大家都来晒一晒是怎样放让子弹飞赵铭超清慢放的

  我身边的很多同学都认为学计算机专业的人,代码写的好很正常,认为自己不是学计算机专业的,不会写代码很正常,或者这么说,觉得会写代码是一种天赋。其实不然,我们现在必须要清楚当代社会的局势,当代社会朝着信息化的方向快速的发展,AI的时代即将到来,不会写代码的大学生是不是很low了?何况新加坡总统李显龙写代码都溜得飞起来,作为一个总统都会写代码,我们又何尝不要去学呢?几乎所有专业都有开设编程课程,这是一种思维的体操,把写代码当作一种娱乐也未尝不可?
  不要认为写代码是件很难的事情,没有人一出生就什么都会,天才也是要靠勤奋的吖!
  有些同学说,代码很长很难理解,看不懂。其实不管做什么事,你只要有耐心,肯钻研,多学多做多问,一切问题都能迎刃而解。
  下面我将从实际案例出发,带你体验程序开发独有的魅力,让你爱上编程!!!
二、案例及剖析
  老王和隔壁的老宋是对老冤家,有一天老王回家,发现隔壁老宋和他妻子在家,多年的恩怨爆发了,老王跑到柜子里拿着一把枪直奔房间,老王开枪把隔壁老宋打死了,第二天老王就去公安局自首了。。。。
  可能有些同学会觉得这个故事很奇葩,很扯淡,emmmmm,反正都是编的故事,就不要在意这么多细节了hhhh,我们需要做的就是用程序来描述下老王开枪打死隔壁老宋这一过程
  有同学就会有疑问,不就是老婆跟别人跑了然后拿枪打死那个第三者嘛,这有什么好稀奇的?诶诶诶,计算机应该怎么去理解呢,我们应该怎么去设计这一过程呢?
  我们把这一过程概括为以下阶段:
&  #1. 创建老王对象
&  #2. 创建一个枪对象
  &#3. 创建一个弹夹对象
&  #4. 创建一些子弹
&  #5. 创建一个隔壁老宋
  &#6. 老王把子弹安装到弹夹中
&  #7. 老王把弹夹安装到枪中
&  #8. 老王拿枪
  &#9. 老王开枪打隔壁老宋
这就是程序化的设计思想,到这里,大家是不是对这种程序化的思想多少了解了些呢?
我们可以继续来看,要实现这一过程,我们将用到当前的主流语言Python来实现,具体过程如下:
首先,我们先写出基本的框架:
def main():
"""用来控制整个程序的流程"""
#1. 创建老王对象
#2. 创建一个枪对象
#3. 创建一个弹夹对象
#4. 创建一些子弹
#5. 创建一个敌人
#6. 老王把子弹安装到弹夹中
#7. 老王把弹夹安装到枪中
#8. 老王拿枪
#9. 老王开枪打敌人
if __name__ == '__main__':
定义一个main函数,用来控制整个程序的流程
__name__ 是当前模块名,当模块被直接运行时模块名为 __main__ 。这句话的意思就是,当模块被直接运行时,以下代码块将被运行,当模块是被导入时,代码块不被运行。
第一步,我们需要创建一个老王对象,我们可以这么去写:
laowang = Person("老王")
此时需要调用到一个Person类,于是我们就需要去创建一个Person类:
class Person(object):
"""人的类"""
def __init__(self, name):
super(Person, self).__init__()
self.name = name
我们传入了一个参数为老王,于是我们需要定义一个name的形参
接着第二步,我们需要创建一个枪对象
ak47 = Gun("AK47")
此时我们用到了一个Gun的类,并且传入了一个实参AK47,于是我们需要去创建一个这样的类:
class Gun(object):
"""枪类"""
def __init__(self, name):
super(Gun, self).__init__()
self.name = name#用来记录枪的类型
第三步,我们需要创建一个弹夹对象
dan_jia = Danjia(20)
这里我们设置弹夹装的子弹数为20
此时我们调用到了一个Danjia的类,我们继续去创建这个类
class Danjia(object):
"""弹夹类"""
def __init__(self, max_num):
super(Danjia, self).__init__()
self.max_num = max_num#用来记录弹夹的最大容量
传入的参数max_num用来记录弹夹的最大容量
第四步,我们需要去创建一些子弹
zi_dan = Zidan(10)
在这里,我们设置子弹数为10
并且我们还需要创建一个Zidan的类
class Zidan(object):
"""子弹类"""
def __init__(self, sha_shang_li):
super(Zidan, self).__init__()
self.sha_shang_li = sha_shang_li#这颗子弹的威力
我们设置了子弹的威力参数,用sha_shang_li参数表示
到现在为止,我们把所有对象都创建完了
接下来我们需要对行为进行模拟
我们来到第五步,我们需要设计出老王把子弹安装到弹夹中这一过程
我们用中文进行模拟:
老王.安装子弹到弹夹中(弹夹,子弹)
#老王.安装子弹到弹夹中(弹夹,子弹)
laowang.anzhuang_zidan(dan_jia, zi_dan)
我们定义了一个anzhuang_zidan这一方法,结合实际生活,安装子弹这一过程是人来完成的,所以我们在Person类中定义此方法:
def anzhuang_zidan(self, dan_jia_temp, zi_dan_temp):
"""把子弹装到弹夹中"""
#弹夹.保存子弹(子弹)
dan_jia_temp.baocun_zidan(zi_dan_temp)
此时我们需要弹夹去保存子弹,此时我们需要在弹夹中定义baocun_zidan这一方法,这一方法当然是在Danjia类中进行定义:
