求各路大神给一个开罗名门口袋汉化组开罗游戏学院的无限研究点版本

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[手机游戏][开罗游戏吐槽]动画工作室物语+名门口袋学院2+开拓金字塔王国+开幕方程式大奖赛+顶级跑马牧场+合战忍者村+灵犀相通杂志社
都是在blog上慢慢写的,有2年时间了,都放在一起。( D+ m5 z- Q&&A
动画工作室物语:& o6 |9 ^0 l7 b# T- g
开罗游戏如果有耐心的话,真的可以玩很久。7 m% T" J2 ?) |$ j&&|7 ?/ [
在20年末的时候有一个结局,我才拿到优秀奖不久,不知道有没有算进去。
游戏的流程大致是制作动画【先选择播放的电视台,然后还有舞台和内容,中间包括剧本构思,选定主角,试映会,挑战,修正NG,动画制作过程中会获得资料点】→记者评价【可能进入殿堂】→播放动画【首播数统计,获得钱,粉丝数】
中间的事件还有角色评选【入选的话,角色的市场价会提升】
制作属于自己动画公司的角色也是一件有趣的事。
有了好的角色形象之后,就会有提案登场,什么手机绳啊,毛巾啊,角色CD啊,甚至胖次都会登场,每次完成粉丝数都会增加。+ y+ l. [# d! K% W; b
另外虽说要有好的雇员,但辞退旧员工的时候有点于心不忍啊,说什么刚买了房,房贷还有30年,什么刚买了车…旧员工走的时候,还说是想进一家好公司一直干到老,还有的旧员工说了句“绝望了”然后不见了。
新员工有的会唠叨没听说过这家公司【那你来应聘什么…】,要么就说某部作品是杰作,总之也蛮有趣。0 p% y! `7 W% U5 u' b1 e
员工的属性可以用教育刷上去,但是员工的工作态度似乎改不了【有个设备好像是可以统一提升一级,我没点过那个设备,不知道怎么用的,是自动还是手动不清楚…】,员工的工作态度是从E到S级。我一直用一个A级的制作人,他的点数都是200多点,年薪却不高,lv1的时候只有500多万日元【只是对比着不高,有一些lv1就要1700万,而且点数没有他高…】; d9 R" k& x/ m3 O7 w* ]
一开始的剧本时候的点数是根据所选写剧本的人的职业而不同的,转职研究所我建了就放在那里没用,因为点数会下降…看攻略说是新职业…开罗游戏可以挖掘的地方真多啊。# q2 q0 p0 R0 [9 s
对于雇员的教育,有的时候会发现内容,有的时候点数会超成长,有的时候是没什么特别的变化【坑爹啊!】) o" J1 [: s0 n. F
内容我以为自己收集的很多了,一看通关辞典,才知道自己收集的连一半都没达到。7 t1 h$ O: b. f1 ^, Z% @
提案也不全。
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然后说说钱,第一次支付不了员工费,会把家里的DVD全卖了,临时有5000万入手,以后就不知道了,以后我都没有负债过了。这个设定也很搞笑,能卖5000万的DVD到底有多少啊…$ x& m1 L& L. [
然后建了开罗的神秘像,这个神秘像偶尔能发现稀有金属,临时收入1700万左右,到了后期根本是九牛一毛,但白拿总是白拿。
中间的事件除了角色评选,还有大奖评选,客人上门,和粉丝的信。1 [) r- N3 |. v* z- Y& Z&&A, E' G
客人上门分两种,一种是电视台来邀请【明明是邀请还要买播放权,反了吧,是电视台买放送权才对吧….】,一种就是各种有趣的提案。1 `6 P9 v4 M* Y
粉丝的信各种各样,什么小学生的信,中学生的信,大学生的信,老年人的信,社会人士的信。3 z7 p0 x( D) {% z( ?/ b! I. [
收到信,粉丝数也会增加。
另外还有被杂志或者电视台介绍,粉丝数也会增加。
