删掉taptap游戏后,里面的游戏也会删掉吗?

TapTap正式整改,三个月内所有游戏无法下载,你会卸载它吗?TapTap正式整改,三个月内所有游戏无法下载,你会卸载它吗?北有孤岛百家号TapTap 是易玩(上海)网络科技有限公司开发的游戏社区,相信每一个喜欢玩游戏的人都会下载这个APP,很多人可以在这个平台找到自己喜欢的游戏,TapTap不做联运和分成 ,只是为用户提供了便捷地发现游戏、购买以及安装游戏到智能手机的渠道。不过三月初taptap发布整改公告“接相关部门通知,TapTap 因违反相关部门规定,在中国地区提供未经审核批准的境外游戏下载,从即日起接受处罚,进行全面整改,停止网络游戏运营活动三个月,今后TapTap 将加大自查自纠力度,严格遵守相关法律法规,望玩家谅解。”不过自发布公告到昨日大家并未发现有什么变化,只是境外游戏无法下载,不过今天小观打开TapTap却发现所有游戏均无法下载,很多游戏在详情内加入官网链接,很多游戏在今天中午仅提供各大网盘下载链接截止发稿前基本排行在前面的游戏都上线了官网提供下载。不管怎样相信三个月对于TapTap来说还是打击还是很严重的,其实对于广大用户和应用商城来说这样是好事,毕竟作为游戏内容平台运营方也应该严格自律,只有合规合法才能做大做强。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。北有孤岛百家号最近更新:简介:对错不重要 我的情绪最重要作者最新文章相关文章> TapTap被罚31万遭整改!未审批的游戏你也敢上?
TapTap被罚31万遭整改!未审批的游戏你也敢上?
发布时间:18-03-01 11:47
来源:52PK
作者:52PK
28日晚,TapTap官方微博已经官方公告上发布了这样一条信息,因违反有关部门规定,即日起接受处罚,进行整改,并停止网络游戏运营3个月,如下:
新华网在此前针对公安部文化部全国&扫黄打非&办严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件进行了比较详细的报道,其中指出:
一、&TapTap&为大量未经审批的境外网络游戏作品提供下载和宣传推广。
二、在部分网页和 App 中,包括涉嫌含有教唆犯罪、宣扬淫秽色情和血腥暴力等违法违规内容及游戏。
三、有大量根据日本漫画改编、格调低俗的游戏作品。
有网友发现TapTap被App Store下架,主要原因官方也做出了相关的解释,主要原因是违反了《App Store 审核指南》中的相关规则。据了解,TapTap新版本的上线时间未定,新用户已经无法进行下载,但是已下载和安装的用户使用不受影响。
2016年,TapTap走进玩家的视野,的确为我们提供了不少国内外游戏的下载渠道,并且相对其他平台来说,TapTap上对游戏的评价和打分也比较客观,就如同早期的豆瓣,TapTap已经成为不少玩家衡量手游好坏的重要标准。
不过,正所谓人怕出名猪怕壮,虽然TapTap广受好评,但不得不说在有些做法上面的确有失偏颇。就新华网指出的几大&罪状&来看,TapTap已经涉黄涉暴,并且私自将为经审批的游戏上架,显然已经到了&情节恶劣&的地步。从近几年,对于互联网整治的程度来看,TapTap难道不知道这些东西&凡沾必死&的道理吗?
所以,这一次的整改和罚款对于TapTap说是一次警告,对于一个提供下载和宣传的平台而言,更应该有这样的法律意识。
这一波没什么好吐槽的,毕竟这么多年对于网络整改的力度从来没有改变过,网络不是法外之地,TapTap难道不懂这个道理吗?但还是试图用瞒天过海的方式想打打擦边球,不发现则已,一旦被查,必严惩不贷。
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taptap上首个被玩家怼下去的游戏是什么?
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,天空还是昨日的天空,云彩不是昨日的云彩。
6月《超神异闻录》便从TapTap上下架了。有网友通过网站扫码的方式去下载这款游戏,但下载下来后却变成了另外的一款游戏,事后不管在哪里都找不到这款游戏的踪影。至于开发团队的微博至今也没有发表任何官方...
