游戏揭秘:为什么在网吧吃鸡游戏宣传语顺利吃鸡的概率更大

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吃鸡7月吸金25亿 游戏为什么这么挣钱
佚名 法律法规网  
13:37:07  评论(/)
原标题: 吃鸡7月吸金25亿 游戏为什么这么挣钱法律法规网消息 现在很多人都喜欢玩游戏,吃鸡和王者荣耀都是当下年轻人热爱的游戏,那么为什么游戏这么挣钱呢怎么挣钱的。在寻觅下一个《王者荣耀》的中国资本,或许在国际游戏市场中已经找到了一个新的目标。一句&法律法规网消息 现在很多人都喜欢玩游戏,吃鸡和王者荣耀都是当下年轻人热爱的游戏,那么为什么游戏这么挣钱呢怎么挣钱的。
在寻觅下一个《王者荣耀》的中国资本,或许在国际游戏市场中已经找到了一个新的目标。一句&吃鸡&在2017年下半年成了游戏玩家、业内人士的口头语,这并非因为正逢农历鸡年,而是来自游戏《绝地求生》中的胜利祝词&大吉大利晚上吃鸡&,能获得这一祝词的玩家,是100位参与该局游戏者中&唯一的幸存者(队伍)&。是的,《绝地求生》已成为一款现象级游戏,中国资本自然不会怠慢它,相反,在全球范围来说,中国资本&吃鸡&的动作也堪称数一数一。这其中,不仅仅包括类型游戏的开发、代理,也囊括了电脑硬件商、软件商&&甚至于网吧。诸多人正参与这场&幸存者&游戏,借助游戏&大吉大利晚上吃鸡&。
2017年上半年,手游《王者荣耀》将众多游戏玩家吸引到手机前静静地点击屏幕,而到了下半年,电脑平台游戏《绝地求生》又让众多玩家回到了网吧呐喊着晃动鼠标。
这一被业内看作现象级游戏的《绝地求生》,自2017年3月底推出测试版以来,截至目前全球销量已超1650万份。《每日经济新闻》记者按其单份销售金额粗略估算,仅出售游戏本体的销售额已超25亿元,日在线人数已突破200万人。
如此成功的游戏,自然也吸引中国资本的关注。业内除了对腾讯是否会收购游戏开发商、代理国内平台的关注,将《绝地求生》的游戏模式与手机结合也在不断尝试,类型游戏如过江之鲫。在游戏中,玩家每天都有人&吃鸡&,但众多资本想要&吃鸡&,则尚需搏杀。
中国玩家已花了近7亿而且还会更多
伴随朋友圈内逐渐增多的&吃鸡&、&落地成盒&等说法逐渐增多,越来越多的玩家注意到了《绝地求生》(目前中文全名为《绝地求生大逃杀》)这一电脑端游戏。
根据目前《绝地求生》唯一游戏平台Steam官方资料,该款游戏由海外的Bluehole(蓝洞)公司开发,日上线,发行三天日在线用户达到6.7万人,6月突破20万人,9月突破130万人,截至目前,日在线人数已突破200万人。
据Steamspy数据显示,截至10月17日,《绝地求生》总玩家人数达到1645万人,购买账户人数达到1656万人。连续30周拿下Steam周销量排行榜冠军。玩家人数中,中国玩家可说占了近乎&半壁江山&,来自该平台中国区的玩家占游戏总玩家数的41.62。
