起源鬼泣紫阵bug有bug吗

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鬼泣绿阵黄字BUG的调查报告(紫阵没有BUG,绿阵增伤上限2.14748E,已完善减伤公式)
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本帖最后由 君夜月 于
19:57 编辑
直接开始吧。废话不多讲
BUG触发原理
当黄字伤害*绿阵加成时,大于一定伤害阈值时,会造成计算错误,导致伤害降低
问题出在绿阵的算法身上
并且跟绿阵等级存在双重联系
如表所示,绿阵加成越高的时候,伤害阈值也会跟着下降,相当于双重惩罚
有兴趣测试的,可以去打打强化机,伤害不够组队凑我借号从8点打到11点
绿阵加成*黄字耐受值=伤害阈值
绿阵黄字增伤上限=伤害阈值-黄字耐受值=2.1/10
多谢西瓜君提醒了。昨晚把关注点放在莫名增伤了
DNF大多数计算都是INT函数,主程序应该是以这个为主的
很多实际计算,都有多次向下取整的习惯
超过增伤上限,会有倒扣现象
触发BUG,BUG段数部分
绿阵减伤公式=原无绿阵加成总伤害-2.14748E*BUG段数*白字加成
未触发BUG的段数部分,正常享受绿阵加成。即单段黄字伤害*绿阵数据<2.14748E
绿阵总伤害=BUG段数原总伤害-2.14748E*BUG段数*白字加成+正常段数原总伤害*绿阵加成
PS1:这里提到的黄字伤害包括了增伤、暴伤、所攻等装备的加成,不包括附加伤害部分
PS2:技能未满足BUG触发的段数比重越多,则折损率越小
PS3:你的单段黄字伤害超出越多,折损也越小
PS4:鬼泣觉醒额外吃在场鬼神数量加成,测试的时候请排除这方面的不对称
PS5:测试请排除其他干扰量,例如白字暴击、打击数不稳定、暴击不稳定现象、部分技能斩杀时出现的伤害统计问题
还是纠正一下好了,正确来说是阈(yu)值,不是阀(fa)值。突然想举报以前的数学老师
绿阵组队,也是有BUG,阀值差不多
掉伤害的幅度跟自己单刷的差不多,掉到6.5E
测试紫阵单发黄字能14E以上
不过,有时候会莫名伤害高了大截不知道触发条件
正常输出38E,触发时打出48E好像刚好是双层效果
组队伤害莫名增长可能不是紫阵的问题
在没有白字的情况下
相同面板下,相同条件的常态伤害
偶尔会32E不明原因,检查过状态了,莫名有时多出点
无紫阵下,偶尔触发伤害异常的现象
有紫阵下,鬼上身的正常输出
有紫阵下,偶尔触发伤害异常的现象。
原因不明。
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说了多少次不要用int
大春节别人玩起源玩幸运角色秒天秒地,我们.
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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群里有人说这个BUG只有修练场有效 谁知道是真的假的吗&
借楼,我没看懂啊 ,意思是组队也会让主C掉伤害吗?
这是仅仅是鬼泣的BUG吗?&
借楼请教,提个阵对队友产生bug的疑问。会不会有一种可能,纯粹是因为黄字伤害过高导致全职业伤害丢失bug,只是因为鬼泣的阵随动型buff所以背了锅? c+奶+25仔+鬼泣阵>黄伤阈值
所以是鬼泣阵的锅? 如果打团开始只&
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看看看看看
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作者:八毛鱼
你有新的消息不要小看紫阵 DNF鬼泣瘟疫之罗刹技能误区解析
瘟疫之罗刹,俗称紫阵,是7鬼神之一,魔界第六使徒迪瑞吉的右臂。其强大随不及本体,也就是迪瑞吉,但是他继承了迪瑞吉的恐怖,也是很厉害的技能,不要小看这个技能,后期刷图PK很多地方还要靠他,解释如下:
紫阵,高手鬼泣们都明白这一技能的重要性和强大性
PK与刷图,无论哪样,都能感受到紫阵所带来的快感。减速,失明,中毒加出血,这些异常状态另很多人都很头痛与心寒,特别是失明和减速,想像下,当你穿着回避套。
在紫阵中连着敌人让敌人中上3个鬼神,你可以站在敌人面前给他打,给他连,想像他刚打两次就两次MISS,打5次有4次MISS,敌人还能有心跟你打吗?加上中毒和出血叠加的掉血,你会觉得是在PK吗?还是更像在练习模式呢?
