英雄联盟赛恩的Q刘邦二技能蓄力等级越高蓄力时间越短吗?

一级偷掉两组野怪! 赛恩脏套路一学就会_兔玩网英雄联盟LOL专区
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到脏套路,就不得不提这个拥有全联盟独一无二被动机制的老司机塞恩了,在S6的版本,上单位的塞恩可以利用被动1级就偷掉对手的BFF,然后2级传送回线,而在S7赛季野区改动之后,我们的老司机又有了一个更可怕的开局套路&&1级直接杀掉2组野怪升2传送回线,打崩对手打野的同时让对线的对手痛不欲生。
老司机1级刷野套路详解
上单塞恩1级的刷野顺序有两种,一种是先打BUFF再打小野怪(F6或者三狼),一种是先打小野怪再打BUFF,经过多次测试我们发现,选择先打小野怪再打BUFF的方式更加简单,时间也更快,所以推荐喜欢玩塞恩的玩家在1级选用这样的刷野套路。
我们以蓝色方开局,偷掉敌方F6和红BUFF为例讲解套路细节。
1级学习Q技能,装备选择腐败药水即可。
开局直奔对方红BUFF野区放上一个眼睛,防止对手打野反向开或者敌方上单熟悉塞恩的套路提前在F6处蹲点。
1分36秒提前蓄力Q技能节省时间,最好能够让你的Q技能完美命中所有F6的野怪,被野怪打之后马上用掉2个药水充能(注意是2个,不要全用),站撸先一个个打小的,再打大的,期间Q技能都要蓄满,打出控制和更高的伤害。
打完F6之后你会发现你还剩200多血量,直接站撸红BUFF不嗑药,尽快打出被动打掉红BUFF,大概在2分35秒打完(不同符文天赋会有一定差异),被动消失马上选择传送,传送的时候可以攒够300金币,可以购买一个鞋子或布甲,上线你会发现还有3个远程兵,也就是说你补掉7个野怪升2的情况下,只丢了3个近战兵,还有个红BUFF,对线有天然的优势。对面打野也因为你偷掉了两组野怪节奏大手影响,基本处于小崩的局面
偷蓝BUFF区域的三狼和蓝BUFF情况有一定差别:
打三狼的时候吃掉一瓶药即可,注意先打大狼,这样速度会更快一些,打蓝的时候差不多有100多的血量,可以吃一瓶药或者不吃都可以,大概2分36秒左右打完(与上面的基本差不多)。
此种刷野套路适合上单或带传送的辅助塞恩,辅助塞恩的玩法风险较大,并不建议玩家们使用。
S7老司机符文天赋推荐
一、符文配置
符文配置一:双穿流上单塞恩
韩服胜率最高的一套符文配置,塞恩的Q有很高的AD加成,而W和E的伤害都是AP加成,所以选择双穿符文可以让塞恩在对线期打出更高的消耗和对拼伤害,配合塞恩1级的偷野套路,可以在对线期占尽优势。
具体符文配置是精华护甲*2,双穿*1,印记双穿*9,符印护甲*2,成长生命*7,雕文成长魔抗*6,固定魔抗*3。
符文配置二:标准符文配置
如果没有以上符文,选择标配的ADC符文也可以,这套符文的优点是更适合新手塞恩,在对线期更高的攻速也能够更好地发育,对拼也有一定的资本。
具体符文配置是精华攻速*3,印记攻击力*9,符印护甲*9,雕文固定魔抗*9。
二、天赋点法
天赋点法其实也有两种,一种是偏对线流的不灭之握点法,另一种是偏中后期的巨像勇气点法,在此只为大家贴出巨像勇气的天赋点法,想要追求对线的玩家只需要将巨像换成不灭即可。
