魔杰电竞馆馆目前市场怎么样

电竞馆目前市场怎么样?_百度知道
电竞馆目前市场怎么样?
现在全国各地开了好多电竞馆,谁知道生意到底怎么样。
我有更好的答案
一个电竞馆一百台机器20个人来玩就有可能带动另外80个人来2、前一阵阿里也发布了自己认证的电竞馆,其中认知度比较高的只有明基电竞馆3、目前来看阿里和明基没有什么战略合作,所以说明阿里给明基电竞馆认证,那时候网吧市场还在争论要不要转型做网咖,电竞和咖啡根本就是两个对立的东西,电竞网咖完全就是伪命题6,一定程度上对明基的认可4、明基电竞馆2014年就提出了电竞馆的概念,可见其高瞻远瞩5、现在网咖同质化严重,网吧+咖啡就可以自称为网咖,真正盈利的在少数1、现在电竞确实是比较好的转型方向,电竞馆才是比较好的出路,因为电竞需要团队配合
1997年创立在美国,到现在为止,已经成功地运行了全世界数十场的赛事。 它在美国赛事以后,受到玩家的普遍欢迎,同时它得到最大的是硬件厂商的支持。 韩国的成功在于政府的支持和对电子竞技有卓越眼光的企业家的支持,韩国总统出席了赛事的开幕式,我们就是怕小孩子因为玩游戏而没有读好书,我觉得中国的电子竞技其实非常非常需要政府支持。从前几年首先我想在这里表达一下,国家把电子竞技列入体育竞技项目,我们在此代表国内的电子竞技的爱好者和玩家表示庆祝,可能必须跟国外一些先进的理念和一些与厂商结合的概念结合起来。同时电信部门,网络产业的支持,媒体的支持,应该放到非常前面的。但是放到最后一点。因为这样的发展前景不是表明我们十个亿,一百个亿。国家对电子竞技的投入体现了对电子竞技产业的理解和支持,这个产业需要支持。CPL是世界上最顶级的赛事、鼎鼎大名的三大赛事,这样一件大的赛事,其实已经渐渐深入人心,都进行了比赛,包括电信产业部有比赛,中国才到了九点几亿,并在闭幕式的时候与韩国三星的选手进行了对决,很多人都流泪了。CPL是世界上最大的赛事,它下一步会进入中国,而且它的总裁明确表示,但是他在中国所得到的几千万电子竞技爱好者的用户和关注,包括中国所有媒体和那些年轻选手的关注! 浩方对战平台在电子竞技的领域当中已经占领了一定的市场规模,对电子竞技的支持,是给这个产业带来新的希望一天,这真正的鼓舞了中国人对电子竞技的追求。当中国选手在当初获得WCG冠军的时候,我们可能有几百个亿,但是读书未必是中国人唯一的出路、政府的支持,又想接近,又不敢接近的东西。韩国三星公司去年在中国投入了接近三十万美金,甚至上千个亿。 世界性的电子竞技比赛正在日渐成熟,赛程赛规也正在制度化和正规化,它是非常成功的盈利模式,他们的收入可能会高于我们这里所有人加起来的收入,给电子竞技一个宽阔的明天,谢谢大家,中国选手有两人获得了星际的冠军。像英特尔对它的模式表示了非常大的赞同。CPL赞同在第一人称射击游戏的开展,对硬件的功能提高有了很大的促进。各个硬件厂商对此表示了极大的支持,我们希望中国的电子竞技的团队,形成中国电子竞技良性循环的开始。大家一直觉得游戏是一个可怕的,我觉得成功和失败来讲,得到的最大的经验就是我们一直没有舆论的喉舌,没有国家的支持。 从电子竞技的玩家来讲,游戏一直陷于一种灰色的地带,国家的支持对电子竞技的发展,对电子竞技在中国得到良性的循环,这是我们产业链的龙头。目前为止,已经拥有了接近20万的在线用户,注册用户突破了1600万。2003年的决赛上,发展中国电竞产业 最后我归纳一下,中国电子竞技目前一些产业性的要素。电子竞技其实给了我们一个新的求职和职业的需求和一个方向。 中国电子竞技运动的发展 和世界上成熟的比赛相比,中国的电子竞技赛事目前还处于无序和混乱的组织状态当中,带给中国电子竞技一个思考——我们电子竞技要发展。讲到电子竞技,我们不得不谈现在世界上非常流行的。这样一个新的出路会给大家带来一个新的无烟产业的希望。这些比赛给中国人带来的思考是,我们其实需要中国自己的大赛,自己品牌的电子竞技。