6月《超神异闻录》便从TapTap上下架了。有网友通过网站扫码的方式去下载这款游戏,但下载下来后却变成了另外的一款游戏,事后不管在哪里都找不到这款游戏的踪影。至于开发团队的微博至今也没有发表任何官方的申明,现阶段我们还不能够确定是Tap Tap下架的还是开发商自己撤下的。不过有眼尖的玩家发现,本作的宣传画和游戏风格与前段时间大火的《女神异闻录5》有些相似。按照开发商自己的说法,《超神异闻录》是一款高颜值3D日系卡牌ARPG冒险战斗手游。游戏由百人研发团队匠心巨制,将开创3D日系卡牌校园风冒险玄幻新纪元。游戏由著名小说家纂写游戏剧情(但并未提及是哪一位)。游戏中玩家将跟随主人翁“唐三”进入史莱克学院开启奇妙玄幻之旅。具体故事上,在史莱克七怪灵魂人物“唐三”的率领下,史莱克七怪代表学院参加全大陆高级“魂师”精英大赛,凭借着自身实力,逐渐杀出重围,并且冲进决赛。他们决赛的对手,来自于强大的“武魂殿”,在整体实力完全逊色于对手的情况下。史莱克七怪力战而胜,从而奠定了史莱克学院未来成为大陆第一学院的基础。史莱克七怪之名也从此传扬开来...... 一时间,对这款游戏的批判甚嚣尘上,许多玩家对他提出了批评,表达了自己的不满。针对于这些评论,《超神异闻录》开发商特意发表了一份官方申明。声明中表示《超神异闻录》是一款“正版游戏”,由于为了要区别于市面上玄幻修仙风格游戏,并且照顾到年轻群体的感受,因此本作是属于比较新潮的日系卡牌风格,游戏内容是完全不一样的。同时“超神异闻录”并不是游戏的最终定名,游戏在测试完成后将更改名称。
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1人关注了此问题被看做国内渠道一股清流的TapTap 能否成为潮流?
[摘要]不论是在玩家群体中,还是在开发者阵营里,在讨论TapTap时,经常会给出“国内游戏渠道一股清流”的评价。【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动,不代表腾讯游戏频道立场。作者:砂砾,。转载请注明来源。】来自Newzoo最新的年度报告显示,中国游戏市场在2016年创下了244亿美元的市场份额,拥有将近5.6亿玩家,与此同时中国移动游戏市场也已突破了100亿美元的市场份额。然而在数据和资本一片欣欣向荣之时,国内游戏市场上的部分安卓游戏渠道,却一直备受质疑,重流水不重品质、刷评论、雇水军等负面评价从未停歇,无法与公平、安全、优质的App Store相比。同时,不断涌现的独立游戏开发者,一直在竭力向市场展示他们的创意与能力,然而良莠不齐的分发渠道令他们的成长环境极为恶劣。在这样的大环境下,TapTap这个有着诸多不同特点的游戏渠道,成为很有意思的话题。TapTap首页截图(左为APP 右位PC网站)初次打开TapTap的玩家,很容易怀疑自己下载了一个“假的游戏渠道”:不论是从首页所能获取的信息还是整体UI设计来看,它长得都更像是一家游戏垂直媒体。如果这位玩家继续体验TapTap,把得到推荐的下来玩一玩,会发现这里的游戏显然不同于一般的“氪金”,在玩家的评价中,它们的可玩性更强。而且很多在其它渠道很难拿到推荐位的独立游戏,却会在TapTap中得到热捧。TapTap得到玩家们“一股清流”这样的评价 于是,不论是在玩家群体中,还是在开发者阵营里,在讨论TapTap时,经常会给出“国内游戏渠道一股清流”的评价。独立游戏开发者之友造成目前部分安卓游戏渠道恶性发展的原因有很多,Google Play在国内的困境是一个原因,免费开源的系统平台导致的大量良莠不齐的应用扎堆出现是一个原因,但最重要的原因可以说是墨守陈规,不敢做出改变。一方面,中小发行商和优秀的独立开发者无法承担更多来自于渠道商所提出的代价高昂的联运和分成方案;另一方面,渠道商面对逐年递增的推广和流量采购成本,又不得不水涨船高一样的提高流水分成,加之不刷榜就不可能带来用户,直接导致目前国内安卓游戏平台陷入到恶性循环当中。2016年4月,TapTap正式上线。让他们打响头炮的是独立游戏《说剑》,在平台发布后首周销量超过2万份。不同寻常的是,《说剑》的发售是以正版付费为手段的,而非游戏免费道具付费的传统形式。紧接着在2016年ChinaJoy(