根据其玩家分布及销售单价,记者照此粗略计算得出,不包含游戏中购买服装以及付费加速器等项目的情况下,中国区用户仅用于购买游戏便花费6.7亿元;全球来看,中国区以外用户用美元价格计算的话,游戏销售收入亦达到2.8亿美元。《绝地求生》全球游戏销售收入则折合超过25亿元。
在目前更加看好手机游戏的业内,&这种增速,在PC端游戏行业,可以用&夸张&来形容。而游戏目前还处于抢先体验阶段,这种增长趋势还在不断延续。&游戏行业资深人士贾可向《每日经济新闻》记者表示。
成都麦田互动娱乐科技有限公司运营总监柳晓韬表示,该游戏堪称现象级游戏,玩家人数增长速度惊人,且并未有过多营销手段,而是由下而上从玩家积累起来的口碑。
华创证券研究所传媒行业首席分析师谢晨则提到,这其中还要加上中国国内暑期档关系,吸引大批青少年及学生玩家的眼球,也成为游戏火爆的重要推手。随着下半年国内代理厂商的入局,中国玩家数量预计将会迎来新一波增长。
业内看好腾讯代理游戏国内平台
随着游戏的火爆,中国资本自然不会放过。而腾讯对这款游戏的兴趣,则是业内最为关注、看好的。
就在9月底,据韩国经济新闻报道称,腾讯日前以约4亿元的价格购买蓝洞不到5的股份,不过后来蓝洞否认了腾讯已获5股份的消息,称双方仍在洽谈。
就腾讯对蓝洞的兴趣,国庆节前,腾讯新上线游戏平台WEGAME在其官方微博写道:&大吉大利,____吃鸡?敬请期待!&并配上了一张《绝地求生》宣传截图。尽管随后该微博被删除,但业内猜想随之更甚,分析称腾讯&吃鸡&只是时间问题。而知名泛科技媒体平台IT之家此前也曾报道称,蓝洞CEO接受媒体采访时确认腾讯代理《绝地求生》的消息,称两家公司已经签署了发行协议并且同意腾讯购买其股份。
此外,腾讯此前发布关于《绝地求生》的调查问卷,向玩家征集关于游戏的意见和建议,提出系列修改可能*,并提问玩家是否接受。
一位对《绝地求生》有着较高关注的游戏行业资深人士称,收购股权事宜双方因诸多细节原因暂未公布,而腾讯国内代理事宜将会在12月对外发布,明年1月起腾讯将会主推这款PC端游戏。
游戏行业某上市公司前CEO则向《每日经济新闻》记者表示,从游戏角度出发,腾讯必是中国区代理首选。而腾讯方面一贯的手法就是哪个游戏火就收哪个,此外自身的WEGAME平台上线,需要借助热门游戏来吸引玩家,他还称:&从目前情况来看,代理几乎是已经确定的事情。&
面对业内的一致看好,10月16日,记者也曾联系腾讯求证上述事宜,但未获答复。
蓝洞一位不愿具名的中国区负责人则向《每日经济新闻》表示,中国区玩家数量增长迅速,蓝洞将进一步提升游戏品质,保证玩家游戏体验,对于收购事宜则不予置评。
类型游戏手机端爆发能否成下个爆款?