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然后自制角色图鉴很有趣,根据内容不同的等级解锁不同的零件,新的零件拼接成新的偶像。
另外游戏里有个很可爱的房地产商【穿着熊玩偶】,他会邀请玩家搬家到更大的地方,搬家到豪华的办公室之后,会看到他在那里上上下下擦窗户…
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游戏里的钱很好赚,因为每次放动画都是稳赚的,动画的话数会越来越多,不知道对钱有没有影响,没有仔细研究过。
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动画殿堂的分数,最高获得100分,但是不多,一开始只有40分左右,是从那时候一路奋斗到随便做做就有90多分的地步啊,跟员工的属性有很大关系。
至于组合搭配,偶尔能搭配出很棒的组合,但大部分时间,我都是随便组合的,什么舞台是南岛,内容是七颗球和冒险…舞台是学校,内容是偶像…等等,网上有组合搭配的建议,但是我没看,手机游戏看攻略不太方便。其实组合搭配也不会太影响动画的分数,我有很糟的搭配获得100分的。
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最后关于动画奖项:一年大概会有2-3部动画获得提名,从来没得过烂片奖,估计是因为没有NG吧,一开始一直得不到奖,提高员工的点数之后,得了什么电影画面奖啊,配乐奖啊,然后渐渐变成准优秀奖,最后变成优秀奖,第一次拿到之后,就一直拿。看着别的公司的作品入选,那些名字都很值得吐槽,我印象深刻的是有一款叫做插播广(…)告…..$ F- ?/ A3 _9 j
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总结:真的很好玩,如果我有耐心的话,会继续玩下去,动画的观众,我只破了1000万人。粉丝只有2000多,急着玩其他游戏就卸载了,有点后悔….另外…一直亮着屏幕好费电…7 u! J3 J+ C( T&&H7 f2 t&&d
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名门口袋学院2# k* r3 }( q" N! p
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离开学校蛮久了,但真的很怀念学生时代,而这个游戏确实是蛮有意思的,玩了好多天。比动画工作室物语还耐玩。
一方面是经营学校,一方面是培养学生,赚钱和教育两者都需要。( Q' B8 a! w$ B; w: j- E' [, W
第一个地形我没用修改器,也没看攻略,老老实实闷头玩的,结局的时候,排名11位。发现的人气地点只有9个,但是第一个地形比较正常,一开始就有井。第二个地形到了名门学院还是没有井出来,也不知道是怎么回事。( k2 p) [2 E0 T$ S! z. e
一方面要挑战课题来提高学费,另一方面要寻找好的老师,好的老师基本都是人气地点凑出来的,第一个地形我只凑出来两个特殊老师,一个是教授老师,一个是阿飘老师。课题挑战全满,但是没有美术学科。; l- x% G4 I* G$ N9 @
第二个地形用了修改器,自己编排了一下建筑的摆法,人气地点种类增加到了21个,以家庭教室为中心凑了不少人气地点,特殊的老师有阿飘老师,教授老师,法老王老师,鸭子老师,武士老师等等…另外还雇佣了麦克斯婆婆。
结局的时候排位2,第11年排位1,玩到第12年,有点累了,不太想玩了。剩下的大概是弄社团,和收集学生的志愿了。
每年要举行2次活动,3次考试,最后一次的毕业试总是很紧张啊。志愿指导最好在2月进行,有一次3月指导了,结果明明概率很高却不合格。
特别授课可以提高考试的分数,考试的平均成绩影响排名和奖金。) C1 h" Y+ Z8 w' l2 H1 h