凶猛系也可以将战场狂热换成双刃剑,觉得对线不太好打可以把诡诈系符能盔甲换成那个加双抗的无所畏惧。
老司机核心打法思路
一、技能加点
上单塞恩的技能加点选择主E副Q,E可以更好地帮助塞恩在线上完成消耗,加上双穿符文伤害非常可观,Q技能是AD加成,对拼时效果更为显著。
二、核心打法
1.对线期:利用E技能做频繁的对线消耗,利用草丛优势威胁对手,W主要用来吸收对手的伤害。
塞恩套路成功的话,2级上线之后就有了QE两个技能,对方无论如何都是拼不过你的,有了蓝BUFF可以疯狂消耗,有红BUFF可以把敌人压出经验区。如果套路没能成功的话,塞恩的整体对线思路就是用E技能打消耗,敌人近身就WQ反打一套,平时可以多利用草丛
的视野优势来用Q技能阴人,老司机如果能利用好草丛会有非常大的优势。
2.中期:R技能支援边路、杀人甚至回线,一般距离都可以在开R之前先开W。
R技能是塞恩的神技,利用WR的先手的控制你可以完美地打出Q的满蓄力伤害,且你打出的所有伤害都附带控制,对手短时间内没法反击,所以只要先手开好了塞恩是可以很轻松地在对拼中获得胜利,支援其他路肇事脆皮就更简单了。
3.团战期:塞恩本身可以发起团战,也可以在团战期间中施放R打进一步控制,最重要的一点就是施放更多的控制技能,并且尽可能地帮助己方C位吸收伤害。
老生常谈的团战思路打法,看好敌我阵容有优劣势情况,劣势抓单开团保证秒杀,否则危险很大,优势可以肆无忌惮地开团留人,敌方突进阵容威胁己方C位,后手开团打控制链帮C位击杀敌方刺客。
实用技巧&出装思路
一、实用技巧
EWQW、EQ、R的过弯技巧,以上三个技巧如果能掌握,那么你就可以拍着胸脯骄傲地说&我是一个真正的老司机&了,事实上,辅助塞恩对这三个技巧的要求并不很高,重点放好单个的E与Q技能,玩好这两个技能,R用来跑直道就算合格。当然,被动需要乱按技能暴走这点是一定要知道的。
二、出装思路
由于塞恩是一个非常需要蓝耗的英雄,所以最适合他的出门装就是腐败药水。
2.核心三件套
核心三件套就是老生常谈坦克的三件套,不过塞恩的第二件核心装备不是冰拳,而是冰心,塞恩本身是更适合出冰心的,但是出冰拳效果也还不错,只不过没有波比艾克那样出色而已。
六神装其实不只有这两种选择,第五大件可以选择针对暴击ADC的兰顿,可以帮助推线的传送门,或者可以帮助自己有更高伤害的亡板等等。
塞恩也是可以走一个暴力的破甲流出装路线的,如果优势很大,可以幽梦黑切来滚雪球,迅速地结束比赛,求稳或者正常对局走肉装胜率会更高一些。
老司机塞恩是一个非常不错的上单英雄,这个英雄受版本的影响不大,也就是说如果你能练好塞恩的话,不管在任何版本都是可以愉快地上分的。喜欢塞恩的朋友一定要记好老司机的1级刷野套路,学会这个套路可以打乱敌人的上野节奏,在前期就占据优势,何乐而不为呢?
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互联网 & 10-16 09:30:29 & 作者:佚名 &
LOL塞恩重做后玩法介绍_LOL重做后的塞恩技能一览。一起跟随小编过来看看吧
《LOL》重做后的塞恩技能与玩法介绍,英雄联盟塞恩重做,那么重做后的塞恩技能是什么样子的呢,应该怎么玩,下面小编就来跟大家介绍重做后的塞恩玩法吧!
