《伊苏》《英雄传说和最终幻想》《最终幻想》哪个好玩?

有什么像伊苏和英雄传说系列的能在PSP上玩的角色扮演类游戏要中文版,不要老的_百度知道
有什么像伊苏和英雄传说系列的能在PSP上玩的角色扮演类游戏要中文版,不要老的
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伊苏7无可取代啊。轨迹系列也是无可取代。你可以试下女武神系列和第三次生日,不一样的类型同样的满足你。
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王国之心、世界传说、星之海洋、北欧女神、天地之门、宿命传说、幻想水浒传
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个人爱好风色、伊苏、英雄传说系列……求类似的游戏。
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如果lz真的想玩rpg还是选主机或者psp吧,现在psp3000全套配件只要1200左右,nds全套更是不到1000,就连3ds一套都只要1500左右了,不过我还是在等psv的发售。..、黄金太阳xbox上的日式rpg比较少。、寄生前夜、梦幻之星等等,是要pc的还是主机,机甲类的还有高达、超时空要塞、超级机器人大战等。pc上的日式rpg已经越来越少了,由于日本人没有在pc上玩rpg的习惯(主机占主流),所以现在国内能玩到的日式rpg要不是移植的(像零之轨迹)就是国产(像轩辕剑、仙剑),风色这种台产动漫风格rpg几乎仅此一家,而且质量还在走下坡路、掌机类的?pc日式rpg推荐双星物语2。。。。掌机,咕噜小天使,不过f社已经基本放弃在pc上继续开发游戏了、还有仙乐传说也不错如果楼主喜欢动作rpg还可以去尝试怪物猎人、核石之王,LZ可以去看看,这两部作品都是f社的良作(f社就是开发英雄传说和伊苏系列的公司),最近英雄传说零之轨迹中文pc版也出了。。蓝龙可以算一个、然后薄暮传说wii上当然是塞尔达系列、王国之心nds例如勇者斗恶龙、火炎纹章。。、白骑士物语、主机类就很多:psp例如荒野兵器xf,世界传说新光明神话2、光明之心、幻想传说ps3例如星之海洋、最终幻想.你是日式rpg爱好者吧、伊苏、英传风色
psp倒是有~也不是说喜欢日式,只是现在不知道为什么玩游戏玩着没感觉,仙剑我也喜欢啊~主要是我说的那几部剧情很让我印象深刻,我应该还是喜欢剧情吧~有木有好点的介绍~
双星物语很好啦,1在psp上有汉化版,2在pc上有中文版然后就是英雄传说系列最新的中文版零之轨迹不知道你玩过没有其实有很多欧美RPG的剧情也很不错的,但是情节比较沉重然后解谜的部分比较多不知道你喜不喜欢这样的游戏我上面所说的游戏其实全都是以剧情见长的RPG游戏,我个人不太喜欢枪车球之类的欧美动作游戏,如果你有掌机的话可以去多玩或者TGBUS去看一看,很多不错的汉化日式rpg的psp上还有光明之心、传说系列(圣洁传说、幻想传说等,英雄传说不属于传说系列)、荒野兵器、魔界战记之类的,都是以剧情见长的rpg,当然剧情做的最好并且敢以正统标榜自己的主要就是最终幻想、勇者斗恶龙和英雄传说了,如果你真要吃透这三大系列的剧情真的要花很长时间
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掌机类的?pc日式rpg推荐双星物语2.你是日式rpg爱好者吧、最终幻想、白骑士物语、王国之心 0| 评论
17..、还有仙乐传说也不错如果楼主喜欢动作rpg还可以去尝试怪物猎人、核石之王。。,咕噜小天使。pc上的日式rpg已经越来越少了,由于日本人没有在pc上玩rpg的习惯(主机占主流),所以现在国内能玩到的日式rpg要不是移植的(像零之轨迹)就是国产(像轩辕剑、仙剑),风色这种台产动漫风格rpg几乎仅此一家,而且质量还在走下坡路。 0| 评论
