大话西游2免费版下载,女人怎么搭配强度属性?

大话西游2里连击附法人物怎样增多附法强度?(求详情)_百度知道
大话西游2里连击附法人物怎样增多附法强度?(求详情)
我有更好的答案
度增加,自身人物法管子越长!建议增加连击次数和付法概率,伤害越大,就跟召唤兽的伏法效果是一样的,这样使用敏角色更好
可以。你使用强水50的武器,本来好付水攻击是1万,就可以秒1点5万,这个我试过的。吃三尸虫几率的符文,拿个强三尸虫伤害的武器,也会增家伤害的。付人法技能都是一回合了…
人物等级高了附法就会多一些,
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大话西游2陨天3件能加多少法术强度?
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看品质来决定的,把玩是4点,传世是10点
要看是什么品质的了,把玩的可以忽略
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。大话2鬼火的强度主要与人物什么属性有关_百度知道
大话2鬼火的强度主要与人物什么属性有关
我指的是法力啊 力量啊 什么的 这几个属性
我有更好的答案
与技能熟练度和看他是属于哪种攻击方式,如果是物攻技能的就和力量有关,反之依然,还有装备加成。
顺便问下1转的时候加点没加好会影响修正么
一般情况,肯定影响,看你加点的错误情况,如果装备有加成的话,还好一点,不过,最好加点的时候考虑清楚,想一下你准备王那个方面发展,再加点。技能熟练度越高,攻击加成则越高,装备更要注意,好的装备加成有的时候也是很重要的
那我洗点重新加点能改变修正么
采纳率:40%
没有之一!至于熟练度和强法那就不是属性了!希望能帮到你,修正只要法满满级转就满修正!鬼火的强度唯一和任务属性有关的就是等级首先1转的时候加点没加好是不会影响修正的
与技能熟练度和看他是属于哪种攻击方式,如果是物攻技能的就和力量有关,反之依然,还有装备加成。 这句赞同。
加点对修正没有影响的,修正是看法术熟料度的
看是法功型的还是物攻型的
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【叶子攻略组出品】攻略杂谈之浅析高强度控制队形(附带录像)
天亮了有星星UID
1.jpg (32.22 KB, 下载次数: 32)
22:11 上传
  PK是大话游戏的精髓,也是绝大部分玩家的追求和乐趣!因此在PK战略战术的研究上也一直层出不穷,花样随着时局的变化而不断的推陈出新,由联赛石头蛋蛋血队的后发制人理念到终极BOSS二郎神向玩家低下高贵头时的:控制不如杀死观点也深入人心,曾几何时一度以敏系在服务器PK战台占主导,二抽二秒一毒也成为当时最流行的队形,&PK让男人走开&,也变成当时大话的流行语!男人角色一度没落;然而,新种族的加入,新装备成熟,新仙器不断地出炉,人物的抗性也越来越强大,之前为之骄傲的三抗变成不抗,多单位高抗成为主流,因此想要在十几回合就能结束一场战斗已成为不可能的事实……
& & 全敏队;敏血队;血队;平衡队等等各种队形,队员也经常今天是鬼明日成仙而变幻莫测,谈了这么多也不过是个引子,其他战术由攻略组其他成员研究,小蜜瓜今天主要和大家聊的是一种流行的队伍高控队也称高强度控制队
  队形:
& &所谓高控队至少有三个控制单位:主冰敏人,主混血人,主忘血鬼
& &火力单位:魔,鬼和炮仙
&& 防御单位:女鬼和女魔:
&& 四控制单位:超敏主冰男人;多单位高抗主混血男人;睡毒或是冰毒女人;主遗忘男鬼或是女鬼
  ——小蜜瓜个人认为男鬼比女鬼效果好,男鬼可以在适当的时候当护士回血,女鬼的防御性能相对来稍逊一点,不过打法是可以变也是相对的,针对对方队形来确定是启用男鬼还是女鬼,五个单位已经占用四个,其中女人和鬼同时也是火力单位,因此另一单位就是由防御单位比较合适,一般的队员都会采用超敏女魔,反抽强盘女魔比例相对比较少!还是那句看队伍要求确定队员
  战术:
& &既然称其为搞控队那么主战术就是控制,但不管怎么控制,不杀死也达不到PK的效果和最终目的,攻略组一位成员说,难道你想冰死混死对方?
