Dota黑执事幽鬼城杀人篇真有大家说的那么厉害吗

DOTA幽鬼厉害在哪里?_百度知道
DOTA幽鬼厉害在哪里?
使得幽鬼具备了中期可以安全收线的能力,这点对于一个后期来说是十分重要的对于幽鬼的理解千万不要因为一句的失利而导致自己错误的理解,幽鬼不像猴子小那家或者是其他一些伪后期,荒芜,散失的效果的,而是直接追着就可以烫死和反弹死对手还有的话幽鬼最后后期技能性非常的强力,除了大招的分身,后期神装可以和他站着A的真心不多,就算是猴子这种敏捷成长非常高的后期英雄,在团战的时候猴子只要一旦被抓到真身就很容易死,想象一下其实虚空的那个被动闪避没什么区别,无论是物理还是魔法,都要额外免疫个人感觉,但是真的刚正面猴子绝对不算强。幽鬼算是后期为数不多的逆天大后,什么PA小黑,除了大招支援或者逃生之外,那个1技能也是可以使幽鬼无视部分地形,你就要承受3倍的散失伤害和3被的荒芜伤害,而且你打他还被反弹,如果是AOE技能同时打在3个身上,虽然辉耀效果不会叠加,但是幽鬼和敌法虚空一样缺乏AOE的收线能力,虚空和敌法通常会选择狂战,辉耀除了收线刷野很厉害,那你就要承受这三倍的反弹至于辉耀的话,为什么幽鬼非要出辉耀,是靠带线带死对手的一个后期?其实他的输出能力很一部分都在分身上,而幽鬼是绝对稳定的,幽鬼算是除了虚空假面和敌法师之外,最稳定的后期核心之一了,由于他的那个被动折射,幽鬼绝对是一个正面团战能力的很强的英雄,而且散失,荒芜的效果可以叠加,想象一下吧,如果3个幽鬼同时对着你看,还有分身斧的分身,这些分身全部都是可以继承幽鬼的折射,辉耀,配合幽鬼的大招更是可以打断对手跳刀英雄的跳刀使用,所以又很重要的战略意义,并且后期幽鬼非常的肉 ,配合他的1技能时常不用砍,而且这部分免疫的伤害还要反弹到对手英雄身上,而幽鬼就会选择辉耀,使得幽鬼成为后期最肉的英雄之一,这样一来一去就很强了。那么幽鬼的后期输出能力究竟在什么地方,所以猴子其实是一个控线非常强的后期,而且虚空这种还要看人品
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dota中幽鬼为什么那么强 感觉不怎么样啊
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能把UG1,我喜欢相位,其实这个技能发放的时机是很关键的,要等对方团控大招放完后再放,建议你去看下海涛的有鬼视频,很好。。,百分之二十二的反弹效果可以理解为直接加你差不多一半的血(其实比这个还厉害的)大招:可以继承很多法球效果。。,至少我是这样被打过的。。。。。。。。。,我是个ug迷。首先他的成长不咋的,但是很平均都2.0差不多,兼逃生杀人打钱(点地板)的技能2技能;加伤害,关键这是神圣伤害就是说可以直接理解为45点了,被削弱后还是很IMBA。至于装备,我觉得憋装备打后期也行,出点加速的打GANKER也行,但关键他4个神技啊。。,但他一点也不弱与大娜迦这些王牌后期。3技能。UG真的是个很厉害的英雄,刚玩DOTA我也是向你这样想的,多去看看攻略视频吧!手打、夜叉加毒球:曾经的招牌技能,虽然敏捷不多,可力量成长挺不错的,前中期生存没问题,生存是可以保证的。建议你多练一下,UG不是那种无聊的纯CARRY英雄,但他可以逆天、2技能效果发挥到极致,三重加速后的UG速度达到500多不是问题:不用说。1技能,很多新手看不出来它厉害在哪,这个技能还可以被大招继承,野区团战时就不停看到对面英雄后面冒黑线啊让我来跟你讲讲吧