16:13 a | 一级星之海洋,这两部作品都是f社的良作(f社就是开发英雄传说和伊苏系列的公司),最近英雄传说零之轨迹中文pc版也出了,如果lz真的想玩rpg还是选主机或者psp吧,现在psp3000全套配件只要1200左右,nds全套更是不到1000,就连3ds一套都只要1500左右了,不过我还是在等psv的发售。、光明之心、幻想传说ps3例如星之海洋、最终幻想,LZ可以去看看。。掌机,机甲类的还有高达、超时空要塞、超级机器人大战等。。,不过f社已经基本放弃在pc上继续开发游戏了、寄生前夜、梦幻之星等等。。蓝龙可以算一个、然后薄暮传说wii上当然是塞尔达系列、主机类就很多:psp例如荒野兵器xf,世界传说新光明神话2、黄金太阳xbox上的日式rpg比较少。、白骑士物语、王国之心nds例如勇者斗恶龙、火炎纹章,是要pc的还是主机、伊苏、英传风色
地下城与勇士
星之海洋、最终幻想、白骑士物语、王国之心
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MOMOKO
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伊苏1:永远的伊苏国 序章
首发时间:1987年6月
首发对应平台:PC-8801
游戏原名: Ys1—Ancient Ys vanished ~omen~
复刻版&重制版:
伊苏1:永远的伊苏国 序章(PC-8801)
永远的伊苏(Windows)
伊苏 エターナルVE
伊苏1 完全版 (Windows)
伊苏 -クロニクル-
新伊苏1 -3D-
新伊苏1 -3D- 外伝
伊苏DS (NDS)
  剧情梗概:为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年冒险家 亚特鲁.克里斯丁 穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识。受占卜师莎拉的指引,亚特鲁开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程……
  由桥本昌哉担任游戏原案的Ys一经问世便吸引了无数游戏爱好者。当然,PC游戏史上关于Ys的记载决非“爱好者众多”这么简单:1987年,Ys的诞生创造了日式ARPG的经典。
  Ys以“亲和力”为核心所传达的是一种崭新的游戏理念:不再强调游戏操作的难度,但仍保持紧张刺激的操作性;游戏画面朴实清新;剧情长度恰到好处;系统参数简明扼要;存档设定体贴周到;音乐和战斗系统突破窠臼……游戏处处站在玩家的立场上着想,同时将游戏趣味性充分体现。这对于当时以高难度标榜可玩性,以大容量华丽画面和气势宏大的故事情节标榜品质的游戏风潮而言是一次立场鲜明的挑战。
  PC版Ys的地位已是如此,移植家用机后Ys更是盛誉满载。FC、MD、SFC、PC-E、SS……直至近年的PS2版,Ys各种移植版充分发挥了家用机优势,不仅知名度更上一层,受众市场也被开拓得更广。
伊苏2:永远的伊苏国 终章
首发时间:1988年4月
首发对应平台:PC-8801
游戏原名: Ys2—Ancient Ys vanished ~the final chapter~
历次版本:
伊苏2:永远的伊苏国 终章(PC-8801)
Ys II: The Final Chapter
永远的伊苏2(Windows)
伊苏2完全版
伊苏2DS(NDS)
  集齐六本“伊苏之书”的亚特鲁被强大的力量传送至空中大陆——古伊苏国。被明朗的村中少女莉莉娅救助后,亚特鲁在空中大陆展开了新一轮冒险。菲娜与蕾雅的身份居然是创立伊苏的双生女神!而古伊苏国、六神官与“黑珍珠”的历史也逐渐浮出水面……
  Ys2的诞生获得了压倒性的成功。各种PC游戏奖项几乎拿了个遍,人气如滚雪球般越来越旺,跟风游戏也纷纷登场。Falcom的黄金期至此达到高潮。
  除了沿袭Ys1的优雅风格和游戏系统,Ys2还添加了魔法元素和更多游戏场景,丰富了游戏操作性,并成功呼应前作构架起完整的Ys世界观,使史诗般的故事背景一览无余。游戏配乐更是联合前作一起被奉为经典。
  由此,Ys前两部作可谓珠联璧合,缺一不可。