&& 高控队遇到敏队时,如果顶不住对方强大火力攻击,那几秒加不上血的时间很容易死人更谈不上控制别人;因此需要队伍中的敏人的敏一定要有超强优势,第一回合出冰,且不说控制对方人,人可以说抗性都不是垃圾的,因此点对方的负敏宝宝强冰,人可以出现闪冰的情况,但是五阶仙器的忽视冰能力相信大家有目共睹,宝宝被冰不在话下;在敏人出手后,敏女魔也要跟上强盘防御队友,使队友在对方火力攻击下能五法因为对方队员这时会出手,当然第一回合对方也会出控制或是防御摆脱控制或是对其使用法宝等,这个话题我们可以留下个话题讨论,如何面对高控队!嘿嘿,卖个关子!
& &不跑题了,继续我们的讨论话题,冰男人和女魔出手后在忍受一轮攻击后,主忘鬼遗忘,血男人混,女人毒(或是大炮秒杀)负敏宝宝龙女或是王八负责拉双两个敏单位以保证第二回能继续出法,四冰强抽混鬼火毒或是秒;控制后一个一个杀死是高控队的理念战术.
& &高控队的优点是高强度的控制也就是忽视程度高强然而缺点也很明显:即攻击力是个大问题,没进攻驱散........... 火力除了队员很大程度上队员主要是控制火力上相对逊色,重火力在召唤兽:青面天魔附法,相信这些效果不用多说!
  以下小蜜瓜从好友处和叶子论坛搜索而来的资料,只用作战术参考:录像资料来自京华烟云服务器高控队(冷风队)与高控队(昊天队)的皇宫实战录像和来自攻略组成员“深入裙中”整理的150回合战斗录像
& &成员配比装备属性都在高强度控制和多单位高抗(注意:其中京华的录像中的孩子为屏蔽状态)
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  下面说下装备以及召唤兽等的特殊要求:
  武器:(配置以五阶强控为主)
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女魔.jpg (19.54 KB, 下载次数: 36)
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女人.jpg (107.83 KB, 下载次数: 34)
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  召唤兽:(超敏,强血,高攻,内丹以天魔,附法,青面攻击力为主)
(比如全敏神兽剑)
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(全攻大刀)
大刀.jpg (21.16 KB, 下载次数: 31)
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(全血王八)
血王八.jpg (21.21 KB, 下载次数: 33)
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  孩子:(天资以龙腾,金刚,龙神,妙手主基本天资)
龙腾.jpg (10.04 KB, 下载次数: 31)
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金刚.jpg (10.3 KB, 下载次数: 36)
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龙神.jpg (10.16 KB, 下载次数: 32)
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妙手.jpg (8.5 KB, 下载次数: 32)
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法宝:&&(不用怀疑金箍是其首选)
法宝金箍儿.jpg (14.3 KB, 下载次数: 33)
22:27 上传
  综上所述:
  高控队的装备要求相对比较高,否则就不能成为高控:也就是说武器4阶仙器以上,强控制法术抗属性的衣服和帽子,项链以抗吸为主,敏系以OS或是5阶强敏抗人法仙器为主,从某种意义上讲高控队是极品RMB玩家的一种游戏趋向,因此不建议玩家向这个级别看齐,游戏只是乐趣,找属于自己的游戏娱乐就好!
  祝大家游戏愉快!欢迎一起讨论高控队战术方法!如有不同意见欢迎指教,谢绝漫骂!
[ 本帖最后由 小蜜瓜 于
22:28 编辑 ]
post_newreply
哈密还懂这个#35
录像很精彩!
强遗忘血鬼不如敏鬼 .. 血鬼还是强鬼火比较 ...