《绝地求生》再次带动了电脑平台游戏的关注度和玩家回流,但在普遍看好手游的国内市场,《绝地求生》同类型游戏正在手机端开始一场争夺战。
近日,腾讯在安卓平台发布《掌上大逃杀》APP,被认为是正式入局的公开信号。另一游戏巨头网易开发的同类玩法手游《荒野行动》,也已进入预约内测阶段。
而早在8月底,新三板上市公司英雄互娱便率先宣布《全民枪战2》其类似新模式,公司旗下《全民枪战》系列从上线以来,一直保持较高热度;蜗牛代理手游《方舟:方块世界》则打出了&神还原绝地吃鸡&的旗号宣传。
浙商证券研究所传媒行业研究员周也舒向《每日经济新闻》记者表示,该类游戏在端游的火热,带动了不少手游厂商纷纷投身同类型手游的开发,国内玩家对于此类型手游有着强烈的需求。&吃鸡&文化已成为为社交圈的讨论热点,而没有Steam账号、PC*能不稳定、没有付费习惯的国内玩家还是大众群体。作为手游大国,中国玩家对手游的消费力惊人,因此该类型游戏蓝海已成为众开发商的攻破重点。
游戏行业资深人士贾可认为,端游和手游实际上是一个互相带动的过程。例如,PC端游戏《英雄联盟》为其手游《王者荣耀》带来大量基础用户,带动了《王者荣耀》成为全民手游。但从游戏体验来看,如画质、声音、操作*等各方面,电脑必然远超手机,随着《王者荣耀》新培育起的大批玩家,部分不再满足手机端操作,进而转化为PC端玩家。
贾可称:&毫无疑问,《绝地求生》的火爆将带动手游端的激烈竞争。&不过,他同时认为,《王者荣耀》游戏操作相对简单,画面浪漫、华丽,内容虚拟奇幻,《绝地求生》则比较写实,内容以枪战为主,且操作较为复杂,对于受众玩家尤其是女*玩家吸引力将大打折扣,这也成为&逃杀&类游戏手机端相比《王者荣耀》面临的弊端之一。
游戏热拉动产业网吧砸30万升级硬件只是冰山一角
每经记者翟敏每经编辑文多
电脑平台游戏拉动硬件升级,是行业内的公认。而《绝地求生》作为一款多人连线游戏,其火爆的同时则不仅仅影响着家庭个人电脑,也带动了更多产业的变化,倒逼了行业的一定程度升级。比如,由于该游戏本身对于电脑硬件配置要求较高,而玩家需求迫切,诸多网吧不得不重新投入资金进行硬件升级。同时,游戏相关配套软件也面临机遇,如迅游科技、网易等提供的加速器也备受关注。
游戏带动硬件升级
最近几个月以来,《绝地求生》(全名《绝地求生大逃杀》)成了不少网吧店主的负担。
《每日经济新闻》记者在多个网吧店主联盟微信群了解到,随着《绝地求生》的出现,对电脑配置提出了极高要求,升级需要重新投入大量资金,不升级又面临客户流失。
&不升级没办法,客人来了就问有没有&吃鸡&(游戏中的胜利祝贺词,后成为游戏的代称)专区。不得不升级了部分机器,开辟专区。&一位来自湖北的网吧店主黄女士表示。
&网吧的配置满足不了一款游戏的运行,倒逼网吧升级,这是这个行业前所未有的。&成都麦田互动娱乐科技有限公司运营总监柳晓韬接受《每日经济新闻》记者采访时表示:&如果不去升级,客户就会被分流。且一些忠实用户要求迫切,哪怕提高网费也可以。&
据介绍,麦田近日便投入30多万元对店面近两百台机器进行了升级,平均每台电脑升级投入超过1500元。随着需求增加,相关硬件价格也水涨船高。柳晓韬介绍,以内存为例,8G内存在近一个半月时间上涨到800元,涨幅近一倍。在他看来,对于全国庞大的基数而言,哪怕只是部分升级,这个需求也是非常巨大的。
&实际上,《绝地求生》对网吧升级的带动有一定偶然*,也存在必然*。&游戏行业资深人士贾可表示,传统意义上的网吧实际上是提供&电脑共享&&电脑租赁&服务的一个场所而已。而随着时代发展,对环境、服务等要求越来越高。&网吧已朝高端化、会所化发展,这种趋势已经形成。《绝地求生》给行业升级带来新契机。&贾可称。
相关软件配套迎机遇
