哪些nba游戏好玩,教程完后就可以玩的?

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第1页:一、菜单/界面详解第2页:二、全动作指令表第3页:三、球员职业详解第4页:四、球员招牌技能详解第5页:五、游戏模式详解第6页:六、实用技巧指南(附视频演示)第7页:七、球队战术教学
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一、菜单/界面详解1、游戏界面详解比赛菜单与主菜单相同,在比赛进行时按start键就可以进入。当中选项有继续游戏、即时重播、指导、比赛统计资料、招牌技能、选项设置和退出。比赛界面在比赛当中玩家所控制的球员正下方就会有一个圈(其颜色视乎玩家的手柄是作为P1、P2、P3、P4)。这个圈不但代表着玩家正在操控,还具备防守导向、投球时机的提示。在球员模式之中,最特别的就是在屏幕右上方会出现球员个人评分板,上面会有F至A级的评分以及个人数据。屏幕右下方就是队伍比分板,当中适时会显示犯规、球权等信息。比赛准备界面在比赛准备界面按LT键、RT键可以更换球队,移动左摇杆可以选择主客场,按LB键、RB键可以更换球队球衣,按Y键可以打开游戏选项,按start键是正式开始比赛。即使重播界面在即使重播界面当中,玩家可以查看早前时间的回放录像,摁下右摇杆是景深、Y键放大画面、B键缩小画面、LT键后退、A键暂停/播放、RT键快进。基础数据界面数据界面的正上方是比分板,比分板会记录总分和4节比赛各节的两队分数;左、右两则侧是两队球队各球员的得分情况;右下方是最佳球员的数据;数据表界面数据表界面关于球员的内容会比基础数据界面关于球员数据的内容更加详细,可以在此查看所有球员登场时间、得分、篮板数、助攻数、抄截数、阻攻数、失误次数、投篮次数、三分球次数。数据表的球队数据主要是记录了两队球队的总分、投篮得分、三分球、罚球、灌篮、快攻得分、禁区得分、二次进攻得分、替补球员得分、助攻、进攻篮板、防守篮板、抄截、阻攻、对方失误而得分、最大幅的领先分数、持球时间、剩余暂停数。对于比赛的进程来说,玩家应该着眼的是总分和剩余暂停次数,玩家可以根据比赛的发展方向而选择暂停次数,因为NBA篮球规则当中,每支球队(在一场比赛中)均拥有6个长暂停和2个短暂停的权利。得分板界面得分板分为了两部分,一是得分数据,一是得分图表。得分数据类似数据界面当中的得分表,显示所有球员的得分数据,按LT键、RT键可以查看球员各节赛事当中的得分情况。得分图表就是在一个球场概览图上查看两队球员的得分位置(点),通过这个得分图表可以进一步制定进攻策略或防守策略。我的球员编辑界面初次进入《2K15》时,玩家就需要选择代表自己的球员,首先是选择球员的大体外貌,按A键选择、B键取消、LT键RT键轮换球员、LB键、RB键翻页。选择了外貌之后就可以对“我的球员”的外观进行调整。调整的项目有肤色、线条、眼睛(颜色)、头发(发式、长度、颜色)、胡子。确认了外貌后,就可以填写球员的姓氏(字母+数字)。或者可以使用系统随机分配的球员名字。在“我的球员菜单”当中,玩家可以在live上购买商品、衣物,而VIP数据也就是查看玩家球员的生涯历程,最后的编辑账户比起之前编辑球员部分更加详细(可以编辑籍贯以及查看球员属性)。球探报告界面首先数表现数据分析,它是以五颗星来打分,最低没有星,最多五颗星。而五星评分下方就是优劣总评,绿色加号是赞赏,红色减号是建议。最下方是新秀评价,一旦评价过低就会落选。球员比赛回顾界面球员比赛回顾界面,只有在球员模式比赛结束后可以查看,当中的内容有球员的数据情况。最重要的是“队友评分”,队友评分越高就代表他们认同你,也代表着教练对你的信任。采访见面界面采访见面界面,同样只会在球员模式当中出现。比赛结束后会有记者来采访球员,或者是球队进入某时期、球员合约等问题,教练、经理会与球员约见。见面时可以在屏幕下方选择4嗰选项来回到问题(某些答案有可能影响公众对你的态度或者是你的职业生涯)。2、设置界面详解比赛设置界面难度:调整游戏难度,一共五个等级,分别是简易,职业,全明星,超级巨星,名人堂;比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;疲劳:选择开启或关闭,球员会出现疲劳等状况;受伤:选择开启或关闭,球员会出现受伤等状况;投篮类型:分为真实百分百和玩家时机,前者是根据现实球员投篮习惯的设定,后者是玩家捕捉时机出手投篮,两者都是为了寻找最好的入球时机(一般来说,真实百分百都受到玩家时机影响,其实两者并没有太明确的区分,选哪个都可以);罚球投篮类型:同上;罚球难度:最小值为0,最大值为100;进攻参数设置导读:电脑参数、玩家参数设置切换按LB键或RB键。