特别授课的项目也很有意思,越到后面越有意思,一开始只有小测验,到了后面有什么讲校长的故事,看DVD什么的。2 l0 O/ R8 I; O+ x7 |
活动到了后面有修学旅行。, J0 m4 }! s+ k
不过告白的成功率好低,我第二个地形10年只成功了4对。话说11区是鼓励学生在高中时候恋爱的吗?* J; L" b5 k4 F2 Z$ g- O
学生的志愿我收集的也很少。这游戏如果要收集元素的话估计需要玩很久。8 D# ~- I9 @, @
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开拓金字塔王国
看似比名门口袋学院2容易,因为金字塔是平面的。但是通关要16年….金字塔早建完了,又舍不得拆…后面几年就干放着不动。
一周目我建了一个10层的,接近长方形的金字塔,所以每次美观的分数都很低,只给了十几分,全靠设施拉的分数,但也没上80,最高的一次是75分,所以直到最后都没升上五星级。倒是神秘值(P值)加的很容易,几个顶石就OK了。4 H8 B" A' Y/ d. M+ D9 k0 Z5 d
一周目很注重能量点的摆放,后来发现所谓的能量点完全没有名门口袋学院2人气地点那么重要,完全没有能量点也没有关系。1 q% L; d2 r" z
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二周目把重心都花在建设金字塔型的金字塔上了,只建了7层,美观分数渐渐变高,最高拿到40分,所以第6年就升了5星级。但是加P值有些难,网上的攻略说一个顶石可以管全体,我加了一个顶石,只管垂直的部分…郁闷了…于是我建了一大堆真实之口,真实之口加P值加很多的….不仅建真实之口,把外星人掉的激光枪啊什么的都用上了,才凑够1800P值。* F9 U$ h&&V, U&&c- m
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贸易我弄到罗马帝国之后就懒得弄了。
后来我又把金字塔型给破坏了,因为有狮身人面像和方尖塔要弄。然后美观分数又下去了。
金字塔型似乎是从底层开始算的,底层比较像三角形,那么分数就高,所以单独有狮身人面像和方尖塔还是可以拿到36分,但是把底层破坏掉就只有十几分了。% R* n! z&&U: F0 s* `, o' k
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我一直在等开罗君出来,可是开罗君就是不出现啊….# m&&~2 H% P& c- c+ t& r: A0 e
其他的员工印象深刻的就是有熊也有猩猩….
有些任务很麻烦的,二周目我都懒得弄任务了,重新装修的话,加的点数太少了....几乎没什么用处。把手机放在一边干跑时间。" Y0 A1 Z) c- \
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爱心似乎没什么用,训练员工实在太麻烦了,名门口袋学院2里可以一个班级一个班级地训练学生,那样比较爽,这里就只能一个一个地点,还要注意他的状态好不好。一周目训练了很多次,二周目只继承数值。4 n% j7 m3 _! K% B8 @% J" ]; h
然后还有个很麻烦的东西,就是眼镜蛇,二周目还好,一周目总是有眼镜蛇跑进来,有时候还有蝎子跑进来。每次赶啊赶啊,觉得很麻烦。
总体来说是蛮好玩的游戏,但我觉得名门口袋学院2的成就感可能更高一些,另外就是通关一次的时间太长了。
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开幕方程式大奖赛% B0 M1 \' {2 b. E. f* S7 d5 R$ L9 P