LOL重做后的塞恩技能什么样:
被动-死亡荣耀
在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会急速衰减。
在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外减少目标10%的最大生命值(对野怪的最大伤害为75)。
他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。
赛恩开始蓄力,并在释放时对他前方的一个区域进行一次强劲的猛击,对区域内的敌人造成伤害。如果他蓄力时间足够久,那么被命中的敌人还会受到击飞和晕眩效果。
赛恩为自己套上护盾,并能在2秒后再次激活这个技能来对身边的敌人造成魔法伤害。
赛恩发射一个短程冲击波,来对命中的第一个敌人造成伤害和减速效果。如果冲击波命中的是小兵或者野怪,那么目标敌方单位还会被击退,对沿途的所有敌方单位造成伤害和减速效果。
赛恩朝着一个方向冲锋,持续提升移动速度。他可以朝着鼠标悬停处进行微小的转向。当他与一名敌人产生碰撞时,他会基于敌人们与碰撞点之间的距离造成伤害和击飞效果。
LOL塞恩重做后怎么玩:
赛恩是一个顽强且坚硬的的巨兽,不管是单走一路,还是去打野,都没有问题。通过缓慢且霸气外露的攻击,赛恩既可以在单人奇袭时大放异彩,也可以在团战最前线享受狂欢。
赛恩在前期主要依靠他蛮横有力且威胁十足的技能来作战。聪明的走位,可以让赛恩在施放【Q残虐猛击】时&&可以在完全充能时造成可观的伤害和有力的击飞效果&&遮盖住自己和敌方的小兵,从而迫使赛恩的对手进行二选一,要么在补兵时硬吃伤害,要么放弃补兵保存血量。并且随着等级的提升,赛恩的霸主地位也会开始彰显,击杀也变得越来越有把握。通过使用【E杀手怒吼】来让对手减速并破甲,赛恩就能追上对手并用【Q残虐猛击】来可靠地追加更多有意义的伤害。同时,【W灵魂熔炉】为他提供了一个坚硬的护盾,足以在敌人对这位诺克萨斯的昔日荣光发起反击时抵消掉有意义的可观伤害,或者在赛恩撤退时提供足够的防御来保证存活。
即使对线的敌人决定推线并迫使赛恩困在塔下补兵,赛恩仍然会有一些小技巧来帮助他赚取购买装备所需的金币。赛恩可以站在己方防御塔的射程外,利用【W灵魂熔炉】的护盾来吸收小兵伤害,同时引导【Q残虐猛击】来清掉整波小兵。并且由于对线的敌人已远离他的防御塔,赛恩可以召唤本方的打野英雄过来将其击杀。在友方发起的GANK中,赛恩也会有勇猛的表现,因为他的【Q残虐猛击】和【W灵魂熔炉】可以提供足够的控制效果来让友军尽情输出伤害。但在敌方发起的GANK中,就没那么好办了:因为赛恩的基础移动速度很慢,并且没有位移技能,所以他几乎是一个毫无机动能力的英雄,在蹒跚撤到塔下之前,只能依靠护盾和高生命值尽力求生。
但在赛恩到达6级后,这个毫无机动能力的特点就会消失,虽然只是暂时的。【R蛮横冲撞】是一个气势汹汹的技能,能让赛恩横穿半个召唤师峡谷。它有很多种用途,包括追击逃命的敌人,或是从几乎必死的遭遇战中脱离。不过,最为诱人的一点,就是赛恩可以用他的大招来进行游走。尽管他在冲锋时有点笨重,但没有什么能比一个全速前进的赛恩径直冲向隔壁战线上毫无戒心的对手更有看点了。