除对硬件要求较高,《绝地求生》作为一款包含竞技元素的多人游戏,对游戏流畅度、网络稳定*以及玩家之间互相沟通等方面有着极高要求。比如,玩家想要获得顺畅游戏体验,需借助游戏加速工具以及即时沟通工具,这也带给相关软件配套行业机遇。
据记者了解,目前,市面上较为普及的加速器为网易加速器以及迅游加速器。两者均为收费服务,在没有做活动的情况下,两者收费均在30元/月左右。这也使得《绝地求生》游戏在玩家圈内有着&首付98、月供30&的调侃说法。
其中,迅游科技(300467,SZ)是A股唯一一家网游加速公司,资料显示,迅游科技目前为《绝地求生》《王者荣耀》等多款游戏提供加速服务。迅游科技董秘康荔接受《每日经济新闻》记者采访时表示,爆款游戏短时间内吸引大量用户关注,由于游戏特*,网络稳定*对于用户体验非常重要,对于加速器行业将带来提升。
不过,国庆期间,由于迅游科技在游戏界面的广告植入以及游戏频繁卡顿,蓝洞和迅游方面宣布将暂停加速器合作。对此,康荔表示,经与对方协商,目前公司和《绝地求生》植入合作暂时下线。迅游将继续为玩家提供高质量的加速服务,迅游各版本可继续正常加速该款游戏。
除诸如网易和迅游针对玩家个人的付费加速器之外,目前还诞生了部分针对网吧的加速器。模式为网吧按月度购买游戏加速器,免费提供给玩家,以增强玩家游戏体验和用户粘*。如极迅加速器在短短两个月时间内抢占了近3000家网吧加速器市场。
除加速器外,玩家互动语音交流平台等也有望迎来增量用户。
《绝地求生》带火电竞产业上市公司纷纷抢滩卡位
继《英雄联盟》之后,一款开放世界策略射击游戏再次引爆端游热点。
10月16日,NBA球星本&西蒙斯因同安东尼一道顺利&吃鸡&而兴奋得发微博,引来大量网友围观。而在中国,王思聪、陈赫等名人早已加入&吃鸡&行列。
&吃鸡&是《绝地求生》的俗称,在业内看来,《绝地求生》的火爆并没有依靠大量营销手段,游戏直播在初期起了关键作用,而且游戏本身品质也令玩家口口相传形成自下而上的推动,这在近年来游戏行业比较少见。游戏的流行,促使与之相关的电竞比赛一同兴起,游戏、电竞、直播形成良*互动,相关产业的前景吸引了不少上市公司的目光。
直播、电竞、游戏良*互动
网络直播的快速发展成为大量竞技类游戏爆发走红的助推器,其中《绝地求生》便是主要受益者之一。斗鱼TV直播平台上,《绝地求生》的平日在线观看量接近240万。而在熊猫TV直播平台,《绝地求生》被放在了热门游戏类别中,观看人数排在热门游戏之首。
除游戏直播外,围绕《绝地求生》的电子竞技也风生水起。8月底,由《绝地求生》开发商蓝洞与ESL电竞联盟合作举办的《绝地求生》首届线下全球邀请赛在德国科隆举行。仅首日,在线游戏视频直播平台Twitch中的观看人数就达到了40万,《绝地求生》官方频道观看人数达14万人,熊猫TV的最高在线人数更是高达500万。
国内方面,某9月举行的《绝地求生》比赛受到了游戏界的广泛关注,尤其在&吃鸡&玩家当中反响不小。最终,来自成都的话社娱乐旗下星战俱乐部夺得中国区冠军。
话社娱乐运营总监、星战俱乐部负责人张文龙向《每日经济新闻》记者表示,《绝地求生》是继《英雄联盟》之后PC端游戏的一款新起之秀,尤其在竞技层面,此前的魔兽、星际、DOTA等人气下滑严重,&吃鸡&的出现再次给电子竞技行业注入兴奋剂,随着游戏受众越来越多,未来市场潜力巨大。
直播行业垂直媒体今日网红CEO彭超表示,《绝地求生》的爆红在某种程度上得益于国内各平台的主播,这波人气节奏的初期主要就是各大平台主播所带动;而随着游戏的火爆,又带动了直播产业和竞技比赛的热度,形成良*互动。
他认为,游戏产业跟网络直播连接越来越紧密,产生的协同效果非常突出。直播的即时*和交互*,特别适合游戏玩家与网友互动;而游戏直播的黏*,对直播行业来说,也是一个很好的引流方式。
上市公司抢滩卡位
火爆的游戏行业、直播平台以及电竞产业,也让不少上市公司嗅到商机并积极入局。上述比赛,迅游科技(300467,SZ)便是合作方之一。迅游科技董秘康荔向记者表示,作为专业加速器提供商,迅游在各类电竞比赛中起到了重要的保障作用,同时也能进行产品宣传,提高自身业务水平。