比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;篮下投篮成功率:最小值为0,最大值为100;近距离投篮成功率:最小值为0,最大值为100;中距离投篮成功率:最小值为0,最大值为100;三分球成功率:最小值为0,最大值为100;上篮成功率:最小值为0,最大值为100;在防守下灌篮的频率:最小值为0,最大值为100;强制灌篮成功率:最小值为0,最大值为100;传球的准确性:最小值为0,最大值为100;空中接力成功率:最小值为0,最大值为100;强行投篮成功率:最小值为0,最大值为100;防守参数设置切入强行投篮频率:最小值为0,最大值为100;内线强行投篮频率:最小值为0,最大值为100;防守上篮的强度(展开中):最小值为0,最大值为100;防守上篮的强度(释放中):最小值为0,最大值为100;防守跳投的强度(准备中):最小值为0,最大值为100;防守跳投的强度(释放中):最小值为0,最大值为100;协防效率:最小值为0,最大值为100;抄截成功率:最小值为0,最大值为100;属性参数设置敏捷度::最小值为0,最大值为100;弹跳力:最小值为0,最大值为100;力量:最小值为0,最大值为100;敏捷度:最小值为0,最大值为100;体力:最小值为0,最大值为100;速度:最小值为0,最大值为100;持久力:最小值为0,最大值为100;争抢能力:最小值为0,最大值为100;控球技巧:最小值为0,最大值为100;接球:最小值为0,最大值为100;灌篮能力:最小值为0,最大值为100;持球防守:最小值为0,最大值为100;抄截:最小值为0,最大值为100;阻攻:最小值为0,最大值为100;进攻意识:最小值为0,最大值为100;防守意识:最小值为0,最大值为100;进攻篮板:最小值为0,最大值为100;防守篮板:最小值为0,最大值为100;稳定性:最小值为0,最大值为100;疲劳率:最小值为0,最大值为100;受伤频率:最小值为0,最大值为100;重伤:最小值为0,最大值为100;倾向参数设置尝试内线投篮::最小值为0,最大值为100;近距离投篮:最小值为0,最大值为100;中距离投篮:最小值为0,最大值为100;投三分球:最小值为0,最大值为100;禁区投篮:最小值为0,最大值为100;蓝下进攻:最小值为0,最大值为100;寻找禁区球员:最小值为0,最大值为100;进行空中接力:最小值为0,最大值为100;尝试灌篮:最小值为0,最大值为100;补篮:最小值为0,最大值为100;抄截传球:最小值为0,最大值为100;进行持球抄截:最小值为0,最大值为100;阻挡投篮:最小值为0,最大值为100;后方切入:最小值为0,最大值为100;犯规参数设置袭背犯规频率:最小值为0,最大值为100;撞人犯规频率:最小值为0,最大值为100;阻攻犯规频率:最小值为0,最大值为100;打手犯规频率:最小值为0,最大值为100;投篮犯规频率:最小值为0,最大值为100;争球犯规频率:最小值为0,最大值为100;NBA规则设置投篮时限:开启或关闭(24秒进攻时间);出界:开启或关闭;八秒半场:开启或关闭(进攻时必须再8秒内进入对方半场);篮下3秒违例:开启或关闭(球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);防守篮下3秒:开启或关闭(防守球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);背篮5秒:开启或关闭(持球背对篮筐5秒,这规则主要是为了比赛观赏性,一般在游戏中很难出现这种犯规);妨碍中篮:开启或关闭(俗称高handing,就是妨碍正在飞往篮筐并下坠的篮球);走步:开启或关闭;两次运球:开启或关闭(这里的名称有些词不达意,应该是指球员两次双手持球,途中有一次运球的出现);非法掩护:开启或关闭(站桩,自己脚步没有站稳而与对方发生碰撞);袭背犯规:开启或关闭;阻挡犯规:开启或关闭(情况类似非法掩护,但是球员是主动上前与对方持球球员发生碰撞);打手犯规:开启或关闭;投篮打手犯规:开启或关闭(需要罚球);争球犯规:开启或关闭;蓄意犯规:开启或关闭(会被给予T Foul);踢球:开启或关闭;、