通过力大招沉的群伤技能,赛恩也可以在野区找到感觉。他的所有小技能都会为他提供惊人的清野速度,并且他在解锁大招之前就有GANK能力,既可以捕捉那些走位过于靠前且离塔很远的猎物,又可以在控制型队友的配合下全力输出伤害。一旦他点出【R蛮横冲撞】,事情就会得到显著的变化。这个技能超长的施放距离和狡猾的瞄准方式,使得赛恩在对线上的敌人发起GANK时尤为有效。赛恩可以在后方发起他的冲锋,然后相对可靠地冲到团战最前线,击飞他的目标,然后用【Q残虐猛击】和【E杀手怒吼】来屠戮敌人。
赛恩在早期拥有足够的威胁性,并在双方抱团开战时有得心应手的发挥。他可以在战场的中心地带大放异彩。通过开启【W灵魂熔炉】然后用【R蛮横冲撞】发起冲锋,他能够引发大型团战。一旦冲入敌阵,他就需要用技能来瞄准尽可能多的敌人,同时用控制技能和无法忽视的伤害输出来干扰敌人。赛恩的存在不容忽视,但即使敌方队伍砍翻了这个伟大的战士,他们的工作也尚未结束。死亡荣耀会在赛恩阵亡后给他一次机会来完成复仇,为他提供巨额攻击力和攻击速度,并让这个亡灵战神成为一个超越死亡的巨大威胁。
优秀的搭档:
寒冰射手 艾希
【R魔法水晶箭】、【W万箭齐发】和【Q冰霜射击】都会让赛恩的敌人减速,从而让赛恩上前施放他那力大招沉的技能。
深海泰坦 诺提勒斯
赛恩和诺提勒斯组合在一起,就可以依靠他们霸道的控制技能成为敌方队伍的一个噩梦般的存在。在抱团时,他们可以对多个目标造成过剩的减速、晕眩和击飞效果,同时让他们的队友在他们的背后疯狂输出。
时光守护者 基兰
尽管赛恩是一个有些笨拙的巨人,但是基兰的【E时光发条】会为他提供所需的移动速度去追杀敌方目标并撞击敌方队伍。基兰也可以在赛恩身上放置一颗【Q定时炸弹】来加强他那已经很惊人的范围伤害。
难缠的对手:
圣枪游侠 卢锡安
【W热诚烈弹】的移动速度加成,以及【E冷酷追击】的位移,让赛恩迟缓的攻击难以击中这个灵动且狡猾的目标。死亡总会快速降临到赛恩的敌人身上,但前提是这个亡灵战神必须能够击中他的目标。
沙漠皇帝 阿兹尔
阿兹尔虽然不是太灵动,但他有可观的区域控制和群控能力,来阻碍赛恩本已蹒跚的步伐。并且虽然【R蛮横冲撞】是一个气势汹汹的开团手段,但是阿兹尔的【R禁军之墙】仍能阻挡赛恩的冲锋,并让赛恩的瞬间开团能力变得无效。
策士统领 斯维因
【W鸦爪之缚】和【Q恶鸦来袭】能使斯维因牢牢地困住赛恩,并且在其他法师快速地倒在赛恩斧头下的同时,斯维因却能凭借与生俱来的伤害承受能力&&尤其是在他激活了【R邪鸦附体】后&&来抵消赛恩的伤害输出。
以上就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,更多游戏专题攻略敬请关注脚本之家游戏栏目。
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重生的巨型战斗机器——新版塞恩完全解读攻略 前言塞恩是LOL最老牌的英雄之一,虽然一直表现平稳,没有太大的变化,在最近拳头公司觉得他的表现不是那么满意,所以我们迎来了一个全新的塞恩。如今的塞恩与原来相比有了太多的变化,希望这篇文章能够让每位喜欢这个英雄或者打算玩一下新版塞恩的朋友得到一些帮助。
1.英雄介绍
1-1 英雄属性首先来看看塞恩的属性:
属性特点:1.由于W技能的被动拥有击杀单位增加最大生命值的功能,塞恩的基础生命值成长很低,这就要求玩家的补兵技巧很强,好在新版塞恩补兵并不是很难。
2.150的攻击范围,虽然没有塞恩之类的英雄175远,但是由于新版塞恩的模型体积比较大,所以可以打到比较远的地方。
1-2新版塞恩可以用来干什么?