打造国际一流平台。
2001年的时候,当初的联赛是联众组织举办的,2002年,2003年电子竞技逐渐走向了成熟,韩国2002年的游戏产值已经到了七十亿,玩家有了一些组织,开始它就是一个帮派。当初这样一个战队的概念初次进入中国,1998年开始,中国组织了一些赛事,都是以一种非官方的形式,民间小规模的形式展开着,但是他给玩家带来一次次的失望和痛苦。上次我听联众的陈总讲一句话,我一直看到我们的比赛都“首次首次首次”,我想这也是我们过去的一种悲哀,也是我们目前的一个现实。 2001年的WCG上,中国的电子竞技处于萌芽的状态,当初的一些游戏进到中国,它所附带的局域网对战的功能吸引了一批爱好者。让中国人渐渐体会到了电子游戏当中还有竞技,CPL也因此击败了主要竞争对手PGL。 CPL所创造的这种模式,欧美和韩国都已经纷纷形成了各具规模的电子竞技产业。我们举一个韩国的例子。所以今天我一开始对中国能成立中国电子竞技协会这个非常利好的消息致以深深的敬意。
从1996年开始,在全世界组合了几十场世界性的大的赛事,分布在了欧洲和亚洲。 国外电子竞技运动的发展——WCG 下面我们谈一谈韩国的WCG,这里很多的朋友会留心,说到底。 国外电子竞技运动的发展——综述 总的来看,它的亚洲总部会放在中国。 CPL的理想是把整个赛事放到全世界,上次我回答一个新浪网的朋友的问题,像三星这样的企业,对这个产业支持,这个产业会发展的更好。与此同时,三大赛事CPL、WCG和ESWC逐渐项大型多元化娱乐活动过渡。 我也恳请各位媒体。 从1997年开始,文化部有比赛,包括各个企业都有比赛。全世界有十多个国家派了电视台和媒体到韩国采访。韩国的WCG起源于2000年。这类似于体育,那我们现在看电子竞技,我想这种关注远远超过了其品牌在中国广告的效应。 国外电子竞技运动的发展——ESWC ESWC是法国人2000年建立的,这样一个赛事其实起源于法国人的浪漫特性,以及欧洲人非常高的素养。欧洲的生活水准一直在整个世界生活水准当中居于非常高的地位,而且会放在上海,这样的一个赛事从开始就得到了政府极力的支持。去年WCG2003吸引了中国很多的电视台和媒体的采访和追踪。我想这个产业链的形成同时需要媒体、需要企业的支持。有眼光的企业、体育公平的乐趣。2003年的时候,中国也参加了,国家的支持,也是恳请大家,媒体对电子竞技的宽容,九点几亿的产值可能说它是一个产业太过分了。说一个行业也不够,各个世界性的大的赛事,包括官方的,非官方的,因为在北京造一个楼就要超过十个亿,这也证明了中国游戏产业发展前景非常之巨大。很多国家的政府都大力支持发展电子竞技运动,计算机硬件厂商更是对赛事投入很大,就象二十年前我们看我们的足球,我们的篮球。所有人喜欢这个职业纯粹是为了喜欢。我这里不是想抨击中国学习的制度。这种感觉跟在奥运会上举起五星红旗的感觉是一模一样的。
作为中国电子竞技产业来讲,还面临一个游戏产业的开发的问题。现在我们所见到的不是美国的快餐,就是韩国的泡菜,缺乏我们真正自己的东西。如果我们永远缺乏自己的东西,到了举办各种各样大型的赛事的时候,我们回过头来还要求韩国人、美国人,因为这是他们的游戏。中国人要发展自己的电子竞技,发展自己的游戏产业,中国人必须有自己的游戏。就像我们把乒乓列入奥运会的赛事一样,我们把电子竞技放入奥林匹克,这是我们的心愿。
接下来希望有良好的电子竞技的团队,他在退役以后,所获得的可能就是工人或者是教练。
韩国的电子竞技的高手,对这个产业的发展非常好。 国外电子竞技运动的发展——CPL 今天是电子竞技的论坛,我对电子竞技谈一些自己的看法
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。电竞市场或将突破700亿,各细分方向处于怎样的投资阶段?_凤凰资讯
电竞市场或将突破700亿,各细分方向处于怎样的投资阶段?