这个游戏不同于开拓金字塔或者口袋名门学院2,这个游戏和建筑无关,所以不用考虑什么能量点,人气点,美观什么的。这个游戏的简单在于几乎不用看攻略,但是相对也单调一些。不过看着比赛拿了冠军还是很激动啊。这个游戏真的能激发对方程式赛车的兴趣。
这个游戏主要在研究和改良上面,所以爆气很重要,因为爆气直接影响改良的点数,因为没有爆气,所以我几乎是把引擎给废了,可怜V12引擎就这样给我浪费了。超级车也给我浪费了,就是马赫车都是吸取了教训爆气的时候才改良,所以数值才高一些。
一共研究出来13辆车子,早知道后面没有跑越野和冰路的车子,我就好好开发概念车了。初期的时候概念车真的很好用。+ J0 X; A% m9 F$ w+ p" {
实际上概念车我随便改良,结果冰路和越野赛完全赢不了,冬季轮胎和防滑链也没好好开发。应该说一周目真的很多遗憾。F1方程式大赛每次都是在冰路和越野赛上吃亏。所以大家要好好攻克冰路和越野啊。4 e9 ~( F( M# |% n2 \
先是概念车赢了一开始11区国内的赛程,超级车和概念车一起赢了亚洲赛,速度500多的马赫车勉勉强强赢了第一次F1方程式大赛,之后的猩猩岛大会我又输了2次。猩猩岛GP经常会消失不见,再度赢了方程式大赛之后它再度出来,所以就拖到了14年4月以后。猩猩岛GP和开罗GP,我都是用那辆速度600多的马赫车,赢得很轻松,这就是全力开发出来的效果啊。
马赫车是我拼命研究出来的,研究到我快晕过去的地步了,最后的马赫MR3有600多的速度,可惜我还是没有赶上13年以内完成开罗岛大会,我在14年11月的时候通的开罗岛大会,开罗岛大会奖励开罗车,之后开罗君也出来了。
但是引擎4没研究出来,赞助商也只到了猩球实验室。SL车没玩出来。
不打算玩二周目了,因为一直改良啊改良实在太单调了。想想为了研究出来马赫车,我上了几次修改器,把研究点数固定在999.不然真不知道猴年马月才能研究出来马赫车。
看到了开罗君和猩猩可以雇佣,我却已没有战斗的目标了。7 Z6 p* r# [* b9 R$ L- E, }' c
据说开罗君会爆金气….我一直看到的气都是银色的。0 r" C4 _5 D! a5 z/ T
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顶级跑马牧场&&K" w. Z; N$ v&&Z6 c&&e&&x+ s7 Q
和赛车GP有些相似,但是比赛车GP难很多,有好几次我都一筹莫展了。一筹莫展就重开游戏继承血统研究书,然后加紧把更好的马研究出来。
应该说这个游戏的难点就在于配种,有的时候还会越配越失败…我配的最好的马就是一个大背头系的马,赢了2个三冠。虽然他的速度还没上600.0 ^& j# B$ ^- l) f) e: h( \+ H8 Z
这个马到法国赛就嗝屁了,完全胜不了那只兔子骑的马。
后来偶又一筹莫展地配了几只,哪怕是好血统的马,速度也很难再提高了。% ?1 m. E( c) A1 N' n2 y/ |: V; J$ A
再后来出来一个黑国王【我喜欢这名字】,已经是第14年了,调整了一下这个黑国王的四个值,安上了火箭起跑和末脚2.然后一路赢了下去。最后两战的赛道似乎都是开罗的头像,只是开罗纪念赛是沙道【与其说是沙道,不如说是水道】。7 ^$ E/ p$ k6 K9 B7 T$ V0 T. v
开罗纪念赛就是真最后一赛了。赢了之后给了一个开罗模样的建筑物,这个建筑物还有BUG,明明都有人进去使用了,却还说无法到达入口。然后这个建筑物加的点数也不是很多,还没有我精心培养的餐厅多。! E$ V6 M. v1 H& U: Z
最后一个客人似乎就是什么石油王….每个客人满了都会给血统研究书,但是要填满他们的好感度有些难。我放的建筑物很少,很精心培养了一下餐厅,餐厅可以加30多点。
后面的比赛也会给血统研究书。
我以为战斧和一角是最究极的,没想到后面还有狮子王马….
