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无人深空PS4和PC版买哪个 无人深空PS4/PC对比作者:佚名  来源:
15:02:25   (0)
本次无人深空发行了2个版本,这里带来PS4和PC版的对比分析,有需要的玩家可以参考。价格因素:PS4版价格398元港币/341元人民币(游戏暂未登陆国行),PC版158人民币。但是考虑到能流畅运行无人深空的PC机配置价格。如果朋友你不是经常玩游戏,并且有一台主机,可以考虑买PS4版的。如果你经常玩游戏,并且拥有一台信仰PC机,那么买PC版毫无疑问了。画质/性能:因为这款游戏的随机性很强,所以很难找到完全一样的对比图。但就玩家的反馈来看,PC版的画质还是略胜一筹,PS4版在光照和部分物体的细节上比如PC,比如图中钚元素结晶体,更不用说那些PC专用的画质增强补丁。但性能方面,PS4版更稳定,PC版目前在优化方面存在问题,相信后续会得到解决。操作性:NMS其实也是一款FPS游戏,PC操作起来自然更精准方便。可扩展内容:NMS有一个非常好的框架,由此展开的各种MOD想必会极大的丰富游戏可玩性。而PS4版暂时则无缘了。如果你喜欢钻研倒腾游戏,那么PC版不二之选。预购奖励:非要扯上关系的话,这个也算啦。主机版预购获赠A向量船、10000货币、次贝三元Z65(多用途工具组),而PC版预购只有一架向量船。通过Nicho上述介绍,大家觉得无人深空买哪个版本好呢?你心中有数了么?
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《无人深空》PC和PS4版分为不同服务器运行
《无人深空(No Man’s Sky)》的背景设定在宇宙的边缘,游戏的可玩性和探索性很丰富,可惜的是,本作的PC和PS4平台的服务器是各自单独的,且不算是传统的多人游戏。
宇宙探索游戏《无人深空(No Man’s Sky)》的背景设定在宇宙的,游戏中自然是拥有数量众多的星球供玩家探索。游戏的可玩性和探索性很丰富,可惜的是,本作的PC和PS4平台的服务器是各自单独运行的,这是近日在红迪网上公布的消息。开发商Hello Games的Sean Murray随后确认了这则消息,表示两个版本的游戏将会通过不同的服务器运行。“我们希望两个服务器都能运行良好,同时我们也希望能够通过服务器的数据来获知玩家的意向。”随后他还发推特提醒玩家,虽然《无人深空》包含了在线元素,但是它并不算一款多人游戏,如果你打算把它完成一款传统的多人游戏,那么你可能会失望了。“我们必须澄清——《无人深空》并不算一款多人游戏。请不要对此期望太高。两名玩家之间路线的交叉可能性几乎为零。我们在游戏中加入了在线体验和一些彩蛋,是为了让玩家们知道他们是处于同一个宇宙当中。”《无人深空》目前已经登录PS4平台,PC版则会在本周的迟些时候发布,敬请期待。本文来源:
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&&&作者:华夫饼
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  无限的地图≠无限的乐趣
  《无人深空》一共有多少颗星球呢?据说一共是2的64次方个,也就是...额,多的吓人的星球,即便一个星球上你只待1秒钟,探索过全部的星球也得花上几十亿年的时间。是不是听起来很不可思议?而游戏确实做到了这一点。看这无边无际的宇宙,里面的每一个发光的星系你都可以前往,而每个光点中都有3,4个星球和1个空间站,而且单单是一个星球的大小就足以让玩家惊叹――这真是太™大了!!
  一个星球本身的范围面积也是非常惊人,从宇宙上看到的区域玩家都可以前往并着陆探索,从星球的一段走到另一端可能真要花上几年的时间。
▲仅仅是星球上的一小块区域
  而换句话说。这也仅仅是这2的64次方中的一个1而已,所以我们完全可以将这个游戏的地图看做无限大。
  当你初入《无人深空》的世界时,绝对会被眼前所有的新鲜事物所吸引,地上奇形怪状的植物,颠覆三观的动物,甚至是远方漂浮的巨石都能让你心甘情愿徒步10分钟过去确认一下是什么材质。
▲你长的实在是...太奇葩了
  地图中也安排了许多值得探索的设施――废弃的基地中可能有强力装备设计图;深邃的洞穴里面也会藏着高价的珍珠;外星商人没准带着好东西藏在某个收容所里;神秘的遗迹则能让你了解其他种族的历史以及语言。
▲失落的外星飞船
▲神秘的巨石遗迹
  自然环境与未知的奖励结合在一起,走个十几分钟完全不是事儿,直到截图截到手发麻,景色看到腻,背包塞到满当当之后才会舍得离开这颗独一无二的星球。
  但是无限的地图会理所当然的带来无限的乐趣吗?对于这款游戏,答案自然是否定的,甚至说,因为它的“无限”,可能会更快的失去的玩下去的动力。
  在你探索过第10颗乃至第20颗星球的时候,就很难维持住乐趣了,因为七巧板虽能拼成数千种造型,但本质上他们还是7块塑料板――所有的星球,看似不同,实则相似,满满都是套路。
  一个星球的话,十几种动植物和地形在全部区域随机排列一下,这就造成了不管在这个星球的那一块区域,你总是能看到一样的高山,洞穴和动植物的情况。地图大是大,但是真的有大的意义吗?