特别合并版本:
伊苏1&2(PCE)
伊苏1&2完全版
伊苏1&2 エターナルストーリー
伊苏1&2编年史(PSP)
伊苏3:来自伊苏的冒险者
首发时间:1988年7月
首发对应平台:PC-8801
游戏原名:Ys3—Wanderers From Ys
历次版本:
伊苏3:来自伊苏的冒险者(PC-8801)
伊苏3 -ワンダラーズ フロム イース-
伊苏:菲尔盖纳之誓约(Windows)
  Ys3是一部外传性质作品,游戏风格完全跳出前两代Ys的模式:画面由俯视地图改为横轴移动,战斗系统加入多种动作元素。尽管操作性的丰富和横轴画面的细致表现都是Ys3的亮点,但系统改革和风格转型却造成了玩家评价的两极分化局面,且世界观和情节设定相较前作也显得感染力不足。换言之,Ys3革命并未成功。
  小八卦:据说Ys3的程序部分是由Falcom本社的SORCERIAN(七星魔法使,横轴ARPG游戏)制作小组负责开发的。大概可以解释风格差异的根由。
  伊苏:菲尔盖纳之誓约是Ys3的重制版,沿用了Ys6的游戏引擎,战斗系统也基本沿袭Ys6设计。值得一提的是Falcom这次在前期宣传时没有循例标榜“永恒化”将复刻旧作的意义无节制地升华,而是有意回避了作为原案的Ys3。猜想Falcom是要借此甩掉Ys3原作的外传性质包袱,把菲尔盖纳这部分的世界观充分延伸升级一下。
伊苏4:太阳的假面 & 伊苏4:伊苏的黎明
首发时间:1993年11月(太阳的假面) 1993年12月(伊苏的黎明)
首发对应平台:SFC(太阳的假面) PCE(伊苏的黎明)
游戏原名:Ys 4—Mask of the Sun
历次版本:
伊苏4:太阳的假面(SFC)
伊苏4:伊苏的黎明(PCE)
伊苏4:太阳的假面-a new theory-(PS2)
  本作顺承Ys前两部的故事情节,继续讲述亚特鲁离开艾斯塔里亚来到赛尔赛塔(音译)地区,为了揭开给当地带来繁荣的“太阳的假面”之谜而展开的冒险。
  Ys4大概是目前全系列中经历最曲折的一部:当时Falcom计划将Ys4投入家用机市场,并决定在SFC、PC-E、MD叁个热门主机上同时推出,于是只做了Ys4的游戏原案,将游戏本体交由其它几家公司来制作。这样大胆的企划即使今天也没有哪家公司敢尝试。最终MD版中途停止开发,顺利发行的只有Tonkin house的SFC版和Hudson的PC-E版。由于Falcom主动放权,两家公司都在各自的Ys4中做了自我发挥,SFC版还能基本忠实于Falcom原案,而PC-E版的剧情就与原案产生了诸多矛盾。虽说PC-E版东家是有名的Hudson,不仅游戏感官效果上乘,制作阵容也相当豪华,但Falcom的公认立场还是倾向于老老实实的SFC版。然而无论如何,Ys4至今仍处在没有原版的尴尬境地。
  Ys4在系统方面重返Ys前两部的系统模式,情节大致顺承前两部,并对伊苏古国的世界观做了进一步解释和延伸,但延伸世界观的剧情评价一般,甚至被戏称为“消化不良”。而当时各类大作纷纷搭乘PC-Engine和SFC的顺风车,与《最终幻想》、《圣剑传说》这些经典大作相比,Ys4明显的后劲不足。
  PS:2005年Taito移植PS2版Ys4时又一次对剧情作了大幅改动,然而由于Ys4没有F社原版,即使希望维护原剧情的Fans也无从施压,Falcom也只能被动地对PS2版Ys4的“a new theory”听之任之了。
伊苏5:失落的砂之都凯芬
首发时间:1995年12月
首发对应平台:SFC
游戏原名:Ys 5—Lost Kefin,Kingdom of Sand
历次版本:
伊苏5:消失的砂之都凯芬(SFC)
伊苏5:エキスパート
  结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加(音译)大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……
