什么时候出梦幻模拟战2转职表 我要打势力战.和尚群战

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我想问问,什么时候出个霸体的特技?我想要!
现在帮战还能打?进去就是罚站到死,加击倒!!单人和小团战还能蹦跶两下,人一多,就可以直接扔手机了
就算心经,行云流水满了又如何?还不是一样?游戏体验差到不行!为所有的近战鸣不平!!
请教下,洗髓经养到40要多少R
昨天势力战从头死到尾,和尚没霸体连肉都称不上,那破玩意回血有啥用,只能当个超级兵 群攻技能根本没可能放得出来
同和尚,打势力战帮战先发制人是真的恶心,一半时间在地下
建议了解一下云梦?
行云流水和先发制人这种恶心人的特技也能有,我也是服。打势力战。基本动不了。一直在翻滚
翻滚的宝宝,问题是还不肉
打势力战就是尽量禁疗和圈放出来
然后回一点血
近战都一样,进去站到死各种先发制人无语。。。。管你冲了几万无非就是多站几秒的区别。。。真够恶心的。。。
明天来网易上班
**啊,死秃驴你还要霸体,论剑碰到你们我都直接退了,让不让人活了
太厉害了,我都快600评论了,才删掉我的帖子。看来管方怕汽油的人越来越多吧。啊哈哈哈哈!!!自己的门派定位做得不好,还不让玩家坦言,不思进取,只会删帖,禁言。666666。第一次见啊。少林、云梦已成下水道职业,坦克不似坦克,pvp只有四个技能能有用能打中人就不说了,其他都是人家跳几下就打不到;输出低应该的,一坦克不氪金为啥要输出,我理解;但我们定位是肉盾,楼主万修,11w血,1900外防,1650内防。9500的武当一套能切我2w多血,华山暗香略次。一个坦克需要猥琐溜图等cd,这玩得比暗香还像刺客,暗香都敢过来给你一套正面刚!。体验感越来越差啦,战场、帮战、势力战就是个木桩子,氪多了金就是皮厚的木桩;不氪金就是脆点的木桩好玩。真是门派设计定位太好了。除了副本稍微还有点用,其它都不需要了云梦也是,跟少林在论剑中现在就是被随便乱切的木桩土豆。。开转职业估计不可能,开了全是武当、华山了。听说有新门派,估计也是个坑。这游戏是名副其实,一副好牌被策划打烂。后面没意思就会越来越多人走的啦,不用看,这就是逆水寒的牺牲品,凉凉[图片]
先发制人就是给亲儿子武当的新年礼物,这游戏快要凉了。**策划搞得一手好牌被打烂
登录百度帐号修真聊天群作者:骑士的传说
类别:都市言情
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修真聊天群最新章节列表正文 ...断仙台 ...相见即忘的隐士 ...新一任最强五品 ...活过这六天 ...魔力充值 ...史无前例 ...江南城隐居着大前辈 ...第一时间阅读修真聊天群最新章节,请来阿甘小说网(www.8535.org)收藏的论坛
热血江湖:我对180版本更为强烈的6点建议
  玩了一年多江湖,断断续续地玩了不少号,换了好多区。听说要开180版本,据说是江湖最大的版本变动,因此,我对180版本有些小小的个人建议:   第一条:关于合区   这是老生长谈的话题了,我换过不少区,为什么呢?因为,新区从一开始的火爆到后来的稀落,往往在几个月时间内就能看到(因为又开更新的区,当然第一服除外)。这个过程,我经历过几次。知心朋友的离去,会让不少人心灰意冷。关于合区,的确是有很多技术上的难度,但是,这不应该成为理由。随着玩家的老练,以后每个区的第一F的人数,可能比后面的区加起来还多。(比如电信六区)。为了留住老玩家,提高的人气(目前热血江湖在17173上已经不再属于热门游戏),合区,势在必行。当然其中的技术细节,不需要我们玩家考虑。   第二条,关于好友系统和门派系统   这是一个游戏最重要的部分(可能有人不太同意),对于我来说,游戏是娱乐。游戏在某种程度上来说,是我结交朋友,认识朋友的平台。我在线的很大一部分时间不是在埋头刷怪或者疯狂PK,而是和三五好友嬉笑打骂。纵然在有些人看来是很无聊,但是,我却认为这是游戏的升华。每天上线总惦记着自己的朋友,想到他几级了,拿什么装备了,又找到老婆了之类的琐事,我的感觉是幸福的。   但是,目前江湖的现状令人担忧,好友系统形同虚设,门派系统漏洞百出,这不得不令人伤神。   我心目中的门派系统,应该具有更高的价值。门派等级的提高,应该对门派成员具有很大的价值(如刷怪增加*%经验),门派可容纳的人员数量也应该随着门派等级的提高而增加(门派升级取决于门会成员在线时间总额与等级之和)。设立多人掌权(如一个门主,两个副门主),如果门主不在线,副门主直接升任成门主。这样,门派不会因为门主的不称职而衰落。对于被T出门派和擅自退会的人,应该有一定的惩罚,(如刷怪经验减少,一定时间内无法加入新门派)。   另外,建立门派的门槛也要相应的提高,如提高建会所需要的金钱等,这样才能结束目前门派泛滥,跳槽普遍的情况。   正X自由入会,也应该可以考虑。我个人认为,不能把正X作为区分势力的标准(比较反感江湖里正狗X狗之类的称呼)。   好友系统在门派系统完善的情况下,暂时保持随时能用的状态,即可。毕竟门会系统是江湖里人际关系最重要的结构。   