16年3月结算成绩。其实我都觉得无所谓了,因为每次金钱我都是改出来的,根本不能算进去….但我还是坚持到了16年,觉得头有点晕。
这游戏的攻略看了跟没看一样…看了也不太懂怎样配出最强的马。不过狮子王马,看着名字觉得应该很强吧。; q% K* O+ R9 b9 Z& [) l
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合战忍者村0 V! h" Z- k+ P+ J& V
刻画一如既往的细腻,每个房子前面卖的东西都随着设置而改变,比如说卖风车,卖镜子,卖酒,卖团子,可惜我收集的物品很少,这游戏的重心都在合战上了。8 P3 s" l1 W+ }3 M
这个游戏的难点就是赚钱,结果我把钱给改了….有钱的话,除了最后的棒球队,其他都没有难度。& v( g6 q&&i7 W5 K# p1 a
结果第7年就打赢棒球队了,之后不知要做什么好。
实际上按照正常的流程,应该是拼命发展村子,拼命攒钱提升等级和兵力,我一次性改出来的钱太多,就没有发展村子的必要了。5 ^6 f- Z' _4 y
不知道棒球队后面还有没有新任务,查攻略是说最后是棒球队,那很奇怪啊,开罗君还没出来啊,只出来了那只熊。&&Y2 J+ q6 ~- {2 t$ x9 l
取名取了木叶忍者村,家族是宇智波….【最近掉进火影坑里了。】
我很想知道如果拒绝足利的请求之后会怎么样,是不是没有那些发展了。1 k* y# I) ]) `& n2 A3 l
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合战有2种,带幕府和不带幕府,不带幕府的有点难,注重村民的能力,村民的攻击力由腕力和射击组成,只有装备了对应的武器,攻击力才有效,射击高的话,要装备弓或者铁炮。5 V" Y5 Q9 H- q& [5 s3 I8 |; d
不带幕府的战斗,骑兵要装备动物才行,比如说癞蛤蟆【癞蛤蟆啊!真的想起火影了】
我把石田三成的能力改得特别高,让他单独骑着癞蛤蟆,然后看着他一个人直直冲过去,所到之处一片lost,真的很爽。不过棒球队不适用。, G( ]. H&&E9 B
最后的棒球队,铁骑和铁炮都不适用,铁炮会被球棒打飞,铁骑只能打走一个,决战还是要靠步兵和弓兵,弓兵我只选了那只猩猩G。动物能带上的都带上。好不容易有点勉强地赢了,赢了之后那只熊成为村民,得到开罗盔甲。
另外商人很亲切,和顶级跑马牧场里一样是那个南瓜。我印象最深刻的就是顶级跑马牧场里和南瓜男爵的比赛,迷之南瓜男爵。其实顶级跑马牧场里蛮多角色都印象深刻,最后开罗君骑着一个前面吊着萝卜的马出场了,真的超搞笑。
合战忍者村也确实蛮可爱的,小小的房子,小小的商品,换不同的武器有不同的效果。
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灵犀相通杂志社$ K4 F/ l5 U& b+ n+ j
时间隔得太久,都忘了这游戏是怎么玩的了。
跟动画工作室差不多,不停地出作品,由元素的相性决定一开始的点数,然后由员工的属性决定最终的结果。
然后着一作还能够冒险,冒险可以发现很多东西,各种元素,还能发现连载文字或漫画的作者。# |' {7 j: c$ D, R3 B; b8 U
花了很久时间完成了全部的冒险,觉得着一作的元素比较好收集,最后拿了个海螺还是哨子什么的,一吹,开罗君就来了,不过开罗君的属性没有想象中的高。
各种大奖,员工属性高了自然可以获得。不过也有特殊的大奖,比如美食和体育,赢了之后就不会再出现。
另外成为町委会中的一员,可以推荐町的发展。8 B3 o& V5 \7 k# U9 O
建设各种设施,举办各种活动。最后可以合并。4 V5 u3 p4 ?$ B3 b# E; ]: z
元素是很丰富。# W( W* I# v# X! `3 o. Q
平衡性也好,完全不需要修改。【偶也修改不了,手机连时间都调不了】