姊"依然骄傲′UID
叶子钱3545
沙发 ,哈密瓜的大作
猪宝宝, 积分 23, 距离下一级还需 27 积分
写的很不错。不过我觉得遗忘为控制类型的法术敏鬼出遗忘的效果肯定要比血鬼好。而LZ的血鬼还是强鬼火比较好. 原因大家都知道吧
猪宝宝, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
动不动就全身五级仙器
叶子第一睡猫UID
哈密居然懂写这个#99小看你了以前
猪行者, 积分 127, 距离下一级还需 173 积分
zhu12 过度依靠控制反而容易被强大火力压抑!按你套战术,仙已经不用了,说点不好听的,如果可以不上仙,不上女魔也可以了zhu12 不用女魔上盘直接火力强攻加控制的打法也不是没有人玩过~
女魔的作用不仅仅是加了12点的人法,仙法那部分也不不可小视的,至于人法方面那就更说不定了,现在不是有一个说法是鬼一样可以在队伍中主控制么zhu3 而且控制法术也是全靠几率来确定的,在当前装备的前提下,多抗的可能性已经减少了很多__新装备,尤其是控制血洗的装备的推出,多抗控制族已经不多了(不能象以前抗得一样高了,而且仙器里面仙的仙器也是相当BT了),过度依靠控制,强盾不强矛就不批一个几率让你被人直接清场么...
天亮了有星星UID
回复 4楼和6楼 的帖子
没有五阶控制武器,如何称为高控!纸上谈兵这个词不适合我的攻略,请这位会员注意看录像,双方队伍没有用垃圾武器的,如果不信可以向京华玩家去打听!
六楼的会员
我说过,高控队有自己的优势,缺点也很明显,如何针对打压高控队,是另一个话题在此不以讨论,本帖只讨论,如何在使高控的优势发挥至极
同时也请看录像,高控双方,其中一方是没有仙族参战,至于,你说清场,你是否看到被直接清场的现象
如果没有仔细看或是不喜欢高控打法的,下结论之前先考虑一下,小蜜瓜在此谢谢
[ 本帖最后由 小蜜瓜 于
07:27 编辑 ]
猪行者, 积分 127, 距离下一级还需 173 积分
回复 7楼 的帖子
0 这个斑竹说话咋这么咯应人咧~貌似我没有下什么结论~
我的说法单纯只是看了近期老虎队PK的录象,我相信他们就算没有5阶仙器,应该也不会比这样的武器差多少!
控制的角色多了,火力点必然根不上来,而且控制是讲几率的,火力是绝对杀伤.如果PK一开始就是都讲的敏魔起盘,敏人抢B那肯定没什么说的了,可是近期很多录象也看到了,由于各族的高介武器都有展现,PK方式已经开始多变了,而且敏系的控制武器明显存在威慑不够的情况,所以加大前期火力压制在很多队伍中开始频出.当你考虑一个队伍中出现3个甚至以上的控制单位的情况下,加上一个出盘的女魔,火力其实完全得不到保障了.而且按你的看法来,仍然是控制后杀死对方这样的主张,这样的观点对于现在PK形式的多变可能不是那么保险了.
你所说的青面内丹,这就是一个问题,相信很多大杀伤的战术丹一般放在拉锯或持久对抗里面了,如果一开始被火力压制,相信一些BB的出场就面临很大的危险了.
还有一点是关于多抗的,新装备无疑严重打击的传统多抗,包括人族遗忘140上限其实也是变相削弱了人族对伤害系的多抗.