第三条 关于PK   正邪PK,存在很大的不合理性。我个人主张,自由PK。除了在各个城内外,其余地方均可自由PK。但是,对于PK,必须有很严厉的赏罚机制。   第一:攻击没有打开PK的人物,将增加WX,减少历练。   第二:转职限制,攻击打开PK,但是转职低于自己的人物,增加WX,减少历练。   第三:攻击等级差距在15级以内,且打开PK,转职相同的任务,视PK结果,增加WX,增加历练。   第四:关于PK掉宝的取舍,仁者见仁,智者见智。我不武断说明了。   对于惩罚而减少的WX,必须能够震慑住恶意杀人的人才行。   关于WX的作用,建议和台F学习一下,WX达到一定值,才可以购买特殊的游戏道具。   关于 势力战   取消势力战,对于官方来说,是个失误,对于玩家来说,是个恶梦。势力战应该作为一个特色构成,重新走进热血江湖。个人认为,势力战也分成正邪两派不合理,应该由玩家自由选择势力参加(如正方,反方,攻方,守方),势力战应该有奖惩机制,玩家要参加势力战,就必须交纳一定的费用,费用将会奖励给胜利的一方。   至于门派战,攻城战,也应该在势力战的基础上,陆续开发出来。(我怀疑韩国人和中国人的本性不同,估计人家不喜欢战斗)   第四条 关于挂J   热血江湖始终宣称自己坚决打击外挂程序,但是实际上操作起来颇有难度,对于这款泡菜游戏来说,练级的过程实在是烦闷枯燥,因此完全取消外挂,无疑是对玩家精神和肉体的双重折磨。   不过,对于我来说,完全取消外挂,绝对是利大于弊的。   国家所强制退出的防沉迷系统,既是针对未成年人,也应该对成年人有所警世。   我的建议是:   1、官方自己开发辅助程序,作用是自动补红蓝,和重复按键。对于其他的任何辅助工具,一概封杀。   2、玩家自己监督,在NPC处销售挂机炸弹。挂J炸弹是一种醒目的游戏道具,玩家购买后,丢在疑似挂J的玩家身边,挂J玩家将炸弹拣起,系统将会提出警告,炸弹在10秒中内爆炸。如果及时丢出,可以化解。   如果爆炸,玩家背包内的物品,将会被炸出,得利的就是丢炸弹的人,(一举两得)既监督了抵制外挂,又能获利,何乐不为。   第五条 关于物价   物价飞涨,通货膨胀,是这款游戏很致命的问题,由于群刀的存在,大量的RXB被制造出来,由于大量的RXB没有可以消费的地方,导致江湖里,物价一天一个样。穷苦百姓无法生存。   解决方法有点触及17的利益:   1、将部分百宝消耗品限时限量在NPC处出售,出售价格应略低于当时的市场价。(如大土,5色,部分PF,当然,这会侵害运营方的利益)   2、大幅度增加红的售价,特别是特红。至于蓝的价格,由于医生这个职业的存在,暂时保持。   3、总之,在NPC里销售一切可以消化RXB的物品,才能维持物价的平衡。   第六条 宠物   1.70版本叫宠爱一生,有点名不副实。当然是给官方带来了可观的经济收入。   我至今也没带过宠物,因为那是花瓶,中看不中用。还不如以前的大老虎。   希望重新把老的宠物摆进NPC,但是,价格要提高,我的建议是提高5倍以上。一则可以消化RXB,另则,也不泛滥。   这些建议,我草草拟就,也是对热血的一片热情,希望各位玩家发表高见,也是共勉。
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DNF勇士节日来临 韩服势力战开启
日10:48  
DNF勇士节日来临,韩服势力战开启《》(以下简称:DNF)韩服又有新动作,勇士节日来临,势力战全面开启,一场来自公会间的格斗争霸即将拉开序幕,新的战斗体系,新的诱惑奖励,奇妙的游戏体验在DNF韩服势力战中得以体现,如何玩转势力战,跟随小记一同一探究竟!韩服势力战指定频道在亡者峡谷(塔线)、废弃都市(盗贼线)展开,每周2回合,非别于每周四和周六,时间定为星期四晚上7点—9点,星期六下午3点—5点。玩家只需按住Ctrl,自身周围的人物会变成透明状,此刻即刻加入战斗,红色代表对方势力,白色代表我方势力,灰色则代表战斗ing或者读取ing。势力战与格斗场拥有相同的平衡系统,全部技能平衡与格斗场一致,但技能开场CD时间比格斗场要短很多,在各职业打法上玩家自身也该有所有调整,相信比赛的激烈程度会更加不同凡响。每一位公会成员参加势力战的得分都将直接影响当次势力战公会排名,前100名公会成员将会获得5pt&#pt不等的奖励。势力战中获得的PT点可在玛雅忍者处购买勋章,势力战勋章分2种,分别是卡赞的后裔、奥兹玛的后裔,适用级别55级以上,拥有超高的属性加成,绝对是DNF勇士的PK好助手。同时开放势力地下城—南方山谷,1—60级玩家在势力战中胜利的势力均可进入,可在势力地下城中获得能力值、经验值、追加、7种新卡片、各种入场卷、材料等奖励,绝对让DNF玩家们大开眼界。加入DNF公会大家庭,体会温馨游戏环境,结识更多勇士好友,DNF韩服势力战让公会更闪耀无比,现在就摩拳擦掌,提高自身的实力,将格斗精神发扬光大,为自己公会美好的明天添砖加瓦吧![责任编辑:猩猩]
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