1.这个英雄主要擅长打野和上单位置,技能搭配比较合理,适合做一个打乱地方阵型的半肉坦克。2.新版塞恩有1个击飞,2个眩晕以及1个减速加破甲技能,可以在团战中提供强力的控制性能,即使出纯肉装也绝对会让对手很头疼。
3.由于其技能的特殊性,在团战中可以胜任开团或者保护后排的任务,根据场上局势而定。
1-3 英雄的优缺点塞恩的技能提供非常强大的控制性能,是团队组成中的中坚力量,并且有强大的团控和单体输出技能,在团队中担当一个控制技能提供者和伤害吸收者。优点:控制技能多,对线期较为强势,打野位前期GANK能力稍逊,但是可以给对手很大的走位压力。缺点:全部技能打提前量,要求玩家有较强的计算能力;大招较难使用,需要队友给予高度的信任;线上机动性差。
1-4 新旧塞恩的对比
旧版的塞恩关键核心是稳,所有技能没有太多的技巧,在技术上可以与对手周旋的地方不多,更多的时候考验的是玩家对英雄的理解和大局观。而新版的塞恩Q,E,R技能都是需要释放技巧的技巧型技能,提高了对玩家操作的需求,秀不好容易打空。
2 技能分析
2-1 技能介绍
【被动】亡者的荣耀 Glory in Death在被击杀后,赛恩可以再度复活自己,但是他的生命值会同时迅速衰退。这段时间内,他可以移动和攻击,获得100%生命偷取,极快的攻击速度,并会输出基于目标最大生命值的10%的额外伤害。对野怪最大伤害为75他所有的技能都被死亡波涌替代,死亡波涌可以提供大量的移动速度。
被动的效果类似于掘墓者的大招复活。与剑魔和扎克不同的地方在于,塞恩复活之后必定会死掉,而且必定会触发被动。这个被动更像是大嘴的被动,提供一些死亡之后的作战能力。在这期间,塞恩攻击速度恒定为1.75,获得1个技能,“死亡波涌”,死亡波涌可以给塞恩提供一个急速衰减的移动加速。这个移动加速持续的时间很短,只用来接近敌人逼走位,利用这个技能来增加输出是不明智的。由于拥有以上的性能,塞恩的被动提供很强的扰乱敌阵的性能,如果队友提供适当的控制能力,甚至可以杀掉不止一个单位。被动的掉血是随着时间递增的,经过我的测试,无论堆什么样的装备,塞恩被动在撑上5秒左右会由于失血过多死亡,这个时间可以随着塞恩的生命值增加而稍稍延长1-2秒,由于这个限制的存在,无需考虑如何利用被动。塞恩触发被动期间不能使用召唤师技能,但是可以使用装备技能。我个人的建议是在团战的时候利用这一性能驱赶敌方重要的输出英雄,逼迫对方必须走位逃逸,为团队增加输出时间。
【Q】粉碎之击 Decimating Smash&&法力值:50/55/60/65/70 CD:10/9/8/7/6赛恩进行重击,最久可以充能2秒。当释放时,会对区域内敌人,造成<font color="#8b/60/80/100 (+0.6AD)至60/120/180/240/300 (+1.8AD)的物理伤害(对小兵的伤害为60%)。被击中的敌人会被明显减速。如果赛恩至少充能1秒,敌人会被击飞,并被晕眩1.25秒至2.25秒。
技能范围如图所示,约为600码的一个矩形区域,比想象中影响范围要大一些。
通过演示动画我们可以看出,蓄力的时间很长,由于伤害加成非常恐怖,用来收线效果比较好。
新版的Q技能的控制效果非常好,但是惧怕打断。
在GANK的时候可以用来封路,对方召唤师必定会绕着走,因为无论是伤害还是击飞以及眩晕特效都是非常高的,基本上吃一个塞恩完全蓄力的Q就离死亡不远了。
即使是瞬间施放也会有大概0.5秒的延迟,所以如果不能准确命中敌人的话在追击的时候不要轻易使用Q技能。
【W】灵魂熔炉 Soulfurnace&&法力消耗:70/75/80/85/90&&CD:13秒被动效果:每当赛恩击杀一个单位,最大生命值都会增加2点(消灭大型野怪,击杀或者助攻英雄增加8点生命值)主动效果:赛恩开启一个护盾,可以吸收30/55/80/95/110+0.4AP+10%最大生命值的伤害,持续6秒。2秒之后,在护盾存续的情况下赛恩可以再次激活此技能,对他周围的敌人造成40/65/90/105/120+0.4AP +10/11/12/13/14%目标最大生命值的魔法伤害。攻击小兵和野怪的时候最多造成400点额外伤害。