def baocun_zidan(self, zi_dan_temp):
"""将这颗子弹保存"""
self.zidan_list.append(zi_dan_temp)
我们为了能够保存子弹,我们定义了一个列表zidan_list用来记录所有的子弹的引用,所以我们在Danjia类中进行初始化操作:
def __init__(self, max_num):
super(Danjia, self).__init__()
self.max_num = max_num#用来记录弹夹的最大容量
self.zidan_list = []#用来记录所有的子弹的引用
&第五步到这里就实现完成了
接着第六步老王把弹夹安装到枪中
我们用更形象的语言来进行描述:
老王.安装弹夹到枪中(枪,弹夹)
#老王.安装弹夹到枪中(枪,弹夹)
laowang.anzhuang_danjia(ak47, dan_jia)
我们定义了一个anzhuang_danjia这一方法,结合实际生活,安装弹夹这一过程也是由人来完成的,所以我们在Person类中定义此方法:
def anzhuang_danjia(self, gun_temp, dan_jia_temp):
"""把弹夹安装到枪中"""
#枪.保存弹夹(弹夹)
gun_temp.baocun_danjia(dan_jia_temp)
此时我们传入了两个参数gun_temp和dan_jia_temp,我们创建了一个gun_temp.baocun_danjia方法,用来保存弹夹,所以在Gun中,我们需要定义此方法:
def baocun_danjia(self, dan_jia_temp):
"""用一个属性来保存这个弹夹对象的引用"""
self.danjia = dan_jia_temp
而对Gun类,我们需要进行初始化操作
def __init__(self, name):
super(Gun, self).__init__()
self.name = name#用来记录枪的类型
self.danjia = None#用来记录弹夹对象的引用
此时我们需要测试弹夹信息和枪的信息
我们需要在弹夹中定义如下语句:
def __str__(self):
return "弹夹的信息为:%d/%d"%(len(self.zidan_list), self.max_num)
记录子弹的剩余数/子弹的最大容量
而测试枪信息,我们在枪这一类中定义了如下语句:
def __str__(self):
if self.danjia:
return "枪的信息为:%s, %s"%(self.name, self.danjia)
return "枪的信息为:%s,这把枪中没有弹夹"%(self.name)
至此我们测试完成了如上所有操作
第七步老王拿枪,我们可以写出如下语句:
老王.拿枪(枪)
#老王.拿枪(枪)
laowang.naqiang(ak47)
我们定义了naqiang这一方法,我们知道,只有人才会拿枪啊,所以我们需要在Person类中定义一个naqiang的方法:
def naqiang(self, gun_temp):
"""拿起一把枪"""
self.gun = gun_temp
然后我们需要去测试一下测试老王对象
print(laowang)
要测试一对象,我们需要定义些人的属性,比如hp,所以我们在Person类中进行初始化的添加
def __init__(self, name):
super(Person, self).__init__()
self.name = name
self.gun = None#用来保存枪对象的引用
self.hp = 100
开始进行一个测试:
def __str__(self):
if self.gun:
return "%s的血量为:%d, 他有枪 %s"%(self.name, self.hp, self.gun)
return "%s的血量为%d, 他没有枪"%(self.name, self.hp)
到此我们完成了测试阶段
第八步,我们去创建一个敌人
#8. 创建一个敌人
gebi_laosong = Person("隔壁老宋")
print(gebi_laosong)
再通过第九步,老王开枪打敌人
我们可以写出如下语句:
老王.扣扳机(隔壁老宋)
#老王.扣扳机(隔壁老宋)
laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
print(gebi_laosong)
print(laowang)
此时我们定义了一个kou_ban_ji的方法,通过调用这个方法,达到敌人hp减少的目的
所以我们需要在Person类中定义此方法:
def kou_ban_ji(self, diren):
"""让枪发射子弹去打敌人"""
#枪.开火(敌人)
self.gun.fire(diren)
并且在此方法中又加定义了一个开枪的方法,而通过枪才能打出子弹,所以在Gun中定义了此方法
def fire(self, diren):
"""枪从弹夹中获取一发子弹,然后让这发子弹去击中敌人"""
#先从弹夹中取子弹
#弹夹.弹出一发子弹()
zidan_temp = self.danjia.tanchu_zidan()
#让这个子弹去伤害敌人
if zidan_temp:
#子弹.打中敌人(敌人)
zidan_temp.dazhong(diren)
print("弹夹中没有子弹了。。。。")
并且我们进行了子弹数测试
子弹要从弹夹中弹出去,我们继续在Danjia中定义tanchu_zidan方法:
def tanchu_zidan(self):
"""弹出最上面的那颗子弹"""