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NBA2K10生涯模式直接进入NBA的详细教程
来源: 游戏咨询网 编辑: infogame 时间:
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nba2k10开放了生涯模式,这使得我废寝忘食的一连玩了30多个小时,终于得到了一点小的经验,和大家分享。选人物的时候,我建议是选择控卫和小前锋两个位置,当然,这和你的爱好有关系,只不过这两个位置比较容易得到好的评价罢了。人物选好之后,有许多模板可供选择,3分射手啊,中投手啊,也许你想随便选一个都没关系,那就让我们来看看这些可选模板的性价比。你在打一场比赛之后会获得几百到上千的金钱,可以用来增强你的实力。购买投篮和三分能力的价值大概是200-500,而且是你这一部分实力到达90之后才需要500以上的钱,可是看看速度呢,1400开始,随便加一加就多了,所以,选定的人物必然要先选速度高的。
里面有一个A开头的就是代表身体素质好的这一类型,这样的话,你初始速度就有70多,弹跳就有65以上了。不过,千万别选成那个ALL-什么的,直接翻译这类型的就是代表全能,不过,只要你稍微有点常识,就知道这种全能代表的就是全不能。至于投篮姿势,我还是建议选择和雷-阿伦的姿势一样,毕竟在联盟中混迹了这么多个赛季之后还能
这么稳定的投篮手,相信他还是没错的。按个人爱好将投篮姿势,上篮姿势设定好之后,换换发型,恶搞一下脸型,你就可以开始自己的训练营之旅了。
进入训练营之后,你有六场比赛要打。
第一场,替补。
第一场的秘诀就是,尽量多的得到GOOD,也就是左上角那个板子,绿色的时候就代表你做的好,红色代表你做的差。如果第一节你被换上,那么,第一节结束的时候,如果你得到B-的评价,一般都不会将你换下去的。至于怎么得到GOOD,等下再详细说。然后,只要你第一场得到B以上的成绩,第二场你就会首发。
训练营的秘密在于,一定要完成开始之前的那三项任务,六场比赛18个任务,你最多只能错过两个,甚至一个,这要看你的运气了,有时候如果你是一个控卫,而任务则是限制你的对手得到不超过两个以上的助攻,那么,毫不留情的退出重进吧。场均B+以上,任务全部完成,很好,你已经初步具备了进入NBA的资格,不过,还不够,你还有五场更重要的比赛要打,就是对内训练赛。
打完训练营你会有一个选择球队的机会,如果表现好的话,你会被直接留队,所以,选择球队也是一个关键,比如你玩的PG,却选了黄蜂,那么你想想和保罗争夺首发有没有前途。同理,你玩的SG选择了湖人,SF选择了骑士,PF选择了波士顿,C选择了魔术那恭喜你,你的NBA前途将灰暗无比,几乎没有出头之日。
选择球队的时候,首先当然要看看这个球队缺什么,比如你如果很喜欢湖人,你又是一个PG的话,那么你就可以毫不犹豫的选择他了,毕竟和科比配合比被科比打爆要好的多了。注意,千万不要选一个很烂的队伍,你不是救世主,即使你能得到场均20+10的数据,你的球队还是很难走的很远。
五场对内训练比起训练营更加困难了,毕竟你的对手不是什么阿猫阿狗,而是真正的NBA选手,不小心的话,你很可能会被下放到发展联盟去的,那样的话,我写这篇东西的目的岂不是白费了。
首先,当然是任务的完成率,必须控制到最多只有一个没完成的任务,不然的话,就算你场均A+还是一样会被下放的。二,就是评价了,下面详细说一下GOOD的得到方式。如果你是PG,那么很好,你的GOOD很容易得到。带球过半场,假如你在中间,两边四十五度有你的队友,那么,轻轻一个传球,当然,要传的舒服,一个GOOD到手了。这样的好评如果以满分10分记的话,大概是3分。
下一步,助攻。所有的动作里,助攻是唯一一个不管怎么样都会得到好评的。得分大概是4分。助攻的秘诀在于仔细看对方的篮下,一般情况下你的内线球员会在15秒时间之内向里面穿插几次,看准机会,传球,得分。
然后,就是得分。得分的方式很多,唯一几乎都能得到GOOD的方式,就是突破。如果你能够造对方犯规,或者灌篮的话,那么你就会得到两个以上的GOOD,如果你能够以合适的时机,比如快下(得2分)然后灌篮(得8分)然后造对手犯规(得4分)罚篮球进(得2分)。
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答: 短时间可以的,只是对手机信号产生一定影响
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