W的命中范围与原来的W范围差不多,半径400码左右。
现在的W技能主动触发等待的时间很短,由于附加了目标最大生命值的伤害,所以在能够命中的时候尽快触发比较好。
W技能的CD计算仍然是在爆盾以后。
技能的成长性能很低,升级并不减少CD时间,反而会增加不少蓝耗。
护盾可以承受的血量1级和5级的区别只有80,所以W在前期投入一点技能点以后留到最后再加,依靠这个技能来打输出的想法不现实。
【E】屠夫战吼 Roar of the Slayer&&法力值:25 冷却时间:12/11/10/9/8秒塞恩释放一个短距离震荡波,对第一个击中目标造成70/105/140/175/210 (+0.4AP)魔法伤害,减速40/45/50/55/60%,并降低护甲20%,持续2.5秒。如果目标不是英雄,他们会被击退。被击退单位所击中的所有敌人,将会造成50%额外伤害,并被减速40/45/50/55/60%。
这个技能的效果类似于辛德拉的推球,只不过塞恩可以用来推的是杂兵。
红色范围内是技能的有效范围,而蓝色的部分是可以推小兵达到的最远距离。
通过演示图片我们可以看出技能的范围非常远,适合用来对线以及收兵。
这个技能的蓝耗只有25,恒定。
这是塞恩值得信赖的技能,在GANK以及打架的时候使用最有效的技能。
E技能的范围效果只能通过击飞来获得,如果命中英雄,则只能减速目标英雄单位。但是通过小兵隔山打牛则可以命中多个英雄目标。
【R】无惧冲击 Unstoppableonsaught&&法力值:100 冷却时间:140/100/60秒赛恩朝一个方向冲刺,持续8秒,可以通过鼠标进行方向引导。冲刺时,赛恩免疫所有团控效果。再次激活可以提前结束冲刺。当赛恩冲到敌方英雄或是墙时,会对小范围内敌人造成150/300/450 (+0.4 额外 AD)物理伤害,并击飞且晕眩0.75秒。更大一点范围内的敌人会受到相同伤害,移动速度会降低40/45/50%,持续3秒。当赛恩冲刺得足够远时,伤害可以提高至300/600/900 (+0.8 额外 AD) ,晕眩时间可以提高至1.75 秒。
新版大招的范围如图所示,最远可以冲击半个地图,有效范围超过卡牌和潘森的大招。
使用技能时候,视角会强制固定到塞恩身上,此时可以通过鼠标来微调冲刺的方向。
R技能在命中防御塔,墙上都会强制结束。
目测在移动大概2个屏幕的时候技能效果达到最大值。
非常好玩并且强大的技能,但是由于无法预测的事情太多并且需要较高的操作技巧,超远距离使用命中敌方英雄需要极好的运气。
鼠标操作技能躲避障碍物只能微调。小于120%的弯都不可能拐过去。
R技能无视小兵,在穿过路上小兵的时候会造成伤害,命中敌方英雄,或者撞到障碍物时触发特效。
☆再次重申一次,使用大招以后塞恩免疫控制效果。所以可以用来逃跑,强开团,以及你想到的奇葩的事情。
☆R技能可以主动取消,不享受任何性质的移动速度加成,在大招使用的过程中无法使用任何召唤师技能,所以闪现过墙是不可能的。
由于有以上特性的存在,所以可以长范围横冲直撞的区域只有如下几个地方:
2-2 技能CD表
由于塞恩技能需要较高的施放技巧和走位,并且技能控制效果很强,所以堆砌CD属性扔出更多技能的想法是可行的。
如图所示,在满40%之后,Q技能的CD只有3.6秒,这就意味着敌方玩家需要大量的走位或者频繁交出控制技能来打断塞恩的Q,否则便需要付出很大的代价。
满级的大招最少36秒CD,塞恩的大招免疫控制,会给敌方阵型造成很大的混乱,利用好这一点。
2-3 加点策略:&&
由于塞恩的技能特性明显,所以在加点方面我推荐这么加。R & E & Q & W我会在1级出门选择加E,E技能的消耗极少,可以在对线或者打野的时候频繁使用。2级的时候如果确定己方打野会来援助帮忙GANK的话,我会选择加Q,否则就加W,之后按照加点规则主E副Q。
