《王者荣耀垃圾》这种垃圾游戏,怎么能跟英雄联盟比,看载图就知道,要是换做就是英雄联盟,载图这四个人,会

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腾讯2016年营收1519.38亿,《王者荣耀》《英雄联盟》等贡献突出
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3月22日,腾讯发布了截至日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。根据财报显示,腾讯在去年的全年总收入为1519.38亿元,比2015年增长了48%。游戏方面,腾讯在2016年第四季度的网络游戏收入为184.69 亿元,其中智能手机游戏收入约人民币107亿元,同比增长51%。主要是受益于游戏数量的增长及主要玩家对战游戏及角色扮演游戏强劲的经营表现。总得来看,2016年网络游戏累计收入达到了708.44亿元,同比增幅25%,占到了全年总收入的46.6%。这也凸显出游戏在腾讯的主营业务中占据着越来越重要的位置。尽管 PC 端游戏业务在不断萎缩,但是凭借《英雄联盟》、《地下城与勇士》及《穿越火线》这三款国内排名前三的 PC 游戏,使得腾讯的运营和发行的地位愈发坚固。据 SuperData 的数据显示,2016年《英雄联盟》在全球所有PC客户端游戏中收入排名第一。腾讯也指出,智能手机游戏对 PC 游戏还是会造成一定影响,尤其是当 PC 和移动端基于同一 IP 研发的游戏——比如《穿越火线》,当然,从合并的角度来看,游戏的使用量总体是呈增长的。而在智能手机游戏业务上,虽然腾讯稳居 App Store 全球畅销榜排名第一发行商的宝座,但是其在安卓平台产生的收入普遍高于 iOS。依靠自研的《王者荣耀》和代理的《梦幻诛仙》、《剑侠情缘》、《征途》以及《御龙在天》等角色扮演游戏,这家公司在 Q4 的智能手机收入增长了51%。必须指出的是,自研的《王者荣耀》已经强势统领了腾讯的手游业务,其日活跃用户已经超过5000万。而在春节假期期间,DAU 峰值突破8000万,已经将去年全球爆红的《精灵宝可梦GO》远远甩在后面。据友媒的推算,《王者荣耀》在单渠道的月流水很可能超过10亿。另外,腾讯还提到通过投资 Supercell 及 Paradox 扩大了市场版图,亦在东南亚地区发行了数款自行研发的智能手机游戏。至于2017年的展望,《龙之谷》手游可以定义为腾讯的开年大作,目前爆款趋势明显,后续的表现值得期待。按照目前的增长趋势,腾讯在2017年的手游业务或许将再创新高。
从心的后果就是怂,不信,你试试?
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英雄联盟和王者荣耀的对比,究竟哪一款游戏更适合我们?!
英雄联盟和王者荣耀的对比,究竟哪一款游戏更适合我们?!
作为目前最火的两款游戏,英雄联盟和王者荣耀,分别再次占据了PC端和手机端的市场霸主地位。然而,这两款游戏之间,究竟哪一款更能受到玩家朋友的欢迎呢?让我们来做一下对比吧!首先我们从英雄联盟说起:英雄联盟这款游戏,其实我是从S1赛季就已经开始玩了,那时小编还在上学,为了能玩这游戏,每天中午牺牲午休时间都要杀上一盘,晚上但凡能到处空,都要出来和朋友去网吧开黑,整个网吧放眼望去,全是英雄联盟,当时就感觉已经彻底化身网瘾少年,每天不撸上几盘就浑身难受,甚至有时都在想,如果没有这游戏了,每天的无聊到什么程度。渐渐地,开始工作了,每天也没那么多玩游戏,身边的小伙伴们也慢慢离开了,打开好友一片灰色,LOL的隐终于消失,OK,再见...但是到现在,我个人还是觉得,英雄联盟是我玩过最好的良心游戏,没有之一!游戏的平衡性一直都保持的非常好,皮肤不影响游戏体验,没有属性加成,一分钱不花照样可以打上王者,现在的空闲时间,小编仍会去网吧玩几盘,一句话,如果你有时间,喜欢MOBA游戏,那么LOL就一定会满足你的需求!再说一下王者荣耀;其实小编一开始对王者荣耀,是拒绝的。因为总觉得它是抄袭,大家都知道,腾讯别的本事没有,抄袭的本事那是大大的,甚至被抄袭的告都没地告,所以对于这个游戏小编总有一些抵触心理。之后在朋友极力拉扯下,我也让朋友带着玩了几局。之后发现,嘿,这游戏还真不错!操作没有LOL那么复杂,英雄同样非常多,最重要的一点,这个游戏非常节省时间,平均10分钟左右就能打一盘,基本上线就可以开团,完全可以在上班闲暇之余当做放松的工具。而最近越来越多好玩的模式,也吸引到了小编的心,之后虽然新英雄对游戏平衡的冲击和价格方面不合理的因素让我有一点恼火,总体来说还是非常棒的休闲游戏~所以,如果你有时间,喜欢玩高难度操作的游戏,那么英雄联盟绝对适合你,如果你是上班族,平时又喜欢MOBA游戏,喜欢打团,那么王者荣耀也绝对不会让你失望,我们可以根据自身的需求选择一款能够陪伴我们走过无聊时间的最佳良品~当然,如果要我选择,我还是会选择英雄联盟更胜一筹,毕竟陪着一路走到了现在~那么小伙伴们,你们怎么看?
