Vive异度之刃手柄 贵为什么那么贵

文 | VR陀螺 胖刘
11月14日,HTC在北京发布最新的VR一体机Vive Focus,并且在现场展示了多款游戏。对于这款硬件,目前并没有太多的参数或者详细信息流出,不过我们还是在现场带来了第一手评测。
Vive Focus搭载高通835芯片方案,基于安卓系统运行,支持inside-out追踪以及6DOF大空间移动,AMOLED屏幕(据称屏幕分辨率为4K),搭配3DOF手柄,支持Vive Wave平台,预计将在明年年初上市。
先从外表来看,Vive Focus通体浅蓝色,头显正前方有两个摄像头,看起来就像一对眼睛,通过这个摄像头来进行inside-out位置追踪。使用inside-out摆脱了定位基站,让一体机移动起来更自由,而且定位精准度也更高。不过具体用的是谷歌还是高通的方案并没有透露,预测很有可能是高通的方案。
正面照,Vive logo居于眼镜中间,上部为散热口,外表看起来倒是有几分可爱。
头显内的镜片采用为菲涅尔透镜,贴近面部的地方基本类似于HTC Vive,采用抗菌材质,佩戴时与脸部贴合紧密,遮光性良好。
头显上部为电源按键以及USB Type-C充电接口,以及中间的PC用的特殊接口。
头显底部右下方设有瞳距调节按键,这一功能在使用中非常实用。
头显左侧下方是音量调节按键(左)和耳机接口(中央),以及外部扬声器。Vive Focus既像HoloLens那样将外放内置整合,也配备耳机接口允许用户使用自己的耳机设备。
头显的佩戴方式与PS VR及Vive新版相同,可以通过后部齿轮来调节松紧度,佩戴起来非常方便。
从外观来看,大众对设计褒贬不一,不过确实少了几分美感。不过Vive Focus在内置电池的情况下,穿戴丝毫不会感到沉重,舒适度方面值得肯定,没有线缆缠绕、佩戴方便也是其加分项。
在现场展示了多款针对Vive Focus的内容,包括《Spark of Light》、《Hidden Fortune》、竞速游戏卡丁车,以及微鲸VR等影视内容。还有基于这款硬件做手势识别的厂商。
显示效果毫不逊色于PC端的HTC Vive和Oculus Rift,在某些画面渲染甚至有更胜一筹的感觉。在剧烈摇晃、快速下蹲的测试下,屏幕并没有感觉到明显的延时和卡顿,目测每一秒渲染的画面帧数在60fps到75fps之间,FOV与HTC Vive不相上下。
从显示来看,Vive Focus比Gear VR更胜一筹。
inside-out位置追踪和控制器
Vive Focus采用inside-out位置追踪。
inside-out位置追踪,是指通过VR头显前部内置的摄像头来识别现实空间,使位置追踪成为可能。搭载inside-out位置追踪的头显设备,可在无需设置HTC Vive和Oculus Rift外部定位装置的情况下,对头显的位置进行追踪。
当前已公开发售的搭载inside-out位置追踪的VR设备包括微软系的MR头显、Oculus的Stanta Cruz、高通的835VR、Pico Neo、Google Daydream一体机(与联想合作)。
使用inside-out追踪,可以实现大范围移动,在摆脱了线缆的束缚下,体验还是相对比较好的。
在精准度方面,在移动、下蹲等测试下,定位相对比较精准,并没有出现太大的问题,不过用手去尝试触摸地板的话,能够感受到VR中比现实中的地板要高10cm左右,鉴于目前还只是开发机,消费者版体验应该会有所提升。
手柄方面,不得不说是这款硬件的鸡肋所在。Vive Focus的手柄与Daydream View的手柄比较相似,正面有触摸板和返回按键以及HOME键,HOME健凸起不是非常明显,且距离返回键非常近,所以最开始在操作的时候会有些不适应。手柄前面是扳机键。
由于手柄只支持3DOF,所以并不能实现前后深度的操作,在游戏体验过程中,不知不觉将手举到前方,但实际上并没有识别到这个位置。VR中手柄通常在视角的右下方显示出来,手柄精度跟Gear VR手柄差不多,只能进行简单的操作。
在续航方面,据HTC相关人员称,可以持续2-3个小时。
VR陀螺在现场体验了《Spark of Light》、《Karts》以及《Hidden Fortune》三款游戏。
《Spark of Light》是一款VR解谜类游戏,玩家在游戏中扮演一位名叫尼洛的小男孩,在游戏中找寻那只被绑架的萤火虫。游戏画面非常精美,据称目前已经有5关,越到后面难度越高。这款游戏在今年8月份已经上线了Gear VR。
游戏主要使用扳机键来操作,点击触发机关,让尼洛能够顺利前行。
《Spark of Light》游戏画面