3 符文的选择:
如果你选择塞恩上单的话,我推荐你是用这套符文,更多的AD可以让你在补刀的时候如鱼得水。
打野的话,推荐精华符文放3个移动速度,塞恩前期的移动能力比较差,为了获得更好的穿越地图以及走位能力,我推荐你使用移动精华符文。
4 天赋的选择:上单天赋
放弃了更高的输出选择更肉一些的主防御天赋。
由于新版塞恩的主要依靠技能来打控制,实际上很少有机会来砍人,如果你喜欢一名输出手我更推荐你选别的英雄。
新版塞恩并不擅长1V1单打独斗,我敢保证你会被剑圣或者蛮王砍的很惨。
塞恩的控制技能很强,在团战中贡献自己的控制效果让队友更好的输出是他的强项,同时,因为他的模型够大,使用自己的身体来帮队友阻挡技能也是常事,我强烈推荐你使用防御天赋。
打野天赋,增加了一些输出能力以便前期更好的GANK,通用里面的移动速度是个人的专爱,配合移动速度精华可以拥有总共6%的额外移动速度,在前期GANK的时候更容易走位取得先机。
4.关于召唤师技能:
塞恩除了不稳定的大招以外并没有走位技能,闪现是必备的。
塞恩的对线能力很强,E技能耗线并不惧怕其他上单英雄,但是欠缺斩杀能力,Q技能不能作为可靠输出技能来用,所以为了发育更好,我推荐你带一个点燃可以拿到更多的人头。
由于塞恩的大招范围非常远,所以并不推荐带传送,但是带这个技能意味着,你的对手带的也是传送,你需要这个技能跟着他传送支援队友打团战。
打野英雄必备,没有其他选择。
6 关于装备的选择:核心装备:
更好的团队支援和减速能力,塞恩的技能CD不长,你可以频繁的触发冰拳效果。
极大的减少技能CD,以及对对方AD英雄进行极大的削弱,面对纯AD阵容的首选。
万金油防装,怎么出都不会错。
团战神器,由于塞恩使用大招的时候免疫控制效果,所以大军团是最好的魔抗装备。
对方AD英雄多的选择。
对方AP英雄多的选择。
如果你需要一些AD来更好的补兵,我推荐你选择饮魔刀。
塞恩死亡之后仍然可以触发冰锤,你可以使用这件装备多输出几下,不错的选择。
对抗AD英雄的利器,但是不要将这件装备当做第一件神装。
打野,后期将插眼饰品换成这个,队伍中永远需要扫描来排眼。
出门的时候,如果有多余的100块钱,我推荐你带个眼,这对全队来说都是个好事。
最适合塞恩的输出装之一,在死亡之后还可以获得范围攻击吸血能力。
如果你真的出了一身输出装,那么复活对你来说是个神装,3条命的塞恩可以制造的混乱有多大我不敢想。
打野的选择,塞恩的技能清野速度不错,所以蛋刀比起其他装备来说更适合打野塞恩。
没错,就是肉,一个能够在敌阵中横冲直撞并且没事就放一个晕让你来躲的英雄是很可怕的。
这套装备的输出能力更强,如果你熟练了新版塞恩以后,我想出一些输出装备可以对敌方造成更大的威胁。
7 游戏策略
前期游戏:(早于15分钟)
上单:这个阶段你的目标是推掉对方上路的塔,以及取得更多的人头。
塞恩的混线能力很强,你可以使用E来不断的骚扰打击对手,但是要注意对方打野的GANK,因为你的逃生能力比较差,一旦没有闪现的支持,对手可以轻松的绕过你的技能拿下你的人头。
不过也不需要太过于担心,由于你的被动存在,发挥好了1换1是常有的事,一定要注意死了复活之后加速技能的使用,你只能依靠这个来走位,不能使用闪现,对方精明的话你会像一个死去的大嘴一样无助。
出门装:或
我不推荐多蓝盾出门,因为塞恩的对线能力较强,虽然多兰之刃不是那么适合他,但是更多的输出可以更准确更平滑的补刀,我们已经选择了防御天赋,在前期打的更有侵略性一点便于积累优势。
第一次回家:
在补了巨人腰带之后,塞恩的续航能力得到的极大的提升,你的单杀能力并没有那么强,换句话来说,如果能够让你击杀的英雄,即使你不出那件输出装,仍然杀得掉,而杀不掉的英雄,即你拥有了血量就可以更好的对线积累装备,以便于接着合成。
有了大招之后观察一下中路和下路的对线情况,塞恩最好GANK的是中路,下路由于有一个弯路在使用大招冲刺的途中容易操作不当撞墙,但是操作好了也能够拐过去,熟练掌握他并拿下每一次战斗!