今年9月,深赛格(000058,SZ)携手联盟电竞打造的全新电竞馆落户于&中国电子第一街&深圳华强北。该馆也是联盟电竞旗下继中国北京、北美、欧洲后的全球第四家专业电竞场馆。
深赛格董秘郑丹向《每日经济新闻》记者表示,目前国内电竞产业发展迅猛,前景十分广阔,深圳电竞产业起步较早,且整体氛围浓厚,电竞业务在此具备得天独厚的孵化环境。
深赛格旗下的深圳市赛格联众互联网科技有限公司副总经理杨骏认为,《绝地求生》此类爆款游戏的出现,丰富了游戏种类,使电竞产品更加多元,也正是这种优秀产品的更新迭代,才不断引领了电竞游戏的一波波热潮。
他表示,电竞作为游戏行业里异军突起的一环,具有很强的竞技*和观赏*,能让选手跟粉丝和观众之间保持良好的互动。
&个人感觉行业未来的发展欣欣向荣,电竞粉丝的增长还在继续,市场还有很多资源有待挖掘。&
值得注意的是,其他多家上市公司在竞技、直播行业亦有布局。如完美世界(002624,SZ)、中青宝(300052,SZ)、大唐电信(600196,SH)等都曾举办或赞助过相关活动。
此外,包括掌趣科技(300315,SZ)、东方明珠(600637,SH)、莱茵体育(000558,SZ)、顺网科技(300113,SZ)、博瑞传播(600880,SH)等在内的多家上市公司在电竞行业均有不同程度的涉足。
彭超表示,电竞、直播行业发展迅速,上市公司竞相入局,某种程度上是为抢占先机。但并不是投入就能赚钱,应考虑实际效果和价值,不仅仅是简单地建设一个场馆或举办一场赛事。目前行业趋于理*,处于良*互动的融合期。
成都麦田互动娱乐科技有限公司运营总监柳晓韬则认为,近年来电竞行业的发展离不开资本的推动,但另一方面又不一定完全依赖资本。
例如《绝地求生》这款游戏,其并未依靠强大的资本背景,而是从一个工作室的努力中缔造出来的现象级爆款。电竞内容始终是服务给广大的电竞爱好者,抓住粉丝群体才能够有更强的生命力。
他指出,资本追逐的方向应该以打造游戏文化、电竞文化为核心,持续不断地为广大受众群体提供文化输出,通过更加接地气、务实创新的游戏产品、赛事活动、直播内容以及电竞周边产业实现用户量的突破,从而实现质的转变。&简单地说,就是要做好内容,注重运营。& tags:
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站长推荐:玩家“吃鸡”实力太强被赶出网吧 老板还强行卸载游戏
《绝地求生》这款游戏可以说又再度拯救了网吧行业。许多老板为此还特意更新了网咖的配置,甚至设立了吃鸡专区,还有价值不菲的礼物奖励。
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玩家“吃鸡”太强被赶出网吧!老板气炸强行卸载游戏
12:45:20& &来源:
随着《绝地求生》的大火,“吃鸡”玩家越来越多,但受游戏配置要求、服务器卡顿等因素限制,很多玩家都跑去网吧“吃鸡”。因此《绝地求生》这款游戏可以说又再度拯救了网吧行业。许多老板为此还特意更新了网咖的配置,甚至设立了吃鸡专区,还有价值不菲的礼物奖励。
不过有这样一位玩家,却因为“吃鸡”技术太强,被老板赶出了大门,这是为什么呢?原来,该网吧设立了一系列的吃鸡奖励,单排成功“吃鸡”便奖励100元。
常言道大神在民间,由于《绝地求生》这款游戏的原因,现在的网吧都异常火爆。老板推出了这个活动本意是吸引更多的顾客,可没想到每天送出的奖金都要好几千块,一个月下来根本不够维持日常的运营。一怒之下,老板强心卸载了《绝地求生》。
虽说老板的本意是想让网吧经营的更好,可偏偏没有预计到玩家们的实力。要我说,卸载游戏干嘛,把活动取消不就行了吗,估计这老板是被气晕了吧!