《Karts》是一款赛车游戏,类似普通的卡丁车游戏,操作上比较特别的地方在于,需要用手腕的转动来控制方向,按住扳机+Home键来前进,并且支持加速。这个对于3DOF的手柄来说绰绰有余,不过在匀速前进的赛车上,还是会感觉到些许眩晕感。
最后《Hidden Fortune》是一款休闲游戏,卡通风格,根据提示需要收集场景中的物品,点击圆盘下方的按键可以瞬移。比如第一关中提示要收集到5只袜子,直接按下手柄扳机键会出现一个铁钩,勾住袜子便可完成收集。游戏相对比较简单,对于空间移动有一定的要求,不过Vive Focus完全可以满足这款游戏的空间需求。
《Hidden Fortune》游戏画面
整体来看,Vive Focus比较适合体验轻度、且操作不是很复杂的游戏。HTC汪丛青在接受采访时也提到,PC端和一体机针对不同的用户群,Vive是针对行业用途以及重度玩家,提供给需求更精准的开发者,而一体机则是针对轻度玩家,比如电影、社交用途。
在定位方面,inside-out追踪可以满足游戏对空间移动的需求,但3DOF的手柄,会给游戏体验大打折扣。
内容方面,据称Vive有意要将PC端的内容移植过来,另外一方面也在聚集移动端的内容开发者,据称已经有100多个开发者在基于Vive Focus开发游戏,同时还将微鲸VR等视频平台结合进来。
Vive Focus一体机的推出,让开发者开始聚焦到移动端,不过这个产品是否真正能撬动C端,还是要看最终定价,如果定价3000以上的话,估计还是很难打开C端市场。
(图片来自互联网)
(编辑:眼睛睁不开的VR陀螺菌)
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VIVE用普通手柄能玩吗
我有更好的答案
这个是肯定不能的啦,VIVE的手柄是原配的,里面设置有一些功能和头盔连接在一起,其他的手柄无法感应识别,玩不了的,这就是其独特之处了。
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操作过猛HTC&VIVE手柄撞坏失灵自修记最近一客户来我们阿斯兰VR门店体验,由于玩刀剑大师太投入直接将手柄撞到墙上了,不知道他使了多大的力气,手柄直接撞裂。评论手柄连接处都直接裂开了,连里面的连接线都可以看到评论侧面看一下,都有种要断开了的感觉本带侥幸的重新为手柄开机,以为没事,结果电源通电正常,就是无法识别,怎么办?走HTC售后流程太慢,据玩家说得半个月呢,有外伤又不保修哪么整?干脆自己拆开看看。说干就干,选对螺丝,内六角T4刚刚好。评论直接开拆先把手柄前端的三颗螺丝取出,把手端也有两颗螺丝分别取出,取出后发现前端是短螺丝,把手端是长螺丝。评论开前端保护盖五颗螺丝取出后,就是开盖了,小心的打开前端保护盖,这里要注意一定要先开前端布满追踪点的保护盖,把手盖还有隐藏螺丝,不然就扳断。评论继续开前端保护盖的背面保护盖一但启缝后就容易多了,正面取掉后就取背面,一定要小心,里面全是追踪芯片,搞坏了就玩大了。评论前后盖都打开了前端保护盖全部打开后,所有追踪芯片就尽收眼底啦,其实还蛮高级的。评论手柄前端背面图,可以看到隐藏螺丝从手柄前端背面图中我们可以看到连接处的隐藏螺丝,这里有三颗。如果强行先开把手盖就会直接扳断。评论打开把手盖打开把手盖后,可以看到主板、控制圆盘、电源和连接排线,其实把手里面挺简单的。这儿我们也能看到控制圆盘下面有个白色的小按钮,那个就是圆盘按钮,下次我会专门介绍一下圆盘失灵的维修方法。评论把手内部图打开把手盖时我就发现了,把手和前端有两根排线连接,接口位置排线松动脱落了,就排线上写有6和17那两根,难怪手柄开机正常,电脑却不能识别。将排线取出小心的重新插上,并用双面胶固定后,合拢把手盖、不忙盒前端盖,也不忙上螺丝,先开机,测试,正常,嘿嘿。评论完全合盖后的成果然后将按反序上把手隐藏螺丝,合前端盖,上各个螺丝,然后再次开机,一切正常,挺顺利的。总结在最后,手柄内部其实比较简洁,主板、追踪芯片、排线都是标准构件,所以自身不容易损坏,一般撞击后出现失灵都是排线松动脱落原因,开盖后重新连接排线就可以解决。另外开盖时一定要注意,先开前端盖子,开盖时要小心些,里面全是追踪芯片,开了前端后取下隐藏螺丝,最后再开把手盖,这个顺序一定要正确,不然扳断了就只有买新的咯。喜欢动手,又不想等待的朋友可自己试试哈,有不清楚的可问我。阿斯兰VR志明原创分享,转载请注明出处。
您好,我的手柄和您的情况一样,拆开后排线重新插上了,开机后头戴里还是看不到手柄
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其他登录方式:Oculus Rift对比HTC Vive 究竟应该买哪个
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