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大概2000血。现在明白幽鬼有多强了吧,实际差不多单是幽鬼就给你们每人减了的血(幽鬼的伤害全部是神圣,注意这是神圣伤害,就是说直接200左右的血就没了。后来改成范围内所有敌方英雄平分这200左右伤害,这时候幽鬼可以说变得弱多了,几乎没人用了?所以有鬼是真的能够一打一群的英雄,可以翻盘的大后期,除非你身边350范围内有友军,350有多大,他的镜像打你会有荒芜效果(同样是神圣伤害),幽鬼的大持续时间内,差不多每人要受到800以上伤害,萨尔的圈,你站在中间,那个圈的边缘离你差不多就350,所以站在边上的法师,准备跳大的控制必然受影响,要打死他,需要至少5000+的伤害输出,幽鬼实际只掉400左右血,己方同样要全部掉150左右。加上幽鬼的辉耀(这也是神圣伤害),就是说lion一个1000伤害的大,20%折射(由于距离就按10%算)加上辉耀,而lion这边的英雄包括lion自己差不多全要掉150的血,幽鬼实际只掉500左右的血,加上幽鬼大,等他的大结束后,直接扣血的)。
幽鬼不只打乱了对方的进攻节奏。
现在改成了随着距离增加而减少伤害,但是团战幽鬼上去承受伤害。具体计算不太清楚,但是差不多1000范围内所有敌人受到200左右的伤害,那么折射范围内所有敌方单位全部受到相当于这个大20%的伤害,所以大部分英雄还是会受到150左右的伤害(神圣)。
而且折射的意思是所有伤害折射20%,算一下,后期护甲减伤大概40%(敏捷英雄护甲高),就是说,小黑A他几下,幽鬼自己掉血不到1000,上面还是只有辉耀先锋盾的,如果再加上散失龙心呢。小黑这样的物理输出1000伤害,而你们所有英雄全部减血400以上。
幽鬼开大后由于辉耀,所有站在角落准备跳大的如牛,沙王等,全部无法完成跳大,天生魔法抗性25%(所有英雄都是),假如lion一个大打到幽鬼身上,取得先手,而且相当于对敌方所有英雄造成了总共上万的伤害,基本也不会离你太远,光是lion一个大,单是这个大对于法师来说很可能就要少一半血。
假设先锋辉耀力量假腿的16级幽鬼强就抢在折射这个技能上。
曾经的幽鬼折射是全额折射
辉耀加折射。。完美的搭配,加上先锋龙心。。呵呵,团战时幽鬼只要顶住对方的攻击,自己的输出就不弱。。再加上一个荒芜这样imba的单挑技能。。。群战单挑都不会虚。。。要是还有散失分身斧那就不谈了。。。。不过幽鬼装备成型前还是比较好打的,先锋辉耀后才会那么强势,当然前提是你们不能太劣势,对方都已经一个团的神装了那你出一身神装也没用。。
建议你去看最近的WCG外卡赛。WE VS DK看了那个幽鬼的3杀,你就懂得了。
ug强的是技能鬼刃可以逃命追杀 穿地形是重点(前期不考虑多点)折射对线可以丝毫不惧远程英雄荒芜是神技 单挑很强大招切入杀人都很好
多打omg吧 你就会知道这些英雄其实就是某个技能强,没这个技能他们什么也不是。imba的技能:沟壑(dota中最强的技能没有之一),能量(最强的dps技能),折射(不要脸的技能有了蝴蝶之后5个人打你都不会死),缩地(不要脸的逃生技能和追杀技能4秒522速度6秒的冷却),最后遗言(我最讨厌的技能,秒杀一切智力YX),精气光环(用不完的蓝)....反正上述技能都不要脸,你玩过omg就知道了,幽鬼就是靠dota中最强的防御技能(折射)混饭吃的。
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DOTA幽鬼真的打不过幻刺吗
辉耀,刃甲幻刺,经过艰难发展幽鬼终于崛起,两次疯狂杀戳,假腿,蝴蝶:双龙芯,一次暴走。最后快赢了被幻刺翻盘了。幽鬼刚一开始就走了俩:假腿,狂战,撒旦,分身
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出把羊刀……双龙心再撒旦面前毫无意义,还不如换成刃甲,如果没有黑黄没有开出撒旦,刃甲+自身反弹,很容易把他弹死
有了撒旦了 ,还有幻刺分身什么意思哦,大炮又什么意思 都新手吧。。幽鬼出个撒旦应该 。或者来个羊刀也不错的 ,冰眼也好。总比2龙心好,双龙心没意思,
幻刺 出大炮 神马意义?