能够雇佣的员工越来越高级,钱也渐渐变多,得的奖也变多。反倒是那个坏奖一直没得过,要得那个坏奖估计不容易。
虽然都是像素点,但是细节相当萌趣,员工都很可爱,尤其是那只幽灵作家。5 c" E3 S' k&&m% L8 s
不过不断收新的员工,就不得不放弃旧员工。
重复同一个主题,就会被读者嫌弃。
要玩好就需要不断尝试。
认真玩的话,可以玩很久很久。! f& m" E! R5 Z9 _
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大概就是以上。6 n4 h% }&&U, P
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以前用安卓机的时候玩了开罗的什么来着,合战忍者村和冒险……迷宫?总之是RPG、还有一个开发游戏的. D6 _( u6 s* L+ ^8 s
后来换了机子之后暂时不想越狱就一直没有碰开罗作品了
当时真是玩得各种刷时间啊,忍者村,我觉得合战的音乐很带感,看着像素版合战……好萌~~~! G( q7 w& m: S7 g7 y' R$ c
我当时取名好像是隐之里,甲贺什么的,毕竟是忍者嘛1 e* p/ G" q. x9 f* X: v3 x
开罗系列,嘛,想改钱……但是改了钱就不是那么有趣了,但是我又缺钱……没办法,这东西要研究很久的嘛
开罗游戏系列一向深得我心。对于从小就开始接触各类游戏的我来说,实在难以抵抗像素经典。5 S7 P4 E6 _" U% K+ @- M$ s
记忆最深刻的是开罗的游戏工作室,虽然只是玩法简单的数值养成,开罗的乐趣就在于你无法打开所有的门——只有慢慢去积累,尽可能地追求利益最大化,才能玩得更好。从一开始谨防破产,到后来N周目不断追求更高的财富和得分,实在是其乐无穷。而且开罗的游戏我又坚持不看攻略,我会说高中时为了高分算了好久怎样以最小成本达到最高数值嘛……) O4 Z9 |# y& h1 T&&R! G# g
当然开罗游戏基本上都有无限破解,除了游戏工作室之外其他我玩得心累后来全部玩破解了,结果和楼上一样,破解的话难度确实降低不少,成就感来的很容易,游戏相应的乐趣也被大大削弱了。1 f% z1 A2 ~&&s( y! C: X
综合来看,我觉得如果真心喜欢开罗的游戏的话,不如选一至两部主题最合心意的,然后一心一意钻研进去~比如说我喜欢玩游戏,就选择了游戏工作室,你喜欢赛车就选楼主推荐的方程式大奖赛~系列本质上玩法差距不大,但是不投入进去,就不能感受到开罗的意义。
最后,楼主一下子勾引起了我对开罗的怀念……然而手上还有四五个解谜游戏的坑没填真是忧伤( u6 Y5 {+ I, K5 ?
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我还记得我第一次玩开罗游戏的时候是开饭店的! n$ `- r" g0 H
那个时候真的是盯着手机两个小时都觉得不无聊0 N7 ]5 F5 p& c9 i: M: Q- g. |; F5 K
后来去搜了搜别的发现还有很多其他的类型( X- E- _5 e" @! B, A, J& g3 x) U&&u7 p
感觉开罗游戏都是一开始很穷 什么都缺& &缺人缺钱到员工支付费用时出现赤字. o6 ^0 T% d) ~# c- H4 Q
还会出现对立的商家&&但是像素风还有各种风格的游戏真的是让我觉得开罗游戏真的是在做游戏上费尽了各种心思 8 n5 ?0 \) y0 \
游戏制作真的很良心
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本帖最后由 o淡矜o﹌ 于
10:40 编辑
开罗游戏~听楼主介绍发现好像都玩过~有百货商店~拉面店~快餐店~环游世界的豪华游轮~温泉馆~真的是挺多的* j- u) P&&Q; N0 n
真的是开罗游戏陪我度过了童年啊~满满都是回忆~开罗游戏=童年回忆?-_-||不过开罗游戏我挺喜欢的~平时无聊的时