没错,满级紫阵带来的快感还不只这些。刷图时别人都在为碰到物理(魔法)强化防御的怪感到吃力时,你放个紫阵,在加满级红绿阵,然后慢慢料理魔法强化防御的怪,你会觉得其实怪物也不过如此吗?
当一个物攻职业碰到物理强化防御的怪时,他说只要加个阵让他自己解决时,你是选红阵还是紫阵呢?要我的话,我会选紫阵,紫阵减物理防御可不是开玩笑的,鬼泣平斩能上千就是因为它,不要以为我说的是废话。
很多时候你都不会放的,因为你根本就忘了这一强大的技能,我说的不完全是瞎猜。我看过很帖子,无论PK刷图,有些人说紫阵是垃圾技能,点1技能出前置就够了。
当时我笑了,紫阵垃圾的话,那他一定是个新手鬼泣,不然就是没玩过鬼泣,只是看了一些别人的加点文章就乱写来误导新手。
确实,如果你不常用紫阵,可以不点满,但是,你别忘了,当你看见别人用紫阵时怪物的血狂掉的时候,你别说你想洗点,要知道,习惯了,就不会改变了,想习惯另一个习惯,是很难的,除非你适应性非常人。
在此我想说,满了紫阵,满了嗜灵,当你发现敌人中你阵中时,要记住,别让他跑了,一定要让他吃上3鬼神,当他吃上后,你直接冲把,不用给他面子了,只是的敌人只会想无头苍蝇一样看不到路,不知道你在哪,你可以尽情的虐他了。
如果还觉得紫阵不强大的话,你去看下秒无头,看看别人紫阵附3鬼神给无头后无头变什么了,跟弱智一样,半天连个旋转都没打出。
为什么PK时中很多鬼泣都放紫阵呢,就因为他的强大,当你刷到把50SS太刀时(忘了叫什么名字了,嗜灵加2级的),记住紫阵满了,PK场不能说无敌,只能说你技术好了PK很多人都可以做到KO,别以为我吹牛,因为这是事实。
在此请喷子们别喷太多口水,只是影响国容的行为,会被警察叔叔抓的。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:DNF官网)
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  探究鬼泣减防及紫阵技能等级对物理职业输出的影响
  由于红阵对基础过低的佣兵提升太大、所以不丢红阵。由于佣兵自带火属性、所以不丢大墓碑和暗月降临。
  首先是无任何加成。
  然后是30紫+领域9、降临+吉格咆哮一次(也是相当于没有任何技能等级的入门鬼泣)。
  提升=62%。
  然后是35紫+领域9、降临+吉格咆哮一次(相当于有一定装备基础的鬼泣)。
  提升4w8/2w2=218%。
提示:支持键盘“← →”键翻页您的位置:
DNF鬼泣绿阵减伤黄字卡bug怎么弄|鬼泣减伤bug触发方法分享
dnf鬼泣绿阵减伤是有bug的哦,相信已经有很多的小伙伴已经体验到了吧,很多小伙伴都想要来接怎么来卡这个BUG,下面小编就来为大家介绍一下。
大家在卡这个bug的时候要注意的几个要点:
1.仅绿阵有减伤bug,即便是所有的魔法攻击都是有效的。
2.紫阵增伤害是正常的,就是紫阵没bug。
3.绿阵增伤是有上限的,为2.14748E。
来看下该bug触发的一些原理:
保证黄字的伤害乘以绿阵加成时,一定要&伤害阈值,计算会错误,伤害降低,如果你懂的话就会知道主要问题出现在了绿阵的算法问题上哟。
怎么说呢,当绿阵的加成越高,则伤害阈值会对应减少,这等于双重的惩罚。
此外,绿阵加成x黄字耐受值=伤害阈值,绿阵的黄字增伤上线=伤害阈值减去黄字耐受值=2.1/10
小艾表示数学渣渣,逻辑渣渣,完全没理解,本文的内容数据也都来源于沃碧特,感兴趣的小伙伴可以自己去找找看。
据说这是INT的函数,难怪不懂,总结来看的话就是那种一旦超过增伤的上限时,就会出现倒扣的现象,直接就能触发bug了,bug段数部分也就是绿阵减伤公式=原无绿阵加成总伤害-2.14748E*BUG段数*白字加成。
而不触发的段数部分呢,则正常的享受到绿阵加成,也就是单段黄字伤害*绿阵数据&2.14748E。
至于有玩家问道的这个bug是不是只能在修练场的情况下才能使用,还时候说组队的情况下会让主C直接掉伤害啊?
用小艾简单的头脑来理解就是以后带奶打团时,直接先将绿阵点低好了,还能省sp点,最重要的是装备还不用改变。
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