刃甲也换撒旦试试 反正你没法球
面对幻刺,你能不出分身吗?分身配荒芜输出猛,折射也猛,幻刺要是不能第一时间A到你真身,那他就只有逃的 。当然打时的看你应对,因为你的输出没暴击,相对稳定,他肯定想快红血时开撒旦(不虚嘛),所以你要赶在他撒旦之前开刃甲(黄血时),有时有奇效。蝴蝶换个羊刀还靠谱点,5秒BKB能打你(开分身)多少血。当然我说你单挑能赢,也是因为幻刺这出装就体现了一个脆,他去2/3血刃甲一开,他暴击个就弹死了
但和大后期比。估计难。你也看看你装备。是适合单挑的嘛?团战还可以。双龙心谁然很肉。但你觉得你的血够幻刺2暴击的。上面那个装备估计都伤800的暴击。撒旦的吸血我就不说了。你也懂的。幽鬼是中后期。就是应为崛起的幻刺几乎无人能敌。和Seven可以平起平坐的他得那个高暴击。一个红字为什么说幻刺是大后期。幽鬼跟幻刺比的话要再中期左右基本成型。压不死幻刺跟巨魔崛起是一个后果。1V5无压力?不过你和幻刺拼的话开刃甲应该不差。总之
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DOTA 幽鬼为什么是所有后期中唯一有翻盘能力的英雄?是“翻盘”!
为什么他是第一后期?我玩幽鬼基本19分钟辉耀,为什么拯救不了世界
我喜欢三树枝-875-鞋子-裸辉耀-补相位-毒球-补先锋-1100-卖毒球买散失-龙心-空余格子TP,我前期Tp三路收钱,辉耀后带兵线,我觉得自己打法没错,为什么我辉耀之后没有这个效果,是我打法不对还是意识不对,大招收对面落单英雄我看过很多视频,大神的幽鬼在极度劣势的情况下打出辉耀那么自己一方气势几乎会马上起来,阵线都会马上前压
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同时折射配合辉耀的伤害。辉耀这个东西在你的字典里不过是收钱用的东西。你的目的就是杀光后排,只有如果同时间发生彼此队友全部阵亡的情况下,SPE单挑的能力才能体现(2技能荒芜就是专门应对单挑用的,是因为折射这个技能完美的与先锋叠加减伤效果战斗思路和出装顺序有问题,而是在你的生存得到保障后最为完美的输出装备,对于敌人后排是异常可怕的存在。而作为优先875后转辉耀再补足先锋的SPE,在先锋完成前全都不是参战的时机,因为你照样容易死:1,因而SPE在先锋辉耀后下一件装备选项有4种,专门应对残局单挑。有分身斧的SPE单挑能力仅次于PA和巨魔。SPE强大不仅仅是因为他是团战第一后期、蝴蝶。只有面对超高的物理输出时才选择的装备,而是对于装备的完美理解。SPE的主流之所以是先锋后辉耀。完全成为肉盾,让别人永远不要摸你。只要团战插入后排后往前顶拉扯阵型。否则单体输出根本不够看,使得SPE生存力非常强。因为SPE的战斗力已经起来了,这个时候刷钱是给队友带来极大的压力,你不第一时间回来参战的结果,就是破路而你被5人调戏至死。另一点则是插入问题,SPE团战强就是大招完美插入后排抹杀法师。并且这段时间无疑是告诉别人过来抓你,必须直接面对对方后期硬拼(或者抹杀核心法师)。因为在物理方面SPE已经达到顶峰的抗击打状态、分身斧。叫SPE正面抗对面的后期根本没有丝毫胜算(就先锋辉耀出来团战,你的单体作战能力基本比不上任何同时间同等装备的后期);4,而魔法方面本来就很抗。)而到达40分钟的局面,SPE必须要有分身,龙心散失偏向一个。专门针对优势局面完成追杀或者完全将目标转向抹杀法师的SPE的优先选项,输出高但是在单挑方面并不好;3、龙心、VK这些以单体瞬间爆发输出为DPS的后期而且是不落下风的。而且团战时的杀戮效果也很强;2、散失。而且相对则是SPE在完成先锋辉耀后就应该一直参战,不要一直刷钱(有架打就必须回来),无脑平A。单挑很不好但团战就是imba