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分享至微信朋友圈2017年度游戏产品:吃鸡成网吧新王,“渣渣辉”无人能挡
一位制作人说,1月的国内游戏市场几乎是“可爱”的,哪里都有跳一跳的小盒子和区块链里的猫狗。
而2017的游戏市场是“混搭”的,在那一年里,林克、茶杯头能和“渣渣辉”同框,《绝地求生》里的快递员会等李泽言的电话。
各样的产品在各样的市场里赚着各自的钱,也见证了市场和玩家的变化。
硬件:“最强”Xboxonex和“最弱”Switch
2017年初,PS4pro已经在“次时代”的主机市场里插好了旗,等来3月“性能最弱”的任天堂Switch,和11月的“性能最强”XboxoneX。
相比同样主打“次时代”的PS4pro,Xbox One X可能在硬件上占了些优势。
它体积最小,采用AMD美洲豹架构8核定制版CPU,GPU支持6万亿浮点预算,为了保持冷静,它甚至还有水冷系统,能通过蒸发舱保证机器温度。
但“史上最强”“划时代”的天蝎座,终究还是XboxOneX,因内底层技术的限制,它没能变成一个新系列。这是个类似Win8变Win10的故事,里面少了些Win7变Win8的震撼。
同样意料之中的事,任天堂的新主机Switch,依旧是“弱”的。720P的画面支持、傻瓜式的操作系统和基本不支持3A大作的“夕阳红”处理器。
凭借Switch的移动性和《塞尔达传说:荒野之息》《超级马里奥:奥德赛》等多款老IP新作,Switch在年底打破了Wii的多项纪录。
据任天堂官方预计,在2018三月本财年结束时,Switch第一年的销量将达到1400万台。尽管如怪物猎人、猎天使魔女等游戏再次被任天堂平台独占,自有IP也做出了创新,但如此“弱”的硬件是否能在相当长的一段时间内满足更多第三方游戏和用户的需求,还是未知。
端游:吃鸡成网吧新王,单机、独立游戏受追捧
据SteamSpy数据显示,截至2017年11月末,《PUBG》的全球总销量已超过2200万份,连续40周登顶Steam销量榜。
在网吧端,顺网大数据显示,2017年国内网吧端启动率数排名前五的端游产品分别是《》《穿越火线》《地下城与勇士》《QQ飞车》和《BUPG》。自8月初开始,《PUBG》启动率开始出现明显上升趋势,在之后的4个月内,启动率从不到10%一路升至40%以上。
与此同时,《》的启动率成下滑趋势,从8月份近60%的启动率下滑至12月份的40%左右。
腾讯方面表示,《PUBG》是一款现象级的产品,而这类战术竞技类游戏拥有创新的独立玩法,是一个值得期待的新品类。以战术竞技玩法来开拓新品类市场,吸收新一代的射击游戏玩家,是一个绝好的机会。
受益于《绝地求生》的带动,从2017年1月到2018年1月,Steam同时在线玩家数增长近32%,使用简体中文的玩家数占比增长至64%。单机付费游戏和独立游戏在2017年受到追捧。
如《茶杯头》《返校》《艾希》《WILL:美好世界》《饥荒》《和班尼特福迪一起攻克难关》等多款付费单机游戏、独立游戏都在2017年内取得了良好成绩。
除此之外,以《剑网3》重置版和《逆水寒》为代表的一批主打高自由度、高画质的武侠题材端游在年底相继开测,除了主打外来玩法和文化的游戏产品,中国本土经典的“武侠”和“江湖”也正在和自由、次时代结合。