if self.zidan_list:
return self.zidan_list.pop()
return None
并且子弹打中人会让人掉hp,所以我们需要在子弹中定义一个dazhong方法:
def dazhong(self, diren):
"""让敌人掉血"""
#敌人.掉血(一颗子弹的威力)
diren.xiao_xue(self.sha_shang_li)
人会掉hp,继续在Person类中定义xiao_xue方法:
def xiao_xue(self, sha_shang_li):
"""根据杀伤力,掉相应的血量"""
self.hp -= sha_shang_li
至此,通过测试,我们已经完成了整个流程的设计和开发,虽然很简单的一个问题,但是在程序设计阶段,每一步骤都是紧密相连的,这就是作为一个程序狗每天需要面对的问题,看起来很冗长,其实思路并不复杂,一个不懂程序的人都能看懂的执行步骤,我希望越来越多的人能够喜欢编程,我们国家缺的就是这种人才,只要每个人多贡献出自己的一份力量,AI的到来将离我们更近一步!!!
附上以上所提到的源码,我进行了汇总,源码如下:
class Person(object):
"""人的类"""
def __init__(self, name):
super(Person, self).__init__()
self.name = name
self.gun = None#用来保存枪对象的引用
self.hp = 100
def anzhuang_zidan(self, dan_jia_temp, zi_dan_temp):
"""把子弹装到弹夹中"""
#弹夹.保存子弹(子弹)
dan_jia_temp.baocun_zidan(zi_dan_temp)
def anzhuang_danjia(self, gun_temp, dan_jia_temp):
"""把弹夹安装到枪中"""
#枪.保存弹夹(弹夹)
gun_temp.baocun_danjia(dan_jia_temp)
def naqiang(self, gun_temp):
"""拿起一把枪"""
self.gun = gun_temp
def __str__(self):
if self.gun:
return "%s的血量为:%d, 他有枪 %s"%(self.name, self.hp, self.gun)
if self.hp&0:
return "%s的血量为%d, 他没有枪"%(self.name, self.hp)
return "%s 已挂...."%self.name
def kou_ban_ji(self, diren):
"""让枪发射子弹去打敌人"""
#枪.开火(敌人)
self.gun.fire(diren)
def xiao_xue(self, sha_shang_li):
"""根据杀伤力,掉相应的血量"""
self.hp -= sha_shang_li
class Gun(object):
"""枪类"""
def __init__(self, name):
super(Gun, self).__init__()
self.name = name#用来记录枪的类型
self.danjia = None#用来记录弹夹对象的引用
def baocun_danjia(self, dan_jia_temp):
"""用一个属性来保存这个弹夹对象的引用"""
self.danjia = dan_jia_temp
def __str__(self):
if self.danjia:
return "枪的信息为:%s, %s"%(self.name, self.danjia)
return "枪的信息为:%s,这把枪中没有弹夹"%(self.name)
def fire(self, diren):
"""枪从弹夹中获取一发子弹,然后让这发子弹去击中敌人"""
#先从弹夹中取子弹
#弹夹.弹出一发子弹()
zidan_temp = self.danjia.tanchu_zidan()
#让这个子弹去伤害敌人
if zidan_temp:
#子弹.打中敌人(敌人)
zidan_temp.dazhong(diren)
print("弹夹中没有子弹了。。。。")
class Danjia(object):
"""弹夹类"""
def __init__(self, max_num):
super(Danjia, self).__init__()
self.max_num = max_num#用来记录弹夹的最大容量
self.zidan_list = []#用来记录所有的子弹的引用
def baocun_zidan(self, zi_dan_temp):
"""将这颗子弹保存"""
self.zidan_list.append(zi_dan_temp)
def __str__(self):
return "弹夹的信息为:%d/%d"%(len(self.zidan_list), self.max_num)
def tanchu_zidan(self):
"""弹出最上面的那颗子弹"""
if self.zidan_list:
return self.zidan_list.pop()
return None
class Zidan(object):
"""子弹类"""
def __init__(self, sha_shang_li):
super(Zidan, self).__init__()
self.sha_shang_li = sha_shang_li#这颗子弹的威力
def dazhong(self, diren):
"""让敌人掉血"""
#敌人.掉血(一颗子弹的威力)
diren.xiao_xue(self.sha_shang_li)