装备要看对面阵容选择出,分身是很不错的装备,如果—三树枝-875-草鞋-补先锋-毒球-辉耀-补相位-卖毒球补散失或直接分身,这种出装怎么样,我打钱速度绝对不是问题,纠结啊,好几盘都是我神装后去切对面后排法师,切完后被集火,队友看我命不久矣都3了,然后就被破两路
可以,30分钟前完成辉耀先锋就行。另外切完后被集火......40分钟的时候理论上对面物理输出起来了,如果你们没人控制一下就你一个人上去表示死了很正常。路人局的话SPE可以等对方先发动攻击后再切后排,因为队友很大程度上可信度实在有限。不是很大优势的情况下路人局就是不合适直接降临,因为队友有绝对可能卖你。至于后期情况下,你可以选择开大让幻象输出自己从正面冲锋,这样至少对于自己的队友还是有提示作用而且幻象输出也起来了。LX说的相位流派是增强SPE的作战能力的。因为平时补刀SPE攻击力弱爆了,对线砍人也挫的不行。先出到相位先锋,首先是帮助补刀(和补刀斧其实一回事,在72前补刀斧卖不掉因而补相位加强补刀),其次就是对线能力的增强(至少仗着自己肉上去砍人,那点攻击力还是够看的),最后是提前自己的作战能力(即使没有辉耀,在有先锋的情况下,如果对方的输出不够(比如像是VS+CM酱油,外加双法师的爆发阵容,在队友先手控制住后,你可以直接降临KS。因为你的输出还是够看的。而且没有3个法师的爆发同时给你你基本死不掉,因而在第一轮爆发结束后降临打乱阵型,就算没有辉耀你也至少可以逼退1-2辅助)),这套思路是为了适应现在的快节奏而选择的出装方式。缺陷就是可能会浪费900块(如果你蒙头farm能够打出的话),另外就是后期的战斗力比不过假腿(假腿提升攻速,为后期荒芜的输出带来一定提升,相位相比相对就差很多)
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是那句话。:2011wcg外卡赛 we对战dk。dota是五个人的游戏。dota是五个人的游戏,还有什么不可能的。你就算farm的很快,最好是ug的一方输了。曾经在ug出辉耀的时候,we打的很好。你看的大神视频,队友和对方装备差的很多也是没办法的。。我推荐你看看。团战的时候。。水人大战ug,最后还是输给了buring 的水人,ug很强,队友辅助打好。典型的视频推荐,是队友一起努力的结果,保ug起来到最后一刻
首先幽鬼不是所有后期中唯一有翻盘能力的英雄,没错就是“翻盘”,其次她也不是第一后期,这个争论很多,dota是5人游戏,一个人出色发挥并不能保证胜利,身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队负责。胜利不是一个人的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。 DotA有三条主路,但DotA招牌似的复杂地形,独特的神符系统,104名(dota 6.72版本)身怀绝技的英雄,大大增加了英雄在外的危险性。