候用来打发时间也是不错的一种选择╮(╯_╰)╭4 T. ?& `. ^5 G8 \5 |
就玩过温泉,因为玩过温泉以后发现玩其他的开罗系列都审美疲劳,基本上换汤不换药啊,很佩服lz这种的可以玩他那么多个,我觉得经营有两个极端,一个是一刻不停盯着手机,另一个是等等等等等到花都谢了还没完成除非拿钱加速,而且这两个可以同时存在,玩个经营游戏可累不觉得吗,这样对大多数手机用户来说都吃不消吧,长期都会腻的,一时劲头可能有
哈哈哈哈&&开罗公司的所有游戏我都玩过& &真的超级经典啊&&每玩一款都能玩好几个礼拜啊&&根本停不下来的说 就算最后卸载了 过段时间还是会突然有想玩的欲望,一玩就要不停地盯着屏幕看看看&&看着一年两年三年过去&&但是根本不会厌烦。重点是不花钱!!!&&不花钱!!& &虽然这是典型的像素游戏&&但是和别的模拟经营游戏比起来 真的在这个游戏上花了好久好久的时间啊& &
& &另外 除了楼主说的那几款&&还有 1 o$ J& T6 r, B) p
开罗之星&&说白了就是在一个宇宙飞船上不停地造开罗机器人&&然后有很多星球会解锁&&你用造的开罗机器人探索&&但是会有损耗&&所以你要不停地早机器人&&每到一个星球都会有人参观& &
游戏开发社&&这个和杂志社很像& &需要通过收集人才来使公司的游戏制作的越来越好&&重点是后面可以开发属于自己的游戏机还有游戏&&可以年龄向,职业向,剧情向,素材向自由组合& &会有各种意想不到的惊喜!!6 V5 r6 \6 T% \
百货大楼这个和开拓金字塔很像&&就是在里面开店&&然后楼层也会越来越高&&有的时候会迎来萧条季和狂热季,你也可以通过对某个店面进行促销来解决他的亏损&&最后还能造电梯诶~~~! T- c1 c* z. u. Q! F9 c% @
宇宙开拓这个就是在一片未知的星球上开始探索地图,随着时间流逝,会有新的住名来居住,你还可能在探索地图的时候发现其他星球的外星人请求你的志愿,外星人也回来你这里居住,你可以给他们房子居住,给他们田耕地,然后售卖粮食,也要升级他们的防具还有武器&&这是探索必不可少的,后期你还会发现火箭进行升级可乘坐的人数。。。。总之地图很大&&我玩了好几次也没有探索完全,最后有个地图是个无限探入的&&因为从来没到底过&&所以可能真的是无限的。。。
暖暖温泉乡、豪华游轮这两个很相似&&我就放一起了&&温泉乡是给旅客泡温泉还有住宿的一款旅馆经营游戏,豪华游轮则是在一艘轮船上一边开往各个国家的途中一边享受游轮上的各种娱乐还有可供休息的房间。为了能去更多的国家,每个国家的国王回来参观你的游轮,让他满意了才能去他的国家,所以要好好努力提升房间以及设施的舒适度啊~* P+ w& E$ G; F# {% ?# O$ B&&{% D
甜品蛋糕店你可以自己创作蛋糕或者甜品,如果你的组合正确你会发现新的甜品配方,关于材料可以从各种顾客和出发时间中获得,然后可以调配更多美味的甜品,当然甜品也会因为季节的更替会变得冷清或者热销,要及时更换甜品才能保证销量哦2 I6 `" f( `, Q+ I* }: D: J
总之。。。。&&还有好多经营游戏&&比如时尚洋品店,快餐店,拉面屋等等。。。。&&说了好多好累啊_(:з」∠)_& &反正开罗公司的游戏真的个个经典百玩不腻啊&&
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我就玩过一个开罗的游戏是开罗拉面店开罗游戏真的非常有毒,玩了根本停不下来的那种。有段时间没日没夜抱着手机在玩
非常有乐趣啊,从拉面的制作,到汤底的制作,配菜的选择,还有客人的喜好,各种小细节非常有趣啊
玩着玩着,恨不得撸一碗拉面。争取将自家的拉面店经营世界第一。2 W- W9 R/ w# Z, J; J&&j/ B
吃货们真心推荐这部开罗作品~+ w& h/ }" c3 K