  Falcom针对SFC主机开发的第一部兼最后一部游戏。Ys5再次对故事风格和系统做了新的尝试,战斗系统融合了Ys3的动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化,彻底颠覆前代的电声摇滚风格。Ys5的变革和Ys3一样引来了部分玩家的争议,同时受3D游戏风潮乍起的影响,SFC主机开始走下坡路,且市场多被人气作品抢占,Ys5的发行量和销量都与当年的阵势相去甚远。
  小八卦:Ys5的原案由“卡卡布之父”早川正担任,英雄传说系列爱好者或许能从Ys5里感受到些许英雄传说的味道。
伊苏6:那比斯汀的方舟
首发时间:2003年9月
首发对应平台:Windows
游戏原名:Ys 6—The Ark of Napishtim
历次版本:
伊苏6:那比斯汀的方舟(Windows)
伊苏6:那比斯汀的方舟(PSP)
  23岁的亚特鲁挑战艾伦西亚大陆边缘海域的迦南大漩涡,遭遇罗门舰队袭击后流落至被大涡环绕的离海孤岛,并邂逅了精灵族的后代们……
  2002年末,由于当年发售的《VMJapan》和《Dinosaor》销量惨淡,Falcom再次陷入财政危机,濒临破产的消息甚至传到了国内。除了大量复刻旧作重卖,接连发行海外代理游戏以缓解尴尬境况外,开发中的Ys6也成为挽救Falcom的底牌之一。
  Ys6是Falcom的第二部3D游戏(第一部是Dinosaor),也是Ys系列首次使用3D引擎的作品。尽管Falcom在3D方面起步较晚,但Ys6的3D画面表现却毫不逊色:将即时运算画面的视角固定并适时变动,同时以更细腻的光影水雾效果对环境进行渲染,使Ys6的3D画面在展示宏大场景之余,依旧表现出2D时代的精巧细致。系统方面,结合3D引擎的新战斗系统极大提升了游戏操作的爽快感,整体节奏也相当的明快。尽管剧情类似小品,但Ys6着实成功地标榜了Falcom新世代的技术实力。
  “Ys”的老牌名号和Windows移植版的推广为Ys6奠定了坚实的受众基础,事实也证明Ys6的销售成绩相当可观,官方通贩的30000套限定版在游戏发售前一周就被热情的爱好者们订购一空,至于之前濒临破产的F社……Ys6发售数月之后便传来Falcom在东京证券交易所挂牌上市的消息,Falcom与韩国网络游戏公司签订合作计划的消息,Falcom觊觎中国手机游戏市场的消息,Falcom计划开发大型游戏系统的消息……种种消息背后的潜台词是“Falcom被Ys6救活了”,可喜可贺!!
伊苏:起源
首发时间:日
首发对应平台:Windows
游戏原名:Ys-origin
历次版本:
伊苏:起源(Windows)
  《伊苏:起源》是届满20周年的老牌动作角色扮演游戏《伊苏》系列最新作,承袭前两作的3D画面2D平面卷轴玩法,玩家可操作主角纵横于各种不同的迷宫关卡中,以灵活多样化的移动、跳跃与攻击方式,来与众多敌人以及巨大的头目级角色战斗。
  有别于以往系列作皆以红发传奇冒险家亚特鲁·克里斯汀(Adol)为主角的传统,本作将时空背景回溯到《伊苏》初代作700年前之古伊苏王国末期艾斯塔里亚地方,并采用多位主角制,由擅长肉搏战的见习女骑士尤妮卡·托霸(Yunika Tovah)与擅长魔法攻击的天才男魔道师尤格·法克特(Hugo Fukt)以及尤格的哥哥托尔·法克特(Thor Fukt)(隐藏人物)担任主角。亚特鲁也会出现,在当3个主角全部通关后开启的隐藏模式中收集500000SP即可激活亚特鲁的隐藏模式及BOSS计时模式,但NEW GAME中不会有亚特鲁;其中亚特鲁的技能仿照YSF和YS6中的技能。
  故事叙述由双子女神与六神官治理、借助黑珍珠之力而繁荣的传说之国伊苏,遭受突然出现的魔物军团蹂躏,并直逼王国核心的萨尔蒙神殿,因此女神与六神官利用黑珍珠之力将神殿漂浮到空中,避开魔物的侵略,但魔物们却建筑了通天的高塔侵袭而来。在此关键时刻,象征伊苏的双子女神却神秘失踪,于是六神官决定派遣精锐的骑士与魔道师前往魔物肆虐的地上世界,探寻女神的踪影。
首发时间:日
首发对应平台:Windows(网络游戏)
游戏原名:YS Online
历次版本:
伊苏战记(Windows,网络游戏)
