敬了马里奥游戏中非常经典的一个怪物。8 与三厂合作添彩蛋  游戏:恶魔城 暗影之王(Castlevania: Lords of Shadow & Mirror of Fate)  平台:3DS  年份:2013  游戏中有一个小彩蛋,是一个骷髅的话:这个水管下边的恐怖国度让我的哥哥马里奥非常苦恼。有的地方严重锈蚀,而有的地方由于潮湿布满了霉菌。不是所有的蘑菇都是能吃的,天知道吃下去后会发生什么呢?&  游戏:迪士尼无限(Disney Infinity)  平台:全平台  年份:2013  《迪士尼无限》是迪士尼的重量级卡通游戏。游戏中有一个&玩具箱&,是非常典型的马里奥关卡致敬。&  游戏:像素鸟(Flappy Bird)  平台:Android / iOS  年份:2013  这是一款风靡一时而又极具争议的手机游戏,尽管许多人并不认为它是在&致敬&,而是在&抄袭&,但它的确是手游历史不可磨灭的一页。  这款手游画面直接借用了马里奥游戏的经典水管形象,游戏玩法也并不新奇,同类玩法的小游戏数不胜数。制作人本人也承认,这只是一款练习程序的习作,作为免费游戏上架也没打算怎样,毕竟手游商城里这类粗制滥造的习作非常多。但是这款游戏由于各方炒作,成为了一时焦点,全球都在疯玩,反而引起了制作人的警觉,因为他非常清楚游戏里的图像是直接从马里奥游戏中拿的,出名了会对他不利,因此自觉将这款游戏下架处理。但随之而来的同类游戏、克隆游戏层出不穷,让这种简单而又古朴、过时的玩法重新回到大众视野,让人不禁思考部分手游玩家到底有多&没见过游戏&。&  游戏:墨西哥英雄大乱斗(Guacamelee!)  平台:全平台  年份:2013  这款独立游戏大作有&走一步一致敬&之称,整个游戏的流程中充斥着作者对各种风格游戏的热爱,并将其经典彩蛋埋藏在游戏中。这里只列举与本文主角马里奥有关的那些。  &对不起,然而你的公主在另一个城堡!&  注意墙壁上的像素马里奥。  注意墙上的一副与瓦里奥非常相似的画像。  仔细看才能看出来,那个塔其实是大金刚举着木桶的经典动作。  墙上海报,明显的一个红、一个绿的兄弟,和马里奥兄弟设定一致。  这款游戏的致敬内容都是这样,用借代、映射的方式表达出对多种游戏文化的尊崇。&  游戏:极品飞车 最高通缉U(Need for Speed: Most Wanted U)  平台:Wii U  年份:2013  EA对待早期Wii U不薄,《极品飞车 最高通缉》发售Wii U版的时候额外添加了许多新要素,并在标题里添加了一个&U&,Most Wanted U有了双关语&最想要你&。  其中就包括在场景中安插几根马里奥水管&&  可惜的是这款为Wii U量身定制的《极品飞车》游戏销量惨淡,从此EA不再支持Wii U主机。&  游戏:乐高都市 伪装(LEGO City: Undercover&)  平台:Wii U  年份:2013  《乐高都市:伪装》不同于其他乐高游戏,这是任天堂大量参与开发的开放式游戏,因此包含了海量任天堂要素彩蛋。   泡泡鱼(马里奥游戏水下关卡和沙滩关卡经典怪物)的体素模型在游戏中随处可见。   炸弹兵也加入了乐高阵营。   马里奥64中的星星也登场。   骷髅龟(城堡关卡常见怪物)也在游戏中出现在城堡场景。   经典的终点旗杆。   始终追着你的炮弹。   马里奥的帽子。   经常从水里跳出来的泡泡鱼。   乐高水管工。   钻出食人花。   头顶问号箱。   在墙头爬来爬去的马里奥经典毛虫怪。&  游戏:皮克敏3(Pikmin 3)  平台:Wii U  年份:2013  《皮克敏3》由于加入了随时第一人称拍照功能,因此游戏在场景中可以制作了许多配景,其中就包括图中这个随处可见的马里奥水管。&  游戏:涂鸦冒险家 无限(Scribblenauts Unlimited)  平台:Wii U  年份:2013  这款PC游戏移植Wii U的时候,新加入了许多任天堂角色,包括马里奥和塞尔达的很多角色都包含其中。除了设定图里这些,还有很多诸如嘘嘘鬼、蘑菇等众多要素包含其中。&  游戏:怪物猎人4(Monster Hunter 4)  平台:3DS  年份:2013  这件事发生的比较近,玩家记忆都很深。在《怪物猎人4》中,马里奥兄弟作为联动要素。&  游戏:雷曼传奇(Rayman Legends)  平台:Wii U  年份:2013   《雷曼传奇》是多平台游戏,其中登陆Wii U的版本和当前许多跨平台游戏一样,新增了一点任天堂要素。这里雷曼和Globox有了一组马里奥兄弟的换装。&  游戏:Wii派对U(Wii Party U)  平台:Wii U  年份:2013  派对到了Wii U这代,由于Mii换装要素的发扬光大,各种任天堂游戏出现在里边就可以预料的。&  游戏:塞尔达无双(Hyrule Warriors)  平台:Wii U  年份:2014  林克的武器铁链球,升到3级就变成马里奥的铁链球了。&  游戏:猎天使魔女(Bayonetta)  平台:Wii U  年份:2014  在2014年Wii U版《猎天使魔女2》中附赠的初代复刻版,新添了碧奇公主、黛西公主的换装,服装上还有马里奥、路易吉、星星等饰品等,打敌人掉的也是马里奥世界里的金币。