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。腾讯手游《王者荣耀》或将成为《英雄联盟》第二 日活用户超3000万
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超过1亿注册用户、3000万日活跃用户,腾讯游戏旗下的MOBA类手机《王者荣耀》在短短的240天,就拥有了这个漂亮的数据,要知道腾讯游戏的“摇钱树”《英雄联盟》2011年上架,日活跃做到3200万用了2年,而王者荣耀只用了8个月……
腾讯方面对《王者荣耀》这款MOBA类手机游戏的定义为腾讯第一5V5英雄公平对战手游,游戏中“英雄”的名字也别具一格,既有曹操、刘备、姜子牙、花木兰、狄仁杰等古代人物,也有雅典娜、亚瑟等“洋英雄”。
有媒体称,腾讯将把《王者荣耀》打造成第二个《英雄联盟》。“长江网”把《英雄联盟》称为“撸”倒一代人,“据有关方面统计,青少年上网沉迷于玩游的占62%,特别是一款称为“英雄联盟”竞技游戏的玩家高占20.4%左右。”
不知道这款出生8个月,就如此火爆的手机游戏又会给中国青少年玩家带来什么影响。界面新闻在昨日(7月31日)以《腾讯的这款手游已经火过了斗地主》为题对《王者荣耀》进行了报道。文章导语中强调,“腾讯想在手游领域再造一个《英雄联盟》。”
以下为界面新闻文章《腾讯的这款手游已经火过了斗地主》作者:林腾
在遭遇了网易游戏的不断追击之后,腾讯互动娱乐事业部终于培育出了一款力挽狂澜的产品。
根据腾讯官方提供的数据,MOBA类(在线战术竞技游戏)手游《王者荣耀》注册用户已经达到了1亿,日活跃用户突破了3000万人。换句话说,每天有3000万人会打开游戏玩一场手机版的《英雄联盟》。
腾讯内部人士向界面新闻记者透露,这款游戏的日活跃度已经超过腾讯活跃度长期雄踞前列的《欢乐斗地主》,目前也属于腾讯手游内部活跃度最高的产品。
腾讯最具有影响力的游戏产品当属《英雄联盟》,这是一款PC端的MOBA类游戏。而《王者荣耀》可以说是手游版的《英雄联盟》,包括规则、玩法、人物设计等都模仿《英雄联盟》。相比而言,《王者荣耀》的每局时间更短、操作也更加简单。
“《王者荣耀》不同于《英雄联盟》的地方在于,这款游戏除了会影响到MOBA用户以外,还会辐射到更多中轻度的动作类用户。”腾讯游戏副总裁刘铭对界面新闻记者说,《英雄联盟》是操作纵深度更大的PC产品,已经有习惯这种玩法的既有用户群,而且还具有固定性。
虽然这两款游戏渊源深厚,但在达成3000万日活跃用户这个节点上,《王者荣耀》在国内只花了8个月的时间,而《英雄联盟》花了将近2年的时间,后者的数字还包括了全球范围用户。
这款游戏热度空前,但它的意义可能不仅表现在用户数据层面。一方面,《王者荣耀》缓解了腾讯在网易的追击下,遭遇中重度手游难以出现爆款的质疑压力;另一方面,腾讯也将复制《英雄联盟》上的成功,将《王者荣耀》作为移动电竞领域的标杆性产品。
去年11月网易游戏的快速崛起曾经让腾讯有所忌惮。在App Annie的数据上,网易在全球手游公司iOS渠道收入排行榜上位列第一,与此同时网易游戏主力产品《梦幻手游》《大话西游》同时跻身全球iOS手游收入榜的前十名,而这两款产品在业界普遍认为是中重度游戏,也具备了更强的吸金能力。