  PC版《YS》(中国翻译为 伊苏)从1987年发行至今,经历过数载风雨和版本的升级与变迁,在此基础上设计的网络版所具有的故事背景之深厚也已可见一斑。由于游戏中有几支不同的文明,各自有着截然不同的性格特征和世界观,在交会时产生的融合与碰撞区别于一般游戏中的冲突,需要玩家用更成熟的心态和更深入的态度去理解它。
  而《YS》本身作为“日式ARPG”的始祖,每个版本的画面均是日系动漫典型的唯美可爱风,相信多数玩家都对日本的动漫风格并不陌生。作为《YS》的网络版,《伊苏战记》的画面风格亦不会偏离轨道,而是会延续《YS》的唯美风格,并且日本方授权韩国方制作,将日系动漫风和韩国精湛的游戏技术相结合。
首发时间:日
首发对应平台:PSP
游戏原名:Ys SEVEN
历次版本:
伊苏7(PSP)
  《伊苏7》则是承袭 2003 年推出之《伊苏6》的正统续篇新作,承袭系列作爽快的动作要素并透过全新战斗系统进一步加以升华,采用系列作首见的团队玩法(Party Play)。包括亚特尔(Adol)与多奇(Dogi)等系列作玩家熟悉的角色将陆续登场。
修罗爱阿丫
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PC:永远的伊苏7菲尔盖纳之誓约.........这个漏了?
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伊苏F:菲尔盖那的誓约
这个虽然是3的复刻,但是是完全重置的正式发行版,应该列出来吧?
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原帖由 williamrowe 于
18:12 发表
PC:永远的伊苏7菲尔盖纳之誓约.........这个漏了?
被他算在YS3里。。。。另外,F不是7,是人家乱叫的。
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gdzfgdsfdgdfgfdgdfggf
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是不是漏了一个啊!!!
伊苏F:菲尔盖那的誓约
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Powered by伊苏7PC版本正式发布 现已登陆GOG及Steam平台
时间:17-08-31 10:44 来源:3DM 作者:未知
  《伊苏》与《英雄传说》是FALCOM两大招牌RPG,其中《伊苏》系列走动作RPG路线,《英雄传说》系列走传统RPG路线。《伊苏7》是《伊苏》系列最新作,完全继承系列&简单操作做出爽快动作&的特点。
  今日,XSEED正式发布了《伊苏7》PC版本,目前游戏已经登陆GOG平台和Steam平台,喜欢的玩家不要错过。
  点击进入伊苏7steam页面
  发售预告:
  《伊苏7》最早在PSP上发行,本次登陆PC也带来了海量的升级内容,包括全新升级的画面,高清分辨率,支持60帧运行。
  《伊苏7》是第一款完全3D化的伊苏系列游戏,也是第一款包含团队作战系统的游戏,支持玩家在战斗中实时切换不同角色;同时在剧情方面,游戏中纷繁复杂的剧情将提供给玩家超过20小时的游戏体验。
  此次登陆Steam,相信又能让更多还没玩过该作的玩家尝试一下日本引以为傲的ARPG,游戏暂时不支持中文。
  《伊苏7》的故事发生在&翼之民&事件(《伊苏6》剧情)半年后。《伊苏》系列的主角人称&红发亚特鲁&,有着一头引人注目的红色头发与清澈明亮的黑色瞳孔,是个诚实热情兼备、拥有强烈好奇心的青年。在和好友多奇一起在各地旅行时,来到了一直憧憬的阿鲁达格公国。公国首都阿鲁达格市是首屈一指的贸易都市,非常繁荣。然而,在内陆地区还有很多未开发的区域,人迹罕至,有许多被称为&巨兽&的大型怪兽在那里栖息。亚特鲁在受到卡玛尔国王的接见后,接受了调查阿鲁达格公国近期异变的任务&一场新的冒险之旅就此展开。
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