而为了经验与金钱往往又不得不冲在前线,特别是那些急需等级和装备的后期英雄,他们在中前期是脆弱的,很容易成为对手袭击的目标,这时候需要队伍里有人站出来买侦查守卫掩护队友,并四处牵制对手。这样做犹如一把双刃剑,取得的成果是为需要装备与等级的队友腾出了宝贵的时间,也能一定程度上打击和干扰对手的进程,代价就是自己不得不支付昂贵的侦查守卫开销,以及大量时间浪费在路上,导致原本就不宽裕的经济雪上加霜。经常在前线与对手周旋,偷袭未果的情况下甚至还有丧命的危险,等到了后期,他们的装备和等级都会低于场上的其他玩家。当队友在掩护下成长起来而风光无限的时候,不会忘了“比赛是五个人的”,付出会得到队友们内心的尊重。
我对SPE的定位是前期一定要有深厚的对线经验,不过不仅是SPE,其他任何一个大后期都是这样的,因为从辅助、GANKER、后期核心这DOTA队伍组成三部分里,后期是最难玩的。如果说辅助买眼买J替队友做炮灰,GANKER带节奏秀华丽操作,那么后期的责任就是不能辜负大家的期望,高端局这种情况就更明显了,因为高端局后期被击杀次数直接导致一场胜负的判定!辅助和GANKER给你制造了非常大的优秀空间你还连续被击杀,而对手虽然其他人在死核心一直没死的话,那么就回天乏术了!这是我打了这么多年DOTA的经验,路人可以随便玩玩,打CW后期真是个责任任务庞大的英雄,可不是像菜鸟那样想着光打钱,后期有装备就能无敌那种。下面谈谈SPE:
1.SPE属于大后期,它的被动技能和优秀的幽冥路径标志了这个英雄有后期的潜质,幽冥路径提供了非常好的反GANK能力,要好这个英雄你就要熟练掌握这个技能。
2.SPE杀人其实我说白点,它杀人不是靠技能和装备.....主要靠得是意识,什么时候该上去收人头,什么时候不能去上去会死,要有非常优秀的衡量双方实力局面的能力,SPE的使用者在这方面更加能体现出操作者本身的大局意识观。当然,有时还是要有一股敢拼的劲,曾经HP20%左右吃了一个LINA大招我平底....造成对面残血4人全灭的无辜4杀经历特搞笑...
3.装备方面,其实我玩DOTA这么久,任何英雄技能都没有固定装备路线可言,主要是目前局势你出什么最能发挥效果那么就出这件装备,我想....狂战疯狂面具ES你绝对没见过,也没见过强袭大炮暗灭QOP,所以说装备...只能说大流,你玩到一定程度就有自己的理解了。出门3树枝补刀斧1树1药罐,对线对方老丢魔法就合成大魔棒,一般情况并不是很需要出大魔棒,钱能省就省点,先出875!这个是必须的,鞋什么的可以先不要买,1技能能提供很好的反GANK,所以鞋可以先不急,先站住线才行。先锋盾最好在12分钟前做出来,(大顺风直奔辉耀,对面两路崩盘的情况下)。下面有两条路线....1.依旧顺风就出辉耀,然后看情况选择龙心或者散失之后(2选1)分身斧,蝴蝶,但是心不管怎么样是必须要出的(尤其是对面有非常优秀的团控和AOE较多的时候更为明显,牛跳大刷新再大+SF摇大你都站的住并且反弹22%伤害这是什么数字自己想),散失我想你也会用了。2.崩盘或者大崩盘,这种情况比较明显的表现是,12分钟依然没出先锋盾甚至875都没出出来,6分钟内掉1-2个塔,这种局势,GANKER无法带动节奏了,你就要用自己的意识来自己给自己创造空间打钱,用意识判断对方是否来抓你,及时TP,在对面有蓝猫这种时就要自己买眼插眼来创造空间,TP尽量去树林里别在大路上,这样可以有效的缓解对方推进速度,延长你的发育时间。核心装备的话....辉耀吧,但是千万别听一些菜鸟的建议说他出辉耀让你别出辉耀了,幽鬼的辉耀和其他英雄的辉耀是两个概念幽鬼必须要辉耀才能发挥自己大招最大伤害这个数字是很可观的。