由于腾讯此前主要聚焦在酷跑、飞行射击、模拟经营、竞速等类型的游戏,这部分产品的特点是ARPU(单个用户付费值)比较低,需要游戏用户数越多,营收流水才会越多。因此腾讯在当时迫切需要用新的产品品类适应变化的手游市场。
今年3月份,腾讯游戏提出了精品3.0的战略以应对危机。按照腾讯的规划,腾讯游戏将聚焦打造高品质精品手游,形成经典推动行业产品品质的提升,减少游戏数量,从产品研发、引进、打磨到精细化立体化运营,都要做到更为高效和细化。
“腾讯精品3.0战略施行了几个月的时间,收获了不俗的业绩表现。”刘铭称,新品上线数量进一步压缩到13款(其中精品3.0战略实施后只有5款),这比去年下半年的19款是明显减少的,而今年下半年我们预计上线的新品数量也只有15款左右(不含棋牌桌游)。
在具体的产品表现方面,2016年上线13款新品中有8款登顶iOS免费榜,其中的《火影忍者》《征途手机版》和《剑侠情缘手游》还曾多次登顶iOS畅销榜。
腾讯公司今年第二季度的财报显示,增值服务业务的收入同比增长34%至2016年第一季的249.64亿元,环比也增长8%。网络游戏收入同比增长28%至170.85亿元,环比增长7%。
手游方面,腾讯收入增加的主要原因,是来自新游戏,如《穿越火线:枪战王者》《王者荣耀》《热血传奇2》及《火影忍者》的贡献。
在《王者荣耀》拥有了相当规模的用户之后,腾讯下一步的策略也很明确,在这款手游的生命周期还未衰竭之前,将《英雄联盟》中积累的电竞经验复制到这款游戏中,并借机全面切入移动电竞。
腾讯互娱市场部副总经理侯淼介绍,腾讯将对移动电竞职业化进行破局尝试,将会围绕《王者荣耀》的这样的竞技类现象级产品,学习真正的竞技体系理念打造职业化移动电竞,同时借鉴端游电竞的经验,在移动时代下做出差异化的调整。
《英雄联盟》的电竞赛事已经遍布全球。旗下有北美赛区、欧洲赛区、韩国赛区、中国大陆赛区、港澳台赛区等五大赛区,此外还有土耳其、巴西、日本等诸多外卡赛区。每年五大赛区会进行两轮联赛,到了十月份,五大赛区的优秀队伍加上外卡赛区的冠军,角逐年度总冠军。
在《英雄联盟》电竞赛事推动下,2015年移动电竞游戏收入59.7亿,增长率达32.6%,2016年一季度移动游戏电竞收入已高达41亿,占电竞市场收入1/3。
而从用户体量来看,2015年移动电竞用户达1.97亿人,接近游戏用户的1/4,其增长率超过50%,而行业的火热也吸引了资本的关注,过去一年围绕着移动电竞相关领域的并购案例有26起,而投融资金额达到20多亿元。
移动电竞高涨的趋势让腾讯认为这是合适时机。在上个月结束的TGA移动游戏大奖赛中,《王者荣耀》单项目VOD播放量达1016万,而TGA移动大奖赛整体赛事专题页PV达到4500万以上。
“以《王者荣耀》为例,它需要孵化战队,需要打造明星,需要考虑如何生产出有趣的内容,需要考虑更多的商业化模式,需要考虑招商赞助的权益如何更深度等一系列诉求,所以考虑移动电竞不是游戏的补充,而是作为全新的独立业务来看待。”侯淼说。
在具体运营措施上,腾讯将培育整体市场做全球化推广,通过专业的培训、选拔,并通过一系列的市场活动培养明星选手和主播。
责任编辑:李程还在说王者荣耀抄袭英雄联盟?来看看两个游戏的装备对比就知道
《王者荣耀》这款游戏自上线以来就存在许多争议,特比是在于《英雄联盟》对比之下来看,许多玩家表示存在严重的抄袭,不仅是英雄,还有皮肤!
王者荣耀与英雄联盟皮肤对比:那么多皮肤都相似,算抄袭吗?