&  游戏:猎天使魔女2(Bayonetta 2)  平台:Wii U  年份:2014  除了复刻版1代里的两套公主换装外,《猎天使魔女2》还有一个资深级彩蛋,可以用汪汪链球当武器。用3rd Climax难度通关所有章节后,获得一张名为《Super Mario 64》的金唱片,播放后是N64版的主题曲。把它带给罗丹,罗丹会给贝欧尼塔弄出一个新武器&&Chain Chomp。    由于《塞尔达无双》和《猎天使魔女2》发售时间很相近,所以一时间两个铁链球武器同时挥舞。&  游戏:蒸汽世界 开采(SteamWorld Dig)  平台:Wii U  年份:2014  事实上这是一款3DS平台非常有名的独立游戏,后高清化移植全平台。然而其中Wii U版移植新加入了一个马里奥致敬关卡。笔者是先知道这个彩蛋后去玩这款游戏的Wii U版的,结果快通关了都没找到,后来凭借商店里购买的秘密提示系统才在-291m的那个山洞里,左上角一个砖块打碎后走很长的甬道来到这里的。  主角进入这个马里奥关底城堡之后,便进入了一个以马里奥地下关卡为范本的彩蛋关卡。  这个地下关卡不仅保留了水管、顶砖块等要素,连收集的宝物都换成了金币。最有趣的是,连关卡最上端顶破砖块能在最上一排无视一切敌人的通道都还原了。&  游戏:海贼王 超伟大战争X(One Piece:Super Grand Battle! X)  平台:3DS  年份:2014  amiibo为许多第三方厂商提供了绝佳的合作机会,越来越多的游戏将会利用amiibo与任天堂角色联动。&  游戏中刷amiibo可以让海贼王的角色换成对应amiibo的造型。&  游戏:皮克敏微电影(Pimin Short Movies)  平台:Wii U / 3DS  年份:2014  这是《皮克敏》系列之父宫本茂执导创作的系列微电影,在eShop中作为软件提供付费下载。其中有这样的一幕:   先是从水管中喷出两枚金币,然后一直红色皮克敏身上的灰尘恰好摆成马里奥的帽子和胡子,并作出马里奥的经典动作。马里奥和皮克敏都是宫本茂的作品。&  游戏:皇牌空战 &突击地平线 遗产+(Ace Combat: Assault Horizon Legacy+)  平台:3DS  年份:2015  这款《皇牌空战》的3DS版续作为配合new 3DS和amiibo的发售,也搭载了任天堂amiibo联动要素。   马里奥常见角色都可以刷到游戏中,给飞机带上一层特殊的涂装。&  游戏:节奏天国+(Rhythm Tengoku: The Best+)  平台:3DS  年份:2015  这款《节奏天国》的3DS版有一组非常高端的彩蛋,只有究极水平的玩家才能看到。  这款游戏有一个火车挑战模式,完成绝大多数挑战后,最后两个挑战的曲目里角色全部换成《瓦里奥制造》里的人物,例如摔跤手这首,摔跤手变成了瓦里奥(怪盗版),记者变成了莫娜。这样的关卡共有8个。这个彩蛋并不奇怪,因为《瓦里奥制造》和《节奏天国》是一个制作组出品的。&  游戏:消逝的光芒(Dying Light)  平台:PC / PS4 / Xbox One  年份:2015  这款典型的欧美次时代游戏中也埋藏了一些马里奥小彩蛋。   在Old Town的一栋建筑的阳台上,有一个绿色的水管。进去后就会穿越到马里奥的世界。   其实就是一个下水道,游戏的引擎和平时的游戏完全一样,只不过变成了《超级马里奥兄弟》初代1-1关卡的3D版,用一种很奇特的方式展现了用写实引擎和大像素块来表达的这个游戏场景。&  游戏:小龙斯派罗 超级充能(Skylanders: SuperChargers)  平台:Wii U / 3DS  年份:2015  看过今年任天堂E3的肯定会对这款游戏有印象。这是任天堂和Activision深度合作的一款游戏。虽然是全平台游戏,但任系平台将会独占大金刚、库巴的大量要素,甚至还为此制作了带旋钮可以一键切换的amiibo手办,直接瞄准今年年末的欧美青少年市场。这款游戏清新亮丽的画风以及重新设计的大金刚、库巴人设让人眼前一亮。&  游戏:立体绘图方块2(Picross 3D 2)  平台:3DS  年份:2015  这款久负盛名的方块游戏也将支持amiibo要素,游戏中会出现对应角色要素的谜题。&  游戏:塞尔达传说 三角力量英雄(The Legend of Zelda: Tri Force Heroes)  平台:3DS  年份:2015  这款即将发售的《塞尔达传说》新作有换装模式,大量换装其中之一就是马里奥系列中最厉害的小兵之一&&掷斧龟。  此外,在目前已经公布了流程中,可以看到一个马里奥中城堡关卡的火球棒。&来而不往非礼也&,在3DS《超级马里奥3D乐园》里也有塞尔达的小彩蛋,这个礼算是还上了。&  以上就是超级马里奥诞生30周年以来,在任天堂和其他厂商游戏中向马里奥致敬要素彩蛋的简单盘点。我们相信,马里奥会继续忙下去,作为游戏界最善良的明星在无数的游戏中出现他的身影。  今天9月13日正好是30周年,祝超级马里奥生日快乐!
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