打野:这个阶段你的目标是帮助队友扩大优势,由于你的控制技能更需要队友配合,我建议你去GANK控制效果好的那一路。
出门打野不再赘述,和其他英雄一样,打红蓝找机会GANK,值得一提的是塞恩的W可以帮助格挡野怪的伤害,所以比其他英雄更省药。
最先需要的装备:
任何一个侵略性强的打野英雄都需要一个五速鞋来GANK,即使在将来的团战中你需要卖掉它来换更好的防御能力的鞋子。
塞恩的反野能力不强,如果你想去GANK敌方打野英雄,一定要出其不意,Q技能最好在有队友帮助你拖住敌人的情况下使用,否则你便需要一个极佳的时机来单杀敌人,不要过于自信,尤其是在逼出对方闪现的时候要考虑自己E技能的CD,这个技能才是你追杀的根本保证。
第一次回家记得买一个,插在河道中央的那片小草丛中,你的中路队友会感谢你的。
中期游戏:(早于25分钟)
这个时候你的目标是更好的装备以及赢得小范围团战。
新版塞恩在配合队友的时候效果更佳,所以尽量不要选择单打独斗。
你有一个输出非常暴力的COMBO:R&Q&E&W;在R中敌人之后马上开启W并且放Q,由于他会眩晕1.5秒左右你有足够的时间打出Q,在这之后接上一记W爆炸和E技能,就算不死这个单位也会受到重创,如果有队友支援你这个人头简直是一定可以拿到了。
中期的装备目标:
冰拳可以帮助你快速的清线,事实上你并不需要AD装备依靠E和Q技能就可以很好的带线,Q技能的CD很短,利用好这一点。
后期游戏:(25分钟之后)
游戏进入白热化阶段之后,你只有一个任务,那就是帮助队友打赢团战!
前面说过,塞恩的单打独斗能力很差,你会被ADC或者AP英雄风筝到死,所以尽量不要尝试单带,在团战中才能发挥更好的能力。
塞恩大招的开团能力很强,你在开团的时候就可以把自己当成是石头人,事实上,当你拥有了不错的防装之后敌方会非常讨厌你的大招,但是要注意不要不小心没撞到人,跑到敌方阵营后面被人集火杀掉,大招可以主动取消!
与其他英雄不同的地方在于,我更推荐你使用塞恩来控制聚团的敌方英雄,追赶AP或者ADC你并不在行,因为你并没有加速移动的能力。
如果你在团战中成功过的一次又一次Q到3个敌人以上,那么你就做好了一个塞恩应该做好的事情。
注意,在开打之后便不要后退,你在死了之后仍然可以再站起来一次,为团队最好所有贡献才是你应该做到的事情。
本帖最后由 自燃水 于
23:20 编辑
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没人回复?!
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到底什么时候更新啊。我等的急死了
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这塞恩我看到的第一时间就觉得无敌了。不知道LZ怎么想的。
Csd乀*丨妲己丨
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真长。。。我使用无懈可击
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而二万人二万人二万人额外认为俄文额外为
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好厉害的R& && && &&&
大美兴,川普王
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新版亡灵的R是特别好玩的技能,你可以跟你的朋友比赛一下谁的技术好 突然想有一个赛跑模式.
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脑残。、& && && && &
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哦& && && && && && &
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写的不错。。。。。。。。。。。。。。。。。‘’
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好变态的样子啊
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亡灵勇士??
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