不过最近,王者荣耀都在尝试着制作原创英雄,比如铠、百里守约、百里玄策均为王者荣耀原创发布的英雄;
但是,游戏内的道具依然未做改变存在着相似,下面一起来看看其中一部分相似的道具对比;
1、红莲斗篷&日炎斗篷
图标外形相似,两者均加成护甲与生命值,并且具有相同的被动效果:祭献;
2、反伤刺甲&荆棘之甲
两个装备虽然基础属性不同,但是依然具有同样的被动技能:荆棘,能够反弹伤害。两个装备在两个游戏中都被称作反甲;
3、冰霜法杖&瑞莱的冰晶节杖
二者都有一个通用的宿命“冰杖”,同样增加法强和生命值,具有唯一被动,技能伤害会减少敌人移动速度20%;
两款游戏中鞋子的属性几乎一样,相似的属性在上图一一对应;
两款游戏内的打野装备几乎一致;英雄联盟中的打野武器可以选择的类型比较多,而王者荣耀中的打野刀默认技能是寒冰惩戒,可以惩戒敌人,与英雄联盟中蓝色打野刀一样;
6、破甲弓&最后的轻语
两个装备均是游戏中打击坦克必备的装备,在属性上略有区别,王者荣耀破甲弓与未改版时的轻语图标略微相似;
7、无尽战刃&无尽之刃
两个装备均为加成高物理攻击高暴击,不同的是无尽战刃别动+50%暴击效果;无尽之刃被动+50%额外暴击伤害;但是在用途上几乎一致;
8、痛苦面具&兰德里的折磨
两个装备均称之为面具;同样增加法强与生命值,并且具有同样的被动效果;
9、巫术法杖&巫妖之祸
几乎一样的装备,图标大概相似;
10、血魔之怒&斯拉特克的挑战护手
同加生命值与攻击力,并且拥有同样的被动效果,能够让英雄获得额外攻击力和护盾效果;
除了上面这些装备对比之外,两款游戏中均有许多相似的装备,不过话说回来,这样的相似设定让英雄联盟玩家在进入王者荣耀这款游戏之后能够非常容易的熟悉里面的装备,更快上手。
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两款游戏你在玩哪个? (单选)
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王者荣耀和英雄联盟一样吗
  同为MOBA游戏的《王者荣耀》,在游戏里其实可以找到不少《英雄联盟》的影子。那么,王者荣耀和英雄联盟一样吗?他们两者有什么区别?接下来咱们就来了解下。  王者荣耀和英雄联盟一样吗?  肯定是不一样的。毕竟这是两款游戏,一个是手游,一个是端游。也就是一个是在手机上玩的,一个是电脑上。虽说有很多相似之处,但是还是有区别的。  《王者荣耀》的游戏特色是什么?  (1)5V5!越塔强杀!超神!  5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!  (2)深渊大乱斗!随机英雄一路团战!  5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底!  (3)随时开团!10分钟爽一把!  最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!  (4)公平竞技!好玩不坑拼实力!  凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!  (5)指尖超神!风骚走位秀操作!  微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!  王者荣耀和英雄联盟有什么区别?  1.王者荣耀毕竟是手机游戏,没有英雄联盟那么大的操作难度。相对来说,比较简单。  2.王者荣耀作为moba手游,开局时间短,一局只要十多分钟。快节奏的生活中,闲下来可以随时随地来一把王者荣耀。  3.王者荣耀比英雄联盟体验方便,无论何时何地,都可以随时开团。而英雄联盟则是需要电脑,相对而言手机更为方便。  4.王者荣耀操作简单,手游操作相对来说不需要太多的操作,但是却讲究技巧。操作简单,满足绝大部分玩家的需求,特别是之前不怎么玩游戏的玩家。  5.英雄联盟游戏中,玩家需要对残血的敌方小兵进行攻击,击杀小兵后才可以获得金币奖励。而王者荣耀游戏并不存在“补兵”的这一个概念,玩家仅需要站在残血小兵附近,等待小兵死亡即可直接获得金币奖励。  6.游戏视野也不一样。在英雄联盟游戏中,玩家分为红蓝两个敌对阵营,蓝色阵营位于地图中间河道的左下方,红色阵营位于地图中间河道的右上方,以红蓝阵营方向划分地图。而在王者荣耀手游中,同样的双方阵营,相似的三路地图和野区分配,但是在游戏视角中,无论双方归于哪方势力,玩家都会从地图左下方的泉水出诞生。  7.英雄联盟购买装备必须回城,不回城就无法购买任何装备,而王者荣耀则是可以随时随地购买装备。  8. 英雄联盟皮肤无任何属性加成,而王者荣耀的皮肤会增加属性,购买皮肤会增加优势。  9. 英雄联盟并没有PVE系统,王者荣耀则为游戏玩家提供了丰富的PVE系统,系统分为多个关卡,每个关卡均具有不同的难度,每个难度都可根据玩家的完成度给出不同的通关星级评价。随着难度和星级的不断解锁,PVE系统会给玩家大量的经验和符文。  其实,两个游戏各有特色,就看玩家们自己更喜欢玩哪个了。以上就是小编为大家整理的关于王者荣耀和英雄联盟是否一样的的相关内容,更多游戏攻略敬请关注。
王者荣耀和英雄联盟一样吗,以上就是119手游网小编小A为您带来的详细介绍!
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