)期间,一款名为《卡片怪物》的独立游戏上架TapTap,首日下载量就达到3000次,7天下载量超过8000次,而此前《卡片怪物》开发者用了一周的时间去各大论坛和贴吧拉玩家测试,最终仅拉来135个玩家。到2017年2月中旬,在TapTap上线的游戏已近4万款,其中有众多需要付费下载的安卓游戏,同时其注册用户也已经超过1300万,日活跃用户为70万左右。那么,究竟是什么原因,让一再强调不做联运不需要分成的TapTap逐渐成为了众多玩家和开发者的选择呢?从玩家角度看TapTap现如今的玩家们如何获得游戏信息?门户网站、自媒体、展会甚至还有口口相传的朋友圈都是重要的来源和渠道,玩家已经习惯媒体将有关于游戏的大量信息展现在自己面前,下载游戏之前玩家可以通过这些文字和画面来了解游戏,并最终选择购买或者下载。TapTap编辑推荐 然而在刷榜和水军的作用之下,无论是自媒体的稿件还是渠道内游戏下载页的评论区,应该坚持的公平原则却频频遭受侵害。所以当TapTap以一种更加垂直的方式,通过编辑以文章的形式来做出游戏推荐时,玩家在了解到内容后便可以顺理成章的在同一页面下获取游戏,直接节省了再次搜索的复杂操作。Taper安利 而在资讯类的内容逐渐丰富起整个渠道的内核后,TapTap面向玩家还提供了“安利墙”、“发现”和相对传统的“论坛”三个板块。其中“发现”作为除了首页编辑推荐之外的又一个TapTap官方板块,作用于更细致的将游戏进行分门别类后的测试与推荐,适合深度玩家和钟爱某个类别游戏的玩家在其中揣摩和寻找。而整个TapTap最有趣的板块,就要数交给玩家自己完成互动和推荐的“安利墙”和“论坛”两个板块了。TapTap论坛 在TapTap的首页中,排行榜的运作机制来自于某款应用或游戏的下载安装次数等硬数据,而“安利墙”则在TapTap规定的玩家必须玩过这款游戏的规则之下,形成了一个玩家间口口相传的平台,这也是整个TapTap主打社交牌和口碑效应的最直接体现。与之相呼应的,是相对传统的“论坛”。它的作用就是与“安利墙”形成相互作用与影响的机制:一个从未玩过该游戏的玩家由于不能在“安利墙”中评论游戏,但通过论坛发帖,他可以获得想要知道的讯息,并且在其下载游戏玩过在之后又可以同时在“安利墙”和“论坛”中发布评论。加上用户发表评论时,会显示其游戏时长等设计,TapTap渠道内良性的评价体系最终得以建立起来,避免了水军刷评论这种恶性行为的产生。TapTap的用户评论会显示游戏时长 所以当有人问起,不通过购买来增加和保持现有流量的TapTap如何获取用户时,当他以一个玩家的角度亲自参与到TapTap的运作中时,就会明白,回归到最原始的口口相传,重视UCG,也能为一部好的游戏做出优秀的宣传推广策略。从开发者角度看TapTap可以说,对于眼下的国内手游开发者们来说,横亘在他们与玩家之间的大山有好几座:昂贵的渠道资源,广告投放所需要的大量资金,渠道的死板要求等等。回首过往的两年,IP的爆红让不少低劣的游戏通过换皮成功地狠赚了一笔,当市场版权保护意识和玩家购买正版意识的逐渐增强,这类产品已经无法在市场立足,但通过打各种文字擦边球、炒作关键词、搭车泛娱乐热点、聘请明星甚至是雇佣水军和刷榜等行为,让玩家身边仍旧围绕着一群又一群挥之不去的“苍蝇”。