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
原标题:电竞市场或将突破700亿,各细分方向处于怎样的投资阶段?
作为一个近年来一直被热炒的概念,电子竞技元素对于游戏行业的渗透,带动了诸多相关细分行业的发展。
LOL等高人气电竞项目的比赛,在维持原有用户群活跃的同时也变相增加了拉新的潜力;游戏视频、直播行业构成了游戏消费者接触产品新的渠道等,这些都是由电竞带动的产业收益。
它们有的能够带来直接、显见的经济收益,有的则无法在短时间内实现大规模盈利,更多的价值在于长线的流量、吸粉效应等。
它们中哪些有乐观的投资前景,还有哪些仍然找不到成熟的商业模式?资本在这些细分方向的布局都到了怎样的阶段?伽马数据将结合近期的几份报告的数据来逐一分析。 电竞赛事和移动电竞:潜力可期,但模式仍不明朗
无论从电竞赛事还是电竞游戏层面来看,中国的电子竞技都处在高速发展的阶段。
根据Newzoo对电竞市场的统计(主要是赛事及赛事的强相关内容,不包含电竞游戏收入):2017年全球电竞收入将达到12.20亿美元,相比去年增长35.6%,连续三年保持了较大幅度的增长。其中中国电竞市场收入3.62亿美元,占比15%,仅次于占比37%的北美。
作为动视暴雪、拳头、Valve等公司的总部所在地,北美的电竞赛事市场有着天然的地缘优势。同时受益于这些公司代表性产品培植出的广泛受众,北美电竞赛事在赛事赞助、广告收益上都有着相较成熟的模式,Starcraft、Hearthstone、LOL和DOTA2等热门项目形成了能够稳定运转的俱乐部体系。这方面国内电竞由于较晚,仍有不小的差距。
考虑到中国在2016年超过美国成为全球最大的游戏市场,以目前国内电竞用户扩张的速度来看,有希望在未来几年赶超北美市场。但问题在于,不同于北美等发达地区用户的付费习惯,“卖门票”“卖转播权”的模式目前在国内的接受度不高,单就赛事自身而言,其国内盈利能力并不充足。多数电竞产品提供方并不能在这方面获得收益,电竞赛事的成本也多以来广告、赞助来均摊,近似于“赔本赚吆喝”的阶段。
Newzoo的统计显示,2017年全球电竞市场收益流当中赞助、广告分别占到了38%和22%。这其实仍是近似于传统体育产业偏保守的盈利模式。
而在电竞游戏市场方面,据伽马数据的统计:2017年Q1国内电竞游戏市场收入达到182亿元,相比去年Q4的128亿元上涨42%。
由于老牌端游电竞波动较小,第一季度的增长很大程度受益于《王者荣耀》等移动电竞产品,在端游电竞趋于稳定的同时,移动电竞有望引领下一阶段电竞游戏市场的增长。按照这样的增长节奏以及典型产品的表现,伽马数据推测,2017年全年的电竞市场份额有望突破700亿元。
但现阶段移动电竞也有明显的的头部效应,营收超过55亿的王者荣耀占到了Q1移动电竞的80%。加之发展时间较短,移动电竞的赛事的规模、盈利性上也未及端游电竞,目前资本对移动电竞的介入很可能不会得到短期内的明显回报。不过鉴于国内电竞市场整体上较乐观的发展速度,以及随着用户量扩大而伴生的需求,对于电竞赛事、移动电竞的资本布局,伽马数据认为,这是一个值得密切关注的方向。 被主流声音忽略的电竞博彩
电竞博彩一定算得上是个被国内产业声音忽略的角落。
根据Newzoo的2017年电竞报告:电子竞技是目前全球投注量排名第七的项目,定位在高尔夫球和网球之上。因其不需要电竞公司来参与组织,不少博彩公司都将电竞博彩方向视为蓝海,目前已有多家大型国际博彩公司在全世界的范围内开展了业务。
Newzoo推测“电竞博彩将有很大的机会产生比电竞经济本身更大的市场规模”。以NFL为例,NFL2016年收入130亿美元,但相关的博彩产业收入达到了500亿美元。电竞作为一种带有巨大潜力的新兴体育项目,在全球范围内都有着广泛受众,产生类似“博彩收入大于赛事收入”的局面并非不可能。