手游:吃鸡手游搅乱格局,二次元、乙女等细分领域出黑马
在《小米枪战》《荒野行动》《光荣使命》等一批战术竞技类手游扎堆上线之前,国内手游市场由《王者荣耀》和《梦幻西游》等数款经典MOBA和MMO回合制产品领头。
荒野行动、小米枪战、光荣使命
《崩坏3》《FateGo》等二次元手游凭借高粘性的用户群和吸金能力受到关注。
《崩坏3》《FateGo》
从年中开始,细分领域的产品开始交替冒头,如《赤潮》《剑与家园》和一批官斗、宫斗类产品在一段时期内表现活跃。
《赤潮》《剑与家园》
在吃鸡大战开始后,国内手游市场出现了一匹黑马:《恋与制作人》。
它用不到15天的时间挤走《王者荣耀》登上App Store免费游戏排行榜第二名,在一定程度上打破了女性游戏市场低迷的思维定式。
作为一个新游戏品种,表面上《恋与制作人》号称是由《奇迹暖暖》原班人马历经2年时间打造的女性向恋爱经营手游,但是游戏中还包含AVG游戏特色和其他玩法的融合。其中虽然大部分玩家都是以游戏中恋爱养成为主要游戏点,但是在其中的影视公司运营、节目拍摄配置等环节还包含了通常AVG游戏中数值玩法,氪金方面更是拥有所谓的“十连抽”类的卡牌游戏专属付费模式。
从社交平台来看,这款乙女向的新品类手游陪伴这诸多玩家度过了跨年之夜。
页游:“渣渣辉”的贪玩蓝月月流水过5亿了
在一些主营数字化智能营销的企业眼中,贪玩蓝月的广告可能是粗暴的。
但那些出现在弹窗和视频等待界面的“渣渣辉”“鼓天禄”和“麻痹戒指”,确实做到了广告的精髓:重复和印象深刻。
11月底,《蓝月传奇》的研发商贪玩游戏在三清山宣布,《蓝月传奇》的全平台月流水已经超过5亿元。
贪玩游戏发行事业部负责人梁喆表示,《蓝月传奇》的成功,是传奇类游戏用户基础、大数值强对抗的游戏内容和贪玩买量端和联运渠道端的优势堆积而成。
与《蓝月传奇》相似,在2017年多款以挂机玩法为主、讲究大数值、买量、全平台推广的网页游戏也都取得了良好的收入。虽然页游的市场不如手游般强势,但需求还在。
H5手游:微信小游戏上线,跳一跳占领朋友圈和淘宝
微信小游戏在2017年底正式上线,玩家可直接点击游戏体验,与微信联系人对战或邀请围观,开发者可免费获取开发文档和工具,并通过微信直接注册和提交游戏作品。
部分开发者认为,微信小游戏是一个有微信用户资源、社交性和完整开发、审核、发布系统的开放平台。通过微信小游戏,H5手游开发者可得到一个廉价但高效的产品发布平台,从微信本身用户体量和其强社交性与小游戏的契合程度来看,微信小游戏将可能是一个H5游戏爆发的机会,而在机会产生的同时,行业竞争也会快速加强。
在小游戏上线之后,《跳一跳》迅速占领了微信朋友圈和一些电商网站,由于较强的社交性,这款小游戏在短时间内催生出了代打和外挂产业链。
可以说跳一跳的火爆让H5手游开发者看到了微信小游戏平台的机会和能力,但在平台首发的近20款小游戏中,绝大多数产品并未获得足够多的用户。如何以简单的玩法和新意,打中微信用户需求,最大限度地发挥微信平台的优势,还需要开发者再做思考。
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