def main():
"""用来控制整个程序的流程"""
#1. 创建老王对象
laowang = Person("老王")
#2. 创建一个枪对象
ak47 = Gun("AK47")
#3. 创建一个弹夹对象
dan_jia = Danjia(20)
#4. 创建一些子弹
for i in range(15):
zi_dan = Zidan(10)
#5. 老王把子弹安装到弹夹中
#老王.安装子弹到弹夹中(弹夹,子弹)
laowang.anzhuang_zidan(dan_jia, zi_dan)
#6. 老王把弹夹安装到枪中
#老王.安装弹夹到枪中(枪,弹夹)
laowang.anzhuang_danjia(ak47, dan_jia)
#test:测试弹夹的信息
#print(dan_jia)
#test:测试枪的信息
#print(ak47)
#7. 老王拿枪
#老王.拿枪(枪)
laowang.naqiang(ak47)
#test:测试老王对象
print(laowang)
#8. 创建一个敌人
gebi_laosong = Person("隔壁老宋")
print(gebi_laosong)
#9. 老王开枪打敌人
#老王.扣扳机(隔壁老宋)
laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
print(gebi_laosong)
print(laowang)
laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
print(gebi_laosong)
print(laowang)
laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
print(gebi_laosong)
print(laowang)
laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
print(gebi_laosong)
print(laowang)
laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
print(gebi_laosong)
print(laowang)
laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
print(gebi_laosong)
print(laowang)
laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
print(gebi_laosong)
print(laowang)
laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
print(gebi_laosong)
print(laowang)
laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
print(gebi_laosong)
print(laowang)
laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
print(gebi_laosong)
print(laowang)
laowang.kou_ban_ji(gebi_laosong)
print(gebi_laosong)
print(laowang)
if __name__ == '__main__':
阅读(...) 评论()TGS 2017:《子弹少女:幻想》预告 大家来感受爆衣魅力吧
TGS 2017:《子弹少女:幻想》预告 大家来感受爆衣魅力吧
在此次TGS 2017的D3Publisher的展台活动中,游戏开发商为旗下第三人称动作射击游戏《子弹少女:幻想(Bullet Girls Phantasia)》放出了游戏预告和游戏试玩演示,让我们一起来看看吧!
TGS 2017-《子弹少女:幻想》预告
TGS 2017-《子弹少女:幻想》 实机演示
这段试玩展示了《子弹少女》系列中的一个迷你游戏——“拷问模式”。玩家在这个模式中将会遇到那些知道他们所需要的情报的女孩。很显然,这是一个“绅士小游戏”,在这个迷你游戏中,你需要使用各种绅士道具来“蹂躏”女孩子,从而得到你想要的情报。你还可以“戳戳”女孩,给女孩挠痒,而在最新的《子弹少女:幻想》中,玩家还可以采用更多的视角镜头和更多的动作来“拷问”女孩。
《子弹少女:幻想》是《子弹少女》系列的第三作,《子弹少女》最初是独占登陆PS Vita平台的。而在最新作中,女孩子们将会从突击队员俱乐部转战至一个魔法与剑的幻想世界。此外,游戏还将会加入新的角色,在新作中,玩家还可以带上另一位角色和他一起战斗,而游戏中的战斗比较类似于“无双割草”。
《子弹少女:幻想》将于2018年春天登陆日本地区的PS4和PS Vita平台。
【编辑:17173零漆】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩YY帐号登录
登录前请仔细阅读
最后一颗子弹留给我分享的小视频83次播放
扫描二维码马上安装手机YY观看更多精彩内容
扫描分享到微信每天发布最新、最精彩的游戏视频。投稿:201粉丝:9分享0dynmicweibozoneqqbaidu将视频贴到博客或论坛视频地址复制Flash地址复制Html地址复制微信扫一扫分享收藏0硬币0稍后看马克一下~用手机看缓存更方便用或其他应用扫描二维码未经作者授权 禁止转载
看过该视频的还喜欢miniOFF【影评人】第99期 姜文葛优《一步之遥》你给出的虎扑评分是多少?