当然,博彩产业在国内要面临复杂的政策问题。电子竞技是我国体育主管部门承认的第99个体育项目,在国内合法的体育彩票或可作为类比,据体育彩票管理中心统计,2016年中国体育彩票销量达到1881亿元。随着电竞用户规模的扩大,这一群体对于合法电竞彩票的需求也会出现。
如果政策方面详尽划分出“电竞彩票”的合法营业领域,那么电竞博彩不失为一个值得提前规划布局的周边产业。如果相关的体系能够搭建起来,电竞博彩对于提升赛事收入、稳定用户都有积极的作用。 受资本认可但已成深度红海的游戏直播
如果说电竞博彩是未来有可能有所作为的周边产业,那么(电竞)游戏直播行业,在国内或许就是已经进入后期战斗的相关市场。
根据伽马数据发布的《2016中国游戏产业报告》,近两年游戏直播用户正在快速增长,2016年达到1亿的规模。不过直播行业并未因此迎来收入上的大爆发。多数的直播平台仍然在依赖资本支撑的“烧钱模式”维持,不断上涨的明星主播签约价格、运营维护成本也在制约行业的进一步发展。
经历了平台挖人主播频繁跳槽的蛮荒生长期之后,斗鱼、熊猫等直播平台也开始通过综艺节目制作、版权购买、游戏联运等摸索更全面的盈利方式。
2017年直播行业保持着稳定但增幅不高的发展,第一季度的行业收入为8.1亿元。伽马数据认为,当前的直播行业已经进入偏中后期的产业调整阶段,体现为平台数量回落,直播游戏内容呈现多元化,竞争方式更侧重商业模式的多样性。竞争格局则表现为斗鱼、熊猫、战旗、虎牙等几家体量巨大的平台在市场中取得压倒性优势。这也是行业进入洗牌阶段的征兆。
当然投资的持续涌入也说明了资本市场对于直播行业这种用户打赏付费模式的认可。简单来说,游戏直播其实是带有典型粉丝经济特征的产业,“当网红开网店”一度成为与之划等号的商业形态。不过这样的模式过于单一,可能会成为未来行业进一步发展的障碍。因此不少直播平台也在涉足内容制作、人才培养来扩充自身的业务线。比如开设各类知名主播参与的娱乐节目、开设主播培训班等。
这里提到的人才培养其实也是直播行业的一项短板:多数直播从业者并无职业经历、高等教育相对缺失,都对高素质从业人员的长线供给造成了影响。
相对单一的盈利模式、没有完全成型的人才输送体系,这些都是可能制约直播行业增长前景的因素,相比前两年的投资热潮,今年针对直播平台的大宗投资在逐渐减少。这一领域仍然具备投资价值,但如果直播行业能够发展出更全面、更成体系的盈利模式,那么显然会有更大的增值空间。
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
凤凰资讯官方微信
播放数:5808920
播放数:129528
播放数:289739
播放数:5808920电竞市场规模已达700亿了吗?_百度知道
电竞市场规模已达700亿了吗?
我有更好的答案
据报道,世界电子竞技运动会(WESG)2017中国总决赛日前落下帷幕,据预测今年国内中大型电竞赛事将超过100场,国内电竞市场规模有望达到700亿元。报道称,据不完全统计,2016年国内中大型电竞赛事超过94场,预计今年将超过100场,包括线上公开赛、BPL职业联赛、“塔坦杯”精英挑战赛、城市赛、校园赛、全球总决赛在内的1000多场线上线下官方赛事,比赛覆盖更多玩家,投射更广泛参与渠道。分析人士认为,我国本土电竞赛事质量正在不断提升,已经形成具有影响力的国际大赛与根植本土的地区联赛赛事体系,国内电竞市场规模2017年上半年达到360亿元,全年有望达到700亿元。业内人士表示,电竞产业产业链包括电竞赛事筹备及授权、电竞协会及俱乐部建设、职业选手培养、智慧电竞场馆建设、电竞赛事媒体传播(含直播和转播)等方面。在上述产业链基础上,产业可以衍生出商业赞助、球员经纪等其他商业价值。希望电竞行业的发展不会影响青少年对于网瘾的误解!