天亮了有星星UID
回复 8楼 的帖子
楼上,我没说你下结论,我只是告诉,我的帖子是想和大家讨论如何让高控打得更精彩如何让优势更发挥
反正非常感谢你的意见0
猪精灵, 积分 963, 距离下一级还需 237 积分
倾我一生一世念UID
叶子钱1160
宝宝都打三抗冰混睡去吧
上次在古城组个队加了二鬼,一个强三尸,一个拿4阶强忘鬼火。我只出4混控制对面仙跟鬼,另外是一魔一仙。跟一队打了半个多小时,没有宝宝辅助可以说杀不死人。三抗冰混睡的攻击性宝宝以后肯定受重视
还有强忘的鬼,如果对方没女鬼,那是超越强势,没魅惑的宝宝根本顶不住5法遗忘。前提是武器要求高,侧点是以后女鬼或许会因此而崛起。
ps、我的帮战队一直都有女鬼,我看好她
人生若只如初见.昨夜星辰昨夜风
等闲识得相思意.不堪幽梦太匆匆
行到水穷.坐看云起.生死契阔.与子成说&&
叶子猪正义使者
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  引言  PK是大话游戏的精髓,也是绝大部分玩家的追求和乐趣!因此在PK战略战术的研究上也一直层出不穷,花样随着时局的变化而不断的推陈出新,由联赛石头蛋蛋血队的后发制人理念到终极BOSS二郎神向玩家低下高贵头时的:控制不如杀死观点也深入人心,曾几何时一度以敏系在服务器PK战台占主导,二抽二秒一毒也成为当时最流行的队形,&PK让男人走开&,也变成当时大话的流行语!男人角色一度没落;然而,新种族的加入,新装备成熟,新仙器不断地出炉,人物的抗性也越来越强大,之前为之骄傲的三抗变成不抗,多单位高抗成为主流,因此想要在十几回合就能结束一场战斗已成为不可能的事实&&  全敏队;敏血队;血队;平衡队等等各种队形,队员也经常今天是鬼明日成仙而变幻莫测,谈了这么多也不过是个引子,其他战术由攻略组其他成员研究,小蜜瓜今天主要和大家聊的是一种流行的队伍高控队也称高强度控制队  队形:  所谓高控队至少有三个控制单位:主冰敏人,主混血人,主忘血鬼  火力单位:魔,鬼和炮仙  防御单位:女鬼和女魔:  四控制单位:超敏主冰男人;多单位高抗主混血男人;睡毒或是冰毒女人;主遗忘男鬼或是女鬼  &&小蜜瓜个人认为男鬼比女鬼效果好,男鬼可以在适当的时候当护士回血,女鬼的防御性能相对来稍逊一点,不过打法是可以变也是相对的,针对对方队形来确定是启用男鬼还是女鬼,五个单位已经占用四个,其中女人和鬼同时也是火力单位,因此另一单位就是由防御单位比较合适,一般的队员都会采用超敏女魔,反抽强盘女魔比例相对比较少!还是那句看队伍要求确定队员  战术:  既然称其为搞控队那么主战术就是控制,但不管怎么控制,不杀死也达不到PK的效果和最终目的,攻略组一位成员说,难道你想冰死混死对方?  高控队遇到敏队时,如果顶不住对方强大火力攻击,那几秒加不上血的时间很容易死人更谈不上控制别人;因此需要队伍中的敏人的敏一定要有超强优势,第一回合出冰,且不说控制对方人,人可以说抗性都不是垃圾的,因此点对方的负敏宝宝强冰,人可以出现闪冰的情况,但是五阶仙器的忽视冰能力相信大家有目共睹,宝宝被冰不在话下;在敏人出手后,敏女魔也要跟上强盘防御队友,使队友在对方火力攻击下能五法因为对方队员这时会出手,当然第一回合对方也会出控制或是防御摆脱控制或是对其使用法宝等,这个话题我们可以留下个话题讨论,如何面对高控队!嘿嘿,卖个关子!  不跑题了,继续我们的讨论话题,冰男人和女魔出手后在忍受一轮攻击后,主忘鬼遗忘,血男人混,女人毒(或是大炮秒杀)负敏宝宝龙女或是王八负责拉双两个敏单位以保证第二回能继续出法,四冰强抽混鬼火毒或是秒;控制后一个一个杀死是高控队的理念战术。  高控队的优点是高强度的控制也就是忽视程度高强然而缺点也很明显:即攻击力是个大问题,没进攻驱散&& 火力除了队员很大程度上队员主要是控制火力上相对逊色,重火力在召唤兽:青面天魔附法,相信这些效果不用多说!  以下小蜜瓜从好友处和叶子论坛搜索而来的资料,只用作战术参考:录像资料来自京华烟云服务器高控队(冷风队)与高控队(昊天队)的皇宫实战录像和来自攻略组成员&深入裙中&整理的150回合战斗录像  成员配比装备属性都在高强度控制和多单位高抗(注意:其中京华的录像中的孩子为屏蔽状态)
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