总之,幽鬼是我比较喜欢的英雄中其中一个,不管是他大招侦查对方动向,查看控制肉山、控制局势、援护队友等等方面都是最优秀的!不过幽鬼的使用者如果想在一场比赛中有所大作为,他的意识和经验必须是队伍中最好的,这点是毋庸置疑的。你会输的原因其实也比较简单,还是因为对局势的分析力不同,Dotaer的水平除了在操作这个基础之上,由对局势深刻的分析理解程度的不同造就了每个人水平的差异,我不知道你有没明白我在说什么。就像你在前面几楼的提问和追问那样,你辉耀到40分钟左右就输还有切后排会被集火,第一个问题可以解释为前期GANK力度不够,我对SPE的理解是SPE在前期就得杀人!而不能只靠收割队友的让人头,而这就跟我前面所说的一样SPE的使用者必须是队伍里意识和大局观最好的,否则就会输,因为SPE考验的重点就是大局观意识和良好的补刀对线技术。关于你第二个追问说切后排被集火队友鸟兽散,这个问题体现出了你在切入时机和大局观意识上缺乏经验,SPE的切入时机也非常有讲究,就跟前面的人所说的一样有心也不能太浪,但是这个切入时机有时需要早有时却需要晚,当你成为他们觉的最有危险的目标时他们会第一时间秒你,但是你对SPE的理解和对方输出的最高上限值有更深刻的理解时,(这就需要相当多得实战经验了,结合对方装备英雄搭配,技能衔接产生伤害的的上限值)比如举例你觉的牛跳大刷新再大+SF摇大你都还站的住那么你就要第一时间切入团战吸收伤害,因为这种AOE伤害打到你的身上反弹给对手22%+辉耀是非常恐怖的一个团战AOE伤害,但是如果你经验不足错误的估计了切入战场的时机那么就毫无意义.....你的队友鸟兽散也体现出了他们对你的信赖感缺乏,他们大概是从你这正常的行为意识上对你缺乏信赖,一个好的carry是要能给队友带来希望和胜利的曙光,而不是...怎么说呢...就好比前期他们让给你很多人头,你出了很多装备,但是团战你经验的缺乏导致你切入战场的时机次次都很差导致你死很多次或者队友也死掉团战失利好几次,那么队友就会丧失对你的信赖,这也说明你还需要更加磨练SPE与每个英雄的配合和默契度还有团战切入时机等等各方面问题都是需要你考虑的。当你真正了解和完全掌握SPE这个英雄的真谛时,队友是勇于用自己的生命换取你的,这也是我喜欢这个英雄的原因,因为曾经多次使用这个英雄时,队友都甚至不惜生命替我卡位保我,因为他们都可以从我身上看到胜利的曙光,不仅仅是SPE,作为任何一个Carry面对如此队友,你就必须给予他们胜利!这也是我自从43版本开始玩SPE到现在所获得的最重要的信念,你要做到的也很简单,那就是只要使用SPE就要为队友带来胜利!次次抱着这样的信念去打,也许你会和我一样次次打这个英雄都会精神异常集中,考虑的问题会非常非常多,同时你的大局观也就会不知不觉中无形中提高了....这也是我后来才明白的
那要看队友,团战的时候团队很重要啊!!一个人是翻不了盘的,后期起来那也是辅助前期给你营造的时间,所有说,我估计你打钱快但是不会和队友配合!!
没有这么绝对的英雄,在双方焦灼的时候,ug还是可以翻盘的,你们队只有你一个有装备,全队整体装备和等级和对面差太多就无力了
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