▲一个星球都是差不多的生物和差不多的景色
  多个星球的话,把A星球的土地从黑色变成黄色,把A星球的草从绿色变成棕色,再把A星球的天空从蓝色变成红色,当然别忘了把A星球动植物的位置打乱安排一下,我指的是从身体结构那种层面的打乱,这样一来,新鲜的B星球的就诞生了,但是在探索过之后,我并没有感觉自己探索了2个星球,其实都“差不多”。
▲即视感满满的新星球
  “差不多”是一个对游戏乐趣冲击力度相当大的词汇,谁会愿意无限的“重复劳动”呢?当然不仅仅是景色物种方面,其他的探索也是一个模子。无论哪个星系哪个星球,建筑物都是一模一样然后换个颜色,而能交流的外星人种类也就只有3种,互动的道具甚至是使用的PAD都是一样的,我说你们这是全银河系指定套装吗?
▲仅有的三种外星种族
  和他们的互动也是套路到不行――初次见面先来个智力问答,高兴了给你宝贝顺便提高一下声望(然而声望几下就能达到最大值。),答错了要么呵呵你,要么给你掉格血;之后提供20资源就能继续对话,出现3个随机选项,包括给我加血,给我资源,给我钱等等,经常会发生给予20碳对话后选择提供资源又给我60碳这种意义不明的情节。
▲所有的对话都是一个套路
  你对它会保持十小时乃至二十小时的兴趣,但当你反应过来发现这游戏地图只不过是在不断套路自己,我们能做的事也是重复重复再重复后,还能保持着最初的那份强烈的探索欲望吗?
▲即便去下个星球,我们也只能做同一件事
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提示:支持键盘“← →”键翻页您的当前位置:&&&6分不能再多了!《无人深空》IGN评分新鲜出炉
6分不能再多了!《无人深空》IGN评分新鲜出炉
  无论你喜欢抑或不喜欢,该来的始终要来。近日,外国知名游戏媒体IGN终于公布了《无人深空》的游戏评分:6/10,这个分数只能算是合格,距离优秀还有好长一段距离。
  《无人深空》的制作组Hello Games工作室一开始就说过:这个游戏的题材并不适合于每一个人。
  但是,探索这个拥有1800亿亿颗行星的广袤宇宙的诱惑力实在是太大了,我相信无论是不是这种题材的硬核玩家,都想要到这个宇宙里一探究竟。
  在上周强势登陆PS4的《无人深空》在英国的销量碾压了《GTA5》成为紧随《神秘海域4》之后的第二畅销大作,而在上周末登陆PC更是以212,620的峰值在线人数力挫众多热门的多人游戏。
  但是,这些华丽的数据背后是小工作室带来的许多负面评价:内容重复性强,随机系统备受诟病,前期承诺的许多游戏内容遭到神隐和阉割...
  引用评测中IGN对这个游戏的评价那就是&各个星球上的神秘外星遗迹是这个宇宙最具个性和吸引力的内容;引入了随机系统令到游戏在视觉上的变化十分丰富多彩是游戏的加分点;而升级系统会对玩家的体验有明显的改善;但是战斗过程是在让人很痛苦;各种威胁似有还无,生存体验微乎其微;到后期游戏内容的重复性会变的很高...结果就是这成了一个无尽又无聊太空探索之旅。&
  鉴于工作室规模所限,其实《无人深空》能做到这个程度无疑已经是合格的了,但是就目前已有的游戏内容来说,还远未达到玩家们所想要的那种有趣而又无穷尽的太空探索。所以IGN只给出了6分这样中规中矩的评分也在意料之中。
  现在只能寄望于游戏的后续更新和升级档的推出,希望工作室能够啦。
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