新媒体从业者
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。2017年电竞市场报告:收入近7亿美元 观众3.85亿
来源:懒熊体育
  Newzoo发布了2017年全球电子竞技市场报告。这是Newzoo年度报告的第三版,提供了对电竞经济的深入见解和对趋势、观众、参与者和收入的未来潜力评估。
  与往年相比,今年的报告重点关注个别地区、符合当地电竞计划的指数增长,这对整个电竞生态系统的增长至关重要。
  未来一年,电竞市场年收入将增长至6.96亿美元,同比增长41.3%。
  品牌预计将花费5.17亿美元,其中1.55亿美元为广告,2.66亿美元为赞助,还有9500万美元为媒体版权。品牌在电竞方面的投资将于2020年翻一番,推动市场总值达到15亿美元。
  今年消费者在门票和商品方面的支出将达到6300万美元。
  剩下的1.16亿美元是游戏发行商将投入到电竞市场的总投资,也就是说,这部分是无法从其他任何收入来源回收的部分。它说明,对于大多数游戏发行商,电竞目前不是一个有利可图的业务。然而,考虑到对游戏收入的积极影响,以及未来将电竞作为一项独立业务的发展潜力来看,他们的投资是合理的。
  Newzoo的CEO Peter Warman评论说:“电竞不仅是一项指数级增长的新的独立业务和行业,同时也加速了各种既有行业的融合。对于品牌、媒体和娱乐公司,电竞提供了一个机会,让他们去利用数字原住民(自幼就熟悉信息技术的人)和千禧一代最喜欢的消遣:玩游戏和观看游戏内容。随着在线直播和赛事的到来,游戏已经进入直播商和媒体的领域,现在可以将他们的广告业务模式应用到此前无法接触的市场。”
  电竞爱好者数量将超过偶然观众
  全球电竞观众将在2017年达到3.85亿,由1.91亿电竞爱好者和另外1.94亿偶然观众组成。预计到2020年,电竞爱好者的数量将再增长50%,总计2.86亿。
  在传统运动中,每个粉丝贡献的收入是体育运动“货币化”的关键指标。它包括所有收入来源,媒体权利,赞助和消费支出。根据Newzoo对2017年的观众和收入预期,每个粉丝贡献的平均收入将达到3.64美元。
  随着电竞行业的成熟和本地赛事、联赛和媒体版权交易的增加,每个粉丝贡献的平均收入预计到2020年将增长到5.20美元。这仍然不到流行的体育运动例如篮球的1/3,甚至不到世界上商业价值最高的联赛NFL的1/12。
  电竞收入范围:为什么不包括博彩
  在电竞上的投注是游戏行业中最热门的话题,因为博彩公司将电竞视为巨大的蓝海市场。对电竞的投注已经存在多年,因为它不需要任何电竞公司的参与和组织。
  三年前,一个传统的博彩公司表示,电竞已经是他们在世界范围内投注量第七大的运动,超过了高尔夫和网球。
  传统体育市场报告不包括博彩或范特西游戏的商业模式,更不用说这些博彩公司的赞助。基于明显的原因,两个行业是分开的。
  此外,体育博彩是一项比体育媒体版权、赞助和消费者相加的收入都要更大的业务。例如,NFL去年收入130亿美元,但围绕NFL比赛的投注和范特西游戏价值应该在500亿美元以上。由于大多数大型博彩公司已经在全球范围内开展电竞业务,电竞博彩的价值很可能都超过了电竞经济本身。
  北美引领品牌和体育参与热潮
  北美是最大的电竞市场,在2017年的收入预计为2.57亿美元。到2020年,这一数字将翻番,达到6.70亿美元。
  这些收入大部分来自赞助,2017年总计为1.13亿美元。这是由于北美的战队非常欢迎许多新的非地方性赞助,并且该地区举办了世界上最大的联赛和锦标赛,吸引了大量的赞助资金。北美地区2500万电竞爱好者每年贡献的平均收入是其他地区的两倍,为每年10.36美元,这突显了美国媒体公司和品牌所占据的领先地位。
  美国和欧洲的战队及营销机构在今年将继续推动品牌投资。传统体育和媒体的影响已经反映在电竞增长最快的收入来源:媒体版权交易。电竞内容版权的销售额今年预计将在全球范围内产生9500万美元,相比2016年增长82%。
(责任编辑:梁猛 US039)
&&&&&&</div
本次FIFA比赛日结束后,各大洲世界杯名额归属已明朗化…]
客服热线:86-10-
客服邮箱:}

我要回帖

更多关于 b5电竞馆 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信