同时,对于开发者而言,如果不迎合某些渠道这样的宣传策略,很有可能就会失去流量的保证,而此时似乎很多人都忘记了游戏的本质——趣味性与可玩性的存在。虽然说也有部分分发渠道曾经想要以打造某种圈子的方式来留住用户,提升用户粘性,但在缺少认真做内容、踏实做推广的背景之下,这样的思路最终也只能成为单一服务市场的工具,开发者想要在其中获得流量甚至是玩家评价的可能性也会变得很低,所以这也是为何当下TapTap可以同时得到玩家和开发者双重肯定的原因所在。与传统的渠道相比,TapTap不再关注某款游戏在其他渠道的评分等级,编辑想要推荐的作品虽然也存在个人偏好的问题,但总体上会以优质、好玩为标准,加上通过一些门槛来限制和引导玩家在相关板块做出有价值的评价,TapTap最终成为一个让玩家可以发声,开发者可以获得积极反馈的平台,而应用的实际分发和下载功能,也顺理成章的完成了其在TapTap整个渠道中的构成,而不是像其他平台那样,只为推广而推广。所以,这也解释了为何玩家和开发者总是可以听到,某款游戏或者独立游戏在TapTap上仅在推广测试阶段就获得了不俗的下载量的原因了。TapTap能否代表一种新趋势?内容社区化,推广媒体化,游戏的分发呈现得恰到好处,这就是TapTap给所有人带来的最直接观感。TapTap现阶段的备受关注,虽然还不能肯定的说这就是中国移动游戏市场分发渠道的未来,但至少将前人想过、做过但没有真正成功的一种思路变成了现实。我们要正视的是,在TapTap的初期,也曾经做出过依靠某款游戏来强行下载并以此提高曝光量的行为,并且很多时候投放于TapTap的大多数游戏售价也就1元钱,可以说目前开发者们尤其是独立开发者们在TapTap上获得的更多是优质的评价,而非他们心目中绝对满足的实际收益,而且TapTap也在尝试于首页之上增加广告来获取自身的发展。这些都直接说明了,一直强调不联运不分成的TapTap仍旧处于一个平台发展的萌芽期和探索期,而其现在的价值体现,除了优质的用户流量和高效的评价体系之外,更多的意义在于给予了开发者和玩家一个可以打破现有游戏分发渠道桎梏的希望。就像TapTap的创始人黄一孟在知乎回答“如何评价TapTap”时说的那样:“我们的目标一定不是当Google Play的搬运工,而是联结游戏开发者和玩家的纽带。帮助玩家找到优秀的良心的好游戏,帮助开发者推广和销售自己的游戏,服务自己的玩家。而且我们的目标也不只是安卓。”
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责任编辑:aniszhou
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2月28日消息,中宣部、中央网信办、教育部、公安部、文化部等部门近日联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》。28日,公布了7项网络游戏违法犯罪重大案件,其中有4起案件涉及国内游戏企业。
2月28日消息,中宣部、中央网信办、教育部、公安部、文化部等部门近日联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》。28日,公布了7项网络游戏违法犯罪重大案件,其中有4起案件涉及国内游戏企业。
根据这四起违规游戏企业的案情来看,涉及单款游戏的主要是游戏内容上含有宣扬的禁止内容、以及含有违背社会公德的禁止内容,这种问题在游戏业比较有代表性。而比较意外的是,此次处罚中再度出现了TAPTAP的名字,其主要是因为提供了未经总局审批的境外网络游戏作品提供下载和宣传推广。
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