真心大爱开罗游戏,可惜开罗新出的游戏都是安卓的,苹果的太少了,我只好把我妈换下来的破安卓专门拿来玩开罗
我比较喜欢玩的是游戏发展国、冠军足球、赛车、跑马场这一类不需要考虑相性布局的游戏,其他的总是要到处去收集到底哪个和哪个放在一起有特殊效果,真是烦躁的不行,感觉太麻烦了
最近在玩开罗网球俱乐部,其实跟冠军足球差不多,就是足球换成网球了# i: ?7 v0 f6 B" n7 X
开罗的游戏其实玩多了就会发展,玩来玩去就是那几类,就是换了不同的背景而已,玩多了就会觉得略无聊,尤其是我怎么都不能把辞典收集齐的时候
我玩开罗还有个坏毛病就是一定要能修改或者是直接下修改版玩,不然我就没耐心玩下去,但是修改后游戏难度大大降低。。。我又觉得太简单了玩的不起劲了。。。所以像我这样的玩家也是坑啊哈哈
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开罗游戏一开始就大爱,,玩的根本停不下来。。。4 X" [) f9 P$ G) t7 r: W2 a&&[
不过后期有好多游戏需要联网啊。。充值啊。。之类玩的好纠结
倒是最近新出的几个游戏有种回归初期的感觉了。。玩起来相当不错
开罗游戏貌似只玩过游戏发展国?之类的
能玩出来什么名堂对我来说大概就是最大的鼓励233
很喜欢开罗系列游戏,常常玩到废寝忘餐。但是不修改又经常破产,为了玩修改版不得不root手机。但这个弊端就是每个游戏玩的游戏时间不长,虽然游戏多,但架不住太雷同。
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每次都盼着出新游戏,等到出来下载了,修改器一改又一下玩腻了。到现在都没有再追了。真是挺过瘾的。
每次改人物名字都想爆头后来确实太多了索性就不改了。其实也是一种乐趣。还有空间商店的布局,专门上网看攻略研究过怎么组合才多加属性也是很疯狂的。
lz的攻略令我想再体验一把,下个新的来玩玩~~
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表示开罗系列fan在此~. C. q* j2 q- e6 {
不过LZ玩的完美地避开了我的兴趣点囧
我的入门作是暖暖温泉物语!其实我玩开罗对那个什么通关记录是没什么兴趣的,单纯拿来当成沙盒游戏玩。这个时候就发现自己真的非常没有经营天分啊……把度假村摆的乱七八糟的……不过第一次玩的话真的会异常地上瘾,总想着,再玩一会我就停下来,结果又忍不住盯了好久好久……想不到像素风也可以如此可爱的说。后来有上网搜那种最佳布局图,美得闪瞎我眼,有空也打算按照网络攻略来玩一次(没有经营天分真的很难过……)/ F/ B; @( ~4 Q# E
开罗家我还买了江户城还有回转寿司系列,都是比较感兴趣的日式经营小游戏!
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啊,看到这个贴就点进来了。超喜欢开罗游戏。9 h" E* I0 d# K# ]&&l&&_& F' Y! ?, h
现在还在玩。我觉得这是百玩不厌的游戏。
真的很有趣。旧手机里全是开罗游戏还一直在玩。/ h. y3 y& @" [( |& D( Z
开始是大江户之城入坑的,然后玩了名门口袋学院1和2.还有游轮大纪行,我都还没打通关呢,# I% e, n* x$ a1 ^&&^# O
合影忍者村现在还在打。。后面太难的还没能打过啊。。还在坚持中。。
5 u$ F" Z3 j3 G) h- d' \
开罗游戏真的是很经典,超级喜欢。看着楼楼的心得又不自觉拿起了旧手机了。
开罗的游戏真的特别好玩··我玩的时间最长的一个是开温泉店的~
当时还为了搭配建筑特意查了攻略然后写了慢慢一张纸_(:3」∠)_) k) v$ C8 l: a) @. x
一玩儿能玩上一两个小时,完全停不下来~
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