引用21楼 @ 发表的:这片从里到内从头到尾都能看出姜文那种北京大院孩子的自信……自负……自恋!还有当时的采访把一记者怼的后面做播客节目只要提到姜文就呵呵……好的,今晚就看他了,恕瑞玛第一蛇女同志?
感觉太意识流了,虽然不太看得懂但看起来很厉害的样子
要不是姜文拍的 这片子大概率过不了两分
发自手机虎扑 m.hupu.com
参加了首映,当时全程黑人问号脸,另外还晕3D,不过看在场各种大咖都在看,我觉得可能是我层次低吧,坚持看完了,后面各种大咖发言各种吹,我全当看热闹吧。反正再想也想不起来这电影讲的啥了……
的确是看不懂
看剧照以后,觉得不想看
6分,荒诞喜剧,致敬了教父,蝴蝶梦,月球旅行记,ET外星人,沉默的羔羊,肖申克的救赎。歌舞看的都尴尬,电影的核心是故事,这部电影看不出到底想不想讲故事以及讲了一个什么故事。如果不是姜文的戏,早就关了。隐喻可以,但是前提是把故事讲好,这次没讲好。
姜文确实是个鬼才但这一步之遥是个什么jb玩意,根本不能算电影
用力过猛以致一塌糊涂,逼格太高难以望其项背,还不如让子弹飞一会儿
毫无疑问的零分,就像让子弹飞毫无疑问满分一样
看了一遍没看懂,看了影评觉得有点神神叨叨的...不过这个格局和演员我还挺喜欢的。给个还不错吧
引用2楼 @ 发表的:说实话当初确实没怎么看懂,不过姜文拍的还是很有深意的,支持是必须的皇。。。皇帝的新衣?
一步真是评什麽的都有。武七项飞田那张好清楚啊。
引用7楼 @ 发表的:5分,最讨厌这种解读型电影了(科幻悬疑除外)彼此啊,这种片子感觉就是拍给导演自己看的。
引用39楼 @ 发表的:这个就有点扯了,姜文拍的当太阳照常升起,也没咋看懂,完全不是因为欣赏能力的问题,片子里各种隐喻暗喻,各种天马行空般的毫无联系的逻辑,说的每一句话,做的每个动作都要自己解读一下,累不累?就跟高考出语文题那样,作者为什么要这么写?其实作者根本没想那么多。好电影一定要接地气,即便是莎士比亚的剧,讲究的也是台词与矛盾,反应的问题可以深刻,但是表现形式上别太花哨,不然就只能作为小众。我给6分。怎么就毫无逻辑了,也看不出人家碰见一句话一个动作就盲目解读啊。不过确实有很多线索,看不出来就看不懂了。
引用34楼 @ 发表的:宁浩就疯狂和无人区能看吧 其他的不说烂都平庸得很 非黑 我也喜欢他感觉都很不错,尤其是心花路放
引用2楼 @ 发表的:说实话当初确实没怎么看懂,不过姜文拍的还是很有深意的,支持是必须的你都没看懂,咋知道有深意的,厉害了。
知道是有深度的电影,所以耐着性子看了半小时。生命值-30分钟
引用61楼 @ 发表的:好的,今晚就看他了,恕瑞玛第一蛇女同志?卧槽……这都能被你逮到……╮(╯▽╰)╭(o?ωo?)?
感觉太乱了,葛大爷都带不动的水平…
您需要登录后才可以回复,请或者
723人参加团购768.00元&1699.00元
1285人参加团购458.00元&1099.00元
306人参加团购948.00元&1399.00元
330人参加团购299.00元&829.00元
131人参加团购58.00元&99.00元
479人参加团购460.00元&899.00元
442人参加团购168.00元&328.00元
5002人参加团购249.00元&899.00元
543人参加团购278.00元&569.00元
52人参加团购189.00元&599.00元
732人参加团购288.00元&799.00元
2658人参加团购75.00元&249.00元}

我要回帖

更多关于 秃鹰子弹怎么放的 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信